【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.530
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.530
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまん前スレ8を使えってかいてあったからそのまま使ったんだがリンクがおかしくなってたんだな マジフラって悪くないよね
4コス3点か6コス5点になるって考えると >>9
マジフラ自体1点あるし配置も考えると一概にそれだけとは思えん ____ __
| \_/ |
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V / (・)(・) ヽ /
/ヽV ゙ `⌒´ ゙ Vノ\
⌒⌒| o o |⌒⌒
V /
(\____/)
 ̄ ||  ̄
ヾ==> ミネア使ってるとトルカスが可哀想なくらい弱いな
序盤にはぐめた犬使わせてから中盤に盤面取るとトルカス何も出来ないから笑える テリーにもスキルブーストの数だけデッキ外から剣をドローするカードを実装しよう ミネア相手に種一極集中する馬鹿なトルネコはいないが太陽悪魔の範囲外にされるからうぜぇな 4/4ならべてたらダブル魔術師からのクワドラプルジャガメで返されて草 ミネアトルネコはあおだけに覚醒されて殴られると結構キツい トルネコ弱くなりすぎww
下手するとクリフトより弱いんじゃないのかコレ もーダメダメのダメ、8連敗とか絶対操作されてるよクソゲー 飽きてきたから運営のおすすめテリーデッキ使ってみた
…ブラウニーかわいいな つかいまに破滅への導き使われた。やるやんけ
2コス特技、6コス以上のユニットを2枚引く 未だにカードパック剥くときスキップしてるやつおる?
レジェンド出る時の演出たまらんぞ >>19
設定1でも設定6の動きするようなスロットみたいなもんだからな。
やってるとほんとそんな感じしかしないわ。
だから余程アレなデッキ組んでない限り勝てる様になってると思うわ。 >>19
そういうときは執拗にコストでかい順に手札配られるよな
更に試合中のDCG的ギャンブル要素はことごとく負ける 1 2パス3t使い魔4t供物なんちゃらみたいな雑魚ピサロありがたすぎて草 ここの奴らがたまに言ってるピサキッズってこういうのか もうゲマが使い物にならなくなってきた
対策も周知されてるし、割りそうになってしまう トルネコ弱くなったんだってね?
ナーフ前から闘技場ばっかりやってたからランクマ自体何のキャラが強いかは知らんが >>26
今日2ターン骸骨供物3ターンつかいま供物されてMPが倍になったのでさすがに降参しました>< アグロゼシカって初めダースリカントとかアングロサクソンみたいなゼシカ亜種かと思ってたな >>25
みんな同じなんだなぁ。
ランクマやるとでかいカードで埋め尽くされて
フリマやると綺麗に小さいカードから出てくるっていう。
まあスクエニが操作してないって思うほうが無理あるしなぁ。 こんなに連敗したの初めてだからもう二度とランクマに再起出来る気がしねぇ これを盤面ソロバンフルアタと種付けはぐメタで凌いだのは誇っていいと思う
なお危うく負けかけた模様
https://i.imgur.com/mzNW4SM.jpg じゃあもうさ、操作されてる前提で動けばいいんじゃね?
流石に人力で操作なんかしないだろ。どっかに規則性があるに決まってる
っていうふうに狂っていくのが負け組パチンカスなんやで。 ルドマンのおまんこつけたフローラに特技打ってくるガイジに連続で当たってビビってる
闘技場8勝目から10勝までその凡ミスのおかげで勝てて草 全く流れと関係無い話なんだけど
もこうってなんでライバルズやらんの?
シャドバ好きならこっちも楽しめると思うんだが >>34
論破しよう
そんな優秀な機能スクエニつけれない >>30
ゲマは前面につかいまだして貫通で纏めて殺されるための囮っていう 急に増えたら業者使ったのバレるし
もう手札0のゾーマドローロック状態だな それはちがうよ!
スクエニはこんなゲームすらまともにこのクオリティで作れないから外注
ドラ10とかFF15で内製品見ればわかるけどマジで学生の部活ノリでうんこ作ってるんだ >>39
画面見ない勢やぞ
他にはTS1ターン目顔面ぶっぱ勢とかもいるぞ レジェンドレアチャージがリミットに近づくにつれて安クエストが出やすくなるとかの糞小細工してねぇだろうなおい ルドマントロデの宇宙ドロー適当にかまして溢れさせたら煽られて草 大手はDCG掛け持ちとかきついと思うわ
普通のゲームも回してかなきゃならんし ツイッター15万人切ったらプレゼント返せっていうのかな? 最近始めてカード揃ってないからアグロゼシカくらいしか組めないんだがククールと当たると9割くらい負ける
マッチングした瞬間に無理だって萎えるのきついからどんな相手でもそれなりにやれるデッキにしたいんだがおすすめってない? ククールはアグロゼシカくらいしか明確な有利ないから負けてやれ >>52
まだダイヤ底辺だけどトルネコはミネア相手以外ならそれなりに勝てるぞ ミネカス相手はわりと厳しめ 超必中魔術師でゾーマかジュリアンテ捲れたときほんとお互いクソゲ 序盤中盤なら太陽警戒、終盤なら悪魔警戒で対応できたけど今は愚者のせいでゲーム性の欠片もないからな。
終わりだよ。 むしろなんでそこまでやって最強になれないか不思議で仕方ない >>61
だったらトルネコのトロデもマネマネもおかしすぎるだろ そもそも相手の攻撃みこして種で体力1多くしておくなんてことが出来るのがトルネコだけだし
トルネコだけがおかしいんだよ 俺は中川を諦めた
全てインチキ占い師と上ブレ供物野郎のせいだ
クロンボもロン毛も紅蓮の炎でこんがり焼いてやる フリーでアグロゼシカ使って申し訳なく思うが
3勝こなすにはこれが一番早いから許して 後攻の利点増やしてくれ
ストレスで前髪あーあいになる 大宇宙魔術師ミネアの上振れどうしようも無さすぎる このリストをイナゴ達に晒した奴を教えてくれ いい加減解説からあのクズを外せクソエニ
お前ら企業イメージとか考えたこと無いんか ベロニカまじでナーフしてくれないか
出てくるたびにイライラする たまにテルリ使うと手癖でテンション解放しちゃって泣く泣く顔面ガイジするときある だから、ベロニカが悪いんじゃなくてその状況になるまでに倒せないお前さんに問題があるか
相手がブン回りしてるだけなんだって ミネア相手だと毎回のように2ターン目に銀タロ引いてきて8ターン目に天変地異で名振ゴロされて
ゼシカ相手だと毎回8ターン目にお決まりのようにメラゾ×2と紅蓮のコンボで焼き殺されて
ピサロ相手だと毎回5ターン目にゾーマ呼び出されて何もできずに殺される
本当なんで相手ばっかり理想の手札がそろうんだろうね? イカをナーフしてくれよ
マジでトルネコもカード来ないとどうしようもないわ
来た頃には盤面ボロボロ ドラゴンクエスト12発表会
「司会を務めさせて頂きますあーあいです」
「どうもこんばんわ、おえちゃんです」
「矢口真里でーす」 あーあいと矢口真里に挟まれたらおえちゃんも相対健常者 >>76
長期的にみた場合、運の要素は収束するので、ランクが上がらないのであればプレイングや構築に問題がございます なんか新段、ナーフを経ていよいよバランスしっちゃかめっちゃかになってないか? しかしナーフ前あの二木を賞賛していた奴らがいたという事実 >>82
個人でプレイする際の収束論なんて机上の空論に近いだろ ミネカスとか不快なクソカードしかないのにまだレジェいねえのかよ >>83
確かに運ゲーに巻き込まれると腹が立つから
じゃあベロニカで何を引ければいいのかってなると
顔に飛ばないカードだとゴミカードになるだろうし
メラゾーマは論外としてもメラやメラミだって危険
今以上の能力の調整ってあのカードデザインだと特にできないと思うよ
それよりは本体性能5/4ってもうちょい何とかせーやって思うけど ヤフオクのソシャゲのゲームアカウント全部なくなっててワロタ
これから何処で売買すればいいんだ!!😭 ミネアは1戦10〜15分掛かるからな
テリーやゼシカは脳死で5分で回せるが フォロワー15万
運営は自分たちの力だけでここまで増やしたと勘違いしてそう
最近やってないバーチャルなアレとかどんだけ牽引してたんだろうな
どうしてライバルズはあーあいとか言う牽引力なさそうな汚れ芸人を担ぎ上げてしまったのか? におうだちとジャガメ入れてる奴多すぎてアグロきっついな ジャガメとか最近化石だったのにまた動き出したのかよ ジャガメが化石な時とかねーよ
サービス開始からずっとトップメタだぞ 闘技場で回させないアルゴ発動きたwww
これ始まると何やっても無駄 久し振りに公式見たらフォロワー3000人も減ってるじゃん
何もやらかしてないのに何でこんなにフォロワー減ってるんだよ 今の状態が一番バランス取れてない?
リーダーもバラけてる感じがするし 魔術師
愚者
キラーグース
つむじかぜ
レッサーデーモン
全部運任せだからいいよね!ってバランスのうんこカードしね くもの大王使い始めたんだけどコイツかなり強いな
一時のマミーみたいに相手の計算狂わすのに使えるわ カミュ2連戦とかハゲるわ
バナージでもそうだけどあの声聞くだけでイラつくわ もこうというかシャドバの配信者もほぼ全員ドラライリリース時にはやってたんだぞ
でも残ったのはあーあいだけでした >>94
アグロが強かったらジャガガチャ2枚刺しってのはもう常識みたいなもんだから
毎月開幕でアグロがいきなり突っ走って皆徐々に対策カードぶち込んでって
最終的にミッドレンジくらいがメタの中軸になるって動きしてて面白い
ミッドレンジを食うために少し遅めでカードバリューの高さで勝負するデッキが月末に少し出た後
また翌月の頭にアグロが猛スピードで走り抜けるっていうね メラゴーストで調整してから
ジャガメ+ユニット攻撃or魔法攻撃 ミネアはまだ良い弱点が少なからずあるし
魔王モリモリ上振れ狙いのピサロだけはいつまでたっても慣れないわ
何であんな引きだけで全てが決まるリーダーが人気あるんだよ >>105
おうえんのせいでマミイよりはるかにタイミング難しいわ・・・ ゴンズケア必須だからまじで相手するとストレス溜まる 闘技場でピサロにゲマ出されてこっちHP4まで減少
相手盤面はステルスゲマとマッドフィンガー、こっちネルゲル配置して終了→配下3/3
配下がマッドフィンガーに撃破されてうーわサレンダーすっかと思ってたらピサロが何故かサレンダーしてった…
意味わからん釈然としねえ 相手の手札6枚以上〜ケアはほんとクソ
ただでさえプレイスタイルの少ないDCGにさらに縛りをかけてんじゃねえよクソ二木 ケアしたとこでふくぶくろ出されたらどうしようもないっていうね このペースなら金曜日にフォロワー15万割るけど大丈夫か?
あんまりつぶやかないほうがいいぞ。 昨日も書いたんだがほんっっっっっっっとピサロとテリーしか見ない
トルネコミネアゼシカどこいったのさ?
アリーナとは1回当たったけど >>89
いやいやフローズンリンクと凍てつく大地ぐらいしかゴミカードないけど ゴンズってなんであれおうえんついてんだろうな
クソだわ ほらほらいくわよー
マダンテ マダンテ マダンテ どくばり 二木のガイジはどうやったら
治すことができますか? 遅めのゼシカ相手にルドマントロデ決めた時だけ気持ちいい >>111
答え書いてあるじゃんみんな魔王使いたいんだよ
本来なら他のカードは除去寄りでどこに除去入れるかみたいなデッキになるはずなのに
このゲーム魔王の強さ中途半端で序中盤に戦えるカードたくさんあるから順番にカード拾うだけのデッキになってる >>123
応援で3/2/4だけどな。
強いカードだけど専用ならあんなもんじゃね >>120
俺今ダイヤ3だけどアグゼシはかなり見るよ
プラチナのギルメン観戦してるとアグゼシほとんど見ないから強いアグゼシは上行った後だと思う まぁでもピサロはゴンズ頼みだしな、いないと多分ピサロ最弱になる
今の環境だとミットレンジにすら轢き殺される
+1/1で良かったとは思うけど なんか勝負の分かれ目ってとこで、通信中になって操作ができなくなって負けるんだけど
変なツール流行ってないよな?
相手のシャカパチとか催促エモは来るんだけど >>129
3/2/4仁王立ちってその時点で仁王立ち標準スタッツなのに、
条件満たすと+2/+2されるって壊れレベルだろ
しかも、その条件も一部リーダー相手には簡単に満たせるという 環境獲ってるゼシテリに刺さらないのに文句言われるのかわいそう
ゴンズなんてこいつらからしたら人魂のほうがウザイまである ピサロ勝てないだろアグゼシに絶対勝てない時点で星増え辛いわ
やっぱりテリゼシが安定だろ ピサロはアグロしてもランプしても勝てねえ
ククールのが勝てるわ・・・ アグゼシなら後攻がいこつ供物ゴンズオーレンムーヴされても勝てる?毎回同じ動きすぎて見るに耐えん >>130
そっか
アリーナ使ってるんだがアグロゼシカはお得意様だったんだがなぁ
ピサロテリーククールにプラチナ底辺でこんな苦戦するとは
星が点いては消えるの繰り返し >>132
ベロニカのプレミアムは
帽子が動く
滝が流れる
杖が輝く
花びらが舞う
やぞ ずっとテリーとゼシカのゲームだなほんと
テリーは初心者向けだから万能すぎるわ レジェンドのプレミアにも大分差があるよな
風がそよいでるだけのやつとかあるし >>138
勝てるだろ
そのムーブでは先行アグゼシのユニットに追いつけねー
ゴンズのところを竹槍で取られたら負け濃厚路線 >>41
金にならんからやぞ
シャドバも楽しんでるんじゃなくて金になるからやぞ >>143
ならトルネコ辞めるわもう、手札とユニット頼りなのに否定されすぎて萎えた ミネアとトルネコ見ねえな
トルネコのナーフ前がどれだけ異常だったかよく分かるわ >>146
テリーのたてまじんが今度は強すぎるになるぞ
でもテリーはアグゼシに強いけど他にはアグゼシほど勝てない ゴンズよりたてまじんの方がくそうぜーわあんなもん実質仁王立ちみたいなもんだろ テリーが初心者向けとか前環境の話してるのか?相対的にもはや弱い方だぞ テリゼシはともかくアリーナトルネコもレジェ居るんだから甘えるな
クリフトとライバーン運ゲーに頼るククール先輩崇めろ 結局テリーってなんで弱体されなかったの?w
雷鳴まじん
なによりもギガスラッシュってマジで糞だと思うんだ
1ターンに何回行動してんだよ >>153
ナーフの時期にテリー人口がガタ落ちしてた >>150
それな
ゴンズとたてまじんだったらどう考えてもたてまじん パック剥いてプレジェ引き当てる事が唯一の二木応援要素 まあリーダーバランス崩して課金させるのが普通だよな
運営も利益出さないとだから
そりゃ人も離れるわw トルネコ全盛の時にはぐメタ取れないデメリットのおかげで影を潜めてナーフやり過ごしたな もみじ小僧ナーフまだなの?
運営キチガイしかいないの? クックルーさんって4〜5ターン目あたりになるとあからさまにライバーン狙いみたいな動きしてくるよなw
不自然に一手パスして来たりするけどあれほっとたらずっと待っとくのかなw 今手持ちのプレミアム見てきたけどけどクリフトは指先が光っててまぁまぁよかったけどヤマタノオロチはうっすい霧が動いてるだけ
使う機会もないし糞すぎるわ 常にオーラを纏う事で相手を威嚇して行くスタイルやぞ ライバルズが何故カネにならないかというと人気がないからでなぜ人気がないかというと面白くないからだぞ ライバーンも相当鬱陶しいのに何も言われないのはそれ無くしたら本当にやる事なくなるからなんだろうな ドン・モグーラってネルゲルより強くないか?
同じスタッツで出したターンに4とか5の速攻が飛んでくるマジキチ ヤマタノオロチにもみじこぞう食わせて結果出す漢トルネコ出てこい 変更が疑われていること
クエストの50G出現確率
10連勝の後の闘技場の扉or相手のカードの強さ >>172
処理のしやすさがネルゲルよりは簡単だからそう一概には言えないけど強いのは強いぞ クエスト50Gはマジで増えた
最初は120140ばっかだったのに
あの時絶対ランクマやらせようと操作してたわ ハースとシャドバよりおもしろいからやってるだけだぞ がいこつだのドンモグだのゴンズだのつかいまだのオーレンだの進化だの
壊ればっかりなのに負けるピサジってなんなのマジで イライラしすぎたのかしらないが知らないうちに足から血が出てたわ 3の扉入ってもゴンズさん恥ずかしがって全然出てこない ドンモグーラ、盤面有利ならとりあえず7コスポン起きしてるだけで充分強い!相手取れなかったら負けだし アリーナでプラチナ5→プラチナ2→プラチナ4と落ちて絶望したあまりアグロゼシカに手を出したら即効ダイヤ行って草
アリーナじゃアグロゼシカに絶対勝てんわ
試合早いし強いし安いしでアグロゼシカはおかしいわ トルネコ飽きたからおすすめのデッキ教えてくれ クノールは使いたくない うちの4コスゴンズさんもなかなか手札に出てこないぞ 愚者・つみじナーフしろ!
この先どんなぶっ壊れでてもミネカスだけ余裕で返せる アリーナも格パンなんかやめてイカ詰んだらピサロ楽勝だと思う ゴンズを叩くトルネコアリーナを上からテリゼシが笑って見てると思うと😂
つれぇな😎 相手は絶対にメラゴ持ってるし絶対にジャガメ持ってるぞ >>190
ランカーのテンションゼシカはオモロそうだぞ 俺が中川やると1コス扉こねぇから中川だけは絶対に選ばんわ
でも闘技場で負ける相手大体先行チンパン中川なんだよな
中川に呪われてるわ クロノマギアのCBT当選したからやってみたけど
つまらなすぎww
ていうか10年前のゲームっぽいww
グラも音楽もしょぼいし、あれは話しにならん・・ テリーで除去とドロソ積んで手札盤石にして戦うミッドレンジやってたのにゴンズのせいでできなくなったんだが 誰か参考程度でいいから氷塊のレシピ教えてくれ
アイスガイジは入れるのかヒャダルコ入れるのか動くガイジは入れるのか 数スレ前からクエスト逆キャンペーンじゃねとか言われてたもんな
最近50Gばっかでおかしいと思ったよ >>203
アイスガイジはいらない
ヒャダルコはいる
動くガイジはピンかな >>205
100G以上のクエストが本当に出てこないわ Twitterキャンペーン今月末だったのか
まだチャンスあるな でも闘技場が破格の報酬じゃん、こんな無課金に優しいゲームねぇわ アリーナはピサロ戦で後攻取るだけで負け確になるからオススメできない みんな50ばっかって言うって事はやっぱそうなんだろうな俺も50ばっかだし 一日クエスト1つだけなのが悪い
複数出るなら50が出てもそんな気にならんわ >>206
ふむふむ
たしか、ナツって言う氷塊ガチ勢がアイスガイジ使ってたからありなんかなとも思ったんだけどな
氷塊は誰も開拓しないから難しいな >>203
先月末はガイジボンバーとバズズで適当に殴ってバーンでさよならするデッキまぁまぁ勝てたぞ >>212
ピサロ相手じゃなくてもアリーナは後攻になっちゃうとキツイからねー >>217
氷塊絡みは他タイプのゼシカとパーツの兼用が出来んもんばっかやからな
余裕ないと作れん クエスト変更を使って大抵90G以上なんだが俺は豪運の持ち主だったのか ライバーンとかどんぐりとか1ターンに制限掛けろよバカ
どこまで理不尽なんだよこのゲーム 除去カードが増えたからだいぶマシになったけど引けないときは引けないからねぇ >>218
やはりミッドレンジタイプだとアイスガイジを主力にするのもありか なんでかなー何で相手はいつも最適解のカードを手札にキープできてるんだろうなー(棒読み)
こっちは常に手札事故、キーカードはいつも山札の底、こんな不当にハンデ背負わされてる状態でまともなゲームできる訳ねえわ
勝ち垢と負け垢を意図的に分けないと適正な勝率が保てないってのはDCGの宿命だけど
そんな運営側の一方的な都合で負け役やらされるこっちはたまったもんじゃねえわ ガイジボンバーは設置型メラゾーマと考えると強さがわかる 3勝してる間にクエ達成するから次の日に持ち越すことできないしどうしようもない 負け役とかまで言い出したらもう糖質だろ
偏ってるってのを証明したきゃ試行回数1万はやってからにしたほうがいい 今日はみどり茶さんのデートの日
ツイートに期待していけ >>134
他の専用カード見ても応援が1コスト分になってないし
あんなもんじゃねって気がするよ。
このガイジ運営は「壊れカードばら撒いて勝率だけバランス取る」というやり方だから
ゴンズだけ修正しても意味なし >>225
ヒャドとかガイジの女王使った盤面制圧タイプは最低値の低さと息の続かなさで俺には戦えるリスト作れなかったわ オススメはガイジボンバー型 >>232
これってネタとかじゃなくてガチで言ってんの?本気でヤベー奴やん ジャミは相手を妨害する効果だからいいとしてゴンズはなんで応援持ちなんだ
少しは原作に寄せろデザイン班 >>226
お前のマリガンと構築がごみなだけ
あと負け続けるのはデッキと環境があってない、組み直すかリーダー変えろ 操作云々はともかくマリガンの仕様だかなんだかわからんけど、返してもかなりの確率で帰ってくるのはなんなのか。
二枚同カード返したら2ターン目にはもう両方手札とかマジで頻発する。 >>229
1万回試行とかアホなの?
1日たかが数ゲームのうちにその全部がこっち事故&相手ブン回りになるとか確率論てきにあり得ないから
運営による意図的な操作以外に説明を付けることができるならご高説賜りたいものだね マリガンって奥深いよな
俺はピサロミラー後攻なら進化キープしたりする
流石に極端かなとは思うが割と上手くいくことが多いので止められない どんなコンセプトのデッキでも1コスユニットは5枚前後2コスカードは10枚弱入れれば安定することが経験的にわかった マリガンはセンスでるねー
先攻後攻でも違うし○○一枚だけだと戻すけど△△あるから残すとかある >>243
まず「最適解」をどうやって判断するのか
お前だけ勝てないようにしてどんなメリットがあるのか
ご高説賜りたいです 負け当番とか負け役って言葉ガチで使ってる奴なんか流石におらんやろ... >>243
お前釣りとかアフィじゃなくてまじでいってる? すいませんプラカスの分際ですがアドバイスもらえないでしょうか
サイレスで仁王立ち消して竜王取ったほうがいいのかなとか
思ったけど結局次のターンでこちらの竜王取られて押し切られると
思ってダークマターしましたがそれでよかったでしょうか
サイレスはまだこの後なんかやばいの出てくるかも
しれないと思ったのでとっておきたかったのもあります
腐った死体で恐怖の爪も封じたけど結局負けてしまいました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1501670.jpg 二木ニキを信じられないガイジは大介を信じろ
大介なら全てを受け入れてくれる >>243
明らかに確率の範疇から逸脱してるって主張したきゃそんくらいやれって話よ
せめてマリガン後の初期ハンド100回でもデータ化してみろや ネルゲルの配下偏り文句いってたやつは普通に100回できれいに収束してたな >>239
構築とかプレイングとかじゃないんだよ
トッププロやランカーが今はやりのミッドゼシカ使って常に事故りながらブン回るゼシカピサロテリーに連戦連勝できると思うのか?
お前は勝たせないという設定の前には何物にも無力なんだよ だから操作ってカードの強弱をどうやって判断してるんだよ。
内部ポイントでもあるのかよ >>252
対処法としては合ってる
たけやり積んでるって事はアンルシアも入ってるんだよね?もし入ってないならたけやり抜いた方がいいよ 50→50
70→50
マジひたすらこんなんばっか
なんなんこの糞ゲー >>252
この場面をどうするかより何でこの盤面になったかを考えた方がいいんじゃね >>257
ミッドレンジゼシカが今の環境に合ってないだけだろ(((^^;)
環境回ってるんだから勝てないと思ったらデッキ変えろ >>252
相手の竜王サイレスしてこつらの竜王に竹槍バフ乗せてガチャコと相打ち、ネルゲルでピサロとカラス取ってエンド 実際負け当番はあるよ
俺も先月不利マッチングとブン回りの連続で一時期相当ストレスたまった ライバルズの場合は後攻マリガンで2枚返した場合残り26枚だから2枚さしてるカードだったら最低1/13で1ターン目にひけるから1ターン目、2ターン目に返ってくる確率ってけっこう高いと思うよ 俺も確率統計習ってたけど馬鹿だから秒速で忘れ散った
ネルゲルの配下云々はベルヌーイトライアルがどーのこーの
抽選確立の偏りを見つけるのに必要なサンプル数の算出方法とかどんなんだったっけな… アリーナ使ってると三回連続精神統一とかでぶちギレそうになったことがある
武術格差ができて以来イライラが増したのでアリーナ嫌いになった >>252
相手の竜王潰す手順ないし手札枯れてるからダークマターで問題ないよ
てか逆にこんだけ手札に差があるうえに更地に竜王置けてよく負けられたな >>267
レジェマリガンしても一瞬で帰ってくる事たくさんない?俺はあるよ 負け番ってなんだよぁじでw
そうやって何かの押し付けて精神保ってるの? 割と真面目に○○使いという拘りは早い内に捨てた方がいい
環境に合ったリーダーやデッキをチョイスするとこから勝負は始まってるしそれはかなり大きい
環境といってもランクによって傾向が大きく違ってきたりもする
観戦や実況動画での情報収集も大事 ○○が異様に来るとか大体印象に残るかの違いだとおもうわ
まーじ1000回ぐらいカウントしてこい デッキの中身知ってるだけで勝ちやすくなるからな
上に行けば行くほどテンプレデッカーは増えるから情報収集はマジで大事 数字の話になるとマジレスしだす確率に自信ニキ好きじゃないよ >>271
よくあるけど記憶に残りやすいだけかなって思う
俺はデータとりながらパチスロ打つけど確率って理不尽な事多いからな
1/30が200回転ひけなかったのにその後3回連続で引くとかよくあるしね マリガンで戻した札が山のどこに突っ込まれるかが完全ランダムとは思えないわさすがに そういや俺も最初これ始めたとき他のカードゲームとかやった事なかったし
交換したカードはすぐ下の方にセットされる仕様だと思ってたわだからデカイけど取っときたいなみたいな奴はどうせすぐ引けると思って全部交換してた >>271
デジタルは普通のカードと違って試行回数が数倍〜数十倍だから
よく起こるように感じてしまう。
TCGじゃ50枚中4枚入れてるカードが、初手4枚中3枚くる事もザラだし >>273
環境読んでデッキ内のメタを入れ替えながら戦えってのは分かるけど環境読んでリーダー変えろってのは分からない
ドラゴンクエストの名を冠したゲームでやる事じゃねぇ 闘技場ピサロミラーでHP1vs22から逆転して気持ちええええ
「感謝しよう」とかエモってきたのに残念だったな
プリーストナイトとライノス手札にあったから諦めずに続けてよかった 久々にアグロゼシカに当たったけどほんとビキビキくるなこのデッキ >>280
7倍ハマりが良くあるとか嘘丸出し盛りまくりの養分スロカスだとバレバレだぞw アグロゼシカは対話する気ゼロだから轢かれると腹立つ
そのくせ煽りは一級だからなw トルネコくそ強くてわろた??
このままレジェいけそうだわ?? 対話ってなんだよw
お前は対話デッキ使ってんのか、見せてくれ >>316
この状態からなら真竜王のみが残るダークマター以外の選択肢はないんじゃないの 奇数ミネアでプラ1まで来たけど、トルネコ減ったからかなり楽だな。
アグゼシでも、やや不利くらいじゃね? トロデに種6つ付けるとどいつも即降参してくるな??
根性ないやつらだわ?? >>286
ピサロとか邪神か炎吐くとかメラゴくらいしか頭超えて顔面行けないんだから残り2〜3点だろうが盤面返ったら普通に逆るよな >>291
普通にミッドレンジアリーナ使ってしこしこ頑張ってたけどアグロゼシカに100万回轢き殺されて闇落ちしてアグロゼシカ使ってます😂 >>294
そんなクソムーブされたらそりゃ降参するだろ、対策法ねぇんだから >>294
お前が強いんじゃなくてトロデが強いだけだぞ >>260
アンルシア入ってませんので抜く事にします、相互の関係性って
重要なんでしょうか?いまいちわかりませんが抜くことにします
レスありがとうございます
>>262
確かにそうですね・・・でも考えようにも思い出せないし駄目ですねw
これではダイアが遠いです
>>264
なるほど・・勉強になります
竜王にサイレスは全く思いつきませんでした。反省です
このターンで除去する事ばかりに気を取られました
>>270
向こうもネルゲル出してきたのと変身してきたのは覚えてますが
それ以外は覚えていません・・コスト1〜2の雑魚カードしか出してこなかった
はずですけどネルゲルの処理に困ったんだと思います
レスありがとうございます 新シーズン開幕1日でレジェに到達できる奴がいるのはなんでだと思う
強いデッキを使うから?プレイングが完璧だから?
どんなに強デッキを使ってもプレイングが完璧でも、勝率100%なんて出せるわけないだろ
それはそいつが「勝てるように調整されてるアカウントだから」だよ 不利盤面返せないトルネコにトロデ入れる理由がわからん 環境読んでそのときに強いデッキ使わないから勝てないんだろ
ガチで勝ちにいく気あるならクックルー以外の全リーダー分の構築作っとけよ >>269
精神統一って助けられることはあるけどそれ以上に苦しめられることのほうが多いわ >>284
俺が言ってるのは勝ちたいならという前提での話だから
○○使いというのに何がしかのなりきり?ロールプレイ?要素を見出していて
勝つことよりもそちらの方が大事というなら別に否定はしないよ、楽しみ方は人それぞれだから >>301
だからお前勝てないんじゃね、大人しくアグゼシだけ使えば? >>294
待ち時間が長すぎて嫌になってるんだと思う >>300
本当に勝てないアカウントと信じてるなら何でまだやってんの?w
勝てないアカウントでゲーム続けるとかアホの極みでしょ。
本当はわかってるんだろ?
ただ、愚痴りたいだけだよな。
明日もライバれ リーダーなんて一人か二人に絞らないと無課金でカード揃えられない >>283
お前TCGエアプか?
TCGはできるだけバラけさせてシャッフルするからそんなこと起こらんぞ
ってかデッキ50枚初手4枚ってなんてTCGど >>288
調べたら1/30を200回で引けないって880回に1回だからよくあるよ >>299
>>260だけど見た感じランプピサロだよね?ランプピサロは低コストが少ないから序盤にたけやりは使いにくいのと、オーバーキルが多いから2点欲しいって状況はあんまりない
アンルシアと組み合わせれば高打点の少ないデッキの一体にアンルシアを当てられれば本来腐るはずのカードを活かす事が出来るようになるってところかな必要な時が多いカードをデッキに入れるようにすれば勝ちやすくなるよ >>311
新規なの?リセマラしてそこそこやってれば全キャラは流石に無理でも3人くらいはなんとかなるやろ ギルド内対戦でも闘技場みたくランダムピックで出来たデッキで
ワイワイ対戦したい。3勝先取とかで。 >>314
なるほど、必要な時が多いカードをデッキに入れる、ですか
参考になります わらいぶくろかシックル、ドロヌーバとかに差し替えてみましょうかね。 >>315
いや別に三人でもいいけど
環境に合わせてリーダーを変えてこだわりを持たないという考えは現実的じゃないと言いたかっただけ ピサロにたけやりはミミックひとだま対策の意味合いが大きいと思うんだけどね
デッキというのはその人の意志の塊だから大した理由も無ければ入れ替えても良いと思うけど
たけやりアンルシアは大しておいしいコンボでも無いから割とどうでもいい 竹アンルシが刺さるのは特定状況下だけだけど
ちからのたねアンルシはよくぶっ刺さる 無課金が必要なデッキ足りないとか文句言うなよって書こうとしたけどこのゲーム8000円程度じゃ無課金と変わらんから正しいわ >>320
それは拘りじゃなくて単に選択肢が無いだけだね
もし選択肢があれば勝つためには拘る必要も無いということでしょう? >>317
ギルド対戦ならピックで取り合いしたい。
5枚単位で交互にとっていく。
取らせたくない相手の専用カードも先にとったりとか やっぱゾーマつええんだよな
そしてアンルシアされるときっつい デブはもっとナーフされてよかった
特にドラム永続ともみじをそのまましたのは
イカれてる >>327
有利を勝ち確に変えられるカードだからなー
そして勝ち確を無力化されたらそらきつい 今となってはゾーマはいいカードと思うわ
原作の能力や絶望感、音楽と全部かみ合ってる。
10コストならもっと理想だが >>326
それも楽しそうね。遊び要素ももっと増やして欲しいわ ゾーマもうちょっとスタッツ下げようぜ
少しくらい下げてもバレないし誰も文句言わんだろ >>333
ゴミカード作ろうとすんのやめてもらえる? >>335
本体はドローロック様だからいいだろうが >>336
処理が難しくてドローロックするから強いって事忘れんな ゾーマなんか8/8でもたいして変わんねぇよ
アンルシアで攻撃力0にしてもやたらしぶとい木偶になるのやめろ >>324
それにキャラへの愛着とかこだわりとかは対戦ゲームを楽しむことにおいてかなり大事
一番強いわけじゃないけどこのキャラで頑張るとかいうこだわりがゲームを楽しくする
勝つだけ、ポイントの数字を稼ぐため、そんなことのためだけにやるのはゲームの面白さをかなり捨ててると思うな
配信者とかならランキング上位になると周りから褒め称えられて自尊心を満たせるだろうけど
普通の人はポイント稼ぐためだけのプレイなんて面白くないよ >>342
住んでる世界が違い過ぎるな
ゲームに臨む姿勢としてはきみが正しいよ
こんなガイジの巣窟で身をやつしたらダメだよ >>329
エアプか?
今は劣勢からのドローロックで一気に返せる可能性のあるカードとしての意味合いのほうがずっと大きいぞ >>342
だったら無課金だからとか現実的じゃないとか余計な言い訳しない方がいいと思うよ
選択肢が無い状態で拘りとか言われても説得力皆無だしね
あと先にも言った通り俺のは勝ちたいならという前提での話に過ぎない
お前が楽しいと本当に思ってるそれだけでいいはずだ、欺瞞でなければな >>342
勝って自分より弱い者を攻撃して楽しむ人間がいるからね、そう言う奴らが来るからゲームは普及なんかして欲しくなかったわ >>345
キャラにこだわるきっかけなんだよ、無課金でこれしか揃えられないとかいうのは
格ゲーでも一つのキャラを最初に覚えたからというのかきっかけになってそのキャラにこだわったりする
ダイヤグラムで一番強いキャラに乗り換えていくのが面白いなんてのは少数派でしょ
勝ちたいから常に最強の武器を使うって人間は、その先になにを見てるんだろう?戦場にいるの? >>342
自分の好きなキャラで工夫して勝つのは色んなゲームの醍醐味だからな
「勝ちたいなら○○使いをやめろ」と思考停止で考え押し付けて来る奴の相手はするだけムダ >>82
収束するのであれば最初から操作するなという話になる >>347
言いたいことは分かるが格ゲーを例題として出すのは違うと思うぞ 格ゲーはやり込みでなんとでもなるけどカードゲームのランクマじゃそうはいかんし 俺は個々人の楽しみ方について論じてるつもりは一切無いがね この論争で一番間違いなのは勝ちたいなら○○使いっていう拘り捨てろって発言だよな
勝ちたいだけの奴がそんな拘り持ってるわけないっていう 別に個人がどんなデッキ使おうがどんなプレイスタイルでも構わないけどすぐ●●強すぎナーフしろとか言う雑魚は黙ってお前も●●使え!と言いたくなるね
マイオナ気取りと大体この手のナーフ厨が被る傾向があるけど特定のカードに文句垂れるぐらいなら最初からマイオナ気取るなと思いますね >>347
mtgのスパイクティミージョニー見てきたらカードゲームだから共通点も多いし ガイジ開発に期待する方が間違い
サービス終了までガイガイしていけ 使ったうえで先に握ったもん勝ちという性能を理解してナーフしろと言うのは正当じゃないんだな
ありがとう愚者ジャガメで頑張るよ 使ってて楽しくないからナーフしてほしいと言うのを穿った目で見るのはどうかと
もみじドラムは雑に使っても強すぎて白けたからな キーカードが2コスずつナーフされるってどんだけイカれてたんだって話だもんね
元々トルネコ使いだけどつまらないって言ってた人もけっこういたし 勝てないのを人のせいにしてるやつは一生上達しないだろうな ドラム7コスはそこまでダメージないけどソロバン4コスは致命傷
ソロバンナーフでトルネコはがっつり弱くなった >>366
こういうのなんだかなぁ
ゲームごときに何スポ魂きめてんのって寒気がするが俺だけかい? 気がついたら5/2とかになってるから後半握る分には確かにコスト相応なんだがなぁ >>369
そもそも誰も人のせいになんてしてないのに「カッコ良いこと言ったろ」感が凄い 本体が取られやすいからまあ9コス5/5確定でもいいけどランダムはやめて欲しいネルゲル
配下のランダムは上振れてる奴も含めみんな不幸にしてると思うわ エビって先行アグロに対抗するために入れるカードやし
別にニードルマンと同居しててもそんなおかしいとも思わん >>330
ミネアでアグロゼシカは先行取っても無理やで
ガンガンにメタれば多少違うけど素直にククールピサロから星ぶんどるのが良い >>371
意見が合わないから職場でブチギレてきた
常識通じないって書いてあるのが怖いンゴ・・・ ミネア負けるデッキがないな
なんでも返せる最強のリーダーだろこいつ そもそもソロバン自体が
2コスで壊れだったからな
ヒロパも壊れなのに2コスはやべえよ このゲームステがどちらか1上がるだけでコスト1増えるようなもんなのにそれを行えるカードが3枚お手軽に入るTSってやっぱやばいわ なんでいちいち書かなくていい暴言吐くかな
暴言吐ける俺かっけーって感じなのかな 何もかっこつけたこと言ってないのになんか噛み付かれて草
「勝てないのを人のせいにしてるやつは上達しない」の何が癇に障ったんだろw たかだか数枚の錬金石の数値変えるだけでなんであんなにメンテ時間必要なん? >>387
普通に機器のメンテをしながらサイレント修正もするだろうから
以前とある除去の効果音が他と比べても大きすぎるから調節して欲しいと要望を送ったら通ったけど修正内容には乗らなかった
そういう細々とした修正もやるんだろう >>389
自演も何も書き込みの本人だけど
噛み付かれて草って書いてるだろバカか? 奇数ミネア全然見ないから使ってみたけどテリー以外にはなかなかやれるね
盾魔人、デュラン、ネルゲルでアルカナバーストの数が足りなくなるのと破邪がキツすぎてマミー積んだくらいじゃ勝てる気がしないが ライバルズのやり過ぎで日常生活にターンという概念が生まれてしまった 「勝てないのを人のせいにしてるやつは上達しない」
この言葉憎しで自演認定までする始末…
何が癇に障ったんだろうな… トルネコ今でも強いし使ってて楽しいからデブ専になるか 今日も50Gや
100G以上のクエずーっと見てない
まじで渋くしてるだろこれ >>390
なるほど
それならそれでその他修正とかでもちらっと書いとけばいいのにな
ってか他のゲームは大体そんな感じでメンテ詳細に書いてる気がするんだが 70G変えるのこえーなーと思ったらまた70G→50Gw マジかw ピサロばっか当たってイラついたからアグゼシでQ入れたらテリーと当たるようになるぞ 会心疾風アリーナ楽しいぞ
コンミネ殺せるしいい感じ ドラライに関わって毎度の呪いでドラライを失墜させたちょもすが今度はクロノマギアに参戦するらしい >>408
楽しいぞw
お前は何万突っ込んでるんや? 50→90だな
お前らちゃんと50は消化しづらいものから変更してるか? レジェンドのプレミアムだけが価値あるからその為にパック剥くんだぞ😁 なんか勝ったり負けたりだわこんな糞ゲーずっとやってるやつおかしいわ どんだけぶっ壊れ性能でも2コスあげられたらほとんど使えへん使えへん 勝ったり負けたりって当たり前だろ…
どうしたらええねん。 プラチナ狩りしてる時は勝率高いから楽しいけどダイアに入ると適性勝率の50%前後しか出せなくなってやるの辛いンゴ😢 奇数ミネアで遊んでたらデッキが尽きてHP1まで削られてたからミミックさんで負けた。
なんか恥ずかしい 負けるのが嫌ならピカチュウ元気でチュウでもやってろ 今日も50→50
ゴールド貯めてるアカにはクエスト渋くしてるだろ!
今3000貯まってる、2000超えたくらいから50増えた体感 ミネアやゼシカと対戦してライバルズになんでチャット機能無いのかようやく理解できた。
もう血管ブチキレ寸前でチャット機能あったら罵詈雑言浴びせてたとこだったわ 無課金勢に制限はともかく課金のさせかたが下手くそすぎる
課金させる気あんのかよサイゲみたいにキャラの着せ替え3000円で売れ ほかのカードゲームやったことないけどイベントとかやってないの こっちの後攻4,5tネルゲル返されたからトルネコはぶっ壊れ
種付け関連がどうしても強すぎる 藤井くんがちょっと頭のいいチンパンジーに負けるのがdcgだぞ アグゼシ強いと言われるけど後攻だと微妙だな ていうかやっぱ先行強いよなこのゲーム このゲームのエモーションを考えた人間と常時offを搭載させなかった人間の住所をご存じの方居られませんか? もうちょいで1万Gだけど90も120もポンポン出ますがそれは アプリランキング200位までに入ってなくね?これ大丈夫か? 後攻意識するとアリーナミラーで先攻取っても勝てねーわ 俺も50だった
ってか最近100越え全く見なくなったし修正されてるな 後攻ミネアに3ターン目超必中魔術師4ターン目ミレーユされたんだけど返し方教えてください 敗因の8割が後攻引くことなんだけどゴミすぎだろこのゲーム フリマでガチャコにルドマンつけられて5/9にされて脱糞したアグミネちゃんおるかー?wwwww じゃんけんミネアとかいう不快なゴミデッキ相手に朝から2連勝出来て気分がいいわ >>445
盛り上がる時は100超え多いよな
意図的に確立変えてやがる >>441
わかる
先行3ターン目とか4ターン目の動きが弱くて
そこまでの「先手だった」アドが消える
そういう時に限って相手が「先手取れたら強い」系のカード連打して来るんだよなあ… >>453
ゴミ天ぷらデッキしかいないランクマよりフリマの方が楽しいで
たまにゴミが混ざってるけどな ピサロ相手にじゃんけん4本勝負仕掛けて全敗して爆発したミネア居てわろた
フリマで フリマでネタデッキで遊んでたのにガチデッキで煽って来るクズいたわ 8-8-8トランプルって弱くないのになんで使われないんだろう 朝の時間帯はエンジョイ勢多くて良いな
昨晩は8連敗したけど今6連勝してる 4/2 151463
4/3 151367
4/4 151159 ここで、ミネアつえー、つえー言ってるのは魔術師?コンミネ? >>470
アックスドラゴントロルキングのコンボは一発芸としてはすごい。
実際はゾーマとかシドーつんだら枠が厳しい 平日出来ても二時間、がっつり8時間ぶっ通しでプレイ出来るのが土日ぐらいしかないのにダイヤ5にいる俺って異端なのか?
今電車でやろうと思ったら隣に人座ったから出来ないのが辛み ゼシカテリーアリーナトルネコはレジェ到達してるし強いと言っていいよな?
ミネアとピサロも全然やれるしククールだけか弱いのは😭 >>474
月50時間以上とかやり過ぎではないのか 😭 いつのまにかこんなの打てるようになったんだね2ch 可愛い 実際どれくらいの時間プレイしてるんだお前ら
俺は月に40戦くらいしかしてない
周りのキモオタじゃない人たちはもっとしてない >>479
そらもう5chだからな
来年は小学生よ 強くはないけど面白いコンボ使ってくる相手に出会ってやるなーとか思ってたら
なんのシナジーもないお守りネルゲル出て来てガン萎え
飛び蹴りでどかしてそのままリーサル取ったわ フォロワーキャンペーンをしっぱいしてしまうとはなにごとだ ネルゲルとか入れてないデッキがレア
持ってない勢くらいだろ 闘技場はなんだかんだテリーが安定しとるね
デュランネルゲル無くても顔面詰めまくれば神速で道開けてリーサル入る ネルゲルの先出し時点で一定確率で相手が詰むの強すぎるよな
なお俺がおいた場合は3/3で突破された上で顔面とどめ刺される模様 >>488
それでリーサルされたらそのネルゲルは弱かったが
ぶつけてネルゲルと配下の処理に全力出させたら処理されたとしても十分過ぎる仕事してるからな
盤面ひっくり返したのと同義
その後こっちがゾーマやパワーカード出せば逆転勝ち ネルゲル本体よりもそいつらの処理でヘロヘロになったとこで魔王ドカーンされるのがきつい おい馬鹿乳の顔面火の玉ナーフしろよ
鋼の算盤基準なら序盤から出せて強引に勝利出来たらアウトなんだろ全部コスト+2にしろ ネルゲルにマダンテだろ!その後キングレオはやぶさ出されて終わる。
アリーナのキングレオが厄介すぎる・・・・ >>491
鋼の算盤基準でいくとその火の玉にスキブ付くがよろしいか? マダンテはネタだけどもネルゲル処理終わりからのキングレオは無理
ダイヤに戻してくれ・・・・w アリーナにマダンテ並の効果を発揮できる必殺技くれ
ヒーローズでも使ってた閃光烈火拳とかがいいと思う カードゲームだから生姜ないけど敵のミネアがかなりの上振れかましてきて萎えた 一人だけ戦績ないの可哀想だと思って闘技場で初めてククール選んで今8勝中なんだけど嬉しい あーまじでベロニカの毒針のせいで負けるのが一番糞ゲー感あるわ。
あいつが引っ張って来る魔法ノーマルだけにしろよ頭二木。 いうて今の環境、全6人のリーダーのどのリーダーでも比較的容易にレジェになれるだろ
明らかに弱いというリーダーがいない 7コス以上を6枚っていう重めのデッキにしてるから多少は仕方ないにしてもマリガンで9コス二枚返してんのに5ターン目には6枚中5枚手札にあるとかやめてくれよ 行動が全部カウンターだから相手が何もしなければ攻撃がろくにできないククールさんまじつええ もうクソゼシカ多いしミネアは一旦諦めてテリーでやるしかないかないんか
モーションのせいで時間切れ多いし >>518
カミュに決まってんだろ
いちいち対策してんじゃねえよこの陰湿野郎がぁ!ってなる >>371
底辺の介護士がライバルズでイキってんだろ
俺はむしろ涙が出てきたよ 愚者つむじが理不尽すぎる、ジャガメケアしたところでなんも意味ねーのがストレスだー 今日のクエは90Gだったけど
昨日の50Gクエ1日寝かして変えたら50G→50G
こりゃ仕様だな トルネコはマネマネ、デボラ、しあわせ
の3つで未知数の展開があるから面白いわ
マネマネのネルゲル返しで不利→有利になるし
デボラで手札読めんから相手はどうしようもやくなるし
しあわせはもみじが鳳凰に化けたら相手は絶望や
辞められへん 俺も前は120Gばっかだったのに最近50,90ばっか おかしいと思ってたがスレ内にもそこそこいるしマジでゴミ運営弄ったか?そんなにライバルズしないでほしいのか >>505
お前は格ゲーの方の開幕出し得タックルどうにかしろ ネルゲルにマネマネで不利から有利ってマジ?
つまりネルゲルにネルゲルで返してもほぼ同じだよな
今度やってみよ サービス開始日に始めて今期アグゼシ使いこなしてもう既にプラ3に到達してる俺は異端なのか?
学校でも伝説になってるし意味わからん >>474
異端すぎるわ そこまでやってレジェンドになれんとか可哀相やな ギリギリ削りきれないと見せかけて最後にアロードッグでペシッとトドメ刺すと気持ちええんじゃ >>532
そこまで手札もってたら相手もリーサル覚悟してるだろ >>528
マネマネだと5コスで召喚できるから微有利付くけど、普通にネルゲル返すのと同等で語るなよ 次の新パックって5月に出るのか?
ゴールドためておいた方がいいのかな やっぱり50G増えてる気がするよなw
偶然って言われたらそれまでだけど、最近50→50とかよく出てる 補償の石の数値戻すだけのメンテに4時間もかかんの?
他にもなんかやれるだろ >>474
異端とか恥ずかしい言葉使ってる癖に人の目なんて気にするんやな >>536
スレでも報告多数だしおれも明らかに50増えた
>>537
おれも思った
他にもなんかやるやろと一応期待してる
>>538
それコピペな気がする >>534
残りの3コスで何をしても有利になる未来がみえないんだけど 50g変えると50gで帰ってくる
一見、よくある普通の事のようだが、確率の知識ある奴なら気付いてしまう >>541
分かったーーー!
g→gになってる!! ミッションの内訳もわからんのにどうやって確率出してるんだよw なんか最近50ばっかでついてないなって思ってたがみんなもかよw
こりゃ設定下げたんだろうな ここの運営バカ正直つーか小細工下手だよな
もう少しバレないようにやればいいのに
些細な事でもバレたらモチベーション下がる訳だし ランダムだと確率いじるだけで配布量調節できて、絞った証拠も残らないから便利だね 外れアカとか確率操作とかイラつく気持ちも解るけど実際は無いんだろうな…
と思ってたけどドッカンテーブルで考えを改めた いじらないと明言してるわけでもないし
むしろクエの確率操作はしない理由がない >>491
メラゾーマはともかく
メラミはぶっ壊れだよな
2コス3点は強すぎ アリーナ調子悪いから久々にミッドレンジピサロ使ったけどトルネコいないからつえーな メラもおかしい
アリーナはトークンだけど
ゼシカだってデッキ外から特技引っ張れるんだから平等にすべき
それにアリーナは選べないのにゼシカは狙って引けるからなお、たち悪い
メラ1コス1点メラミ2コス2点にすべき
メラゾーマは4コス5点で許す 平日真昼間からデイリーが操作されてると喚きつづける自称年収8桁の集団w ゼシカミラークソつまんねえからゼシカ使いたくないけどピサロもクソうぜえ
どうしたらええねん ライバルズのせいでゼシカ嫌いになって仕方ない
妖術師ナーフしてもベロニカのこと許してないからな運営
さっさとレジェはナーフしたくないとかいう変なプライド捨ててネルゲルとベロニカナーフしろよ >>334
そこでゾーマに殴りかからないってそのテリーヘタクソすぎるだろ >>550
そもそも出やすいでにくいは別に批判されることじゃねえし 今ってアグゼシと宇宙ミネア以外はみんなつらそうだよな
その2人は勝てば俺強い、負ければ運が悪かったのオナニー ネルゲルのせいで構築の幅が狭まって
勝負自体もつまらなくなってるのは確か
少しでもいいから弱体しろ ところで、なんでぶん回ること宇宙っていうん?
ググッても出てこない え?マリガンでネルゲル握らん奴おる??
ネルゲル出すゲームなのにネルゲル持たずに何をプレイするんだ 相手トルネコでシーメーダ出てきたらめっちゃ腹立つわ
トルネコに応援付きのユニットあげたらあかんやろとつくづく思うわ コンミネ使ってるが魔術師ミネアみたいな欠陥運ゲー構築と一緒にされてるんじゃないかと思うと腹が立つ これだけアグゼシが多いのにわりとミネアがいるのが不思議
コンミネでもジャンケンでも勝ち目なさそうに見えるけどなんとかなってるのかな マリガンでネルゲル持つという発想は無かった
アグロ相手には死にそうだが、割と刺さるもんなのかな アグロも割と事故多いからミネアでも無理ゲーってわけじゃない
1が並んだらコンシしていいけど 期間中にフォロワー15万切り達成できそうじゃん、良かったな運営
何をどうすれば良かったな二木な頭で考えろよ >>519
ガイジソードパクっても握る暇無いしインチキ丸入ってないのも時々みるから死体でいいと思うんよ
盗んで更にコスト下げるとかならいいけど 闘技場って魔王系レジェンドマリガン残した方が強いまである? >>574
銀タロと太陽1枚引けてれば普通に勝てる
太陽2枚ならHP20残して圧勝できるレベル コンミネ死ねよ糞がなんで顔面メラゴのガイジに負けるの?お前は頭使って勝ったと思ってるがインチキカードで除去しただけだからなばーか >>585
そんな手札マイナス1枚みたいな状態で戦ってくれるんなら大歓迎だぞ ミネア的にはフィニッシャー少ないし長期戦の末に雷鳴とかピサロの腕が使えるカミュかなあ
6点8点の速攻カードは流石に強い
そろばんの類もせっかくだし盗ませてもらってる
あとあの杖な。テンション上げるだけでめっちゃ回復する杖。本当にありがてえ テリーは理不尽スキブ上振れとか貰ってないから地味だが
ゼシカも含めて全体的にトントンでやれるのがいいな
メタられたら知らんが 愚者で相手の心を折っていく
ほうおうに使うときが一番気持ちいい シルビア被ったんだが、分解していいよね?
たぶんナーフないよな シャドバもグラブルもバラ撒いて新規集めてるけどライバルズは少しはイベントやらんのか?
桜ステージは嬉しかったけどさ テリーが暴れたら死体が増えてククールが流れ弾を受ける カミュって内部処理だと武器破壊してから手札に加えてるのかな
このゲーム破壊時効果持ち武器あったっけ? >>593
わかる
セーニャでほうおう2体生き返ってな
ピキンピキンいったところをこう、な! >>595
なんとか杯やってるしスリーブも配ってんじゃん これ以上ニキニキを働かせるんじゃあない コンミネ使ってみようかと思ってるんだけど
愚者のタロットは必須かな? シャイニングが許されるならカミュも4/4/5にしろや 愚者ってバフあっても1にするんかね
あんまミネア使わんから知らんけど 武器を破壊しているのkそれともバウンスのような効果なのか微妙だなぁ ランキング見てきたけど1500より上のやつがほとんどなんだなやっぱり今レジェにいるやつは相当実力あるのか >>601
そんなのより1/1/2で召喚時相手の武器耐久を1減らすをだな なんかトルネコ増えたな
アグロじゃきつくなってきたわ >>600
少なくとも一枚は欲しい
愚者は太陽とか悪魔と違って超必中じゃなくても強い所が使いやすい >>607
そいつが出た時1/1/1がデッキから湧くようにしよう >>609
トルネコがいなくなって、アグロが増え、アグロが増えたからトルネコ増えな感じだな
テリーが今一番戦えてる気がする
こいちの対策するとどうしてもほかによわくなるわ >>448
亀だけどそれ相手の盤面0だろ
それまでにどうにかできないのが悪くね? 来年にはサービス終了しそうだな
何が悪かったのだろうか? コンミネにカミュ増えて面倒になった
ミネアが雷鳴持って襲ってくる恐怖 ゲーム性が特別悪いとは思わないむしろDCGじゃ良い方
テンポの悪さが全て 電車やらの移動の時に気軽に出来ないから流行らないんだぞ30分かかる試合があると思うと起動しようとは思えない >>616
イカとかいれてるときついわ
トルネコもアグロぎみにしてると苦しく感じない? サ終は正直これくらい人集まっちゃったら中々終わらんのよね
これ以下のゲームなんて五万とある現実 まず演出が長すぎる
無駄に長いからアグロばっかになる 面白いから終わらないで欲しいけど
課金する要素が皆無だな 太陽愚者一枚ずつがいいなあ
まあ俺まじゅつしだけど レジェ演出はいいから盤面操作させろよとは思う
ヒロパシルビアヒロパトロデとかどんだけ時間取られるの >>482
ネルゲルゲーだな
自分も前にスライムデッキっぽいなにか
(ネルゲル)
に当たって苦笑だったわ スキン、構築済みデッキ、スリーブ、アイコンなど色々課金コンテンツ作れるのにほぼやってねーな
スキンはそろそろきて欲しいんだけど >>606
確かに実力はあるんだろうけど、通算3000、4000、5000勝とかしてるやつらもいるみたいだしなあ
どんなやつでもそれだけやればそれなりに上手くなるでしょっていう感じしかしねえ 悪魔のタロットってどうやってタロットからビーム出してんの? まあいうほどネルゲーじゃあないぞ
上振れ魔術師で4、5tネルゲル出したのにクソネコに返されたからな
3/3しか出さねえくそだよあいつは モンパレやピクトロジカですら生かしてるスクエニがこのゲームを終わらす事は有り得ないから安心しろ お前はいやしの波動で3点!俺は紅蓮で3点!そこに違いはないだろう? 「そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!」じゃないと「違うのだ!」って返せない ドラクエブランド効果で、どの課金有ドラクエシリーズもそこそこ長く続くから安心しろ。 ネルゲルゲーってなんか聞き覚えがある語感だけど
お菓子とかでなかったっけ? >>649
リッカ、ロウ、使い魔辺り出された時は対戦してて本当に困ったな フォロワー15万人もいるから大丈夫でしょ
フォローキャンペーン開始前は何人だったんだ?かなり増えてそう 新弾カードを発表し出す前はまだ18万近くいたと思うがなフォロワー
新弾後にフォロワー増えたことなんてないぞ >>660
まじかよ未来ねえな シャドウバースやってくる トルネコを放置してる間に2万人くらい爆速で減っていったよね
失望って数値化できるんだなって思った コンミネから出るロウとか所詮時間稼ぎのゴミだけど
奇数ミネアのロウは処理しくじると試合がそのまま終わるフィニッシャーになる なんでプラチナってあんなにピサロ大好きなんだ?あんなに群れてたらアグロに狩られるだろ 幸せの杖は楽しいのは確かだな
モミジに使っても良し バロンに使っても良し
モミジへの大当たりは11匹中、鳳凰、モグラ、りゅうおう、ハズレはタコメット先輩のみで他は中当たり
バロンだと6匹中キングレオ、ネルゲル、デュランと3匹が大当たりでデスゴーゴン、マジンガが中当たり、ハズレのシュバルツでさえバロンと同じスタッツというアホみたいに楽しい運ゲーができる
最速5tネルゲルへの種付けはもちろんバロンでガチャコを処理してから幸せでキングレオになって速攻もう一発、なんて最高だし幸せかけた瞬間トルネコの足元にサークルが出た時も来たわーってなる
じゃんけんもいいけど幸せ運ゲーはもっと楽しいぜ >>613
速攻付きでな
あとは武器持ってたら速攻を持つ1/2/1や1/3武器を装備する1/1/2もだ
全部スライム系で プラチナピサロもさすがに脳死供物は控え始めたっぽい >>672
脳死供物で盤面空けてくれるのマジで有り難かったわ ピサロより魔術師の上振れの方がプレイング関係なく勝てるな
今度からピサロ叩く前に魔術師叩こうな 魔術師も盤面ガン捨てなら大したことない時も多いしな >>649
当たりは外れ以外の何かの側面ありそう。
マドハンド生えてきたの見たときはかなり気の毒になる。
個人的にはドラムゴートが一番当たりに見える。 >>673
盤面空にしてまで供物して何が来るのかと思ったらコスト余らせてはぐメタのような癒やし系ムーブのままの君でいてほしかった トルネコのスキル弱いよ
低確率で強力な種が混じるようにしてほしい 今は意識的になるべく3体出さないようにしてるから綺羅パン微妙だよ
3体出そうものなら速攻でジャガメ飛んでくるからな
必ず持ってんなてめえらってくらい必ず出してきやがる
あとトルネコ使ってる時だけはピサロが漆黒持ってるんだけどなんなのこれ
ピサロみんな握りしめてんのか 個人的にマドハンドやカエルより出てきたら困るのはドラゴンさん 俺のネルゲル一生3/3で良いから相手もそうしろ
ほんと不快 ドヤ顔で登場して舌打ちされるドラゴンくんかわいそう 初めて引いたプレミアレジェがゴルスラなんで使いたいんだけどなんかいい活用法はないのか・・・ テンションリンク、スキルリンク増えるたびにドラカスの評価が落ちますねえ >>681
俺もジャガメ無視で盤面強くしてたけどマジで全員返しのジャガメ持ってるから毎回ケアするようになった ぱふぱふゴルスラとかいうセイヤーもどきはテンポで三位のやつが使ってたな ゴルスラ2枚いれられるならデッキも考えられるんだけどねぇ アグロ全盛期ではそこそこ仕事してくれたゴルスラも今の環境じゃほぼ置物と化してる >>694
The Goldenスライムって感じだし観賞用でいいじゃん ゴンズ握ってるくせにククール殴らないピサロいて草生えたわ 7ターン目にだいおうキッズ置いてくるアリーナに当たったネルゲルに相当恨みがあると見える >>706
ライバーンでクソゲーコンボがウザいからなー
最近は殴る殴らないの正解が見えてこない 盤面とったあとについでにククール殴らないは理解できない
スキリンあるんだからあんな時間稼ぎの雑魚テンションなんかどんどん使わせればいいのに
ライバごときにびびりすぎ つーか昨日くらいからやたらアリーナ見るんだけど誰かレシピ公開したん?
先攻取られるとかなりキツいんだが 1ダメージしか与えない時は殴らないようにしたほうがいいと思う そもそも回復だけするターンとか完全にテンポロスにしかならんのよね 海鮮属性のカードは海洋地形に召喚したら速攻付与するようにしよう さっき串刺しツインズ入れてるククールと当たったわ
杖が2点になって嬉しそうにユニット殴り殺してた
あれこそ奴の完全オリジナルだなクッソ弱かったけど ミネア弱体化しろよいい加減
俺も使ってたりはするけどあいつAoEもバーンも回復も隙が無さすぎるんだよ…
あいつに不利なリーダーはマッチングした時点で降参するしかないじゃん 強くもないリーダーなのに9コストのレジェあげた時点でもうククールとか真面目に調整する気なさそう >>717
最弱リーダーと最弱カードの夢のタッグだな😎 対ククール戦の盤面だけ取っててひたすら力を溜めて解放するって感じの試合展開は割と好き
4/3以上を複数置けると中盤で諦めてくれたりする >>721
ゼシカスや中川にとっても太陽とかつむじ風とか言う汎用性の高い天敵あるけど? >>720
ああいう開拓者精神は嫌いじゃないよ
ただ素直にテリーでも使えやとは思ったけどな >>717
変な声出たw
すげーなククールなんでもありか ミネア使うやつって全体のシナジーやマナカーブとか考えず必ず特定のカード手札にある前提で語るよな
だから奇数ミネアの柔軟性を理解できずにコンミネという欠陥構築を使うんだろうな >>723
逆言うとそれ引いて超必中だったりスキブ乗せて打つ以外の対処が薄いわけで
なんだろうな、相手に反撃の一打すら持たせたくないっていうその考え方は レナスシャドバに浸っちゃダメだよ、ライバルズから逃げるな(´・ω・`) ミネアこれだけ流行っててもレジェ到達してないからな
いうて最弱はククールの独壇場 今の環境1戦が長すぎて疲れるな
デブでやってるけどデッキ一桁までいく試合多いわ 超必中が楽しいからコンミネやってんだよ
奇数とかいう占えない師やるくらいならアグゼシに魂売るわ ククール戦はエモ必ず切ってたけど切らずに煽りを聞いてやるのが優しさだろうか >>728
なんだそのシチュエーション…TSが特技サーチと分かってて言ってんの?
そこまで相手が下振れてるんだったら比較的有利なリーダーなら勝てるだろうよ
そうでも無いリーダーは超必中じゃなくても寧ろ必中じゃなくても壊れ性能のカードに翻弄されるんだが >>723
何も出来ないただのサンドバックじゃないと許せないとか基地外かよ >>735
サンドバッグはこっちだから言ってんだよ コンミネのオナニー見せつけられるのはもう嫌だ
テンポゼシカは5,6ターン目に射精して終わりだったけど、コンミネは何回も絶頂して終わりがない >>737
なにそれえっち
テンゼシもベロカスでオカズ補充だぞ コンミネはリーサル遅いから除去回復してもTSとかベロニカからの火力でちまちま削られて死んでることある
最近はベロニカ使いまわしたりするミッドレンジとかも出てきたしな >>739
人格攻撃楽しいなあ?まあ俺が雑魚なのも否定できないが
そこまで言うなら勝負しようぜ
俺ミネア使うからおまえはミネアに不利と言われているリーダーで臨めよ コンミネミラーのコツを教えてください
いつも25分くらいかかってデッキを引ききってしまいます スレバトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
逃げ出す負け犬はいないよなあ? >>741
お前の理論だとゼシカが不利なんだろw
仕事の合間だし流石に基地外の相手してる時間は無いわ ミネアに不利なリーダーはピサロとトルネコとククール、、、って認識で合ってるか? >>745
俺がいつゼシカが不利だと言ったんだ?
ゼシカに対してもデッキコンセプトによっては十分回答があると言っただけなんだが >>748
天敵って単語調べてからモノ言おうな
>>749
まぁミネアに愚痴言ってる奴は欠陥あるだろ
ククールより楽な相手だし >>747
リーダーってよりデッキタイプだよね
ゼシカやテリーだとしてもガチガチのコントロールだとしたらコンミネには分が悪いと思うし、ピサロがアグロで上手くまわればミネアも何も出来ずに死ぬと思うわ >>745
仕事中じゃない時で頼むよ
俺もカード揃ってないからミネアのカード揃えてくるから時間ほしいし >>617
四ターン目に五コス二体降ってきて手札も補充されるんだぞ?
ジャガメとか怖くて二体しか出してなかったのも悪いけど あーマジで中途半端に運任せな要素多くて腹立つな!運要素を組み込みたいなら運ゲーで割り切れよ!プチアーノン2分の1でターン開始時に攻撃不能で地面に絵描かせとけ! >>755
原作踏襲してて面白いなそれ
まあ富樫するんですがね っつーかそもそもどのデッキタイプのミネアに対して文句言ってんだろうな ククールは回復シナジー推しやめてくれないかな
復活と確定除去が売りのリーダーにしてほしい 闘技場で闘魂打ち5枚使ってきたやついたけど運営か?
タイガー3枚正拳キラーマシンハッサンシドーとか尋常じゃないpickだったんだが…相手のデッキ残り7枚になるまで耐えた俺もすげえ😤
デュラン連打君には勝てたけどこれは無理だわ DCGでランダム要素抜いたらただの引きゲー&先行or後攻ゲーになるだけだから結局運ゲーだぞ 結局ニードルミミック入れた超速攻アグゼシが一番楽
勝つのも負けるのも最速 >>752
そうだな
まあ幅広いその守備範囲内の相手にはめっぽう強いからぐちぐち言っちゃうよ >>760
別に引きが運ゲーなのは構わないんだけどな、手札のカードでターン終了時の最終盤面が想定できない事多過ぎてな (アウアウカー Sa5b-l5R+ [182.250.243.15])2018/04/04(水) 14:04:54.48ID:cTgllozua
そんで俺のデュエル受けてくれんのかー?休憩時間もう終わったのかー?おーい? アグゼシと奇数ミネア全然違うだろ
奇数ミネアはテンポだよ、盤面とっていって中盤に一気に削り取る 確かにこのゲームに運要素あってないよね
考えながら配置やトレードしても運要素でひっくり返ると一気に無力感に襲われる
HSだとアハハで済むんだけど ここ見てるとミネアがどのリーダーにも有利で事故らない最強のリーダーに見えるわ 奇数ミネアの拡張性は神
上ぶれだけでジュリアンテもロウも大して活かせてないコンミネはカス マルティナがぎりぎり許せるライン
クリフトベロニカネルゲルは許せない コントロールミネア強いじゃん
事故るしなにより時間掛かるからやってあんないけど コンミネの天敵はゼシカではなくテリーだと思ってたんだが違うのか
新弾来てから変わったか? ライバルズの運要素は麻雀の裏ドラでまくられる感覚
理不尽オブ理不尽
ハースの運要素は宝くじで当たるか外れるかの感覚
当たったらラッキー、外れてもふーんで終わり >>775
テリーってか武器に弱いんだよな
デブとかもソロバン残ってたら顔面ボッコボコでいーじーうぃんやわ ミッドレンジテリーでコンミネに連敗したょ…
んなことより俺のスレバト挑戦状の返事まだもらって無いんだがどこ行ったんだID:cTgllozuaくん
怖いのか?おじさん怖くないでちゅよーw 雷鳴含む顔に飛ぶ系は盤面無ければ顔に飛ぶくらいの調整してくれんとお祈りゲー過ぎる いやマルティナクソだろ
同様にヒューザもクソHSのクトゥーンみたいなうわ~やめてくれ~wみたいな感じはない
そんな運ゲカードをデッキに入れてる事自体ムカつくし爆アド出されるともっとウザイ >>777
だよな
コンミネでランクマ潜ってた奴なら異論はないはずなんだが
ゼシカもキツかったがテリーよりは全然マシ 僕とID:cTgllozuaくんは相思相愛
スレバトで結ばれる運命なんだ😘 ルムマで闘技場みたいな感じで試合できたら楽しそうやね 仕事終わっても今日は疲れてるから…といって逃げそう >>782
今の環境ゼシカ以外のアグロなら遅いしテリー対策にカミュとでんでん入れたらアグロピサロより遅いデッキならそれなりに良い汗かけるくらいには戦えるようになったよ コンミネはミッドレンジ以上と戦う時は何よりもジャガメをキープした方がいい コンミネのミラーで決め手になるカードは
なんでしょうか? >>785
疲れてる時の方がむしろやりたくなるんだがなぁ でんでん入れたらテリーはすげぇ楽になるな
前はそれでまわしてたわ >>789
大会でミネアが相手とわかった上で戦うなら悪夢の訪れ
そうじゃなきゃ悪魔のタロットとつむじ風 >>789
つむじ風 速攻+ジュリアンテ
ミネアというかミネア使いのプレイヤーは盤面の外からのダメージに弱い お前らがどれだけ足掻こうが、俺が一番TUEEんだよ。 なんだかんだ悪夢の訪れ使いやすいよな
進化の秘法もトルネコも手札貯め込んだゼシカも牽制できるし
中盤はあまり悪夢の訪れにMP割けないけど あと戦い方でいえば悪魔メンコに負けると一気に不利になる
悪魔何枚積んでるか知らんが、悪魔を先撃ちさせるようにロウをうまく使ってユニットを展開すること アリーナでピサロと当たって後攻になって
テンション一度も使わずに手札処理しつつ盤面取りに行って
3T目ふくぶくろ4T目ゴンズ5T目ゲマのムーブされてどうでもよくなって降参したんだけど
降参前に読みが甘かったかエモで煽られたんだけど
こっちに落ち度なくてあっちのプレイングが理想ムーブだっただけだよな? >>798
戦闘終了時感謝する以外のエモは気にしたら負けだぞ アグロゼシカ相手で耐えきったと思ったらベロニカ、次のターンやまびこ、メラゾーマとか死んでくれ 弱くてもギャンブルミネアが一番不快
レッサーとつむじの弱体してほしいわ
盤面買っててもジャンケン三連敗で逆転負けとかやっててなえる やまびことセクビとぱふぱふはデッキにいれたくないけどベロニカが持ってくると爆アドすぎて笑えてくるぐらい強い 呼ばれて早々ぱふぱふだの毒殺だのを勧めるベロニカとかいう鬼畜 なんでこのゲームのアグロ使いって自分等がひたすら運ゲーしてることを頑なに認めずジャンケンミネアとかに対して運ゲーってキレてるの? つむじ弱体とかガイジか?
つむじを弱体化するなら雷鳴、メラゾーマ、ベロニカ、供物、ゴンズもナーフな >>799
文句がある奴は、スレバトで蹴散らすのみ。 >>800
煽り耐性低すぎるだけなのもあると思うが萎えて一般客逃げてくだろこれって思う
くっそ運やデッキ相性絡むゲームなんだからデフォでエモオフ設定欲しいわー
あの時こうしていればこのカードがこれだったらなみたいな負けはいいけど
必ず出会うわけでもない先攻アグロとか理想ムーブしてもどうしようもなんねぇ ランクマやってる限りだとつむじかぜは多少理不尽に感じる場面はあれど我慢はできる
だが闘技場で4連5連と投げられてリーサルされると流石にキレそうになる >>808
選択幅の少ない4〜5T目くらいで勝敗決まるアグロってほんとくっそ運ゲーだよな じゃんけんてレッサーデーモン使ってる卑怯なデッキか?あれのどこがじゃんけんなんだよ 雷鳴なんてたかが合計16ダメージだし反撃も受けるし盗まれる
それを入れるかしこったソードで斬るしかテリーは勝てない
ミネアのカードなんて全部で盤面顔面50ダメくらいでてんじゃないか毎回毎回よう除去してくれるわい
勝ち筋も超ジュリアンテとかネルゲルゾーマ、ギャンブル、つむじ、4/4、5/5のコスト踏み倒しインチキユニット達も強いよね? >>814
相手がグーかチョキしか出せないじゃんけんするデッキだろ? >>813
環境に合わせてデッキを改良して勝率を上げてるアグロ使いはともかく
コピーデッキ使ってるアグロ使いってほんと思考停止の運だけで戦ってるよな 運ゲーしたくないから事故率低いアグロ使ってるんだけどな プレイングに自信無いニキはじゃんけんミネア使うしかないからしょうがないね 運ゲーしたくないから運ゲーデッキ使ってるとかおもしろいな >>815
当たってるよ
みんなでミネアナーフ声明出していこう
副次効果でアグロのエサも減るから一石二鳥だよ
このウェーブに乗らない手はないでそ! レッサーってあれをメラゾーマのかわりに使ってるだけだよな
アグロ気味に削ってきつつあれだからある意味テンポゼシカよりひどい レジェンドの俺からしたらミネアなんて敵じゃねえよ。 メラゾーマどころかメラガイアー2、3発叩き込んで来るぞあのインチキ女 コントロール系の方がみんな同じデッキの傾向が強いと思うぞ 運ゲーが嫌なら格闘ゲームとかやれよほんとに
カードゲームなんてほとんど運だよ >>810
え?貼るだけだろなんでいちいちルーム入って確認しないといけないのか スクショの貼り方わからない人と仕事中の人がやけに多いスレだな >>837
アルファベットで打ったってことは、敢えて打ち込んでるわけだからミスしようがないと思うのだが。Lと
R違う場所にボタンというか押すとこ違うはずだし。
「はは」と打とうして「ひ」になっちまうとかそういうミスではない。 格ゲーなんかじゃんけんだろ完全実力のみなら将棋やれ ジャンケンミネアなのにコスト高めのユニット沢山入れてピサロ相手にジャンケン負け続けて自滅したのは流石に笑った >>835
何を言っている・・俺の真の目的は黒幕・・お前を倒す事だ。 japはLとRの発音の違いが分からんからしょうがない
俺もぱっと見で見過ごしてた ゲームの仕様上どんなデッキを組んでも運に左右される要素はあるが、中でも特に運の要素が大きくプレイングでの差が開きにくいのがジャンケン、ランプ、アグロ ピサロだとアグミネほんと無理だよな
ただ前期はレジェンド昇格戦で最後じゃんけんあいこで勝って上がれたから許した 俺がピサロの真髄をお前らに、仕込んでヤってもいいぞ。(意味深 >>824
初手で1コスこないと負けとか、先行引けないと負けって思ってるだけでは
確率とかの話できる輩ではないから、レスつけるのは無駄 >>829
だよなー頭使って勝ってるつもりでも先攻でずっと同じことやって
相手の引き悪くて4コス以上が腐ってたりするだけだし
ずっと雑魚モンスター相手で勝負決まるから面白みもなんもねー
ニードルマンミミックなんかでゴリ押してるのに相手の引き良すぎなんて言うやつまで居るし
盤面対処しきれなくなってきたら顔面に逃げるだけだから対処は相手任せ スタパ半額復活もダイアストッパーもないし新規救済する気ないのはわかった😇 アグロが運要素強いとか正気か?
サーチがあるとは言え銀タロ引かないとクソ雑魚コンミネの方が余程ギャンブルだろククールには負けるが 手札出し尽くしてトップお祈りに全力のアグロが運ゲーじゃないって? アグロ使いって本人は緻密で繊細な計算をしてるつもりなんだっけ >>844
ジャンケンは相性良いやつにはレッサーぶっぱで勝てるから差出づらいけど五分のやつにどう勝つかは分かれそうじゃね?
ギルドのやつら観戦してて思った プレイング出るとしたらテンションを貯めるかどうかじゃないか😇 ガーガイの魔術師ミネアジャガメ入ってるのに愚者がない所とかセンス無さすぎて草だ レッサーは要らないカードだな
レッサーミネアってアグロ気味に戦えるのにやり過ぎだと思うな 先攻アグロが負ける時って引き悪い時だけでしょ
お互い引き良かったら先攻勝ち。運ゲーじゃなくてもほんとゲームとしてつまらんよな
こう言うと面白さなんて人それぞれって言われるんだろうが
ひたすら最初の街の雑魚敵相手にしてるようなゲームに自分からしてるわけで
7T目くらい勝ちでも実際は4T目くらいに大体勝負見えてるから4コス以下の雑魚しか相手してないようなもん ネルゲルとかベロニカに文句いってるやつらが多い時点でここは雑魚しかいないってはっきりわかんだね すまん手札大量にかかえて顔面潰される方が余程運ゲーデッキだと思う ピサロでゼシカに負けるとか既に運命力が欠如している。 >>856
手札出し尽くすのなんてデッキ構築間違ってるか、低コス事故か
低コス事故なんて滅多に起こらないよ
ちなみに俺はアグロはPS必要とか難しいとは言ってないし思ってもいない ギャンブルミネアはレッサー使わないで勝つこともあるから
普通にアグロデッキとして強い、更に本体メラゾを複数回打てる 相手のターンに動けないDCGでプレイングとか言われても差なんか出るほど大したデッキあんのか? ゲエジギルドで観戦してるけどミスしないやつなんて少数だぞ
ミスって負けて運ゲー言ってるやつも絶対多いわ特に先月プラチナのやつら 前期レジェンドだったんだが急に冷めたわ俺みたいな奴おる? >>873
教えてよ。教えてよ。その・・仕組みを(東京グールのop(ヤモリに調教されて発狂する金木の映像を浮かべながら シャドバはビジョップとばっかり当たるな😫
自分もビジョップ使ってるけど😇 >>874
罠カードとかライバルズにも実装してほしいんだけどなー ネルゲルもベロニカも実質バニラだからね?
それを置かれて負けるってことは何置かれても負けてる プレイングないとか言ってる連中は麻雀で1発ふりこんで運なさ過ぎとか抜かしてるような奴だろ
さらに裏ドラ乗ってブチ切れるまでがセット >>713
逆だろ
風で一回しか回復できないから1だけ与えて様子見 >>881
え?お酒でも飲んでるんですか?
そもそもおまえの理論だとベロニカを筆頭としたcip能力もちなんてみんなバニラだろ 誰かたまに出る画像の詰め将棋みたいなやつの究極の難易度の10手詰めみたいなのを考案できんか? せっかく運営がレート制を用意したのに、シャドバに逃げたランカーはおらんよな? ゼシカス使うとつい煽りたくなるな
エモートが煽り力高すぎる 相手盤面はベピパン ドロヌーバ ミミック2(1体は4/2)でこっちはリトルライバーンのみ
次ターンが6コスト目。この状況でもライバーン無視して顔面殴ってくるあたりが脳死ゼシカ
こいつらはナーフ前ようじゅうしとかで盤面一気に取り返された経験ないのか?
生かしてたらやばいユニットぐらい把握しとけよ >>877
冷めたっつーか疲れたあれまたやらんといけないとかしんどい 881 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd6a-iPIA [1.75.249.105]) sage 2018/04/04(水) 15:30:56.76 ID:SIx8hsced
ネルゲルもベロニカも実質バニラだからね?
それを置かれて負けるってことは何置かれても負けてる
804 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd6a-iPIA [1.75.249.105]) sage 2018/04/04(水) 14:49:11.42 ID:SIx8hsced
やまびことセクビとぱふぱふはデッキにいれたくないけどベロニカが持ってくると爆アドすぎて笑えてくるぐらい強い >>882
逆だろ、DCGでプレイングあるとか言ってるのは桃鉄上手いっつ自称してるのと同じレベルだわ
将棋や囲碁が実力100%でMTGが実力70運30ならDCGは実力40運60くらい
先行とった時点で6割近い勝率叩き出すゲームとか運ゲー言われてもしゃーない ランド事故があるmtgの方が運要素強いだろ…
相手のターンに行動出来る分読み合いの要素も強くはあるが 断じて弱いなんてこたないが
ベロニカで6枚とか持ってこられたってキレてる奴はその間お前何やってたんだよってなる >>895
なんで、「うーんこの」って誤魔化してんの?
こんなもんは、「うんこ」で結構。 ゲームはある程度運の部分があるから面白いんだけどなー
運で左右される面が大きいからから数こなさないといけないのにダイヤモンド追加は糞!糞!糞! ゾーマよりシドー
アンルシアよりマルティナ
環境によりリセマラリンクは変わった😳 なんで俺の相手のピサロ毎回毎回俺のMP4のときに既に7か8になってんの
しかもピサロしか当たらん
どんどんランク下がる まあdcgで一番楽しいのはぶん回りで相手をボコボコにした時なんだがね 次スレ無理だった>>920頼んだ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.531
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.s...amp;p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonque...ginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.530
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522759343/ カードゲームをちょっと難しくした大富豪気分で遊んでるんだ😇
運要素も含めて楽しむもんだ😇😇😇 ほとんどの人にとってカードゲームなんて真面目にやるもんじゃないからな…
ダイヤでもカードとか全然覚えてなくて、パワカ出すことしかできないギルメンとか結構多い
考えること覚えること少ないからみんなが真面目にやれば実力差なんて出ないけど、真面目にやってるのが極一部だから、実力差はあると言えばあるけど、それが頭いいとか上手いってより、よく勉強ちまちたねーこんな無駄なことに、ってイメージ
長文長文 >>910
こんなやつが居るからやめられねえ、煽りはな >>871
なんで今更オワバやねん
逃げるにしても大ちゃんの新作クロノマギアですわ 今のライバルズは、真の強者のみが存在していればいいさ。
贋作がどれだけ足掻こうとも所詮、たかが知れている。
この世界は、弱肉強食・・強い者が支配し、
弱い者が淘汰される。
その自然摂理を忠実に再現し、生態系ピラミッドの頂点としたものが今のレジェンドランクなのさ。 クロノマギアのスレ覗いたけど可哀想なくらい荒らされてたな 勝った時:実力で勝った
負けた時:運が悪くて負けた >>915
平日の昼間から何言うとんねんはよレジェスクショ貼れや >>918
こいつグレイラースっていうわりとガチな奴やぞ
ランキング見ろ 愚者ナーフしろよ
つむじ 太陽 ジャガメ メラゴ
こんなに組み合わせあるし盤面取っても一瞬でなかったことにされる
冷静に考えてシドーの味方敵関係なく4ダメ入るのと比べて相手のどんなキャラでも一瞬で全滅にさせるって頭おかしいだろうが 正直みんなこのゲームに飽きてんだろ?
大介ライバルズに帰化しよう😎 今日はプレミがエグいわなんでたてまじんとジャガメでジャガメをとったんだろう今日脳みそがあかんわ スレ民は本来みなレジェンドであるべきなのに、花嫁杯すら宝石のやつおるからぁ
こんなとこの意見参考にしたらあかんで 大介バース公式配信2000人しか見てなかったけど大丈夫か? 大介バースは出る前から既に瀕死だぞ😎
素直に他dcgやりたいならハースシャドバウォーブレ辺りにしとけ 37レスもしてる暇人だ立てろやボケ人に物を頼む態度か
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.531http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522825770/l50 テンプレごっちごちゃで草
前スレURLすら壊れてるやん >>914
始まる前に終わってるオワノマギアするとか正気じゃねぇな URLまた壊れてるかなしみ
全部壊れてるわけでもなくカード要望だけなおってて草 俺は>>908をコピーしただけだから文句があるならこいつに言ってくれ 盤面に出てたユニットに殴られるのと違って、ベロニカが拾ってきた特技で終わりとか、手札からレッサー出して応援連打で終わりとか、しょーもない結末増えたと確かに思う。雷鳴がー言ってた頃のが100%楽しかったなw ウォーブレと合併してドラクエブレインズとして生まれ変わるか >>946
フォロワー15万(ドラライ)+8千(ウォーブレ)
うおおおおおおおおお
ってあまり変わらないね☺ 応援カードと進化の秘宝で超必殺ミネア炙り殺しにするの気持ちいい ヲーブレってのは萌えキャラゲーなのか?
そうだとしたら国民的ゲームブランドのドラクエにすり寄らないでくれないか アグロは相手のHPだけ見てりゃいい部分はある
ミッド以上はネルゲル出てくるからこの特技ではなくこっちを使って〜とか考えるのがだんだん怠くなってくる
どうせ勝ち負けの価値が同じならレジェンドまではアグロで回したい 個人的には雷鳴の頃の方がしょうもない感ある
ゼシカがブンブンしてたのもあるけど
結局主観よ主観 ゲームはバランスよくてまあeスポーツ力(運)もほどよくていいゲームなんだけどね
いいゲームだからこそガチでランク上げし始めると面白くない ほんとにいいゲームなんだけどストレスも最上級だから困るわ 国内でのdcg四天王の戦闘力(=フォロワー数)
シャドバ 50万
ドラライ 15万
遊戯王 4万
ハース 3万
シャドバがフリーザならドラライはギニューやな😁 なんでもカスとかガイジとかつけすぎやで
本物以外に対するカスガイ禁止な 今日さんざん煽ってきたピサロにゾーマからの雷鳴で逆リーサルかましたったwwwンギモチィィ ウォーブレはライバルズにドラクエが無かった場合のifだわな
ドラクエ無かったらあんな風に過疎ってたよ 意図した煽りがあるランク帯とか、相当低いだろ。
ダイヤの後半くらいになると、煽る奴なんて滅多に見ないぞ。 ゾーマ出せる状況で煽られるってよっぽどやなそのピサロも このゲーム過疎すぎ
なんでダイヤ5とダイヤ4や2、酷いとプラチナともよく当たる
同格とだけ当たるようにしろクソゲーム マルティナせめて空いてるマスはカウントなしにしてくれないかな >>961
たしかに闘技場は前半の低ラン煽り率すごいしな
お里が知れる >>963
それは俺たちが上位に居る証拠なんだ😊
有象無象と違って俺たちレベルだとなかなか同格が見つからないのさ😎 返される可能性ある盤面で煽れるのはむしろゲーム楽しめてると思う 単体ゾーマ出したあとHP3まで殴られてゴンズウォール貼られたけど雷鳴ツモったんよ 煽り返したって記述が無い所からすると雷鳴お祈りゲーでフィニッシュしたのかな 確かに返せるもんなら返してみな的なノリだったかもしれんエンジョイしてんなwww いや破邪でゴンズ殴ってゾーマで顔面
もちろん煽りまくったよw テリーのセリフって煽りでも自虐でも使いにくいんだよな レートのせいでやる気勢がランクマ潜らなくなってるの草生える
もうダイヤ消したほうが良いでしょ まあ確かにセルラン上位のファイアーエムブレム16万でプリコネ14万だから15万は人いる方になるんだろうな まあ月末なったらいつも通り加速するんじゃね
今月の1位はなんだかんだでかいぞ 一枚縛りがいいけどデッキ無いなら誰でも
俺は一枚縛り
303050 >>979
あれなんで1位がポイント低いのに1位なの? >>981
表示おかしいだけで1位は1680くらいある あーあいの配信試しに見て見たけどキモすぎて10秒も無理だった、声終わり過ぎだろwww 実力じゃなくて運で決まる試合ばっかだからほんと萎える
先行取られたらいかに相手がしくじるかを期待するだけのうんち 3日くらいダイジ3で停滞してるんだが何で勝てねえんだよ >>955
大介バースはどこまで上昇ってこれるかなァ〜? 来てくれた人ありがとうゼシカはメラゾーマ一枚きつくね? 後攻かつメラゾ打たされた時点で決まってたな
たいあり >>995
ノリでアグロ気味に組んだだけだからな
先攻とって回ればあまり関係ないかなと思ったけど厳しかった >>998
確かに後攻だったら負けてたわピン挿し杯出たいなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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