【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.510
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.509
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 竜王杯から始めてやっと総対戦数が200超えたぞ
俺くらいこのゲームやりこんでる奴他にいないだろ ジャンケンてテリー辛そうだけどどうすんの?
たてまじんとかぶっ刺さってるじゃん ミネアのミラー見てたけど両者天変地異打ちたくてネルゲル出してどーぞどーぞの譲り合いターンスキップしてたな
そこでカード切れミミックのダメが3まであるの初めて知った
観戦時間20分... もしかして、ガーガイさん
スレで自演してミネアでも主張するんですかね… 太陽と悪たろ入れた奇数めっちゃ強くね?事故る可能性ありそうだが
簡単にぼこられたわ ゲーム内容が楽しければ30分でも1時間でも続けていいんだが、コントロールミラーは脳死でカード出して引きがいいほうが勝つだけの不毛なゲームだからな 今月のレジェンドが仮に1500人だとしてその人数で来月レート制にするのか? 闘技場で2連続クソデッキ引いたから腹いせに時間ギリギリまで遅延プレイしてきたわ なんとなくだけどペーペーの運営側とそこそこノウハウあるカード制作班で制作班の意見強そうな気がする
ナーフだのバフだのの対応早いし大会周りばっかり充実してるしカードゲーヲタ歓喜新参お断り環境だし 奇数なんて一回アルカナで偶数引いただけで負けかけるのに太陽と悪魔入れんの? >>264
固まったというかシーズンで強みが出てるデッキはいつになっても出てくると思う 初めて連戦になっておー!と思ってたが2戦目相手の上振れが過ぎて気分台無しだわ アグロミネア、アグロゼシカ、アグロテリーいるからピサロは無理やろうなぁ
ティア1判断しづらいという事は良環境か? 奇数がアルカナ外したりインキュベートが雑魚化した瞬間すかさずエモ入れるの好き プロフィールの最高到達ランクさ、前期の戦績じゃなくて最高順位が表示されるようになってる? >>392
それやって事故多発してプラ1からプラ4まで落ちたからやっぱイラネってなった
TS使ってで引きやすい今ならありかもしれんがアルカナで事故るとスマホぶっ壊したくなるから精神衛生上やめたほうがいい 都合よく引ければ強いとかいうウンコハイブリッド()デッキ考える奴って頭ククールだよな
やってる事がマジでククールのデッキと一緒 レート導入されたらダイヤ5から始まるようにしてダイヤストッパーもつけようぜ 強いカードを使うのがカッコ悪いとかいう風潮がもう勝利求めるゲームでカッコ悪い >>406
TS回すための応援が偶数だから、
奇数ミネアのTS回転率増えてないぞ ピサロは先行有利なコントロールミラーでもブーストと進化で勝てるから害悪コントロールへの抑止力として環境には一定数いてほしい >>416
すまんそれジャンケンでいいからピサロ消えても良いぞ ピサロは大魔王詰め込める初心者御用達デッキだぞ
これをクソデッキって言う奴はライバルズ辞めた方がいいぞ >>420
僕のレジェンド満載デッキが低レアリティしか入ってないアグロゼシカに負けるとかありえない ククールはリーダーとして認められてないからそういう意味だといけるんじゃないか >>421
初心者がカードゲーム相性ってのを知れる良い機会だろ なんかアリーナばっかと当たるんだけど調整でそんなにアリーナ強くなったん? シャドバ最近始めて無課金デッキ未満みたいなゴミデッキで相手のカード効果も全部わからん状態なのに全勝でグランプリ進出して草
ドラライじゃ絶対こうは行かねぇわ >>412
あーそうかベピパンもインスピも2コスか
太鼓持ちでテンション2個使うくらいしか無いのか
結局使えねーなそれじゃ アルカナ以外の偶数は犬ですら2枚は入れたくないのに他の入れるとか無理 >>426
0コスで入れ替えできるようになったから結構強くなった
せんこうれっかけんが12ダメとか出せるようになった
ロマンに溢れてる 強いから使ってるイナゴと弱いから使ってるマイオナって同レベルだよね >>427
誰でも勝てるからライト層が増えたんだよなぁ >>433
環境トップの文句ばっかり言ってるマイオナの方が害ある >>340
アグロ環境のつかいま弱いよなあ
コントロール環境ですら微妙そうだが ドラライは相手のカード効果知っとかないと縦一列ダメージ、貫通とかで一気にやられるからな >>420
魔王も冒険者も録に入れられないならドラクエのゲームである必要ないよな! >>434
誰でも勝てるからこそ一億大会が盛り上がるんだろうな
勇者杯が一億でもランカーや潜在ランカーしか狙えないからな
シャドバ運営はソシャゲが上手いわもっと見習っていけ ピサロは自分のレジェンド使わないで共通レジェンドに頼りまくってるのがダサい >>443
10コスおにこんぼうと3コス一体にやられる6コスと弱デッキ嫌がらせ専用カードでどう戦えと >>429
共通応援持ち3種全部偶数
ミネアの応援持ち全部偶数
奇数効果持った追加カードも偶数
と、全力で奇数ミネアを殺しに来たからな
シャイニングとロウだけが奇数ミネアの癒し(そのロウもドラムゴート入れないと応援無くてあまり生きないが みんながお試し調整してるときにアグロで轢き殺してる奴がイキってるだけ ドルマゲスは闘技場ならいやらしいが構築だと滅多に見なくなったな
ジャガメ、マルティナ、ギガスラ、まわし蹴り、ベリアル、太陽で吹っ飛ばされて乙が多すぎる >>442
昔からやってるプレイヤーにはボロクソ言われまくってるけどな
クソデカ大会やら海外進出やらメディア露出やらルムマ100万くじやら金ばらまいてるだけで楽しいゲーム作りには力を入れやがらない
ドラライの方が皆楽しそうにゲームしてるわ シャはゲーム内で定期的に大会があるのか
報酬が渋すぎるこのゲームにも導入しない? ナーフ直後で環境が落ち着いてないときはアグロ増えるだろうと読んだんだが、失敗したか
自分でアグロやったろかな >>451
怨嗟の声溢れるこのスレで言っても説得力ねーわ 環境を読んでデッキ選択してるだけだろ?
環境読む難易度の差はあれふつうのプレイしてるだけだろ 今までアリーナだけでやってきたけど新環境になった途端あっさりレジェ行けた
飛び蹴り0コスとテンポ消えたのが大きいわ スクエニとサイゲじゃソシャゲに対する注力も違うし
二木と木村じゃ経験や能力の差もあるから
シャドバに運営面で負けるのは仕方ないわな プラチナ1〜2はめっちゃククール増えてる。
レジェ満載だし、回ったときの楽しさはわからんでもない。
ランピ使ってるけどやや有利くらいで割りと敗ける。
でも、アレ、コントロールテリーとかアグロに糞弱そうだけどどうなんかね? 前回ランカーだった人の配信で
3時間くらいやってプラマイ0だったり星減らしたりしているの見ると
レジェは本当に難しいんだなと感じる。
自分も勝てるには勝てるんだけど連勝が出来なくてまだダイヤ5だよ >>462
(自分が)ギャンブルだとアリーナ(に)負ける気がしない
(相手が)ギャンブルだとアリーナ(では)負ける気がしない
どっちやねんw トルネコ弱体化してもまだ強いと思うが一気に見なくなったな
勝ち筋減っただけでこうまでなるか シャドバはまだゲームとして面白いけどこのウンコゲーは何にもねえよな 金かけてるかかけてないかだろ
スレで真面目にゲームの討論できるだけドラライのが上等だわ
ってシャドバ古参の俺は思ってる >>464
ククールさんミッドテリーはかなり有利、コントロールテリーでも5分かな
テリー相手にだいぶ稼がせてもらってる
復活軸だとガチャ子が抜けるから本来得意なはずのアグロがキツい ミネア相手でつむじが全部顔面に飛んだり太陽2回で両方回復引いた上に
じゃんけんでも勝った時は流石に申し訳ない気分になったわ うおおおおおおwww あーあいのミネアレシピ公開きたああああ!!!
コピーデッカーたちは急げーーーーwwww >>473
こういうときと切断とかで相手待たせたときのために謝罪エモがほしい あーあいがコンミネを流行らせるならコンミネに勝てるククールを研究しよう 愚者のタロットがある限りはククールじゃ100%勝てない アプリ落ちて復帰する際ほぼそのターン中に帰ってこれないで負けが続くとイライラするな がーがいのはコントロールじゃなくねテンポミネアって言ってるぞ >>478
ごめんねごめんねからの顔面メラゾーマメラゾーマ紅蓮の炎に悪用される未来しか見えない ダイヤに来てからわかった事
自分が詰んでる場合は潔く諦める押す人がほとんどだという事
プラチナ以下は「とりあえず叩いてから諦める」人がかなり多い
何かの効果で殴るとカード引けるとかならともかく、詰んでるのに
わざわざ殴ってきてから諦めるという無意味な事をする人が多かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています