【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.531
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.530
http://krsw.5ch.net/...d.cgi/ff/1522759343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ボンドさんのコンミネ使ってるけどりゅうおうがキツいな
幸いあまり出されないけれども >>4
さすと他の特技へのアクセス悪くなって勝率落ちそうなんよなあ
まあ隠者自体は冒険者消す使い方もあって強いとは思うんだけど >>3
すーサンのといい、ヴォルデモートみたいな扱いされてる人がいるな トシもしおこうじもレートはこんなもんだって言ってる 顔が良くて頭が良いと必ずしも幸せではないんだなと思った🤔🤔 >>4
トルネコ使ってて竜王をスライムにされたけど次ターントップドラムからのGGでした >>16
アレで顔良いんだったら俺ジャニーズいけるわ😎 あらくれ杯のハイランダーってあんまり普段とかわらなさそう
影響が一番薄そうなのはアリーナだけど抜けて強いかって言われるとそうでも無い 明日のメンテ錬金石のレート弄るだけ?
4時間も必要か? フォローキャンペーン、ダイヤランク、レート制に続く運営の次なる策は? >>22
ハイランダーの場合テンションアップが0コスになるカード
カードを使う度テンションアップが再度使用可能になってテンションが上がる度ランダムな敵に2ダメージを与える
こんなカードが欲しくなりますね >>23
長いね
なんかイベントやら仕込むのかもな ハイランダーだと雄叫びで体力全回復とかも楽しそうじゃない? 楽しい場面よりもストレス溜まる場面のが多いし、センスもないしやめたくなってくるな >>26
このゲームイベント少ないね
大会さえやっておけば良いと思ってんな イベントとかどうでもいいから新規にばら蒔いてパック価格と生成レート変えてプレミア作れるようにしろよ
人集まらないんだから何やろうと盛り上がるわけがない たいあり
ルールよく知らんけどレジェ何枚までとかないよな メンテそろそろ終わったかなと思ってきたらメンテ明日なのか
どんどんgage化してる・・・ >>23
レジェ帯のポイントとか今トラブってんじゃなかった?違ったっけ?
それの修正とかも有るのでは いまだに熱心にやってるやつおりゅか?
ゲームではハースにおよばず
見た目ではシャドバにおよばず
ププ 早くレート制で"本物"を教えてくれ
俺はそいつを信仰する 今のキューブロックや新兵パラのハースを持ち上げるには無理があるんだ😰
ワタリガラス年に期待するぞっするぞっ💪 ふびらい…お前も"偽物"なのか…?
俺は誰を信じればいいんだ…? >>36
それは修正済でしょ
天空城の桜撤去するのに数時間必要なのかもな シャドバのどこが萌えエロゲなんだ🤔
おっさんおばさん異人ばっかやん 新規が入ってくる気配もないしフォロワーは減るしでどうすんの? >>44
桜もう撤去だとしたらちょっと勿体無いな〜
今月一杯は残しといてくれても良いんだけどな 初期からずっとレジェスリまではやってるけど
さすがに勝った負けたの勝負疲れしてくる
配信者も全然勢い無くなってるし
環境が悪いとかじゃないが基本ストレスが溜まる仕様何とかしないとやばいんじゃないの 共通の未所持レジェンドなんか作ろうかと思うんだけど
バルザック、ラヴィエル、ハーゴン、おろち、エスターク、グラコス、ゴルスラ、ヒューザ
の中ならバルザックとラヴィエルかね 休まる場所がないよな
かといってフリーはつまんないし リーダー何使うか知らんけどその中で今ならヒューザがラヴィエルだわ
バルザックトルネコに入れてたけど微妙 メラミメラゾーマ撃つだけでとどめの段階で30秒くらい時間かけるゼシカスはオナニーでもしてんのか?
あの30秒で
それとも必死で足し算のレッスンしてんのか? シャドバヨリマシの呪文ももう唱えられなくなってんな..
あと大介バースめっちゃ改良したんだってよ 大介が呟いてた ほぼ名指しなのにこういう悪口はレナスも器ちっさいな
まあみどり茶が相当きもいのは同意だけど 辞世の句を詠む時間を与えられてんだぞ、欲しくもないのに >>54
一応全部やれるんだけどスタダ引く機会全然ないからレジェンド集まらない
バルザック微妙なのか... >>41
次の拡張はドラクエリスペクトだから楽しみ😋 バルザックはテリーに入れると一応ネルゲルを牽制できる
でもそんなことしなくてもテリーは強い 現環境でヒューザとラヴィエルはよく見るがバルザックは久しく見てないな。
でも使い方の構想があるならバルザックでも良いんじゃない? >>66
そりゃプラチナだからだろ
カードゲーム初心者のjkがうーんうーん悩んでることにしていけ😍 最近やたらラヴィエル見るようになったよな前は伝説のレアポケモンくらい見なかったのに 魔境を勝ち抜いた猛者共がやればやるだけレートが下がっていく神レーティング
今のダイヤ1と2相手に勝率8割超え出せる本物はいるのか? はいまた負け当番に入りましたと
なんであんなゴミに負けないといけないんすか ラヴィエルが増えてきたということはメタが回って増えてきそうなレジェがいますね 大介バース完全なるクソゲーやぞ
ベータテストやったから断言する 今後絶対みないレジェは満場一致でグラコスさんだろうなー 今ピサロ使ってる奴はどこを見てるんだ?
大量にいるけど片っ端から焼いて回ってる
テリーか?テリーあんま見ねえけどなぁ >>78
しびらってのがドラゴン入れたミネア使ってたからなー 対戦ゲーム特有のマナー悪い奴らに対する革新的な対処でも開発してくれたらフォローやら課金やらの形で応援しまーす
まあ見る限り真新しい要素皆無っぽいし、無難に稼いで無難に終われれば良いみたいな雰囲気あるし期待してないんだけどね >>78
今シーズン入ってからドラゴン入れてるアグロ寄りの先攻アリーナにボッコボコにされたことある まだジャガメ結構いるな
ドルマゲスが許される日はいつになったら来るのか >>76
闘技場だけど今日見た!!
開始1ヶ月で初めて見たからちょっと驚いた
ドラゴンさんはピーヒャラ笛やロウじいからちょこちょこでるからね
やっぱグラコスさんのレアっぷりはガチ ミネア相手にするのが辛いからワイもアグロに転生しようかな 週替わりで固有カードの練金半額とかしてやれば新規も多少は楽だろうに
今のプラチナとかスタンのカード殆ど無くてノーマル練金してるぞ >>53
ストーリーも一向に作る気配無いし、ダイヤ帯追加でギスギス増したしな
どうせならダイヤ帯はお祭り的な帯域にして、毎月月替わりのCPUボス用意して
攻略戦でも用意して欲しわ。ダイヤをプラ〜レジェ間の対人戦の息抜きにして、
1層構造で星7つ、天井でボスに挑戦、負けたら星1つから再、勝ったらレジェに昇格
的な感じでさ。その月のレジェハードルの高さはCPUボスの強さでコントロール。
先月ならルドマン、今月ならわたぼうがボスキャラ。序でに会話イベ付きでさ
簡単な月も有れば殆ど誰もレジェ行けないヤバい月も有ったりして
ボスキャラは翌月ソロに追加される様にすれば、プラ以下も新規も未攻略な人も
皆楽しめるやん。アイコンはボス倒したらGETでええわ。
ランクで倒せばプレミアアイコン、翌月ソロで倒せばノーマルアイコン。
誰も攻略出来なかったボスとかでも数カ月後に追加パック来てから初攻略!
とか有っても面白いやん?という感じの俺の提案は多分運営に華麗にスルーされた >>89
大蛇はザラキ外したクリフト食べたの見て糞笑ったわ レジェもスーもかぶりしか出てこねえ
セーニャとかバルベルわざわざ作りたくないんだよなあ錬金石はスタンダードパックのに使いたい 今回なら上位100人にわたぼうプレミア配ればいいのに 今日はカス4帯で負け越し終了
後攻とexスリーブの前ニート/ガイジが多かったからしょうがないね 必殺技作るのマジでしんどいわ
闘技場全然やっとらんし >>93
ねえねえゴミにも勝てないってどんな気持ち?生きてて楽しい?w やまた ドルマゲス グラコス ドラゴン ハーゴン
ゼルドラド ゴルスラ エスターク マジンガ
この辺ほぼ見ないな
ガボやカミュも減ったなぁ
セーニャもある意味ほとんど見かけない マネマネアンルシアの動きが楽しすぎてテリーがデュラン出してくれるとテンション上がる >>45
HSの有名プロに金積んでやらせてたけど
コメントの反応はWTF HentaiStoneだったぞ 先月1週間でレジェになってからモチベほとんど無くなった
今レジェ目指してやってる人凄いと思う ドルマゲスは4/4 1/2 1/2でどうでしょうか 動作が急に重くなったんだがそういうチートでもあるのか? たかだか一戦に重みをもたせ過ぎなんだよ
時間的にもそうだし頭も使う、ラダーの星の奪い合いの仕組みも負けた時の演出も最悪
だからみんな疲れてくる 二木が実力ゲーを目指してるのにネルゲルとか実装するのほんと草なんだ 二木マンがそういうゲームを望んでるんだろうね
今後ダイアが緩くなるどころか更にキツくなる可能性すらある ネルゲルが許されるならマゲスも6-4、ターン終了時に2-2のドルマゲスの分身を一体召喚するとかにしてくれたらピサロのレジェは共通だけから脱却できるのに。 ネルゲルのダメな所って何かな?
たまに4/4も出れば良かったのにね >>98
ゴミすぎて逆に勝てないお前にも経験あるだろゴミ 先月くらいから始めたんだけどほぼピンサロ野郎としか当たらない
そういう意味ではつまらん 5ターン目から変身に備えてテンションためるガイジピサロ滑稽だわだからお前はプラカスなんだよ 特定のマスでのみ効果が発動するって仕様自体は面白いんだけどね
その初出がネルゲルってのが悲しい ネルゲルとかキラーグースみたいな運ゲーの極はクソほども面白くない
レッサーとか奇数みたいな構築で効果確率が変わってくるのと違ってただただ運だからダメ thijs「オーマイガー、これは夢なのか!?何だってんだこのイカれたファ○キン王子は!
読んでみろよ!トレードの概念を無視してやがるぜ?
まるで数年前のヤクに溺れたファッキンヘンリーを二年間下痢便に漬け込んだようなクソカードだな!ファック!」
https://i.imgur.com/2jdGnQq.jpg >>117
そういうランダム要素でストレスが溜まるんだよな ランダム要素がそんなに嫌いなら紙のカードやればよくねとも思う
デジタルだからこそ入れれるもんじゃん コンミネ同士の対決になった場合の
プレイング教えてください
デッキ切れするの普通? プラチナ帯はピサロがあまりにも多すぎるからピサロにいけないデッキは使いたくない >>119
初見でぶっ壊れって見抜いたあたりやっぱthijsってすげーわ 第2弾でこのお腹一杯感はある意味凄い
これが第3弾でどうなるのかは良くも悪くも楽しみだな
普通にやったら胃もたれしてゲロ吐きそうなやたらメンドクサイ環境になりそう >>113
いやごめん、「負け当番」なる謎の言語を産み出してまで負けた理由を自分以外に求めたくなるほど惨めな思いをした経験は無いわw 勝ちアカウント出るまでリセマラしてないやつおるの? 俺の遥か昔の記憶だと、ポケモンカードゲームでもコイントスで効果決めるやつとかあった気がする
そういうの受け入れられない人はそもそもカードゲームが向いてないんじゃないかな >>132
情弱か?
いまや負け当番はDCGでは当たり前に認知されてるぞ
そういうときは何をやっても勝てない
星の総量調整のために運営が勝ちすぎないようにアカウントごとに設定している ランダムなくせって言い続けるガイジにアスペとか言われちゃった 2.3ターン目においたアロードッグに種ってつける? >>135
ありまくったなw 一気に思い出したわw >>138
論争が起こるからやめろ
その話題は禁止だ >>142
俺をガイジということにして現実から目を背けるのはやめないか
大人が悪いと決めつけてゲーセンに逃げ込む中学生か?
勉強しろ 負け当番とか言っちゃう奴って自分が勝つときはどう思ってんのかなw
「負け当番相手に勝っても嬉しくないわー」かな?それとも勝ったときだけは自分の実力かな? >>138
相手と手札次第でしょ
メラゴがあるとかではぐメタの有利トレードを返す動きがあるなら相手のメラゴが裏目になるからケアするみたいに そんなにランダムが嫌なら一生ガッシュベルしとけばいい あのな、過疎DCGの中には急にリズムゲー始まってそのスコアによって相手への効果が決まるカードがあるんだよ
ノーミスなら勝利する、エクセレントなら全除去+追加ターン
まあ有り得ない難易度だからどんだけ頑張ってもエクセレント止まり
ただ、面倒なのが相手のリズムゲームを3分間見てないと行けない、これが最大のストレス 1年後も何だかんだガイガイしながら糞ゲー、もうサ終って言い続けてそう 運の絡む要素が多いほどプレイスキルの差も出にくなってプレイ人口を狭めなくて済むんだよなあ
ランダム嫌いはDCGやめとけ >>146
だからそういうのだよ
お前からは本物のガイジの臭いはしない
“演じてる”だけだ >>149
もちろん勝ち当番で8連勝くらいする日もある
そういう日は実力が出ているとは思わない
負け当番と同じでな
問題は勝ち当番がどれだけ連続で来るかなんだ
規則的に交互に来るといつまでたっても星が増えない
勝ち当番が断続的に続くやつは早く上へ上がれる
常識だ 勝ち当番負け当番言ってるからお前は雑魚なんだよ
強いやつは勝ちアカウントを持ってるからな
リセマラからやり直ししてこい >>167
俺も今の負けアカ売ってリセマラしようと思った
でも今くらいカードを揃えるには十何万かかるかわからない
だから負けアカにすがらざるをえないんだよ
金があるやつは勝ちアカを求めて作り直しで課金する
これがスクエニの戦略さ DCGって>>160の書いてる通りだと思うけどそれなのに実力ゲーと勘違いしてるガイジおるよな
シャドバもそうだけどesportsとかこいつが大会優勝者だ!とか言って盛り上げてるの見ると本当におさむい
sportsって俺の知らない間に過度な運ゲーをも含む言葉になってたらしい こんくらいのナイスガイになりたい
>493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2018/04/04(水)
>ネルゲルにマダンテだろ!その後キングレオはやぶさ出されて終わる。
>アリーナのキングレオが厄介すぎる・・・・
>499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2018/04/04(水)
>マダンテはネタだけどもネルゲル処理終わりからのキングレオは無理
>ダイヤに戻してくれ・・・・w つまんね
偽物が本物のフリしてら
いつまでやるの?その滑り芸 >>169
すげーwwwガイジってこんなこと考えながらゲームしてるんだwww ランダムが嫌い←NO
つまらないランダムが嫌い←YES
社員さんには面白いランダム要素を考えてほしいんだ😊 当番制にしてはずっと負けの方を担当されてるようですが、、、 外れアカウントは一生負け役
普通のアカウントはたまに負け役
それだけさ >>174
キラーグースの50%とか不快要素だからなー >>174
ランダムで負けるのが嫌い←YES
こうだろ つまらないランダムってランダムで負けてイライラしてるだけだろ
面白いランダムは常に自分に有利に働くランダムのことかな? ランダムでもシャドバ位のランダムだったらいいんだけど、このゲーム理不尽なランダムが多過ぎるわ >>149
そうゆうときの勝ち方ってつまんねー勝ち方なんだよ。
相手リーダーが手札事故ってるか、全く理解していないデッキか
って思えるくらい粗末で恥ずかしくてレジェンド手札にあっても
切りたくないと思ってしまうくらいみっともない勝ち方。。。 キラーグースよりゴンズの方が不快だけどな
ただのキラーグースの上位互換だし >>186
ランダムの話なのに勝ち負けの要素入れてきたのはお前やぞ😡 >>180
表向きにはキラーグースとかネルゲルみたいに「デメリット(弱い方)が出ても強いカードが上振れる意味がわからない」って意見が多いな
正直わかるようなわからないような意見だわ ファッションガイジのお前らはツイッター見て本物を学んでこい
健常者がガイジのフリして振る舞うのが一番寒い >>174
その通りですわね
デボラのランダムとか面白いと思いますわ
ネルゲルキラーグースまじん斬り毒針全部センスねえわ死ね アグゼシミラーがもっとも分かりやすい
後攻でも相手が事故気味でこっちが攻める展開になりそのまま押しきれる
勝ち当番の時は後攻がそんな具合になり連勝が続く >>189
じゃあ勝ち負けどうでもいいんか?
負けるから不快なだけでランダム要素につまるつまらないもないで タイジュスリーブは今までで一番ダサいな( ˘•௰•˘ ).。oஇ もろば斬り採用してないテリー多いけど
ギガブレより環境に刺さってね 面白いランダムは何らかの要素で使う者にも不利が発生する物
例はヨグサロンが顔面パイロブラスト(10点スペル)するみたいな
つまらないランダムはネルゲル
どちらが出ても使う側にデメリットが全く無くただただ不快 >>160
いやいや、あんた何言ってるの?
プレイングとデッキ構築の差だよ。
運もあるけど読みができない人は、ダイヤはともかくレジェンドは無理。 ぶっちゃけライバルズ前環境のが良くなかった?デブとゼシカスメタればレジェンド行けたし >>177
そう思うならミネア相手に不注意に3体出すなと。
2体で愚者使わせるか、3体出すなら殺られるの込みで
メリットあるかどうか考えるだろ。 お前らの母ちゃんもランダム要素で負けてきっとイライラしてるよ
ネルゲルの運要素にイライラするって奴はちゃんと母ちゃんに謝っとけよ >>201
上がるのが楽って点ではな
健全なのは圧倒的に今の方 脳死バカには明確なトップメタがないとどの構築使うかわからないからな >>203
子育てのプレミしといて運のせいにしてんじゃねえぞクソババア トルネコとゼシカをメタればって両方をメタれたデッキとかあったか? ピサロとテリーは常に多いんだからそいつらに勝ちやすいリーダー使えば良いよ
少しは考えようね、がんばれよ しあわせの杖のランダム感はデメリットもあって面白いんだがなぁ
ネルゲルは何故蝿の王のようにできなかったのか 俺のママは子供ガチャ成功したって喜んでたぞ
つまり俺はレジェンド級 >>203
長男の僕にイライラしてても次男三男が優秀だからプラス収支なんだ😊
試行回数増やしていけぇ! ベロニカから毒針というランダムにランダムを重ねたガイジムーブ >>212
相手のベロニカから出てきた毒針でゾーマ殺された時は怒りを通り越して虚無を感じたね
このゲームの未来…もう見えません >>215
マジなんだよなぁ
スクショ撮っとけばよかったわ ベロニカみたいなランダムが許されてるのと違って
ネルゲルのランダムは理不尽な苦戦を強要されてる感が強いんだろうな ベロニカで6枚とか引けるおうえんゼシカ癖になるよな 雷鳴の剣の雷は一番背が高いユニットに落ちるようにしろ プロが使うとベロニカから毎回強カード出るからな
ふざけんなって話 >>151
そろそろ開始から半年だからお知らせ来てもおかしくないな
CM打って新規増えないんじゃもうどうしようもないわな 「無作為はともだち」ってググると、MTGのデザイナーが語ってるゲームにおける無作為に関する記事出てくるから
面白いから見てみるといいぞ古いけど ランダムダメ系全部盤面なければ顔に入るようにすりゃいい雷鳴のナーフと共にヒューザの強化にもなる >>202
とはいえ2体くらいだと導きとつむじで更地やろ ベロニカが実質バニラで許されてるなら魔法の壺さんにもスタッツつけてあげて ベロニカは引いてくるカード全部メラにナーフしていいよな 終盤で出てきたベロニカがメラ7枚とか持ってきたら発狂するわ ベロニカが引っ張ってくるカードはホントレア以下にしてくれ
毒針山彦ぱふぱふ、辺り引かれて悪用された時のストレス半端ない >>232
これ見て思ったけどさ
踊る宝石って「手札の種を捨てた数と同じ分だけカードをドローする」
でも使いたいくらいなのにスタッツ付いてるんだからお得じゃね? >>233
は?アホかな
0コスでスキブ分任意にダメ割り振れるとか >>231
そんなに特技積んでるミネアなんて
顔面ボコってれば勝てるだろ。 >>238
当たり前だろ
俺が主人公で他のやつらは脇役なんだから テンゼシ悪あがきベロニカ毒針でルドマンフローラ死亡逆転された時は流石に萎えた
想定した勝ちパターンにキレイに乗ってから運ゲーでひっくり返されるのは無情過ぎる
毒針はせめてダメージ与えた時限定にしろと >>233
それバフじゃん
バラモスでOTKやろw キラーグース100回出したんだがドロー68回とかおかしいだろインチキすんなクソ ベロニカの何がクソって手札補充だろ…
それもバーン特化のリーダーの…
あれ7コスになっても十分採用しますわ >>245
普通の数字で草
80とか90になってから文句言えや >>243
それは酷いな
運営がクソだから理不尽ムーヴが多すぎるんだよなあ キラーグースは確定ドローにすべきだな
いみもなく確率にして不快指数高めてるだけだし >>245
その100倍やってから確率を求めてその上で納得いかなかったら文句を言ってください。 主人公が永久にダイヤにいるのが対戦ゲームの永久の課題w
しかも雑魚と気づかすのは不可能だし奇跡的に気づくとすねてやめるw ベロニカって原作の11で自身を犠牲にして主人公達助けたんだし、ライバルズも死亡時効果にしないか? 確率確率言ってるけどこの中にどれだけ統計学を習熟した人間がいるのか… >>258
ネタバレやめ
でもなんなら最初封印されてたんだし効果使うのになんか条件があってもいいよな >>258
ネタバレになるからダメ
グレイグさんもそれで出れないんだから >>256
ミミックはサイレスやモコフルでバニラに出来るだろ >>264
もうネタバレ勢一掃するためにいっそデルカダール王出して死亡時に正体を表すようにしようぜ 統計学的に30万分の1以下はゼロとみなすって刃牙で勉強したから俺は統計学習熟しているぞ ネタバレ嫌ならナンバリング守って綺麗に出せよって言いたくなる >>258
ベロニカ死亡後、敵味方のいずれかがセーニャを召喚時、召喚されたセーニャに+5/+5 ドラクエを発売日に買ってない時点で国賊だからネタバレとか気にする必要ないでしょ そもそもデスピサロってラスボス?
ピサロって変身前のボスの初期段階?
しらんけど・・・ 確率はれっきとした学問だが統計はレトリックに過ぎんよ 第二弾で花嫁3人にジャミ、ゴンズ、ゲマって出したのに何でイブール、ブオーン、ミルドラースは出さなかったんだろう…?
ネルゲル出さずに第二弾はXのパックってするわけにはいかなかったのかな?
もうXの人気キャラはほぼ出ちゃったし、あとは出涸らしみたいなもんじゃん… 初めてのドラクエがgbのテリワンだったからピサロは衝撃だった >>281
DSリメイク出てるんだからやってこいや なんか挨拶して、負けた時にショウさん!してきた奴いたけど、
煽りクソいかれポンチ野郎が多すぎて、天使に見えてしまった >>284
その3体出なかったのほんと分からないわ
ブオーンとか絶対使おうとワクワクしながら待ってたのに ネタバレいうならゾーマなんて存在自体がネタバレだしな >>284
ネルゲルの下僕召喚はミルドラースでも良かったよな >>284
ブオーンは今後来る複数マス使う巨大モンスター勢の目玉だから🐮 >>284
レックス!タバサ!サンチョ!ピピン!
ほーらまだいるじゃんアゼルバイジャン そら第二段は必勝を期して花嫁に聖賢姉妹にと釣れそうなものを入れたんだろ
結果は止められないフォロワー減だが ミルドラースが召喚すんのってキラマとあくましんかんだっけ
強そう >>290
11はスイッチで今後出すからな
他のシリーズはキャラのネタバレとかは特に気にしてないと思う ミルドラースさん自体は存在感薄いけどBGMは魔王戦の中でかなり好きな方だから出たら使いたい >>295
いやでもドラクエユーザーはベロニカセーニャよりブオーンの方が釣れるんちゃうの?
私はブオーンとかレッドイーターとかハヌマーンの方が嬉しい >>301
このゲームドラクエユーザー向けに作られてないからなあ
>>297
モンスターズジョーカーのラスボス
あれ出すなら神獣シリーズも欲しいな >>301
イーター兄弟はトラウマだけどブオーンと並べるほどか❔ 場に4体揃うと全ての敵に25点与えるモンスターまだ? >>301
そこの辺りのドラクエファン心理が読めてないんたろう とりあえずベロニカは断末魔にすべきだった
雄たけびだからコサックで戻せば手札おかわりとかアホかと ガルマッゾとかドラクエのモンスターじゃねえだろアイツだけバイオハザードから来たんか (ブオーンとミルドラースは賛同してもらえたけど、誰もイブールについては触れてくれない…) セーニャベロニカよりブオーン他のモンスター連中の方が売れるなんてのは懐古厨の思い込みだろ
スマホゲーなんて女のほうが間違いなく売れる そのキャラのこと知らなくても女ってだけで欲しくなるからな
ライアンとかいうおっさんはホモにしか受けない リーダースキンはなんで懐古厨向けなんですかね
4優遇しすぎだ >>309
召喚時イブールの本を相手に送り付ける
手札にある限り2のダメージで 召喚時両腕を召喚する系出してほしい、クラーケンとか
右腕は回復で左腕はにおうだちみたいなタイプ ベロニカナーフ出来ないならゼシカの特技カードのコスト全部+1で許す バーバラ
6/3/4
召喚時MPを消費してMP×2ダメージを敵全体に与える
絶対これな >>315
あばれこまいぬとかスライムタワーの需要高騰間違いなしだな >>309
うごくせきぞうさえ用意されてなかった逃走モーションが何故か存在するイブールさんの話はやめよう >>314
職業で分けてるんだし、むしろ全員3にした方が良かったと思ってる チャモロ
ゲントの杖を装備する
テンションリンク:ベホマラーの効果
これな プレイアブルキャラとユニットキャラの基準のラインが分からなさすぎる なんで僧侶ククールなんだろうな
あいつ主人公いなけりゃ酒場で女遊びしてるクズだぞ >>319
良いな
使われないカードが採用されるなら良いバランスになってくると思うわ >>316
それはオセアーノンでいいんちゃう
イブールは主人公達の馬車を呼び寄せる舐めプするから
7/8/8
相手のデッキから冒険者を1体場に出す
妄想すまんこ 闘技場優秀なクラスカードで途中まで優位には立てても結局最後勝つのは魔王一枚引けてる奴だな アモス
5/5/5
相手ターン時のみ8/8/8のモンスターに変身する
相手ターン終了時にモンスターが場にいるとき全体に2ダメージを与える
これな バトルレックスは出てるけどドランゴは出してくれ頼む 今、リーダーで出てるキャラもゆくゆくはカード化してほしい ターニア
5/5/5
スキルリンク味方のHPをランダムで5回復する
これな ドラクエ8で興味本位で近付いたら一瞬で殺しにきたドランゴは許さないよ リーダーは最初は特定のキャラじゃないほうがよかった
3や9の職業別イラストを元にすればよかったのにな そうだな。まあ、声優とか3Dモデル使い回しとかの事情だろうけど >>337
まずドラクエなのに声をつけようとした時点で冒涜なんだがな キラーデーモンてどうなんだろ
スペックは高そうに見えるんだけど イブールって5で初めていてつくはどう使ってくる敵じゃなかったか
召喚時いてつくはどうだな ドラクエでも名ありのキャラリーダーだからやりたいって
プレーヤーも一定数いる ほりいゆうじがキャスティングしたのにどこが冒涜なんだ?
アリーナもドラクエの産みの親でありドラクエの神であるほりいゆうじの中ではしょこたんだぞ イブール出たら一応レジェンドになんのかな?
影薄過ぎるしコモンでええやろ >>342
原作ファンも唸る素晴らしいオリカ案だぞ プラカスダイジの妄想激しいな
すまないが妄想は個々のガイジ手帳にでも書いておいてくれ
スレの質が下がる >>339
におうだち付与がイマイチ使いづらい
シナジー発揮するユニットがそもそも少ない上に
ただでさえコンボが必要なククールでそんなしょうもないコンボ狙ってる余裕ない ムツデエビしばらく使ったけど全然だめだな。シックルのが全然仕事するわ。 ミネアとかいうマーニャのおまけがプレイアブルなのはイミフ >>318
バーバラのMPを消費してじゃなくてテンションを消費してだったわごめんな
でもMP消費もおもしろいかもな あーあいさんって人と対戦して、終始煽りエモ使いまくりだったんですがいつもこんななんですか? 召喚時にいて波するならピサロのあのカッコイイポーズしろよ >>351
不人気どころか誰の記憶にも残ってない空気キャラ持ってきて何がしたいんだろうな
占い師自体がまず要らないけど作るなら作るで採用するならミレーユだろうに
何でこう強引に4からばっかりキャラ持ってくるのかね >>353
3DS版の方はやったこと無いけど立木さんヤンガスと合って無さそう >>351
そもそもオーリンのおまけだろお前ら姉妹 >>348
自分に付けられたらまた違ったんだろうな
ライノスが強いからあり得ないけど 何狙ってたのか知らないけどさっき対戦したデブカス
こっちが天変地異使った後もひたすら耐えて試合延ばしてきやがって凄いうざかった
一体何の意味あってあんな嫌がらせするんだろうな
勝ち目がないならさっさとサレしろよ
ほんと時間の無駄 エビは保険みたいな気持ちで入れてるわね。アグロが来たときのための保険。
アグロが有り得ないヒーローだと早めに引いたらとっとと置けちゃうし コントロールミネアに不利なリーダーやデッキ使うのがすでにプレミだもんな ランクマはマッチングしたらまず対戦相手のリーダーを教えろ
それからデッキを選ばせろ
そしたらデッキを複数作る意味が出てくるから >>365
お前がククールを使わなければボコられることもないんだぞ無理矢理戦場に駆り出して苛めてるのはお前だ マイオナ煽って何が悪いんだ?
勝ったらホルホル、負けたらリーダーのせい
虐められて当然 まあ俺はどんな相手でも勝ち確になったら煽るかな、もちろん相手のエモはOFFな テリカスは雷の力借りて3点なのにミネアさんはタロット投げるだけで4点出る腕力があるんだぞ😡
あまりミネアさん馬鹿にしてると「終わる」ぞ…?💪 ミネアさんの吐息は2コス7点となって敵を切り刻むぞ ギルドマッチウィーク
デイリークエスト報酬二倍
デイリークエストキャンペーン
今までにやったこのイベントはもうやらないのかな?週末大会じゃなくて何かしらのイベントを常にやって欲しいわ >>368
確かにそうなったら強いけどそのコスト帯で盤面有利とれてるならネルゲルとか出せるからなあ
6コス帯で出すとしたらともしび小僧とか動くせきぞうとかかね? ムーンブルク3女魔法使いマーニャ5王女バーバラマリベルベロニカスキン実装はやくしろー そもそもなんで占い師なんて職業にしたんだ盗賊とか遊び人とかあるだろ >>383
でもそいつらそこそこ有名なキャラいなくね?
カミュくらいやろ 首根っこ掴まれて無理矢理戦場に立たされるククールさんかわいそう >>382
パクリ元にパクるモデルが居ないんじゃね。
遊び人ってしょくぎょうもあるし
他色々ドラクエって職業あるけど
パクリ元にないものはパクれないと。。。 >>326
ベロニカとかシルビアみたいな召喚時効果を潰せる最強カードか トルネコははやくポポロだせ
効果は攻撃力3以下のユニットを味方にするでいいから >>383
choose oneパクるのにちょうどいい職がなかったんだろう リーダーになるのは叩かれ上等なキャラじゃないと
昔のドラクエのキャラに比べて11のキャラはなんか薄いんだよな
アクがない どうでもいいけどキングレオってアリーナ関係無いと思うんだが >>391
再現するならポポロが殴って倒したユニットを手札に加えるとかだろうな キーファはそこそこ強いのにターン終了時にランダムで消えるんやで 誰からも話題に出されないアイラとメルビンってなんだったんだろうね >>396
それだとユニットとして盤面に残ったらダメだろ
相手の手札の種を自分に使用し、ターン終了後、消えるだな >>397
トークンでアイラとか
この無意味なカード妄想のが楽しいとかゲームに結構ストレス抱えてるなあ。 >>378
ちなみにサービス開始時はキラーデーモン強いと思ったけど、結局エビルチクリンに変わったよ
今はともしびに仁王立ちかけることができればアグロは止まるだろうし、動く石像にやるのも面白い
盤面取れてなければアグロに轢き殺されるキラーデーモン、盤面取れてなくても時間稼ぎは出来るチクリン
どっちがいいかは好みだろうな アイラはスキルリンクで踊るモーションしたあと全ユニットを手札に戻す、かな 4キャラは濃いが正直シリーズでも異端な気はする
8並に占拠してきたのも分からなくは無ない
6キャラは結構濃いな後サマルくらい? >>328
シャドバのクレリックランサーみたいなやつやな
僧侶にあーゆーのあってもいいと思うわ >>383
二木曰わく、元々3の遊び人をイメージしてたそうだぞ
天変地異じゃなくて、賢者への転職で超強くなるってかんじで
でも、それだと遊ぶって特技から僧侶と魔法使いのカードテキストに変えなきゃいけなくなるからタロットの正位置、逆位置って発想になったんだと思うわ 6キャラは鳥山明もお気に入りだからな、特にハッサンはガチ >>351
ミネアさんはかの国民的MMORPGドラクエXにも出てくるんやぞ! >>355
ギルド名から真似した偽者何人かいるからなんとも
配信とかみててもエモートあんまり使うやつじゃないからなぁ 6のミレーユはスーパーサイヤ人3のプロトタイプっぽい シーズン最後にレジェにだけなってイキるがーがいさんなんか見たくなった?? >>415
ありがとうございます。
凄い不快だったので気になりました。 ブライをバーバラより先に追加するんじゃないぞ
マーニャは魔法使い枠でいいぞ まだバーバラが居るとか魔法使いはいいな
武闘家なんか褌男にハゲだぞ 臭い臭い >>423
あいつ煽りエモちょいちょい使うから本人かもしれないけどね マーニャは占い師にきてもらわにゃ困るぞさすがに
というかロウの性能でほしかった
スロットにかけてテンション毎に7が揃う演出にでもすりゃよかったのに ハンフリーはユニット全員をドリンクでHPと攻撃力+1とかだろうな マーニャのとこが占い師だよ
ミネアは原作からしてタロット使うから占い師はわかるが マーニャが占い師で無いのと同じくらいロウも別に占い師じゃ無いし 俺は挨拶しねーとかイキりながら配信してるのに配信外でマッチングした時に挨拶するとちゃんと返してくれるレナス好き。 ロウもなんで占い師枠で出したんだよ
賢者を実装する予定無しかよ ロウはグランドワロス使うんだから僧侶じゃね
武道家としてはカスだし 原作でもちゃんと占い師やってる奴出せって話しだしたらもう残り石版ババアとかルイネロくらいしか残ってなくね? 嫌いな有名人の名前で降参狙いの遅延ククカスで放置しようかな >>441
エンゴウのパミラいないとかロリコンだなお前 ククール10勝難しすぎるな
10勝デッキだと思ったら3勝しかできなかったわ フォズとマーニャくらいしかミネアにこれそうなやついないんだから譲ってくれよ
魔法使いとか過剰ぎみやろ ハーゴンでめちゃくちゃ強化されたモリーをゴミハゲ犬に変身させるの楽しすぎ フォズって衣装が可愛いだけで本人全然可愛くないと思うの マネマネの扉で調子のったらひどいことになった
まぁ面白いからいいんだけど >>456
裏面スーパーレアの扉で天変地異3枚引く憂き目を見てから愚痴れな おまえらライバルズのバックにある塔の名前覚えとらんやろ 塔の設定なんも意味ないやんけ
バトルステージも草原とか船上やし >>453
疑似3積みの妥協サイレスさんおっすおっす >>459
いや、画像有り難いけど言ってる通りじゃないか
あ、アフィさん!ちなみに僕は麻薬やってます! >>453
その犬にローレシア王子がラーの鏡を使うところを想像してみたら草 >>449
すまん。もう解散してもうた
ボーンバッドとリトルライバーン量産
エビルチクリンとキラーデーモン入れたけど
回復できないしにおうだちできないしダメダメだったわ >>457
それはお気の毒に。。
絵面が酷いだけでまだ何回かは勝てそうだから大分恵まれてたわ 既存キャラでボイスついてるのが嫌でボイス消してるけどモリーの声だけは聞きたくなる
全部バトルロードのせい >>458
ライバルズの語呂の悪さで元々モチベ低かったのにバルカドの塔とかいう昨今のアニメ略称みたいなセンスないネーミングで当初心折れた >>469
そういえばバトロでモリーの音声普通にあったな
なんなら実況の声も耳にここちい バラモスゾンビのコスト下がんねーかなあ?
あいつ7コスで十分じゃないか? ダイヤ5でダイヤ1とあたるんだけどこのゲーム過疎ってんの? >>471
モンスターバトルロードへようこそ!って奴と
YOUのモンスターチームに命令を与えるのだ!が頭から離れない
好きだったんだよなぁあのゲーム このゴールデンタイムにダイヤ5でダイヤ1とあたるとは思わなかったわ
初日ならまだしも
ダイヤ帯機能してないじゃん >>476
マジで過疎だぞ
同格とマッチングする方が珍しい ダイヤもレートも身の丈に合わないことをやった感があるな >>479
本当レートだけでよかったよな
レートだけなら1日で数百人くらいレジェになってたからちゃんとレート機能したのに
ダイヤ追加のせいでレジェの人数減りまくった シャドバ、ハースが新弾前でライバルズは新弾直後&学生の春休みの先月でさえ過疎だからな
今月の目玉はレート制だけどそれすら先行不利なの知れ渡ってるんだからヤバい 運の比重が大きいゲームでレート制やってもイライラするだけだろ 何度ランクマ潜っても事故りまくったり楽勝だと思ってたら相手が最善手連発しまくったりでああこれが噂の負け当番かwと思うことはある
序盤からチクリングールやむつで2体同時出しで半泣きになりながらなんとか進めてネルゲルやセーニャ出されて…
そんな絶望的な状態でもギリ勝ててしまうククールさんがあまりに不憫です ライバルズの運ゲーってガチャゲーに似てるんだよな、最高レアが出なきゃ意味無いからただ祈るみたいな? ポケモンはどうなん?
結局は急所運ゲーだと思ってるけど >>486
PT編成、相手のポケモン見て初手の読みあい、交換読み、これだけ考える要素あって出るかどうかも分からない急所運ゲーは流石に無い レートでランク決まるようにしてくれ
1日3勝ペースだと参加できても月末だ… 本当に急所運ゲーなら数百戦してレート1400〜1600のゴミと百戦くらいでレート2100の人とかおらんで モリー育てようとしても時間足りないんだが糞ゲーか?運営開発二木ニキエアプか? >>387
DQHに出てるからモデルはある
というか主人公含めバトルロードで主要キャラ全部モデル作ってある 人魂ふえてきたし竹槍いれるか
ホントはいれたくねーんだけど 明日のメンテで魔術師のタロットの演出時間短くなると予想 >>486
構築6割選出プレイング3割残り運って感じ タロットは超必中の間の演出を同時にするか特殊な演出にして短縮すればいいんだよ
魔術師以外もだいたい長い
暴れ牛鳥もなかなか動き出さないし完全に設計ミスだわ >>501
どうせやるならクラロワにしときゃいいのに ボク障害者なんですけどなんのデッキ使ったら勝てますか? コンククは勝率だと糞強いけど、アグロで回数回した方が☆が稼げてしまうのがな…
レジェでレート導入するならダイヤ以下もレート化しないと、結局アグロ環境になるのよね メラゴは2/0/1 ジャガメは6/3/3 くらいにナーフしてくれ
メラゴはどんなデッキにも採用される有能だし
ジャガメはこれ1枚で勝負が決まるくらいの影響力を持ってるからこれくらい下方修正してもいいだろ
愚者を6コスにしてくれるならジャガメは5コスでもいいぞ やたら挑発的な発言してる奴とID被ったし…
>>509
要はイオ内蔵だから6は無いな
5/3/3でトントンだけど、3体制限があるから4/3/3くらいが妥当だと思う
4/3/3になったらいよいよ奇数が死ぬな 魔術師ミネア害悪すぎるな。
これ流行り出したらこのゲーム終焉だろ あおたけとボーンバット見比べたらやっぱりククール雑魚だなって思うわ >>509
つーか愚者を無くしてほしい 狂ってるわあのカード 魔術師ミネアはあーあいが勇者杯に持ち込むらしいぞ
相変わらず凶悪Tier1好き男だなあいつ いつから魔術師がTier1になったのか
ギャンブル以上にギャンブルなだけのただの上振れだろあれ ただでさえテンポわりーゲームなのになんでダイヤなんか追加したんだ いっそのこと皆でコンミネ使ってミネアの使用率トップにしようぜ
そうでもしないと愚者もつむじ風もナーフしてもらえない コントロールククールの勝率がクソ強いとかちゃんと現実的見ようぜ こっちのむつでエビ(2/4)に皮肉使ってくるようなシルバーククールを闘技場で倒してしまって心が苦しい
ゲームやめたくなるだろこの初心者 フリマでデッキ調整してるときはコンセプトどおりにうまくいって勝率8割くらい出ることザラなんだけど
いざこれらのデッキ持ってランクマ入った途端事故りまくって、逆に相手は上振れまくりでまったく勝てなくなる
同じデッキなのにフリマとランクマでこんな極端に勝率に差が出るのっておかしくない?
ランクマでのデッキ回りには何らかの補正が加えられてるんじゃないかって思うんだけど >>524
むしろフリマデッキに調整入ってんじゃね アグロメタ寄りのデッキにして相手がアグロだったのに後攻引いて初期手札も事故ったうえに相手が理想ムーブしてくるのもなんとかしてくれ フリマにくるのなんて調整デッキかミッションこなすためにテキトーに組んだやつだし
何の参考にもならんわな 意味わからんアグロばかりいるフリマで勝率8割・・・w インチキ魔術師でエビドラ人魂並べてくるのやめてほしいわ
まあ勝ったけど テリーのデュランネルゲル雷鳴強すぎるな
まぁ勝ったけど 今初めて知った
タイトルの音楽ってずっと聞いてるといつものドラクエの音楽なんだな >>539
ドラクエ9ぐらいからイントロ長くなったんじゃなかったっけ 勝ったという事によって俺は負け犬の遠吠えで捨て台詞吐いてるんちゃうんやでーというアピール ククールだけTier2以上のデッキが無いの見ると泣けてくる >>520
ミネアは調整はいるだろうし今使っているけど
みんながミネアばっか使うようになったらミラーが発生した時にガチでしんどいんじゃが >>518
あのデッキ銀タロ引けないと始まらないのは勿論なんだが
ニードルマンに2〜3発殴られるだけで手札カツカツになって魔術師使えなくなるからなw
回復も上ぶれ頼みだから深く考えずに顔殴ってるだけで楽勝 フリマでテストしようと思って無意識にランクマ押してる現象あると思います アグロでがつがつ顔殴ってきてHP15以下に減らしてくれた諸君
魔術師で引いてたシールドオーガ2枚展開する下準備してくれてご苦労なのじゃ >>544
回復なんて太陽とせいぜいオークキングくらいだしな
ニードルマンたけやりやられただけでサレンダーよ >>545
フリマのデッキで間違えてランクマ行ってしまうこと
あると思います >>545
めっちゃわかるw
ネタデッキでフリマ行こうと思ったら癖でランクマ押しちゃって慌ててキャンセル押すも間に合わず突入 >>547
一回それで魔術師→魔術師→0コストオーガ4枚とかわけわからんことになったな この前あらくれ杯用に作ったノーマルデッキでランクマ入って即リタしたわ 今の魔術師ミネアの回復はプリーストナイトがメインなんだよなぁ
プラカスは環境について来れてないな >>547
その展開たまにあるけど、それでも紅蓮メラミメラゾーマとかで無視して5tキル余裕でしたなんだよな >>547
さっきフリマで当たったのお前だったのかw >>508
ならいっその事、ダイヤ帯レートにして2週目のどっかに昇格判定日設定
その時点でのダイヤ上位半分をレジェに昇格。とかどうよ?
そこからは毎週1週間毎に昇格判定日。
ダイヤは上位半分?を毎週レジェに、レジェは下位半分を毎週ダイヤに降格。
レジェに一度到達で枠が虹色に光る仕様のプレミアムアイコンGET。
但し戦歴にレジェとして登録されるのは最終日の判定でレジェに上がったプレイヤー
もしくはレジェで判定ライン以上で生き残ったプレイヤーのみ。
この仕様ならダイヤにストッパー欲しい勢、レートやってみたい勢もニッコリだし
アイコン欲しい勢は一度だけレジェ目指せば良いから問題無し。
戦歴レジェ欲しい勢は到達してもランクマ放置勢にはなれないから
二木ニキの望み?通り放置勢にならず最後まで気が抜けない戦いが続く。
昇格降格判定基準日自体が毎週のプチイベになる。
これなら皆win-winじゃね? 「演出カット来るだけで魔術師ミネアTier1」
「魔術師ミネア、不利マッチ1つしかなくて明らかに最強」
あーあい本人が言ってるだろ >>518
負けると他のどのデッキよりも腹が立つからじゃないかな トルネコって明確な弱点ないから面倒だな
何やられると嫌なの? つむじ1ターンでゲマを割られたからってナーフナーフうるせえよ 【悲報】わい、昨日の朝にシャドバ始めるも教会ビショとかいうコピーデッキで47連勝も挟み今レジェンド到達 確かにつむじは強すぎる
暴風雨と名前を入れ換えよう うんこちゃんとかシロちゃんとかその他有名youtuber囲わなくていいの運営? 強い弱い云々よりミネアとは一番当たりたくないし使いたくもない
昔のテンポゼシカより鬱陶しい 今月プラチナ4だか5の時に1ターンリーサルされたけどフリマと間違えた勢だったのか シャドバで47連勝するとマスターではなくレジェンドに上がれるのか🤔 アチーブメントの報酬が勝ち数重ねる毎にしょぼくなるの何とかして欲しいんだけど
300勝で錬金石30とか貰っても…
50勝は限定アイコン貰えるのに >>561
ユニット根絶やしにされると復活できない
そういった意味でミネアが絶望的でアリーナテリー辺りも比較的苦手 PC版では軽く出来るのにiPhoneだと出来ないっておかしいだろw 先攻トルネコが6t目にモミジ4体出してくるのほんといかれてるしヒロパの回転率やばすぎるわ
まあ勝ったけど >>544
10回以上あたってるけど銀タロ引けないミネアとか見たことねーわ >>574
もみじ展開という奥の手が追加されたのは大きい
前環境の時は本当に詰んでたからな 悔しいけど勝てなくて逃げましたっていえばいいのに
アグゼシ全盛期が終わって以降、レナスバスターズに完敗でしたね >>579
まーでも押されて出すもみじそんな強くないからなぁ。
ワンチャン増えたのは確かにありがたいけどね。 牛鳥の占いって絶対バグだよね?
9割りがた速攻の方が選ばれるんだが 今日シャドバスレで3位称号付けた謎の挑戦者って名前の奴いくらだよなって話題あったけどマジで回してたのか >>585
銀タロシャイニング後のもその9割型に含まれてるんじゃないか? どうせ影の新環境飽きてきたからライバルズしよとか月末にいうんでしょガイガイ やっぱりつまんねーわこのゲーム
同じデッキばっかりだし 最近復活型ククールに当たるがいまだに対処悩むわ
ゲーロをザオラルしてくるから無視してりゃライバーン風やられるし
ちまちま潰してたらセーニャされるわザオラルでネルゲル再利用まで嫌がるし ククールと相手してもネルゲルつえーなぁとしか思わない アグゼシに理不尽に轢き殺されるか
魔術師ミネアに片っ端から盤面燃やされるか
ピサロの上振れ供物ブーストに為すすべもなくやられるゲーム
新規おるかー? フリーマッチでシルバーと当たったら負けてやる事が大事だぞ😊 フリマで8割とか言って草生やしてる奴はまったく分かってねえなぁ…w
フリマは全員普通にランクマで使うようなガチデッキで来るぞ
実際ここでもフリマでアグロゼシカやめろとか言ってる奴しょっちゅういるじゃないか
ランクマでもネタデッキで遊びに来るやつだっている訳だし、ガチとネタの比率は変わらんよ
フリマはランクマより勝てて当たり前って思ってる奴は時勢が読めてない >>596
こんなんばっかだわほんと
糞しょーもないゲームになったな
フォロワー減り続けてるらしいけど当たり前だろwwwww誰がこんなゲーム新規でやりたがるんだよ >>596
アグゼシって強いか?闘技場でもランクマでもカモ扱いですわ
復活ククールよりも終盤でケイロン弓ライバーンで大体戦意喪失させてるわw HSの上部だけ真似してランダム要素増やした結果
本当に実力ゲーなら上位は勝率8割を出すゲームになるんだが殆どのやつが苦戦しているという事はつまり… 世界の遊戯王ですら攻撃力5000の複数回攻撃で後攻ワンターンキルできるのにライバルズ環境程度で愚痴言うなよな セーニャからラヴィエル天使の守りされたのは詰んだ感がたかかった
ククール相手の5回に一回くらい変なことされるわ ライバルズやってるとドラクエのキャラどんどん嫌いになる HSやったこと無いけど後攻には一時的にMP1増やせるシステムがあんだろ?
あれ導入しろよバカ 前はガイジソードで斬られるか妖術師にチクチクやられるかゲーだったから今のほうがいい 新規だとスタンパ引けないからなあ
デッキ組むのも一苦労でしょ >>607
そんなパクリみたいなことドラクエがするわけないだろ!!! >>606
すげえわかる
特にゼシカとミネア殺したいくらい嫌いになった 盗賊の極意?ってギルドのレックって奴なんかやらかしたの?
不正したとかどうとか >>609
1か月ぐらい前からやってるけどいたずらモグラとかこの前初めて手に入れたぐらいだし
意識的に引かなきゃ初弾のコモンですら揃ってないぞ
闘技場やってれば2弾は貰えるしスーパーレアぐらいまではほぼ網羅できてるけど ついに大台の1000間近
4/2 151463
4/3 151367
4/4 151159
4/5 151042 魔術師はせめて一枚にしてくれ
二枚使われるとまず間違いなくパワーカード引かれる 紅葉して紅葉してドラムばーん!とかよりは今のがかなりマシだよ ゼシカとミネア殺したいとかまじでやめろよ
首絞めセックスはしたいけど 今ほんと新規きついだろ
妥協アグゼシ以外のデッキ作ろうと思ったらどんだけ資産いるねん 今の環境でも盛り上がってないならこのゲームそのものが面白くないってことかもなあ レジェ28枚あるし自由にどのリーダーも組めるけど
今から無課金でそんだけ集めるのどんくらいかかるんやろ 石かゴールドかパック配るキャンペーンやってほしい
今年入ってから全然やってないだろ でも今って新規にレジェ確定パックとかないやん
初期にレジェ8枚でスタートしてなかったら15枚も集めてたか怪しい >>617
そっちの方がまだマシ。
もみじは除去不可能じゃないしな。
シールドオーガ0コスで4体とか、6ターン目7ターン目に連続ゾーマとかより遥かにマシ。 無課金でもあらくれ杯優勝デッキが組めてしまう神ゲー >>598
俺がフリマにかばうバベルボブルで乗り込んでるんだよなぁ……
あと1人でフリマのデッキ分布なんて把握できないんだから全員とか言うのはやめたほうがいいと思う、特技ミッション消化のアリーナトルネコミネアもいたりするし 盛り上げるためにクエスト2倍Gキャンペーンをしましょう
人が足りない ずっとやってる奴ほどクエストや闘技場で十分な稼ぎが取れるからなランカーでも無課金の奴結構いるでしょ
新規に厳しくてコアユーザーに優しい課金システムってDCGでは普通なんか? 初課金ボーナスがないのあんま見ないよな、最初に入れちゃうとずるずるいくからあれは入れた方がいいのに 新規はスタンの手に入りにくさに絶望してるんじゃないか? 特にやらかしてないのに報酬付きキャンペーンしてる真っ最中に人がじわじわ減るってなんやねん
もう飽きたんか? おまんら 大介バースいくんか? >>620
生放送で言ってた新規ユーザー向け応援パック遅いよな?
いつ出るんだろうなぁ(遠い目) 飽きるっつうかこのゲームはもうプレイが苦痛
ドバやりつつハース待つわ ギルドで面白いっていってるやついるけど
それは勝つのが楽しいだけなんだよな。
ゲームが楽しいわけじゃない。 ハーフストーンかシャドウバースどっちが新規に優しいんだ
このゲーム飽きたわ イカ、メラゴ、ジャガメ、はぐメタ
この辺は1コスト上げた方がいいわ
同コスト帯のユニット殺し過ぎて構築の選択肢なくしてるわ >>615
これウケルww
フォローしたら普通そのままじゃないのかね パペットこぞうや奇数の片方ハズレって占いカードが凄く強いのは解るけど
暴れ牛どりとか片方でも1コス上位の能力なのは意味不明 >>645
どっちも厳しいぞ もうすぐリリースのクロノマギアがオススメだ😎 >>649
なるほど
とりあえずそれを事前登録しとくぜ😆 さっさとイカにスカラ付けられたらククールそれなりにやれそう
ククール専用になる前提だけど 新弾レジェ被り酷すぎてレジェが半分しか集まってないわ
次の天井被ったらもうやめるしかねえ... あーあい今ダイヤ3なんだな。
がっつりラダーしてるくせになんであまりやってないフリすんの? >>589
ドバ今スタン落ちで害悪カードが減って環境悪くないらしいからな
逆に今のドラライはマジやばいからなあ テリーだけど何気にネルゲルが敗因になったことって今のところ一度もないな多分
なんだかんだ言ってウォール破壊できるし出す頃にはあと一撃とかしか残ってないし 共通カードさえどうにかしてくれればなぁ、システム的には一番楽しいのに >>627
そんな糞みたいな上振れよりはマシに決まってんだろ 共通ゲーって言ってる間が一番平和なんだぞクラスカード強いとトルネコみたいなのが入れ替わるだけ この過疎ゲーレジェンド出た時の演出糞無駄に長いくせに先行入力重ねて出来ないのうざくね 共通バルズから脱却する為にデッキに共通カードは15枚の制限つけよう
魔王系は2枚まで 職業OPカードが無い→共通ゲーでテリゼシがTS分強い
職業OPカードが有る→その職が強い
ライバルズってゲームはこれが絶対のルールなんですわ テリーってヘルス4に弱すぎるだろ
シャイニングみたいなスタッツ出されるとそこから崩されて負けるんだが 他のリーダーはそもそもユニットか特技カード使わなきゃHP2も処理できないが このゲーム本当に「負け筋があるとすれば1%にも満たない偶然が重なりあったときだけ」って場合にそのとおりに負けるパターン多すぎな
俺と当たる奴全員宝くじ1等余裕で当てられる豪運の持ち主ばっかりでうらやましいわ 頭飛び越えて5点出すとかズルいとかよく言われるけど邪神の呪い使ってる奴見たことないよな このゲームほんとストレス溜まるから3勝こなしてクエスト終わったらもうその日はやめることにするわ
無駄に回数こなしても何もいいことない このゲームの運営はスクエニなんだけどゲーム自体の開発とカードのバランス調整ってどこだっけ?
もう一生この会社のゲームには触らないようにする 3コスのヘルス4がやばいって結論に落ちついたわありがとう 調整はこれでもかなりまともな部類だしこれで文句言うならカードゲーやらないほうがいいと思うぞ >>673
手札6枚も引かせて5ダメならニードルマンで2回顔殴り狙いたくない? >>673
基本盤面取り合うゲームだからな(最近あやしいけど)
だから盤面処理にも使えつつ顔詰めたいときに仁王立ちやウォール無視して使えるメラ系と紅蓮は優秀なんだよ >>674
1日1ランクアップで週末にはダイヤいけるぞ >>662
そこは俺もそう思うわ
共通で使える中でリーダーに合ってるからって選んだの入れるのが楽しいし
昔のガンダムウォーなんてキャラゲーなのに色制限で好きなユニット同じデッキに入れられなかったしな
スパロボで夢の競演させてもらえないようなもんだわ
ただネルゲルクラスのフィニッシャーが全デッキ一緒なのは飽きるが 鬼火野戦のやーせんとかいう詐欺師の片割れに今当たったっぽいが序盤シャカパチしまくってたのに劣勢になった途端大人しくなって草生えたわ ヘルス3、4の突破が厳しくないのミネアくらいか
火力ないのにやたら除去強いから毎回グダグダなるんかあいつ 今の環境に文句言ってるのって元テンポゼシカだろうな
誰が使っても最強のデッキが弱体して勝てなくなったから愚痴ってる下手糞ガイジ
ランクマの8割がテンポゼシカで事故らない限り負けない糞ゲーだった頃よりも今のほうが数万倍マシだな >>682
そこなんよな。
共通ゲーが問題ではなくて、同じカードばっかりなのが問題。 >>685
テンポゼシカの頃もクソだったけどナーフ入ったのにまたTier1がゼシカなのもクソ
最強のTSがある限りこいつがTier3.4に落ちる事は一生無いんだろうな ダイヤ5でふびらいと当たったがさすがに本物じゃないよな?
よく分からん中途半端なゼシカ使ってたけど >>685
テンポはクソつまらんかったから今の方が億倍マシだよな。 >>688
よくわからんゼシカ使って翡翠連なら本人じゃね? 盾魔人のおかげでテリーは割とゼシカは楽だわ
軽減系が他職にも増えたらいいんかね 共通ゲーって言っても一部の共通が人権レベルで強いだけで9割の共通が入れる価値のないゴミなんだよな テンポゼシカはほぼ全てのデッキを殺してたからな
今は色んなデッキ見かけるし楽しいよ
間違いなく今までで今が一番バランスがいい やっぱ1コスがおかしいよね
モーモンイカメラゴ辺りの イカがぶっちぎりでおかしいなんでモグラがナーフされてこっちが放置なのか本気で意味不明 多分3弾出ても例えばククールやアリーナが職業OPカードを貰ってTier1になってもデブと同じ様にナーフされると思う
で結局、平らになってまたテリゼシゲーが始まる
本当にこれで良い環境なんですかね イカはHP2でいいよな
HP3だからテリーとゼシカ以外なかなか倒せなくて不愉快すぎる イカは後攻のゼシカが使うと絶望しかないわ
ピサロのオーレン受けてくれるのも強い イカは上昇上限3までにして体力2だな。
メラゴはランダムダメージでいいだろ。 久しぶりにラダーをやってみて納得しただろう?
"負け当番"は存在する まず負け当番の定義からよろしく
単なる確率的な偏りでは語れない何か、なんだよな? 構築もプレイングもトップランカーのとおりにしてるのに何で勝てないんだろう
参考にしてる動画では常に神引き理想ムーブしてるのにどうして俺の試合ばかりそうならないんだ?
あっ、そっかぁ……(察し) 使ったことないリーダーやりたくなってフリマに初めて行ったけど序中盤でも盤面返せなかったら即サレンダーする奴ばっかりで練習ならんのね いっそシーズンごとに使用率の低いマイナー共通カードをボーナスカードとして選出して
そのカード入れてるデッキで勝つと勝ち星ボーナスつくとかで環境に変化つけて飽きにくく出来ないもんか でもイカは最初に手札に来ないとゴミになりがちだからな
イカ攻めが決められた時の嫌らしさの印象がデカいだけで日常的な使い勝手はモーモンのほうがいい場合のほうが多い イカのHP2にしろって奴ちょくちょくいるけどそんなゴミ誰も使わんだろ ナーフするなら上にあるように攻撃力は4以上にならないとかだな >>708
それで良いんだが?モグラなんかもはや誰も使ってねーだろ ダイヤで勝ってるやつみるとこまめにデッキチューニングしてんだなあとは思うよ
公開しているひとつであり続けることなんてたぶんない フリマはサレする奴多いからps鍛えるのが闘技場になりつつある
ありものデッキで戦うテリーは結構楽しい このゲーム1コスが変に強いからおかしいんだよ
モグラナーフされて使用率激減して清々したぞ
イカもナーフして早く世界から消えてくれ
てか1コスユニット全てHP1でいいぞ イカHP2にしたら3回攻撃してようやくモーモンと同じ6点だぞ
今のままククール専用にした方がいい 「運営は運要素操作するな!」って言ってる人に「証拠出せよ統失!」って返してるの見ると、創価にソックリでキモいんだが。
操作を感じ取れない人のほうがよっぽど知的に障害あるとしか思えないわ。
やっぱ垢ごとに差があるのかね >>714
現状そのまま4点5点すら珍しくないとかおかしいだろ明らかに レッドアーチャーもスタッツそのままでククール専用にしてくれたらよかったのにね 全ての1コスナーフされたら瞬間ピサロ最強ゲーになるがええんか?
応援ピサロ無敵になるぞ >>713
最大HP25の癖に1コスの打点が高すぎるんだよな
そら余ったコスで使える1コスみんな使うわ
イカは調整するとしたら2コスで1/3で一回目の攻撃で2/3とかか?それでも普通に強いが もはやシャドバより優ってるところ一つもないなこのゲーム >>714
共通カードをキャラに割り振って減らしたほうがいい
誰とあたってもだいたい同じカードが出てつまらん >>718
1コスつちわらししか入ってないトルネコ使ってるが普通に勝ちこしてるぞ ククールは調整ミスったらテンゼシ以上のクソゲーになるから最弱でいいわ
上振れした時のヤバさが他キャラの比じゃない リーダー間の専用カード数は同数になるようにしてるから共通の専用化はないだろう >>722
1コスナーフで低コスケアなしデッキのピサロと今の環境比べるとかプラカスか? 1コスナーフされても困るのはアグロ系だけでそれ以外はノーダメージだから問題ねーよw ドンモグはレジェンドにしろ
あんなん2枚差しちゃだめだろ >>720
何より手軽さで圧倒的に負けてるんだよなぁ
シャドバは単純なメンコだけどサクッとできてサクッと終わるのがいいよね
ライバルズがイライラするのは演出の遅さもあるけど
クッソ長い時間かけて戦った挙句にネルゲルおみくじでババ引いたりとか糞しょうもない負け方するからなんだよな
こんな長時間やって最後それかよって そのピサロですら100%はぐメタメラゴ入ってんじゃん
そういうのが糞なんだよな 1コス強すぎだけどアグロ死ぬとデイリーこなすのすらやらなくなりそうだなあ
詰んでるわこのゲーム >>729
このゲームに新規が付かないのってつまらないからじゃなくてテンポが悪いからだよな
まずスマホでやれるゲームじゃない試合時間長すぎ ドラクエ好きじゃなきゃ2秒で辞めるゲームって常々言われてるから
マギアやシャは論外 >>729
新弾出た直後だからシャドバの方が楽しく思えるのは当たり前なんだけど
こっちやると明らかにシャドバの方が楽しく思えるのが意外だわ
クロノスの時はそれほどどっちが明らかにみたいな差は感じなかったのに このゲーム変にストレスたまるわ
フリマで3勝も面倒だしランクマは勝っても次やろうという気がなかなか起きない ダイヤ4〜5帯ネタとかじゃなくて10戦やってそのうちピサロ8戦なんだがなにこれ^^; うちのギルド50人中10人が今月まだ未参加のままだわ この前シャドバの実況見たけどライバルズの方がカードゲームとして断然いいと思ったがなぁ
ところでシャドバのホームにデッキカードが並んで表れるの あれパクってくれ改めてかっこいいと思ったわ まず全体的長いのに他のゲームみたいに3勝させようってのがきついよな
どうせクエストで何戦かするんだから
3勝の宿題は1勝でいいよな ダイヤとレジェレートを同時に実装してしまうセンスのなさはすげぇよ 闘技場もっと手軽にできんのかねえ
ランクマだと同じカードしか見ないから気分転換に凄くいいんだけど高い >>744
こっちは10人近くしか参加してない... はぁーゴミ屑ガイジデッキに糞みたいな上振れで理不尽かつ強制的に負けさせられるとガチ萎えるわ
どんな屑みたいなデッキ組んでも勝たせてもらえるってマジでうらやましいわ 闘技場はもっと運ゲーにしたほうがええで
今は初心者やっても扉知識持ってるやつの糞デッキと当たって嫌になるだけ しばらく1日3勝すらやってないわ。クエスト貯めて消化するだけ
こんな過疎ゲーなんてメインでやるゲームでもないからスリーブもどうでもいいし
CSゲーやフォートナイトやHSやりながらスレ覗く程度だわ このコピーしまくるミネア流行らせた奴誰だよ
勘弁してくれ コピーデッカーだらけじゃないか 世界トップレベルのカードゲームコンテンツ・遊戯王リンクスよりは面白いと思ってるぞ俺は パワーカード引けるかの運ゲー感は既にあるだろ
お互いゴミデッキくさい時のバトルが面白いわ シャドバはリプレイ見れるんだが半分ビショップと当たってる環境だぞ😫
ドラライの方がバランスはいいな🤔 カードゲームで知識持ってる層が勝つのは当然じゃね?
初心者でも勝ちたいならジャンケンでもしてろよ >>615
運営相当恥ずかしいぞ、15万切ったら
レジェいらんわ 結局シャドバの足元にも及ばなかったな
ガイジ運営は反省してどうぞ カードゲーム、特にハースクローンなんかどう調整してもインフレ回避できないんだから気軽にやればいいのに
お前らってクズでガイジな癖に変なとこ真面目だよな レジェンドになれないとか雑魚すぎでしょ。
まともな思考持ってる上で、構築考えたら普通に勝てるデッキ作れるだろ。 各キャンペーンの結果って、チーム内とか上の方とかに報告するんじゃないの
その時どうするんやろ このスレにいる奴って少なくとももうダイヤには上がってるんだよなまさかプラチナなんて奴おらんよな? 引用だめなんやったっけ
みどり茶@DQR_greentea
やっぱり人の好みって変わらないなぁ…可愛い女性と遊んでる時が一番! 何しても結果が出せないからカードゲームに逃げたようなやつは何て言うか・・・お疲れさんw
今回もレジェいってとめとくわ >>674
1日1ランクアップで週末にはダイヤいけるぞ
一日に5から6勝すればいいだけ プラチナでファーラット使ってる奴に遭遇したけどなんで完全上位互換のメラゴ使わないんだろう やっぱ早々にレジェンド行くようなやつは構築力が違うわ
プレイングというよりそこで勝ってる 1日3勝勢だから普通にまだプラ3だが
むしろ4勝以上することに何の意味があんの? むしろこんなゲームをよく回すと思ってるわ。3日で20分くらいやればもういいわ
普通優先するゲームが他にあるだろ。ライバルズに何時間も使ってるとか正気じゃない >>771
トルネコとかじゃないのか
単純にパックから出てないかもしれないが ゲームに優先度とか金もらってるプロか大手配信者でもなきゃガチガイジですな
自分が楽しめなきゃ辞める許可がほしいの? フォロワー減ってるのに放置したままの運営に何も期待出来ないわな
キャンペーンの結末がある意味一番楽しみだ 辞めたゲームのスレにわざわざ書き込むやつって他にすることないんか?w 苦しいと思ってゲームしてるやつって頭どうなってるの? しかしこのゲームいつまでゼシカ野放しにするんだろう >>777
配信者でもなきゃ今ライバルズずっと回して何か楽しいの?新しいゲームも出るし拡張もあるしそれやらないの?
ライバルズばかりやるってどこかヤバいと思うぞ
スレなんて文句ばかりじゃん。そんなイライラするならイライラしない範囲でやればいいのに 真の健常者「あーこのゲーム苛々してきたな、別のゲームやるか」
がーがい予備軍「つまんねー苦しい苛々するでも辞めたらやることないきつい死ね殺す」 なんか趣味増やそうぜ
さすがにこのゲームしかやることないなんてやついないだろ? >>783
3日で20分しかしないゲームのスレにダラダラこのゲームつまんねーという事を書き込みに来てる方がよっぽどヤバイぞ
逆になんでそんなつまんないゲームを3日で20分はやるの?なんか義務でもあるの? つまんないと思ってるならとっとと消えろよ
まだ居るってことは未練があるってことか???
いちいちネガ振りまいてないで失せろなー >>790
ネガるぐらいしか出来ん人間が一人ぐらい消えたってどうったことないわ
思いあがるな >>787
何言ってるのかわからんわ。クエスト消化だけで他にノルマなんてないからむしろ気楽にやってますが
ずっとやってる方がつまんないとかクソゲーとか言ってるようにしか見えないが?イライラしない範囲でやればいいのに >>788
リーサル狙うんならかくぱんから入って取り敢えず引いてテンションアップストパンか除去かメラゴとにかく1点出せればなんでも良いんじゃないの >>788
モリーでストーンマン潰してテンション上げてからメタキンピッケルでキラマ倒す ああそっか、メタキンでストーンマン倒せるのか
そっちのほうがいいわ >>788
パンサーで回し蹴りを引き当てて前列一掃
その後バアルゼブルで顔に3ダメ入れてモリーで顔殴る パンサーで回し蹴りってどんな確率だよ
そもそもデッキに入ってんのか 闘技場みたいな手札してるしデッキに何が残っているかでまた話が変わってきそう
デッキに期待できる物が無いなら797で良いと試vう >>797
頭いいな
におうだちモリーでやってからネルゲルおいて負けたわ
体力は10とかそこらへん ちょっと不満言われたくらいで熱くなり過ぎでしょ好きだけどそこまではなれなれないわ 難しいとこだけど格パンでストパン引いたらリーサルだから置かない手は無いと思う
外したらメタキンピッケルでストーンマン取ってモリー顔面殴ってお祈りかな 外した時はTS回せばもうワンチャンあるのかそっちの方が良さげ すまんが勝ち当番以外は書き込まないでくれ
スレの質が落ちる とりあえずかくパンでストパンなら勝ち
飛び蹴りなら>>797
統一ならメタキンピッケルをにおうだちにぶつけてモリーでキラマで処理
って感じかなーライフ10ならキラマは処理した方が良さそう >>788
hpに余裕あるならメタキンピッケルで突破して10点パンチ
次バアルゼブブでリーサル >>810
一番頭悪そう
かくパンだしたやキラマとれんのだが 格パン1
ストパン1
ピッケル4
メタキン5
だから無理だぞ >>813
格パン飛び蹴りで残り8コスなるねピッケルメタキンは9コスだから足りない マギア社員沸いてんのか? お? かかってこいやオワノギア >>812
>>815
>>816
これがこのスレのレベルこんな奴らが先行運だけゲーとか抜かしてwww >>815
ストパンメタキンでストーンマン倒してTSでモリーの攻撃力12になるから勝ちやろ バラモスが使える構築って今ある?
せっかく気に入ってるカードなのに入れる枠全然ないんだが >>823
バラモスセーニャタンバリン
理論上最強 なあレーティングよくわからんだが
なんでレジェ順位がレーティング順になってないんだ
これもしかしてレジェなった順? こういう詰将棋みたいなのもっと貼ってくれー
時間あっても迷うから勉強になるわ まぁプレイングの差デカイよね結局
どうやったら正解だったのかさっぱり分からん時いっぱいあるし気付かんうちにリーサル逃してる事もいっぱいあるんだろうな 俺は後釣り宣言なんてダサい真似はしないぜ
間違えてしまった
それだけさ
ごめんよ >>830
実際ありまくるぞ
馬鹿は自分はリーサル逃しなんかしてないと思ってるだろうけど、これ人に指摘されないとわからないからな 色々見てきた結果リーサル逃そうが不利トレードしようがうんうんそうだねとしか言わない事にしている
思いっきり指摘してるのはこういう場所でだけだ >>815
悲しいレスやめてくれよ…
釣り宣言は早めに頼む さっさリプレイ機能実装されればこういった検討も容易になるんだろうけどな
年明け予定からどんだけ延期してんねん レナスのリーサル画像も実際対戦してたらスレの何人が気付けるかって話だよな アルカナバーストをベータ版にもどしてくれ顔面に撃ちたくてしょうがない >>823
10MPかつ敵の顔が空いてたらだけど、バラモス死亡からの
アンクル4
皮肉2
タンバリン4
テンション1
で盤面ゼロから分からん殺し32点OTKできるよ グランドクロスさぁ
リーダーへのダメージなくして4点にしてもいいから
前列左右にも届くようにしてくんないかな
それならいろんなユニットへの対処ができるのに 前までは5070は即変更してたけど最近は70変えるのは怖くなってきた >>823
祈祷師とか積んでるテンションゼシカに入れてる奴いるよ リーサルだぞって言われたら正解出せるけど、実戦で同じ局面出てたら多分逃してるわ デッキ40枚にしてくれ
遊びのカードが入れられない >>846
OPなようでジゴスパークと比べると言うほど壊れてないな >>850
レジェンドとかスーパーレアとかレアとか同一枚数制限して2ドローにするなら有りかな 7りゅうおうから始めたら、
8スウィートバッグタンバリンで20点
8天使の守り死亡ザオリクでりゅうおう3体
8バラモス、9グラコスタンバリンで18点
8バラモス、9セーニャタンバリン
8バラモス、10アンクル皮肉タンバリンで単発32点
8バラモス、10バブバブタンバリンで18点(リーダー6点)
などなど、ロマンの宝庫ではある
ククール楽しいよ >>854
そこをなんとかするのがククール使いの腕の見せ所やで ジゴスパ強いって言われるけど闘技場以外で採用してるテリー使いほとんど見かけないな >>846
バギクロス
角の4体に5ダメ
コストは分からん
そういうのがほしいな
グラクロと二択をせまりたい >>847
今日70変更して50だったわ
50よく出るわ ヒーローズリスペクトだからバギ系はミネアなんだよなぁ セーニャって、ザオラル複数とは違うんだな
ユニット1体しか死んでない状態で5体復活の時に出したけど復活したのは死んだやつが一体だけだった
ユニット極力減らして特技でしのげたら高コスト複数並べられると思ってたのに残念だ ネルゲルと雷鳴の博打で決まるケースがあまりにも多すぎ >>865
ライバルズのミネアは占い師だから、呪文じゃなくてタロット使っててね リタイアするだけの何の生産性もないイベでも何もないよりはありがたいよな
あの時文句言ってすまん アリーナだけど
冗談抜きで勝った試合の90%くらいが先攻だわ…
MP1多く先に動かれるのってきついな やっぱトルネコが後攻にもそれなりの利点があって楽しいわ 中川は一番極端な先行向け性能だからな
種付けくらいしか後攻向いてるのいないのはやべーけど 後攻ニフラムだと初手アーノン取れないの可哀想すぎないか >>788
ストーンマンにちらちらカーソル合わしながら挨拶連打 >>877
トルネコ飽きて割と適当にやってたけど後攻だと特に
最速でゴンズ来るな、雷鳴来るな、ひとだま来るなって相手の事故祈ってるだけだと気づいてしまった
つーかそこまで重いもの入ってないのに
後攻ハリセンとかのテンション無駄にするか手札低コス来てないとゴンズケア物理的に無理だわ このゲームの除去の弱さだけは如何ともしがたい
何を思ってこんなバランスなのかさっぱりわからない
ハースのパクリをしておいてなぜミニオンはハースより強く除去はハースより弱くしてしまったんだ?
誰か説明してくれ 除去つよくして時間かかるコントロールやりたいやつおりゅ? ククールとコンミネがのさばるカードゲームとか絶対やりたくねぇ
まずこの2リーダーは長考する癖を直せ 糞みたいなカード出しまくってるのに除去がしょぼいから出したもん勝ちみたいになってる >>880
まあ特に序盤は相性めちゃでかいからなあ
職1コスも除去積んでないことを祈る連中だしこれを共通に変えたら強いかって正直相手による
中盤からはやれることも考えることも増えるけどな 己の信じたデッキでやるのが一番だな
パクったデッキで一戦やって負けたけどこれで落ちたら後悔しか残らなそうだ アリーナは精神統一引かないこと祈るのが辛い
パンサーうさぎででる分にはいいけどTSであれ引くとなあ >>887
そらこんな除去少ないゲームで除去られまくったら切れるわ >>889
かなり後半だけだもんな基本的に役立つの
リッカもみじ超ドローされた後にきりさきでドローくっそ出たけど1ドロー1コスつっらい
ナイトフォックスがせめて4コスか4/5なら採用考えたんだが アグロで負けた奴は−200Gでいいよな
やるだけやって降参して逃げたら−1000G
逃げる奴は嫌がらせ行為だろ >>881
とはいえ今のハースみたいに除去過多も嫌だわ ファッティにちゃんと存在感あるからこの除去バランス結構好き
代わりに先攻アグロしょうもない感じだけど >>748
それはマジで思う
テンポ悪いのにそこまでするかと
ダイヤなきゃ1試合時間かかってもいいよ別に レジェの価値を上げた結果アクティブを減らすのに成功したね 除去弱いのはモンスター同士で殴り合いさせるゲーム性にしたいからってのも大きそう
その方がドラクエぽいし
てか除去強すぎこそゴミゲーだと思うけど うーん、確かに先行が先にネルゲル置けただけで試合決まるのはつまらんな 後攻アリーナとかいうゴンズリスク上げるだけのクソ不利ゲー ククール使い始めたらダラダラと落ちたわ
ククール強くなったと思ってたけどまだまだよわいわ モンスター同士で殴り合うゲーム性求めた結果顔面殴り合うゲームになってるんすよ >>351
ドラクエ4で言えば、主人公の次くらいに物語の鍵を握るキャラだと思うが。導かれし者のくだりとか ククール強化してやれよ
調整したら壊れるとかまずすでに壊れてるゼシカにいえ
お前らみたいな雑魚キャラ調整反対バカがいるからスマブラのプリンがあんなことになってるんだよ死ね ククール強化よりミネアトルネコ弱体化しろよ
ライフコントロール、盤面除去、盤面維持を考えるのがカードゲームなのにそれがデッキコンセプトになってる奴は多少弱くていいわ、テリーお前もだぞ ククールは流行ってるゼシカスに有利とれるんだからそれで何とかしろ
勝てない?お前がククールを理由に逃げてるだけで実はヘッタクソなだけだろw 除去が弱いのは別にいいとして低コスの火力ありすぎなんだよな
今も先攻アグロゼシカ相手にしょーもないゲームしたばかりだけど
ユニットで迎撃しまくってなんとか挽回するってところで最後メラゾーマのお約束作業
つーか4コス5点ってなんだよ
>>899
手札増やすという選択肢を生んで楽しむ行為を封じられるんだもんな
くっそ少ないMPで4/6を対処とかふざけてんのかと
まぁ低コスが火力あるからこそゴンズにも対処出来るっちゃ出来るんだろうけど
ネルゲルもそうだけど2/4と4/6じゃ差ありすぎだわ…エビ見習えっていう このゲーム顔面殴らないバカ多いよな
何で低コス2〜3匹で5コス1匹を倒そうとするんだよ
さっさと顔面殴れアホ つーかスライムをもう少し実用性のあるモンスターにして欲しいわ プチアーノンの処理はゼシカテリーは楽、ミネアアリーナも苦にしないけど
残り3人はどう考えてもククール>ピサロ>トルネコなのに
ククールばっかりイカの処理が困るって言われてるのは何なの?
ピサロとトルネコの方がよっぽどきついんだけど ククールはマリガンでねっとり遅延長考してくるから初手アプリ再起動が正解 >>910
トルネコでイカきついはちょっと何言ってるか分からんわ、ピサロはピサロナイトいるし、ククールは4コス以降じゃないと絶対処理できないからな マリガンで降参できないのもハースストーンの劣化コピーだよな 除去が弱い中、除去が得意なリーダーがいるのが個性になってるから良いんじゃないの >>914
ククールは序盤取ろうとしても基本2手いるしなぁ…
おばけキャンドル頼るしかないのか 気分転換にククールでも使うかとランクマッチへ潜り、ピサロに当たり後攻を引き、ケアしようもなく46ゴンズを出され惨敗した時自分の思考を心底悔やんだね。 >>916
個性が除去ってこのゲームにおいてストレスの塊やんけ ピサロは攻撃下げ系がイカには割と脅威だな
仁王立ち豊富だから実質死刑宣告も食らうしねえ 俺が勝てないのはククールが弱いせいなだけなんだって毎日必死に言い聞かせてて楽しい? 20体倒さずに
なんとか3勝できた
50G ですぎ ピサロナイト居たとしてその後イカの前になんか置くだろ普通 >>924
ユニット破壊禁止クエストは300Gにすりゃいいのにな >>927
それはいい❗
ユニット倒さずに勝つのは結構しんどいから >>912
せいけんのことなら2コスだが
基本後ろに出されるから試行回数の少ない序盤で飛び蹴り引けんと意味ないし
そう言った理由でアグロ相手にかなり腐りやすいよ
しかも一撃じゃない上に別のが出てくるだけ 束縛引けない場合は終わるな
グース置かれても消せんな アグロ相手にピサロが完全処理求めんな引き弱だったらそのまま死ね
お前らみたいな奴がいるとライバルズにも竜巫女みたいなの出てくるぞ アグゼシ使ってるけど先攻引けたらだいたい勝って後攻引いたらだいたい負けてる
ほんと先攻ゲーなんだなって実感する イカ取れないリーダーだとイカブロックがガチで悪魔の所為に映る イカって結構出しとく得じゃない?
どんなリーダーでも無視はできないだろ
TS使われても別に損してないよな 上のモリーみたいに詰めクイズモードほしいわ
あと20ターンで500hp削るボスモードみたいなの ミネアの除去弱体化させるのは別にいいけど代わりにts強化しろよ >>936
そういう面白カード使って除去ってる間にやられるのがライバルズなんだよね…
ほんと低コスの火力高すぎ >>941
ああメラゾーマに対する反応だったのか
ウォール無視しないしデメ効果もあるけどな…その代わり2回だが >>941
爪だ
爪で盤面開けて誰かにはやてを使って6コス
そこに指輪も使っても7コスで場面を選ぶけどかなり強いんだよな 今日のメンテって錬金石元に戻す為だけのメンテだろ?そういうのは他のメンテのついでに直すもんだろ
ほんと金の事しか考えないゴミクソ運営だな フォロワー数キャンペーン中にフォロワーが減るとかある意味すげぇよ ランキングにゲェジの名を載せる事に成功したぞ
疲れた https://i.imgur.com/S9kjoje.png
立場上シャドバが出来ないなんて可哀想
二木ニキ解放してあげて! >>947
『GAGEーゲェジ』かっけぇわw ぶっこみ乙だ・・・w ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/ゲージ レジェンドもあまり動いてないような?
動いてんの? ダイヤ当たって負けると大量にポイント吸われるからうかつにランクマやれないんだっけ ダイヤかレートどちらか片方だけにするべきだったな
完全に失敗でしょこんなの >>959
ダイヤで下のやる気を削いだ次は
レートで上の動きも止めたか。
とりあえず1か月様子見とか
悠長な事言ってられないんじゃないかこれ。 >>952
三ヶ月おきだっけ?四ヶ月じゃないんだ
おうえん潰しのテンションダウンとか出してもあんま意味ないからテンションアップ封じとかかね レジェが5連続で被りで草生える
なんか違うの始めるか >>961
マジで人のやる気を削ぐ事に関してはここの運営有能すぎるな
わざとやってるレベル あっ、祝151000割れ?
こっちは順調すぎるな。 >>937
テンションで除去出来ないリーダーが入れる場合絶対先行取り続ける覚悟が要る さくら二木やるなぁ
俺もレジェンド行ってランキング載りてえなぁ🤔 レジェンドはダイヤと当たって負けたらアメリアさんが接待してくれるようにしよう レジェンド様ならダイヤなんかにそうそう負けないから妥当なんだろという運営の名采配 やはりこのアグロ環境、アグロにもコントロールにも強く出れるトルネコがいいんだな🤔
でも構築難しい😅
ダイプラルーパの俺には絶対行かないんだなって😭 そもそもアホみたいに回すのが良くないって始めたんだから
レジェ到達したらやらないのは目論見通りだろ さっき後攻アグゼシで先行トルネコを焼いて来たんだが
犬2匹にシーメーダモミジまで出されても全然間に合ってなかったよ
まあ逆にトルネコが後攻だったら違ってたかもしれんけど すまん、レジェンド以外は書き込まないでくれないか?スレの質が下がる
宝石が失礼しました >>878
すでにリーダー名すら二フラムになったか 後攻に魔力解放一枚くらい配ってもよくない?じゃない? >>974
後攻完全不利ってククールさんだけだよな
ククールさんのTSいい加減なんか救済してやれよ >>962
3ヶ月更新で初回の拡張は遅れるって言ってたから5月初旬〜中旬というのは確定してる 月初めにレジェンド行ける人は尊敬するわ
よっぽどの勝率出さないとひたすら苦行だろう またクソミネアが増え始めたな
本当つまらんからこのキャラ消してくれ クレークさんは満タンでもテンション積み立てられるようにしよう
ためたぶんだけ回復で >>983
クノールさんはワンマッチに一回だけ
TSで1/3のにおうだちユニット召喚出来るようにしてくれればまだやれる デッキのコスト全部足したやつを6で割った数をHPにしてくれ
平均5コスでHP25だ >>971
なんか先月に来期は最速レジェンド到達して伝説になるとか宣ってたがどうなんだい?? >>967
なるほど 後攻の場合に後手に回るとウォールやブロックぐらいのやくにしか立たなくなるね クソミネア除去だけならともかくユニットのスタッツも高いからな
生意気に最近は速攻貫通までしてきやがるし シャイニングが許されるならベロニカも5/5/6にしろ スタッツはともかく1度しか使えないんだから超必中にしてほしいわ 今期最速の人のミッドレンジゼシカコピーまだまだいるな。
アグロと思わせてーが強みだったのに知名度上がってるからもうその旨味ないのに まあ新弾出るたび人増えて〜減って〜の繰り返しだぞDCGは
シャさんも新弾出る前はけっこうお通夜 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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