【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.502
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
妖術師は更に1点にするべき。あとはとりあえずこれでいいよ この手のゲーム上方なんてしないと思ってたけどするんだな
しゃーねーフォローし直してやるか 今後中速増えてフローラ処理できませーんって状況ならハーゴンもラヴィエルも使える可能性が クリフトさんケツがデカくなったからって使われるの? 前スレで上ナーフとか頭悪い言葉使ってるのは帰って、どうぞ ククール使いだけどクリフトなんか一体は確殺くらいしないと使わねーよ このナーフだとテンポ弱すぎでトルネコ大暴走な気がする
そろばんなくてもまだ強いだろドラム7マナは全く痛くないし パッと見良調整だけどピサロだらけになるんじゃねえかコレ
ピサロの嫌だったものがほとんどナーフされてんじゃん ベロニカナーフされないのかよwww
アグロゼシカほぼノーダメージwww アグロゼシカが増えるとアリーナどうなる。とびげり貰っても意味無くなるかも。
いっそアグロアリーナでもやるのか 来月はククールが大暴れしてサ終だろうな
クリフト、ベリアル、セーニャ専用レジェンドのパワーが1人だけ違いすぎる
灯火小僧やエビルチクリンも隠れた壊れだしな 雷鳴ベロニカアロドもみじつむじレッサーがいこつオーレンゲマイカはぐメタetcとナーフすべきカードはまだまだ多い セーニャ10でも十分強いのに
それより号令なんなん
手札からランダムで召喚時効果発動無し盤面指定無理で微妙な上
相手は次ターン行動できってアホかよ
2コスか 召喚効果あり&相手は無し&次ターン行動不能が妥当 アリーナはめいそうでリーサルずらし出来なくもないからアグロの手札勝手にきれるぞ
ベロニカはしらん レッサーとつむじをナーフしなかった運営にはガッカリ
相手してて一番つまらんぞ 大して幅きかせてないミネアのカードをナーフとか猿でもしないって分かりそうなもんだけどな >>11
ピサロ増えてもアグロが狩りにくるだけだぞ ミネアのカード弱体しろはさすがにガイジすぎて空いた口が閉まらねぇぜ レジェンドのすごい上の方のトルネコと当たったけどりゅうおう入ってた
テンポが滅ぶからりゅうおうも見納めかと思ったお線香あげよ レッサーデーモンのミネアとかそんなに見ないし
俺の気分を害したからウザイ!っていうだけキッズだよ なんかナーフされても結局ゼシカゲーになる予感しかしねえわ
前回のナーフ後もそうだったけど速詠み妖術師ナーフでもテンポまだまだ強くてtier1続投だろ
今回も謎のノーダメージだったテリーさんが実質強化で最初テリー大増殖するとは思うけど結局ゼシカゲーに戻るよ >>32
つかったことあればそんなことは絶対言えない >>33
最初のナーフでひとだまフライナーフされた直後もゼシカスがそんな事言ってたよねw
位結局今もひとだま現役だしフライも使ってるやついるんだけどさ
ナーフ直後ゼシカ一気に減ってしばらくしたらまだ強いのわかって一気に増えた事をもう忘れてしまったのかい? >>11
モグラ以外のアグロパーツがほぼ無事だから
ランプだと多分アグロの速さに勝てないと思う このゲームでバランス調整したかったらユニットや特技じゃなくテンションスキルを調整しないとダメなんだよ
運営はマジでそこわかってねーのかな?
テンションスキル調整だけしてカードに調整なんてしなくていいんだよ
テンションスキル格差がここまで強さの格差を産んでいる事に気がついてないのかな? ゼシカスのヒロパ2点、ドラネコは種2枚、アリーナは好きな武術選べるくらいの調整で良かったんだが >>39
それだとアリーナ強過ぎ
武術2枚+ドロー1枚くらいでいいでしょ テンションスキルって2コスト分だろ
それは破ってはいけない、ゼシカのやつは顔に撃てなくなるが妥当 テンションスキルって2コス分なのか
テリーはどう言う計算なんだ 2コス相当という前提つけるならメラミがあるからちょうどだぞよかったな >>36
バットもジャガメの餌になったからまともに使えなくなるぞ ゼシカのテンションスキルは今まで通りでいいんだよ
他を強化してバランスを取るのが普通
テリーも今のままでいいとしてミネアアリーナククールを大幅強化しないとゲームバランスなんて取れるわけがない ククール使う側だけどセーニャのコストダウンはやっちゃいけないやつだと思う 名言されてるかは知らんけど、2コス前提なんだろうなって気はしてた
ピサロとかゼシカとか
ミネアはカード種類特定したドロー(剣を求めてとか)に-1コスで2コス、みたいな ククールはクリフトが超絶強化されてもう勝てないなどと言い訳できないな! ナーフ前にレジェンド間に合ったああああ!!
もう今月は絶対ランクマやらねぇ… ゼシカトルネコ以外を使ってまだレジェじゃない奴は22日後にやっとけ
ゼシカトルネコでレジェじゃない奴は22日までに死ぬ気でレジェになっておけ かといってククールが9ターン目にセーニャ出して何回ブーストできてんのって話でしょ つむじ風ナーフ来んかったのありえねーわ
15枚持ってんだぞ アグロテリーは今の環境でもそこそこ強いんだから
トルネコゼシカ弱化されたら絶対テリーさんの環境に戻るだろ
ガイジソードぶん回しがあちらこちらで見るようになる
そうしてマミーやカミュが流行るようになる
もう俺はここまで読めた ククール使ってるやつならセーニャのコストダウンが大して意味ないことくらいわかんだろ
最速で出したってスキブぜんぜん溜まってねーっての >>57
二木ニキがテリーの少ない環境じゃつまらないと感じただろうし
今回の調整でテリー増えるのは読めるよね ククールって言われてみればおうえんのイメージないな
あの2回回復するやつくらいか? >>54
2回スキル使って3体くらいかね大体
MP10でテンション+セーニャ出来るから強いっちゃ強い テンゼシ減ればコントロール系が増えるのは明白
まずテンポ勢がコンゼシやるだろ >>11
言うてピサロはアグロでかれるから一時的に増えても淘汰はされると思う 言うほどピサロってアグロに弱いか?
ガイコツとかいるし仁王立ちすれば止まるっしょ じゃんけん最強のテンポゼシカ消えるからじゃんけんミネア増えるだろうな この程度ですんだならデブ使いとしては嬉しいと言わざるを得ない
新弾出る前のデブに比べたらはるかにマシ 奇跡シコシコテリーでテンゼシ食ってたけどもう終わりかな
ピサロ増えるときちい 闘技場はデッキ外のカード手札に仕込む奴は全部禁止にして欲しいわ
お互い限られた手札でやってるのにベロニカとか連発されたらゲームにならんわ >>70
トルネコ減ることがトルネコ使う上で一番嬉しい
もちろんテンポ減るのも嬉しいんだけど、トルネコが一番トルネコの構築狭めてたから色々試行錯誤楽しみだわ セーニャ10だとゲマで11になったら使えなくなるからな
そもそもコスト軽減できないのに10コスにするなよ
ゼルドラドは10のままなのが謎だが >>68
干渉できないし、ランプでテンポ落ちるし、後半にコスト揃えてるし、何も捻れないやん ベロニカナーフなかったのを見るとレジェンドカードはナーフ対象外なんだなってわかった
デッキに1枚だけだしどんなに壊れててもナーフはしない方針なんだと確信したよ 運営がゼシカとテリーが弱い環境を望んでないんだろうなってのがよく分かるわ ネルゲルとベロニカ放置したの絶対悪手だわ
レジェを聖域扱いしてるゲームは環境よくならん 流石にこれでトルネコやゼシカのナーフ不十分だと思うのはどうかと思うね
別に強くていいでしょ、最弱まで落とすのはゲームとしてつまらない もっと救済するカードあると思うんだけどなぁ
地獄の使いとか、もうみんな存在すら忘れたレベルでしょ テンポにもトルネコにも弱くてそいつらに狩られて絶滅してただけで実はククールは意外と強いかもわからんな? テリーだけは毎回毎回弱体されず、追加カードも強いのなんなん?
運営はテリー大好きなの? ドラムが800で砕けるってことは、ドラマ練金して砕くを繰り返すと無限に錬金石が稼げるってことですか? >>75
肝心のもみじに手を加えられてないのがな
もみじ対策にこっちももみじ積んだりマルティナジャガメ等積む必要あるから結局構築の幅は変わらん気がする ミネアはコントロールもアグロも奇数も今よりは大分やりやすくなるかもなぁ
奇数久々使いたいわ どうやってもゼシカ最弱だな、これ
アグロでもモグラとキャットバット弱体は厳しい アグゼシにトルネコでリソース負けしたんだけどベロニカほんと死ねや
メラガイアーでネルゲル焼いてもみじはイナズオン2枚ってお前真のデュエリストかよ強すぎだろ ベロニカが狂ってガイアーとマダンテしか持ってこなくてあーだめだこれ…て思ってたら紅蓮ガイアーでリーサルになって笑えん
相手のアリーナ、ネルゲルその他で盤面万全の状態だったのにすげー申し訳ない
ここにいたら本当にすまん
でもネルゲル×2ストパンでリーサルだったのに見落とした君が悪いんや… レッサーデーモンの良くないところ性能じゃなくて性質だな
流行ると予言はしないが、レッサーデーモンが強い環境になると軽いデッキばかりになるが当然その軽いデッキにレッサーデーモンが入るのでメタ回って環境から駆逐されることがない
レッサー→テンション→インスピ→ベビパン、さて何マナでしょう? >>89
は?新弾で強いのなんてオクトセントリーくらいだろ 飛び蹴り見て冷静に便利だなって評価してる奴はアリーナ使いだろうけど
大騒ぎしてる奴は多分ボーンファイターでも大騒ぎしてたんやろなぁ HSに比べればマナー良いやつが多いけど、ゼシカ使ってる奴のBM率高過ぎ
エモートは切ってるから良いけど、リーサルあるのに遅延してんじゃねーよカス ドラムのコストが上がるだけかーと一瞬思ったけどたぶんその2ターンの間にアグロ勢が轢き殺せるようになるよね
アグロさん達がんばって >>98
今の環境にあわなかっただけでデュランは何だかんだ結構強いと思う 祈祷師の特技+1はストパンの2ダメージはわかる
だから精神統一は2枚引く
飛び蹴りは往復にしろや ゼシカのナーフがデブに比べて厳しすぎるだろ
運営のゼシカ嫌いがここまで露骨とは思わなかったわ ゼシカだけ毎回ナーフとか不公平感半端ないわもっと上手く調整しろよ もみじと犬がナーフされてないからデブはまだ強いな
ただファーラットやいっかくうさぎ等と一緒にドラム使われる動きが
かなりうざかっただけにドラム自体が重くなるのは助かるわ >>100
そもそも最速レジェンドのふびらいがレジェ帯奇数で盛ってる ゼシカ最弱あると思う
くっそ弱すぎて鼻血もでなくされた クリフトのタフネス上げたから使用されると思ってんの?
運営バカすぎだろ
ただでさえライバーン運ゲーなのに、クリフトでも運ゲーやれってか?
セーニャの復活も運ゲー
受け身で動きも制限される上に勝つ手段は運ゲー
こいついる意味ないだろ、削除しろやボケ運営 そもそもゼシカはキャラ性能が高い
どれだけTS特技が恵まれてるか ゼシカはTSが強すぎるからカードのナーフは厳しめになるんだぞ
わかったらさっさと紅蓮を2ダメにしろ これでゼシカ終わったとか言ってるゼシカ使いに呆れる アグロのキャットバット嫌いだったからちょうどいいわ ピサロミネアがトップクラスだろうな
この二つ今でも十分強いのに弱くなる要素なしだからな 盤面4体いて5発のつむじ風のうち4発が顔にいくって頭悪いんじゃねえかどんな乱数してんだくそがこんなん勝てるわけねえだろ >>115
それなw
ゼシカスの頭ガイジすぎるってのがよくわかる
第一回のナーフ直後もこんな感じで自虐して結局いまだに最強だというね >>115
氷塊なんてピサロに勝てない時点で終わってるぞ >>114
良く知らんけどモグラとかキャットバットはクビになるん?
まだ残るならジャガメで即リタ増えそう アグロ弱体化したらもうミネア天変地異使いまくりだろ アグロゼシカは今でもテリートルネコに不利つくから
ワンチャンないぞ
モグラ弱体もでかいしな ピサロならテンポ、トルネコが今より減るならゴンズ抜きいてオークキングにしたいだがアリーナ増えるならそのままゴンズ置いときたいな クソゲーと化したゲームを引き合いに出すのもなんだがハースはヒロパ強いヒーローは固有カード弱め、ヒロパ弱いなら固有強めという大原則があった
ゼシカのナーフは遅すぎるくらいだな キャットバットよりはぐれメタルをナーフしろよ
はぐれメタルに限らずメタル系は倒したらテンション上がるとかそういう原作で倒したときのうれしい要素を再現して入れろ テンポが減るなら俺のうごく石像ククールが火を吹くんだが?
クリフトはミッド環境にするなら確定ザキでよかったやんけって感じ >>130
うるせえミミックで我慢しろ
レジェンドあげるから >>109
ふびらいしか盛ってないけどな
誰もが奇数じゃデブ無理っつってる中でふびらいだけ不利じゃないつってるし
テンポだらけの中で影居ないデッキで回してポイント盛ってるの異常だ >>127
テリーは無理だがトルネコはわりと行けるからワンチャンあるぞ こんなにゼシカトルネコがナーフされるなら今月始まってからの3週間は何だったんだって思ってしまう 闘技場で他リーダーのカード手に入るようにするのはダメ?ゲームの幅が広がると思うんだけど。 >>136
アグゼシがトルネコ有利ならアグゼシがレジェ最速行ってるはずだろ 見てきたけどこれ結局トルネコ有利には変わりねーよな
今までもドラム出す前に終了する事多かったし テリー→ピサロ→ゼシカで、ここにデブとジャンケンがはいる?感じ?? >>109
盛ってるのはミネアで盛ってるって話の方だぞ アプリ落ちて負けるわ1/4を4回引いて負けるわ今日は酷すぎるわ
死ね いたずらもぐら、
体力2で出したくない、3にしたい、テリゼシ相手には4にしたいって感じで
ミッドレンジや童子入りならもぐらさえ抜けるまであったから、
さすがにトルネコでもHP1もぐらの介護はできない カードパック追加2弾後くらいにゼシカのTSナーフしなかったしわ寄せがきそう
あとテリー アグゼシは種温存して中盤くらいでメーダに種付けすれば勝手に死んでるイメージある もぐら最初に出してうれしいヒーローってそんなにいないと思うんだが なんだかんだでピサロミネアが強いって言うやつがいたりアリーナやテリーがやばいって言うやつもいるからぱっと見環境良さげだな
ククールも戦いやすくなったろうし アグゼシ相手にそろばんとかそんなに嬉しくないしモグラもモーモンで十分なんだが・・・ >>155
ククールは知らんがアリーナは使う人は増えるだろうなー
ククールは知らんが・・・ >>139
酒場面白そうだけどビッグスロース妖術モリー持ったデブとか見たくねぇなぁ… いつどこから1点が飛んでくるか分からない環境で、わらしメラゴ犬とHP1を多数抱えてるトルネコがもぐらまで面倒は見切れんな >>155
まだまだトルネコゼシカが強い勢もいるしな リストラされていた格闘パンサー君もこれなら現場復帰いけそうだな 修正状況見てホイホイリーダー変えられる程カード資産ねーわ
石もっと配って もぐら採用してるのはアグゼシだろ
トルネコならもぐらよりイカに決まってる 普通にミネアピサロは弱体化されとらんし強いんじゃね
ゼシカは適当に顔面にスペルぶちこんでろ >>164
課金するか諦めてそのリーダー使い続けろ これって事実上テンポゼシカは死んだって事で良いのか? 鋼ソロバンが実質フィニッシャーみたいな使い方ならピンで刺そうかな
結局飛び道具は欲しいし ククールとミネアが強すぎる、これからの2強は決まった デッキ内容がアグロからミッド寄りになっても顔面メラガイアーがあるしな
ぶっ壊れには変わりない 初めて愚者ジャガメ決めたけどなんかパワーカードすぎて笑えるな愚者は意外と腐るから1枚しか積んでないけど アグロならテリーかピサロが上がるのかね
どっちもさほどもぐらこうもり要らんしレジェ実績もあるから
アリーナはコントロールにはいいけどアグロはダメージのがでかいかも もぐらナーフされてギャンブルミネアはダメージ負ったのかどうなのか 愚者太陽一枚ずつでないと重いしな
悪魔採用難しすぎて >>168
今残ってるテンポ使いがウインドマージに逃げるかどうか次第 てかゼシカに入ってる序盤のイカ処理どうすんだよ
もぐらより処理キツイのに ククールはスキルが強いから迂闊に強化できん、というか弱くせざるを得ない
顔と一緒に生物回復して盤面強化するなんて他のどのスキルより(活かせれば)強い
もしククールが強くなるとすればそれは先に生物展開すれば盤面処理して回復して勝てるクソゲーか、先に盤面作っても1枚でひっくり返るシドー並のカードが一杯出てくるクソゲーのどっちか 調整対象が思ったより少なくてガッカリ
なぜキャットバット・・・ 色んなリーダーが強くなるぞってコメントを見るたびニキがニヤニヤしてるのが腹立つからクソゲーとだけ呟いておく ウインドマージとかあんなチマチマしたカード入れてられねえな
てか早読みと噛み合ういいスペルが2枚ドローしかないのがやばい >>159
確かにそのコンボはやばいですね。でもそういう新しい戦術が生まれるのも楽しそうだなって思うんですよね。。 ウインドマージをようじゅつしと同じと思ってるならエアプがすぎる
ようじゅつし並みの除去力でようやく糞スペル積みまくった元が取れるのに レジェ昇格戦でピサロにぐおおって言われて負けたので今日はやめませ まぁテンポゼシカは癌過ぎたし妥当だわ
まじでこのデッキの相手するのつまらないじゃん まあこんなもんじゃアグロは止まらないんじゃね
むしろ他が遅くされたし テンポはがんめん無視して動けた今までが異常だった 前みたいにシールドオーガ2積みしとけ 俺らって何だかんだ基本二木ニキの手のひらで転がされてるよな ようじゅつしヘルス5くらいの調整で十分なのに極端なことするよな テンポ完全に終わって関連カード全部産廃だわ ナーフ発表後にもドラムデブで潜ってるやつ寒すぎてつまらん
お互い底辺レジェなんだから勝ち星に拘る理由もないだろうに
そろばんはぐメタドラムリーサルとかされてもほーんって感じだわ まあプラ1で諦めてる状態だから新たな壊れが現れたら節操なく飛びつくか >>187
テンポってクソゲだけど見た目よりギリギリのとこで戦ってるからな
点数が足りなくなりゃ終わりだろうね
まあクソゲだし出番なんてたまにでいいんじゃないかって気もする トルネコが弱体化するとアグロゼシカが復権するからそれに合わせてのもぐら、キャットバットのナーフか。やるじゃん二木 ようじゅつしみたいなぶっ壊れ前提で調整されたせいで新カードが微妙だわ
さすがにコンゼシ使いの俺でも逃げたくなる、他のリーダーと比べてキーカードがベロニカくらいしかねえ 妖術師→使われる
早詠み→今までより辛いが使われる
ドラム→使われる
そろばん→鋼一択から正義との二択
もぐら→使われる
キャットバット→使われる
セーニャ→今までと変わらず
クリフト→使われない(今までと変わらず)
なんだ、何も問題ないな アグロ環境は変わらんわな
もぐらをイカやニードルマンにして打点稼ぎながら キャットバット枠を抜いて別に差し替えればいいんだし 奇数ミネアってそこまでプレイに差が出るデッキじゃないのにふびらいだけトルネコ不利じゃないって言ってるのが本当に謎 テンポみたいな儀式的なプレイせんでも強いやんけおっぱい テンポは去年からさんざん気持ちよく遊べたんだから我慢せい コントロ増えればアグロも増えるな
まあテンポと違って序盤しのげば勝てるからアグロはマシ
テンポはしのいでも意味ないのが終わってる もしかしたらトルネコもう二度と使わなくなるかもしれんし最後の2日トルネコ使うかな ゼシカのクラスカードこれで3枚ナーフは草
どんだけバランス壊してんだ テンポなんか使ってねえよ馬鹿
ようじゅつしが消えてくれてむしろ清々する、ああいう引けたらってカード大嫌いなんだよ 合わせて2コス増えたら使えるようになる前にボコられ過ぎて厳しいだろうな
バラモス早読みイオも1ターンずれるし割と勝敗に左右する部分 顔面バーン出来る時点でぶっ壊れ性能には変わりないんだから強いままだと思うぞゼシカは ゼシカはTSがナーフされない限り一生tier1に君臨する 笛で爆弾岩出てきたせいで負けたことあるから笛はうんち ドラムの手が遅くなっても結局もみじケア外せないし
トロデ入り増えてますます面倒くさくなりそうな ようじゅつしとかいう2回ナーフを食らった男
クリフトは6c 5/5から形変わっていくなぁw >>206
妖術師→ガイジには使われる
早詠み→今までより辛いがガイジには使われる
ドラム→ガイジには使われる
そろばん→ガイジにとっては鋼一択から正義との二択
もぐら→ガイジには使われる
キャットバット→ガイジには使われる
セーニャ→ガイジにとっては今までと変わらず
クリフト→ガイジには使われない(ガイジにとっては今までと変わらず) あーあいがシャドバの動画上げまくってて草 その調子でシャドバに帰れ ゼルドラドも9コスにしろや
ま、したところでだけどな(^_-)-☆ ドラム7コスになったって今だって5コスで使うわけじゃねえんだぞw
ドラム使うのは今でも7ターン目以降
何もかわってねえんだよw テンポはテンポで面白いデッキなのに完全に使えなくなるほど弱くする意味がわからんな トルネコは良い調整なのに リトルライバーンは・・?
誰も言わないから皆いいのかそうか・・俺が下手なだけかな、
あれがいちいち火はなってくるのからランプピサロ使ってる身としては
すぐに処理できない事が多くて駄目なんだよなあ シャドバのレーティング杯主催がいくらだからな
ちなみに某魚卵って名前で再開してるよ テンポ使いはもう終わりだからコンミネにでも乗り換えればいいさ 運営は加減ってやつを知らないのがな
誰も使わなくなるような産廃カードにしたら意味ないだろ
ナーフはほどほどにしないとカードがしぬ 笛でビアンカ出てきてテンション紅蓮メラミで勝ったから笛だいすき >>235
ライバーン取り上げたらククールがどうなるか考えろ ドラムは7コストでもまだまだ使えるだろうけど、そろばん4コストは信じられんわ
雑すぎるだろ >>232
テンション発動で1増やすのとかはぐメタと使うのが遅くなったりしてるぞ
もう少し頭使おうな >>235
ククールのアレまで嫉んだからコンボ全部憎むことになるレベル キャットバットナーフは始め疑問に思ったけどなかなか先を見越した英断なのかもしれない >>232
はぐれと一緒に飛ばしにくくなったのは大きいぞ
まあそんなに変わってないけど >>236
あいつまた魚卵って名前に戻したん?
頭おかしいんじゃねえの >>232
トルネコは実質ナーフ無しと同じだよな
効果を下げるか必殺技かレジェンドにするかと思ったらコストだけあげて終了って・・・ あんまりテリーが有利になる未来が見えないゾ
ククールピサロがしんどくてなぁ むしろ最近そろばん使いにくくてピン刺ししてたからちょうど良いわ 裁きの炎で処理できるだろいい加減にしろピサロガイジ はぐれと合わせての疑似おっさん呼びが10コスになっただけ大分マシ(できないとは言っていない >>243
232は毎試合ベビパンでテンション溜めてんだよ言わせんなよ >>243
ほとんど変わってねーよw
ガイジが語りかけてくんなや ナーフされたあとに砕いたらクラフトと同じだけ返ってくるみたいだしせっかくだからようじゅつし作って
なんちゃてテンポゼシカ組んでみたがさっぱり戦い方がわからんw
アグロばっかりやってるとダメだな、脳死プレイというが脳死プレイをしなければ負けだからな、アグロ。 もみじこぞう→2/1
ネルゲル→9コスト
が足りないぞ? はやよみはいっそのこと共通にしちゃえばいいのに。ゼシカで1コス払って、
3コス軽減の効果がありがたいってケースは稀でしょう >>253
そうだったかw理想ムーブは気持ちいいもんな〜 >>255
エラッタはテキスト変更で使われるから下方上方テキスト修正全部で言われる ベロニカの本気知らないやつはコンゼシやって見るといい
笛2つ入れて盤面維持だけして試合引き伸ばす
終盤ベロニカ出し笛で8コス出して畳み掛ける
ここでベロニカが笛持ってくるとエグイ事になる
今は天敵のテンゼシいるからきついけどな >>241 >>244 >>251
納得できました、ありがとうございます >>242
序盤に使われるのが嫌って理由で4コスにしたんなら基本攻撃力2にしてくれてもいいよなあ
TS2回使って回復しない奇跡(剣シコ不可)はちょっと
リーサル用って割り切ればまだ使えるが脳死で2枚刺しは無いな >>232
本物のガイジ湧いてて 草
ガチでそう思ってんなら、放送とかtwitterで上位勢に同じこと言ってこいwバカにされるからw ゼシカスさんトルネコにヘイト向けさせるの失敗して発狂するのは草 トルネコは序盤に盤面取り合いに勝たなきゃいけないんだし、そろばん4コスはかなりのダメージでしょうな
かなり落ちると予想 コントロールゼシカはコンミネとかククールにはほぼ勝てんぞ
どうやってもジリ貧になる トルネコははがねが実質削除と同じだからかなり弱ってるだろ
4コスから使ってユニット盤面出さずに殴ってたらテリーじゃねえんだから死ぬわい まぁトルネコが強いのは変わらんな
使ったことはないが そろばん4コスは確かに適当感あるよな、ナーフ自体は分かるけど
ここの運営ナーフ後の環境とかまったく見据えてなさそう 笛もあれ地味に壊れてるけどな
おうえん付いてるのはやりすぎ 鋼のそろばんはさすがに強すぎたからしょうがない
誰が見てもおかしいと分かる性能だったろ 鋼の劣化はある種他の武器持ち救済な面あると思う
巻き込みカミュがひどすぎた 6,7tにユニット展開しながらのドラムが無くなるのほんとありがたい
ドロヌーバ53とか土わらし守りの種42×2とかほんと死ねって感じだった な?????????????
言ったろ????????????
ガイジトルネコと
ゼシカスは
ぶっ壊れのまんま継続だって
もうサービス終了するんじゃね、このバランス最悪のクソゲー ゼシカはまだまだ活躍するだろ
最強カードベロニカ健在だし
テンゼシが死んだだけ ククール修正雑魚すぎるわ、運営エアプがすぎるだろ
9ターン目にはメラゾーマメラガイアーで4んでるわゴミ もぐらは0/2くらいでいいのに
キャトバはムカつくからヘルス1でおけ 奇跡が4コス3ダメージで使われてるのも、
回復とシコる前提があってのやっとのお得感からだからな
さらに現環境ではシールド効果のカードがあってやっと息してるくらいなのに
そろばん2から3ならわかるが4は完全にやりすぎ そろばんもドラムもしょうがないよなぁ
でもこのナーフでトロデ入りが増えてある意味厄介になるかもしれない 過剰ナーフ=禁止カードみたいなもんだろ
そろばんはどうしようもない 今回の調整もかなりの合格点だと思うけど
つかいま修正しないとピサロ1強になる可能性があるぞ
あとソロバンが糞になりすぎww
せめてコスト3だろう。ここが少し馬鹿 コントロールが主流で決着つくまで
平均12ターンぐらいまで行けばスキルブーストは採用されるだろ
弱くなっても環境次第 ククール使ってるんだけどもぐら猫のHP1になったからパワスナメタスラメラゴで悩むな・・・
クリフトも5/3/6なら5ターン目にポン置きするのにちょうど良い お前らの事前予測が滅茶苦茶なのは
第二弾のカード発表でもうバレてる そろばんそろばんうっせえんだよそろばん取り上げられたら死ぬのかお前はみたいな 実装前からドラム、ベロニカのヤバさを断言してた俺がまた断言してやるが次の環境トップもトルネコな
ピサロとか言ってる奴はただのエアプ ずっとククールでレジェンド行ってたけどこの修正とかやる気でねーわ
中盤のパワーカード足りなすぎて無理ゲーだわ、クリフトで運ゲーしてくださいって頭悪すぎだろ >>130
それおもしろそうだな
倒したユニットを+1/+1(体力は全快)
誰も使わねえよ ベビパンナーフしなかったのは意外
あれ採用率ヤバイだろ >>296
ククールさんが使ってないからセーフだぞ ククールとベロニカは過剰なストレスだからナーフしろ🐸 な?????????????
言ったろ????????????
ガイジトルネコと
ゼシカスは
ぶっ壊れのまんま継続だって
もうサービス終了するんじゃね、このバランス最悪のクソゲー
そろばんとドラム修正ごときじゃなんも変わらねえよザコども ゼルドラドはドラムの存在で切り札からガチゴミになり下がった >>296
まじで?ゼシカトルネコ以外全員抜いてると思ってたわ ほんまそれ、おうえん()とかククールのヒロパが弱すぎて一人だけ前環境じゃねーか4ね >>300
ククールさんが使ってないならなおのことナーフして差し上げろ トルネコは実質ソロバンのナーフのみ
あと何ヶ月間かデブゲー続行だな >>306
mp加速を考えてもマジで雑魚だよな
ドラゴンレベルの産廃だわ 事故率考えるとピサロって強いの当たり前なんだよな
事故率高いのに回っても弱いじゃうんこだもん ゼシカはスタイル変えるだけ、トルネコは武器変えるだけ
他リーダー眼中ないやろホントのとこ ギャンブルミネアとか勝手にギャンブル負けてサレされんのほんとムカつくんだけど >>286
つかいま採用型なんてアグロに食われて死ぬだけだろ ピサロでアグロやもみじ対策したい→ジャガメ×2はなかなか揃わない→漆黒の世界は重い→ばくだんいわ…(いまここ)
いいユニットないかね。 もぐら キャットバット → 一部デッキでたまに見るかも?
ようじゅつし 早読み → テンポは流石に厳しいか?
そろばん → 妥当
ドラム → ナーフの意味が薄い
飛び蹴り → 妥当
クリフト → スタッツ上がっても中盤厳しいククールで運ゲーできるか?
セーニャ → 10コスだったバグの修正
こんな感じか?
結局序盤中盤安定してもみじドラムでワンキルで問題なさそうだしピサロと奇跡テリーが復活してククールアリーナは厳しいだろうな アリーナが流行ればネルゲルも実質弱体化しそうだがどうなるかねえ ピサロは最初迷走してたけど結局ゴンズゲマ入りランプで落ち着きそうなイメージ 高コスのマナレシオおかしいしまあランプピサロは一定の強さあるよ >>320
もみじ対策は漆黒積むしかないぞ?
ジャガメと軍隊ありも積んで地道に削れ クリフトエアプに言っておくけどまじで外した時のオワコン感やばいぞ
クリフトを出したMPで何が出来てたか真剣に向き合える機会でもあるが ククールはせめてHP満タンでも回復コンボ発動するようにするべき
またはHP25で回復したらHP28にできたり テンポゼシカは上手いやつは好んで使って下手糞は一方的にやられて発狂する冥府エルフ的存在だったからな
メンコが方針変更したように大衆受けを気にしていくならカスでも勝てるデッキが最強になるようにしていかないと 一生有利トレードと化け物スタッツ出してくるデブと、一生処理して顔面詰めてくる女を
この修正で改善出来たと思ってる運営って本当に頭ついてんの? >>325
顔持たないわ。最近だとアグロミネアも辛すぎる。 >>322
キャットバットは確かにアグロやトルネコの一部かもしれんが
もぐらを一部デッキでたまに見るかもって別のゲームでもやってるの? クリフトとか当てたらこっちがマジかよエモ出すの前提のユニットだから…
とりあえずトレントデッキでは検討されるようになるだろうしまあよかったね >>330
3/6ともなると効果起動し損ねたレッドアーチャーだから
リスクリターン考えたら十分強いと言えるくらいにはなったと思う
もうちょい盛って5/4/6になったらお前それぶっ壊れやろってなるから妥当な数値と言える >>336
ランピでアグミネのレッサーって1番相性悪くない?ほぼ勝った事ねーわ >>329
漆黒しかないか…ピサロは全体除去以外に限られてるよなぁ バカでも勝てるトルネコ使って
負けたら障害者扱いされるのは変わらない模様 トルネコ減るならエスターク抜いてモリーにするか、ゾーマ抜いてモリーにするか悩むな
最速エスターク置きすればジャガメ1枚しか来てなくてももみじ処理できたんだけど ククールマンに聞きたいんだけどさ
ともしびこぞうってこれりゅうきへいの方が強くね? そろばんアローで延々盤面取り続けてこその中盤もみじドラムだったから普通に弱くなるぞ >>340
レッサーのおぜんだての段階で終わるのもしばしば。
供物次第だし、回っても勝てないね。 フローラ抜いていいよな?アンルシアのほうが優先度高くなりそう >>344
ともしび顔面にしか飛ばねーからな普通にありだと思う >>339
いうて赤弓と同じようにMP5で出す代物じゃないないしなぁ…
それなりにアド取れそうな盤面で出すだろうから結局抜けそうな気はしてる ランプピサロは超回れば普通ムーブのアグロに勝てるよ
アグロミネアは本当に無理だけど >>337
ナーフ後の話だろ
人を批判する前によく考えたほうがいいよ テンポがキーカードに産廃レベルのナーフ食らってトルネコが温情ナーフとかわろた
逆なんだよなぁ >>269
その為のベロニカと笛だ
コンミネはユニット展開弱いからむしろ楽 ナーフされても環境トップはトルネコだろうなドラムなんて基本リーサルで出すし7コスだろうがそこまで気にならんわ ジャンミネにしろコンミネにしろほんと不快感凄いからな テンポ弱体化だけは間違い無いし他と5分ないしそれ以上でやれるアリーナは確実に追い風だな
アリーナ最強は普通にありそう >>344
4/4とって4/1になってもどうせ取られるし、まだオークキングとかのほうがいいと思う ククールミラーでクリフトが当たると大抵向こうもこっちもマジかよってエモ出す 笛は2コス相当の時にランドゲーロでて4/4が出ると変な声出るよな 相性極端に悪いのをどうにかしたらめちゃくちゃになるから諦めてどうぞ てかナーフ内容の発表が遅すぎじゃね?
もう1日しかねーじゃん
せめて一週間前には発表するべき 銀タロ入れてるじゃんけんミネア
ヒューザ入れてるトルネコ
メガザルロック入れてる氷塊ゼシカ
きっしょ 取り敢えずあらくれ杯早く予定出してくれんかね
環境変わらなくてクソつまらないから制限バトルやりたすぎる >>229
まじかよドバ復帰したし帰ってくんないくらめww 何気に一番嬉しいのがキャットバットの修正
ガチャコで返してもメラゾーマで焼かれて顔面ボコボコにされるし
ジャガメで返しても2/1が残るだけで処理できないしでこいつ本当にうざかったからな セーニャ下げるならグラコスとゼルドラドも下げてくれよー頼むよー
好きだから使いたいんだよー テンポが死んでも糞乳は別デッキタイプで息できるだろ
デブは死んだら全部死ぬからこれでいいよ >>337
hp1ってだけでメラゴジャガメの餌食になるわけだしもぐら以外を採用した方が良くないか?と思った
何でもいいけど間違っても代わりにイカを採用するなよ1コスにザキはもうウンザリなんだよ ゼシカ使ってるゴミどもが大騒ぎしてて草
きっしょいから消えてくれな もぐらは変に2コスにされるより1-1-1で良かったわ >>349
デブにともしびが自害できない調整されたりはぐれメタルに一方取られるの見るたびに
こんな奴入れるくらいならりゅうきへいでええやんけってなる
いやオーキンとかでもいいけど 奇数ミネアはもぐら採用すんのかな
モーモンうしどりメラゴが確定でニードルマンおおくちばしとの競争か イカもウザいが応援環境でのもぐらは本当にウザかった
最高9まで育てられた時はさすがに笑った そもそもテンポみたいなクソ戦術が今まで通用してたことがおかしい
こんなの正当なもんじゃないよ、これだけ葬られたのは当然 >>380
このデッキで10勝は相当相手に恵まれたかあり得ない神ドロップだったんだろうな ギャンブルミネアが一番苦手だったテンポがいなくなったから博徒は増えるだろうな 飛び蹴り0コスになったくらいでアリーナ最強はないだろ
何引くかランダムだし精神統一の呪いは今まで通り続くからな 運営がゼシカ嫌ってるとか言い出すのは割りとマジでガイジ入ってると思う
ゼシカとテリーは運営のお気に入り筆頭だろ、テンポがそれを超えるくらい糞だっただけ モグラはともかくキャットバットまで弱体化するのはアグロ環境になるのを恐れているからかね? なんでレッサーデーモンってスキルリンクじゃなくてテンションリンクにしたんだろう… ともしびは対戦しててよく弱さが分かるから使う側になったらもっと弱いのは目に見えてる
なんならメラゴとかで囮増やせるしな てかようじゅつしと早読みナーフもそこまで終わったのか?
ゼシカ触ってないエアプだけど、普通にまだうざそうなんだが >>380
おめ
でももっとインパクトのある絵面をもってこい
骸骨10オーレン5みたいな まさかのキャッバッ
トルネコ勝率53%とか下手すぎんだろ
セーニャはコスト10でいいだろゲマを調整しろ 妖術師ナーフされたがなんでリトルライバーンについては話題上がらないんだ?
ククカス尻尾見えてんぞガイジ ククールとかアリーナもっとバフしてくれたら使うつもりだったんだけどな
ククールとかレジェンドだけしかバフされてないからつまらない シドーでともしび二体叩き割ってリーサルだった時は射精した >>376
すまん妥当とか混じってるから現在評価ってことと勘違いしたわ
俺はアグロ嫌いだし応援で強すぎたからもぐらは妥当だと思ってる ゲマは4コスで良いわ
ゲマ出されたら勝ちを確信するレベルの雑魚レジェンド >>388
やっぱそうなん?
闘技場ほぼやってないから、なんでこれで10勝できたかもわからんわ
レジェンドなくて終わったと思ったら、10勝してた というかもぐらキャットもナーフなのか
アグロに関しては相対的にデブの価値が上がったまであるな >>399
ヒント:ミラー
テンポゼシカも同じ理由
こいつらの母体数が多すぎるんだから50%に近づくのは当たり前だ ゲマは相手の手札のコスト全部+1しないとスタッツに見合わねえな メラゴ 2コス
ジャガメ 4コス にするべき
↑
こいつらのせいでHP1ユニット出せない >>400
じゃあリトルライバーン()で今すぐレジェンドいけやガイジ でも正直これでイカが増える方が辛いんだよなぁ…
※タンバリン奏者談 アリーナは人魂ゲマフローラ辺りが厳しいから
そこまで上がりそうって気もしないがな 使用率の半分はトルネコゼシカ
ゼシカはトルネコ重く見てて互角と考えるとトルネコの勝率53%はこの2リーダー以外に56%勝ってたことになる 実際ククールって序盤にイカ出てきたらどうしてんの? >>416
ワイのアリーナHP1が6枚も積んどる… >>420
ゲマとひとだまは前列持ってきて回し蹴りでなんとかならんの? 体感7割くらいはトルネコゼシカだったけどな酷いときは ぶっちゃけトルネコゼシカよりククールのほうがひどいな、逆の意味で
ランカーが勝率五分で一杯一杯って言ってたのも納得だわ じゃんけん放置で良心的な運営と確信できたのが収穫だな >>432
まじで5/3とかになってザキうつしかなくなったりするから笑えねぇ トルネコのガイジムーヴ
モグラバフとハグメタソロバン太鼓が消えたのはでかいな
ゆっくり盤面詰めれば返せそうではある テンポ弱くなるなー
ようじゅつし抜いてマージは流石に弱すぎるしなぁ あれ?テンポ弱くなってアグロ弱くなってジャンケン最強じゃね? >>423
パワスナorはぐメタと杖
ブロックされたらザキ割とマジで >>431
まだ1000人きってるのか5日以内には俺もレジェンドなるで >>431
レジェンドこれしかおらんの?
本当にレジェンドになったんだな 二木がククールでトルネコ余裕みたいな発言したってマジなん?
割と本気でククールで負けるたびにその発言思い出してイライラしてるんだが ヤクブーツはやめろ♪ふぉっふぉっ
メラゾーマはやめろ♪ふぉっふぉっ イカ出されたらイカ出して皮肉な笑いとかつかえばいいんじゃね あんなんジャンケンと認めないぞ後出しジャンケンやろ >>440
かといってゲマ出されたら以降は時間の問題
ピサロ相手となったらマリガンはキメラ回し蹴りキープ必須だわ
ま、ただの4/4/5と思って割り切ってるが痛いよな ゲマ対策はゲマの目の前に石像置いてぶん殴るのがおすすめ >>450
一枚のカードに二枚のカードは対策って言わないのでは・・・
シックル置くとかしかないよ、復活したときゴミすぎていれねーけど 5コストで相手盤面に三体いても2割は全外しするクリフトをHP2上げるから強化だね❤??って
ほんとに糞運営すぎておわおわ 普通にゼシカは終わっただろ
アグロにしろテンポにしろかなり弱体化されたよ >>458
クリフト強くしちゃダメだろ
クリフト以外で叩け 風と杖でライバーンを暴れさせてるククールさん達がわりと多いようでなにより
それだけでも前環境より楽しい >>432
>>442
>>445
やっぱまだ処理に難儀するんだな… アグロゼシカはカードがどうこうってよりテンポいないなら使う意味がなくなる クリフトは普通に入れていいカードにはなったと思うぞ >>450
後出しの時点でクッソ不利なこのゲームで直接除去でもないのに2:1は流石に・・・ アリーナのとびげり0コスやばいな
ハッサン大活躍不可避 クリフトは原作再現だし
効果強くした方が叩かれるからなあ ゼシカナーフはテンポよりアグロの方がヤバい気がする
テンポは空いた1ターンをデンデン辺りで埋められれば意外と戦えそう いやライバーン出すときには盤面大体取られてるんだが
運よくランドゲーロ復活揃わないと盤面とれたことねーわ、相手が事故ってない限り あと救われてないレジェンドはドラゴン、ハーゴンくらいか?
使いにくいけどグラコスは弱くはないし
ドラム劣化で相対的にトロデの価値爆上がりだな ネルゲル、笛、幸せの杖、ここにきてクリフト 運要素を増やして行く運営嫌い >>416
ドラゴンキッズ「ほんとにひどいやつらだな」 次はつむじかぜとレッサーデーモンお気に入りしとけばええんか? 上方修正の話でクリフトの名前でまくる癖に
実際あげられたら誰もクリフト使ってないってのが目に見えてて嫌だ クリフトはザラキじゃなくてベホマラーにしてほしかったなー
あれ? そういえばブライは? ライバーンでピロピロしてる人は増えた気がする
ただ大抵ライバーン頼みだからそこ潰されると後は魔王くらいしかない感じ クリフトだして爆アドになる光景がまじで出てこない
ベロニカみたいに5/4で特技引いてこいやクソ雑魚クリフト ラヴィエルは前環境ではリッカを雑に使い回すために入れてた
5コスがさらに激戦区になったのとリッカ2回も使わなくてよくなったせいで抜けたが とはいえライバーンの杖+癒やしの風の爆アドはクセになる (ぶっちゃけ原作よく知らないからクリフトのあの効果が何を再現してるのかよくわからない) そろばん終わったっていうけどさあ
もぐらとキャットバットが消えてアグロが弱体化して序盤の盤面の取り合いは環境的には楽になるから中盤以降の使用に限られても使いどころはあるんじゃないかと思うね
もちろん今の2コスで序盤にも使える仕様のほうが強いけど
トルネコは強めのまま良い調整をもらった可能性がある クリフトは5ターン目で場が0-2か0-3の時にポン出しするもんだから・・・ ベロクソナーフされないならされないでいいからもうこいつ共通にして専職カード配るカスになれや
こいつがいる時点で魔法使い爆アドすぎるだろおかしいよこいつ死ねよクソチビ テキストよく見ないでラヴィエル無限ループすると思いました。 >>499
効かない奴にもザラキ使って空振りするのの再現 奇数ミネアってもみじどう処理すんの?
トルネコ戦は捨てて他に勝つってのでも次の環境では勝率保てるかもしれないけど >>499
ファミコン版のドラクエ4は「めいれいさせろ」が無くて完全にAIによる行動選択だったんだけど
クリフトを「ガンガンいこうぜ」にするとなぜかバギ系をほとんど使わずにザラキを連発して
そのザラキの命中率が超低かったんでポンコツ扱いされてた ってのが元ネタじゃねーかなと思ってる >>499
ドラクエ唯一オートAIでしか戦闘ができなちドラクエが4なんだけど、
AIがかなり手の込んだ学習型だから
ボスには効かないと学習するまではザラキを唱えまくる >>512
ボスに躊躇なくザラキ連発するへっぽこっぷりの再現だよ
当然全く効かない >>499
DQのAIは無駄に凝ってて敵の耐性を戦うごとに学習して行くようになってる
学習前の状態ではクリフトは効かない相手にザラキ連打しまくる事から来たネタ
FC版DQ4はめいれいさせろが存在しないってのも有る
誤解されがちだがAIが頭悪いわけではない
学習レベルさえ十分ならかなり的確な行動するようになってる 果たしてアグロが弱体化したのだろうか
モグラがイカに、キャットバットがミミックやら他1コスに入れ替え 普通にピサロが強くなりそうだけどな
天敵ゼシカが減るだろうし ヒーローズのクリフトみたいにザラキミスりまくった後にザラキーマで一掃すればええのに というかクリフトってまずスタッツより当たるかどうかじゃね
5コスで3/6出されても普通に雑魚すぎて話にならないんだが
ククールで5コスはギャンブル出来る状況じゃねーよ ククールはラヴィエル天使でクリフト増殖すればええんやで
さすがに何度もクリフト出せばザラキけっこう当たるだろ >>507
カロンのコストかスタッツ見直してほしかったな
ほんとゼシカてかに比べてコストやスタッツ酷いからな
ヒロパまで断然強いくせに 学習システムのせいで初見のボスにはひたすらザラキ打ってるからな ゾーマはもう終わりだな
1ターンでかなり動く今の環境だとシドーの方が価値あるわ 全滅するとリセットしちゃうプレイヤーだとAIが学習しないから
01の即死系は目立ってたってだけの話 情報みたらさあ・・・ククール可哀相だろ・・・強化そうじゃねーだろwww >>505
あのガイジカードなんでナーフされねーんだろうな頭いかれてんだろ ククールって中盤でいきなり何もせずパスしたりするよな 別にギャンブルしてもいんじゃねやること無いだろ 今のククールはイカ出されてもボーンバットで強引に盤面もぎ取れるだろ
無理してHP4を除去してもザオラルされたらほんと覆せない 召還時即死はむかつくからもっとクリフト下げていこう DQ4マスターズクラブとかいう当時の本でも闇雲にザラキを唱えてるクリフトの足下には
瀕死の仲間、みたいなイラストがあった >>499
ファミコン版のドラクエ4の仲間のAIが戦闘終了後に学習する仕組みになってた
初見のザキ系が効かない敵にクリフトはMPが無くなるまでザラキしかしない
しかも命令させろが無いからガチでクリフトは使えないウンコだった ククールの5ターン目ほんまやる事無い
ライバーンも5ターン目に出す事そんな無いし 先人の無駄ザラキのおかげで今のクリフトはキャラ立ってるわけか 当たりさえすれば魔王でも死ぬあたりクリフトも進化してる
肝心のデスピサロには効かないけどね… 最後だからテンポ回したけどやっぱ強いなー、はやよみは抜くかもな お前らのギルドにもこういうアスペいる?
色んなデッキ使ってる人間がいるところでどうしてこういう発言するかねぇ
http://dotup.org/uploda/dotup.org1489975.jpg ファミコンの時代からaiが学習していくとかすげえな ゼシカスはぶっ壊れテンションあるんだから別に1枚や2枚カード弱くされてもいいと思う ククールはセーニャが強くなっただけだな
まあ最大の敵であるドラムが弱くなったから相対的には楽になってるけど もうこのゲームやりたくない
ダイヤ1から上がれない
雑魚でいいから辞めるわ リメイク版のAIでどんどん改善されていったけど、ファミコン版のAIは呪文の評価の基準がダメージを%にして評価してたんで
ザラキのダメージが敵HPの100%っていう理由で評価が高すぎてAIがいくら学習してもザラキの優先度がなかなか下がらなかったんだよ ゼシカはネタ抜きで最弱リーダーになったろ
メシウマすぎるな >>543
頑張ってレジェいってみんなのために星配ってくれ >>534
ってことはHP6になったクリフトを怪我させてライバーンの餌にできるやんけ!
どうせザラキなんてあってもなくても同じだし!
スゲェ!他のカード入れようと! ちなみに戦闘終了後に学習ってのは全滅しても学習するらしい
だから初見のボス戦のクリフトはガチのウンコだけど2戦目からはちゃんと動いてくれるらしい >>545
tier1のアグゼシが被害0なんだが? >>543
俺も苦労したからわかるけどダイヤ1とそれ未満で天と地の差があるよな
まぁ何使ってるかしらんが頑張れ 今のドラクエやその他RPGの仲間AIは最初からボスの弱点やら耐性を最初から知ってるけどね
もしくは一度だけ聞かなくても使うけど通らなかったらその情報登録されて二度と使わない感じ
だから4が際立ってる >>541
だからこそゲマがいるんじゃないか?
3ターンまでに大分加速しやすくなったよ そりゃクリフト当たったらつえーよ
ザキ撃ちたいタイミングで当たったら3/6残るんだし
そんなザキ撃ちたいタイミングで撃って当たらなかったらどんな状況になるかおわかりか? >>543
ダイヤ2からレジェと当たるんだろ?
やっぱりダイヤ3までとは雲泥の差か? 被りまくって一応残しといたネルゲルはもう砕いてええんか? >>538
そいつの是非はともかくここ晒しスレじゃないんで 次環境はクリフトでe-sportsしていくからよろしくな メラミメラゾーマ紅蓮の炎が全く変わってないのにゼシカが最弱になることはない >>558
がーがいとかキチガイプレイヤー弄って喜んでるスレやぞw まぁククールにクリフトは割とアリでしょ
場残りがいいし対アグロへの二次回答が出来たようなもん
尚一次はパワスナ三次はベリアル ライバーンのためにグリゴンダンスとかとげぼうずアリな気がしてきた 確かにスリーブ課金はしたけど新弾のカードほぼそろってしまった
あとせーニャくらい >>560
いやいやいや
アグロもテンポも弱体化なんてゼシカさん絶体絶命ですよ
序盤が脆くなるのに加え中盤以降もやりにくくなるだろうからね クリフトで相手の高コス潰せたら超エキサイティン!だもんな
使うしかねえ >>567
エスタークさんが仲間になりたそうにしているぞ こういう内部から晒してくるやつがいるギルドにはいたくないよな ククールの爆アドカードはガチャコ
こいつならイカも止められる
他のキャラならサイレスされたら終わりだがイーブルフライがいるから
敵は無視できないし
無視されたら5/5にできる
ガチャコを抜くとかありえないんだよなあ
つまりセーニャは産廃 姫様のモリーにうっかりザキを唱えてしまい口を聞いてもらえなくなるクリフト >>568
コイツいつもこういう発言してんのよ
ギルマスも馬鹿だからBANしないし
割と居心地のいいギルドなんだけどな 新環境はミネアでうんち量産しながらギャンブルしてればいいのかな
まるで姉じゃないですか 幸せの杖だからへんげの杖でエスターク来た時はびっくりしたなぁ
どうせ動けないからターン終了してたら
変化したやつがデカイ!レジェンド!見たことない!と思ったら皆1ダメはワロタ >>574
前環境の民もいてククールの悲しさが伝わるねぇ・・・ 何が問題なのかわからんわ
名前全部出して晒すようなお前のほうがよっぽど有害だぞ もうギルドチャットでも気軽にしゃべれないねぇ・・・ ザオラル護りゲーロイーブルメガザルは上振れ狙いしか出来ないeスポーツ用ゴミカード
ここに気付けるかがククール民になれるかどうかの境目 クリフトにやられたら相当ストレスかかると思うからそのためだけに使っていくわ
ストレスライバルズだ >>583
お前もアスペか?
アグロ好んで使ってるようなギルメンもいる中で、こういう発言するのはガイジだって自覚しろ 主観の感想って断ってるし内容自体も大して過激でもないのに何が悪いのか分からんわ >>586
外れたら自分もストレスかかるような...🤔 勝率より気持ちよくできないとな
ククールに負けると後攻でも実力で負けたみたいで腹立つ アグロ使いざまぁ死ねとか言ってる訳じゃないんだしいいんじゃないの >>592
クリフトは当たらない前提で投げるから実質デメリットなし!w
外したらありがとう。恩に着るよ。当たったらマジかよ!で楽しんでる というか今ほとんどいれてないクリフトとかいううんこカード強化してククール上方修正とか言ってる運営も大概だわ
今思うと強化する気ねーんだろうな >>570
アグロゼシカはステルス寄りに変わったりするだろうけどこれからもまだ全然現役だと思うぞ
アグロゼシカの強みは別にモグラだけじゃないし トルネコはドラムが重くなってもドラムのやることは変わらないから普通に壊れてるままだな
ただ鋼の算盤の変更は正直かなり痛いな アグロが息し辛い、とても良い調整ではないかなと。
これ「アグロが息し辛いから良い調整」と「アグロが息し辛いから良い調整ではない」の両方の意味で取れるな 冒険者が強化されるってことは相対的にハーゴン強化だってことわかってるか? >>608
コイツのメインはランプピサロで、しょっちゅうアグロの文句ばっか言ってる
つまりそういうこと ギルド観戦はギルメンのレジェンドが勝ち確で煽り倒してるの見てから見なくなったな デブの弱体化と飛び蹴り強化でアリーナが闘技場最強まで上り詰めるかも知らんね >>602
いやいや序盤にガードやりにくくなるから序盤の展開が非常に脆すぎる もぐらとキャットバットって別に代替カードあると思うんだが
まあ修正されて嬉しいけどさ、ないほうがもちろんいいし 供物ナーフ無しかよ普通にぶっ壊れてんのに
ピサロ使お だから氷塊を供物にさせないようにしてくれと何度もいったじゃないか。 カロンのスタッツって何見て4/5なのかさっぱり分からんのよな
ネルゲルの配下見て5/5とかならまだぎり理解できたんだが ナーフでどれくらい石帰ってくるかなって楽しみにしてたのに、クリフト生成でむしろ損するじゃん最悪 >>612
そんな事誰も知らねーしどうでもいいし
なにがつまりそういうことキリッだよwwwバカジャネーノwww >>620
いいけど氷塊が蘇生されないようにもしろよ >>538
ナーフの感想もいえないくらいギルド言論統制されてるの??
戦時中なの?? >>620
これはほんとおもう
回復しない+選択できないつけてほしい ククールだけ序盤コスト余らせること多くて違和感
プレミしてるような感覚 なんか急にアリーナがとびげりを引かなくなったんだが。二木? >>619
供物は序盤の展開が危うくなるからなぁ
ピサロはゴンズが頭一つ飛び抜けてる
あとドンモグーラ >>621
うちのギルド承認無いし空いてるぞw
他にナイスですねっていうガイジもいるから堪能していけいけいけ >>622
hp5とかゴミすぎるよな
ようじゅつしhp6だし、まじでククール嫌いなんだろ多分 ギルチャでアグロ死ねとかテンポ死ねとかトルネコ死ねとか言ってたらさすがに空気読めよって思うけど
あのぐらいの感想がダメとか心狭すぎ >>538
その人ガイジ臭いけど悪気はないからなあ もぐらはともかくキャットバットなんてスタッツだけで言うならミミックだしな アグロはゼシカとテリーが頑張ってくれるだろ、テンポだけでしょ壊滅的なの
トルネコはまだまだ強い >>538
ギルド名もその人の名前も晒すとか逝かれてるだろww お前は仲間じゃないから早くその宿からぬけてやれ レッサーデーモンがおわってるのはデッキタイプとしてはアグロ的な動きを兼任できてどんな不利盤面からでもじゃんけん次第で不合理なダメージがでるところ
存在するだけでコントロールデッキ全般の存在を牽制する
すなわちシャドウバース >>634
今月始めたクソ雑魚だけど参加してやってもええぞ でもキャットバットもわらしもテリーのせいで許されてた感あるけど
わらしが放置されるのはどういう理屈なんだろ テンポまじで4んだの?単純に頭おかしいムーブが1.2ターン遅れるだけにしか見えねーんだが
盛大なフリにしか見えねーぞ テンション溜めまくってても盤面取れるつむじ風とかいうガイジカードなければレッサーデーモンなんてコントロール虐めのネタカードだしなぁ おい、今闘技場でゼシカに笛7枚使われたぞ
なんとかしろや >>632
海外の掲示板で使われてるからしょうがない >>583
ガイジにそういうこと諭しても理解できないから アグゼシのプチアーノン、ほんと取れずに5ターン過ぎてやられる
どうにかならないもんか もう606あぼーんにいれて以後一切スルーしとけばいいやろ。皆で注意してあげる時点でまだ甘いわ。ここは学校かよ。 じゃあナーフもデバフって言えや
そもそもナーフってなんや
カードゲームしたことないから聞いたことなかったわ あ、ちなみにanorisuくんの普段の言動から察するに
確実にここ見てますんでw きらぽ950だった
今日でレベル100まで上げちゃるぞー このスレの素晴らしいナーフ後の予想誰か保存しておいてくれ 新環境ピサロとテリーが調子乗ってアリーナククールは相変わらず日陰だと思うけどどうだろう? >>538
この彼の発言に何の問題があるのか全くわからないから俺もアスペだな
アスペで悪かったな ダメなのはアグロ使う奴はクズって示唆するような意味のわからない偏見発言とそれに気づけない幼さでしょ
一般社会を経験してないクソガキってことで大目に見ろよとは思うけどチャットで言うべきことではない ガイジを晒したつもりが自分が一番ガイジだったというオチ 真のガイジがいてこそのライバルズ😎
トウショー二代目きたな😎 あのりす君、君は悪くないけど俺みたいな性格曲がったガイジは君のことが嫌いだよ 巧妙なギルド人員募集だったのか
禄なのこなそうだけどな 愉快な宿のギルマスさーんあなたのギルドな
2ちゃんいや5ちゃんに晒すガイジいてますよー ナーフっていう英語圏の横文字を使っておきながら
ゲーム業界ではナーフの対義語がバフっていう英語圏の文化を認められないガイジおる? キャンドルは・・・・
セ―――――――――――――――――――――――――――――フ!!!!! >>672
使ってないから、どこが死んだのか説明してくれ
1.2ターン遅れるだけにしかまじで見えない
遅れるとアグロに負けるってだけか? テンポいなくなってトルネコも大人しくなるからギャンブルミネアもいいな >>606
うん、プラチナゴールドで馴れ合いギルドだね >>680
アグロ次第っしょ
アグロが多いなら多分(ククールの中では)クリフト流行るよ
前のめりアリーナが強そうだから可能性は高い >>681
マジ?
リセマラをミレーユ、ジュリアンテ、りゅうおうで始めたからハイパー嬉しい つちわらしは0/0でもいいと思う
トルネコはそれでも使うだろ あーあいってテンポしかまともに使えないイメージだけどどうすんのかね?
この間のゆいっことの試合とか酷かったし 氷塊こそ最強ということを証明したいが戦績つけるのを忘れていた 今入ってくれたふたきこぞうくん、なんとレジェです!
このスレにもちゃんとレジェおったんやな〜
http://dotup.org/uploda/dotup.org1490015.jpg そいつがほんとにしょっちゅうアグロについての文句言っててなおかつ俺がそのギルドにいるならほんま死ねよゴミって思ってしまうかもしれない ランクマの仕様が続行なら目的になること何もないしナーフ来ても同じか クリフトの一番の問題は持ってない場合これに石3000使うかっていうね 応援ピサロにキングスライム入れて遊んでたらなんか相手が動かなくなった
終盤そっと出てきた氷出すモーモンを見て色々と察した
スライム邪魔だったんだな… どうでもいいけど愉快な仲間で検索したら死ぬほど出てきて草
どんだけ愉快な奴居るんだよ 実質そろばん抹消とか運営頭いかれてるだろ
ククールもあまり強化になってねーし、せめてスターキメラのHP1あげろ
ネルゲルもHP1さげろ。
ベロニカはコスト1あげて攻撃1さげろ
今からでも遅くない。俺の意見をとりいれろ >>538
関係のない人まで晒してるって自覚あるのか?
お前が一番の悪人だぞ そろばん、もぐら、キャットは死んだの分かるんだけど
他は微下方にしか見えねーんだが
ようじゅつしとかスタッツ下げろって感じだし >>577
自分の意見言ってるだけの奴と
自分が気に入らないから晒す奴
ギルマスはどっちを蹴るんだろうね スタキメ5/3/7にしたらぶっ壊れだぞ
同じく壊れの影の騎士居るから採用されるかは分からないけど つちわらし(1コス)+力の種(0コス)=キャットバット(3コス) 一番下の非ログイン勢なら晒しても(見つからないから)怒られないだろうというクズみたいな考えが見える ようじゅつしがノコノコ6ターン目に出てきてもそのターン特技はメラとヒャドしか使えないんだぞ
それだけで盤面取り返せるわけないからオワ
8tバラモス然り 普段がーがいやらすーさんやら弄って喜んでる奴らが
いきなり道徳語りだしてて笑うねw はやよみが強すぎたからな、テンポはもうこれからの戦いについてこれない可能性ある テンポもアグロも殺されたのはちょっと同情するけど
諸悪の根源はTSだと思うんですけど >>538
晒すなよ可哀想に
お前の感覚の方がどうかと思うわ 全員がそういったやつら弄ってると思ってるとか本物のアスペか >>717
ん、じゃあそういう奴らがいるところをわざわざ嫌々見に来てるの?
マゾかな? >>712
まぁ言うほど5ターン目に出す事なんて無いんですけどね >>713は言った
「普段がーがいやすーさんを馬鹿にしていないものだけ、>>538に石を投げなさい」
すると一人、また一人と石を投げる人が増えてきた がーがいすーさんはイキってるから恨み買ってて仕方ないね……
多分この晒した奴も常々恨んでたんだろうな >>612
本当に不快ならそのギルド内のチャットで直接やれ
そいつはどうでもいいがお前みたいな奴が一番不愉快だわ うちのギルドの反応見てきたらクリフト強化笑ったとか言ってたわ
そりゃ笑うわ >>713
道徳?
お前の方がガイジってだけだろ? がーがいもがーさんも自分で自分晒してるやん意味不明なんだが ゼシカ弱くなったとククール強くなったは誰も真に受けない 今更ナーフ告知見てきたんだけど
モグラはプチアーノンに取って代わられキャットバットはドルマゲスと同じ道を辿ってしまうんだね 君ら5ちゃんに書き込む癖に一般人面して一般ギルドに入ってるねぇ
やっぱりギルドなんて怖くて入れないよ >>712
メラヒャド使えるだけでもまだマシっていう
テンション溜めとけばさらに運ゲー出来るぞ うちのギルドはレジェンド複数人居るし、ギルマスはしっかりしてるし良かったわ お前ら結構ギルドとか入ってんだな
特にメリットもねえし人と話すの苦手だから入ったことねえわ >>730
5chに書き込むことって反社会的なことか何かなん? 勝率46%で最弱すぎる...どう強化しよう...🤔
あっそうだ😮
クリフトで運ゲーしやすくスタッツあげよう🤗
そりゃ笑うわガイジ極まってるわ なんだかんだおめーらまともだよな
こういうの、真のガイジだけが孤立してる😎
それに気づかないから、ガイジってやべえよな😩 >>729
まぁそうなんだけど
見ての通りこのギルド、レジェのあんたが見るほどの価値無いで ゼシカ弱体化でテリーに流れきそう。
で、お手軽奇跡テリーあたりが流行りそう。
テリーを狩れる対策しなきゃな。 トウショーに粘着してたキチガイ思い出したわ
まあここの民度なんてそんなもんなんだろうな てかようじゅつし出すときmp余ってるイメージしかないわ
みならいあくまとか一緒に出して余裕しゃくしゃくじゃん、あいつら ドラライスレってまともなやつ多くね?
もっとキチガイいてもいいと思うけどなあ クリフト馬鹿にされてるけどなんだかんだ採用ありな気がしてきた
というか他にチャンスを生み出せるカードが思いつかん バフするのはいいけどさよりによってクリフトみたいな運ゲー上振れカードを強化すんなよな
ほんとさぁゲーム作るセンス全くねぇのなここの開発の馬鹿ども >>743
盤面3体いて2割は全外しの可能性あり
当たっても1コストやトークンに当たる可能性も
このスレでゾーマ倒した話とかしてるがそれより1、2コスト倒す可能性のが断然高い ククール相手するのほんとめんどい
かすじゅつしなんかよりよっぽどつらいライバーン スレ民のギルド作ったら?
今シーズンでレジェ行ったやつだけ入れるようにしたら何人集まるかな ククールの強いカードで名前が上がるのが
いまだに第一弾のライバーンなのが悲しみを背負ってる 今でもククール対戦相手にきたら延々回復で試合時間長引いて嫌気さすのに
これから増えると思うと・・
トルネコゼシカよりひどい環境になるぞ もう不愉快な仲間たちで決まりだな
こういうガイジがいる限り糞みてーなギルドまっしぐら ドラライスレはマジで民度高いぞ
ゲーム内にあんだけ煽りが多いのにスレにはガチのキチガイや荒らしが全然いないし
5ch外部の方がヤバい珍しいゲームだと思う ともしびは肩透かしだったからな
結局こういうただの糞運ゲーカードはガチ構築には入れたくない 6ターン目にようじゅつ見習い早読みメラミメラヒャドできたのがようじゅつメラヒャドだけになったら盤面取り返せないからそりゃキツいよ キチガイの一挙手一投足に目が離せない奴やキチガイごっこが趣味のキチガイばっかりだろ ともしびは置いて倒されてようやく発動だけどククールは置くだけでワンチャンあるから使いやすいぞ
ともしびよりも運ゲー率高いけど トルネコ今までみたいにテンションぶんまわす意味これからあんのかな、半分以上算盤のためにやってたのに ともしび君優秀だけどグールとオークキングの壁が厚いんだよな Ipないからこういうイキりガイジが湧くんよな
たまにはガイガイするのも好きよ ライバーンが辛いなんて前環境でこんなに言われたことないでしょう
ライバーンが今環境で火を吹くのは風と杖のおかげだからちゃんと新弾のカードが強いんだよ ちょうどシグとかいう目障りなガイジもいなくなったしな >>766
あるでしょ
種で有利交換して盤面で有利取ってくリーダーやん 思考停止でともしび入れてたけどやっぱ微妙だよなあいつ 5コス3コストスタッツが5コス4コストスタッツになったから大幅な強化だな 普通のプレイヤー「トルネコまだ余裕で強すぎだろ・・死ねクソ運営」
本物のガイジ「トルネコ弱くなりすぎだろ・・」 ドラムがトロデに代わるだけでトルネコは減らない
新弾与えすぎたよね ともしびより竜騎兵のがはぐメタ取れる分活躍すること多々 >>767
両方同時にやっちゃう辺りバランス調整のさじ加減分かってないよな
片方やってダメならもう片方でいいのに このスレにいらっしゃるレジェンド様はどのリーダーが覇権とるとお考えですか?
レジェンド以外は好きなAV女優でも書いとけ ククールは4も5も強カードあるから
4 グール オークキング
5 かげのきし フローラ ザキ ランカートルネコにデッキ0枚で勝った…
サイレスとか入れるんじゃねえネルゲルとモリー無力化しやがって >>681
テリー環境になる可能性有るから、まだわからんぞ >>761
新弾で強いカード
ゼシカ=ベロニカ、らせんうち、笛
トルネコ=紅葉、犬
ミネア=つむぎ風、愚者
テリー=デュラン、リー
ピサロ=ゲマ、つかいま
アリーナ=とうこんうんち、はりせんめぐら
まあピサロとアリーナは微妙か
トルネコはナーフされたのは削った 魔術師のタロットうざいなバラモス死亡と合わせてゾーマネルゲル次のターンネルゲルとか出されたわ もみじ リッカ トロデ シーメーダ 犬 果実
全部放置
ここの運営のトップって誰??二木とかいうゴキブリ野郎? ジャンケンに親を殺された奴はどれだけレッサーに殺されてきたんだ ようじゅつしと早読みはベロニカの犠牲となったのだ… リーってなんなんだろう
オクト覇邪アイアンクックだろ >>789
反論できない奴ってその言葉を使うよな
反論できるならするはずだし トロデと果実ナーフしろは笑う
ガイジの集うスレに相応しいが ライバーンで2点バンバン飛ばして盤面制圧とか何試合に一回出来るんだよ アリーナと戦うとよくモリー出てくるけどあいつ弱いだろ 何にも出してないのに勝手にじゃんけんされちゃうやんけ くしざしツインズの顔モデリング素晴らしいのに見る機会無くてつらい >>792
オクセントリーが8だとリーって呼ばれてたからな
8やってないと分かりにくいなすまん >>800
じゃんけんじゃんけんじゃんけんぽんっ!負け!あーーーっち!ざっけ! 新弾前にやたらともしびともしび言ってたヤツいたなあとむつでエビでアグロ絶滅ってやつ なんかナーフ前にトルネコ使っておきたいやつだらけだからかククールがぶっささるな ピサロでゴンズモグーラが挙がってない時点で釣りか頭ゴルカスだろ >>774
点数でかくなると圧力にはなるけど倒されたくないのを先に行動させるとかで多少ケア出来ちゃうのがね ナーフ後も
糞ガイジデブ祭りは続きます
どんどんどんどん過疎っていくねー 雑魚は壊れカードよりも、単に自分が不快だと思ってたカードに切れてるからな
だからレッサーやライバーンがどうのこうの言い出すガイジまで現れる始末 >>790
序盤からほぼ完璧に抑えても体力20からレッサーレッサー溜めインスピで15点持ってかれた時は間違いなく最高のクソデッキだと思ったわ
何より最後自爆して死んでったところが最高にクソ >>793
笛が強いとか愚者が強いとかマジで突っ込みどころしかないじゃん ライバーン運ゲーだしクリフト運ゲーだしセーニャ運ゲーだしザオラル運ゲーだし
杖応援どんぐりシナジー都合よく揃うか運ゲーだし
これもう僧侶じゃなくて遊び人だろ ともしびとゼシカシルビアじゃえらい差
ククールじゃなくてもフルテンション以外ケアしてられんし ライバーン→顔にしかとばない
ともしび→顔にしか飛ばない
やっぱりどくいもむしがナンバーワン テンポゼシカが死んだから新たなデッキのテンションゼシカを開発したから評価よろ
https://i.imgur.com/evdmljN.jpg からくり入り剣鍛えテリーは弱いのは分かってるんだけど、好きだからこれで続けるわw
ログ見ると、72戦ほどして勝率8割だったけどテンポゼシカとドラムトルネコ相手は5〜6割しか勝ててない辺り弱体も納得だな
あとはベロニカともみじナーフしてくれw >>813
あいつ酒場でイカサマ使ってギャンブルしてたしな >>818
いてつくはどうでも打ってろバーカwwww ゴンズとアイアンクック忘れてたのは確かにガイジだわ
最近やる気なくてやってねーが一応ダイヤにはなったんだが
証拠うぷするわ >>816
俺も組んで遊んでた時あったけど笛をやまびこで使いまわさないとめっちゃ弱いよ クリフトはスタッツ据え置きで20%の確率でザラキーマを発動
敵のモンスターは全員死ぬ 位にしてみよう ガイジは知的障害者で考えてプレイするの苦手だから
超お手軽チートデブのトルネコ大好きよね
ガイジ「トルネコは種付け考えなきゃ^q^」 >>824
ダイヤくらいでドヤれると思ってる脳みそが羨ましいわ トロデも果実も入れてるデブ少数だからなw
こういう駄々のこね方がガイジそのもの ともしびも、復活考えると普通に他の4コスよりはいいと思うよ俺は 氷塊ゼシカ使ったらダイヤで5連勝わろたあああ
ナーフカード1枚も入ってないぜえええ 4/3/6つえーんだから1マナ上乗せするだけでザラキチャレンジ出来ると思えばまぁ有能 魔物呼び笛が強いは流石に草生える
まだ疾風迅雷のほうが使いやすい 今回のはかなり的確な調整だぞ
まあすぐに分かるけど >>834
疾風迅雷は思ったより強いくらいでちょうどいいカード >>831
復活考えなくても並みの4コスよりは全然強いけど
オークキングとグールがレジェンドすぎる コンミネでテリーに勝つ方法って無くね?雷鳴引かないのを祈るくらいしかないじゃん トルネコの種って相手によって体力をゼシカテリーなら4、ピサロトルネコは3、アリーナは2にしとくだけだろ プレミアムと普通のカードが同じ補填なのがケチすぎる
HSはこの前のナーフで普通のボーンメアは50 金ボーンメアは400くれたのに ククール相手したくないから強くなったらやばいわ
序盤顔叩けんしザキザラキ鬱陶しいわでやりたくない 蓋を開けてもいないのに既に環境を全て読めているこのスレの住人は神かよ たまに死体積んでるコンミネ見るのはテリジが苦手すぎたからなのか
今テリジあんまいないし死体入れるくらいなら勝ち星捨てればいいのに 疾風迅雷はカードプールにあることに意味がある
ベロニカから発見する用 新弾で強いカード 添削
ゼシカ=ベロニカ、らせんうち
トルネコ=紅葉、犬、シーメーダ
ミネア=つむじ風、キラーグース、ロウ
テリー=デュラン、オクトセントリー、アイアンクック、はじゃ
ピサロ=ゴンズ、ドンモグ、一応ゲマ
アリーナ=とうこんうんち、はりせんもぐら、もりもりモリー、ナーフ後は覆面バニー?
ククール=いやしの風、ほうおう
ざっくり添削してこんな感じ?
いくらなんでも元々の書き込みは抜け過ぎだろうが 上方されないってことは一喝のコストは正常とでも言いたいのかね
んなわけねえだろks適当なカード作りやがって しかしなんでクリフトみたいな不快なカードを強化するのかね
こういうカードは弱いから許されてるのであって、強かったら許されないわ 疾風迅雷はメラゾぐらいまでは簡単に育つから結構便利だよな笛は召喚時発動しないのと1MPから始まるせいで中盤でも役に立たんこと多い >>838
シドー取るのにちょうどいいんだよな
これがモリーだのゾーマになってくると無理だけど >>857
詰みの状況作ることの出来る数少ないカードじゃないのか
現実はミネアに取られたりそもそも出せる状況が作れないとか散々な目にあうことの方が多いとは思うが もぐらキャットバットは出た瞬間から強すぎだったのにもう使うのも相手にするのもあたりまえレベルになってたし遅いよ ほうおうは絶対評価だと割と強いけど環境で強かったかと言われるとわからんね クリフトで即死が増えるのがうざすぎる
ザキザキザラキザラキザラキっていい加減にしろよ >>850
対ピサロ確実にとるために武器破壊必要なのよ
トルネコも最強のそろばんブンブンして来るからそんなに腐らない 螺旋打ちも強いか?って言われるとまあ採用圏内ですかね、で終わるかもしれんが俺は入れてる 鳳凰は盤面取れてないと意味がないカード
そして今はデブのせいでククールが盤面をとることは困難だった
デブが本当に減るなら今後は活躍の機会もあるかもね
俺は減らないと思ってるけど 早速相手のクリフトがこっちのネルゲルと配下にダブルミスして死んでって草 ほうおう強いけど多分ほうおうが出て負ける試合はそれが無くても負けてるよ セーニャでほうおうトレント復活させられたらほぼゲームセットだゾ 螺旋打ちは貫通絶滅しろって願ってるのにヘイト的にやばい 環境バランス的にはこんなもんだと思うがOP残ってるんだよなあ >>879
ゼシカに螺旋うち渡す辺り、優遇されてるなあと感じるわ 相手盤面0でほうおうとその前に低コス出されて倒しきれなかったあと盤面埋められたことはあるめっちゃ挑発された >>871
草じゃないだろ
5/3/4って事はランダム2マス即死が2コス程度の効果に設定されてるんだぞ?
2コスでも破格の強さだったのに、無料とか終わってるわ
クリフトネタを真に受けて強化した奴はガチ無能 ククール使っててほうおうあれば・・・ってことがないわ
りゅうおう入れたほうが刺さる気がする なんかアリーナとククールがいけそうみたいになってるけど、
はじまってみたらどうせテリーとかがはやるんだろうな ムーンキメラは回し蹴りとセットで使うの意識すると7/5/4のプチシドーみたいに使えるぞ まあクリフトのザキ当たったせいで負ける試合増えたらやる気はなくなりそうだな てかベギラマじゃないんかっていう
ほんとに特技と呪文差別する時が来たりしてな 前期までレジェンド到達までククールでやってたがクリフトは普通に入れてたからな
こいつ今でもガチ性能あんのにHP6になったらどうなっちまうんだ
今のうちに嘲笑っとけよ再来週あたりにはナーフナーフ叫ばれてるから この空気2弾実装前に似てる…
あの時の考察プロさん達帰ってきたかwww ゲマを倒すにはザラキライバーンクリフトしかないんだから許してくれ クリフト強化を見るにドラライは理不尽なランダム要素を売りにしたいのかな
マルティナさんや骸骨のランダム要素はわかるけど当たり外れがはっきりしているネルゲルやグース、当たった時に爆アドの毒針なんかは嫌いなんだよなあ ククールみたいな遅延長考リーダーが流行ったら苦痛すぎるわ
一生弱いままでいい クリフトはマジで無能采配だわ 出すならリスク背負えや ククールの3/6とか無視できないやんけ
算盤の次に無能な調整だわ >>833
ではあなたは5コス枠にクリフトを入れてくださるんですか!? >>865
環境言い出すと、ほうおう関係なくククールが弱いで終わるだけだからな ククール相手は待ちに徹して手札枯らせば勝てるがダルすぎる
攻めるとカウンターで負けるしほんと糞 >>894
まったく使われてないレジェンドカードなんだからいいだろ
それでもトルネコの二枚は下げすぎたと思うけど そもそも原作で螺旋打ちなんて使ってたか?
双竜打ちなら最強の物理技としてお世話になったが 鳳凰はトレントの上振れもワンチャンあるけど
何より相手の中型、攻撃5-6のを上から取って波動に繋げるのが偉いわ
マジで鳳凰強い これりゅうおうとベロニカどっちとった方がいい?
まだ2枚目なんだけども
https://i.imgur.com/Iwz2rs7.jpg ククールはトレントじゃなくてもケツデカ欲しいからな
影騎士使わずホロゴースト使ってたもん ケツデカクリフトとか出し得以外の何者でもないな
やべーぞこれ 鳳凰ですごい数値になって勝ったから脳がその時の快感を覚えてるだけで、鳳凰がなくても勝ってるからなそれ まさか436のガイジ性能持ち持ってるテリカスが
クリフトに発狂してるわけじゃあるまいな?
そうなら頭腐ってる馬鹿やで >>903
ベロニカの技にあったけど初出は9か10かもしれない
そんなこと言ったらそもそも魔力の息吹とかもゼシカの特技じゃないしな クリフトで盤面一掃してからのほうおうムーブって誰が止められるの?
しかもそれを凌いでも9コスセーニャ、本格的にライバルズ終わったろ 勝率もゴルカス、プラカスどころかシルバー、ブロンズまで全部集計してるだろ
流石に今のククールが弱いは有り得ないからな 新弾出たばっかの頃セーニャからほうおう2体出て酷い目見たわ >>918
お前ドロソゴミククールでどんだけ理想ムーブ決めるつもりなんだよ >>894
サービス開始時はランダム要素少なすぎてDCGの意味がないとか言われてたんやで ククール使いはマジで長考やめてくれ
流行りそうだから先に言っておくぞ >>883
レジェンドのステータス補正とか考えるとランダムニマス即死に3〜4コスト並の価値つけられてた気が そのデッキの一番強い流れして負けるなら誰がやるんだよ 初めてギルド入ったから観戦たのし〜と思ってみてたら俺が入室した瞬間リーサル決められててなんか草 >>905
アグロまみれ闘技場で竜王とか糞よわだろ働くまで2ターン掛かるんだぞ >>903
ドラクエ9からだな
3dsだと8でもある 正直今もトルネコで種どうしよっかな長考とテンポで呪文どうしよっかな長考で十分ウザバルズ
今更ククールが長考しても驚かないよ😪 >>929
どう考えても中盤でクリフトスタート決める時点でククールのドロソなんて超絶上振れしないと機能しないけど
エアプすぎるだろ ククールが強いとかねーよ、アグロがクソはやったらメタで勝てるかもしれんがクリフトは関係ない >>921
いやふざけてるだけで普通に
アグロゼシカ、アグロかミッドレンジテリー、ランプピサロの三強だろ
いつも通りだよ クリフトの灯した火は今「鳳凰」となり、そのともしびは顔を焼くだろうアーメン >>933
エアプはROMっとけよ無能
いや、せいぜい吠えとけよ
次スレでIP控えてお前のレス保存しとくから >>843
そうすると誰も分解しないからな
プレミアムは出てもすぐ分解でオーケーよってのがすごくいいと思う コンボ成立したら沢山引けるけどそのコンボパーツ引くためのドロソが無いから正直ゴミに毛が生えたレベル >>940
鳳凰に繋ぐクリフト出す時点で
5ターンにベビー杖風決めなきゃいけないんだけど
それが上振れじゃないとマジで思ってんの?
だとしたら頭おかしいわ テンポ死ぬのざまーだわ
長考ばっかしやがってよ
もう二度と表舞台に出てくんなよwwwwwww >>933
俺もククールしか使ってないがドロソはどんぐりだけのゴミだと思ってるわ
しかもいやしの風を使うというゴミ
それがベホマ、ベホイミいれるしかない みんな僕の事を話題にしてくれて嬉しいなぁと思うククール君であった >>943
それが上振れとか言っちゃうエアプと話していても時間の無駄だわ
一度ククール使ってみろよ
そんなのクソ余裕だから
お前ゲームのセンスないよ ククールが長考とか言ってるけど、大概長考してるのククールと戦うのに慣れてない相手側だからな どんぐり出した後のドロー力は格段に上がったけど、そもそもどんぐりを引けなかった場合カツカツになる もうだめだ、トルネコが抑えてたククールっていう伏魔殿が解き放たれてしまう、ライバルズの崩壊だぁ ククールは弱いが糞なんだよ
こんな鬱陶しいキャラにした糞開発が悪い >>947
それまでドロー補助ほぼ無しで3枚消費のムーブが上振れじゃないって言えるのはただのキチガイかデュエルアカデミア生くらいだろ ククールは少なくとも4ターン目までは長孝なんてないよ
だって出来ることが限られ過ぎてるから う手札2,3枚しかないのに時間ぎりぎりまで考えるガイジテリーとか
毎ターン試行錯誤してる障害児ピサロも見るけどな ククールは上振れしたときのパワーは最強レベルだからな
ただ、上振れに必要なコンボパーツ多過ぎて上振れ率が低いだけで リッカしかドロソ無いトルネコよりはククールの方がドロソあるという現実 ナーフ発表までベロニカガチアンチだった俺はナーフ後はクリフトガチアンチになりそう
ランダムでバグアド出せるカード(高コスト以外)のスタッツは抑え目にしてほしい というか盤面にどんぐりだして、いやしの風使って、テンションスキルつかってドローしてさ
成功しても相手によってはで?って感じなんだが >>944
今はベロニカでリソース回復できるからちょっと遅くなるのはゼシカには大した痛手じゃないぞ
ていうかようじゅつしはそのままでいいからベロニカナーフして欲しかったわ
ゼシカ相手に除去しあってようやく盤面取れたと思ったらベロニカで一気に手札回復とか多すぎて本当アホらしい >>957
コンボパーツがポンコツパーツに空目したがまあ似たようなもんか これまでクリフト出されて盤面一掃されても場に残るのは3/4って希望があったけど
これからはスタッツの暴力が襲ってくる悪夢の始まりだぁ ハースに習ってスカラを体力+2、1ドローにしませんか? >>961
お前には見えないようだな、破壊神クリフトの御身が ククールってギャンブルミネアにめちゃくちゃ相性悪いよな
20くらい一気に削ってくるし 1枚しか入れられないレジェンドなんて強くて当たり前だからどうでもいいわ
紅葉の脅威は終わってない ID:crGEIVKu
こいつはよく分かってるわ
いかにクリフトがやべえか
はがねのそろばん+ドラムなみの暴れ方をするぞ…… >>968
現状ククールは2コス多いからそこまで刺さらんぞ アグロミネアはわりと何にでも勝てる
運ゲーっぽいけど実際はちゃんと算数して勝つデッキだし イカがいなければもぐらナーフで弓もありかなと思ったけど多分皆イカにしてくるんだろうなあ
コスト3以下は全部特技と武器にして4以降をザオラルしたいわ 長考ククールライバルズに支配されたらもう終わりだ
止まるんじゃねぇぞ… クリフトに、いちゃもん付けてる奴はククール使ったことあんのかよw
確かにクリフトで盤面取り返すことあるけど数えるくらいしかねぇぞ
ランクでククールが暴れることは、まずないから安心して寝ろ ナーフ結構キツいってことはやっぱ調整出来てなかったんだな今環境は 後攻ククールの何もしないでターン渡してくる速さを知らんのか? やっと今ナーフ情報見たわ
テンポ→7ターン目にやっと妖術師見習い着地しても早読みがついてこないのでゴミ化
少なくとも現状のテンポは死んで妖術師入れるとしてもミッドレンジ構築になる
デブ→序盤除去力がまともになっただけで絶倫種付けは健在なので普通に強いまま
ドラムは脳死ができなくなっただけでそこまで影響ない
アリーナ→待望の飛び蹴り0コスでハッサン回し蹴り機能が飛躍的にアップ
強引なモリー強化も多少効くようになるので6ターン目着地も可能に
ただ選べるわけではないので超絶強化というわけではない
ククール→分からんがクリフトは増えそう
アグロ→ジャガメラゴッサーラのおやつ
こんな感じでおk? まあクリフトは出されるとしんどいカードになったのは間違いないな
いちいち複数枚で処理しないといけなくなったから出し得感がかなり強まった
シープで再利用とかクソみてーなことされたくないし >>981
うるせぇなドロヌーバ引けてねえんだよ死ね ククールがギリ単独トップに立つ環境を作り出してほしい
荒れたスレを見てみたい >>958
言うてもククールでは採用し辛いわらいぶくろ普通に採用できるし >>983
アリーナ超絶強化やで
てっぺんもありうる ククールで長考はククールがなんでこんなに弱いのか考えてるだけやろ悩むとこないじゃん >>983
アリーナは閃光劣化の火力アップがやばそうでアグロ気味デッキが流行りそうだぞ
爪でメラゾーマ二発撃ってシャカシャカダンスしていけ はぁもう既に単発クリフト擁護が湧きだした・・・・もうこの世の終わりはすぐそこまで迫ってる
ククールという悪魔が地獄の底から這いだしている >>986
ギリじゃあ流行らないと思う
ずっと使っててもめんどくせえなこいつって思うもん 後列にモグラ置く馬鹿がいてくれると助かるわ
おおくちばしゲーだぞ だから地獄はコンミネがトップ取った時だと何度言えば ククールはコンボ前提のカードばっかりのわりに圧倒的にドロソないのが問題だろ
トルネコで単体でいいしそこまでドロソいらん なんだかんだどう転んでも漁夫の利できるテリーが万能感 ククールって多分アグロが流行りまくりとか、コントロールが流行りまくりとか極端じゃないと勝てねーと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 27分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。