【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.495
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.494
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>588
ともしび、ライバーンは顔、妖術師は盤面に飛び易いで結論出てる 今強いのってアグロじゃなくてテンゼシともみドラのコンボデッキじゃん やっぱククールの4コスはオーキングールって決まってんだよな昔から
ともしびは帰れ PC版で課金しようと思ったらクレカ登録しないと無理? テンションスキルに差があるのはもうどうしようもないんだから
リンク持ちユニットに性能格差つけてバランスとっていくしかないんだよ ククールさんに32ダメという多大なご協力をいただいたおかげで案外すんなりと100ダメクエを完了させることができました。ありがとうございました DCGでプロ気取ってるアホおるけど格ゲーやFPSのプロがちょっと触ったら様になる時点で最底辺でしょ
逆にDCGのプロはアクションやFPSはてんでダメなんだから >>598
それをGoogleの検索ボックスに入力しろよw 召喚ミッションとかダメージ系のミッションあるからってリーサル前にわちゃわちゃしてたらギルメンに怒られて草 はよ終わらせたいねんて >>602
結局プロなんて企業に注目されるかどうかor配信の投銭で食っていけるかだから最底辺とか全く関係無いけどな >>607
空撃ちの強化も要らんだろ
回復シナジーや盤面取れた時の効果は全キャラ最強
序盤に使いにくいことでバランス取れてるよ >>607
最大HP30に変更します!
↓
シーメーダにっこり
とかなったら面白いな 闘技場でおどる宝石掴まされたんだが
リッカいないと意外と活躍するなこいつ スキブとスキルリンクなきゃ空打ち強化無くてもいいんだけどなぁ >>537
なんでトルネコじゃなすてアリーナなんだよw >>598
俺はクレカ持ってないけど課金できたよ
みずほダイレクトもっててyahooウォレット登録してあったからすぐ購入できた
みずほ銀行の口座持ってれば早い 初期HP25スタートの最大HP30ならおむつっこりとかも選択肢に入ってきていいかもな デブとゼシカ22日ナーフ確定でデブとゼシカが大半なこの時期にやる障害者かなり洗練されている >>608
闘技場がなあ
あとシルビアがいくらなんでも悲しいわ >>608
俺もそう思うけど、他のリーダーがそうじゃないから問題なんだよな コンミネミラーお互い五分だと手札切れるまで終わらんな
ドローしすぎるとダメ食らって不利まである >>578
> 今日も無事フォロワー減ってるな
> キャンペーンなにひとつ達成できないで終わるけどどうすんの?なあクソ運営
責任とってプロデューサー更迭とか運営チェンジとかなら
億に一つのワンチャンあるか? 少なくとも操作側は演出中に画面タップしたらスキップしてくれないと時間たりなくてシルビアつかえない 正直ククールはデブ以外は構築でどうとでも対応できる力はあると思うわ >>618
ミネミラはつむじ風2枚を最後まで温存できた方の勝ちだと思ってる 手札じゃないわデッキ
ロウミレーユが自殺行為になりかねん 小型展開してマジカルハットに全力で種付けするトルネコと当たってワロタ
恥ずかしかったのか即リタされて残念 >>620
演出含めて同期してるんだから無理に決まってるだろ ダブルライバーンヒロパからの竜王爆誕が最低の演出
爆弾岩はさすがにおらんか >>548
氷塊側としてはククールは結構やりにくい
ライバーンとかで回復に利用されるからね
あとシドー出されるとほぼ敗北かな >>625
非同期通信に決まってんだろwww なんで演出のタイミングまで同期すんだよww つむじ入れないコンミネ多いからな
とにかくテンション回すこと考えてつむじで18点とか叩き出すプランが強い セーニャで氷塊軍団が復活したスクショあったな
あそこまでひどくなくとも可能性あるってのは中々痛いわ つむじ風?強いよね
序盤中盤終盤、隙がないと思うよ 4試合やって2勝2敗
負けた試合の両方がアルカナバーストで偶数引いたのが原因
悲しくなるわ トルネコだけじゃなくスキブ関連のカードは全部見直してほしい
ナーフされてアグロ環境一強になったら一番最悪 >>622
お互いデッキ切れからネルゲル出してワロタ
そこで相手が塔タロこっち隠者タロでコピーして勝った
コンミネ対策でつむじ入れるのもありか デザインも名前も似すぎだろ地獄の業火と裁きの炎
未だにどっちがどっちかわからなくなる スキブは後攻とコントロール救済だと思ったけど
実際は最初から強いのでそんなの関係なかった
後攻救済はククール以外には機能した アグミネジャンケンでピン刺ししてた唯一の4コスサイレスを3連で引いて全部負けたわwこんなんおかしいやろw ミネアはあまりネタにならんけど性能ぶっ飛んでるだろ
コストと効果が合致してない
必中、超必中になったら手をつけられん レッサーデーモンとかも頭おかしいよな
なんであれスキルリンクじゃなくテンションリンクなんだよ
メラゾーマなめてんのか 天変使えば強いってのは雷鳴持てば強いってのと似てる
つまり使えないと弱い ゆーてジャンケンミネアも運ゲーの極みだからな
アグロ系ばっかりだから低コストで固めてても引き分けとかのほうが多いレベル 天変地異より進化の秘宝の方が強くなっちまったからな
おうえん環境の激しい炎はガチ 超必中は言わずもがな必中でも大概じゃね
それに永続じゃないだけでインスタント超必中あるし 強さにむらがある時点でトップにはなれんな
ゼシカスドラネコの強さがわかる そんなレッサーデーモン擁してもアグロゼシカに使用率勝てないのヤバいよな
ゼシカどんだけキチガイなんだよ ギャンブルミネアはコントロールが増えた時の保険
あいつがいる限り重いデッキはじゃんけんで殺せる 今の環境に天変地異いらないと思う
撃つ前に負けるか撃たなくても勝ってるような試合のどっちかしかないし でも天変なかったらコントロール対決辛いじゃん
入れ得カードなんだから1枚入れといてもいいだろ トルネコ、ゼシカに怒りが向いてるが天変地異、レッサーデーモンも十分おかしいと思ってる
応援カード、スキブカードほとんどおかしいし開発は狂ってる 単純に神引き出来ればランピサ最強じゃね
シャイニングドローしてるランピサに勝てる気がしない ミネアはデッキが尽きやすいからな
デッキ尽きたときのペナルティがもっとキツかったらよかったんだが >>662
入れ得ではないな
アグロ系相手だとまず打てないから手札に来たら実質ノードローだ ふむふむ闘技場アリーナはアグロ気味に組むのが良いのね
さっそくやってみっか
3 5以上 スライム
舐めてんのか? 天変ないとコントロール対決でほぼ必敗っていうレベルの不利つくぞ
だから必須 ドラム、もみじばっか言ってるけど
トルデ、マジック八ットのコンボ使ってる奴居ないんかな?
封印、即死されたら終わりだから、
あんま居ないか? まあコンミネミラー以外でデッキ切れってまずないな
受身同士で戦ってるから長引く
待ちガイルミラーっぽい 魔術師のタロットは闘技場で酷いことになったことがある
3枚ピックしてたんだが、超必中で使ったらデッキ上2枚重なってたらしく
魔術師→0コス魔術師2枚→1枚使うとまた0コス魔術師2枚
見事3セットの低減コピーが揃いましたとさ
ターン時間切れになったけどな 最近デスピサロになって勝ち確場面のとき演出中にトドメの先行入力せずちょっとだけ待ってる
相手にあきらめる押させた方が早く終わる >>675
この前奇数VSアリーナで両方デッキ尽きたぞアリーナが全部除去ってくるから長引いた >>673
ドルデは出したターンにあげるの基本だし封印には弱くないぞ
波動くらい
ハットは封印でゴミになるから中途半端に上げたやつ取られてジ・エンドになるけど >>667
書き込んでから気付いたわ
入れ得ではない
でも最近コントロール多いしドローリスク負っても俺は必要だと思うな 未来魔術は1枚入れても悪くない
狙いはネルゲルコピーか隠者コピーでネルゲル3体 ドラライフォロワーがんばってるな
一晩で20人しか減ってない。
このままツイート減らせば、次の弾まで15万はキープできそう。 コピーしてネルゲル出す前にアグロやテンポに轢かれてそう トロデ「まあ、やってみるかのう」
リ ッカ「ゲヒヒ」
ちつわらし「ゲヒヒ」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています