【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.510
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.509
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミネアにひとだま刺さるっていうけど
今のコンミネにはあんまり関係ないよな
単体除去あんま積んでないし >>632
トレント抜きでククール組んでるけどトレントありきの想定で勝手に勘ぐって動いてくれるから結構楽しい
特にザキザラキ無警戒だしマルティナも無警戒だから刺さるのよね >>634
それ相手弱いだけじゃね。
ウォール張るにしてもザラキ関係なく、同じ列にするメリットが薄いし
盤面処理もトレントよりライバーン警戒+顔なぐりたくないだけだよ >>630
クロノスは好き
面白いカードもあるがそれ以上に過去にやらかしたパワカが暴れすぎて去年と環境変わってないっていうね
俺はイナゴ死ねって思ってるから今日もクロノス原初でグランプリするんだ ククールは回復しながら辞去できるから攻防一体すぎて隙が無さすぎる、おしまいだよ >>593
必要な時にひけなくて要らない時にひいてくるのは変わらないけどな >>567
最弱候補から弱いぐらいには強化されたぞ クリフトさんスタッツあげるよりマスに踏んだら死亡の地雷埋める感じにしてあげればよかったのに 対トレントの動きってどんなだよククール相手は除去しまくるだけじゃないの 人魂 特技AOEダメに弱い、単体特技ダメに強いゼシカヒロパに強い、単体即死特技に強い、ゼシカヒロパに強い、ユニット単体効果に強い、ユニットAOE効果に弱い
ルドマン 特技AOEダメに強い、特技単体ダメに強い、単体即死特技に弱い、ゼシカヒロパに弱い、ユニット単体効果に弱い、ユニットAOE効果に弱い 必死こいて除去したともしびライバーンりゅうおうを5匹も連れて帰ってきやがるんですあの子 ナーフ前はトルネコの天下だったからなダイヤ上位は全盛期ゼシカくらいのトルネコ率だった
もみじ修正来なかったから今でも十分強いけどアリーナに続いてテリーにも不利つくだろうな ククールがうざいならトルネコ使うといいよ
なんだかんだで未だ超苦手 使用率が高いリーダーに不利がつくデッキは使えねーわ ツイッター見てたら職業Lv50超えてる人がいるんだけど上限解放されたの?
まだ全職50以下なんで自分ではわからん・・・ これからククールの増加は止まらないよ、進撃のククールだ 毒いもむしはイカとかガチャコッコ対策になる上にメガザルロックから出てくるからな
ただ、癒しの波動が全く活かせないので苦肉の策ではある >>571
飛び下痢もできてやいば砕きも出来るあしばらいって強くね? >>631
そもそも二弾来てから弱くはなってないしなあ >>659
昔からグールさんとお友達だっただろ何言ってんだこの野郎 ブラックチャックやきつねを低コストで出して幸せしたら強そうだな
シャバルツシャルツかグレイトドラゴン以外はバラモスデュランゴードンマジンガーさらにはネルゲルの当たりしかない
幸せトルネコは俺専用だから真似するなよ 相変わらず奇数がキツくて
コンミネが楽なのは変わったな
魔王減って特技増えたから
ザキ打ちやすいし後はほうおうで対策出来る >>659
けがれの渦を採用してるおれに死角は無かった どくいもむしククール会ったわ
イカが5まで育つまで取れずにサレっていった しあわせトルネコなぞ杖発表時から話題になってたわ
1ヶ月遅えんだよ ブラックチャックは体力ないから即杖必要だけどきつねは以外と1ターン耐えれるから攻撃後幸せがでかいんだよな
でも5コスでネルゲルバラモスデュランでてきたらその時点で試合終了だろ 先行奇数のインキュバス→ワンダーフールの流れは相変わらず強すぎる 幸せ使えるのがトルネコなんだから
そこにトルネコの名前入れても情報が重複してるよね 今さら石田が敵に回ってもとか言われてるけどさ、 石田ってSS編時点でクインシー・レットシュティール使った時、ブルート・アルテリエ無しのハイリッヒ・プファイルでマユリ倒してるじゃん
その石田がヴァンデンライヒのシュテルンリッターになって、クインシー・フォルシュテンディッヒとブルートとAのシュリフトに付随する特殊能力覚えたとしたら十分脅威だろ
霊子収束力がレットシュティールより上なフォルシュテンディッヒならスクラヴェライの効果も劇的に上昇するだろうしな >>670
バロンで殴ってからキングレオ出てきて13点飛んでくるのもなかなか アンルシアの演出もやっぱり長いわあまり言われないけど 剣を抜いたのにすぐ鞘に収めてビーム撃ったらまた抜刀する謎の所作 >>675
デュランは幸せ直後体で攻撃可能になるから後列でもネルゲル並に当たり
6コス杖は後列中央が一番やね 無課金者は現状ランク一択しか選択しないから
そりゃあ15万アカウントになるよな。
無料で人集めたいのに、闘うのはいつも自分と同じぐらいの強さじゃ
まったくもって多様性がないというか、つまらないわな。
元は面白いゲームなのに、運営自身が潰しているというアホさ加減。 幸せ成功したときの圧倒的優越感はトルネコでしかあじわえん >>682
剣を抜き差ししたあとに両手を開いて相手に向けてるってことは何かのサインなんじゃなかろうか 1ヶ月戦って報酬が最大カード6*4=24枚じゃあなぁ。
これ1週間にしろよ
もしくは報酬4倍 バトルしたら素材が手に入ってそれで何か見た目に寄与するアイテムの
錬金なり不思議な鍜治なりをすれば良いんじゃないか 運営はドラクエファン向けゲームじゃなくてDCGオタク向けのゲームにしたいみたいだから
大会開けばユーザーは満足すると思ってるよ アンルシアなんか短くなってね?
あんま見なかったから気のせい? やっぱドラクエなんだからソロモードが欲しいよなあ
俺たちはモンスターや魔王と戦いたいんだよ
わかってないわ 一般人『時間空いたしライバルズやるか』
陰キャカードゲーオタクガイジ『』遅延、煽りエモ、カードパチパチ
一般人『気持ち悪い…やめるわ』 演出カットとリプレイ機能実装してって4ヶ月前から言ってる 新カード出るまでこのゲームつまらないしやめよう思ってたけど
新カード出て新キャラが喋ったりBGM変わったり指パッチンしてたら楽しくなってきたわ
ドラクエのカードゲームという日本では最高の素材使ってるんだから運営にはもっと頑張ってほしいものです 素材とかいったら次はカード対戦を気軽にやりたいのに素材集めに追われると言って批判するんだろ >>615
トレントはともかく0/5出たってお釣り来るかもなぁタンバリンもあるし
ガチャコ入れてみるわ 俺もテンションゼシカのデッキ知りたいわ
昨日トシが使ってたやつ結構強かった気がする >>702
これの日本語不自由具合wwwwwwwwww 結局、リーダー別のバランスがよくなったな
前の環境でトルネコの勝率6割ククール4割だったのがこれで改善するだろう
だいたいどのリーダー使っても勝率5割くらいになるはず
良バランス リプレイ機能とか対戦データとか充実させたら
こっちで勝手に遊ぶのになぁ。
特にリプレイは欲しい。 このゲームって松坂牛に特製ソースだ!って言って下痢便ぶっかけた感じだよな ククール以外のリーダー格差は減ったな
ククールは上が落ちてきたから相対的に差が減ったように思い込んでるけど自分の位置は変わってない >>598
1日100〜200人減るとして4月末までに15万切りの目標達成するのは結構ギリギリだな
バランス調整してもフォロワーにほとんど影響せず減り続けてるし
そもそも運営が何のテコ入れもしないから20万は無理と諦めてるように見える >>710
ククールのみでレジェンドとか相変わらず無理だよな ククールでレジェはこの環境なら行けそうな気がする
気がするだけ
行けたとしても苦行なのは間違いないが アグロ減って必中ミネア暴れ出した?
ピサロじゃ相手の運いいと絶対勝てないんだな
二連敗したわ アリーナは後攻だと勝てない問題が解決しない限りはトップにはいけんな ピサロはアグロ相手もキツいし
今環境も覇権は取れないのかな なんでカードゲーマーってみんな知恵遅れみたいなの? >>709
向こうは糞のミルフィーユ
こっちも糞のケバブにならんようにせんとな ククールいじりがひどいけどミヤネが一番影の存在だよな >>723
素材は松坂牛だからな
下痢便ぶっかけたから絶望的やけど ククールは影みたいに体力満タンでも回復カウントするガイジ仕様にならないとどうしようもないような このゲームちゃぶ台返し系のカードあんまないしあっても重いからアホなプレイするとボード押さえ込まれてそのまま死ぬしライトが勝てる要素がねぇ 仲間どうし攻撃できる仕様になればククールもいきられる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています