【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.495
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.494
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521260861/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) このゲームくそみたいにテンポ悪いな
演出無駄に長いし先行入力出来ないし試合内容関係なくイライラするわ トルネコってなんでほぼ100%アロードッグ握ってんの?
おかしいだろ 最大火力がオークキングの回復ユニットガン積みアホミネアに会ったけど火力無さすぎだボケひたすら除去だけしやがって勝つ気あんのかよ
長考もあって一戦15分かかったぞシネ モスいったらめっちゃ込んでたけど
ドラライのお陰で待ち時間が苦痛じゃなかった FFEXFまだ始まらないのか…
ナーフまでの暇つぶしになると思ったのに >>827
新カードパック出る前は種ランダムだし弱いとか言われてたよなぁ アロド2枚とソロバン握ってるトルネコからどうやって盤面とれってんだよガイジかよ運営は >>846
仕事と割りきってるっしょ
ある人が言ってたけどDCGなんてクソゲー金でも貰わんとやるかって言ったのは有名な話 共通ユニットやめて
バトルマスターは戦士と武闘家
魔法戦士は戦士と魔法使い
パラディンは戦士と僧侶
賢者は魔法使いと僧侶
レンジャーは武闘家と僧侶
?は魔法使いと武闘家
のユニットカードが使えて特技だけ独自の方が良かった おうえん実装で立ち回りの幅が広がったリーダー
ミネア アリーナ トルネコ
今までと同じであるもののゲームテンポの上がったリーダー
ゼシカ てりー
おうえんされたい気持ちが強くなったリーダー
ピサロ
あんまり変わらないリーダー
ククール あーーコンミネほんとつまんね。
もうこいつに0コスト「55%の確率で勝利する」カードあげろよ。
これでお互い下らないことしなくていいだろ そのカードあったらコントロールしまくって負け確定のタイミングで使うが >>880
延々とコンミネに10分以上いたぶられ続けてなんとか形勢逆転、よっしゃ勝った!と思ったタイミングで悪あがきに使われるんだろ
多分スマホ割っちまうな 最弱扱いだったククールが新テーマのテンションの恩恵を受けてないの笑うわ 上手く調整してやれ >>883
コンミネ相手に逆転勝ちってないだろ
むしろ序盤さんざん痛めつけて後半コンミネが勝ち確パターン入ったらあきらめるやつばっかだし >>883
序盤やられてるならもう勝ち目ないだろ
だらだらだらやって天変地異されたらほぼ負け 今回ゲマとかステルスで能力持ちが出てきたけど、アリーナに後列ステルスを咎める方法が無いんだよね
マジでね、頭おかしいんですよこのゲームつくった人たち ククールでトルネコに勝ててる二木がいる限りククールの強化はこないぞ 紅葉が死んだらサイレスおじさん少しは戻ってくるかな? トルネコはメタればククールでも勝てるからな
ただほかのキャラに勝てなくなるが
テンポゼシカはギルティ トルネコって1T目にほぼテンション貯めるから強いとは思えないんだよな
先行の時は2T目にテンションエンドとかよく見るしな
アグロ視点だとそれカモだぜ コンミネそんなに楽じゃねえんだよ…使ってみてくれよ
天変地異まで辿り着けるようにデッキケアするとフィニッシャー不在のデッキになっちまったりして超必中後も相手のキーカードの複製頼みになったり>>861みたいなのも起こりうるんだよ
限界感じてコンミネ捨てたから今やってる連中がどうかは知らんが ゲマとかトルネコアグロゼシカ環境だから許されてるけどこいつらダメになったら最糞カードの一角だろ
そのままの能力でコスト8でちょうどいい
今のコストのままならドローカードのコスト+1は消すべき >>895
強い弱いはどうでもよく
面白くないって話なので 会議「テンポゼシカ勝てなくなってるなら妖術師据え置きでええな」 つまらないって言ってるのに使ってみてくれってのは的外れだな
つまらんって思ってるのに使おうとは思わんだろう >>894
トルネコ先攻はもともときついからね
アロードックは糞強いけど
テンションテンションテンションアロードックは間に合わない 超必中は3ターンで終了にして、その後はテンションスキルつかうと2ターン延長とかにしよう
今の環境だと8Tでほぼ天変地異できるからぬるすぎる デッキパワーを落とさずにゼシカやトルネコに強いリーダーが最強なんだよなぁ
トルネコやゼシカを隠れ蓑にしてるからナーフも無さそうだし次の環境も安泰だな コンミネって大して勝てないのにヘイト集めてるのが凄いよな
いかにクソなのかがわかる 勝ち確定になってから煽りだす下手糞は全部晒してるわ だめだダイヤ3から上がれる気がしない
勝率60弱くらいあるはずだけどそれだと後どのくらい戦えばいいんだ? 二木好きなやつはホモだけど
二木自身がホモの可能性はある? 逆に勝ち確以外で煽る意味がわからん
互角の状態でエモート送られても煽りだと思わんし このゲーム開幕の挨拶で煽りとして捉えられるから異常 アグロが強ければ良いで池沼化が進んでるのがクソドバで
そのクソを笑えない状況になってるのがクソライバルズ
とっととアグロを殺すカード出して来いやクソ池沼 コンミネ使ってるけどコンミネ嫌いって言うのはすごいわかる
自分も絶対当たりたくない
ただゼシカはもっとつまらんから嫌いだ >>916
だって「煽り」だよ? なんてこと無いタイミングで挨拶されて「煽り」って受け取るとか心に余裕なさ過ぎじゃね?
悪意が伝わらないと「煽り」じゃないじゃん お前は道端で「こんにちわ」とか言われたり店先で店員に「いらっしゃいませ」って言われて
煽りうぜぇって思うの? >>897
ゲマはどの環境でも刺さらん最弱レジェンドだろ
闘技場なら多少使えるかもレベル 闘技場でも5コス払って盤面干渉力低いから使いにくかった >>902
あーあいがダイヤ2見て「オレこういうのと戦いたかったんだよ! ダイヤダイヤ!」
って急かつ異様に大喜びしてたのびっくりしたンゴ キレ過ぎだろw
でも最後の最後に煽りエモ使ってくる奴は新規参入の邪魔になるから消え失せてほしい ぶっちゃけこのゲームアグロ捌いて勝った時が一番楽しい ゲマが刺さるデッキって大体ゲマ使うまでもなく勝てるしな 配信見てるとどいつもこいつもシャドバの配信してた時以上にイライラしてるのが分かって何でこうなったって思うわけ >>927
もうおせーよバーカ
2度目の過疎が来てるわ >>902
ダイヤ2から急にレジェンドと当たり出したわ レジェンドの奴には負けてないけど >>928
これは凄い分かる
7ターン目くらいからの反撃してる感がたまらん 今負け確で煽ってきた奴いてたわ
やけくそだったんか、間違えたかは知らんけど コンミネだけど天変地異後にオーレンオーレンライノスライノスドルマゲスグラコスシドーみたいな感じで除去カード枯らされて最後にゾーマ出されて負けたことが1回あるな。
お見事ですって心からのエモートを送った 有名配信者なら長時間やるだけ人が来て金になるから楽しそうに作業し続ける健常者でしかないが
何も生まないモブが何時間もDQRやってんのは人生何やっても楽しめそうで凄いライン工の才能を感じる お前らまじで開戦直後にエモoffしろよ
エモonにしとく意味がない ピサロはゾーマ、竜王、ライノスを抜けば一気に使いやすくなるよ >>942
ぶっちゃけレジェンドの人とはやりたくないわ プレッシャーが半端ないわ >>943
ついでにもし入れてるならゼルドラド、ネルゲル、バルザックも抜いた方がいいな もろは突きがめちゃんこ刺さるわ
どうせ盤面とるか負けるかだしHPいらねえ がーがいさんって10時間配信してどれくらい金もらえるんだ?2万円くらいかね >>941
流行ってないんか?
ダイヤで半分テリーと当たるぞ
相手テリーが一番苦手やからきつい スイートバックのパフをメタキンにつけようとして手札に戻すガイジににっこり😊 雄叫びでベロニカ戻された時は絶句してたのかしばらく動かなくて笑った >>947
スクエニとの契約はGameBox経由であーあいさんは固定給じゃないのか?
いや知らんけど
実際どういう契約なんだろう 今よくある隠者の入ってないタイプのコンミネさんは天使ついた鳳凰やルドマンフローラが取れなくてククールが逆転勝ちすることもあったりする
トルネコがナーフされて隠者が入り始めたらたぶん無理 個人的な感想だけどゼシカかククールが最弱な気がする
何よりやることが分かりやすい 流行ってるのか
テリーはメタの天才だからちゃんと組めば今の環境糞強いっしょ >>937
魔王連発は本当にクソ
デッキ一枚制限でもかけたほうがいい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。