【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part12【まったり】
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【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part11【まったり】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ダイヤで2バーで捨てゲー(戦闘放棄)してくるクズどもがいたんだが
アダマンのしわざか。チャットもバカみたいのしてたし
名前メモっとくんだった
NTはやめたさよなら 何分か前でも保存できるんだっけ
事前に撮ってなくてもいいなんて便利だよな あとから録画できるけど、その時やらなきゃ意味ないじゃない
それに普通にスマホで写真撮ればいいよ
…その時やらなきゃ意味ないけどね >>469
PS4はそのメモリ領域にプレイ動画を保存し続けていて、設定された時間までいつでも遡ることが出来る
トリム作業や動画のスクショ程度であればPS4内ですぐに行える
ナイスプレイや戦犯プレイ、ノーマナーに出くわした時は、再戦前に動画だけでもすぐ保存しておくと遊び方が広がるかもな >>458
ミニマップで確認するんだよ
ウェーブもウインドウと暗転見てノールックでかわせ >>472
そうそう、直前のプレイを遡って撮れるやつだよね、それ
電源切っちゃったり、設定した遡れる時間を過ぎたらダメだよね、って言いたかったんだ プラチナから順位全表示とかまじかよ
拒否チャが増える気しかしない 見えてようが見えてまいがする奴はしてくるそういうもんだから拒否チャなんてほっとけ みんなフレンドになった人とボイチャしてる?
フレンドになるのってボイチャ前提なの? 会話で意思疎通できるとやれることが多くなるからどうしてもできない理由がない限りフレはみんなボイチャしてる 前提ってことはないんじゃないか?
知り合いとやるとボイチャなくても楽しいよ また今夜も負け続け…
上手くいくときとダメなとき、何が違うんだよぉ >>457
ありがとうございます
ダイヤなんて到底行けませんがゴールドでも頑張ってみます
拒否チャなんて本当になくなってほしいです。仲間がいなくなるだけなのに 直近勝率29%だって、、、。
もうすぐミスリルてとこからプラチナBにおちたわ。
やる気無くすわこんなん。 2落ちしたりして何度も謝っちゃうときに「構わんさ!」ってカインのセリフは本当に嬉しくなるね 明らかにラグになると分かっててぶっぱで当たりそうなHP積んでる奴いてつれぇわ 結局プラチナBに上がったところから負け越してCに落ちた
DからするっとCに上がれたのが嘘みたいだ…
嘘だったんだなきっと WOL使った後にサブでクラウドさん使って見たけどよくこの性能で勝てるな… うーん、拘束を拾ってくれないのはもはや諦めるとして、コアを砕かない仲間とばかりマッチングされるなあ。
1人で壊すの無理だよ壊してる最中にHPくらうし。その間仲間何やってんだよ。
愚痴ごめん。 こんなん言っちゃあなんだけど、周りもプラチナだったりミスリル上がりたてだったりだからね
コア割りチャットして、集まり悪ければ
吹き飛ばすなりHP当てて寝かせるなりで枚数有利作ってから安全に割るとかしかない 割りに行ってる敵を狙いに行きたい気持ちも分かるからなあ
ブリーフィングでコア割チャットするだけで集まりよくなったりするし、
チャットもっと使ってみるのはどうだろう コア割る時の合図が、任せろ的なものだから真に受けられてるのかな。
始まる前には必ず召喚しようと言ってるんだけどね。 コア必死に割って召喚チャットしてんのに引かないでいつまでもタイマンしてるやつほんと嫌い
結局押し負けて相手に召喚されるまでがセット
セフィロスとかクラウドあたりに多い プラチナで召喚は厳しいよ
召喚の大切さをわかってない人だったりコア割りを全員でやるってことわかってない人も多いから召喚以外のところで勝つしかない
所見だけど、召喚を意識し始めるミスリルだと召喚チャットが来ても目の前の敵から逃げてから押す人と、どんな状況でも押す人が噛み合わず、即時召喚できずに総崩れになることが多い
ダイヤだと目の前に致死持ちがいても召喚チャットが来たら召喚して即時召喚は成功するけど直後に落ちることが多い
それより上は安全に即時召喚か誰かが囮になって召喚することが多い気がする 「召喚しよう」って言われた瞬間はまだこっちも攻撃中だったりさばいてタイミングうかがってる最中だったりするから、二度三度チャット繰り返して急かさないで欲しいとは思う
今!今もういくから、聞こえてるから!
無視して戦ってるんじゃないからね! 味方が召喚しようって言ってきた時敵がすぐ近くにいて、召喚ボタン押したら絶対攻撃くらうって場合はどうしたらいいんだろ
被ダメ覚悟で押すべき?
ごめんてチャット打って逃げてもう一度チャンス伺うべき? 一瞬押ししてステップかガード
殴って吹き飛ばしてから押す
ダッシュで逃げつつ味方に合わせて押す >>495
自分がラスキルか相手が致死持ちか目の前にルミネ以上のヴァンがいるなら逃げるの優先
それ以外なら即押しの方がいいと思う 仲間2人が召喚中ならホントに一瞬押しでガード等間に合うんだよね、ビックリする
こっちライフ3、相手1なら、自分が落ちそうでも無理やり召喚する?
…って言ってて思ったけど味方HPとかにもよるか…ケースバイケースって難しいな >>498
だから下手に逃げるより一瞬で召喚してガードなり反撃なりした方が安全な場合が結構ある。
その状況なら落ちてても召喚していいとおもう。
もちろん、言ってるように味方のHPや相手のブレイブにもよるけど、3:1なら強行しても問題ない 参考にしようと強い人の動画見てみたら、アーケード版だとマトーヤや反乱軍の曲あるのね。
いつもメロコア崩れみたいなの聞かされながらやってるから裏山。 めちゃくちゃ苦労してプラチナAに上がったワイ、再びプラチナB闘いの輪廻へ。また数日伸び悩むのか… >>501
しんどいよね。同じ状況だよ。頑張ろう。 発売日にランクボーナス付けてある程度玄人と素人をバラけさせるべきだったな。
たまにランクボーナスあってもいいと思うがランクにかんしては文句言う奴がいるからこのままでも構わんとも思う このゲームのランクマは実力も必要だが真に必要なのは味方ガチャなんだよな
ぶっちゃけ実力は二の次だと思う 実力なんて二の次味方ガチャだって言ってるのが味方に来た人の気持ちやいかに 味方か敵に悪質プレイヤーを引かなければ何とかなるところはあると思うよ
被弾した瞬間にバイチャしてきてその後切断の挙動起こしてゲーム終了 フルにマイナスなんてこともあるんだし
敵に嫌がらせ切断プレイヤーがいて巻き添え食らうこともあるから敵ガチャでもあるけどね ランク格差なくせばガチャ率下がるのにな
ランクマで自分クリスタルで他5人ダイヤって、それダイヤ帯やんって思う
ランクマッチの意義とは…… セフィロスだけ吹っ飛ばす距離すごくない?
ヘビーによって差あるの? そもそもは、以前のマッチングの長い待ち時間を短縮させようとして、今の格差含むマッチングになったんじゃなかったっけ
俺は今の仕様にそれほど不満はないけど、
まぁでもせめて1ランク差にして欲しいかなー
2ランク差だと人によっては士気に関わるのでは… なんでクリスタルの人がここに書き込んでるのかは、、まぁ置いといて
敵にも味方にも起こりうる事だから別にそれが原因でランク上がりにくいってことはないよね >>510
初心者への質問に答えてくれる高ランクもいるんだよなあ 今日の生放送でリフレッシュされたWOL使いの人が今後どうなるのか >>508
技ごとに吹き飛び違うと思うけど、セフィロスの吹き飛ばし自体はヘビーの平均レベルのはず
震天動地の運び距離相まって特別強く見えるんだと思う ゴールドに上がったはいいがめっちゃ格上と当たるようになった
プラチナはまだしもミスリルは勘弁よ ライトさんのキープ値がー…
クラウドじゃないんだから上げて下げんなよ! 勝ったのに拒否チャ打つ人って何考えてんだろう
そんなに自分の思い通りにならなかったのが不満なのか
勝ったからいいじゃん ミスリルEから降格しちまったがプラチナAなった瞬間めっちゃ勝てて笑う
上位層のサブキャラが出てくるとめっちゃ辛いんだと実感したわ… 個人的にエンドオール+とSWが強そう
hp防ぎながらhp攻撃とかオンリーワンやな
アルシも使い道できたしはよ触りたい >>515
自分以外全員ミスリルとかあると申し訳なくなる。
マッチングは1ランク差までにして欲しいわ。 >>523
時々そういうことあるからね
味方からするとアホみたいな被弾とか死に方をされるのが一番困るので、攻撃はそんなに頑張らなくていいから味方の近くで防御重視で戦ってる方がいいかもね いつもプラチナのいろんなキャラで遊んでたけど
久々にミスリルまで上げたキャラ使ったら攻め込みにくさが段違いだ
カット来るの早いし、先に召喚溜まった側への妨害も圧強くてなかなか押せないし…
ちゃんとメインにするキャラで上のランクの試合もしないとなかなか向上できないのかもね しがないシャントット使いですが今までの下方修正で心が折れました
いっそクリスタルまで上ってやろうと思います
という訳で上手くなる為にトットの良い動き方を教えて下さい >>527
まずパーティー出撃します
同じ組み合わせでたくさん試合します
上達する >>527
差別化するならフラッド使い込むとかブチファイア必中させるとか当身マリサンの狙い所覚えるとかその辺じゃねーの?
それ以上の事は立ち回りの問題だからシュートとしての地力積むしかない 全然関係なくて申し訳ないんだけど、ソロでダイヤのキャラ触ってたらダイヤの味方とクリスタルのcomが味方に来て、
相手がクリスタルAの2バーとプラチナのcomで、
負けてマイナス13くらったんだけどこんなんでマイナス13って酷くないかww クソザコ竜騎士俺、勝ち6位をとる。あれだけかっこつけといてすまない シューインとティーダって似てるな
シューインも参戦しよう ヴァンのルミネッセンスって3回目から発動すんの?
それとも3回当てた後の次の4回目から発動? 竜騎士はカッコつけてるくせに童貞っていうキャラだからキャラ通りでいいと思います >>535
wiki見ると3回、6回で発動条件を満たすって書いてあるから
当てた後の4回目、7回目からのはず
ヴァンはよく使うけど体感合ってると思う ちなみにクルエルだど2発切るけどそれはHP2回分ってカウントされるの? HPダメージ表示が出て1回だからその認識は間違いやね。
0ダメでも良いからHPダメージの青文字表示を出す必要がある
二枚抜いたりして一回のHP攻撃で二個以上でてもちゃんとカウントされるでよ 7戦連続シューターなしとか舐めてんな
もうシューターヘビースピードでマッチングするようにかえろよ パーティー出撃って、友達と示し合わせてやるもの?よくわからんのよあれ。 >>542
アケなら直接声かけながらやるけど
NTはボイチャないと余り意味ないね >>542
友達知り合いと一緒にやらないかって誘ってやる >>545
ルムマで出会ったフレンドとパーティ組んだことあるよ
見知らぬ人とのボイチャに抵抗なければ試す価値あり。お互いの了承あればボイチャなしでもいけるしね
楽しいよ! >>545
いないなら作ればいいぞ
Twitterいけばプレイヤーいるしパーティ組みませんかとか声かければいい
俺はしたことないけどしてくれる人いると思うよ なんか、自分が一体どう動けばいいのかさっぱり分からなくなるときない??
もう数日そんな感じなんだけど…
しばらくルムマで遊ぼうかな 自チームも相手チームもシュート無し←わかる
相手チームだけシュートいる←うーんまあ仕方ないか
相手チームだけシュートいてなおかつランクも相手が高い←死ね 相手チームにだけいるシュートがテレポ持ってない→ほっこり >>548
あるある
そういう時はルムマで特訓でいいんじゃないか?
気分変えるとよくなったりもするぞ シュートいないって文句言ってる人はなんで自分でシュート使わないの? >>548
なぜか大連敗してるときでしょ?途中まで上手くいくときあっても結局負けとか
ランク4つ下がったときそうなったわ
適当に似てるサブ使うといいよ
思い出したらわりぃやっぱつれぇわ 8時間近くやって始める前からすると結局ー50くらいになっててつれぇわ
俺の8時間とは... >>551
>>556
同じような人いてよかったー
メインが詰まると他キャラ触って、もはやどれがメインなんだかww
ホントはどれか1キャラ研究しつくす方がいいんだろうけど、これだけキャラいるとやっぱ楽しいね
ホント、タダでよかった…!! アケの方だけど、アルシの感覚がおかしい
動かない相手にこぼれたし壁ドンから撃ってこぼれたぞおい なんとなく肌に合うからってシュート使ってきたけど
シュートが勝敗のカギを握る重要ポジだと聞いて慄くワイ
な、何したらいいっすかね…ヘビーの側にいればいい…? 同じ2バーの人たちと3回連続で同じチームにマッチングされたんだけど、最初の2回が負けてるからもう申し訳ないのなんのって…
三度目の正直で勝ててよかった…! >>561
近距離2人が勝敗のカギを
握っています。 駄目だ1回勝って5回負けてを繰り返して昇格できない チャジアサで三人巻き込んでダウンさせてコアに向かうチャットしてるのにその場に残って3対1になって落とされてるとか・・・
アホすぎて涙がでるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています