【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.529
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
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■カードの要望はこちらから
https://support.jp.s...amp;p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonque...ginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.528
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522647408/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライバルズ海域の奴らほんときもいのしかいないな
シャドバ海域の方がマシに思えるわ ドラム、そろばん、つむじとブースト効果持ちの設定ほんとミスってるよな。
ここの運営にパクりじゃない環境壊さない新要素のオリジナルカードなんて作れる訳なかったんだよ。 テンプレミスってたから>>900これで頼むね
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.530
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 陽キャ「す、すいません!もしかして……『レジェンド』っすか…?」俺「ん?」
俺「まあ……そやけど」
ザワザワ
<スゲエ ホンモノハジメテミタヨ>
陽キャ「あっ、あの!自分はずっとダイカスで!ずっとレジェンドの方に…その、憧れてたっす!サイン頂いてもいいっすか!?」
俺「…おおーええよええよ、ほい」
陽キャ「おおっ!いっ…一生の宝物にしますっ!」
俺「…待ってるで」
陽キャ「え?」
俺「キミがレジェンドに来るの、『上』で待ってるで」
陽キャ「は、はい!」 900踏み逃げ多すぎだろ
立てれないならせめて言ってくれ でもレナスとかのレジェンド組は闘技場やるしか無いよね、本人も言てたけどほんとに改善すべき テンション下げるやつがロクに仕事してないのが悪い
ビーンファイター笑 >>14
ドラライばっかりやってないで人生について考える時間を作ってほしいという
二木ニキからの優しいメッセージに気づけ あーあいキッズ魔術師ミネア使うのやめろ
下手糞の癖にプレイが遅くて見てられない 二木はドラライについてもっと考えて欲しい(石直球) >>9
ドラクエです!
ドラクエの名前無けりゃ現状のアクティブユーザー9割減もあると思います!! >>20
コントロール同士でも弱いから存在価値が… テンション上げる何かがないとこのゲームを続けることは難しい
闘技場延々と回してる人は尊敬するわ コンシードもサレンダーも普段使わないから違和感あるんだよな
もっと馴染みのある言葉にしようよ
コンスタンチンとかさ >>28
ギブアップとかあきらめるとかが伝わりやすい
正直スレの中だけならなんでもいいと思う スラングってのはアリだと思うし なんつーか、修正なしで大会してるけど配信でも先行が勝ってるだけというね ミネアは豚とチンポの影に隠れて上手くナーフ逃れたよな
つむじつむじで14点はいかんでしょ HP30にするだけで劇的に改善すると思うけどな
カードのスタッツが高すぎる いくら氏ランクマ1位もレジェンド最速も出来ないからマジで目立つ場所がない 氷塊とアリーナ使ってレジェンドってどっちで星稼いだんだろう トルネコで氷塊とやるとおそろしく勝率悪いけど他のリーダーなら苦じゃないんかね
まぁ全く流行ってないからそうなんだろうけど 今の環境の応援スキブカード込みのテンションスキルの強さってこうだよな
ゼシカ
トルネコ ミネア アリーナ ピサロ
テリー ククール テリジは貫通見せて威圧するスタイルだからおうえんがあってなかったね
それでもククカスと同レベルはないが いくらが頑張って魔術師ミネア流行らせたけどあれクソ弱いよな テリーは下手したらククールと同じくらい溜めっぱなしで
スキブで採用するカードがない
ククールはセーニャとかともしびとかほうおうが入るだけマシ 昨日イカをホーリーライトで除去されたわ
ククールさんも大変だね テリーは6点ククールは21点のスキルだから運営は神調整だぞ強いスキルを回せなくする采配 先攻有利のまま5ヶ月目だしもうずっとこのままっぽいな
二木の先攻も後攻も2分の1なんで発言は
その場しのぎの言い訳とか方便じゃなくてガチで言ってたのね 応援ピサロはモグラまで耐えれたら後はやりたい放題だけど、環境速いままだから相当上振れない限り轢かれて終わる。 人魂アグゼシ環境
ガイジブレード全盛環境
ドラテン環境
そして今の新時代 どんな環境になっても除去弱すぎ生き物強すぎでテンポ取ったもん勝ちのゲームであることに変わりはないんだよなぁ 苦手なイカちゃんを反撃されずに狙い撃ち処理できて一枚で3回分働けて攻撃するたびに全ての味方ユニットのHPを回復できる最強の武器が存在するって本当ですか!? ランクマはアグロが多すぎてこっちもアグロにするしかないな
最速で引きが良かったほうが勝つだけのミニゲームを延々とやらされてる気分
もうデッキ組むだけで試合はオートで結果だけ表示とかになっても勝率あんま変わらんと思う それ装備する頃にはイカちゃんだけで21点喰らってるんですが・・・ >>6
海域って?シャドバやライバルズは海なの?
なんとなく難しい言葉使いたかった中学生かな? テリジは貫通するが武器にバフで一回しか動けないとこが雑魚なんだよな
ゼシカスはマミーも逃れるし二回紅蓮撃てるしクソみたいな強さしてるわ アリーナ後攻のときはひたすらユニット連打するしかない
盤面を取り返したらテンション回し始める テリカスの熱い自虐連打
どっからでも貫通3点飛んで来るのは普通に驚異だから
ククールと同率とか片腹大激痛 どのTSでも使えて専用カードもコス3までは自由に使える遊び人はよ 魔王を復活させることにかけてはハーゴンより有能な聖賢 三人目のレジェンド到達者のナツって奴、氷塊で行ったのかな?
花嫁杯こいつの氷塊に負けた思い出 ネルゲルの処理がゼシカだと楽なんだよなあ
紅蓮メラミが好き放題飛ばせるから
テリーはほんま配下のにおうだちがキツイ >>79
両方だろ
このセンスが二人揃うって凄いよな >>66
貫通で3点2体与えられてもククールならテンションスキルで無かったことにできる
強すぎなんですけどー グラコスは今も由緒正しい家柄だからリセマラ大当たりなのか? >>43
ククールとテリー同列はないだろ
テリーはTSがあるってだけでけっこう相手にプレッシャー与えてるだろ 常時エモオフ機能なんで付けてくれないんだよ、たまに忘れてて血管ブチ切れそうになるわ死ね >>47
あいつ構築力無いからな
まぁそのお陰で対ミネア全勝旨すぎるけど 常時エモオフにしたら今度は癖でタッチしてオンにしてしまう 先行アリーナはやはり強いな
先行だから勝てて当たり前だし後攻だと後手後手で悲惨だが ピサロはいっっっつも多いじゃん、アグロに狩られまくってた時期でも多かったし人気すぎる >>47
あの魔術師ミネアより他の奴が公開したコンミネの方が遥かに強いわ 電車とかでエモ使ってる奴見かけたらホームに突き落としてやるからな覚悟しとけゴミ 殆どの配信者がランクマでいつもそっとエモオフしてるの見ると切なくなるな 黙らせない馬鹿が悪い
相手のターン中とか糞暇なのに、右上タップするのがそんなに手間かよ 声が悪いのセリフが悪いのか、それともゲームやUIが悪いのか知らんけど
どれも煽りに聞こえるよな
オワバみたいな半ば馴れ合いみたいなエモート合戦が出来ない >>100
毎回やぞ
手間に決まっとるわクソ間抜け >>95
ブースト出来ればほぼ返せない
使うのが楽だから
キッズが多いのか煽り厨が多いのもこのクラス エモートある方が面白いじゃん。マルティナの結果見てなんですとぉ!するのが日課だわ >>100
手間の話はしてないぞ?ランクマ回してるとエモオフにすんの忘れるから常時エモオフ機能付けろって話だ マナーのある人間が使えば面白いけどそれ以上に悪い奴が多過ぎるから
じゃあいらないやってなる >>104
これですら不快だわ、というかキャラの声全て不快 俺は友だちになれたかもしれない可能性をエモオフで捨てない
何度裏切られようともだ
お前らも“覚悟”をキメろ GODtier どうしたぁもう終わりかぁ?
tier1ふーむあまり大したことありませんなぁ なーんだ大したことないじゃない さーてと本気出しちゃおっかな よもやその程度とはな驚いたぞ
tier2 本気で来い退屈させるなよ 覚悟はよろしいですか エモある方が楽しいわ
ポケモンやるとエモがないのが物足りない エモあるのはいいと思う
けど「ふ〜む 大した事ありませんな」とか「よもやその程度とは驚いたぞ」とか
言われると本気でイラつくようなワード入れるのは開発の神経疑う クールガール絢音ってなにかと思ってググったら乃木坂か >>111
まいどありっ!
エモートは良いけど遅延BMはNG エモートはあってもいいけど常時ミュート実装と斜め上の台詞はやめろよな
試合開始前の挨拶として「よろしく」って言いたいだけなのに
「こんにちは!調子はどう?」とか
ガチで煽りたいのに「本気だしちゃおっかな〜」とか、なんかズレてんだよな アグゼシ対策したデッキで潜るとミネアに当たる
ピサロミネア対策したデッキで潜るとアグゼシに当たる
アグゼシで潜るとアグゼシ対策したデッキに当たる
アグゼシ対策したデッキ対策で潜ると不意のマイナーリーダーに当たる
運営にマッチング操作されてるとしか思えないんだが…
普通にプレイングと構築はレジェンドクラスなのにマッチング操作されてるせいでプラチナ帯抜けれないの糞すぎる エモートマジで使いづらいわ
基本煽りにしか使えんやん 基本的に一回でも煽ってきた奴には徹底的に遅延するようにしてる 煽られても気にしないふりして淡々と進める
負けたらそれまで
勝つようなら最後に一回だけ煽ってとどめさしてる
これぞ大人の対応 本当にレジェンドクラスならプレイングだけでプラチナ抜けられるだろ…
アグゼシとか余程ガン対策しないと止まらんぞ シャドバ始めたらエモ柔らかすぎてビックリしたわ
言葉もあっさりしてるしごめんなさいね、とか言い方も優しい
こっちは煽り言葉に女どもの言い方とか完全に煽ってきてるしブスこら ククールの挑発のどうした!もう終わりか?は最初からアグロ意識しすぎだろ 敵対してる相手に感謝とか煽り以外に使い用無いってわからんのかな >>127
気にしないふり・・・大人
散り際いさぎよい・・・大人
煽るということは相手をこんなにイライラさせるんだよ、と教えてあげる・・・大人
やっぱり大人の対応 人更に減ってない?
フリーこの時間でもある程度マッチングしてたのに全然しないんだが… 昨日トシがミラティブ配信時に連勝しまくってたミッドピサロ使え
https://i.imgur.com/W8iZISw.jpg ミネアのお見事ですの
手をパンパンってするの地味にいらっとくる
はよ
エモ常にOFF対応してほしい
煽りムーブはどうしようもないないだろうが..
評価つけれて同じ評価の奴らしかあたらんくしてくれたらかなりいい >>136
アグロに轢き殺されるだろこれ…たまたまアグロに当たらなかっただけじゃないの >>136
ベースはおうえんピサロだけど竹槍とかピッケルがいるのが珍しいね
カラスとかつかいまが相手から処理されないことを利用した感じかな >>140
まぁそう思うなら使ってみろ
苦手はテリー >>135
一定時間マッチングしませんでした。が即再マッチングしたのにも関わらず3連続で出てビビった
無人かよ トシは何だかんだでプレイングうまいからな見ててよく分かる >>136
何でもミッドって付けるのやめろよ
どう見てもランプかコントロールか応援ピサロじゃねーか 盤面タップするとユニットが立体的に
出てくるけど、あれを常時表示で
逆に下の平面的なカード絵のほうを
オフにするような表示モードがあっても
いいと思うんだけど >>140
アグロには竹槍ピッケルの初見殺しで意外に勝てるぞ
バレると有利トレードされてオーレンや電電竜来ないとボード取られて射程圏内までもってかれて詰む つむじかぜワンキルデッキで遊んでたらプラ2まで行けたわ 確かにエモートが煽りにも受け取れそうなラインナップでやりにくいな
俺がコミュ障だから勝手に被害者面してるだけかもしれんが
ククールもキャラの性質上仕方ないけど ライバルズはカード少ないからおいそれとパック引かせにくいんじゃないのか
他のDCGの収録枚数知らんけど なあ魔術師ミネアって害悪すぎひん????
アグロでやられる前にやるしかなくね おまえらマルティナとかクリフトはエモ使われる前提なのを覚悟して使えよな 新規ユーザーを増やしたければ初回ログイン時にカードパックをたくさん配って、面白いイベントを定期的に開催すればいいだけの話なんですけど。 ただ、それだけは絶対にやらない と最初から決めているので。 ドラライのエモートを考えたコミュ障たちは0歳からやり直してくれ
わたわた私の矢がっ!あなたを貫く!! >>159
そこはどれでもいいんだよ
アグロやミッドじゃないだけで レート制きたああ!!
どりゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! ダイヤ導入が本当に失敗だった
レートだけ導入すればよかったのに トルネコミラーは完全に実力が出るみたいな事言ったのが最後かな プチアーノンのHP0にしろよマジで
こいつ1コスの性能じゃねえよ死ね
このゲームのバランス調整してる奴無能すぎだろ 月末になれば楽になるんだろうけど今の時期にダイヤ抜けるのはホンマきついで 遊戯王くらいキャラの煽りが文化になってるならいいんだがドラクエってそういうのと逆だからな
陰キャの制作陣が内輪ノリでやったとしか思えん ダイヤまで行ったから追いつき待ち
周りが弱くないと上がれない >>175
アーノンは初めの攻撃力1にしていいから体力も1にしろと思う。先攻アグロに置かれたらリーダーによっては本当に詰む。 ダイヤモンド相手に勝率83%以上ないとレジェ帯でレート上げられない神仕様 でも最近アグロ見ない様な気がするけど
せっかくアグロ絶対殺すマンのデッキ組んだのに活躍しない 仮にも伝説の名を持つなら8割くらい勝てるだろうという神の思し召し >>173
実力より完全にアグロメタネコだからミラーは100%負けてまう… 結構回数重ねてやっとこさダイヤきたけど
ククールトルネコ以外は割と満遍なくいる感じでバランスいいように感じる
若干テリゼシが多いかなってぐらい ピサロさえいなけりゃ神ゲーなんだけどな
今トルネコとやるのが一番楽しいわ 実力の切り分けを称賛してた奴が自分が落とされる番になった途端ランクマやらなくなるのほんと草 盤面相手ターンでリーサル確定状況からのお願いベロニカのぱふぱふで勝利
ベロニカサイコー 第二弾からはじめたワイ
先人様に第三弾いつごろになるか見解を聞きたい >>182
そりゃレジェンドvsダイヤじゃ当然だろ。
普通レジェンド同士のレーティングなんだから。
プロ対アマで負けたら恥と思うもんじゃねーの? ランクマからピサロ全員消したいんでピサロにだけは絶対勝てるデッキ貼ってくれ 先行とりゃ大体7割は勝ててるな…
逆に後攻ひいたら悲惨すぎる 流行りか知らないが今日3戦全てアグロピサロで草 そして3勝
プラカスってなんで頭も弱いんだろうか トルネコでアグロテリーも苦手だわ、盤面残らなすぎ。
いまトルネコで有利取れるのってアグロゼシカとククール以外だとどれがある?だいたい不利か微不利じゃない?
それとも覚醒の木の実入れてない俺のデッキが悪いのか? >>196
アグロ系全般がやっぱり苦手よ
特にゼシカス >>196
アグゼシかな
某ランカーはピサロと50戦以上やって勝率80%超えてたし 前回2月22日だから今回も5月下旬だろうな
5月入ったぐらいから情報解禁 >>201
序盤はテリーの盤面除去カードに負けないように尻デカイの入れとけば?マポとか2/2を尻3にして自分も2/3だから強いよ 先攻ニードルマン、竹槍からの5点食らうだけでかなりキツくなるのがピサロ、、、
その後、ピッケルやらビアンカで削られたらどうしようもない プチアーノンであれだけ面倒くさいからクラーゴンなんかが実装されたらどうなるんだろうな なんでこんな急激にセルラン落ちてるんだ?
276位って仮にもドラクエだぞ >>195
そうだけどこの場合レジェは今対戦しないほうがいいという状況ってことだろ 先行勝率53〜60%で後攻勝率が41〜45%だからなこのゲーム
先行じゃんけんだよ >>211
古参には課金要素がないんだもん
新規はもう入りづらいし そりゃセルラン上がるような営業してないもの
月末は他のソシャゲは集金期間で引き離されてるのもあるだろうけどさ 今新規にスタン進められないもの
パクり元は適当にバンドル2種買っとけとか言えるけどさ >>211
初期から始めてる奴は錬金石カンストしてるのにもう後2年くらいは課金する必要無いだろ 初心者なんですけどネルゲル強すぎて心折れる
あんなカードがあっていいのだろうか 課金させるの絶望的に下手だよな
二木ニキはFFEXFを見習って 先行強すぎだよな、このゲーム
アグロ使って後攻スタートでまずゲンナリするし相手が理想展開してきたらこっちのハンド関係無しにほぼ轢き殺されるっていうね ニードルマンもイカ並におかしい性能だよなぁ。
アグゼシなら相手リーダーによっては手札与えたところで盤面取り返される前に顔攻め切るし。 課金されないってそれゲームとして続ける意味ないじゃん
終了確定か >>207
マポかー。ちょっと前にイカ強化でちょっとまた見るようになってたね。
武器カードが2除去だからTSと合わせてどうしてもつらいんだよねぇ。 >>218
●●強すぎ言うてる間は雑魚のままだ!
嫌なら自分も使え!そして対処の仕方を学ぶのだ 初回限定お得パック的なの常設しときゃいいのにな
あとは構築済みデッキとかもレジェの絵違い入れときゃ結構売れるだろ レジェンドかぶったけどベロニカのプレミアムキターーーーーwwwwwwhttps://i.imgur.com/dTkZAa5.jpg
ライバルズ神ゲー >>221
言うてピサロの劣化テンションスキルだからな
モグラやイカほどはクソではない 先行でアグロもお守りネルゲルいれてるとそれだけで勝てる時もあるしな…
先行の勝率なんてカード揃ってりゃ7割近いよ 前スレでベロニカのプレミアムくるまで課金しようとしてた者だが、7日目のログボできたわ ヒーローのレベル上げもモチベになってないし、ドラクエだこれってなるようなソロ用のモードはないし、
個人で手軽に大会が開けるようなモードもないし、どうやって遊ぶのってことよね >>227
おめ、レジェ光らせるくらいしかパック剥く楽しみが無くなったから裏山 相手の弱い動き以外に後攻が返せるチャンスがないからなこのゲーム
先攻の動きに対応し続けるだけで結局負けるって試合は萎えるし多い スキン絡みとかしかないわ。リーダーに限らず冒険者でも トルネコでテリーは楽な相手だわ
お得意の有利トレードしてれば勝てる
最近はアリーナがきつい
有利トレードして体力減らすと次のターンに除去られる
かといってナーフ前みたいな火力も無いから顔いっても詰めれないし 闘技場やってないからそこそこ課金してるわ。それでも他ゲーに比べて全然だな。
新パックでたらまたちょい金遣うだろうけど。 せっかくのドラクエブランドなのにコンテンツがラダーと闘技場しかないってマジで狂気じみてるわ >>228
メタルライダー倒した上にメタルスライムまで倒されることはまずない
メタスラに超力の種付けるなりトロデするなりしてれば勝てる ネルゲルなしのミッドレンジでダイヤまで行けば
大したもんだよな まあセルランは構築済みに絵違い入れるぐらいで稼いで欲しいね
言うて運営が続く程度のセルランがあればええや!セルラン上位のゲームなんて得てしてクソゲーだし、、、 >>239
有利トレードしていこうにもユニット倒されまくりなこと結構ない?
ミッド以降のテリーなら勝率ちょっとよくなるんだけど。 最近トルネコ触ってなかったからヌーバとシャドー入れてちょっとラダー回してみるか >>245
先出しネルゲル余裕なリーダーなんていないぞ
有利な盤面でも先出しネルゲルで次のターンネルゲルの処理に回されてる時点で察してくれ 前はちょいちょいイベントやってたけど最近全く無くない?
もう見切ったの? アリーナさんでもひけてないならケツの6処理出来ません >>248
取られるにしても攻撃力の高いユニットは前列配置してれば自傷して勝手に死んでいくよ
相手がHP15切ったら顔詰めてプレッシャーかける
雷鳴持ったらもみじでガードする >>193
>>199
どうもありがとう
ゴールドまだ使えそう >>253
勇者杯、あらくれ杯、酒場杯で手一杯✋😭
なんかやって欲しいけどなぁ☺ 謎の2回攻撃ほんと笑える
そこそこでかい仁王立ち産み続ける4/6の時点で強いのに 俺もそろそろ飽きて辞めようと思った時にピカピカベロニカ送り込んできたニキニキが憎らしい
なんだかんだ続けてる 全然集金しないオンゲって余裕あるのかと思ったらあっさり終了するからな
逆になんで集金せず自滅するのか謎 イベントらしいイベントって正月のルムマかフリーで10戦したら良いってのが最後だっけ?
クエストが高価なもの出やすいとかあったけど、あんなんイベントとは思えんしなぁ。
つまり新弾出てから碌なイベントあった記憶がない。 アグロにすらネルゲルが入ってる時点でおかしい性能してると運営は早くわかってほしい
何故わからないんだろう
馬鹿だからだろうけど プレイングレジェンドの俺がマッチング操作と先行後攻操作のせいでプラチナで停滞するクソゲー
このゲームの信者って何故かゲーム性絶賛してるけど運営操作要素、略して運要素多すぎて普通に糞だよね ルムマのやつとかランクマn勝とか前の焼き増しでお茶を濁しておけばいいのに >>243
いま迷走中のトルネコには444の切り株小僧11付きを使ってるな。頭数増えるのはいいよね。
>>256
目指してるとこは同じような感じなのに、この差wプレイング差なのか!?w >>263
言うてこの手のゲームにイベントってあるか
某ゲームのルムマで100万は流石にやりすぎだと思うしあんなのがスタンダードになって欲しくねーわ、、、 たまにネルゲルは出してもすぐ狩られるからそこまで強くないとかのたまうたわけがいるけど
こっちは泡食って止めに行ってカード何枚も費やすから十分強いんだよ
確定仁王立ちも無視できないし ドラクエで即終了ってのは今までないし大丈夫っしょ☺ていうか逆にドラクエアプリがすぐ終わったってなると沽券に関わるから是が非でも続けるぞ
ま、俺は無課金だから終わってもノーダメージなんだがな!😁 結局バカみたいにゼシカで顔焼いてる奴が一番つええんだろうな
ピサロ使って細かなプレイングでケアしても結局紅蓮の炎で焼き尽くされて終わり
くだらん 他のゲームでもよくあるんだけど、くだらないノルマに報酬つけてイベントっていうのやめて欲しいわ
やらなきゃ損だけどやっても面白くないというね >>270
ネルゲル弱いって言ってる奴は流石に居ないだろうよ、、、強いから皆デッキに入れてるんだ ご意見募集欄にネルゲル弱体化しろって送っても応じてくれなさそう
この前も不具合について問い合わせたらなんか拒まれたし
こりゃだめだあいつら🙅 そもそも割と丁寧に焼いても8T前後なのだから、8Tフィニッシャーが入らないことはない ピサロに細かいプレイング…?🙎
そんなものないよ!🙅 へーお前らまだこんなゲームに本気出してるんだ
遅れてるね Yahoo版は早く打ち切ってくれ
これをいつまで経っても直そうとしない
https://i.imgur.com/FfpnGav.jpg >>256
この前やたら除去カード詰め込んであるテリーと当たったぞ アリーナみたいだった
最後は自分でHP15以下にして貴族でやられたな そこまでどんな過程があってもネルゲルが処理できなくて負け
くだらないカードを作ったもんだよ 格ゲー手出してみたいけど絶対ある程度勝てるようになるまで時間かかりまくるよね😰 先行側が事故って打点たりなさそうになった
んっ、お守りネルゲル! >>282
前に同じこと思ったカード思い出した
ドラム まーた遅延のksガキに当たっちまった
無駄な時間だったわ >>287
それはこの先もあんまり期待できんだろ、、、
シャドバに行くしかない、、、 ピサロで細やかなプレイングって出す順番か供物タイミングくらいしかなくね >>270
これな
ネルゲルで決めるパターンより
ネルゲル処理に全力出させてリソース枯らさせたらゾーマとか他のパワーカード出して詰み
多少不利な盤面でも勇気出してネルゲル先に出すことが勝ちへの秘訣 グラブルめっちゃばら撒いてるけどサービス終了近いのかな。 >>283
上級者になるまで何日かかるのかやってみてくれ コンミネ使ってるからか日常的に遅延されるわ
はいはい逆転されて悔しかったでちゅね〜 >>285
裁き打ってネルゲル出せれば強いが裁き打ったところで8ターン目返しで出せるのは残り4マナ
ここで負けとまでは言わないが一気に不利になってる時点でネルゲルのやばさ察してくれ もう離れてる人沢山いるだろうからおかえりカムバックキャンペーンしないとやべーぞ ネルゲル処理用のカード(裁きの炎とかきとうしタイガークローとか)を強要させる時点でガイジカードだけど
それはまあ置いといて何より3/3と5/5のなんの面白みもないただの当たり外れのランダム要素が本当に絶望するほど糞
開発陣の無能さとセンスの無さを一番表してるカードだと思うわこいつ コンミネは長考ガイジ多すぎて嫌われてるから仕方ない
というかがーがい式はコピペ厨と嫌われギャンブルは運ゲーと嫌われている
特に嫌われてないのは奇数だけ
ってミネア強デッキタイプ多すぎだろ ネルゲル倒してもリソースきれて相手に5/5残っていたら押し込まれます… >>283
今度でるソウルキャリバー6は初心者におすすめ 今、ネルゲルに文句言ってる奴って前はゾーマに言ってた奴だろ?
簡単に返せたら誰も入れないゴミが1枚出来上がるだけだぞ、、、そうグラカスのようなゴミが、、、 新入りがゾーマ様より目立つんじゃない😡
お前のことだ指パッチン あーミネア使ってたから遅延されたんか・・・
コンミネ歴は2ヶ月だからサクサクやってるんだけどなあ
それにしてもお前ら詳しいな
もしかして・・・ ネルゲル対策はネルゲル出される前に有利な盤面作っておくしかない
多少有利くらいじゃ盤面に残ってるユニット全部当てなきゃならないかつハンドの処理札も使わせられたらもう終わりや ネルゲルはギリギリまあいいかって感じだなー。
対策カード入れて、ちゃんと使える状態じゃないとツラいけど、弾を象徴する強カードポジだし。
確かにグラコスみたいなカードのがイヤだw 導入されたレーティングは実力を数値化するものでありポイントを増やしていくような今までモノとは違う
人によっては初期値から減っていくし当然0になるような人もいる
条件はみんな同じなのでここで総試合数に隠されていた現実を見せつけられるわけだ
そしてこれはダイヤからプラチナにランクが落ちるのと同様月間報酬は変わらないし単に見た目だけのもの
上澄みから更に切り分けを行い勝者側に優越感が与えられるのと同時に敗者側に現実を突きつける仕様だ
ダイヤランクの追加に始まった選民作業そしてライバルズのコア層向け改築の第2段階である でも8コスはネルゲルぐらいないと採用しないじゃん?お前らデスゴーゴン使ったの? グラカスも輝いてた時期は多少あったけど今は完全に餃子ポジション、、、 ゾーマは共通でアンルシアという回答が全リーダーに与えられたはずや ゼシカみてーなあからさまおっぱいよりもミネアのおっぱいの方がすこなんだが分かる奴おるか? ネルゲルはほんとギリギリ許される範囲だよな
出した瞬間は強くないという所がポイントだわ >>314
言うて各リーダーにネルゲル対策ちゃんとあるやろ? セーニャ考えるとグラコスも1コス下げるべきだよなぁ!?
ついでにゼルドラドも下げて><
両方プレミア持ってるから使いたいんだ… でも第2弾といえば嫁でもネルゲルでもなくベビパンだわ🐯 アンルシアとゼルドラドで特殊ボイス聞けたりはしないのか 元々先攻が強くて盤面取りがちなのにネルゲルまで先に置けちゃダメだろ
先攻ゲーに拍車をかけるクソカードだわ このスレがおっぱい星人に立てられていたという絶望感
マルティナの方が良いです ネルゲルは2回攻撃すんなや
僕の考えた最強カードみたいなクソを実装しようと思ったデザイナーは恥じるべき 仮に手札がもっと多くて対処しやすいとかならわかる
HP少ない手札少ないのにネルゲルみたいなカードは作るやつのセンスがわかんないね いいとこ揃えたネルゲルみたいな
まぁ一番の問題はこのレベルの共有レジェがバンバン来ることだが
共有を壊しちゃあかんだろう >>316
出したターンに無限仁王立ち発生するんだが 共通バルズだからテンションの格差が余計に響く
ゼシカみたいな奴がクソデカスタッツ使える時点でおかしい いわゆるゾーマ枠みたいので新弾ごとにネルゲルみたいのは出ると思うぞ
強カード無いとそれはそれでつまらんし 魔王はめっちゃ派手だけど専用デッキ組まなきゃ使いづらい能力でいいよ 昨日かおととい貼られてたゼシカのデッキとか共通25枚入ってたからな あとヘクターはなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
ヘクター自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
場にカードもなくネクロマンスも溜まってなければヘクターは何の効果も発揮しない5/6でしかない
それを考えればヘクターは場にカードを揃えて、かつネクロマンスを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうもヘクターパニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする
なおナーフされたヘクター
これ思い出したわ ゼシカとか最悪メラミ2メラゾーマ2ベロニカの5枚あればあと全部共通でかなりの強さになる 共通強い強い言われるけど共通でそこまで埋まるのってゼシカくらいだよな
他のリーダー組むと何だかんだで専用カードはそれなりに使う そもそも盤面に残ったら勝ち確かAOEみたいなカードばかりしか高コストは使われないんだからそれに文句を言うのはな、、、
デュラン、ネルゲル、モグラ様、ゾーマと全部似たようなもんだぞ、、、
これはハースライクのシステム的に逃れられない宿命だ >>337
そんな悪さする気しかしない職いらんわ
全然遊び人って感じもしないし ゼシカの場合クラス専用を他より弱くして
バランス取ってるつもりなんだろうけど
強い共通を使うから意味ないっていう >>343
なんでドンモグだけ様付けなんだ
子分かコイツ 共通なんて足りないところを補うパーツでいいんだよ😡 処理のしやすさとかの話ではなくて盤面に残したら負けって意味では似たようなカードだぞデュランもネルゲルも! 昨日久々にグラコス出されたけどジャガメとメラゴで半壊してワロタ
負けたけど デュランも後列中央におけばターン終了時にデュランの配下を出すようにすればいいだけだろ >>352
そういう事じゃないでしょ
デュランは専用
ネルゲルは共通
これで分からない? あベロニカがいたなベロニカ以外は大して
ユニットは強くない 各職専レジェで唯一どの構築でも入らないマリベルちゃんを馬鹿にするな😡 >>343
スパレアのモグラがレジェンドと同じ強さ?
ナーフだな バースみたいに必殺ユニットもっと欲しいぜ
紫の手しかないやろ
突撃持ちの必殺ユニットはよ >>357
それ言い出したら共通に魔王入れれなくて別な文句言い出す奴出てくるぞ! 魔法使いのユニットが弱いねぇ…まあようじゅつしナーフされた今となってはそう言えるかもね
それでも今噛み合ってないだけで、嘆きウィンドマージ氷塊みならいピエロ諸々は十分カードパワーあると思うけどな ネルゲルには原作再現として大いなる闇の根源かマデサゴーラと一緒に召喚したら冥獣王になるようにしよう 共通から15枚、専用から15枚でデッキ組むようにしよ ネルゲルがきついとか言ってる奴は雑魚としか思えん
盤面にユニットがいればネルゲルを処理して更に盤面に何かを残せるしな
盤面更地でネルゲルを出されるもしくはネルゲルを処理して盤面が更地になるのはプレイングが悪いとしか言えないな アグロゼシカやってるとピサロまーじ弱いな
カードプール増えると相性差がよりでるのはしゃあないか
どのデッキも格差ないとそれはそれで運くそゲー加速しそうだし難しそうだな ネルゲルがきつくないと言うレジェンドこのスレにおったか
ほんと? ネルゲルがきついかきつくないか
なんのリーダー使ってるかにもよるだろ ネルゲルきつくないはさすがに嘘だけどスーパー理不尽カードとは思わないな トルネコだとネルゲルがゲロきつになる場面は多そうではある 先攻ネルゲルはきついのは間違いないさ
ただキツくないカードは誰も使わないってだけでそこに文句言うのはお門違い つかいまにセクビ撃ったら降参してきてワロタ
ランクマで萎え落ちとか星勿体ないな 大体ネルゲルが出て処理した次のターンくらいでリーサルって感じだわ ネルゲルは駆除すること自体はSR以下の組み合わせでもどうにかなるのがいい感じ
ただ素で残ったときの打撃力と再度の産卵がやりすぎ感ある 苦し紛れネルゲルはわりとあるからキツくないって言ってる奴はそういうネルゲルしか見てないんじゃないの? ネルゲルでチェックして何とか返した次ターンでチェックメイト 先攻ならネルゲルキープするわ
これがあるだけで8ターンまで全力で行ける レジェ一枚しか積めないし多少はやり過ぎてくれないとグラカスみたいなカードになっちゃうからなー!グラカス、ゼルドラド、ドルマゲス、、、かつてピサロを支えた猛者達が戻って来ることはもう無さそうだ デブは生かすと何点飛んでくるかわかんねえしゼシカスは8点食らうだけで死亡だし いやいやネルゲル処理は別にそんなに難しくないしどのリーダーもできるわ
問題はそこじゃねぇ ネルゲルは出した瞬間は盤面に干渉しないから強くない
間違ってるとは思わんよ
相手のユニット2つ残ってたら出すこと考えちゃうし >>374
しっかり盤面抑えていけば意外ときつくない ネルゲルなんか最悪サイレスいればなんとかなる
それより愚者とか魔術師とかメタりようのないカード作んな >>395
ネルゲル以外のパワーカード残してるなら無理して出してそいつらぶつけて処理に回させていい
パワーカードハンド見えないなら出さない方がいい >>396
まあそれがトルネコの必勝パターンだからね このネルゲルのやりとりアフィられるんだろうな
イライラしてくるな 8ターン目のHP6がきついとか3〜6ターン目にHP4〜6出されるだけで負けるのかよ
このゲームの戦い方理解してるのか疑問だな >>400
アフィに嫉妬民発見!いくぞおおおおおお!!!! ネルゲルは強い上に単純運勝負がクソだから壊れだろうが壊れてなかろうがナーフでいいよ ネルゲルとかただの雑魚だろ
ただの8/4/6バニラやん >>401
ピサロで今また魔界の雷が増えてるのはこれがほとんどだろうな
7ターン目ピサロナイト三体プラス盤面に他のユニット残ってたらネルゲル出せない 大会でも誰もがネルゲルにゲロ吐いてたのにここでは強くはない
ふふっw いちばんネルゲルで詰まないのはアリーナさんというイメージ アフィられるしこれからはドラクエライバルズそのものについて話すのやめないか?
DCGカードゲーマー総合スレにしていこう アリーナは飛び蹴り回し蹴りストパン使わされて盤面放棄させられて詰む >>414
一時期のシャドバみたいにツイッターをまとめ始めるから意味ないぞアフィは不滅なのだ😤 ネルゲルが弱いとかエアプも大概にしてくれ
メタられる時点で強いんだよ このゲーム盤面が強いか除去が強いリーダーしかいないからな
盤面も弱い除去も弱いリーダーとかいねえだろ ランクマッチでもアグロ闘技場でもアグロフリーマッチですらアグロ
アグロアグロアグロクソゲー >>420
コンミネ連中がブーブー言ってるだけだから気にすんな いまミッドも増えてていかにインチキするかも大事だよな
ラヴィエルベロニカしかり魔術師しかり ククールさんにザオラル2回で両方とも竜王出されて笑ったわ
それだけ上振れてなお勝てないククールさんほんとかわいそう アグロはミネアとかいうクソデッキを蔓延させないために必要 そんなにアグロだらけならアグロメタ使えよ。
回復積んだデブならアグロ以外もそこそこ戦えるぞ アグロやりたくないけどピサロとミネアばっかりだから、キレてアグロやってる
仕方ないんや アグロ握れば勝てるからミネアがテンポと同レベルってのはあり得ない アグロ別に増えてもいいよ
どうせ祈祷師太陽とか運命太陽とかやっているうちに勝手にリソースキレてくれるから これでジャンケンミネアが強かったら地獄のミネアゲーになってたな 奇数ほんと見なくなったな
ネルゲル入れられないからしゃーないな 奇数に犬の代わりにネルゲルとワカメ入れてみたけど結構強い
アルカナ事故って負けることはあるけど アグロにすらネルゲル入る時点でぶっ壊れてる
こんなパワカ入れないデッキがない レジェンド到達者はゼシカテリーアリーナとバランスいいな
アグロ()は0だし
5chとは戦ってる世界が違うなw >>434
むしろナーフ後に増えただろトルネコに不利だったからな だからアグロにネルゲルはねーよ
そんな雑魚に負けんなよ レジェンド到達者のネルゲル採用率100パーセントです! 最近密かに株を上げてるなラヴィエルさん
ゼシカとアリーナのレジェ到達デッキに入ってる😍 アグロにネルゲルとか言ってる人はアグロよりのミッドと勘違いしてるんじゃないの?
顔詰めなきゃいけないアグロで動き出しの遅いネルゲルとか1ターンパスに等しいわ アグロにネルゲルぶっこんだだけのデッキのレジェ報告ばっかだしまあしょうがない あれ?エントリー補欠だったのにあらくれスリーブ来てるわ
補欠でも貰えるようになったん? 運に自信のない人間がアグロなんてやらないでしょ
どんなデッキでも8ターン目に引けばいい レジェ到達デッキなんてどうでもいいよ
どうせプレイング温い雑魚蹴散らす用だろ この前のミッドゼシカとか言うのはあれはアグロゼシカ以外の何者でもない
最速レジェンドだか知らんがご都合レジェンドぶっ込んでミッドとか笑わせんなよ >>451
逆だボケナス
運を信じてないからアグロやるんだ
確率的に一番安定した性能発揮するのがアグロだぞ ネルゲルをたった3コストで処理できるリーダーなーんだ? >>455
ピサロなら1回だけ冥府付けたおおがらすにネルゲル取られたことはある ニコ生のまちゃという配信者ゼシカとピサロ出てくるだけできれとる。サイレスだけであんなキレるヤバイやつ見たことないわ。イライラしながらなんでククール使ってんだよ😃 >>459
ククール使いはガイジの中のガイジしかいないからな ククールは基本みどり茶のような自分に酔ったやつしか使わん方がいいぞ >>447
そう思っていた時期が俺にも合った
重くなってもネルゲル入れ得だわ ピサロでゼシカに勝てん
ヌーバガチャコゴンズデンデン入れてるのに「それがどうした?」的に圧倒的火力で押し切られる
終盤にようやく盤面整えられたと思ったら失敗しちゃったかな〜メラゾーマッ!wメラゾーマッ!w
馬鹿だろこのキャラ アグゼシだと早めにネルゲルひいたら、それを生かす盤面にすりゃいいだけのこと キレない奴はニコ生向いてない。
大人しく平和な配信したいなら他の配信サイトでやるべきだろうな。 >>464
回復は?秘宝以外入ってないなら甘えだろ? 1コス6枚以上のデッキはミッドとは認めない
ミッドの定義は1コス4枚以下な ククールなんか使って一喜一憂するのはアホらしい
勝ったとして相手が事故ってただけだぞ マッチする相手が全員漏れなく上振れしてきてくだらないことこの上ない
こんなのいくらプレイングや構築力が優れていても関係ない運だけゲーじゃねえか
俺みたいに下振ればっかり奴がいるってことは上振ればっかりで好き勝手できる奴がいるってことだ
大会優勝者とか有名配信者のID調べてみたいわ、きっと何か共通性があるはずだから ダイヤ5のハム君が平日真昼間からミッドの定義を語る >>469
オークキング2枚入れてるが足りないか?
プリーストナイトとか入れてもいいけど枠がなくて
ネルゲルさえいなければ裁きの炎外すのに なぜゼシカが流行るのか、一番の理由を教えようか?
除去がインフレしてて盤面で戦うのがバカらしくなってるからだよ ゼシカは最初から多いだろ
顔面直接攻撃出来るから同じように殴り合いしたらゼシカが勝つからだよ >>475
まずピサロでゼシカをメタろうと思うのが間違ってる >>475
俺がドラムナーフ後だが花嫁杯レジェンド到達したピサロはアグゼシの勝率は良かった
https://i.imgur.com/hoCwJjU.jpg 結局盤面はネルゲル先に出したもの勝ちだからな
すると盤面外の勝負になる
つーとゼシカスしかいない 安いからとかいろいろ理由あるけど他のデッキでも、ゼシカじゃなくても勝てる
でも回復やたら撃たれるか延々と除去されるならどちらできても対応できる、動きが柔軟なゼシカでいいやってなる アグロは配置にセンスが必要だからなぁ
雑にネルゲル入れてミッド寄りにした方が勝てるってのは真理 アリーナ、ピサロ、コンミネは相手しててもストレスしかたまらん
延々と出鼻を挫かれるだけで対戦してる感じ皆無 アグロは7ターン目くらいまでに決着
ミッドレンジは10ターン目くらいまで
コントロールはそれ以上 >>482
ククール以外はレジェ行ける力持ってると思う アグロゼシカが一番対戦してる感がないけどな
出せるユニットほぼ全てを相手の顔面に突撃させて
最後は顔面メラゾーマという作業
途中で除去しなきゃまずいやつが出た場合だけユニットに攻撃 今は雑にレジェ押しつけたほうが強いわ
レジェ再利用できるラヴィエルも強い は?アグロなんだからまだメタができるからいいわ
ゴリ押ししなきゃ配置すら意味ないオナニー決めてくるようなリーダーと一緒にすんなよ いやアグロゼシカなんかつかって勝っても仕方ないでしょ
負けるときは惨めだし勝ったときも俺うめーって思えない >>479
これでアグゼシに勝てるのか…
つかいまとかりゅうおうとかアグロ相手にテンポロスにしかならなそうだが魔界の雷でカバーしてるのかな
雷検討してみるか つかいま実装、3/3/4のイカれウサギ、キラーグースにつむじ風でミッドレンジは完全にしんだと確信した >>475
んーむそれ以上は確かにキツイな
まあ元々分が悪いしある程度は諦めるしかないな このゲームはプチアーノンを入れたらアグロだと思っている >>494
いや今ミッド強くね
レジェ到達ミッドばっかやん >>482
今トルネコでダイヤ2にいるけどダイヤ1のトルネコともたまにあたるしレジェンド出るのも時間の問題だな。 トルネコもゼシカもアグロだろあれ
トルネコの場合はビートダウンだからちょっと違うけど >>494
その辺ミッドでも活きるカードだが
まあつかいまだけは違うけどつかいま別に強くねーしな 使い魔は言うほど強くもないし弱くもない
スタッツが3/2とかなら良かったかなーとは思う 明確にミッドレンジなのはとにかく除去優秀で雷鳴奇跡たてまじんで中盤切り返せるテリーくらいじゃねえの プラチナは何故かピサロ大量発生でむかつくからアグゼシ使わざるをえない 一時期いわれてたミッドアリーナってコストのおかげでミッドの皮被ってるリソースで勝つ典型的な除去コンだな >>504
とはいえ大型の除去はきびしいからミッドなんなろ たてまじんとかいう置かれただけでアグロが死ぬ最強メイン盾 >>505
しおこうじの公開してた冒険者アリーナにそっくり。
ハーゴン採用はマジであると思う。 本当にプラチナピサロばっかだな
今ずっとプラ5で星配ってんだけどこの作業いつまでやればいいの? 顔面メラゾーマほんまくだらねえわ死ねよ
サービス開始当初からずっと言われてんのに何故変える気配すらないのか ピサロより魔術師ミネアをよく見るぞ
垣間見仕込んでなかったりタロット増し増しで銀引く確率下げたりと中途半端なのを ランクまで勝てるときは常に相手のカードに対して
解答のあるカードが手札にあるとき。
負けるときは解答がなく相手の理想ムーブが
完璧に決まる。自分が勝つときはもちろんこの逆。
カードの強さうんぬんは関係ない。 >>507
頼もしいっちゃ頼もしいけど6って数字キリが良すぎないか? 9割型はどっちかの上振れムーブで決着。
残りの1割がお互いが拮抗して手札尽きてからのトップ対決って感じだと思ってる。
お互い良い勝負で手札も尽きずに試合も決まるって内容はあまりないな。 >>518
そらお前の計算だと十割なってるんだからないだろ
お 前 の 中 で は >>515
カードが強ければ強いほどそのカードのあらゆる状況への対応力が上がるから関係あるだろ なんでドロソ積んでないクソテリーがマナカーブ通りに手札カツカツのまま動いてくるねん氏ね
たてまじん!!!死神貴族!!!!アトラス!!!!!雷鳴!!!!!!!デュラン!!!!!!!!!雷鳴!!!!!!!!
常に手札2枚でよくそんな動きできますね氏ね >>512
お前みたいな環境に合ったデッキを選べないピサカスが喚いてるだけって運営もわかってるんだろうね メラゾーマ!メラミ!紅蓮の炎で焼きつくしてあげる!
あなたの負け テリーさんたてまじん最強だけど引けない時は顔で当たりに来て自ら進んで顔面メラゾーマグッバイコースに来るドM >>522
ゼシカス必死ですね
おっπ垂れてますよ メラゾの火力はスタンダード環境じゃ否定派だったけど、今じゃ必要悪だと思い直したわ
ミッド以上にめんどくさいカードが増えすぎた アグゼシが無双できるのって何故か皆ピサロ使ってるプラチナ帯だけやん ベロカスはデッキから特技なら許せたけど袖からがあかんわ
ハンドとデッキ枯渇寸前からトップ引きでなんとかなるのこいつくらいちゃう? >>521
俺が求めるのは最強のマナカーブだけだからな >>526
いいからさっさとピサロ(笑)でゼシカメタれる構成探してこいよwww
どうせピサロしか使えないだけなんだろ?wwwwww 相手ゲマのみHP残り2手札なし
ワイ盤面制圧手札7枚HP2
ワイ「アロードッグあるしこいつでとどめさしたろwwwww」
犬「弓や」
ゲマカス「今や!!!」
先にこっちがピサジのHP0にしたんだが出てきた画面はあなたの負け
は???????? >>523
これで最低11点でしょ。
俺はゼシカ相手にHP15切ったら終わりと思ってるわ >>532
リッカ「少しは役にたったよね...?」 後攻ピサロナイトにメラゴテンションで返すのって愚策なんかな >>532
盤面から殴れて殺せるんだったら自分が悪いだろ
止めはすぐさせ じゃんけんミネア死ね
ベロニカ当たってなかったら画面割るところだったわ >>540
骸骨供物かメラゴ供物で返されるとかなりヤバイ ベロニカ産のメラガイアーやらマダンテで試合終わらせると色々申し訳なくなる >>540
自分のハンドとデッキ構成の重さによるやろ
そういう条件一番大事
コピーデッカーはそういうところ考えてないよね >>540
後攻ピサジが2ターン目に供物とがいこつorメラゴある確率6〜70%ぐらいらしいから愚策なんだと思う 後攻ピサロナイトの次にガイコツ供物されてヤバくないクラスある?
この動きおかしいよね >>541
うるせぇ手札から火力出してくるゼシカスに恨み感じてたんだから2点くらいええやろ よく知らんのだけどもじゃんけんミネアって相手も運でがんばってんの? >>532
ガイジが何言ってるかわかんなすぎてわろたw >>547
先攻ニードルマン→モーモン前だし、テンションのゼシカス 次弾出る前にネルゲルナーフされて産廃になると思うわ
じゃないと次弾のレジェンドがインフレしすぎる >>550
単芝キッズは日本語への理解力強めて、どうぞ >>549
デッキをできる限り軽くしてアグロ以外が相手ならほぼほぼ負けないじゃんけんを挑むのが運で頑張ってると言えるならそうなるな >>549
一応風の導きとかで確率を上げてる
こっち2コス相手1コスで負けとか死ね
じゃんけんミネアで許せるのはスライム採用デッキだけ プレミアムベロニカ当たってから一勝もできないんだが
俺がアリーナ使ってるからゼシカ使えってことか? 正直もう相手してて不快なキャラばっかりだわ
そろそろ潮時だなこの糞ゲー >>557
多分、カードゲーム自体向いてない
不快な相手が出てこないカードゲームとか存在しないからな 改めてプレベロニカ見たら心が落ち着いたわ
どっかの誰かが一人くらいは重課金して入手したであろうものを無課金で手に入った喜び ネルゲルなんか弱いくらいでいいわ
2回攻撃のせいで残すと終わるからな >>540
ピサロナイトに永遠殴られそうな手札ならいいけど運が悪いとメラゴor骸骨供物で死ぬ テリーは職業専用が弱いのが可愛そうだよな…
他のリーダーでも採用されるのが雷鳴しかない >>564
アリーナやぞ
こっちはキラピ 力の指輪 はやてのリングにはぐメタをわたぼうで引いてリーサル見えてたのによ >>557
カードゲームどころか対戦ゲームすら向いてなさそう
悪いことは言わんソロプレイや協力ゲームやっとけ ネルゲルは強さそのままでいいから相手と同じ配下出るようにしてくれ
相手55こっち33で負けて納得するプレイヤーがいると思ってんのかクソエニ たてまじんが強いのは確かだが
あれはあんまり強くないぞ
唯一恵まれてるTSを生かすために、別の4コスで地獄の門番や首狩り入れた方が勝率上がったしな きとうしストパン2発で終わってたのに残HP4のゾーマを優先してしまったアホ イライラすんなほんと
よくこんなストレス溜まるだけの糞ゲー作ったな
開発者全員死ねよ アグロに強いってだけで盾魔人は糞優秀
ゼシカす以外に盾魔人とベリアル配って欲しい >>575
首かりなんて使ってるうちに顔面ボコボコにならね
あんま見かけないし つむじ風されて0000ってなるのはいい気持ちよな
たてまじん >>577
ピサカスイライラやね
プラチナ帯でもがきつづけろ😂 ベロカスはデッキから特技にしてくれ
アグロゲー助長させていこう 盾魔神は防御面にはクソほど強いけど相手の顔削ってくテリーならまあ抜ける対象にはなってく
メインは奇跡型のテリーかな トルネコ使ってる奴でさまようよろい採用しとる奴おるか? >>547
トルネコが2t目にテンション+土わらしするのが対策かな >>586
今はきついね
5mpがきついし、もみじと被るしね 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a5c-uaFS [221.32.184.3])[sage] 投稿日:2018/04/03(火) 17:09:48.31 ID:CijPr+EB0 [3/3]
盾魔神は防御面にはクソほど強いけど相手の顔削ってくテリーならまあ抜ける対象にはなってく
メインは奇跡型のテリーかな >>548
トルネコでゼシカスに恨み抱いて、ピサカスに八つ当たりしてんのかよ >>589
なるほどな、HPあげたユニット回復出来れば強いと思ったけど枠がないか
ヒーラーユニット少ないからなぁ カードゲーに限らずネルゲルみたいなぶっ壊しは一度産廃にしたほうがいい
それから徐々に強くする 魔術師ミネアってやばくね??
下手したらアグロでさえ負けるじゃん >>592
まぁゼシカスにはそれなりに有利だけど、ブン回られたらどうしようもないし不快やからな テリーは必死に顔削って盤処理なんかしてるとつむじに殺されるな
相手のデッキ見て攻め方考えられないやつは勝てない >>597
お前はただ上振れを見ただけ
俺はミネアの型で1番弱いと思うのが魔術師ミネアだわ
じゃんけん、奇数、コンミネの方が確実に強い リッカ来ないとリソース負けするからメラゴシックル抜いてゴロツキピンで入れてるけどまぁそれなりに安定するようになったわ
わらし引っ張ってくるときも普通にあるけどな >>595
トルネコしか使ってないからいろいろ試したけどね
最初の頃の環境なら2枚入れてた
リッカとも相性良かったし >>602
さっきジュリアンテ2枚出しで勝ったんだけど?トルネコ使い? >>604
テリー多くなれば自然と使えなくなるよな悲しい 次弾でネルゲルと同等かそれ以上に入れ得なレジェが来ると思うと
インフレやばいな 魔王枠が今後増えてくと魔王同士の枠の取り合いになるな
性能的にもシドーネルゲルは腐らなそうだが
既にりゅうおうゾーマは最近入れてない人も多い あーあいのコピーデッカーは割と当たったけど軒並みプレイングクソ雑魚ウンコマンでデッキ自体が弱いのか未だによくわからない >>609
りゅうおうシドーは同時に入れないと死ぬ病気にかかってるからいれたい
こいつらのコンボ強すぎる >>497
1コスを8枚や10枚以上入れてるデッキがミッド?
ふざけんなカス あのPC版から始めたらこのゲームリセマラできない感じですか?
アンスコしてもid毎回作り直さなきゃダメですか 昔のコンミネには隠者のせいで困らされたが最近そういうインチキカードがあんまりないからコントロール戦自体はそこそこやりやすくなった 陰の者はハーゴンみたいな使い方も出来るから相変わらず強いんだけど入れるとアグロに弱くなりすぎるのがな グラコスとかいう雑魚の集まりは今後使うことはないな
所詮道中のボスやしまぁしゃーないわ >>611
場に出した後の相手ターンで即封印される竜王。。。
触れられることのないユニットだと思い
壁役として出しても封印されてごみになる。 >>610
ミネアが弱いのだけは確か
使っててククールの方が遥かに強いと感じるわ ドラクエ的に魔王が強いのはいいんだけどな
現状見向きもされてないレジェもテコ入れしてくれ 魔術師ミネアはクソ弱いぞ
ミネアは軽めのアグロにも勝てるコントロールが強い レタス氏の自称アグロテリーはずっとミッドレンジだと思ってた 商人それは〜も勝率70%であっさりレジェンド到達
無駄に試合だけしてるハム勢との差はなんなんだw 魔術師ミネアは強いと思うけど
アグロゼシカは即投了しても他ので勝率稼げるくらいアグゼシ以外には万遍なく戦える 魔術師ミネア当たるけどコスト下げたモンスター永久に温存してたり、ガイジ多すぎてヤバイよな 強いカードならいいんだよ。
理不尽なカードが多いのが問題。 >>612
4コス以上を8枚も10枚以上も入れてるデッキがアグロ?
ふざけんなカス トルネコがいじもレジェきたか
割とククール意外いい感じやな ネルゲルの手下のランダム性とかキラーグースの50%ドローとか
そういう部分で理不尽さを感じてイライラしちゃうのはあるわな ミッドゼシカや魔術師みたいな使い込まなきゃ弱いデッキ流行らしてくれたやつらは偉い
おかげでまだプラ3とはいえ無敗だわ。1日3勝が実にストレスフリー ククール強化したのに全然使用率伸びないの駄目だろ
また調整失敗だったって事だし >>632
レジェに行ったデッキだから・配信者が使ってるデッキだから
とすぐコピーして使う人多いからねー アホでも勝てるテンポゼシカの次はよくわからん紙束を流行らせてくれるあーあいさんは神
本人が使えばもっと強いんだろうけど沼に持たせるとあのデッキマジで紙束 ククールはさほど増えてなくてもクリフトとセーニャ入れてるククールは増えたっぽい 1日3勝でダイヤ到達してランクマ撤退がこれからのドラライの理想 ククールはミネアとトルネコ見た瞬間絶望するのがなあ 魔術師ミネアからエビドラやトマト出てくんの強いな!俺も真似したろ!
キラーグース「よろしくニキーwwwwww」 ゼシカ、テリー、アリーナ2人、トルネコが現在レジェ到達者
アリーナの時代きてる? アリーナメインでレジェは本当なら尊敬するわ
長期戦になる事が多いからなー 魔術師ミネアは対戦相手としてジャンケンやコンミネより精神衛生上良いからこっちが主流になってくれた方がありがたい。 お次はトルネコでレジェ到達かやっぱ良環境じゃねーか アリーナ普通に強くね?って思ったけど
時間掛かるからすごいってことか ククールさんでランクマ行くとミネアに虐められてトルネコにボッコボコにされてピサロにけちょんけちょんにされる
そして行く気がなくなる ククールどう使っても弱いわ
トルネコミネアは無理 ピサロも不利
他の3人も別に有利でもない
なんだこいつ ククールは自分が使うと弱いんだけど、他者が使うと強いわ
今のところククールにだけ負け越してる >>652
俺もだわ。今のククールは絶対に勝てねえわ。 >>650
アグロゼシカを涙目にして屠るくらいしか楽しみがないな ライバーンが発動しやすくなったから盤面おろそかにするとどうしようもなくなるな 圧倒的不利がいないミッドテリーが安定してるな
弱点のカミュ死体入れてるやつ少ないし テリー対策に死体等入れたらテリーと当たらなくなる悲しみ。まあワンチャンピサロの腕引きはがせるけどさ… アリーナvsククールでアリーナがガンガン手札回して1コスで5回復してるの見るとククールさんがかわいそうになる >>654
アグロゼシカには有利だとは思うけど少しでも手札が噛み合わないと轢き殺されるよ
トレント入れたりライバーン抜いたり復活系抜いたり色々試したけどどれも勝ち越せるとは言い難いデッキしかできない
結局ライバーンと復活軸が一番マシな気がするんだけどもっといいデッキないかな? 一番厄介なゼシカにカミュ死体ゴミだからな
入れたくはない レナスのミッドテリー強すぎだわ
プレイング微妙でも勝てる!やっぱりランカーは構築考えるの天才やな >>641
トルネコはともかくミネアはじゃんけんと魔術師とかいうゴミには有利つくからむしろ歓迎
コンミネでもアホみたいに重たいのは今いないから5分程度だしな
奇数が一番嫌だけど絶滅したからミネアは有利対面だと思う ククールって何やっても中途半端でなにがしたいのかわからんな
大人しくアグロだけ狩ってればいいのに ミネアの除去が強すぎてアグロ使いたくないが使うしかないのがストレス
ミッドレンジやコントロールだとコンミネに勝ち目ないじゃん 奇数ミネアもどきたまに当たるぞ
トマト入れてるニワカとかばっかだけど 雷鳴強化がはまった時のテリーの爆発力
コンミネだろうが斬り殺す >>664
じゃんけんに五分?
何ククールなんだ… >>667
未だに片手で数えるくらいしか当たったことないわ
でも今のククールなら奇数相手も全然戦えるかもな
セーニャ着地したら勝ちだし、ほうおう積んでるからアルカナでもドングリすら取れないHPになったりするし テリー多すぎると勝てなくなるんだからやめてくれる? ナーフ前は全然見なかったテリーが増えだしたか
これは良環境やな! あれだけ騒がれてたボーンファイターはいらないけどミッドテリー強い 椿彩菜@ダブルレジェンドってなんかチンコ2本あるみたいだな 太鼓は必殺技でよくないか?もみじもみじ太鼓とかうんこ がーがいが使ってるからって魔術ミネア流行ってるけど何が強いのかさっぱりわからん >>680
使い方が分かってればまあまあ強いと思うぞ
ご都合複製に見えるかもしれんけど確率的にはハズレ少ないはずだし >>671
狩るべき対象のメインはアグロで、2コス以下10枚以上積んでるからじゃんけんでもそんなポンポン負けないぞ?
その時点でじゃんけんなんて超劣化アグロだからな
お前他のアグロも狩れてないだろ
もっと軽くしろよ あーあいさんナーフ後大人しくなって寂しいな
このまま引退してほしい 魔術師は何にでも勝てるんだろうけど何にも有利はついてないイメージだわ 魔術師するならコンミネでいいと思うの
ミネアの強さは
コンミネ>ジャンケン>奇数>魔術師
くらいだと思うは 勝てないからってネタデッキに逃げる奴ってクソだせえよな 魔術コンボで強いのは隠者コピーからネルゲル2体コピー
ネルゲル→ネルゲル→ネルゲルで相手は死ぬ ザオリクとネルゲルが手札にあると実質2枚ネルゲル持ってるようなもんだよね
結局運だけど >>683
言うことわかるけどそんな軽くするなら別キャラでよくね?
ザオラル運ゲーとかするなら別だけど安定するか疑問 ログボ貰った後別のゲームやるようにしたら毎日楽しいわ
マジおススメ アグロピサロっていう趣味デッキでも連勝できちまう
プラチナって最高だな MTGでもそうだったけど、相手をコントロールするデッキってのは、デッキパワー的には若干弱めじゃなきゃいけない。商業ゲーム的にはね。
コントロールが強いと対戦相手としてはストレスでしかない。
コントロール側は気持ちよく邪魔をして、ぶん回れば相手の全てを否定できるのに。
相手側からしたら、コントロール側の手札を予想して予想して、ギリギリの戦いを強いられて、たまたまリソースが不足してくれてれば(許されれば)勝てるって試合運びが楽しいはずがない。
MTGはよくよくバランス調整されてたわ。
このゲームはクソだ。まぎれもないクソだ。 >>689
ていうかミネアがどうしようもない
俺がククールに逃げてククールの強さに満足できるくらいどうしようもない
まぁ奇数以外安定要素皆無のキャラだからな
奇数も犬やネルゲル入れなきゃやってけないみたいだから安定とは無縁
>>693
それは流石に意味不明
環境に合わせないでククール弱い!じゃんけんに5分?とか何様だよ >>696
うーんこの青のカード捨ててウィル打ちます
黒ニマナおらカード二枚捨てろ コンミネだと別に魔術いらないんだよな
むしろアグロ対策の魔術 魔術師は強み押しつけの極地だよな
アグロで何かしら速攻用カードが来てもチートとは言えんだろ
そこまで極端では無いけど そういえばミネア最強って騒いでたミネアガイジは息してるのかな?
プラチナ帯くらいならミネアが最強に思えちゃうんだろうな 魔術師で運ゲーやって来て成功してるのあまり見ないな
なぜかダイヤ帯でもやってるやつ多かったけど 魔術師は上振れ狙いのデッキだけどコンミネは安定してるよ がーがいさんが次はどのカードゲームに逃げるか楽しみ >>696
MTGだって手放しで褒められるような歴史歩いてきてる訳でもないんだがな
MOMAの冬なんてのもあったし がーがいってtier1の最強デッキしか使わないんじゃなかったっけ?
なんぜクソ雑魚ナメクジの魔術師ミネアなんてやってんだろ
大人しくアグゼシでもやっとけばいいのにな
そろそろがーがい勝てなくてライバルズから逃亡すると思う
テンポゼシカみたいなぶっ壊れ使って気持ちよくなってたけど今もう勝てなくて落ち目の売れない芸人みたい >>699
弱いとは言ってないよ
じゃんけんは9ターン目以降バーンでいきなり25飛ぶ可能性あるやんなのに有利つくってことはククールで9ターン以内の安定したリサールとれると言うことじゃないの?
よければデッキ見せてよ プラ3からプラ5に落ちた
負け過ぎてゲロ吐きそう
もうククールと心中するわ お前らの話題の中心にはいつも「あーあい」が居るんだな なんかおばキャン全然見なくなったな
ベビパンに入れ替わったり環境に刺さってないんだろうな >>714
1点が顔面に飛ばなきゃ使うんだがなぁ
落として欲しいものが落ちない >>661
1、2、3コス多めのおうえんユニット積んでグラクロ二枚
カロンで頑張るククールやってみたけど
正直TSの都合上ゼシカやらテリーでいいじゃんになってしまう
癒しの波動効果を最大限に活かせる大量氷塊自陣召喚とか出来んかね
ライバーンも回復しないと始動しないから手札で腐る事多いので入れてない あーあいは自分の作ったデッキでしか戦わないってだけ
偶然作ったデッキがTier1取る事が多いだけ
シャドバでもいくらのヴァンプ流行りまくったからな
当時はヴァンプでアグロは不可能だと言われてたけどいくらが構築してあまりにも強かったから見事に流行った
その後作ったコントロールヴァンプも当時ヴァンプでコントロールは不可能と言われてる中それなりのデッキ作ってアグロヴキラーとしてまあまあ流行った もぐらoutしたからおばキャン久しぶりに使ったけど悪くもなく良くもない感じではあった
あくまで代用してる的なところがでかい 1日1ランクをノルマにやってるけどもうトルネコしか上手い奴いねーわ がーがいさんにはリタイアする前に氷塊テンポを試してほしい スライだって元々スライが組んだデッキじゃないし
用語なんてのは定着したもの勝ちってのが全て >>650
ククール強いぞ。ちなみに天使の守りとザオラル抜いたら安定したw >>710
どういう想定をしてるんだよ…
回復できるククールは9ターンバーンなんかされないだろ
じゃんけんで負ける確率なんか50%も無いんだぞ?
じゃんけんのダメージも多くて6程度だし
むしろお前がどんだけ重たい糞デッキで喚いてるのか見たいわ ってことはテンポゼシカのことあーあいって呼んでもいいの!? しかし遅くなるとレジェメンコ捗るな
ここでスタンダード半額すればおはガチャ大量流入だったんちゃう? 魔術師は基本的になにが出ても当たりになるように組むからな
ハズレなのはベピパン、銀タロ、キラーグースとかの下準備の材料をコピーしてしまったとき それとrob後期ロイヤルがクソ雑魚化してた時にいくらが構築したメイドでアルベール確定サーチする形のいくらロイヤル通称いくろも環境取ってたか
あの時はそれまで誰も使ってなかったロイヤルしか見なくなった 魔術師ミネアほんとうに強いの?
弱すぎてゾンビピサロみたいなファンデッキかと思ったわ >>716
使いどころが限定されるカードが多過ぎるだよな
でもライバーンかトレント入れないとククール使う意味がない気がする >>709
これ
がーがいは糞だけど最強デッキ使うって一貫してた所だけは良かったのにそれすら崩れた
ふびらいと同じで偉そうにしてたくせに言い訳するために逃げ出す奴はつまらん >>725
多分見てる目線が違うわ
コンクク目線かその軽めククール目線じゃそうなるわ
デッキ見せてくださいよ頼むよ
使ってるのは普通のコンクク がーがいさん負けても言い訳できるデッキ使うの失望だ… >>696
対戦相手としてはストレスしかない←ここに信憑性の無いデータがあるため、以降を読むに値しないことは明白です フリマ雑魚ばっかでランクマの練習にならねーー
ダイヤモンドのエリートはダイヤモンドとだけ当たるようにしろ😡
ま、この過疎ゲーじゃ無理か😏 マイオナに逃げるのはどのゲームでもバカにされる
特にプロからは勝つ気がないとパッシング受ける対象 >>739
仮想敵定まってんならギルメンに頼めばいいんでね? がいさん曰くテンポミネアはアグゼシ以外の全デッキに有利付いてるらしいぞ >>696
Lifecoachは「コントロールが弱くなったらプロの価値が低くなる」って鰤本社に直訴しに行ったな
結果HS辞めてgwentってガチ構築ゲーに行ったが コーチ「クエストハンター頭おかしいだろ!!?!もうHS辞めるわ!!」
うーんこの ライフコーチはくらべものにならないぐらい全てをもってるんだよなぁ… >>747
こいつはあーあいさんと違ってガチの障害者って感じで怖いわ グウェントは新パックでて後攻勝率8割以上になってなかったっけ
あれ修正されたのか? ククール10勝できない
カードパワー強いと思うけど
実際に使うと糞弱いんだよなぁ・・・ あれ、あーあいってまとめサイト嫌ってなかったっけ? >>735
このアグロ環境で普通のコンクク(真顔)て…
やっぱりお前環境に合わせないで文句言ってるクズじゃん
要求される対戦回数多くてアグロが多いのは仕方ないんだから、
1コス〜3コスだけで15枚前後構成してないデッキはゴミだと思って組めよな ネルゲルの2回攻撃ってなんなん?
原作だと2回攻撃なわけ?
そうなると魔王は全部2回攻撃入れないとじゃん マジでキラーグース弱すぎだろ
何回ドローさせんだよこの屑
体感9割はドローさせてんぞこいつ
2/4/4にするかドロー率20%にしろやアホが >>709
最強デッキ使って何十時間もやってるのになかなかレジェンド上がれずに頭悪い頭悪いって嫌になったんだろ
おまえらのせい デッキにマナカーブとシナジーなきゃカード単体強くしても勝てない、ククールはTSだけの問題じゃない
体力をテンションリンクで回復させる軽いユニットがでたらまた変わるんじゃね?もういる? >>756
アグロ環境?
ピサロが一番多い気がするけどアグロ環境だったわきっと あーあいってどんどん順位とレジェになる速度落ちてるよな 結局どっちもデッキ貼らんのか?
ククール全く使ってないけど今どんなククールいるのか興味あるから貼って欲しいんだが >>756
あとその構成ならゼシカテリー使った方が勝率上がらないの?
そんな環境までよんでやるなら何故
レジェンド達成者がまだいないククールで何故? トロデ欲しいけどゴリアテも作りたい、マジンガも持ってない 竜王杯の時のあーあい、他人のアイデア昇華させたりトルネコ使ったり
ああいうのをまた見てみたいかもしれん 垣間みるを入れたいんだけど何と入れ替えたらいいと思いますか?
https://i.imgur.com/s1yt5Jg.jpg >>738
別にお前ごときに読んでもらって理解や共感をしてもらう必要性を感じないわ。
個人の感想だとか、データあるんですか?などのひろゆきの論法って、単に議論に入らないための詭弁でしかないからね?
別に俺はお前と議論したいわけじゃないからどうぞご勝手に。 種一個に沢山のメタが絡む豚は上がれても大変だよなあ ようつべって凄いよ
あんなのでもちびっこのヒーローになれるんだぞ
母親可哀想https://i.imgur.com/7N8txu8.png アグロに勝とうとするとコントロールに勝てなくなってコントロールに勝とうとするとアグロに勝てなくなるのはククールの宿命
どっちか切り捨てないと駄目だけど現環境がアグロとコントロールで二分されてて
片方切り捨ててももう片方には微有利にしかならないから詰んでる アグロゼシカからアンルシア出てくるようになったけど何かあった? >>774
あーあい喜んでたけど放送ごみっていわれてるよな >>766
違うぞ
自分をファッションガイジだと思い込んでるガチガイジだ >>767
ククール選んだのはマイオナだわな
あとどうせククール弱いって言ってる連中のレベルがお前みたいに環境にも合わせようとしないで文句言ってるカスだからだろってのを検証するためでもある
そしてその予想通りだった訳だが >>777
ミッドレンジの流れじゃないかな
見たこと無いならモロアグロにレジェ特盛りしたようなのがツイにあるから見てみそ 1〜3コスで15枚でもじゃんけん負けそう
でもアグゼシには相当強そうだな
だがそれならテリーのが強そうだ アグロの速度は確実に落ちてるから今は大ミッドレンジ時代だわ
もうベロニカ単体だけでもミッドレンジだし カードゲームが上手いガイジだったのにただのガイジになるとかあまりに可哀想。 ネルゲルとか入れてるゼシカなら奇数ミネアで互角に行けるな 本当に今の調整はメタが回ってる面白いな
強いデッキはあるけど最強ってわけでもないし
数枚のレジェが強いけど共通枠だし俺的には今1番面白いDCGだわ 入れてるコストが低ければアグロってわけでもなくないか ていうか1から3コス大量に入れてコンミネに五分とれてジャンケンに有利とれるククールデッキ見せて欲しい ご都合ゼシカvsご都合テリーvsご都合ピサロvsご都合ミネア 低コストモンスター詰め込むことががサクサク展開してプレッシャー掛けることに繋がるからアグロチックになるのは間違いない
個人的にはそういうタイプはウィニーって呼びたいけど みんながやりたいアグロってランプやコントロールじゃ除去が追い付かない純粋なビートダウンだろ アグロゼシカ来たからムツデエビ確保してよっしゃ〜って思ったらミミック ミミック モグラ 炎吐くやつ って続いてずっと手札4枚だった…w あーあい「え?俺なんかに憧れてんの?きみ何才?」
ちびっこ「8才」
あーあい「マジかー!!ヤバイ俺嬉し過ぎて泣きそうなんだけど!ライバルズやってて本当に良かったー!」
ちびっこ「あーあいさんみたいにいっぱい勝てないので僕のデッキ見て欲しいです。」
あーあい「いいよいいよ。俺なんかで良ければアドバイスするよ。」
ちびっこ「お願いします!」
あーあい「これいらない。これもゴミ。何でこんなの入れてんの?これもいらない。」
ちびっこ「😭」 ネルゲル含めてバランスおかしいけど
速攻と遅延のバランスはかなりいい。 メラミメラゾ3点TSでやっとアグロれるって
もうそれだけにおうだちや除去がインフレしてきてる証拠だよな というより高コスで返せないから低コス敷き詰めて事故率下げるのが一番いいって状態
返せるようになるとメンコになるがな
何が言いたいかって言うと醤油ラーメンとトンコツラーメンしかなくて味噌ラーメンが食べたくて食べたくて仕方がない感じ
でも塩ラーメンが1番好き
それがドラライ >>781
だから弱いとは言ってないし
アグロにも負け越してないよ
ただコンククだからじゃんけんにはお祈りするしかないわ…
絡んで悪かったわあと使ってるデッキはほんとに気になるわ あらくれスリーブ観るとみんな挨拶してくれる優しい世界!、、、 とりあえず1〜3コスで15枚以上積んでるのとほうおうセーニャも入ってるのはわかった
セーニャ入ってるからガチャコは入ってなさそうなイメージ アグロ対策カードは用意されてるけどそれが初期段階で来るかは運だからな
逆にアグロる方は低コスばかりなので何来てもアグロって行けるから運に左右されにくいのがな >>809
アグロエアプ?
1コスを8枚入れても最初にメラゴ以外の1コスを引ける確率は結構低いぞ >>734
ふびらいは元から偉そうで前期で最速とって以降はあんま偉そうではないぞ
何かやたら敵視してるみたいだがドンマイ
ふびらい最強は揺るがないから トルネコに覚醒の木の実入れたらたぶんちょっと勝率上がった(・ω・)
なんかわからんけど環境に合ってんの?
このカードどの辺が強いんじゃろ トルネコ相手しててつええって思うけど観戦してみると意外と手札カツカツでギリギリの戦いしてんだなって思った >>814
4〜5T目にわらしに覚醒木の実された時だけガチで手に負えないくらい強い >>816
それ
最速44ワラジとトロデ覚醒は強い ククールってゼシカのカードプールとテンションスキルがあったら確実に強いよな
ポテンシャルはある >>814
トロデ、ヒューザ、つちわらしと一緒に使うと強いよな
特技入れすぎると事故増えて怖いけども 糞じじい使ってドラゴン召喚→負け
じじいからおにこぞう召喚→おにこんぼうになったターン攻撃できずに負け
ぶっころ〇ぞ >>816
そのパターンもあるね
あと不利な相手にダメ元でバロン木の実したらそのままアド取って勝ったり。
アンルシやサイレス少ないから勝ち筋増えてる形になってんのかな今? >>820
トロデも入ってるな。ヒューザは入れてないや。
顔に飛ばなきゃよかったのにw >>814
トロデが入るようになったからな
十分みかえりある さあ、イクわよっ!
アンアンアンアンアンアンアンアンッ
アンアンアンアンアンアンアンアンッ
ダメ、おまんこ壊れちゃう、だめェ〜っ!!!!! マルティナは5秒以内にめっちゃ操作性の悪いカーソルを合わせる毎に1ダメな 今日も今日とて仕事を全くしないクリフト()さんを見て優しい気持ちになった 闘技場のゼシカがTSで永遠と除去してるだけ雑魚なのはなぜだ >>832
たまに仕事しすぎる偽物がいるからトータルとんとん >>822
覚醒とバロンは合わないと思うのは俺だけ? やべーなコレ
ライバルズつまんねーな
明らかにシャドバの方が楽しい
一ヶ月前ならどっちも糞と言えたが、今は明らかにライバルズの方が糞度が高いな
なんとかしろ二木 >>835
どうなんだろ、今のところ両方入れててもそんなに喧嘩してない気がするけど、どの辺が? >>835
どっちも手札貯め込むことにインセンティブのあるカードだから
そこまで合わないってことはないと思うけど >>835
手札貯めて出したら6枚になって同時にだせないミスとかは俺はよくやったぞ 特に青竹 シャドバは教会ビショさえ発掘されてなければ何でも行ける面白い環境だったと思うよ >>840
8連敗程度で何言ってんだ
うちのギルドに先月ダイヤ1からプラ2まで1日で落ちていったやつ居るぞ シルヴィアやっぱ作るか悩む
カミュと同居できるほど優秀じゃないんだよなあどっちとも 今月3勝勢でトルネコやってるけどたしかに覚醒は刺さること多い
ただアンルシア増えた分ジャッカル含めけっこう吸われる 前半圧勝して勝ち確信してる敵をジワジワ逆転していって気付くとこっち全快&盤面制圧してるククール楽しいな >>839
覚醒は低スタッツを上げて有利取るのがコンセプトだけど、バロンはもともと高いから
でも入れてないから俺もわからんです
バッティングしそうで メンテナンスあるのかぁと思ったらナーフの錬金石戻すやつだけか >>853
ああそういうことね。バロンに使うのは基本ダメムーブだと思うよw
まあ相手ミネアだったからそれダメだったらさっさと投了するつもりでやってたわw 錬金石戻るのか
早詠みはさすがに砕いていいかな弱すぎる 今さらだけどドラム7はやりすぎやと思うんだがなー6の上限制限ありが妥当やったわ
ゾーマ返せないしな、、 今でもAOEが微妙なピサジにはトルネコ勝てるんだから文句言うな コンミネやってるとククール相手が癒やしすぎる
絶対負けない安心感がある >>861
いまだにフィニッシャーとしてクソ怖いんだがあんま調子こくなよクソデブ削除していいレベルだあのクソカード なんかフローラ生き返らせる気色わるいアリーナ流行ってんな >>859
後々評価上がっても等価で作り直せるって考えたら今デッキに入ってるの以外のナーフされたカード全部砕いてよくないか? トルネコとピサロはピサロの構築次第で微不利から微有利までありそう。
応援ピサロは五分くらいなんかな? ドラムもいれてもピンかトロデ採用で消えてる構築がほとんどやな
俺のは外してるわ重すぎる ククールなんやがセーニャ採用しない場合でもともしびこぞうは必須かな >>873
ランダム要素はイライラするだけだぞ
ライバーンも抜きたいくらいだわ もみじ入れるならドラムかトロデは欲しくなるな
両方抜いてたら22をどれだけ展開しても勝ち筋にはなってない場面結構あってイヤになる >>875
そうなんだよなあ
サイレスとイーブルとともしびを何枚ピックするか悩んでる 配信者の放送見てたらシグのハッサンが犬に変えられて笑った >>876
勝つ為に組んだらもみじって必須な気がするんだけど無しっていう選択肢ある? 試した事無いからやった事あるなら教えて トルネコ最速レジェはそれはーか
"ほんもの"が誰だか見えてきたな >>882
今オプで放送してるぞ
そんな大手ではないけど 前はイライラしつつも楽しんでたけど最近はイライラしかない
こりゃ辞めどきだ >>886
そうなんか
にしても強かったわ
ハーゴンは博打に近い気がするけどな 闘技場で回してガチャしたのにレジェ被ってショック
砕いても半分にもならないって酷いよ レジェ到達もイナゴすごいけどレート2000超え出たらそれもイナゴヤバイんやろな ぱらたんは大手だ!
ま、うちのギルマスなんだけど人間性腐ってるから存分に煽っていいぞw >>661
ククール使ってるけどアグロゼシカに有利取れるとはとても思えんわ
先行取られた時点でこちらが理想の手札でも押し切られるし
イカは相変わらずパワー4や5まで育ったりするしな >>891
いるランク帯の環境によっては上手くいかんと思うけどねメタ回ってるし >>894
先月もダイヤ3まではアグゼシで無双できたけどレジェと当たるダイヤ2になったら対策されてたからな >>876
言うて5/6/6やぞ
aoeに弱いが単体除去には強いし猫で抜くのは勿体無くないか? テリーでのレジェ到達者増えてきたな
ミッドテリーはTier1っぽいな >>895
そうだなトレントが無いとか舐めプだよな >>876
ドラムやトロデ決まるくらいなら無くても勝てるからもみじだけでいい ドラムや妖術師が1コス増えるだけでこんなに使われなくなるって不思議だな
ネルゲルも9コスになったら全然見なくなるのかな ようじゅつしは早読みが致命的すぎた
本体だけならまだ存在できたけど 自分はもみじはりゅうおうとネルゲルの前に盤面処理出来ればいいくらいで使ってる すまん書き込みエラーになるわ
次スレ>>930お願いします >>903
アリーナテリーの3点除去で1、2匹モーモンが残ったから何なの?って場面割と多くね?
ウォールとしても脆いしドラムナーフの影響で相手も昔ほど全力で処理に来ないからリッカ紅葉以外にも強いムーブは欲しくなると感じたよ うんこちゃんと某大手Vtuberに見放されたということはどういうことか分かるなライバルズ? 猫の紅葉は雑に切っていい、スキブ回ってなくても充分強カードだから
相手は次ターンにトロデや幸せとか考えるから無理な動き強要出来るし ドラムは2コス増えてるんだよなあ
6コスだと5ターン目もみじ6ターン目ドラムができちゃうから仕方ないけど >>910
基本的にトルネコだから盤面は勝ってる前提だから紅葉除去されてもなんてことなくね?
MP使わせてネルゲル置けないって動きが理想 >>915,918
それなら、いい案があるんだが、前期の記録がシルバー以下なら全ユニットのHP+4。
ゴールドなら全ユニットのHP+3。
プラチナなら全ユニットのHP+1。
レジェンドはTS4段階。
と特別措置をやっていけば、勝てなくて泣く泣くやめていく人たちやカードが揃ってなくて萎えていく人たちを引き止められるの気がする。 >>919
そんな調整HP+1の時点で他の全てがゴミになるだろ
特別養護ランクマッチ用意してそっちでやれよ
差別じゃないよ、区別だよ ナーフされたのってドラム、はや読み、もぐら、妖術だけだっけ? >>895
ミネアとククールで当たると大抵こうなるよな。
くっそだるくてククールと当たるだけで即リタイアしたくなるわ。
火力出せるリーダーならこうはならんのだろうけど。
新弾出る前は長期戦になるものの好敵手だったけど
いまはグダることしかなくなってるからなぁ。 つむじ風はやっぱナーフすべきだったね
デーモンや魔術師とあわせてガイジムーブすぎる
もみじドラムやちんぽがダメでなんでミネアだけ許されてんだ >>923
闘技場で右も左も分からないような新規を、経験豊富な古参のつむじ風大量ミネアやオーレン大量ピサロで潰しておいてよくそんなこと言えるな。
ここまで上げなくてもいいが検討の余地はある措置。 >>930
じゃあリーダーの顔面捉える物全部ナーフしないとだな。
つむじが全部顔面ヒットするような盤面作ってる時点でダメなんだよ >>836
レジェンド到達はゼシカテリーアリーナトルネコだけ? つむじは超やべーけどミネア自体がパワー足りてないって判断なんじゃね >>919
ヘルス1と2の格差
ヘルス3と4の格差をご存じない? よくいるけどカードゲームに限らずどんなゲームでも最初から勝てると思ってる馬鹿多すぎる 負けて覚えろ >>933
いや、だってつむじ軽く条件そろうだけで1コスで7点とかくるよ
最近のミネア1ターンに何枚カード使うんだよって状況多すぎるしテンションまわしすぎ
しかもからむのがローやグースだからテンション上げ最中の動きも全く弱くない つむじ風が暴風雨以下か同等にナーフされるのは間違いないな。 使いやすさで言えばぶっちゃけつむじ風より風の導きの方が使いやすい… >>943
ほんまそれ
暴風雨使われてから言ってほしい 逆につむじナーフされたら安定して勝てる相手ククールくらいになるんだがそこんとこ分かってんのか?
たまに不愉快ムーブされたくらいでぶーぶー言うなや >>939
1コスにするにはテンションスキルで引く必要がある
7点にするには4回テンションスキル通す必要がある
全部顔面に通すには盤面にユニット0にする必要がある
つまりそんな遅くまで掛けてお前は何で盤面空っぽにしてんだ、という話になる >>937
それと同じように、
プラチナとレジェンドの格差
ブロンズとゴールドの格差
がある。
実力差で勝ち目がない。 つむじはいいから愚者ナーフおなしゃす
ジャガメとセットで使えないようにコスト8でおなしゃす >>946
擁護する気はないけど愚者で場のHP3点にして6点つむじ2枚投げるだけでも顔に9いくからな
形勢逆転可能な結構なパワカであるのは確かだよ ミネア相手なら一気に盤面が死ぬこともあるし
こっちがミネア使ってて全滅させてやることもあるけど
うまい人はそんなことにならないのか? >>917
まあそもそも俺が「紅葉って単体で十分パワーカードだろ」って思ってトロデもドラムも無しで回してたら欲しくなったって話だしな
レジェンド到達者2人もトロデ採用してるっぽいしやっぱり俺はそう思うけど「紅葉だけ採用してるデッキはスパム!!」って言いたいわけじゃないから賛同されなくてもそれはそれでしゃーないって感じやね つむじ風程ではないが愚者とトマトもナーフすべきだわな。ゾーマもネルゲルもあれのせいですぐ死ぬせいからゲーム性が破綻している。 >>949
愚者弱体化案は効果範囲が全体から縦一列ぐらいがいいかもしれんねアレ ククール使いですけど黒い肌を見ると震えが止まらなくなります スレでは強い強いと騒がれた愚者を強いと言っていた有名プレイヤーがいないという事実 ゾーマ(1/1)
ゾーマ(即死)
ゾーマ(スライム)
どれがいい? >>955
ククールの鳳凰で盤面のHP上げまくっても愚者1枚でスライムが並んでるのと同じになるからな。
ライバルズを崩壊させてるのがミネア。 そらみんなゼシカ使ってるからなミネアが増えれば増えるほど楽になる 愚者は何度もネルゲル相手にピンチを救ってくれてるから勘弁してくれや
つむじはナーフでええからさ つむじ消えたらガチでテリーに勝つ手段なくなるぞ
ガイジソードに唯一対抗出来るガイジ風なんだから 逆にミネアのような強烈な除去がカードゲームっぽさある
まあドラライではかなり強いけど >>953
ゾーマとかネルゲルなんてそう云うパワーカード使わせるための
餌として使わないとイカンと思ってるわ。
相手の手札の枚数見てれば出していいか多少分かるわ。 まあテリーをHP15ラインの上から消し飛ばせるのは強いな
たてまじんのせいで盤面除去につむじ風を早期に消費させられないのが裏目に出たか(たてまじん外してください) プレイ人口減りすぎて草
アクティブ1000人割るのも時間の問題だな そんなこというならトルネコがアリーナに30%でも勝つ手段を用意してやれよ
デブはさらに氷塊ゼシカにも100%
うんちにされるぞ もぐらゴンズ進化が槍玉に挙がらないところを見るにピサロキッズが文句垂れてんだろうな やるなら愚者やろな
ゾーマ出そうがネルゲル出そうが4コス特技ドーンで終わるからなw理不尽過ぎるw
つむじもナーフ前のはがそろぐらい頭のおかしい性能してるが
トルネコのもみじ犬生存してるし、そもそもヒロパがゼシカみたいな除去じゃねーからなこいつ 氷塊はあんま当たらんから知らんけどアリーナ相手はそこまで勝てなくないと思うが >>952
まあどうせ紅葉もドラムトロデも入ってなくともレジェ行けるくらいの強さあるやろしな 進化の悲報の何が強いって回復がね…
デメリットがエモ弱体化してるぐらいしかないの強い >>969
正直ゴンズもきついしゲマもきついしなんならピサロナイトですらきつい >>950
パワーカードなのは否定しないのは俺も同じ
ただ状況次第で7点がーって言ってる奴はその状況が整うまでの間何してんだって話 >>969
ドンモグーラは糞カードだけどまあ出すタイミングバレバレだからネルゲルみたいなもんだ
ゴンズは最悪サイレス用意してわざと罠に嵌まれば4コス2/4のうんちひねり出させることもできる >>967
壊れカードたちが新規古参問わず日夜メンタルブレイクしてるからな。
ゼシカは初っ端から大暴れしてるし、新弾出た後なんかデッキに強カードしか入ってないデブがOTK無双しててまともなゲームではない。 >>965
たてま外したところでテリーに勝てんだろ コントロールデッキに終盤蹂躙されることの何が理不尽なんだかな >>976
必死に0コスで2体出されたエビルドライブとかローが呼んだゴミとかグースとか処理してますがなにか ベロニカナーフはないわ。
ドロソがないゼシカの弱点を1人でカバーしてる良カード。 >>984
ネタデッキじゃないって前提ならぶん回れば全デッキクソムーブ出来るな 愚者うんぬんカンヌン言うくらいなら
ザキ・ザラキなんてチートだから削除だろうが。
1/1にされても種デブならまた強く出来るし
ククールも生き返らせてもとに戻すことも出来る
ピサロはMPブーストでインチキ出来るし
テリー、ゼシカはユニット関係なく火力出せるしなぁ
アリーナくらいじゃないか状況変えられないの? >>985
嘘つくんじゃねー。
2枚ひけるなんかあるじゃねーか。 >>983
プレミアム出たからやめてくれ
ノーマル砕いたぞ 1/1にするだけして放置してくれたミネアなんてかつていただろうか?
まじめにそのあと100%始末してくる気がする
つむじあとに稀にゴミくずくらいは残るが 主要カードが愚者喰らってそのまま生きてターン帰ってくると思っているのか? ゼシカにはマジフラもあるぞ
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