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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.498
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f75c-hKdO [60.69.228.82])
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2018/03/19(月) 12:55:40.07ID:8DLx1wKp0
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.497
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa71-qgEH [182.250.246.9])
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2018/03/19(月) 18:04:17.71ID:yb/ogoT4a
元一桁ランカーがダイヤで燻って運ゲー連呼してるの見るにダイヤは成功
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbe-DgBi [183.74.204.109])
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2018/03/19(月) 18:06:22.49ID:HbWwtZP5d
ダイヤ追加が失敗かは知らんけどダイヤにストッパーは欲しかった
このせいで見栄えを気にしてダイヤ5から1度もランクマやらなくなったし
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa2a-MOYc [111.239.174.50])
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2018/03/19(月) 18:07:10.39ID:mk3ad451a
https://www.tokyo-sports.co.jp/sports/baseball/952066/

YouTubeで見たけどもうちょいなんだよな
ファールになってたのを仕留めるには
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21b8-8Tes [60.56.216.62])
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2018/03/19(月) 18:08:58.61ID:i88VoJbQ0
別にダイアなくてもレジェの中でのレートで名誉ってのはあったじゃん
報酬貰えればいい人はレジェ到達時点でやめて上目指したい人は目指すスタイルでよかったと思うが
ただ報酬がほしいだけの人も頑張って回さなきゃいけなくなったのが悪い所じゃないの
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dc64-0FUd [153.204.75.221])
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2018/03/19(月) 18:12:31.78ID:FqN5S/Nr0
結局強いデッキ作ろうとしたら似たようなデッキで溢れるしな
カード数のせいなのかわかんないけど、個性がでないのは問題
0602名前が無い@ただの名無しのようだ (ガックシ 06ce-4dCj [133.3.201.105])
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2018/03/19(月) 18:14:54.04ID:LlTs+67a6
このゲームのストレスが強いのは、実力差が出るゲームだからってみんな無意識にわかっているからだと思うぞ
人間はじゃんけんみたいな運要素が強いゲームで負けても大してストレス感じない、運が悪かっただけって思うから
実力ゲーで負けるってことは自分の頭の悪さを突きつけられるわけだからな

実力差が出るのがこのゲームの良さでもあり、セールスで絶対にシャドバに勝てない理由でもある
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa71-qgEH [182.250.246.9])
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2018/03/19(月) 18:15:28.32ID:yb/ogoT4a
カードゲームのガチンコ環境に個性求める方が間違ってるわな
イオナズンガン積みで準最速レジェやった奴とかいたしマシな方では?
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-klMj [27.83.191.20])
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2018/03/19(月) 18:17:38.46ID:7q0L4hQV0
なんかお前らの理屈だと
自分より少しでも強い人と勝負して勝ちたいってんじゃなくて
自分より出来るだけ弱い奴に沢山勝ってふんぞり返りたいって意見にしか聞こえねーんだよな

ほんのちょっと上のランクのやつと当たっただけで不公平だとか言ってんだろ??
ならその理屈で結構下のやつと当たったたら文句言ってるか??そんな奴一人もいねーよな

自分より強そうな奴からは逃げたいが弱いやつには沢山勝ちたいしそれによる名誉が欲しいって
流石にそりゃねえよ
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ead3-Npnk [113.147.70.83])
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2018/03/19(月) 18:18:14.01ID:YyofP8mW0
やっぱ公式がツイートすると一気にフォロワー減るな
3時間で2日分は減ったぞ
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd70-g/NZ [49.106.215.178])
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2018/03/19(月) 18:18:14.66ID:p8W+4dRZd
大会参加したらプレレジェ貰えるんか?
0615名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5e5a-Ue6H [124.255.99.193])
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2018/03/19(月) 18:19:03.77ID:4Q1aF6rm0
ドラム、コスト4で効果が攻撃力+2に固定。
もみじ、最大3体までしか出ないように修正。
種のステータスアップの最大値を+3までに調整
銀のタロットの必中モードは3ターン。天変地異の超必中モードは2ターンまでに調整。
ゲマの追加ダメージを1に修正、倒すとコスト増の効果が元に戻る
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 336f-m76r [210.232.63.8])
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2018/03/19(月) 18:22:33.65ID:S8oApjzY0
例えるなら中学校の将棋大会で優勝目指して息巻いてたら
藤井聡太と当たって優勝阻まれたみたいな感じなんか?
なんでお前おんねんみたいな?

俺は格差マッチ自体は好きだけどな。多分本気で上目指してないからだろな
上目指してて文句出る奴は勝ち上がる事が目的か、
単純に上に上がる事が目的かの違いだろ
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr99-RA9R [126.34.50.105])
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2018/03/19(月) 18:23:22.35ID:+W0c+2EYr
ドラム修正は来ないっていってんだろ
スーパーレアナーフすると好きなスーパーレアドラムの数プレゼントと同様なの
この運営は絶対しない
レジェンド3枚いる上にスキンやらで稼げるシャドバとアドベンチャーで稼げるハースと一緒にすんな
トルネコはもみじと犬ナーフ終わり
ドラライは現時点では金稼げる方法がパックしかない
好きなスーパーレアやレジェンドプレゼントしたら現時点でも低い売上が下がるのが目に見えてる
犬ともみじいなきゃトルネコなんかに負けんだろ
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa71-qgEH [182.250.246.9])
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2018/03/19(月) 18:24:33.15ID:yb/ogoT4a
>>627
元ランカーが2時間配信して1と2反復横とびしただけで終わってたしキツそうだったよ
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ da0b-TyHr [153.197.80.229])
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2018/03/19(月) 18:26:18.38ID:XlrCS2mj0
>>615
ゲマ使えねぇw

ってかランプにゲマ入らないしな
テンプレにもぐらと応援入れるだけでいいし
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr10-63op [126.237.125.157])
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2018/03/19(月) 18:26:48.69ID:gXKVRntpr
プラ2とプラ1行ったり来たりなのでデッキ添削お願いします
https://i.imgur.com/ZdxCmoH.jpg
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ガックシ 06ce-4dCj [133.3.201.105])
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2018/03/19(月) 18:27:39.03ID:LlTs+67a6
前もおんなじこと書いたがもみじとドラムはナーフしてくれてかまわん
アロ犬とそろばんだけは勘弁してください
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e5c-gtuH [60.107.78.117])
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2018/03/19(月) 18:29:02.50ID:ew1Zi31+0
ダイヤで頑張って回す
という行為の意味を考えればおのずと
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-klMj [27.83.191.20])
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2018/03/19(月) 18:29:19.40ID:7q0L4hQV0
もみじはケツ1にしてそろばんは3コスにしてドラムは無かったことにすればトルネコは許せるレベルになるが
ゼシカだけはヒロパからおかしいんで結構大幅に調整入れないと
第一弾の初期から今後もずっとtier1〜tier2で在り続ける事になるだろうなとは思う
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 336f-m76r [210.232.63.8])
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2018/03/19(月) 18:31:19.42ID:S8oApjzY0
>>602
考える事が多い癖に、一回のプレイングミスで
敗北に直結する気の抜けなさが疲労とストレスの原因だろな。しかも一試合が長い

その癖集中してミスしなくても、ちょっとした上振れ下振れで
どうにもならなくなる大味さが
フラストレーション溜めるのに拍車掛けてんだと思う。
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f0b8-8Tes [101.140.158.74])
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2018/03/19(月) 18:32:38.15ID:BmQXnd6q0
>>627
それが面倒だからダイア止まりの人も多いと思う
そりゃプレミ多かったり構築力がなかったりで勝ててない人もいるだろうが、一番は面倒だからだよ
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a2d3-klMj [27.83.191.20])
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2018/03/19(月) 18:34:13.09ID:7q0L4hQV0
負けた時悔しいゲームは良いゲームだぞ
人間そんなに熱くなれる遊びなんて沢山巡り会えるわけじゃない
将棋が何百年も人気なのもそれが原因だしな

ランカーが負けた時壁殴ったり液晶砕いたりしてたろ
そんだけ実力が色濃く出るゲームで負けた時悔しいって事だから良いゲームって事なんだよ
俺もう勝てねーなって分かったらどんどん人は辞めてくだろうけどな、そこも将棋と全く同じ
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