【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.529
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.528
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>557
多分、カードゲーム自体向いてない
不快な相手が出てこないカードゲームとか存在しないからな 改めてプレベロニカ見たら心が落ち着いたわ
どっかの誰かが一人くらいは重課金して入手したであろうものを無課金で手に入った喜び ネルゲルなんか弱いくらいでいいわ
2回攻撃のせいで残すと終わるからな >>540
ピサロナイトに永遠殴られそうな手札ならいいけど運が悪いとメラゴor骸骨供物で死ぬ テリーは職業専用が弱いのが可愛そうだよな…
他のリーダーでも採用されるのが雷鳴しかない >>564
アリーナやぞ
こっちはキラピ 力の指輪 はやてのリングにはぐメタをわたぼうで引いてリーサル見えてたのによ >>557
カードゲームどころか対戦ゲームすら向いてなさそう
悪いことは言わんソロプレイや協力ゲームやっとけ ネルゲルは強さそのままでいいから相手と同じ配下出るようにしてくれ
相手55こっち33で負けて納得するプレイヤーがいると思ってんのかクソエニ たてまじんが強いのは確かだが
あれはあんまり強くないぞ
唯一恵まれてるTSを生かすために、別の4コスで地獄の門番や首狩り入れた方が勝率上がったしな きとうしストパン2発で終わってたのに残HP4のゾーマを優先してしまったアホ イライラすんなほんと
よくこんなストレス溜まるだけの糞ゲー作ったな
開発者全員死ねよ アグロに強いってだけで盾魔人は糞優秀
ゼシカす以外に盾魔人とベリアル配って欲しい >>575
首かりなんて使ってるうちに顔面ボコボコにならね
あんま見かけないし つむじ風されて0000ってなるのはいい気持ちよな
たてまじん >>577
ピサカスイライラやね
プラチナ帯でもがきつづけろ😂 ベロカスはデッキから特技にしてくれ
アグロゲー助長させていこう 盾魔神は防御面にはクソほど強いけど相手の顔削ってくテリーならまあ抜ける対象にはなってく
メインは奇跡型のテリーかな トルネコ使ってる奴でさまようよろい採用しとる奴おるか? >>547
トルネコが2t目にテンション+土わらしするのが対策かな >>586
今はきついね
5mpがきついし、もみじと被るしね 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a5c-uaFS [221.32.184.3])[sage] 投稿日:2018/04/03(火) 17:09:48.31 ID:CijPr+EB0 [3/3]
盾魔神は防御面にはクソほど強いけど相手の顔削ってくテリーならまあ抜ける対象にはなってく
メインは奇跡型のテリーかな >>548
トルネコでゼシカスに恨み抱いて、ピサカスに八つ当たりしてんのかよ >>589
なるほどな、HPあげたユニット回復出来れば強いと思ったけど枠がないか
ヒーラーユニット少ないからなぁ カードゲーに限らずネルゲルみたいなぶっ壊しは一度産廃にしたほうがいい
それから徐々に強くする 魔術師ミネアってやばくね??
下手したらアグロでさえ負けるじゃん >>592
まぁゼシカスにはそれなりに有利だけど、ブン回られたらどうしようもないし不快やからな テリーは必死に顔削って盤処理なんかしてるとつむじに殺されるな
相手のデッキ見て攻め方考えられないやつは勝てない >>597
お前はただ上振れを見ただけ
俺はミネアの型で1番弱いと思うのが魔術師ミネアだわ
じゃんけん、奇数、コンミネの方が確実に強い リッカ来ないとリソース負けするからメラゴシックル抜いてゴロツキピンで入れてるけどまぁそれなりに安定するようになったわ
わらし引っ張ってくるときも普通にあるけどな >>595
トルネコしか使ってないからいろいろ試したけどね
最初の頃の環境なら2枚入れてた
リッカとも相性良かったし >>602
さっきジュリアンテ2枚出しで勝ったんだけど?トルネコ使い? >>604
テリー多くなれば自然と使えなくなるよな悲しい 次弾でネルゲルと同等かそれ以上に入れ得なレジェが来ると思うと
インフレやばいな 魔王枠が今後増えてくと魔王同士の枠の取り合いになるな
性能的にもシドーネルゲルは腐らなそうだが
既にりゅうおうゾーマは最近入れてない人も多い あーあいのコピーデッカーは割と当たったけど軒並みプレイングクソ雑魚ウンコマンでデッキ自体が弱いのか未だによくわからない >>609
りゅうおうシドーは同時に入れないと死ぬ病気にかかってるからいれたい
こいつらのコンボ強すぎる >>497
1コスを8枚や10枚以上入れてるデッキがミッド?
ふざけんなカス あのPC版から始めたらこのゲームリセマラできない感じですか?
アンスコしてもid毎回作り直さなきゃダメですか 昔のコンミネには隠者のせいで困らされたが最近そういうインチキカードがあんまりないからコントロール戦自体はそこそこやりやすくなった 陰の者はハーゴンみたいな使い方も出来るから相変わらず強いんだけど入れるとアグロに弱くなりすぎるのがな グラコスとかいう雑魚の集まりは今後使うことはないな
所詮道中のボスやしまぁしゃーないわ >>611
場に出した後の相手ターンで即封印される竜王。。。
触れられることのないユニットだと思い
壁役として出しても封印されてごみになる。 >>610
ミネアが弱いのだけは確か
使っててククールの方が遥かに強いと感じるわ ドラクエ的に魔王が強いのはいいんだけどな
現状見向きもされてないレジェもテコ入れしてくれ 魔術師ミネアはクソ弱いぞ
ミネアは軽めのアグロにも勝てるコントロールが強い レタス氏の自称アグロテリーはずっとミッドレンジだと思ってた 商人それは〜も勝率70%であっさりレジェンド到達
無駄に試合だけしてるハム勢との差はなんなんだw 魔術師ミネアは強いと思うけど
アグロゼシカは即投了しても他ので勝率稼げるくらいアグゼシ以外には万遍なく戦える 魔術師ミネア当たるけどコスト下げたモンスター永久に温存してたり、ガイジ多すぎてヤバイよな 強いカードならいいんだよ。
理不尽なカードが多いのが問題。 >>612
4コス以上を8枚も10枚以上も入れてるデッキがアグロ?
ふざけんなカス トルネコがいじもレジェきたか
割とククール意外いい感じやな ネルゲルの手下のランダム性とかキラーグースの50%ドローとか
そういう部分で理不尽さを感じてイライラしちゃうのはあるわな ミッドゼシカや魔術師みたいな使い込まなきゃ弱いデッキ流行らしてくれたやつらは偉い
おかげでまだプラ3とはいえ無敗だわ。1日3勝が実にストレスフリー ククール強化したのに全然使用率伸びないの駄目だろ
また調整失敗だったって事だし >>632
レジェに行ったデッキだから・配信者が使ってるデッキだから
とすぐコピーして使う人多いからねー アホでも勝てるテンポゼシカの次はよくわからん紙束を流行らせてくれるあーあいさんは神
本人が使えばもっと強いんだろうけど沼に持たせるとあのデッキマジで紙束 ククールはさほど増えてなくてもクリフトとセーニャ入れてるククールは増えたっぽい 1日3勝でダイヤ到達してランクマ撤退がこれからのドラライの理想 ククールはミネアとトルネコ見た瞬間絶望するのがなあ 魔術師ミネアからエビドラやトマト出てくんの強いな!俺も真似したろ!
キラーグース「よろしくニキーwwwwww」 ゼシカ、テリー、アリーナ2人、トルネコが現在レジェ到達者
アリーナの時代きてる? アリーナメインでレジェは本当なら尊敬するわ
長期戦になる事が多いからなー 魔術師ミネアは対戦相手としてジャンケンやコンミネより精神衛生上良いからこっちが主流になってくれた方がありがたい。 お次はトルネコでレジェ到達かやっぱ良環境じゃねーか アリーナ普通に強くね?って思ったけど
時間掛かるからすごいってことか ククールさんでランクマ行くとミネアに虐められてトルネコにボッコボコにされてピサロにけちょんけちょんにされる
そして行く気がなくなる ククールどう使っても弱いわ
トルネコミネアは無理 ピサロも不利
他の3人も別に有利でもない
なんだこいつ ククールは自分が使うと弱いんだけど、他者が使うと強いわ
今のところククールにだけ負け越してる >>652
俺もだわ。今のククールは絶対に勝てねえわ。 >>650
アグロゼシカを涙目にして屠るくらいしか楽しみがないな ライバーンが発動しやすくなったから盤面おろそかにするとどうしようもなくなるな 圧倒的不利がいないミッドテリーが安定してるな
弱点のカミュ死体入れてるやつ少ないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています