〘 dqr〙ドラゴンクエスト ライバルズ LV.501
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキルブーストカードって後半引けばコスト以上の強さですよって感じだったのに
ソロバンは最初っから強くてやりすぎてたからな、4コスにして最初振れないようにするしかなくね やっと日の目を浴びて徐々に強さが認知され始めてきたところで、ククール以下に落とされるとはトルネコは本当に可哀相だな…
そろばんが4コスじゃパワーナックル並の最弱装備
算盤で2ターン目動けないとなると、特別上手いやつ以外は序盤に犬を引けなかったら終わりだし
紅葉をシドーで返された後にシドーを算盤で殴って盤面取り返すのもキツくなる
ドラムもはぐメタやファーラットのような速攻ユニットと合わせて使うことによって爆発的な力を得ていたのにあまりに酷すぎるナーフ ちょくちょくアグゼシにベロニカが必須みたいな前提で話してるやつって俺と住んでる世界違うの? >>544
ごめんOTKのつもりでコントロールって書いてたわ
うみぼうずと影の騎士止められなくてゲボ吐く まだ普通にドラムリーサルできちゃうし、一度味占めたら離れられんやろ ランクマ回すなら新環境直後だな
レジェンドになってない人達頑張れ 犬ともみじはナーフを免れたか
キャットバットは先行ゲーをやたら加速させてたから弱くなってくれたのは助かるわ これで
カミュくんががっこうにこなくなればいいなとおもいました
てりー >>574
ゴミ2匹が消えてくれたお陰でサイレス1枚くらい入れられるわ >>575
微ナーフ一杯したら石大量にプレゼントしなきゃいけなくなるだろ! >>577
されてない
悲惨な勝率だからさすがに何かバフしなきゃいかんけど
できるだけ強くしたくないって感じ アリーナ増えたらモリーにサイレスか即死系ないとやばいな
HP多すぎてダメじゃ取れん 今のうちにテンポゼシカかドラムトルネコでレジェンドに行かないとヤバイぞ! >>588
誰も貼っていいなんて言わなかったのになんで貼ったの? クリフトみたいなクソ運ゲーカード強化とかなに考えてんの >>581
違うんだろな
出し得すぎて負けを勝ちにできるのは確か >>595
今より勝ち筋増えたから運営の望むククールの勝率は少なくとも上がるのは間違いないな これで最強の剣さばき見せてやるぜ
とかイキっててそろばんに負けてたテリーさんを見ないで済む テリー増えるのわかるから
息を吸って吐くようにカミュピン刺しする >>594 6連勝したのでみんなに教えてあげたかったの >>593
みんな同じこと考えて地獄絵図まで読めた セーニャ9コスギルメン含めてやべぇって人多いけどイマイチピンとこない >>577
そもそもトルネコが辛かったからトルネコが弱くなった事が最大の強化らしい
使い手じゃないからそれが正しいのかどうかは知らん テンポゼシカとかいうくっそつまらんのがいなくなりそうで嬉しい トルネコは犬とシーメーダと紅葉が無事だから全然戦える
何よりベビパンがナーフされなかったからゼシカスとトルネコは強いまま 来月はククールが大暴れしてサ終だろうな
クリフト、ベリアル、セーニャ専用レジェンドのパワーが1人だけ違いすぎる
灯火小僧やエビルチクリンも隠れた壊れだしな >>588
数日後ゴミになるカード数枚入れてるクソデッキ紹介されてもなぁ.. >>603
そもそもテンポっていう害悪デッキ布教するような輩はさっさと壊れてくれ セーニャはかなり強くなったけど結局ククール弱いから暴れない >>608
アグロゼシカというくっそつまらんのが増えるだけだぞ🤗 烈火拳はナイトフォックスと無念無想が重い限り大して強くならんと思う
でもこれで敵を蹴りやすくなったのは助かるわ >>608
代わりにコンミネが増えるけどよろしくな >>606
使ってみろよ
ベロニカと対を成すレベルの壊れだぞ
デッキ構築幅を狭めるからベロニカほどの入れ得じゃないにせよ、パワーはベロニカ以上だからな
ネルゲル2体分くらいのパワーが1枚にこめられてる >>591
>>607
そういうことか
ありがとうお兄さんたち クリフトのTSどうにかしないと使う気ならんわ
TS強化するほど大掛かりなことしたくないから上方修正でごまかそうとしてるんだよな ザキをザラキと言い張るやばいやつ
今度は体力自慢でHPで殴る気みたいだな >>618
アグロつまらないならカードゲームやめちまえ ドラゴンクエストライバルズ 公式twitter
2018年3月20日 フォロワー 154,097 アロド、シーメーダはさすがに先攻アグロに弱くなるからか モグラはキャンドルに変更だな体力1とか守る価値もねぇ
ゼシカはアグロもテンポもクソよわくなるな さっきスレバトでカミュの杖奪ってぶんぶんしてたら
相手にもカミュ出されて奪還された 鋼算盤は確かにおかしかったけどコス4はないわ
やっぱここの調整担当無能だな
明らかにベロニカがおかしいのにようじゅつしと早読みで調整するのもおかしい >>606
出した瞬間フィニッシャーになれる
セーニャ出して詰ませて勝てるパターンも増えた
運は絡むけどピサロでいうゾーマ先出しみたいな感覚で使える 7コスないとメラヒャドしか使えないならぼこぼこにされるだろうなこれ >>626
ゼシカ以外のアグロはつまらなくないよ?アホかな? 月末にまとめてラダーやるかと思ったらナーフあんのかよ
環境固まってないと対策しづらいだろうが
ナーフは来月からにしろや アリーナエアプなんだけど0コストになってそんなに強いか? コンミネとかアグゼシなんてテンポと較べたら屁でもないだろ セーニャのバフは例えるならゾーマが8コスになったようなものなのか😳!! プラ1の奴らは駆け込み狙いのテンポを奇跡テリーで狩るチャンスだぞ ランプピサロとアグロゼシカの二強だろうな、今と変わらん 飛び蹴りが0コスになっても1回の試合で2枚か3枚ひくくらいじゃね
対して影響がない ベロニカをナーフしろと言ってるガイジがまだいるのが草生えるわ
我儘な子どものようだ 犬ともみじナーフされなかっただけでもありがたいだろ
トルネコ使いは文句言うな トルネコ強すぎたから鋼とりあげたかったんでしょうな テンポの何がゴミかって運ゲーでこっちのユニット取られる事だったんだよ そろばんはたしかにごみになるがそれを言ったらアリーナの武器はなんだ? >>639
この手のカードゲームで0コスは悪さしかしないって覚えておくといいぞ >>637
相性悪くて勝てないからってデッキ否定するお前の方がアホ ククールは追い込まれたらまくって勝てるパターン少ないからセーニャでひっくり返せる可能性増えるだけでも勝率上がるだろうな そろばんナーフじゃなくてスキルブースト自体をナーフすべきだった
そうすればそろばんゴミにしなくてもトルネコは止まっただろうしベロニカと早詠みあたりでテンポも弱体化したはず
今回ナーフされてないつむじ風レッサーデーモンもかなり頭おかしいカードだぞ トルネコ使われにはかなり苦しいナーフだな
ただ犬シーメーダベビパンリッカと核の部分は残ってるしトルネコ自体は全然現役 パワーナックルは気合ため3枚って考えると割と強いよね そろばんと同じ4コスにキラーピアスって武器がありましてね >>598
息の長い戦いを前提にしたデッキでこそ安定して強いのであって
アグゼシではよっぽどご都合上振れ引かないとそうそう活かせんわ
もしかしてタフネス1減った代わりに0コスメラミが確定でついてくるバアルゼブブってカードを知らないのか キャットバット7枚はやよみ6枚あるんだけど
石2600個確定かこれ
二木は神 飛び蹴り0コスだったらハッサンどころかアークデーモンでも採用したくなるレベル >>634
新カードのレジェ下方修正するとうるさそうだし >>639
飛び蹴り以外の武術は単品で使えるから飛び蹴りだけ余りがちだけど
ビッグスロース育成とかモリーから使って消化とか出来るんでまぁ強いかな まあコンゼシ増えたらベロニカのやばさに気づくだろ
セーニャなんて相手にならんレベル 普通なら次弾で上位互換クリフトセーニャ出してくる所をキャラ大事にしててええやん そろばんは確かに4コスだと誰も使わないレベルだろうけど、3コスだとまだまだ強いからなぁ
まあコモンが粛清されて産廃になるくらいはしょうがないんじゃね フリーでテンポと当たったら即コンシで嫌がらせしてしけ
奴らに一生ようじゅつしを使わせるな ドラム7コスって大したナーフでも無いな
元々リーサルで使うもんだしどうでも良いレベル >>639
俺もエアプだけどかなり強くなると思う
たとえば回し下痢ハッサンとかせいけんつきとか
今までより1コス安く使える ゼシカとトルネコ強いままなのが許せない人もいるみたいだけど別に良くないか?
問題なのは強すぎた事であって、強いことはなんの問題もないし、弱い、まで落としたらクソつまらんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています