【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.529
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.528
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522647408/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>100
手間の話はしてないぞ?ランクマ回してるとエモオフにすんの忘れるから常時エモオフ機能付けろって話だ マナーのある人間が使えば面白いけどそれ以上に悪い奴が多過ぎるから
じゃあいらないやってなる >>104
これですら不快だわ、というかキャラの声全て不快 俺は友だちになれたかもしれない可能性をエモオフで捨てない
何度裏切られようともだ
お前らも“覚悟”をキメろ GODtier どうしたぁもう終わりかぁ?
tier1ふーむあまり大したことありませんなぁ なーんだ大したことないじゃない さーてと本気出しちゃおっかな よもやその程度とはな驚いたぞ
tier2 本気で来い退屈させるなよ 覚悟はよろしいですか エモある方が楽しいわ
ポケモンやるとエモがないのが物足りない エモあるのはいいと思う
けど「ふ〜む 大した事ありませんな」とか「よもやその程度とは驚いたぞ」とか
言われると本気でイラつくようなワード入れるのは開発の神経疑う クールガール絢音ってなにかと思ってググったら乃木坂か >>111
まいどありっ!
エモートは良いけど遅延BMはNG エモートはあってもいいけど常時ミュート実装と斜め上の台詞はやめろよな
試合開始前の挨拶として「よろしく」って言いたいだけなのに
「こんにちは!調子はどう?」とか
ガチで煽りたいのに「本気だしちゃおっかな〜」とか、なんかズレてんだよな アグゼシ対策したデッキで潜るとミネアに当たる
ピサロミネア対策したデッキで潜るとアグゼシに当たる
アグゼシで潜るとアグゼシ対策したデッキに当たる
アグゼシ対策したデッキ対策で潜ると不意のマイナーリーダーに当たる
運営にマッチング操作されてるとしか思えないんだが…
普通にプレイングと構築はレジェンドクラスなのにマッチング操作されてるせいでプラチナ帯抜けれないの糞すぎる エモートマジで使いづらいわ
基本煽りにしか使えんやん 基本的に一回でも煽ってきた奴には徹底的に遅延するようにしてる 煽られても気にしないふりして淡々と進める
負けたらそれまで
勝つようなら最後に一回だけ煽ってとどめさしてる
これぞ大人の対応 本当にレジェンドクラスならプレイングだけでプラチナ抜けられるだろ…
アグゼシとか余程ガン対策しないと止まらんぞ シャドバ始めたらエモ柔らかすぎてビックリしたわ
言葉もあっさりしてるしごめんなさいね、とか言い方も優しい
こっちは煽り言葉に女どもの言い方とか完全に煽ってきてるしブスこら ククールの挑発のどうした!もう終わりか?は最初からアグロ意識しすぎだろ 敵対してる相手に感謝とか煽り以外に使い用無いってわからんのかな >>127
気にしないふり・・・大人
散り際いさぎよい・・・大人
煽るということは相手をこんなにイライラさせるんだよ、と教えてあげる・・・大人
やっぱり大人の対応 人更に減ってない?
フリーこの時間でもある程度マッチングしてたのに全然しないんだが… 昨日トシがミラティブ配信時に連勝しまくってたミッドピサロ使え
https://i.imgur.com/W8iZISw.jpg ミネアのお見事ですの
手をパンパンってするの地味にいらっとくる
はよ
エモ常にOFF対応してほしい
煽りムーブはどうしようもないないだろうが..
評価つけれて同じ評価の奴らしかあたらんくしてくれたらかなりいい >>136
アグロに轢き殺されるだろこれ…たまたまアグロに当たらなかっただけじゃないの >>136
ベースはおうえんピサロだけど竹槍とかピッケルがいるのが珍しいね
カラスとかつかいまが相手から処理されないことを利用した感じかな >>140
まぁそう思うなら使ってみろ
苦手はテリー >>135
一定時間マッチングしませんでした。が即再マッチングしたのにも関わらず3連続で出てビビった
無人かよ トシは何だかんだでプレイングうまいからな見ててよく分かる >>136
何でもミッドって付けるのやめろよ
どう見てもランプかコントロールか応援ピサロじゃねーか 盤面タップするとユニットが立体的に
出てくるけど、あれを常時表示で
逆に下の平面的なカード絵のほうを
オフにするような表示モードがあっても
いいと思うんだけど >>140
アグロには竹槍ピッケルの初見殺しで意外に勝てるぞ
バレると有利トレードされてオーレンや電電竜来ないとボード取られて射程圏内までもってかれて詰む つむじかぜワンキルデッキで遊んでたらプラ2まで行けたわ 確かにエモートが煽りにも受け取れそうなラインナップでやりにくいな
俺がコミュ障だから勝手に被害者面してるだけかもしれんが
ククールもキャラの性質上仕方ないけど ライバルズはカード少ないからおいそれとパック引かせにくいんじゃないのか
他のDCGの収録枚数知らんけど なあ魔術師ミネアって害悪すぎひん????
アグロでやられる前にやるしかなくね おまえらマルティナとかクリフトはエモ使われる前提なのを覚悟して使えよな 新規ユーザーを増やしたければ初回ログイン時にカードパックをたくさん配って、面白いイベントを定期的に開催すればいいだけの話なんですけど。 ただ、それだけは絶対にやらない と最初から決めているので。 ドラライのエモートを考えたコミュ障たちは0歳からやり直してくれ
わたわた私の矢がっ!あなたを貫く!! >>159
そこはどれでもいいんだよ
アグロやミッドじゃないだけで レート制きたああ!!
どりゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! ダイヤ導入が本当に失敗だった
レートだけ導入すればよかったのに トルネコミラーは完全に実力が出るみたいな事言ったのが最後かな プチアーノンのHP0にしろよマジで
こいつ1コスの性能じゃねえよ死ね
このゲームのバランス調整してる奴無能すぎだろ 月末になれば楽になるんだろうけど今の時期にダイヤ抜けるのはホンマきついで 遊戯王くらいキャラの煽りが文化になってるならいいんだがドラクエってそういうのと逆だからな
陰キャの制作陣が内輪ノリでやったとしか思えん ダイヤまで行ったから追いつき待ち
周りが弱くないと上がれない >>175
アーノンは初めの攻撃力1にしていいから体力も1にしろと思う。先攻アグロに置かれたらリーダーによっては本当に詰む。 ダイヤモンド相手に勝率83%以上ないとレジェ帯でレート上げられない神仕様 でも最近アグロ見ない様な気がするけど
せっかくアグロ絶対殺すマンのデッキ組んだのに活躍しない 仮にも伝説の名を持つなら8割くらい勝てるだろうという神の思し召し >>173
実力より完全にアグロメタネコだからミラーは100%負けてまう… 結構回数重ねてやっとこさダイヤきたけど
ククールトルネコ以外は割と満遍なくいる感じでバランスいいように感じる
若干テリゼシが多いかなってぐらい ピサロさえいなけりゃ神ゲーなんだけどな
今トルネコとやるのが一番楽しいわ 実力の切り分けを称賛してた奴が自分が落とされる番になった途端ランクマやらなくなるのほんと草 盤面相手ターンでリーサル確定状況からのお願いベロニカのぱふぱふで勝利
ベロニカサイコー 第二弾からはじめたワイ
先人様に第三弾いつごろになるか見解を聞きたい >>182
そりゃレジェンドvsダイヤじゃ当然だろ。
普通レジェンド同士のレーティングなんだから。
プロ対アマで負けたら恥と思うもんじゃねーの? ランクマからピサロ全員消したいんでピサロにだけは絶対勝てるデッキ貼ってくれ 先行とりゃ大体7割は勝ててるな…
逆に後攻ひいたら悲惨すぎる 流行りか知らないが今日3戦全てアグロピサロで草 そして3勝
プラカスってなんで頭も弱いんだろうか トルネコでアグロテリーも苦手だわ、盤面残らなすぎ。
いまトルネコで有利取れるのってアグロゼシカとククール以外だとどれがある?だいたい不利か微不利じゃない?
それとも覚醒の木の実入れてない俺のデッキが悪いのか? >>196
アグロ系全般がやっぱり苦手よ
特にゼシカス >>196
アグゼシかな
某ランカーはピサロと50戦以上やって勝率80%超えてたし 前回2月22日だから今回も5月下旬だろうな
5月入ったぐらいから情報解禁 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています