プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.120
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友No.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1522554539/
FF15総合スレ避難所 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1489896580/
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521512678/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.119
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522463811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※引き継ぎ項目は現行バージョンでは修正されている可能性があるので要確認
強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 1/3
・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル
全て引き継ぎ
・バフ、ステータス上昇、ステータス異常
引き継がれない
・コマンド
コル、イリス、アラネアを含めレベルなども引き継ぐ
イグニスのライブラヴェントも最初から使用可能
・アビリティコール
習得済みの物は引き継いでいる ファントムソードは最初から解放されている
・アイテム、武器、アクセサリー、衣装、食材、トレジャー、車用品、レジャー用品
そのまま引き継ぎ 装備状況も引き継ぐ
エンジンブレードが1個手に入る
車用品、レジャー用品で1個しか入手できない物(鉱物以外の車用品、カエムキャロット、チョコボ用の野菜、ルアー以外のレジャー用品)は1個から増えることはない
アイテム表示設定はそのまま引き継ぎ
銃「ケルベロス」は1個が所持上限
モーグリぬいぐるみ、エネミーホイッスル、チョコボの笛(レンタル中)は所持していれば使用可能
モーグリぬいぐるみはレスタルムでイリスから貰うとき前の週で使用していないと前の週の分に+10個される為11個以上所有できる
ただしモーグリぬいぐるみの補充(修理)は9個以下になってから この場合10個にしか戻せない
・魔法
履歴、エレメントの数、精製済みの魔法が引き継がれる
・ファントムソード
取得しているものは最初から使える ファントムソード召喚、ファントムリンクも最初から使用可能
ファントムソードは複数取得できないため同一のファントムソードを複数装備するなどは不可
ファントムソード取得時のムービーでノクティスの周りに現れるファントムソードはフラグ上入手しているものではなく武器として所有しているものが表示される
シナリオ関係やクエストのフラグはリセット、例としてグレイシャー洞窟に行くクエストはファントムソード入手まで行わなければならない
・光耀の指輪
引き継がない チャプター13まで進めなおす必要がある
装備した状態で引き継ぐと装備していた箇所が未装備状態になる
※引き継がれるようになったようです
・だいじなもの
マジックボトル、神凪就任記念硬貨、衣装、王都製スマートフォン、LOKTON LX-30、エネミーホイッスル、ミュージックプレイヤー、レシピブック、DLCアイテムのみ引継ぎ
マジックボトルが1個手に入る
・レガリア
カスタマイズ状況(ステッカー、カラーなど)引継ぎ
レガリアTYPE-Fもカスタマイズ状況は引き継がれる
カラーの購入状況も引き継ぎ
カラーリング、ステッカー、パーツ設定は取得済みの物はカスタマイズで選択可能
レガリアTYPE-Fはもう一度各パーツを集める必要がある
ファストトラベルは再度各パーキングに停めるか近くを通らないと使用できない(拠点の場合はパーキングに停める必要がある)
チャプター1、レガリアを押すシーンですでにカスタマイズ状況が適用される
メインクエスト「奇妙なドライブ」「カーテスの大皿へ」はレガリアの最高速度を上げているとアーデンの車を追い抜ける
レガリアの最高速度を上げているとオートドライブ時カエムの岬に向かう途中などの一部会話を最後まで聞くことができない
・チョコボ
最初化から使用可能
レベル、カスタマイズ状況引継ぎ
カラーリング、メダルは取得済みの物はカスタマイズで選択可能
カスタマイズするにはサブクエスト「チョコボに会いたい」を再クリアする必要がある 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 2/3
・チョコボレース
タイムは引継ぎ
レースは初期化
取得済みの果実は出現しない 取得済みのメダルは入手表示が出ない
・スキル
そのまま引き継ぎ
・写真
撮影した写真は全て引き継いでいる
保存枚数は150枚が上限
エフェクト「PEOMISE」「TIME」「PROMPTO」は取り直し
カラーエフェクト設定はリセット
宿泊時、チャプターエンドで前の週の写真が表示されることがある
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る)
・料理
全て引き継ぎ
カップヌードルの重複登録(例:カップヌードル(ベヒーモス)、カップヌードル(ベヒーモス))はない
カップヌードル(ベヒーモス、カーラボス、ズー)は上書き登録ではなく新たに登録される
・釣り
ギャラリーの内容はそのまま引き継ぎ
装備は初期装備になる(ルアー「ポップペック・チョコボ」、ライン「スパイダーシルク」、ロッド「マインドブレイク」、リール「メンカル」)
メガフレアラー・バハムートは2個以上所有している状態で釣りに失敗してもロストしない
・討伐依頼、ハンターランク
引き継がない 最初からやり直す必要がある
・マップ
初期化 アイコンは全て無くなりマップのほとんどが暗くなる
一度しか出現しないトレジャースポットは復活
チャプター15開始で出現する赤いトレジャースポットは最初から出現
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
アイコンフィルターはリセット(全て表示)
ファストトラベルは再度各パーキングに停めないと使用できない
ファストトラベルの登録は例外があり施設のないパーキングだけ車で近くを通った場合(画面左側にパーキング名が出る必要がある)のみパーキングにレガリアを停めなくても使用できるようになる
(前の週で登録してなかった場合ファストトラベルの登録できるかは未確認)
・シナリオ、クエスト
全て最初から
クリア済みクエスト一覧も初期化
シドニーのクエストはアイテムを所持していた場合目的地に着いただけで完了する
シドニーのクエスト補足 出現する黄色のトレジャースポットはイベントや取得表示が表示されずトレジャースポットが消えるだけ
シドの武器改造クエストは「名技師シド・ソフィア(ドレインランスの改造)」をクリアすれば改造対象武器を持っていた場合飛ばして改造できる
(例:エンジンブレード、エンジンブレードIIを持っていた場合「エンジンブレードの改造」「エンジンブレード?の改造」が同時発生)
ネイヴィスのクエストは新たに釣りなおす必要がある
ランドルフのクエスト受注はチャプター15から
イザニアのクエスト(ルシスに眠る脅威)は鍵を所有していない為再度鍵を入手しないと各ダンジョンに入れない
ルシスに眠る脅威は再度「探索 ドロール洞窟」「探索クラストゥルム水道」「探索 バルーバ採掘場跡」「探索 コースタルマークタワー」をクリアしチャプター15になっている必要がある
王墓の鍵を再度入手するまで各王の墓所には入れない
シナリオ上仲間がパーティから外れる場所は通常通り外れる
チャプター0は装備していた衣装、武器で開始
ゲンティアナが写真に写るのはチャプター5から
引き継ぐとチャプター8で付くグラディオの顔の傷は消える 傷はチャプター8で再度付く
シガイとの戦闘時アラネアが応援に来るのは従来通りチャプター8から
チャプター13では1週目通り最初は武器の使用、シフト、スタミナを使用したダッシュが禁止されている
プティウォス遺跡のショートカットはリセッ卜 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 3/3
・ショップ
チョコボカスタマイズショップの各野菜は再度各クエストをクリアしないと出現しない
レスタルムのショップの値引きは再度各クエストをクリアしないと値引きされない
レガリアショップの品揃えは再度チャプターを進めないと順次追加されない
カエムチンコの物々交換はサブクエスト「野菜を育ててみよう」を再クリアしないと利用できない
カエムキャロットの物々交換は前の週で車用品を全て交換していても出現する
ただし全て交換済みの状態でさらに交換を行うと「所持数が上限に達しているため、交換できません。」と表示される カエムキャロットの消費はない
・標でのトレーニング、チュートリアル
初期化
チャプターを進め直す必要がある
・アナウンス、TIPS
初期化
・音楽
再生方式が通常再生
音楽はAfrojackのBraverが選択されている
・召喚
使用できない
チャプターを進め直す必要がある
カーバンクルは従来通り使用可
・飛空艇から現れる帝国軍
初期化
従来通りチャプターごとに強化
・セーブデータ
ルーナの絵が消え文字が緑色になる
・バグ
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
レガリアの夜間のオートドライブとファストトラベルが解放されない時がある(カスタマイズでパーツ設定をし直すと解放される)
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る) Amazonレビュー
DQ11(1877件) ※PS4版のみ
☆5:1191件
☆4:263件
☆3:185件
☆2:110件
☆1:128件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ ◆ジャスモン攻略
・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム)
・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル
・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール
・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道
・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる
・宝箱を取り終わったらステージクリア
アンゲルス3分クッキング
https://youtu.be/gY4s_NKqVZE
アンゲルスデンジャー魔法アポカリプス
https://youtu.be/5BLMDvIa8F0
連コンなし手動AP稼ぎ
https://youtu.be/gJEUyoMzT3Y
「トラベルパック」
・宿泊券(宿泊代半額、何回でも使用可)
・ガソリンチケット(ファストトラベル&ガソリン代半額、何回でも使用可)
「フィッシングパック」
・ロッド エアスタッガー (DEFENCE 180)
・リール フォーマルハウト(ATTACK 200)
・ルアー タイダルウェイバー・リヴァイアサン(ロストしない、ペンシルベイト系)
(釣りやすい魚 ジャイアントトレバリー、クラッグ・バラマンディ、レインボートラウト)
「クッキングパック」
・こんがりチーズピザ(消費食材無し、料理スキル経験値0)
(効果:攻撃力アップLvl.10、スタミナ∞、毒無効)
「カメラキット」
・LOKTON LX-X1R(プロンプト撮影時、背景もくっきりと写り青みがかる)
・カラーエフェクト HOPE(青みがかる)
カメラの切り替えはギャラリーから変更可能
エフェクト「HOPE」はプレイヤー撮影だと選択可
カラーエフェクト設定だと項目が存在しない アーカイヴ関連
創星記
六神の章→ガーディナ渡船場のホテル付近のテーブル横
神凪の章→チョコボポスト・ウィズの売店横のテーブル
聖石の章→オルティシエのレストラン、マーゴのカウンター
指輪の章→テネブラエ駅のベンチ(12章)
六神二十四使の章→レストストップ・テルパのモーテル横のテーブル
誓約→レスタルムのリウエイホテル付近のテーブル
啓示→メルダシオ協会本部、メリュジーヌクエストの男性ハンターの横
十五章 序の二より抜粋→カエムの岬の隠れ港 FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 地域情報(リード)
ハンマーヘッド→入り口付近
荒野の宿営地→JIMマート付近
孤峰ランガウィータ→レストストップ・ランガウィータから東にある小屋の近く
ガーディナ渡船場→ショップ・アルダーレ横のベンチ
キカトリーク塹壕跡→入り口南東にある遺跡?の上
バルーバ採掘場跡→入り口付近の黄色いパイプの上
クラストゥルム水道→王都検問所付近にある壊れた机
神影島→ガーディナ渡船場のクルーザー乗り場 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 地域情報(ダスカ)
チョコボポスト・ウィズ→チョコボ飼育場付近
薄霧の森→スモークアイのクエストで入る入り口からのマップ東(ベヒーモスの角がある行き止まり)
カーテスの大皿→アーデンとのドライブで同地に行くために通った道の左側にある、大きなガスパイプの近く
ドロール洞窟→入り口付近の岩の上
フォッシオ洞窟→入り口付近の倒れた石柱の上
コースタルマークタワー→入り口東の行き止まり
ゼクサム開拓地→コルニクス鉱油カーテス支店南東の小屋横 地域情報(クレイン)
レスタルム→駐車場の階段を降りた所にある白テーブルの上
テルパの爪跡→同名P南東の小屋横
オールド・レスタ→オールド・レスタのモーテル横
カエムの岬→隠れ家の裏
マルマレームの森→キミアの店横
ラバティオ火山→ベリナーズ・マート ラバティオ店のモービルの裏
スチリフの杜→入り口付近の瓦礫の上
グレイシャー洞窟→入り口付近の滝の裏
プティウォス遺跡→入り口付近
メルダシオ協会本部→入り口横の足場 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン 地域情報(その他)
オルティシエ→屋外レストランのテーブルの上(パルシノ通り駅が近い、モグチョコカーニバルのスクエニカフェの所)
水神の祭壇→オルティシエのリウエイホテル裏(武器販売キュルスが近い)
カルタナティカ→カルタナティカ駅看板横のベンチ(10章)
ケスティーノ鉱山→カルタナティカ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(10章)
テネブラエ→テネブラエ駅のベンチ横(12章)
グロプス渓谷→テネブラエ駅のダイナーに隣接する列車の行き止まり(12章) https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 オルカの手記
1→コルニクス鉱油カーテス支店南東の農場に隣接する小屋横
2→レスタルム内の道路に隣接した建物横のテーブル
3→荒野の宿営地内の小屋横
4→ガーディナ渡船場駐車場のベンチ
5→オールド・レスタのダイナーの右の建物にあるベンチ
6→スチリフの杜東の瓦礫の上
7→P「マルマレームの森前」近くの標
8→P「三つ子谷」西の小屋(15章) Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ 手紙
レイヴスの手紙1〜3→ジグナタス要塞のレイヴスの死体付近(13章)
色あせた手紙→メリュジーヌ討伐後に自動入手 研究資料
住民の失踪に関する報告書→ジグナタス要塞2階の回路区画(3×3の正方形で構成されている場所)の下の部屋(要B回路ON)(13章)
西部で発生した感染症に関する報告書→ジグナタス要塞2階の回路区画の下の部屋(上記と同じ部屋)(13章)
北部で発生した感染症に関する報告書→ジグナタス要塞2階の南部(回路区画を抜けた先にある部屋)(13章)
魔導研究所の被害に関する報告書→ジグナタス要塞2階の南部(上記と同じ部屋)(13章)
研究員の手記 5月16日→ジグナタス要塞2階の中心部(セキュリティカード更新装置の隣の部屋)(13章)
研究員の手記 6月28日→ジグナタス要塞2階の中心部(上記と同じ部屋)(13章)
プラスモディウム変異体の軍事利用について→ジグナタス要塞2階の回路区画の左の部屋(要A&C回路ON)(13章)
魔導兵の嫌光性への対処に関して→ジグナタス要塞2階の回路区画の上の部屋(要A回路ON)(13章)
新国防計画方針→ジグナタス要塞2階の回路区画の右上の部屋(要A&B回路ON)(13章)
妨害電波装置報告書1→ジグナタス要塞3階の北西部(グラディオラス、イグニスと合流する部屋)(13章)
妨害電波装置報告書2→ジグナタス要塞3階の北西部(上記と同じ部屋)(13章)
大気汚染に関する報告書→ハンマーヘッドのダイナー内(14章)
黒色粒子調査報告→ハンマーヘッドのダイナー内(14章) FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 石碑
それぞれの脅威ダンジョン内の標の近くに置かれている。
キカトリーク塹壕跡の石碑
グレイシャー洞窟の石碑1、2
フォッシオ洞窟の石碑
ドロール洞窟の石碑1、2
バルーバ洞窟の石碑
スチリフの杜の石碑1〜9
クラストゥルム水道の石碑1、2
コースタルマークタワーの石碑1〜5 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 ペルプトゥース文書
M.E. 745年10月24日→アラケオル基地内のでかい倉庫の中にある小屋(東の方)
M.E. 745年11月25日→ヴォラレ基地内の西の小屋(基地に入って右側を直進すると、向かって左側に見える)
M.E. 746年2月3日→フムース基地内の東の小屋(マップ南東にある建物の近く)
M.E. 746年7月29日→ジグナタス要塞4階(中央エレベータのカードキーを探す時に入る広い格納庫のような所。ガルガンチュアがいる)の北東部にある箱の上(13章)
M.E. 746年10月30日→ジグナタス要塞地下(レイヴスの死体がある所)の西端(チョバムアーマーがある部屋)(13章)
M.E. 747年1月14日→ジグナタス要塞3階の北部(囚われたプロンプトがいる部屋の丁度北にある)(13章)
M.E. 755年6月23日→ペルプトゥース基地(レストストップ・カーテス付近にある入れない基地)の近くにある見張り台 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 余談
ジグナタス要塞で入手できるアーカイブは以下の17種。
レイヴス レイヴスの手紙1〜3
1 住民の失踪に関する報告書
2 西部で発生した感染症に関する報告書
3 北部で発生した感染症に関する報告書
4 魔導研究所の被害に関する報告書
5 研究員の手記 5月16日
6 研究員の手記 6月28日
7 プラスモディウム変異体の軍事利用について
8 魔導兵の嫌光性への対処に関して
9 新国防計画方針
10 妨害電波装置報告書1
11 妨害電波装置報告書2
A M.E. 746年7月29日
B M.E. 746年10月30日
C M.E. 747年1月14日
各クエスト毎、且つ道なりに順番で取ろうとすると以下のようになる。(「&」は2つのアーカイブが同じ部屋にある事を示す。カッコ内は行き方によって所得順が前後するもの)
「ルシス王の孤独な戦い」A
↓
「ジグナタス要塞攻略」レイヴス→B→8→(1&2+9)→(3&4+7)→5&6→10&11
↓
「再会 そして奪還」C
取り逃がすと色々と面倒なんで、一回で全部入手するべきだと思う。 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 余談2
15章でないと入手できないアーカイブ
オルカの手記8
地域情報の殆ど(27種)(ルシスとオルティシエ)
石碑全て(23種)
アーカイブは創星記8種、地域情報31種、オルカの手記8種、手紙4種、研究資料13種、石碑23種、ペルプトゥース文書7種の計94種。
トロフィーを所得するには、恐らく76種のアーカイブを収集する必要がある。 FF1…光の戦士が失われたクリスタルに光を取り戻すストーリー
FF2…仲間達の死を乗り越え強大な帝国軍に立ち向かうストーリー
FF3…クリスタルの啓示を受けた戦士が世界を闇に変えようとする者と戦うストーリー
FF4…過去の自分に打ち勝ち、地球と月での戦いを描いたストーリー
FF5…クリスタルに宿る力(ジョブ)を使い、無から世界を開放するストーリー
FF6…世界の崩壊から立ち上がる人々と魔道士との戦いを描いたストーリー
FF7…星を支配しようとする者と記憶を失った元ソルジャーの戦いを描くストーリー
FF8…魔女の転生による主人公の葛藤を描くストーリー
FF9…姫の誘拐を発端に、自らの生い立ちの苦悩を描くストーリー
FF10…死の連鎖を生む世界で運命に立ち向かう、仲間との絆、父と子のストーリー
FF12…奪われし祖国を奪還すべく、力を求めて旅をし、自由を取り戻すストーリー
FF13…家族を取り戻すために死の運命を克服し、神に戦いを挑むストーリー
FF15…バカ騒ぎして、寝て、死ぬだけの特に意味はないお遊戯会 チャプターセレクトでアーカイブを集めたい場合は10章から開始して、
10章で地域情報2種を回収
↓
12章で創星記1種と地域情報2種を回収
↓
13章で手紙3種と研究資料11種とペルプトゥース文書3種を回収
↓
14章で研究資料2種を回収
↓
15章で残り全てを回収
こうした方が効率が良いかも。 FFナンバリングの中で最低のストーリーでした。
時間と労力をかけて世界を救い良くしようとプレイするほど
物語は不幸で悪い方向に進んでいきます。
メインストーリーを進めるほど不幸で悪い展開になるため
進めないほうがキャラクターたちは幸せなのではないかと思いました。
そういったストレスを溜めながらプレイするのがとても不快でした。 . -―- . やったッ!! さすが>>1!
/ ヽ
// ', おれたちにできないホモスレ立てを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ コンテンツ続くなら開発の名称変わろうが気にしない
新しい所でもっと開発続けて欲しい 19年までやるってことは、7Rも16も当分出ないか 【BD2消滅】
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬ ┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;| >>1乙
7Rはそもそも別開発だし関係ないんじゃ? ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 新興宗教の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「ルミナス教」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけになるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ TBTは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ___
| |
| B |
| D |
| 2 |
,,,. | の | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l 「FINAL FANTASY XV」でアーデン・アラネア・ルナフレーナ・ノクトのDLCが2019年にリリース。PC版にはレベルエディターが提供予定
http://www.4gamer.net/games/391/G039177/20180407002/
発表された情報はこれで全部かな 現地のコンサート配信みたら
国歌で盛大に盛り上がってた 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎ無神経で、そりゃ消滅するでしょーー!
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! ・アーデン,アラネア,ルナフレーナ,ノクティスのエピソードDLCが2019年にリリース予定
・PC版2018年春にMODツールやアバタークリエイト機能が実装。2018年秋には,レベルエディターが提供
・戦友単体のタイトルとして2018年夏にリリース コンサートメチャクチャ良かったわぁ
やっぱFF15の音楽は最高やな
アンチのコメントでも音楽に対する批判は見たことないし、やっぱ満場一致で音楽のクオリティは評価されとるんやなって これじゃあ今年はストーリー強化じゃなくてPCに注力じゃん キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ
ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ
キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ
釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず
ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?
PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?
エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)
戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気
ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2% まあ前のATRで期限を決めずに納得いくまで開発すると言ってたしな やっぱロイヤルは値段に釣り合ってねーな
エピノクトはロイヤルに入れて他にもう一つエピソード作れよ それにしても新スタジオ開設で残りのDLC白紙かという噂が一瞬あったが問題なかったな ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… ディレクターは
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 田畑だったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / トドメに低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「BD2消滅して左遷」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃ当然でしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ギルガメと社長の背後のシルエットは歴代王か?
他の王と戦わせてくれって声よく見たけど、戦友側で戦えるようになるんか
本編だと敵対する要素組み込むのこれ以上は難しそうだしなぁ
漏れ情報で戦えるのは3人だけ?って思ったけど、クリアーしてみれば何十戦も連続バトルを強いられたらただダレてただけだな
一気に束になって襲い掛かってくるバトルだったらまた別かもしれんが >>63
シルエット気づかんかった
歴代王っぽいな どうせ話弄るんならゴリラ離脱してアラネアがゲストインするスチリフの杜からアラネアが盾になるようにしたらいいよ >>63
伏龍王と夜叉王っぽいシルエットは確認できるね
他にもいるけどイメージできないから新規かな? 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 結局クリスタルと六神居なけりゃ問題なかっただけだな
なんなんだよこれ アーデンは星の病に侵された人を救うことができただけで
星の病そのものを消し去ることができたわけじゃないぞ? エピソードアラネアが実質帝国編みたいなもんかな?
エピソードノクトのサブタイトルはヴェルサスでよかったろw ロイヤルのエンディングは覆され
追加ボスの大半は戦友行き
ロイヤルはクルーザーと真トムだけだな ギルガメッシュとも戦えるのは楽しみだな
社長はどんな理由で戦うのか気になるw いつ来るのかと思ってたが
ついに社長実装されるんだな >>47
まだ続くのか
みんな飽きてるのに何考えてんだか アーデン,アラネア,ルナフレーナ,ノクティスのエピソードDLCか
マップ拡張系のはないか >>85
?「レベルエディタ上げるからシコシコしてろ」 まぁ15がクソなのはバッドエンドだからとかそれ以前の問題だけどな オリジナルを発売日に購入後、シナリオのクソさとバグにイライラと我慢しつつ、ある程度やり込みも終わり売却
セーブも消していたし、DLCも追加されたロイヤルエディションを購入
一年以上も経ってるし色々補完できる追加に期待してましたが、初っぱなからバグに遭遇
相変わらず床にステーキ置いて空気椅子で飯食ってる人いたり、キャラや画面の色が黒くなったり。
やっぱ、つれぇわ…
この言葉が真っ先にフラッシュバックされました。 別にオリジナルディスクに追加DLCの紙切れ入れて売ろうといいんですよ、ただ二回目に発売するならちゃんと完成させて物売れよと
「クソにティッシュつけるから多少綺麗になるでしょ!次回はなんと便器も付けて洗い流せる様にするからまた買ってね!」
こんな感じで15は展開していくんでしょうかね… 不満点はありすぎますが、特に気になる部分は序盤に寄る街でスナップショットコンテストだかの入賞作品だかで
イグニスのドアップ写真がモニターに映されてたりで初見の人は世界観というか気分がぶっ壊されると思います。
ネトゲじゃないんだからさ…ストーリー中は配慮しましょうよ? 戦闘部分がやはり単調
これはもうどうしようもないです。
あえて色々自分でこうやってスタイリッシュにやろうとかアイテム使わないとか縛りでもしない限り
シフトブレイクとエアステップで攻撃してポーションやアイテムガバ飲みするだけです
過去にFF病がどうのってプロデューサーだかがユーザー批判していましたが正直FF病でない限りもうFF買う人はいないでしょうね。 >>85
マップはどうなんだろうな
どれもあんまり想像つかないから各エピの新規ステージ位には追加されそうだが
特にアーデンとかは過去やりそうな感じだし >>93
これのこと
PC版『ファイナルファンタジー15』自由にマップやクエストを作れる「レベルエディター」発表、Mod対応は今春予定
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180407-65740/
レベルエディターにてできること:
・オリジナルマップ作成
・簡易的なクエスト作成
・敵の配置
・アイテムの配置
■シークエンス作成
→イベントを開始させるトリガーボックス
→特定のキャラクターのモーションの割り当て
→カメラ操作
→簡易的なUI作成 もう全部入り2000円ポッキリシーズンパスとかにしてくれたら、アーデンハッピーエンドとか、イグニスのとか気になるからすぐ買うんだけどなぁ
どうせアラネアなんて誰も買わないんだから、抱き合わせてまとめてお得に売った方が俺は高い金出すぜ >>96
ありがとう…
レベル上限解放してくれ
ふるいシリーズが余ってるけど、前回、売った後で「レベル上限解放したよ」になったから売るに売れない 15のクソなところは
全体的にもっさりしてる
足が届いてるのにジャンプで登れないところがほとんど
車に乗ったあとの拠点移動UIがクソ
飛ばせないイベントがたくさんある
メニューボタンの位置がクソ
イグニスが失明してるのについてきて何でも出来ちゃうのがクソ
マップがただっ広いだけのクソ
ロードが長くてテンポが悪い
ストーリーがクソ
強ボスがアイテムがぶ飲み長時間拘束でクソ
DLCにマゾトロフィー追加してんのがクソ pc版の開発やめろ!!!
これのせいでps4番遅れてんじゃねーか 10年後の世界やるんじゃなかったのかよ…
戦友は却下します。 >>92
KHみたいにしたらいいのに、零式みたいになったしな
アクションにするならもっとアクションしたらいいのに、アクションしない人に配慮するならイージーあれば問題ないし
中途半端ダメだわ
DMCみたいなイージーオートマチックとかやりようあるし >>47
これレギスじゃなくノクトだったのか
要は今度のDLCってアーデンも和解してみんな生存して幸せになるifルートって事か
あんま興味ないなそういう展開 戦闘はドラクエのほうが楽しい
ただ○△押してるだけで戦略性もアクション性もない 本編は六神の言いなりだったノクトがちゃんと抗おうとするのは見てみたい 分岐なんて蛇足ルート作るくらいなら
ルミナス使って新規IPか零式の続編作ってほしかったわ 常識的に考えてエピイグ組という小規模メンバーだけで開発するから
ボリュームは少ないだろうな
エピソードルーナで水神戦を生き残って残りのチャプターがエピソードノクティス仕様になるのかもな
最後だけは感謝の意味を込めたボリュームにはなるだろう
シーズンパスは3000円から4000円かもな 六神決別で勝利したらハッピーエンド、負けたら最悪なバッドならお得感あるな 戦友単体版は別途購入って形かね
それかもう今のをそのまま切り取るのか FFで育ったから買うしやるけど、本当にこの商法を続けるならFFは完全に終わるよ
ロイヤルエディションっていう完全版出した後にまたDLC出るって信じられないくらい本当にひどいよ
どういう議論が交わされたらこんなことになるんだろう…FF開発陣の上層部変えたほうがいいんじゃないかな?知らんけど 戦友でもオメガと戦えるってことは
オメガって複数存在してたんだな なんやかんやで小銭が稼げるのだろうね
今後のナンバリングもこの商法を繰り返すわけで >>115
加えてロイヤル持ってなきゃ合わせて買う必要あるからフルプライス超える
しかもDLCだから値引きないし >>121
FF7Rの分作も正直どうかと思ってる
3本買わないと物語完結しませんよ?と言われてるようなもんだし
FF16は発売日に完全な状態でほしいよな
DLC作るならストーリー関係ないやつのみで ヨルムンガンド討伐のクエストに行く途中、帝国兵と戦闘していて倒したらゲームオーバーになってびびった BD2無くなったみたいだけど今後はルミナスプロで作るってことかな? FF15が2019年も続くことが発表されたことで、
FF7Rが2019年にリリースできないことも確定 10年使って作ったゲームだから3年は遊ばせたいのかな >>129
あくまで15はDLCだし関係ないっしょ 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
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. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
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. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
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. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
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`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ 7Rなんてもとから20年以降発売予定だろ
part1が 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ スクエニって洋ゲーとかしらないのか?オープンワールドなんか昔からあるし、
洋ゲーやってる人からすると、作り込みがショボ過ぎて笑えないんだが?
和ゲーは、ザ!ゲーム!。洋ゲーは、とことんゲームとしてのリアルを追求、
で差別化されてると思うのだが、ゲーム!のくせに無駄にリアル要素を取り入れても、
どの層をターゲットにしてるの?という感じです。
オープンワールドでクルマを売りにするならまずGTAとかには到底敵わないわけですよ。
NPCの挙動なんかもベセスダには敵わないわけですよ。
なのに、無駄にかじってくるから比べざるを得ないという。
もっとゲーム!するべきでは?
オープンワールドすげーとか、わお、リアル?とか言う人も、
もっと色んなゲームに触れてみるとわかりますよ。
このゲームのクオリティの低さに。 にしてもDLCは来年かぁアーデンあたりは今年中に出るかと思ったのに >>121
ロイヤル前に2019年まで続くDLCにはっきり言及してるから何の問題もない
嫌なら買わなきゃいい
ロイヤルだってパック買う方が殆どだからファンディスクみたいなもんだろ
小規模開発で売り上げ本数からすれば少数だけど結構な数のファンを相手に小銭稼いでるだけ
開発は開発力の向上が見込めるしファンは喜んでるから頭のおかしいアンチ以外はウィンウィンの関係 https://youtu.be/CSFf-WnYAIM
レベルエディタええやん。
外人がクオリティ高いマップ作ってくれそうだ。
個人的にこの動画のように、ヴェルサス時代を思い出す、魔導アーマー操作とゴルフやりたかったんだ。 MODが盛り上がり、DLCが見向きもされない結末へ MODの盛り上がりが最高潮のタイミングでDLCがリリースされて
MOD興味ない層もDLCの宣伝から再びFF15の盛り上がりに参加して結果的にMODに触れるのは明らかだもんな
作る側も来年必ずもう一度着目されるとわかってるから着々と作るかいがある
mayaだからあんまりクオリティ低いモデル氾濫しなさそうだし >>143
岩でゴルフとか経験者いない所が作ったの? 2作れとか言ってる奴も頭おかしい
AAA一作作るのに使い回しでもどれだけの金や労力がいると思ってんだよ
切り詰めた人員で小銭稼ぎする今だからこそ成り立ってるのに エピソードノクティスの記念とAP稼ぎ楽したいからシーズンパス買ったわ
本体は中古だからロイヤルパック含めてもまだ定価より安い >>138
買う時シーズンパスの内容読んでないアホなのかな とりあえず戦友は2019年まで続くんだな
そんなに続けるなら4人COOPでフィールド探索できるようにしてくれ 今年の夏と冬にアプデがあるみたいだけど、これでマップ拡張くるかな 「適当に殺しとけば儚くて感動するだろ」
プレイヤーが苦境を打開するためにプレイするのがゲームであるから、こういうのやめてほしかったな
まるでオルフェンズ2期(岡田麿里)
女の脚本ってすぐ死で安い揺さぶりかけてくるから臭う 夜まで待機で17時からってどういうことだよ
夕方じゃねーか MODなんてDLC全部終わってからじゃないと出ないから来年とかだよ、とか言ってたアンチも流石に改心しただろうな
これだけのスピードで色んな展開されちゃあね >>154
よく見ろ
エピソードノクティスは2019年5月辺りに三角マークあるやろ
春は3月21日から6月21日までだぞ
エピソードは2月から5月辺りまで連続配信っぽいな マップ拡張なら楽しみでヤバかったが
分岐シナリオなら別にどうでもいいから待ち焦がれる辛い気持ちが無くて助かったわ
本当本編出るまでの3年間とか辛かったからな >>157
それって戦友のやつじゃなくて本編のアプデなのか? ブーイモは別にFF15が好きなわけじゃないからな。
プレイヤースレを盛り上げることで自分を追い出した本スレ民を煽りたくて
無理矢理擁護してるだけ。昔はFF15叩いてた時期もあったし。
194 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:14:14.28 ID:/pX/9UciM
ここでMOD作り盛り上がって
本スレの勢い抜いてやろうぜ
202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-cN/n [163.49.215.101]) 2018/02/28(水) 21:43:41.37 ID:/pX/9UciM
あーボイス差し替えも出来るといいのにね
その辺柔軟に色々やってくれれば、
後は俺らが盛り上がって神ゲーにして、
最終的には田畑は凄いやつだったって本スレに認めさせてやろう
327 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 15:51:05.94 ID:xPVbVDAyM
暇ってわけじゃないから出来る限りしか出来ないけど、
ここでのMOD関連の情報整備は手伝いたい
なるべくみんなで詳しくなって
ここを本スレとしてしっかり新規を支えていきたいな
365 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM33-Y6sE [49.239.71.135]) 2018/03/01(木) 19:08:37.42 ID:xPVbVDAyM
プレイヤースレ民「(本スレ民よ)目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 ↓ブーイモ(元ササクッテロ)の正体
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 >>164
夏と冬にアプデの予定があるのは戦友の方だね アンチスレ民「FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ!!
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ!!
10年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ!!」
アンチスレ民「田畑の野望を潰してやりたかったのに……!この時をずっと待ってたのに……!」
プレイヤースレ民「目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 アンチスレ民「FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ!!
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ!!
10年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ!!」
アンチスレ民「田畑の野望を潰してやりたかったのに……!この時をずっと待ってたのに……!」
プレイヤースレ民「目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 >>165
クオリティあげたから
コピペ更新しといて アンチスレ民「FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ!!
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ!!
10年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ!!」
アンチスレ民「田畑の野望を潰してやりたかったのに……!ヴェルサスをずっと待ってたのに……」
プレイヤースレ民「目を閉じろ、もう目はさまさねぇよ」 この流れで今後更新いくとすると
いずれFFは死なないことになって
もしかしたらアンチスレ民も救われるんじゃないだろうか 7Rはヤバイでしょ
AAAタイトル三部作とか頭おかしい
ショボくなったら出す意味がない
魔法や召喚、街の数は膨大
パーティー人数も15の二倍
こんなのどうするんだよ
規模を縮小する以外に道はない 本編アプデなさそうなら年明けまで削除しとくかな
戦友アプデもその頃やればいいだろうし 通常時の勢い:本スレ>プレイヤースレ
↓
新情報解禁・新製品発売で一時的にプレイヤースレの勢いが増す
↓
プレイヤースレ民
「本スレよりこっちの方が勢いあるじゃんwww」
「もうこっちが本スレでよくね?www」
「本スレはそのうち消滅するwww」
↓
しばらく経つと勢い急降下、再び本スレを下回る
↓
プレイヤースレ民、見て見ぬふりしてダンマリ
↓
本スレ民「あの時騒いでた奴ら、息してんの?www」
いつものパターン PS4でもMOD使わさせてくれないかなぁfallout4みたいに
アプデやらエピソード追加まで続く気がしない
まぁDLC出る頃にはやり直ししたらまたそれて楽しめるんだろうけど まぁ、普通に考えるとFF7Rは
アクションゲームエリアと街をはっきり分けて
ミッションを受注して、マテリアをセット、仲間を選択して出撃
みたいなゲームになると思う
メインミッションを進めるとムービーパートがあってその中で新しい街が解放されてく
新しい街が増えればそこの人たちのミッションも増える >>159
キャンプ地から夜間しか釣れない魚釣りにしろ、夜間限定討伐にしても
そこまでの道のりがある
その所要時間だと思ったが 戦友の夏と冬アプデは無料でいいよね?
500円の拡張パックで売ったりしたらがっかりする 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
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,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
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i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! >>185
無料なら安心
戦友の配信直前の値上げとか設定補完アーカイブを有料のロイヤルパックに入れたりするとか、
最近のBD2の考えがよくわからんからな
戦友の単体版出るなら、シーズンパスから買った人も単体版に切り替えられるかな?
一々本編のメインメニューから選んでスタートするのがめんどい ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
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i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ ttp://www.4gamer.net/games/391/G039177/20180407002/TN/002.jpg
アーデンまで救われるとかどんな展開なのか予測不能だな
エピソードアーデンは普通に過去話だと思ってたが EPアーデンは過去話で、全員救済はEPノクトでやるんじゃないかなーとは思ってる
そうじゃないと、ノクトで何するのよって話になるw 今までのdlc、大体1時間くらいで終わるから、ボリュームは期待しないほうがいいぞ。
しかし、ルーナ操作出来るって、戦闘どうすんだろ?
杖で殴るしかないじゃん。FF15の魔法糞だし。 >>187
分からないも何ももうBD2なんて無いし MODが来ないのは理解できるけどアバターシステムはどうなるの?
よーわからんわ >>191
イグニスのダガーはダガーでも、あの多彩な攻撃方法は普段のイグニスから想像できたか?
雷エレメント攻撃なんて、お前シフト使ってんのか?ってくらい謎の身軽さだし
ルーナもどうなるかわからんよ >>194
そういえばそうだな
来年のDLCの冒頭にスクエニのロゴの次に「ルミナスプロダクション」が来るってことかな
>>193
ルーナの指示でアンブラとプライナが敵をずたずたに引き裂いて食べるか
えぐいけどルーナのイメージとのギャップが面白いから見たいかも >>191
リヴァイアサンをも怯ませる必殺神凪パンチがあるじゃん ステラだったら、剣持ってたから、剣の攻撃でも違和感なかったな。
ルーナが急に剣持ち始めたら、違和感凄いだろうな。 戦友は糞ロードといちいち食事シーン挟むのどうにかしろ 戦友のスタンドアロン化でいろいろ快適になればいいんだけどなぁ
さすがに全データ丸写しで別アプリ化とかはまさかね… やっとロイヤルエディション1周したわ
オメガも倒せた
テンプレとかありがとう >>189
内容は、これから考えます。
イメージアートは、あくまでイメージですので、
このシーンが存在するとは限りません、。 >>197
アンブラキャノンとかプライナストライクとかやって挙げ句の果てに犬に跨がって突撃するルーナを幻視した 戦友のシドニー隠しイベントでネタ武器「デッキブラシ」貰ったけど、
去年戦友が一番盛り上がってた時期にここで「裏切った王の剣は罰として島の掃除担当になる」ってよく言われてたのを思い出した
よし、次はデッキブラシでバハムートをぼこぼこしに行くか ff15のスレたまに覗いてるけど、どこもかしこもコピべだらけで凄いな逆に感心するわ 戦友にダイヤウェポン追加されたところで過疎な現状を打開しないと大規模戦闘なんか無理 新しいイラストのアーデン
「君かわいいねえ だから離れててくれる? 君がいるとさ 少しでも未来を残しそうだから…」
とか言いながら子どもを魔法でどっかに移動させて世界を闇に染める作業を続けそう
まだ今のイメージが崩せないw 戦友でダイアウェポンやるなら、十年後みたいなステージ構成の形でやってくれてもいいかな
単純に出てきたのを倒すだけより、演出交えながらソロでもマルチでもって感じのほうが楽しい気がする >>202
何が快適になると思うの?
元はFF15なのに ノクトとルーナって何歳差なんだっけ?
>>189の絵だとルーナ全然若いけど オープンワールドのエリア拡張DLCだせよ
その拡張されたエリアでキャラのエピソード語れよ
なんのためのオープンワールドだよ… >>218
二人も産んでたら普通もっとババア化しない?
しかも上の子結構大きいし >>216
俺には結構老けてみえるけどな
てかプロンプトがジワるんだが >>217
今年の秋、レベルエディター実装されて、マップ作れるようになるから、それまで待ちなさい。 >>221
なんでまだ袖無しなんだろな・・・アイデンティティーなのか >>220
だからこんな粗いのでよくそんな決めつけ出来るな
ほうれい線がはっきり見えるような気もするし加齢で痩せてるようにも見える MAP拡張だわなぁ
お気に入りのところをドライブ、釣り、畑のニンジン確認、タイムドクエスト、
シジラのオッサンまだいる、良い景色を探して写真、食材探し、日がくれたらキャンプ
もはや、生活ゲームになってる
敵キャラが攻撃しないモードも欲しい >>222
今のところオブジェクトやモンスター置けて簡単なイベント作れる程度でマップを作れるとは言ってなくね
しかもゲーム起動しながら弄るような簡単なやつだし PC版だけの要素多すぎでしょPS4でも出来るようにしてくれ 15のクソなところは
全体的にもっさりしてる
足が届いてるのにジャンプで登れないところがほとんど
車に乗ったあとの拠点移動UIがクソ
飛ばせないイベントがたくさんある
メニューボタンの位置がクソ
イグニスが失明してるのについてきて何でも出来ちゃうのがクソ
マップがただっ広いだけのクソ
ロードが長くてテンポが悪い
ストーリーがクソ
強ボスがアイテムがぶ飲み長時間拘束でクソ
DLCにマゾトロフィー追加してんのがクソ >>229
単体化することで不要な本編データを大幅にカットできる=読み込みに必要なデータが削げる
本気でやってくれるなら作り自体も変更できる…はずだけど、あんまり期待しないほうがってレベルではある >>234
なんで本編データ読み込んでると思ってんの?
そんなの読み込むわけ無いじゃん 言っとくけどスタンドアロンだったベータでも別にロード早くなかったからね? そもそもこのゲーム、ps4で動かすこと自体、無理あるからな。
仮にレベルエディター実装しても、グラディオラス増殖のときみたいに、すぐにガグガクになるぞ。 コルやアラネア使いたいんだが
プレイアブル化はしないのか >>237
いやそれPC版が全然最適化できてなかっただけだろ
良くこれをPS4で動かしてたな、じゃなくて
PS4でも動くゲームを良くここまで重くできたなってやつ コルとかアラネアって昔のロードマップでプレイアブル化するって言ってたよな
結局しないのか? PS4用にレベルエディタ実装とか正気じゃねぇ
買い直そうよ、結構遠方まで見渡せる立地多いからPC版だとかなりグラを楽しめるよ >>235
前提として全部個人的な推測だからね? 本編データって要はフィールド等のことで、
テストの時は実際のプレイ時と状況を同じにしないと意味がないわけだし、都合よく再調整できたらねっていうだけの話だよ
ごめんねややこしくして >>242
色んなキャラクターをプレイアブル化とは表記されてたけど、名指しでそう謳われてたっけ?
まぁプレイアブル化については、諸々調整はした末に戦友のアバターで許して感はどことなくあるけど >>245
戦友はフィールド自体は専用の物だよ
やってることは本編のファストトラベルと同じだから仕組みが根本的に変わらんことにはロードは早くならない
前のアプデでロード早くなったのは読み込み完了してないけどキャンプを表示するようにしたから
だから暗転明けた時は草が宙に浮いてたりする 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 後はキャンプから外に出れないことを利用して遠景の読み込みレベル下げてる部分もある >>235
他人に噛みつきまくってるけど学校で嫌なことでもあったのかな?w スタンドアロンにする理由としてロード短縮は普通にあげられるわけだから別にいいんじゃね?
これまでの改良で短縮はしてるしな
今ここで騒いだところでどちらも可能性の域を出ないわけで ロイヤルで復帰した勢なんだけど、今のver.だとアラネアバグってできない? >>247
戦友でルシス全体を回れたバグ動画があるわけだが? どんなことでもそうだけど新しい発表があったらファンとして楽しみになるもんね
期待したことと違った時に自分の気持ちをコントロールして周りを不快にさせないようにできるかどうかだけで
ファン同士でいろいろな可能性を話せるのは楽しいよ
勿論他のゲームも楽しいし15も好き >>253
え?
だからそれが戦友のフィールドだけど?
本編のルシスじゃなくて戦友のルシスだろ
もっかい見てみれば? >>189
イグニスそろそろライザップ行かなくちゃな エピソードアラネアは帝国側って言ってるしグラレアでの操作あると思いたい
アーデンは本編の時間軸じゃなくて過去って感じかね >>189
落ち着いて良く見ろ
イグニスには 足 が 無 い
つまりそう言うことだ >>255
いや、話の流れから戦友データ=クエストで必要な分だけのフィールドデータって意味になると思うんだけど
だからルシス全体読み込んでると突っ込んだ >>189
違和感があるよな、これ
傷がなかったり、バンダナなかったり、目が見えてたり
ぱっと見、幸せな光景なんだけどその辺気になる アーデン散々非道なことやっといてハッピーエンドの仲間入りはさすがに虫が良すぎるんじゃないか?
寄生虫だけに コンセプトアートかなんかで、確か日傘さしてラフな格好したアラネアあったよな
かつては、その格好したアラネアをどこかで見れるんじゃないのかとかちょろっと書き込みあったの覚えてるけど
そういうアラネアとか見れるといいな。良い意味で本編とは違う様とか
最初はエピソードアラネアだけ場違い感ぱねぇ、他にストーリー語るにふさわしいキャラいるだろとか思ったけど
どうせアラネアやるんならなんか変わった内容がほしい >>261
ルシスの守護霊として王家を末代まで見守るのが
アーデンの望んだ幸せで、それを絵にした構図かも知れん >>266
本編で登場シーンはまじで少なかったけど、滲み出る有能キャラ感
もっとアラネアとの絡み見たいわ 犬の名前忘れたけどアーデンの時代にタイムスリップして過去を変えます 同行キャラが居るならビッグス&ウェッジしかいないよね。アラネアとはトリオ感あるし >>269
氷で列車が止まったときのセリフはアホっぽかったぞ
しかもすぐ逃げるし やっぱりビッグスウェッジってアラネアに性処理してもらってんのかな 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎ無神経で、そりゃ消滅するでしょーー!
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! >>276
『ファイナルファンタジーXV』4人のキャラが運命に挑む新DLCシリーズが発表。PC版にはエディター機能を提供予定【PAX EAST 18】
https://www.famitsu.com/news/201804/07155203.html 【ホモ♡ヌードMOD】 PC版FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', |
/ / y'´  ̄ .:/ ', |
/ , .:/ } l アンチはここにまで出張してきて大変だな
本スレでやればいいだろ >>273
勿論そこの二人の描写も知ってるけど、いうほどか?
ギリギリまで粘って、やれることはやりつくしてた印象はあったけど
まぁアホっぽく感じるのは、ビッグスが普段から発してる上擦ったような声色とかもあるか
なのに有能感みたいなのも好きだな
打ってかわってウェッジは低くてクソいい声で吹く。いいコンビだわ ビックスとウェッジはモブに毛が生えた程度のキャラデザなのが残念
ちょい役でもロキとかデザイン良かったのに アーデン、ルーナ、ノクト→分かる
アラネア→DLCで語るほどか?って思ってしまった >>285
キャラ人気だろう
個人的にはニックスかレギスが良かった ビッグスの何かあったらお知らせしまあ〜すって
言い方がツボ
田舎の訛ったおっさんっぽいのがいい味だしてる キャラ人気か・・・良いキャラだけど不思議に思ってしまった
アーデンも報われそうなのは意外だった 単発で帝国描くのは決めててあとは何を優先かって感じかね キャラのエピソードなんて、小説化してパパッとだせよ
ゲーム化する必要性ある? ゲーム化してくれるのは嬉しいよ
できれば別シナリオじゃなくうまく本編に組み込んで欲しかったけど 単にストーリーが希望なんじゃなくて、プレイアブルの声が多いんじゃないか >>291
ハンマーヘッドの店員て戦友だと北ダスカの入口に居るよな?
本編だとやる気なさそうな声なのに、戦友だと普通にまともで笑ったわw これアンケート結果のプレイアブル化か
ならゲンティアナもやれよ >>261
ただの思いつきなので、特に意味はない。 アンケートはルーナのプレイアブル希望にしたから満足
ゲンティアナはルーナの相棒役で出るんじゃね >>292
他メディアで展開すんな、ゲームで統一しろと言われるのが目に見えてる
映画でさえ、あの内容は本編に入れとけって声もあんのに ノベライズとかコミカライズでの穴埋めはいらないわ
ゲームが全て でもルーナって間違いなく動かしてて面白くない感じに仕上がりそうだよね >>303
ルナフレーナ様がこんな野良仕事みたいなポーズを… ロキって結局2度目の爆発で死んだの?
アサクリイベントのもカウントするなら3度目の爆発になるが
エピソードアラネアでロキがまた出て爆発オチするかな
爆発なくても普通にロキのそのあとが気になるから出てほしい
欲言えばレイヴス、ロキ、アラネアのパーティーが見たい
相性悪そうだけどそれはそれで面白いかも https://m.youtube.com/watch?t=74s&v=0qK45thKi4Y
大手IGN
動画タイトルが
我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか?
でサムネがFF15
付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう
田畑はいい加減失敗を認めろ みんな幸せエンドってオルティシエで分岐かと思ったけど、インソムニア襲撃時にノクトが居るって感じにはならんのかな >>310
インソムニア襲撃時にノクトいても何の役にもたたん
ファントムソードもないし誓約も果たしてないし並の王の剣かそれ以下の戦いしか出来んわ ルーナのヒールに注目しがちだけど、アラネアもアラネアで変な形状のハイヒールブーツで動きづらそうだぞ
まぁルーナはワンピースも相まってより動きづらそうだが あの時点で救えるならニックス救済もあるけどノクトいたところでな 未来から過去に移動して救出系の話ならできなくはないが、うーん
昔のPVみたく室内戦闘とかできるから悪くはないとは思うけれども サニアを連れてアンブラの力で2000年前にタイムリープする
科学の力で蔓延しはじまる前に星の病(寄生虫)を何とかする
おかげでクリスタルも指輪も神凪も真の王の予言も全部いらなくなる
無能老害六神は黙って寝るだけ
アーデンが神とクリスタルに嵌められることなく特殊能力のない一般人として平凡な生活を送る
ルシス王国建国されず
ノクトとルーナが生まれなくなる
パラドックスのせいで13-2みたいに世界がオ・ワ・タ
うーんやっぱ無理か ノクトがいたとて力不足でレギス死亡は変わらず
目の前で殺されたりすりゃ、病んで鬱ルート。若しくは激昂ルート
ドラットーが親父を殺したと判明したらノクトもどうなんのだろうな そらもう軍師殿に100倍返しの方法考えてもらうしかない。 クエスト報告時のレスポンス遅いのと押しっぱアクションなんとかしろよ
戦友もクエスト毎のテンポ最悪だしまず追加よりも既存の問題点を改善していけと
問題点なんか腐る程あるから毎月アプデのネタに困らねーだろ 押しっぱしないで連打したらいいじゃん
押しっぱだと回避遅れるしスラッシュ攻撃出せないし イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 >>310
以前エピソードヴェルサスってリークが有ったから
意外とあり得るわな
よりヴェルサスPVに近い作りでハッピーエンド >>320
押しっぱ戦闘がまじでクソってよく見掛けるけど、言われてみればそれが気に食わんなら連打すればいいだけだな
あくまでも押しっぱなしでも戦えると謳って、そういう仕様にしてるだけだと思うし
逆に言えば真ファントムは、テンポ良く押すボタン入力の組み合わせで強力な技を放つ上級者向け要素と全面に推されてたけど
操作タイプB前提で話すけどこっちもこっちで、□長押ししてて○ボタンに移行できるタイミングが来たら○押せばいいだけで
コマンド表もボタン連打みたいに表示されてるのも関係なしに、テンポよく□押さんでも普通に攻撃できる
自分にあった操作方法で遊べばいいだけだな 発売してから速攻トロコンして棄てたゲームだけど
来年のDLCにグレートロイヤルエディションで買い直そうかな トンベリとかサイコプレディクターとかパリィゲーとして結構面白かった パリィってよく考えたらあれカウンターだよな
パリィは受け流しじゃん >>325
俺1年以上遊んでるけど未だにトロコンできないんだが >>325
グレートロイヤルエディション発売されたらここに来いよ。んで色々話そうぜ。それまではサヨナラだ
てか勿体ねぇな。捨てるくらいなら売って金にしろよ >>324
モンハンみたいにする方が確実にかったるいと思うが ボタン推しっぱなしじゃなくなったら
メチャクチャ疲れるから絶対に嫌だわ
何十体もの敵と戦ってられない ボタン押しっぱなしを否定してる奴は
タイムドクエストのサボテンダー100匹退治とか
一度でもやってから言ってるのか? >>333
すまんモンハンみたいに云々のレスの意味が汲み取れん
俺は押しっぱでも連打でもどっちのやり方でも戦えるから、各々が好きにやればいい
押しっぱがクソ勢は連打すればいい。こう書いただけだぞ ボタン押しっぱでもいけるけど自分で操作すると短時間で倒せるってのはFFのバトルシステムの方針っぽいし変わらんやろ FF15のバトルシステムは
恐らくFF7リメイクでも採用されるだろうね
あれだけ大量の敵との戦いをスピーディーに処理するのであれば
FF15みたいにするのでなければ
無双みたいに範囲攻撃を導入するしかないからね 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 こうなったらNHK用につくったサルも実装してほしい PC版は目の動きでシフトアクションしたり一部の動作はボタン入力がいらなくなる模様
なるってかもう導入されてるのか?PC版やる環境ないから全く知らんけど >>338
リンクアタックとかも採用してほしいかな7Rに >>342
FF13系は入力忙しすぎ
ゲージとコマンドばっか見ながらプレイしてたわ >>329
トロコンってもしかしてDLC含みで言ってる?発売した時は当然DLCないから、プラチナトロフィーのことを言ってると思うぞ ノクト、イグニスみたいにバク転できたんだな
300時間プレイして初めて見たわw 最初に4人で車を押していくところは今から波乱万丈の冒険が始まるのだなとドキドキしました。
しかし、ストーリーが進むにつれ違和感を覚え始めました。
冒険というには余りにも内容が薄すぎる。
子供がやるようなお使いばかりのサブクエスト。
とってつけたように薄っぺらい悲劇ばかりを詰め込んだシナリオ。
運命に抗うことすらせず悲観に暮れているだけの主人公と仲間たち。
芯が通ってなく情緒不安定なキャラクター達を見ていると苛立ちすら感じました。
それでもコンプまでプレイしたのはFFだからです。
これがFFでなければベッドの下にでも放り投げて二度と触ることは無かったと思います。 深読みや考察などで盛り上がれる一部のマニアックな女子には楽しいゲームなんじゃないでしょうか。
ここまで薄いシナリオに考察も何もあったもんじゃないと思いますが。
ダウンロードコンテンツに関しては触るつもりはありません。いくら後出しされても嫌です。
もう二度とやりたくありません。これを機にFFシリーズも卒業しようと思います。
ただ悲しくて仕方ありません。 まぁ、喜ぶ人も多ければ悲しむ人もいるってことだな
スカイウォードソード好きな俺がわざわざブレオワのためにSwitchまで買ってがっかりしたのと同じだわ
もちろんDLCなんて買ってない 唐突な自分語りと他ゲー下げとかいうクソみたいなレス
よそでやってどうぞ バトルシステム大幅に改善してくんないとdlcなんてまるで興味ないよマジ FF15はもう少し能動的に敵の状況を管理できるアクションが欲しい……
リンクアタックは通常攻撃から敵の動き止められるから凄くいいシステムだと思うけど、全ての武器種に使えるわけじゃないから選択肢が限られるし
アトラクトウェイブやコンダクターはスキが大きいし単発の技だから能動的じゃないし
せめてKH2のスラッシュアッパーみたいな打ち上げ技とかキャンセルマグネガみたいな通常攻撃からいつでも派生できる技で欲しいな 戦友のアプデが来る頃には過疎どころじゃないだろうな
もはやアプデする意味あるのか >>298
ゲンティアナはシヴァに変身する時のドスケベ下着拝めるだけで操作はええわ。シヴァの肌色化modはよ 戦友は大体ソロで遊んでたな
ソロの方が素材集め捗る >>310
ルーナは氷ねーチャンが密かに冷凍保存させていたとか
ノクトの死は「スーパー」モグぬいぐるみで
回避www
でええやんと イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 >>366
これ何処から分岐させる気だよ
本編とは一体…ウゴゴゴゴ 個人的にノクトの喋り方も態度も性格も気持ち悪かったんですけど、あれって一般的にはカッコいいのでしょうか。
喋り方や外見のチャラさならティーダ辺りがヤバかったですけど、
彼は若く青い考えだとしても世界と運命に抗おうとする強い意志や、
好きな人への前向きな感情が会話やモノローグに溢れていてとても好感が持てました。
ノクトにはそういった魅力がありません。
こういう決まりだから〜はいそうですか〜で過酷な運命に少しも抗わないんですね。 壮大な設定ではあるけども物語に何の捻りも無さすぎました。
取り合えず悲劇的なオチにしとけば名作になると勘違いしてる気がします。
多くの方が言われていますが、何に重点を置きたかったのか不明です。
親子の絆?←ゲームプレイだけじゃ父親との絆なんか見えませんでしたけど
愛の物語?←ヒロインは絡みが少なく、婚約者だよとチラ見せされただけで、特に思入れも無く死亡。こんなの感動しません。
仲間との絆?←重く硬い絆というより「俺ら友達だよな〜ウェ〜イ」みたいなマイルドな絆に感じます。
王の盾だとか言ってたわりにノクトを置いて何処かへ行く奴、仲間が失明してギクシャクしても、
その後仲直りしただけで意識は成長はせず失明の意味なし。
敵国と簡単につるむ王子、勝手に滅びた帝国、出てきても掘り下げも意味も無い軍人たち・サブキャラ…
後半は投げやりにプレイしました。 アーデンもハッピーエンドの一員に入れるならレイヴスとレギスも入れたれよ グラディオの傷やプロンプトのバーコードが無いから
かなり大幅に歴史改変しそうだけど
どう辻褄合わせるのかな? クリスタルと六神を生贄に星の病のない世界に改変だな 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ
ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ
キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ
釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず
ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?
PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?
エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)
戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気
ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2% レギス辺り救えるならもう全員救えそう
過去改編とかならそれこそイフリートとかも
9章分岐が妥当な所かなあ >>366
本気でこのエンディングにつなげようと思ったら、それこそもう1本作らなきゃならないレベル。
今までのエピソード系DLCと同程度のボリュームではとても表現しきれまい。
なんだかエピイグifエンドみたいに過程省きまくって「なんだかんだでうまくいきました」みたいなエンディングになりそうな予感・・・ そういうこともあって1つで完結型ではなく、地続きで物語が繋がるようなDLC展開していくんだろ?
今までとは異なる形でDLCを提供したい、というのはとっくに名言されてるし 大前提として今までと同じボリュームしか作れないってのはないと思うんだよね
エピグラなんて下手したら3カ月ちょいくらいしか開発にかけれてないだろうし
エピグラのチームがエピグラ作ったあとどういう風に他に回ったかわからないけど
この開発が決定した段階からもう作るの開始してるかもしれないし
単純にチームのスキルも高くなってるだろうし
それが1年じっくり腰を据えて作るわけだし イメージボードだしみんなが幸せなエンディングを目指しますって意味だけだと思う
でも見たかった幸せとはちょっと違うな | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 一年近く期間を取るんだからそれなりのボリュームで出してくれるんじゃないかね
ついでに贖罪として値段も千円以下ならなお良い 版権はスクエニだろうけど
ディベロッパーとしてはルミナスの最初の大仕事になるだろうし
気合いはかなり入ると思うんだよね まとめて30ドルぐらいじゃないの
全部入りで60ドルとかで売りたいだろうし
あ、日本は8千円ね トゥームレイダーとのコラボでプティウォス遺跡使いそう >>366
左手に指輪着けてるように見えるから
もしかしてノクトじゃなくてレギスなのかな?
子供達が幼い頃のノクトとルーナかも IFルートがありならもう第3勢力とか出したり変に本編にしばられるというかこだわらなくていいのにって思う 今コンサート映像見終わって、ラストはこの曲だろうな、いやむしろこの曲であってくれ
と思ってたら、その望んでたスタンドバイミーで締めてくれてよかったわ
会場全体も盛り上がってて良い雰囲気だったな ストーリーとキャラが魅力的ならテンション上がったろうけど
長々引っ張るような大したストーリーでも無かったのにようやるなあ >>378
見てみたいね
リヴァイアサンがタイタンににらまれて攻撃をやめた時とか「何話してるんだろう?」って思った
「人に下るとは面汚しめ」とか「いつまでもガキ見たいなことしてんじゃねーよ」言い合ってんのかなってw >>392
指輪はルーナと結婚したから薬指にしてるのでは? エピソードアラネア、アーデン、ルナフレーナ、ノクト、シドニー楽しみだな >>401
合唱してたな
互いに肩組みながら、両手あげて大きく揺れてる人とかたくさんいた ゲハでのブーイモ、なんか自分を特別な者と思ってるご様子
59 名無しさん必死だな sage 2018/04/07(土) 01:20:12.93 ID:wGa4hiGCa
>>46
惨めな思いするんだからプレイヤースレから出てくんなバカ
62 名無しさん必死だな 2018/04/07(土) 03:20:40.73 ID:qFnkmkyyM
>>59
次からは無視するけどさ
スレの外でまでスレのノリ持ち込んで来るの気持ち悪いからやめてね
だいたい俺はゲハ側の人間なんであんたらなんかに馴れ馴れしくしてほしくないんだよね
63 名無しさん必死だな 2018/04/07(土) 03:28:06.87 ID:qFnkmkyyM
まったく僕を同じレベルの人間とだと勘違いしちゃって可哀想なこと
これでもゲハの標準的なレベルのCGやプログラムの知識はあるんだからね ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! | いつもごめんな
特別な俺が格の違うところから毎回マウントとっちゃって >>406
人事異動
一応会社側が発表した理由としては
野村にしかできないKHを始めとする仕事に注力するため 親父を殺された後の旅でノクティスがだりぃな、取り巻きがそうだな!はまずいと思います
あと父の仇で交戦中の敵国の宰相と絡んでるのに斬りかかるでもなく
道行くおっさん扱いで億劫そうに話したり、
信用してみようか!などとなって大人しく帝国の飛行艇に乗り込んだり、
ミスリルのある帝国が警備しているダンジョンに案内されたりするのはおかしいと思う
帝国もマップで適当に兵士降ろして増援呼ぶでもなく帰っていくし トゥームレイダーコラボって何するんだろうな
フェスティバルでもやんのか >>409
KH3遅れたりしたらディズニーへの賠償もんだしな
FF15どころの騒ぎではない >>366
実は、これは全員死亡フラグで死後の世界ではみんな仲良く過ごしてますよーというイメージ
だったりするんじゃないか、と思い始めている。 他のゲームのDLCとはまた違うベクトルには思うが方向性は否定は出来ない
問題は物語として包括された中身の切り売りという感じ「ではなしに」
何か付け焼き刃的な雰囲気が漂うが故においおい大丈夫なん?というw 付け焼き刃でもいいよ
ラストがこうして決まったわけだし、EPノクトを終えて、2年半ついてきてまぁ良かったなぁってぐらいに感じられれば、それで満足 【ホモスレです】 FF15 【おまえらのこと好きだわ・・♡】
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
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j '-,;,ノ /
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`::;r‐'´ 娯楽作品だし実話でもないし作者はこういうことにしたかったんだなって舵を切ればいいだけだしねw
できない時は他のゲームでもして次を待てばいいし
自分の場合は7や10や13は無印で完結してる
だからって派生した作品も作品として認めてるし「好きだって」言う人がいたら一緒に楽しめるよw >>392
ノクトとプロンプトは同級生だから小さな男の子はノクトではないと思う
が、ノクトの髪型やひげはレギスっぽいな よくある「初代」な連中とその取り巻きなんじゃね?www
「似たような」キャラが居るのは祖先だからですよ?な FFって少なくとも冒険するゲームだと思うんだけど、
基本的に危険な世界に、カジュアルな服装と、リッチな車で乗り出したところで、冒険になるわけがない。
キャラクター達の台詞もやる気が無いし、態度も悪い。
お前らおうちにいろよ!と言いたくなる。
実際やってみて、やっぱり何の危険も感じない間の抜けたお散歩にしか感じなかった。
今作は、危険の無い広い世界で、カジュアルにピクニックするゲームなんだと
割り切って遊ぶなら有りかもしれないが、
FFにそんなの望んでいないユーザーが圧倒的なんじゃ無いのかな?
FFはもっと冒険するってこと考えて作った方が良いと思う。 割り切って遊べるかどうかで決まるってのは確かだろうなあ
俺は割り切れた側のプレイヤーだから15はそれなりに好きだけど デザイナーベビーのプロンプトが2000年前からいるのは無理がある まぁ主人公らの服装とかの見た目に関してはどのゲームもつっこみ要素になるからな…
リッチな車を四駆に改造して無理な走行でボッコボコにするスリルはある意味冒険といえるかもしれないがw プロンプトってヴァーサタイルのクローンでしょ?
ノクトの髪の毛からクローン作ろうとか考えたかもね 王国そのものが王府の防御以外は国民になんら恩恵ないだろ?な設定だしw
そこのガキと上層連中がおちゃらけるのも無理はないし 単純に正史ルート、妄想結婚式からの数年後の設定ではダメ?
実は死ななかった(というか何らかの理由で蘇った)というオチ
しかもなんやかんやでアーデンとは和解しイグニスの失明はなかったことに
不可視世界と混沌と奇跡とクリスタルがあればなんでもいける
ライトニングリターンズもそんな感じで畳んでたw ライトニングリターンズのように街の人斬ったりリアルタイムで状況変化したり出来たらゲームとして面白かっただろうな
イリスとか24時間小屋の前で突っ立ってるしw
糞真面目なゲームだよな ライトニングリターンズのように街の人斬ったりリアルタイムで状況変化したり出来たらゲームとして面白かっただろうな
イリスとか24時間小屋の前で突っ立ってるしw
糞真面目なゲームだよな 夜もその場にいるってのはやりすぎだと思う
一日のサイクル取り入れたのにそこは無視ってちょっと感覚がわからない 追加エピソードより、ちょっとした隠しダンジョンとかあれば楽しい
基地がないルシスも見たいなぁ、景観ぶっこわしだもの >>434
個人的にはテネブラエとか帝国とかのマップ増やしてほしいな オープンワールドの半分程度は体験版の地域。見えない壁だらけ。
ロード時間が長く、ロード発生頻度も高い。
バトルも最初は新鮮に感じるものの、キャラが成長しても新しい技やコンボなどが追加されないため単調で飽きる。
映画で活躍していたルーナが、出会ってから20分程度で死ぬ。がっかりでした。
暗く単調で苦行でしかない終盤のダンジョン。
一瞬で10年眠ったと思ったら、仲間と再会してもすぐに終わる。
全体通して説明や描写が不足しており、感情移入もできないシナリオ。
細かなバグも多い。
誇大広告で訴訟をされてもおかしくないと思える内容でした。
楽しみに待っていたので、残念でなりません…… >>431
オープンワールドはそう言うリアルタイムなランダム性が不可欠なんだけどな
FF15はそう言うのがほとんど無い
故障車がずっと居るし >>439
まぁ別にマップ上でランダムに起こるクエストが無くても
あくまでJRPGなんだからって事で誤魔化してくれてもいいさ
問題はその用意されてる固定されたサブクエが
全く面白くないっていう方が遥かに致命的 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / >>425
10年待ってたしクリア直後は理想との差に結構落ち込んだが
まあ今となっては結構楽しめてるし好きな作品になったわ
とりあえずFFシリーズの中では一番長く遊んでるし >>440
つまらんクエストほんと多いよなw
あとは最初から受注状態にしといて特定の箇所に行ってら自動で始まるクエストがもっとあった方が良かったわ
スモークアイのもおっさんに話しかける前にあそこ行ったらクエスト始まってもいいんだし
そういう意味ではエピソードダスカの方が遥かに出来が良かった やっとエピイグのノクト戦Sランククリアできた
何十戦とやってBランクで一勝しかできんかったけど何事も練習だな FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い
Amazonレビュー
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 クエストの受注とかミッションスタートとか何章コンプリートとかそういう作りはもうやめた方がいいと思う
没頭感の足枷になるし重みがなくなる
あと戦闘とかのランク付け
9以前の自然さを取り戻してほしいね 世の中クエストシステムが入ってるゲームホント多くなったよな
ドラクエにもガッツリ入ってるし FF14みたいに受けてるクエスト5個くらい同時に画面に出せればいいのに クエストとか一切無かったらボリュームが無いだの、やり込み要素が無いって言われるからねぇ クエストなくてもボリューム出せるじゃん
ノーヒントのわらしべイベントとか特定エリアにたまに出没する敵との特殊バトルとか
地図にない島の探索とかとか ランク付けはいらんなぁ。。。
格闘ゲームじゃないんだから、生きてクリアできれば上等なのに。
来年夏に出る?BD2枚組みFF15アルティメットキングダムコンプリートエディションが出るまで
安いバイオ6でもやろうかと思い始めてる俺 >>448
いちいち受注したとかクエスト一覧とかが無かっただけでクエスト自体は昔からあるだろ ホライゾンやり始めたけどシナリオしっかりしてんな
故郷を襲われてその襲撃者を探索するために旅に出ることになるけど
元々異端者扱いだったから村への義理はそんなにないし
絶対探索を成功させなきゃいけないってシナリオ的圧力はないし期限もない
あいつは村のことなど忘れて逃げ出すとまで言われてる
一方襲撃者はそこまでしっかりシナリオで絆を描いた育ての親や友人になれたかも知れない同輩の仇でもあり
襲撃者を探そうとする個人的動機はしっかり設定されていて感情移入も出来る
使命を帯びながらも、それまで村の片隅で異端者として暮らしてきた窮屈な生活からの開放感、全ての絆を失った寂寥感があり
自分の人生をここから勝ち取っていくんだ、という主人公のターニングポイントに旅の始まりが設定されてる
メインシナリオに探索者として邁進してもいいし、使命を忘れて外の世界を放浪者、ハンターとして楽しんでもいい
オープンワールドを楽しめる絶妙なポジションに置かれた段階でチュートリアルが終わる
オープンワールドを楽しむための心境にプレイヤーがちょうど合致するように慎重にシナリオが調整されてる
見事だわ
一方 >>454
その受注したってのがなーんか軽い感じがしてしまうんだよねぇ >>453
受注しないと出てこない敵
生態系とは一体 ↑のホライゾンも評判悪くなかったけ??w15よりはいいのだろうが >>457
発売前にベヒーモスが他の動物襲ったりとか
そういう生態系しっかり作ってます動画あったよなぁ・・・
あれは本当ワクワクしたんだけどなぁ
実際はエリア内に固定敵が適当に湧くだけで
そういう要素一切無いっていう・・・ まともなストーリーのあるクエストが無いようなもんだから
戦友でクエスト関連キャラ出てきても全然思い入れないんだよなあ >>459
極一部のマップに限りモンスター同士が戦ってる場合もあるけど
プレイヤーが戦闘状態になると結託して襲い掛かってくるという
つか、生態系とか言い出したら封印の扉の中とかモンスター生存してるのが不思議すぎる >>434
これ、ダンジョン等については前に書かれてて思ったけど、解放感があるダンジョンがないんだよな
空に浮かぶ島とか、FF15のダンジョンといえば狭いところに潜るばっかり
言われてみればマジで確かにそうだわってなった
普通のダンジョンも狭いとこ潜る、脅威ダンジョンも潜る
せっかく空とんで行けるようになるプティオスも、やっぱり地下に潜り続けるだけ
プティオスのコンセプトは広いマップのオープンワールドとは対の存在となる、ジメッと閉鎖的な空間のダンジョンらしいけど
あとから思えば殆どのダンジョンが該当するじゃねぇかってなったわな
フィールドが広々としてるのはいいけど、ダンジョンも広々と、且つ広いだけじゃなく楽しく探索できるやつがあってもよかったな >>463
カルタナティカの鉱山なんかは解放感ある美しいダンジョンになり得たのにな >>460
ドラクエのお使いはメインストーリーの場合が多い
それとクエストは別 そしてなかったことにされた「擬態」と言うモルボルの特性 >>459
本編のスモークアイを追跡する辺りスッゴイワクワクしたよ
あの密度が他のハントクエストにもあれば、ね カルタナティカ鉱山とかあの見た目に反して見えない壁だらけじゃねえか 一応補足すると、鉱山はこの前の十章追加クエの時に幾分見えない壁取り除かれてたよ チャプター9〜13をロイヤル14章くらいのボリュームで作り直すDLCの方が個人的には嬉しかったかなあ
catcamの作りかけの駅なんて勿体なさすぎる >>472
やっぱそうだよな
あれ、ここ壁なかったっけと思ってたわ >>472,475
ああ、なんかロイヤルで1年振りに遊んで
ここ、ここまで空間に広がりあったっけ・・・?と思ったけど
やっぱ見えない壁とか減ってたんだな
まぁ、イベントの内容的に広くなったからなんだよ・・・
っていう場所なのが一番致命的なのだけど やたら重くロード時間が長くて結構フリーズしてアプリ落とさなきゃならん
不良品レベルだわ >>469
俺は逆にあれ面倒だったわ
終始さっさとぶちのめさせろって思ってた http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180408
ルミナスプロダクションズの田端です。
先月まではスクウェア・エニックスの田畑でした。
秋谷店長とは、2016年にFFXVの商談会で初めてお会いしました。
「あんた!ちょっとあんた!発売日守ってよ!」
いきなりこう、超フランクに声を掛けられたことを、今もリアルに覚えています。
なのに発売日を守れなくて、面目ありません。。。
ところで最近、ゲームスタジオを立ち上げました。
もし秋谷店長が、仕事に復帰するという場合には、ぜひともウチに来てください。
35年鍛えた最強の目利き力を、AAAタイトルのディレクターとしてフル活用していただきますね。
本当に長い間、お疲れさまでした、店長。
次は発売日を守ります。
2018年4月8日
株式会社Luminous Productions
COO 兼 スタジオヘッド
田畑端 田畑って今後15ではどういう関わり方になるんだろ
15終わってから異動してほしかった
どうせあと一年だし 在籍出向なのか転籍出向なのか天下りなのか
在籍出向でない限りはほぼ片道切符だろうね まあでも第2BDのスタッフ募集を停止したということは
FF15の残りのコンテンツはルミナススタジオで作るんじゃないのかな >>483
>>484
え?どこをどう見たらそれ判断できるの?
在籍やら転籍がわかる情報を見落としてるならすまん 評価低いの承知でロイヤル買った
ちなみにまるっきり初FF
初めてだからかそれなりに楽しめ気がする
他のナンバリングってもっと面白いの? 船乗るまではそこそこ楽しめる
その先に進むことで世界の狭さを知りガッカリする FFはナンバリングに拠ってゲームシステムの色が違うから
比較してどれが面白いっていうのは言いにくい
特に12 13 15は異色 >>489
シリーズではあるけど毛色が違うから合う合わないはある
でもビッグタイトルだしどれもやって損することはないと思うな どのFFが特に人気というのはあるだろうけど
最終的にどのFFが面白いかは人それぞれなんだよなぁ たまに自分が面白くないFFはFFとしてダメだと思い込んでいる
病気の人達がいるけど レスありがとう
ドラクエとかと違って毎回同じシステムってわけじゃないんだね
毎回の更新される新しいシステムがいい方向に働けばいいのにね 俺もPC参入組だが面白さだけならFF15が一番だわ
シナリオとか諸々叩かれてる理由も分かるから人を選ぶ作品だけど >>488
いや本気本気
どこにそんな人事情報ある?
退職してるのか転籍してるのか在籍出向してるのか知れるなら知りたいんだが 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな 田畑が言ってたFF病の症状がまんまDB2なんだよなぁ FFではないけどスクエア時代やった事あるのがパラサイトイヴ1だけだったから
なぜか未だにゲージターン制だと思ってた
今のFFの戦闘は意外に自由なんだね
ゲージターン制苦手でFFになかなか手が出なかったけど
最近の過去ナンバリング手を出してみるわ ゲージターン性じゃないFFっつーと1〜3(FC)と10,13,15か?
そんなかでもほぼ完全にアクションに降りきったのは15だけだが NHK見た
仕事しながらチラチラ見てたから映像しか頭に入ってないけどやっぱりすごかった
ああいうことに携わりたいって言ってたらしいけど、スタジオ設立させてもらえて夢にも届きそうでツイッターも楽しそうよねw
稼いでもストレスで対象を見つけては悪口言う人よりずっと楽しそうw 」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 新興宗教の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「ルミナス教」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけになるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ TBTは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 1〜3は単純なターン制
4はゲージ見えないけどATB
6〜9はいわゆるFF王道のATB
10はターンが見えるターン制
10-2はコマンドによってゲージ幅が変化するATB
12はキャラの行動をプログラミングでも制御できるATB
13シリーズはゲージが複数個に分割されていてコマンドによって消費ゲージ量が異なるATB
12以降は一人しか操作できない
11、14はオンラインだからとりあえず除外 10は時間の概念が無いだけで本質的にATBだけどな ___
| |
| T |
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゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
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昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
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 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
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/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l FFはバトルシステムと密接な関係にあるキャラの成長システムも色々変わったよなぁ
一方ドラクエはそんなに変わってないな >>507
10のはCTB(カウントタイムバトル)って名称だった気がする。ATBとの違いはリアルタイムか否かかな 今頃(LV107)になってレストストップカーテスのフェンスの上にある記念硬貨発見
昼だと見つかりにくいなぁ。取りにくいし。 一週間前ぐらいに半額のロイヤル版買って本編と3エピソードDLCクリアしたけど割と楽しめた
ただ後半のストーリーがなぁキャラや世界観や設定は個人的に良かったんだけど一部のキャラの扱いが雑すぎる…
ニックスとアラネアとコルが使いたいです
てかニックスとノクト共演させてぇ 戦友で衣装と髪型追加されたかと思ったわ
でもそれだとプロンプトいるのおかしいし >>515
何回見ても思うんだが腕の関節おかしくない? ff懐古厨にやたらネガキャンされてるが、ff15単体で考えたら普通に面白い良ゲーって感じだな。 >>520
戦友の方のアプデは発表されたけど
本編はどうなるんだろうね >>521
まあFFナンバリング新作は基本的に
懐古厨、他ゲーム信者、ハード業界板とかによくいる他ハード派からネガキャンされるからね
これに今回はヴェルサス信者というものが加わってるから質が悪い >>522
戦友バトルはおもろいけど、本編拡張のほうがありがたち。というか回復システムだけでも戦友形式にしろや。いちいち時間止まるのめんどいわ 本編の戦闘システムは体験版がでた時点ですら完成してなかったからね
本当に製品版でなんとか形にしましたって感じだから不便さが目立つんだよね 別にFFシリーズの中で一番面白い最高傑作と言うつもりもないが
15作中の真ん中よりは上に入るぐらいは楽しめた >>498
田畑自身がもうスクエニじゃない言ってるやん
BD2ももうないし スクエニ100%出資の子会社にいるし今作ってるのはFF15だろうけどな Amazonレビュー
DQ11(1877件) ※PS4版のみ
☆5:1191件
☆4:263件
☆3:185件
☆2:110件
☆1:128件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 初期薄型ブラビアから最新4kブラビアに買い換えたが
ps版でも十分グラフィックすげえな
テレビ古いやつはPC版買うよりテレビ買い換えた方が効果あるわ
DLCはとにかく本編のマップと繋げないと高い評価にはならんぞ
二時間かそこらの一本道を何度も起動することはありえんのだし ふつうふつうバイオとかでもそんなもん
戦友
Metacritic User Score 5.7 / 10.0
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv---multiplayer-expansion-comrades
Resident Evil 7: biohazard - Banned Footage Vol. 1
Metacritic User Score 4.7 / 10.0
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/resident-evil-7-biohazard---banned-footage-vol-1
Resident Evil 7: biohazard - Banned Footage Vol. 2
Metacritic User Score 5.3 / 10.0
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/resident-evil-7-biohazard---banned-footage-vol-2; 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 結局何がPC版限定の要素なの?
MODは分かるけどその他が全然分からん
公式はちゃんとアナウンスしろよ NG推奨リスト
60.135.141.66 (ホモAA)
ブーイモ (キチガイ) メタスコア13超えたんだな
総合的には13よりマシという評価か >>534
PC版を解像度WQHD、最高設定かつ、NVIDIAの機能オンにして遊んだ後、PS4版やったけど、グラフィック大分差があるぞ。
フレームレートも不安定だし、ジャギーが酷いのか目がチカチカするわ。
俺はもうPS4版には戻れないわ。 今ヘッドセットの購入考えてるが、FF15認定商品のSound BlasterX H7を考えてる。
専用ソフトでFF15サウンドチームが選定した、FF15専用プロファイルが選べるみたい。
ちょっと興味あるわ。 FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い
Amazonレビュー
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 メタスコアで言えば
FF13 が 83
その続編が79
その続編が66
続編を作るという愚かなアプローチをしたFF13
一方FF15はPC版出して85!!!!
結局はクリエイティブな世界
ちゃんと一つの作品と向き合ったゲーム
にかなうわけない
最下位からFF15が脱せられたのはその実直な態度の差だと思う
ウサギとカメだな
つかまぁ、ゴミを大量生産するのと
ゴミをちゃんとした製品にするの
どっちがまともかなんて
考えれば誰でもわかることはずのことが
メタスコアという評価で
表れただけだけど
FF13の3作目に至っては2時間程度のエピソードプロンプトと大差ないしな 27件の評価で13超えたとか騒いでるとかwwwww
やっぱ15信者って頭残念やなwww 落ち着こう
客観的なデータがそうなだけだし13も15も目くそ鼻くそレベルであるのが前提
件数による優位性を考えるなら出荷量を考えるとそもそも10000でも足りないわ >>543
FF15ってそもそも音響クソじゃない?
キャラが喋っててもどこからでも聞こえるし PS4は5.1chでやってると必要なとこから音出てたよ >>545
15最大のネックは企画当初は13と世界観が繋がってる設定だった
ここに尽きると思うのよ
色々あって全く無関係といっていいくらい13の影は無くなってるけどストーリーやセリフなんかに13神話が出てきたら多分こんなにやり込んでないわ自分 >>551
こんなゴミでもやり込むんだからどっちにしろやり込んでるだろ クソだと言いながら発売から1年半にもなるゲームに粘着する奴は
続編出たらまた買うんだろうな >>551
最大のネックは日本のゲーム市場の衰退で
それがなければもっと売れてた 今までのリニアなゲームデザインから脱却し、オープンワールドを導入した今作ですがとにかくつまらなかった。
シナリオも幼稚でバトルも見掛け倒し。スタミナやガソリンの意味って?
中でもショックだったのがゲームの大半を占めるお使いクエスト・モブハントです。
お使いクエスト自体つまらないことでネタにされていますよね。
100歩譲ってそれを知らずにゲームに組み込んだのなら許せたのかもしれません。
しかしクエスト中に仲間たちが「これってお使いだよな・・・」なんて言い出します。
つまり開発者はお使いクエストと知っている。
これはショックですよ。 ですが自分の中で、「初のオープンワールドへの挑戦だから仕方が無かった部分もあったのだろう」と心を静めてきました。
酷いゲームですが、「挑戦」したことに意味があったのだ。次回に期待したい。と
しかしこの考えはホライゾン・ゼルダの登場で見事に打ち砕かれました。
両者ともにff15と同じく初のオープンワールドへの「挑戦」をしたゲームです。
ここまで違うかと。。
ホライゾン・ゼルダともにとてつもない熱意を感じました。
これぞ「挑戦」したソフトなんだなと。 私は2015年から楽しみに待っていた一人です。
なので、ヴェルサス13から待ち焦がれていたファンの方々は本当に気の毒に思います。
10年待ってこれなんて。。
このゲームに「挑戦」なんてありませんでした。
このゲームを作ったチームの作品は二度と買いません。 >>551
ならディシィディアNTのストーリーもやるといいよ。最後の方のムービーで、一瞬だけどライトニングとノクトの共闘があるから。
自分はファブラノヴァ時のライトニングとノクトが、それぞれ椅子に座ってるヴィジュアルイメージから知ってるから、その一瞬に鳥肌たったw >>515
試してみたが動かす条件が面倒なのとモデルも結構崩れてるな チートでやった
割れはバージョン違いでできないんじゃないかな? お前ら金かけていい環境でプレイしてるんだな
俺なんかノーマルPS4で20インチの小型テレビでプレイしてるが
それでも満足してるわ >>548
windows側のサウンドの立体音響の項目をdolby atomos sphereを選ぶと、ゲーム上で立体音響が選べる。
それ使うと、ちゃんとした方向から音出るよ。
仲間が後ろついてきてるとか、横にいるとかも分かるわ。 >>565
魅せプレイだな
めちゃくちゃ指が忙しい 最初は無駄にシフトして無駄にカメラ荒ぶらせてるだけだな デバッグモード楽しいわ
制限なしでイリス、アラネア連れて冒険できる
5人多いなと思ったら一人削れるし
なぜ搭載しなかったのか >>565
凄いな
指追い付かないからオートチェンジャーでそれっぽいことはやるが難しい
>>568
ちゃんと買えよ
デバッグモードだとたぶんレイヴス追加できんだろ >>570
レイヴスは追加できない
他はアーデンとアンブラが追加できるけど戦闘には参加しない
無限ジャンプおもすれー スマホ持ってるんならさ
交換日記じゃなくてスマホでルーナと連絡取り合えばよかったんじゃ?
六神巡りもさ
別々に行くんじゃなくてノクトたちと同行すればよかったんじゃ? プロンプトのスマホをアンブラに持たせて、ルーナに使わせれば問題ない
「俺の連絡手段とかゲームが全て絶たれるじゃん」とか文句たらしそうだけど、役目を終えて帰ってきたとき、存分に匂いをかげると告げれば快諾する
アニメで手紙の匂い何度も嗅いでたデブンプトだったしな 指輪も犬に持たせればいいのに
結局ノクトより先にイグニスが使ってるわけだし >>579そもそも出ようとして切ってしまうどころか爆発させるレベルの機械音痴かもしれないだろ! 帝国に監視されてて通話も盗聴されてる
可能性もあるから難しいのかも >>581
カップヌードルも添えて送り届けてみてぇな >>580
指輪持ってるだけで命吸われるから……(震え声) 完璧に期待を裏切られました。
ただだだっ広いだけの荒野…歩いていて洞窟を発見したり、
集落を見つけてサブイベントが始まったり特になし。
街も二つしか行けない始末。
テネブラエ、インソムニア、帝国は散策したかったですね。
船に乗ってレガリアも積んでさあ新大陸でもドライブ楽しもうと思いきや…
一度も使わなかった始末。
そして地獄の後半、強制イベントの連続、最悪の13章。
すぐに売って、まだ未プレイだったのでフォールアウト4とスカイリムを購入してみました!
これぞオープンワールドだなと感動しています!!! 洞窟発見したりそれなりにあるけどね
入ってすぐ探索がクエストとして表示されることで
現状自分に無関係だけど冒険に価値はあるよって感じのモチベーションを用意してくれるところがにくいよね >>574
無限ジャンプは羨ましいが製品版でしかできないことも色々あるんだからちゃんと買え エピソードペトラやりてぇ…
ニックスを逃がした後の裏切り王の剣との熱い戦いを描くエピソードペトラやりてぇ… イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 ペトラって誰かと思ったら
ニックスにちょっかい出してたあの衛兵か スタッフ「みなさんが喜ぶような、特別なプレゼントを用意しました!」
エピソード・ケニークロウ!!
エピソード・山ちゃん!! 10年後のハンマーヘッドでタルコットにいろいろ聞けるけどそんときのノクトの反応が適当すぎて草 >>595
タルコット自身の話だけタルコットが熱入るのも草 ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 十年後の世界って一日中夜なんだよね?
そんな環境が続けば一、二ヵ月位で真冬というか北極南極並の気候になりそうだけど熱源は何かあるのかな? 熱源=バハムート
星の命運はお前にまかせたから星そのものは俺に任せておけ・・・とかw ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \ 新興宗教の「ルミナス教」 で求人したが
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { そりゃ来ねぇでしょーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ あばよTBT おまえはもう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 人間はメテオによる電気で何とか生き延びてるけど
他の動植物はどう生き延びたんだろうな 熱源あっても陽あたらないと多くの植物はあっと言うまに枯れちゃうよなあ
そんでそれを餌にしてる草食動物が死にそんで肉食動物以下略 気温はイフリートが
植物はタイタンがどうにかしてたんだろ
じゃあ電気はラウムが供給しろって?こまけーこたぁいいんだよ >>587
いやいや、持ってるだけで消耗するのはキングスグレイブの時点で判明してる設定だからね?
ただ、六神の使いであるアンブラプライナゲンティアナが指輪持つとどれだけ消耗するのかは謎だから、あいつらに渡せばいいって意見には賛成も否定もしないけれど >>610
はめると燃やされる
力を使うと命が削られる
それだけ
衰弱なんてねーよ デバッグコマンドによるとシガイは「使骸」って書くらしい
FF13ならわかるがFF15って別にシガイは使徒の骸じゃないし名残りなだけかね
あと生態システムとかいう謎のデバッグメニューもあるけど途中までは作ってたんだろうな、モンスターの生態系 フル実装したFF15見てみたいな
想定してた広さオープンワールドで
端折ることないストーリーで
生態系もある 設定から言うと黒色粒子の増大が夜が延びる原因なのに、なんで星とかが見えるんだ?
それに夜が延びるんじゃなくて本来は日照量が減少するはずじゃないのか? 俺が待ってるのはDLCじゃないんだよ...
デビルメイクライ並みのアクションのアラネアリターンズなんだよ... >>600
夜っていうか粒子の濃度な訳だから、それにもよるんじゃない?
薄ければある程度は日が射したりとか シガイは太陽光に弱いけど
黒色粒子は太陽光には強いのかな?
成層圏より上では太陽光バンバン当たってるはずだけど \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く イフリートは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ エンディングで植物が枯れてないことから完全に一日中闇だったわけじゃないんじゃね
あと14章も本当の闇っていうわけじゃないしな
田舎の月が出てない夜なんてもっと暗いぞ >>613
13だと使命を果たせなかったルシが
シガイになるんじゃなかったっけ?
それなら使骸という字もしっくりくると思う >>613
字の如く死体を使うじゃん
死ぬと黒色粒子に変化しシガイとなる
CERO関係で表現が緩和されたんじゃね 今思ったけど、ロイヤルインタビュー記者が真ファントムソードを目の当たりにするや否や
「これは本編の最後の最後でノクトがつらさに絶えながら放った技では…?」
みたいな問いかけしてた記事あったけど、あれは結局何を指して言ってたんだ
「集え!」からの歴代王召喚、FF7のナイツオブラウンドみたいなことでもすんのかと思ってたらそれっぽいのないし アーデン戦のファントムショットと勘違いしたに違いない ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラチンポチンポチンポ!
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ オラオラチンポチンポチンポ!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙|
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,!
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、
゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i
:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; タルコットがノクト消えた後完全に夜だけになったって言ってた
見返してみると黒色粒子が空気中漂ってるけどあれだけ蔓延してると肺が機能不全起こしそうだな >>626
それも記事見た当時も思ったけど、よくよく考えたら対リヴァイアサンで使ってるし
最後の最後と強調してたような発言から、なにかすんごいヤベェ技でも控えてんのかと思ってた レガリアガス欠したら何か会話するのか、と思ってハンマーヘッドの前を何往復もして
せっかくしたのに、ガソリンがなくなったから給油してくださいのメッセージだけとか、ガックシ >>624
不可視世界でノクトからファントムソードモリモリ出てアーデンに放ったやつの事か?
真ファントムのラストソードってトランザムライザーみたいじゃね? ガス欠はな
セリフ欲しいよね
思い出の1ページになるような何かであって欲しかった
まぁガソリンのシステム自体、
入れた理由はわかるんだけど、余程序盤からいつも寄り道するような遊び方じゃないと機能しないよな ガス欠とか意図的に狙わないと発生しない死にシステムだしなぁ
運転中の会話がもっと多かったらファストトラベル多用することもないのに
あいつらほぼ無言だし、会話したとしても痴呆老人みたいに何回も同じやり取りするからな……
ああいう時間こそ思い出話とか心情の吐露とかしてストーリー補完したらいいのに 俺がガス欠になった時は会話あったけどな。
アプデで消えたのか? >>634
似たこと思ったのが、最近のだとクルーザーとかもな
マグロ大量に釣りたいがためにビスマルク遭遇からの釣り、そしてオルティシエに戻るを何度も繰り返してたんだが
毎度毎度、代わり映えしないやや長い会話を聞く羽目になって、ずっとこれかよってなったわ
レガリアとクルーザーってどっちが早いのかなぁってヤツ
発進時、長い会話で固定しなくても誰かの短い掛け声をランダムに挟むとかでもよかったろうに 徒歩でもレガリアでも移動中はもうちょっと喋ってくれたらなぁ…溜息とかあくびとかでもいいから、もうちょっと音を発して欲しい。
あと本編のアップデートの情報は一切出てないけど、もうやんないのかな…レベルリセット引き継ぎが、いつか来てくれると勝手に願ってたんだけどな… 徒歩中の会話頻度は別に丁度いいくらいじゃね?
あんま頻繁にしゃべられるとうるせぇってなるかもしれん 俺はあえてFTせず走らせて距離に応じたAP貰いつつ漫画読んでたわ 無言だけど時々口パクパクしてるときあるから実はかなりの頻度で喋ってることになってるんだろうな 本作に関しては、期待が大きかった分、大変残念と言わざるを得ません。
制作陣は、最も重要なのは「物語」としての魅力であって、
グラフィックはそれを表現するための一要素だということを認識して欲しいと思います。
駄文を立派な装丁や金の刺繍文字で飾り立てても、駄文は駄文であり、
読者はページを閉じてしまうものです。 それからエンディングについてですが、そもそもゲームは遊びであって、
プレイし終わった後に爽快感が伴わないと意味がないのではないでしょうか?
悲しみや切なさは、映画に任せておけばいいと思います。
あの世で幸せになっても、現世で死んでしまっては意味がない。
素直にハッピーエンドを迎えられるような作品をお願いします。
また、操作性についても十分とは言えません。
ウィッチャー3のプレイ後だと、それが切実に感じられます。 定期的に貼られてるコピペ文字も改行も多いから邪魔だわ なんだかんだ物量的には大作っぽいのに会話パターンだけ妙に少ないよね
初回訪問時はキャーキャー騒ぐのに、2回目以降は無言のダンジョンとか
別クエストで同じダンジョンに何回も潜らされるわりには雑な作りだなーと思う
メインストーリーですら移動中に会話始まったら立ち止まらないとスキップされちゃうからな
普通は移動時間とセリフの尺調整して合わせるのに、FF15はこの辺も雑 会話パターンといえば、14章の戦闘ボイスって若い時の掛け合いや発声も結構入ってるよね
あれが違和感あって嫌なんだけど、直す気ないのかなぁ マップがゴルフ場って馬鹿にされたからって
本当にゴルフさせるようにする性根は認めざるを得ない ゴルフ場って馬鹿にすることでもないけどな
遠景まで綺麗に見渡せるのは圧巻だし
ただの山とかじゃなくてカーティスの大皿と車の走る道路と見たいのをずーっと遠くまで見渡せる立地とかはPC版だとホント息を呑む美しさだから
実際それだけの自由度の高いエディタからどんなゲームが生み出されるか滅茶滅茶楽しみだわ PC勢その2かな
綺麗っちゃ綺麗なんだけど、大気散乱処理が無いんで観光地のPRフォト(加工済み)のような絵でもある
turf effectsのふさふさ感とか、チョコボでの疾走感は素晴らしいよ 俺もPC
CS機はロードの長さと起動のだるさが辛えわ
オルタナ強化前のCS版でセーブ&ロード繰り返してアンゲルスマラソンしてた人とかスゲーなーと思う PC勢だけどメモリリークの噂を聞いてからPS4と大差無いであろう設定でプレイしてるわw PC勢多いな
俺はロースペックGPUでプレイしてるからPS4以下かもしれん >>646
王の剣の残党とか移民とかね、連中が聞けば発狂するだろうなwww
「は?ゴルフっすか」 メモリリークなんとかならんの?
ほっといたら18Gとか行くんだけど ゴルフはUI全部特殊だったな
ただのデモだからあれだけど
もし、あれが全部動作するもんだとしたら拡張性はかなりあることになるな 海外サイトでも15はクソって言われてるけど
まだ日本人が悪いんか? FFぐらい有名になるとクソって言う奴はどのFFにもいるししょうがないんじゃないですかね〜 15の場合有名だからクソと言われてる訳じゃ無いと思いますが? FFはシナリオ映像戦闘システムへの期待度が高すぎなんだよね
15が他と比較して特別悪いとは思わない
FFはもう12からずっと叩かれてるよ 英国のゲームサイト DigitalCentralMedia がFF15批判
ttp://digitalcentralmedia.co.uk/final-fantasy-xv-the-game-that-will-never-be-complete/
ぐーぐる翻訳で引用
ファイナルファンタジーXVが2016年に打ち上げられたとき、それは問題でいっぱいでした。
ゲームプレイは素晴らしく、ストーリーは混乱していましたが、
私と多くのファンがこのゲームで持っていた巨大な問題は、ゲームが全体的に不完全であり、
Square Enixとチームがこれを知っていることです。
彼らがロイヤルエディションをリリースしたとき、私はついに "このゲームが最終的に完成した"と自分自身に言った。
しかし、私は間違っていました。 大きな過ち。 このゲームはまだ終わっていないし、
私は2020年まで完全にゲームを終わらせるつもりはないと思う。
私は拡張パックを気にしない。 Witcher 3にはいくつかのものがあり、素晴らしかったです
Bloodborneには1つ、Horizo??n Zero Dawnには1つ、Uncharted 4には単体DLCがありました。
しかし、ゲームが不完全にリリースされ、新しいエピソード/拡張がベースゲームを修正するために行われたとき、
それは大きな問題になります。
私の意見では、ファイナルファンタジーXVはそのアイデンティティを失ってしまった。
私は "完全な"ゲームを体験するためにロイヤルエディションを購入しましたが、明らかにそうではありません。
この時点で、私はファイナルファンタジーXVで終わった。 >>662
高すぎと言うか毎回極上とか言って煽ってたの田畑だぞ >>662
15のシステムはAI含めて普通にクソやん 15は写真とか新しいとこに力入れてシナリオや戦闘は犠牲になったとは思うよ
それでも他のナンバリングより酷すぎるってことはないな
あとは相性じゃないの よくわからんけど
海外の人ってアーデンDLCが出るっての知らなかったの? たかがアマレビューとはいえ、あそこまで最低評価が突き抜けて多いなんて今までなかったからな。
15が叩かれてるのを「FFだから。今までも同じ。」と思い込もうとする人いるけど、
明らかにこれまでのナンバリングタイトルと批判の量も質も違う。
未完成の状態での発売、ツギハギDLC商法、多すぎるバグ、長すぎるロード、発売前情報と製品版の内容が違いすぎる広告詐欺・・・
ストーリーがどうとか、バトルシステムがどうとかいう以前の問題。 普通に未完成だったからだよ
初期の状態がロイヤルエディションだったらここまで叩かれてない
好みはわかれど、ゲームとしては完成してるからね
まあヴェルサス勢は間違いなく叩くだろうけど 批判の質も量もFF13と大差ないよ
ただ継続してアップデートしたりして話題が尽きないから量は上回るけど
FF13の葬式スレみたいに本気で罵倒してる奴らは少ない
ネタAAも既存のものの流用ばかりだし
昔よりライトな人が気軽に炎上に参加したってだけだよ
実際PC版に至ってはメタスコアでFF13を超えたし DLC商法や広告詐欺やら公式のノリやら
こういうのが批判される原因だと理解した上で、ここはそんなの関係なくFF15という作品が好きな連中の集まるスレだと思うんだがな
〇〇という記事で批判されてるぞw
〇〇本しか売れてねえぞw
とかいう謎の経過報告はいらないんだよなあ
いちいち水差すのが生きがいなのかね 使い分けて欲しいよね
その手のノリで盛り上がったり、盛り上がるアンチをおちょくって遊んだりするためにアンチスレがあるんだから レベルエディタが実装されたゲームなんて過去にあった? ペルソナ5 メタスコア 93
FF15 メタスコア 81
Amazonレビュー
ペルソナ5(1299件)
☆5:861件
☆4:168件
☆3:136件
☆2:70件
☆1:64件
FF15(3534件)
☆5:759件
☆4:494件
☆3:467件
☆2:547件
☆1:1267件 ←wwwww
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ このままいくとほぼペルソナレベルまではメタスコア上がりそうだな
まぁ、田畑に変わってからの開発期間がペルソナ5なみの期間になれば作れるということだろう
つまり田畑のチームはハイクオリティなグラフィックしか作れないわけじゃなく、
面白さとしてもペルソナチームと同レベルってことを表してるな いずれ出るだろうPS5で完全版でないかな
ディスクに全部納めてほしいわ >>319
押しっぱなしでも倒せるけど
方向キーと、攻撃の組み合わせでアクションけっこう変わるし
ビハインドに回ってバックアタックリンク狙ったり、色々自分でやろうとするとやりがいあるぞ >>666
16はシナリオはもっと中身は薄く軽く日常イベントを楽しむ感覚ていいと思う
シナリオが重たいと周回やり込む気力が失せる
15は15章単独でフィールドが楽しめる作りにしたのは英断だよ FF13なんてキャラクター達が根拠無く奇跡を信じる
宗教状態だったからなぁ
一旦地上に行って何をして来たんだか
まぁ無印しかやっていないから
その後2作品をやれば色々分かったのかもしれんが アダマンタイマイ討伐したけどなんせターゲットがクソすぎ >>663
ユーザーはみんなこう思ってたんだけど、スクエニは聞く気なかったよな
影響力のある雑誌等がようやく声に出してくれた >>680基本逃げ回って現実悲観してなかったっけ? ゲーム性は賛否両論あるだろうが、音楽やグラフィックや写真は良かったよ
あとは
昼インソムニアやテネブラエ含むた帝国領を拡張してそこでシナリオ保管できれば良ゲーになる。バラ売りではダメ
欲をいえばパーティーメンバー切り替えや装備abilityによるカスタマイズ性を改善してほしいが 綺麗なテネブラエを少しでいいから歩きたいんだよなあ
可能性があるとしたら、エピソードルナフレーナか 拡張はもうやらんと思うけどな
やるのならこの間いってるでしょ
そういうのより戦友販売と別エンド販売とMOD対応が儲かるって判断したんだろうな >>668
本当に批判がヤバかったのは旧14ぐらいで
他は質も量も同じようなもん 本編に組み込まれないエピソードって面白いか?
シーズンパスは購入したけど、あれは戦友がついてたからであってなければ買わなかった
実際にエピソードをプレイしてみてイマイチだったし >>690
まぁ、信者はそう思いたいんだろうけどな。 >>692
戦友も確かにそうだけど、あれはなんか別ゲームみたいな感覚だったからよかった
他のエピソード系より長く遊べるし >>687
そういう観点でいうなら拡張は有無はまだわからん
もっとも発表の場の環境が大きく違う、その世界向けの場で何も発表がなかったから、そういう見方もできる側面もあるかもしれんが
小ぢんまりとした国内向けATR生放送だと「デカいこと発表すっからお前ら見とけよ」みたいな触れ込みのもと発表されたのはキャラチェンのみだったけど
水面下ではインソムニア拡張、他諸々ロイヤルの開発が進んでたということもあった
戦友も戦友で漏れ情報もなく突然PVも来たしな >>691
まあそれなりに楽しめたけど
本編からは独立した別ゲーですとわかりやすく書いて売った方がいいな >>693
そりゃこっちのセリフや
FFはいつもこんなんだよ
君が知らないだけ 本編に組み込んでないのはそれこそ商売だと思うけどな
独立させた方が戻りやすい 今作に批判が多いのは
従来のFFファンに対して開発側が喧嘩売ったからじゃないかな
正直、ここまで自社のゲームファンを馬鹿にするような発言するやつ初めて見たし、公式ツイッターも公式とは思えない低レベルコメント繰り返してるし。。。 >>697
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww >>700
ちなみに購入者限定にすれば同程度になる >>700
レビュー系のサイトは近年になるほどよく使われるようになってきてるんだよね
だから昔と比較できない
まあamazonのレビューでわかるのは買ってもいないのにしゃしゃり出てきて
レビュー書いてく奴って多いんだなということ >>699
確かに喧嘩売ってると取られても仕方ない発言が多かったよなぁ
でも結果的には、喧嘩売ってると捉えた層はノイジーマイノリティだった、という現実も見えてしまった
そして開発側は、決算書上に憶測では無い事実としての結果を残した以上、無敵だろうね
いいかどうかは分からないが 13が大炎上してシリーズの評判落とし切ったおかげで15は大したことなかったな
誇大広告にバグに薄いシナリオに、13クッションがあったおかげで笑いのネタにされた程度で済んでる 13が炎上したのを制作側が理解してて
それを払拭する為に今スタッフ一同頑張ってます!と
散々動画で経過報告しといてあの出来だったから
更に炎上したんだろ >>703
一時、FF15への不正レビューが大量削除されたことがあったが、
そのとき一番多く消されたのは最高評価だったことは有名な話。
↓こんな不正平気でやらかす会社だ。むしろ高評価レビューこそ当てにならない。
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
FF15のアプリの高評価レビューこんな感じの無言だらけで色々ひどい
https://twitter.com/gotate_ps4/status/881854917488525312 確かにFF13は、特に海外でFFブランドを大失墜させJRPGは時代遅れという評価を定着させた偉大なる功績があるからな
メタスコアが明確で
FF13 が 83
FF13-2 が 79
FF13-LR が 66
これ、DLCじゃないからな
ナンバリング分作続編でスコア66とか
もう死んでくれって評価だし
それかんがえたらFF15のスコア81は大健闘だろうな >>706
払拭するために頑張るってか
FF13の出来がクソでもそれを指摘する人が社内にいないんすわー
とか言いつつ自分もその立場になったら保身に走ったと言うね >>708
LRそんな低いんだ
無印しかやったことないから知らんが、FF13シリーズでは結構面白い方だと聞いてたんだけどな >>711
LRは日本では海外ほど低評価じゃないと思うよ
当時の日本の指標はよくわかんないけど
俺も実はLRはそんなに悪く無いと思うんだけどねぇ
海外さんは容赦ないから
話の流れ的に数値を記載してみました >>709
それはある
パッケで出すかDLCで出すかの違いであって結局FF13と同じことを繰り返してる 仮に失敗したと自分達で思ってたとしても
FF15は失敗作でしたーなんて公にして言うわけないじゃん
まあ決してサクセスストーリーではないとは言ってたけども >>715
そんなんじゃだめ
スクエニ腐ってる
と言ったのは田畑たが? >>716
腐ってるとまで言ってた記憶はないけど
それは会社の中で発言するかどうかの話でしょ 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 俺様王子、インテリメガネ、マッチョアニキ、ショタ系
そりゃ田畑からみたら腐って見えただろうな >>719
この時はベストだったとか言ってるけど、
今は色々とギリギリだったわーと言ってるんだよなぁ ヘソを曲げる開発のせいでヴェルサスも進まなかったんだから、そりゃ腐ってたよ。 15が日本で売れなかったのって完全13のせいだろ
13-2のキモオタ向けゲーにした罪は重いのと
ライトニングリターンの鳥山のキモ過ぎるプレゼンは世界の恥 田畑のベストってさ
例えば野村が一生懸命税理士の試験勉強してて、
2科目くらいとったところから田畑に引き継ぐことにしたけど、
田畑は会社から半年で法律の力を確実に強化しろって言われて
半年で弁護士相当の力をつけます!って公言して、
その半年の間、全力で一生懸命勉強した、
みたいなベストでしょ 13で評判落ち切ってたから起死回生であんな大げさな広告打ったんだろうね
今作で一番割食ってるのってプロモーション担当じゃなかろうか
ネタに便乗する公式ツイッターとか叩かれてるけど
必要以上にフットワーク軽くせざるを得ない中の人にはちょっと同情する 開発の(メンバーが)ベストを尽くしてくれた、という事だね。
田畑って言葉選びが絶望的にダメで、大藤がキレるのも分かる。アンチはそれ以上に切れるだろう。 8も9も10も12も一部ムズ痒いヤツらがいたけど、13はでっかい図体してヒーローヒーローはしゃいでるバカとかムズ痒い通り越して頭おかしいキャラしかいなかったもんな
しかも鳥山神話の系譜で新宿ホストウェーイがキービジュアルじゃ警戒しないわけにはいくまい 大藤だけ喋ってたほうがだいぶマシだったろうな
でも手足で働いてる一番下のスタッフ達は一年延期を要求してたし
結局一番大変で、一番わかってて、一番割食うのが
いつの時代も下で働いてる連中なのよね
上は仕事のことは分かってないよ
いつも金のこととソロバンはじくことだけ 15自体削り過ぎて糞だったが田畑はあんま悪い印象無いな
野村だの鳥山にあのトークは出来んだろうし
まあゲーム作りの才能は無くとも
口が上手くて職場環境良くしたから出世したんだろうし ファイナルアルティメットエクストリームエディションの発売日はまだっすか?wwwwwwwwwwwwwwwww 思いつくことは全てやった
俺達に限界はない
感じるままにやるのさ
こういうの田畑スコやで 10までは分かりやすいバトルでシナリオもすっきりしてたからね
12も13も15もバトルが老ユーザー置き去りにした感が強い。どれもそこまで悪くないが
あとは全部終わりかたの問題
13-2であそこまで叩かれたのにまたバットエンドやるとか >>734
13-2が不評なのってto be continuedのせいだと思ってた >>735
13-2は勿論EDがクソだったのもあるけど
クレームが大量にきてDLCで完結すると発表しておきながら結局完結しなかったてのもある 必ずしもバッドエンドが悪いとは言わないけど
映画や小説と違って何十時間とプレイさせた挙げ句のバッドエンドだから
それをユーザーが納得できるだけの話に仕上げるのはかなり難易度高いよなあ
スクエニはあんまりいいライター居ないんだから無茶しないほうが良いのに まあ元々ヴェルサスが超絶鬱展開って決まってたから
その路線をマイルドにしただけだろ 個人的にはむりやりにでも完結させた13無印のEDをご破算にしたのが13-2の一番のNGポイント
結末より導入 13も15も普通に後日談作ればいいのに
わざわざED無視した続編だのハッピーエンドストーリーだの
誰も望んでない話しにするのがアホ ライターごと叩かれてるんだから後日談とかやってもね 1作品のディレクターから新スタジオのトップって給料上がりそうなもんだけど
それなら普通に出世 >>741
少なくとも15に関しては誰も望んでないってことはないよ
アンケートの結果ハッピーエンドを望む声が多かったと言っていたから キレイに完結した筈の10に−2って後日談をサプライズを発表したのが、以降本編尻切れトンボシナリオとぶら下がる大量派生のケチがついた始まりじゃないか?
前にも言ったけど、本当ストーリーは世界の命運だの星を救うだのと下手に壮大にしないで(15を例にあげるとノクティス王子の身分隠して武者修行くらいの軽さで)いいんだよ アプデ後やっと始めようと思うんだけど14章から始めないと新ファントムとかオメガ報酬のレアメタル装備のデータを15章に持ち込めないのかな
それらが欲しけりゃクエストとかマップをリセットしろって事? 真トムは過去のルシス領だし、オメガも現在のルシスに戻ればいいだけ。15章からで手に入れられる。
ただ、追加ムービー観られないのとケルベロスと戦えない。 >>743
知ってる限りだけど異動させる時って理由はオブラートに包まれるもんね
その人がスキルを自由に発揮できる環境で会社に還元させてもらうとか、スキルを伸ばして戻ってきてほしいとか本当にいろいろあるもんね
役職はディレクターから代表だしね
誰か言ってたけどスクエニがスタジオを作ってあげて大作を期待して出資までするらしいじゃない BDでやんのと田畑や馬場や東京なんとかファクトリーみたいなスタジオでやるのは何が違うの >>707
レビューはあてにならないと言っておいて >>700でレビュー使う意味不明さ
バカなの、アホなの、アンチなの? >>749
今の15章データで真ファントムもレアメタルも手に入れられるんだ
クエストもう一回するの面倒だし今の15章データでやることにするよ
ありがとう ただしトロコン及びアーカイブ集めをする場合、チャプターセレクトから始めないといけないものとする 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! >>707
それで君はその外国サイトが言ってることを何を根拠に信用してるんだい? >>751
予算とか責任が違うんじゃね。知らんけど 最低評価のレビューなんてあてにならないよな!
最高評価のレビューにもちゃんと目を向けるべきだ↓↓↓
・☆1のおもしろいレビューがたくさん読めたので☆4です。本来は買おうと思ってましたけど買うきがなくなりました。
糞ゲーに金を使わなくてすんで☆1追加で☆5としました。
・10年待ちましたがやはり天下のFFですね。様々な遊び方で満足させられます。私は犬のフリスビー代わりとして使っています。
・巷で噂のFF15をプレイさせていただいたのですがおかげ様でスカイリムが如何に神ゲーか再認識することができました
ありがとうございます!!!!
・ディスクを投げるとフリスビーのような役割をするので、犬と一緒に遊ぶことができます。
・星1のレビューがおもしろい。この素晴らしいレビューを、もたらしてくれたFF15に、星5。
・レビューと実況見て絶対つまんないなと思って買わないで済んだから星5
・この商品は良いものですよ。フリスビーにするとか言ってる人が居ますが、もったいないです。
是非鍋敷きに使ってあげるのが一番の活用法です。私のは汁がこぼれて汚れたのでもう捨てました。 PC版買ったんだけどバトル酷くないか?
デカい蜂と乱戦になると何も出来ない
ポーションゲーって言われてる意味がやっと分かってきた
敵に吹き飛ばされたら普通体勢立て直しとかなきゃダメだと思うんだけど
つかこれシフト無かったらホントにやばかったと思う
でもグラはなかなか凄いしオルティシエはなかなかいいね
今9章だけどストーリーは言われてるほど酷いとは思わんけどこれから酷くなるのかな >>764
蜂はガード主体でいかんと翻弄される一方だぞ
ガードしつつパリィ、コマンド技からの反撃でやっとかんときつい ガス欠会話を想像してみた
グ 「まったく・・・同じこと何遍すりゃ気が済むんだ」
プ 「ノクトにガソリン大丈夫?って聞いたよね?」
ノ 「聞・い・て・な・い」
プ 「目で合図送ったしょ、目で」
ノ 「わかるかよ!」
イ 「まぁ、とにかく日が暮れる前に給油できるところに運ばないとな」
な感じか 9章から世界狭くね?って感じになる
オルティシエ到着!うおー!新たな大陸だー!からのガッカリ感 >>764
ノクト死亡END ルーナ殺害
イグニス失明 ラスボスアーデン ダメージシフトって調べたら333も必要なの・・・なんだかなぁ >>764
逆にシフトがあるからそういう空飛ぶ早い敵とか逆に巨大な敵とか色々いて楽しい
まあ人を選ぶのは分かる
俺も先週末オルティシエで感動してたらそこから一気に雰囲気変わったわ笑 ノクトじゃボコられる状況は大概ゴリラならガーカン無双できる 今はキャラチェンジがあるから操作さえなんとかなれば適材適所の場面はちょいちょいあるね
それでもハチはトップクラスで嫌な敵だけど 以前エピソードプロントまでトロコンしてて久々に復帰した
かなりマルチとかロイヤルとかトロフィー追加されてるけど今からでもトロコンいけるかな? 九章行くまででも大概ストーリー酷いんだけど気付けないくらい鈍いなら悪くないって言うのかもな >>775
エピソードプロンプトのスノーモービルが一番きついトロフィー
それ取れてるなら他は楽なもん >>777
あれは動画見ながら苦労したね
今更久々に復帰して拡張オンラインとか人いなくてトロコン無理とかないよね?
取り逃がしアイテムとかは諦めてるけど お化けみたいなやつとか
近くで戦うと怖い格上はわりとプロンプトで戦ってる
距離とってポコポコ打ってると、ヘイト集まって敵がすごい剣幕で向かってくるから
必死で逃げるって感じでなんだかコミカルな戦いになる >>780
ありがとー
久々にエピソードイグニスから頑張ってみるわ ブーストソードが強すぎて真面目にシフトでヒットアンドアウェイすれば多分誰でも余裕な気がするんだけど
それは興醒めしそうなんで、本能的に避けてる キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ
ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ
キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ
釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず
ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?
PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?
エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)
戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気
ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2% そういえばほとんど仲間使ってないな
もうちょい意識してみるか >>770
はい初見プレイ時の俺
俺も必要AP多いしよくわかんねぇアビリティだなと後回ししてたんだが、いざ取ってみれば一番最初にほしいくらいのアビリティだったわ
バトルの快適さが天と地 高いところから落ちるとダメージ食らうけど直前で回避ボタン押すと食らわないけどあれもダメージシフトなんかな?
取得したあとだとよくわからん >>786
あー、どうなんだろうな。わかんねぇな
てかその落下受け身はとれる戦友の王の剣さん、それが出来るんなら吹っ飛んだときも受け身とれるようにしてくれ
パンピーのプロンプトも受け身とれるんやぞ >>784
グラディオ:対集団に有効。ガードからの攻撃でちまちま安全に戦える
イグニス:倍率を4〜8倍にして炎サーチアイに徹すると圧倒的火力
プロンプト:部位破壊に最適。遠距離武器は距離でダメージが変動するので注意
ノクトが真ファントム覚えるまではみんな使いどころはあるから、積極的に使うといいよ! >>783
いまだ真剣にやってるのって
つべに上げてる奴とここにいる奴とツイッターにいる奴らくらいな気が
PC版も国内じゃ1万くらいしか売れてなさそうだし それでもDLC出すっつうんだから
やっぱ儲かるんだろうなDLC商法って ゲームオーバーにまずならないシステムでいかにスタイリッシュに押し付けるかのゲームだからな ニックスやコルみたいなカッコいいキャラを操作したいです ニックスかレイヴスかアラネアで迷ったとかいらんこと言わんでいいんだよなあ
そっちもやりたくなるじゃんよ >>786
モーションでいえばダメージシフトと一緒だけどあれは習得前から使える基本技能 インソムニアに向かう道の突き当たりからtypeD使う壁抜けで、リード地方の北東の方を探索してたけど、
やっぱなんにもなくてもグラフィック綺麗だからマップが広いだけでわくわくして楽しかった。
FF15の地図ってパッと見広いけど、実際歩ける範囲だけマークしたらどんなもんなんだろうな… 仲間切り替えとかファントム関連とか説明がなさ過ぎてダメだな
ファントムリンクとか使わず終わる人出てくるだろう 仲間切り替えもいちいち決めポーズして交代するからテンポ悪すぎる リアルタイムで戦闘システムごと変えるから、そこは読み込み上しゃーない気もする
モーションキャンセルできればいいってのは俺も思うけどね デフォルトでどのキャラで戦うか選べたらいいんだけどな
あとは各キャラのアビリティコールで成長要素増やして
それを楽しめる程度にクエスト増やして、
あとは3人の10年間を描くアニメを1シーズンやって
終わった頃にエピグラ、エピプロ、エピイグを一通りクリアしたらエピソードノクトが16章として解放されて
ラスボス戦では操られた各キャラの宿敵と各キャラの個別バトルを入れて、
そこで当時対峙した時と今との心のあり方の違いを戦闘中にそれぞれが喋って完全決着の上ハッピーエンドにすれば
メタスコア90点台いけるで キャラチェンは、もっとサクッと切り替えられるようにしてくれるに越したことはないんだけど
もう1つ挙げるなら、戦闘開始前の赤いバーが出てる危険察知中のときからキャラチェンできる仕様にしてくれ
ノクト以外で戦闘開始したい場面が何度かあった
キャラごとにしっかり個性が出てて、勝手を掴めたら3人もぐりんぐりん気持ちよく動かせてつぇーのに
システムにおしいところがあるのが歯痒い 自分はリンクアタックの強化だな
シフトと並んでこのゲームの戦闘が楽しい理由の一つだから
空中リンクアタックと、全ての武器種でリンクアタックを発動出来るようにしてほしいわ
それさえ出来れば片手剣槍大剣一辺倒になって飽き始めてる戦闘がまた楽しくなるわ ファミ通『日本産ゲームを海外ユーザーはどう見る?』より抜粋
Lapiさん 30代 男性 オセアニア
最近、日本は”海外視聴者のために海外的に作られた”ゲーム多いですね。
実際は、日本は”日本人として日本のために作ったもの”のほうがかなり優秀だったと思います。
”海外の不利する”(編集注:海外ゲームのフリをする?)はだめです。
私だけの意見ではないと思います。
日本ゲーム好きな人は、”日本こそが好き”だからと思います。
いいところ集中するだけでなく、悪いことをちゃんと直さないとだめだと思います。 (※原文ママ) 見えない壁取っ払ってインソムニアから帝国まで自由に行けたら評価はだいぶ違っていただろう
発売前は映画とかアニメで見た住宅街に普通に行けると思ってたわ まぁ、そこまでは期待してなかったけど
今のマップの見えてる場所位は全部行けると思ってたな
体験版の時点で、あ・・・これあかんかも・・・と少し思ったけど キャラチェンジで思い出したけど
グラディオ離脱後レスタルム工場内で再開した際のバトルでキャラチェンコマンド出すと、名前はハンターなのに顔はグラディオになってんだよね
ハンターと合流後すぐ言動からこれグラディオじゃねぇかってなるものの、ちょっとコマンド表示で更に中身ばれてますがな 正直オープンワールドにそんなに魅力を感じないけどな
昔ながらのシステムの方が良い
まあ海外で売るには流行りに乗っからないといけない部分はあるんだろうけど 海外だって昔からオープンワールドだったわけでもないし、別に流行りって訳でもないぞ。
オープンワールドには金掛けた大作がおおいってだけの話だよ。 JRPGと区分されオープンワールドのゲームが売れてる現実はあるからな〜 オープンワールドだから売れるわけじゃないぞ。
お前は頭田畑かよ。 オープンワールドじゃないと海外に笑われるわーと言ったけど
結局ストーリーの都合で前半から大部分がリニアという 頭田畑とか、FFに限らずよく開発者の名前使って煽ってるのってよく聞くけど
ぶっちゃけネットにこもってる俺らなんかよりよほど頭良いよな まあFF15は開発者もオープンワールドではなく
あくまでオープンワールド風と言ってがな
そしてすでに700万を超えるヒットを記録した 広い→ただしバグで歩けるところまで入れた場合
現実はルシス大陸すら灰色の侵入不可グレーマップばかりだからな しかしまあ未完成で散々叩かれた後に
FF7Rを三部作にするってやっちゃだめじゃないか? >>817
ボロ糞に叩かれながら尻拭いで1年も2年も続けるなら
最初から未完で続きます、3部作です
って言った方がユーザーも納得しやすいし
開発も作りやすいんじゃね?
野村のせいで更に長期間になってる開発費も回収しなきゃだし >>817
未完成にしない為の分割ならいいじゃない
最悪なのは作品間で何年も待たされたり、最悪途中で開発中止になったり
エピソード形式の失敗例でハーフライフってのがありましてね
そういやFF15ともコラボしていましたね…… >>818
ただでさえ既に長く待たせてるのに
満を持して発売された一作目が
え?ここで終わり?ってガッカリされるのは目に見えてるしなあ
てかストーリーどこで区切るんだろ クレイン&ラバディオなんてメインにほぼ関係ないし
さらに行けない所だらけ ラバティオ絡めたメインストーリーなんでなかったんだろ
あんなデカい山本編スルーとかありえんだろう ファントムソード全部集めさせれば少しは水増しになっただろうに
コースタルマークタワーやらせんのかと言われたらまあアレだが ラバティオ火山が空気すぎるか、ふーん、イベント追加するか
火山口に近付いた辺りで地鳴り、イグニスが「なんだ!炎神の怒りか!?」とかなんとか
少し会話交わしたのち「今のは、なんだったんだ」終了
神影島に近付いた際に発生する謎イベント程度で 13章のリニアっぷりは13を皮肉ったのかってくらいリニアだったな>>812
引き継いだのが田畑じゃなきゃまっすぐガーディナ→オルティシエリニアで「シドニーからもらった大陸の地図とはなんだったのか」になってたかも知れないぞ FF15は紛れもないオープンワールドだがファストトラベル多用するから意味ないっていうね
せっかく凄いことやってるのにルミナススタジオは今作限りで次回作にシステム流用もできないんでしょ?無駄すぎるよね 本当に10年も時間があればオルティシエ以降もちゃんと作り込まれてたんだろうな
やるせないわ 「極上の新作ができました。勿論本皮、約束された品質です。
すべての過去製品を遥かに上回る逸品です。」
と大々的に宣伝して、安くない金額で何百万個も売りつけて、
実際に購入してみたら、見栄は良いがただのペラペラの合皮、
しかも内側は酷いツギハギだらけであった場合、
そのブランドイメージは地の底まで堕ちると想像できませんかね。
(それでいてメーカーは「俺たち頑張った!」とご満悦) 当初は大層な期待と応援をしていたんですよ。
FFが、リアル路線で世界標準「オープンワールド」に挑戦する。
ゲームの頂点を目指すだと?!がんばれ!!!
国産CSが元気のない中で、FFしかそれをなし得ない!
再び、「ぶっちぎりの」「極上の」RPGを!!
日本のメーカーがまだやれるってことを世界に見せてくれ!!
結果、未完成品の売り逃げ。
事前の広報活動はウソまみれ。 FFって、もっと威厳あるものじゃなかったんですかね。
格式の高い、せめて国内RPGの中では、FFナンバリングは
頂点であり続ける存在、品質保証であってほしいと願うのはダメなことなのですかね。
たかがゲーム?されどゲーム、客商売でしょうよ。
ファンへの数々の嘘、売り逃げ上等の酷い裏切り行為。
FFは、終わったんですね。
この会社に舐められて食い物にされているのが癪に障ったので、
FF関連アプリもすべてアンインストールしました。
FF7Rは予約は絶対にしません。 >>832
発売1ヶ月で半額になるRPGってイメージしかなかったわw
威厳なんてあったのか初めて聞いたわ >>828
ハンマーヘッドで地図をもらう→ガーディナに向かう→(ここでインソムニア陥落、ルーナ死亡を聞かされる)アーデンは出てこずそのままオルティシエに向かわされ以下略展開 全てのファンやプレイヤーを満足させるなんて無理だろう
今回は特に路線変更だしな
FF病患者を切り捨てて新しい客層にかけたんだろう
その答えは次回作ではっきり出るだろうね パッピーエンドになっても過程がメチャクチャだったら叩かれると思うね
本編だって過程がスカスカかつメチャクチャだからだし アーデン一人が作ったバリアを壊すのに必死になる6神ってどんだけ雑魚なの? ハッピーエンドって単に製作側が見たかっただけだろ
本来15ってかヴェルサスは鬱になるほどバッドな話しだから変える必要もないし
実際EDだけは良かったからな ラバティオの謎洞窟(撮影クエのとこ)ってイフリート寝てたらしいな
だから何って感じですけれども 俺達がやった事は無駄じゃなかった
全てを出し尽くし限界は越えた
足りなかった部分は未知なる世界だ
俺達は只突き進む >>840
ホントか知らないけど田畑は「ここから先は本当に、遊んでくれているみなさんのためだけのFFXVです」って言ったらしいじゃん
まぁタイトルでファンのために〜とか言いつつあんな内容でリリースしちゃう奴だけど これが真のエンディングとか絶賛されてるエピイグのifエンドやっと見たけど
終始???だったわ過程をすっ飛ばしすぎだろ
アーデンを指輪の力なしでどうやって倒したんだ?イグニスの目なんで治ってる?ヒゲ生やしてみたファッション中年レイヴス、ルーナ結局死んでるし最後のシーンゴリラとプロンプトも入れてやれよ あくまでイグニスDLCのifだしね
本編でやれってのは違うね
5種類ぐらいマルチエンドあるゲームであってもいい程度の内容 >>845
いつだかスレで誰かが言ってたけど、目とか全身火傷が治ったのはノクトが力くれと言った際に出たクリスタルの効果らしい
イグニスとの戦いでアーデンは力を削がれて一時退散、後に本編と同じ流れで戦い、問題の解決策を使ってノクト死亡を防いだ、とかなんとか
本編の反動で結果と大雑把な流れを見て良いと言われてるだけで、間の説明が何もないから納得はしないよな >>849
そのレスしたの自分だけど、イグニスの怪我が治ったのはノクトがクリスタル使ったからじゃね?以外は他の人の意見な
全責任は負わないぞ >>845
少なくともイグニスの目が治ったのはクリスタルのおかげだってプレイすれば一目瞭然なのになんで分からないんだか
アーデンをどうやって倒したかは、今後のDLCで明かされるらしい
ED自体は正規EDの方がいいのは確かだが なんでイグニスは目が見えない状態でも頑張ってノクトが死なない方法探さなかったんだろ
目が見えなくなって心が折れたのか 調べたりはしてたってタルコットが言ってなかったっけ
エピソードイグニスだから見つけられた倒し方だったんじゃない >>845
その辺の謎はあえて伏せてあるとは言ってたな
エピソードアーデンで触れるらしいけど ノクト生存は、なんとなく神凪の生存が条件としてありそうな気がする ifルートは時間の猶予もあったんじゃね
ノクト達がジグナタスに乗り込んだのレイヴスの協力もあったってことだから揚陸艇で運んでもらったりして悠長な列車旅じゃないだろうし、完全な夜化まで時間があった
神凪の血筋のレイヴスも生きてるから色々と分かりそうだし
本編は目が見えないハンデもあって調査するにも大変そうだ ネタひっぱりDLCって確率しちゃいそうだよねwこの会社 目はクリスタルの力で治したんだ…そんな描写あったっけ?バハムートさん優しいね
治せるんなら本編でも治せるんじゃ…
アーデンをどうやって倒したかは今後のDLCか
DLCの謎はDLCで明かされるのか >>860
自分の考察としては
・クリスタルが比較的近くにあったからノクトが使えた
・真の王にする為の揺りかごなんだから、治癒能力もあるだろう
・クリスタルはバハムートのものではない、あくまでルシス王家が主(特にノクト)、ただし六神はクリスタルに干渉できる、クリスタルを守るのは歴代王のお仕事
こんな感じ >>860
一応、ノクトが手をかざしてクリスタルから青い光が溢れて、イグニスの顔アップになったところで傷が徐々に薄くなってる
わかりづらいし仲間から驚きの声とか欲しかったけどね イグニスのルートではレイヴス生きてるし最終決戦一緒に向かってたから2つの血筋が揃うことでなんかあるのかもね
想像でしかないけどw 最初に4人で車を押していくところは今から波乱万丈の冒険が始まるのだなとドキドキしました。
しかし、ストーリーが進むにつれ違和感を覚え始めました。
冒険というには余りにも内容が薄すぎる。
子供がやるようなお使いばかりのサブクエスト。
とってつけたように薄っぺらい悲劇ばかりを詰め込んだシナリオ。
運命に抗うことすらせず悲観に暮れているだけの主人公と仲間たち。
芯が通ってなく情緒不安定なキャラクター達を見ていると苛立ちすら感じました。
それでもコンプまでプレイしたのはFFだからです。
これがFFでなければベッドの下にでも放り投げて二度と触ることは無かったと思います。 深読みや考察などで盛り上がれる一部のマニアックな女子には楽しいゲームなんじゃないでしょうか。
ここまで薄いシナリオに考察も何もあったもんじゃないと思いますが。
ダウンロードコンテンツに関しては触るつもりはありません。いくら後出しされても嫌です。
もう二度とやりたくありません。これを機にFFシリーズも卒業しようと思います。
ただ悲しくて仕方ありません。 >>840
15の運命は無情感が好き
コレ以上の鬱badねぇ
まずジグタナスでノクト封印後、アーデンの力でプロンプト強制覚醒→イグニスグラディオに倒される「助けてノクトノクトぉ…」
10年後、神影島からガーディナ→ハンマーヘッド(ロイヤル前のカクトーラの服が落ちてるver)
ハンマーヘッドからプロンプト抜きでインソムニアに向かうも道中シガイと化した王の剣無限湧き
「どうして助けてくれなかったのですノクティス殿下」「レギス陛下が故郷を見捨てさえしなければ私たちはこんな目に」
斬り伏せて進むもインソムニアにも王の剣がわらわら
「ここは俺がくい止める!」
「グラディオ!」
ノクティスイグニスが行った後、王の剣(戦友アバター)にあっさりやられるグラディオ
イグニス、玉座の干乾し一行の仲間入りるイグニス >>866-867
ひとりで股間ラッシュリンクでもやってろ 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 途中送信の上にタルコット、送迎に失敗してノクトの目の前でシガイ化、シドのエルダーボウで撃ち抜かれ死亡入れるの忘れたクソ なるほどちゃんと治ってる描写があったのか見逃してたわ、でもクリスタルには治癒効果がある説明とか傷が癒えていく時の仲間の反応とかも欲しかったわ
ifルートでもノクトはクリスタルの中入ったんだよね?バハムートとどんな話したんや >>860
バハムートさんは裏切って死んだ王の剣を生き返らせた上に死なない体にして
10年神影島を守るために戦わせるという贖罪のチャンスをくれるぐらい優しいんだぞ >>851
新DLCのイメージビジュアルみるとアーデンと仲良しになってるから
アーデンを倒さなければ死なないという選択のような気がしないでもない バハは本当に外道なんでできれば退治したい
エピノクトで敵ボスになりそうな気はする ノクトとアーデンが共闘してバハムート倒すとかなら胸熱
王の剣に関してもほんとあいつは外道すぎる バハムートって悪いやつだったん?2周してるのに理解してなかった 次のシナリオ、結末が変わるっていうことは経過も変わるよね
それならイフリートはもう一度人間を信じてほしい
だけどシヴァは友と口にするくらい人間のことを分かってくれたからそのままの君でいてほしいw 星の病を浄化するには歴代王と神凪の力が必要
↓
アーデンがルーナとレイヴス殺す
現世の世界で星の病を浄化することが不可能になる
↓
死後の世界ならルーナがいるので神凪の力が使える
↓
バハムーたん「神凪死んだから死後の世界で星の病を浄化しろや」
↓
ノクト死んで死後の世界で歴代王と神凪の力で星の病を浄化
イグニスifルートではレイヴスが生存していたのでノクトが死ぬ必要はなかった。 ギルガメッシュや英霊達も
王の剣みたいにバハムートの力で
現世に留まってるのかな? >>881
アーデンはルーナとレイヴスを意図的に殺したの?
それともたまたまなの?たまたま現世で都合よく事が運んだの? アーデンが直接殺したキャラって案外少ない
ルーナに触られて苦そうな顔してたし神凪が弱点であるのは知ってたんじゃない
フルーレ家とルシス家が憎いから殺しただけかもしれないが バハムートは確かに非情だけど
できるだけ少ない犠牲で黒幕を倒すために
やむなく非情な手段を取っているだけだと思う
何せ邪悪なるものを倒せなかったら
全ての命が犠牲になるわけだし バハムートは星を病から守ることが目的なだけで
人々がどうなろうと知ったこっちゃないだけだろ >>886
なるほど
ただそれだと10年対策しなかったのはなぜ?
アーデンは死んでも甦れる
わざと死んで死後の世界でも神凪を根絶やしにすべきでは?
現世でノクトに倒された時あの世でまってるよ〜って発言してた
あの世で対峙した時もはじめは余裕綽々だった
あの世には神凪がいる
ノクトは歴代王の力を宿していて、あの世まで追い詰めに来る
すなわち俺やばい、となるはずであるがそんな焦りは見せていない
そもそもあの世でも神凪の力が有効なのであれば歴代王同様に歴代の神凪があの世にはいるはずであり、アーデンにとってあの世は危険で早く復活しないとまずい場所になる
が、その辺を気にしていた様子も皆無
したがって星の病浄化に神凪の力は不要と思われる アーデンは甦れるんじゃなくて
真の王に殺されない限り死ねない体なんだよ 星の病浄化に必要なのは10年ためたクリスタルの力の解放で
神凪の力のことは本編では明言されてないね ノクトがなぜ生存できたかは
アーデンの本編では語られてないあることに関係してるとは言ってたな
アーデンは神凪の血を引いてる説があるし
やっぱり神凪の力は関係してくる気がするんだよなあ
イズニアは誰の性なんだろ
母親か? アーデンの死にたくても死ねないって発言的に自分が殺されることも目的に含まれてたんじゃない?
自分は生存して神凪と王根絶やしにするだけならもっと早くに出来たしね 神凪一族を殺してノクトが死後の世界に行くことを確定させる
ノクトだけは生かして10年間待っていた理由は、
ノクトだけでなく歴代王、そして自分を選ばなかったクリスタルもまとめて潰すことが目的
アーデンにとって勝敗はどうでもいい
王家とクリスタルを確実に全て潰すのが目的
死後の世界に王家大集合した時点でアーデンの大勝利
アーデンは王家を潰すために星の病も利用した
アーデン「王家潰せた大勝利!」
星の病さん「やべぇ、歴代王と神凪揃ってるギョエエエ」 一応PEでは
王家の願い(星の病の浄化)を潰すことも目的だったと語ってるから
まあ完全にアーデン大勝利というわけではないことは確定してる
完全に大勝利なのはクリスタル及び六神だけだね
アーデン、クリスタルに利用された説は結構しっくりきたわ 歴代王とクリスタルごとは潰されてないんじゃね
少なくともそうは描かれていない >>896
なるほど、一応おさまりがつくな
ただアーデンにそんな野望があるのかな? あくまで予想な
でも神凪の力必要ならルーナ殺されそうなとき、
ゲンティアナ守ってやれよって話になるか… そういやリヴァイアサンがキレて暴れてたのって
何が原因だったっけ?
アイツがもう少し大人しくしてたら
あそこまで大事にならなかったんじゃね? ノクトが強くなった状態から根絶やしするのが一番復讐になるからだろう
2000年の恨みなんだから効率なんて関係ない >>901
神様って無茶苦茶な奴が多い
別に人間の味方というわけでもないしな
リアル世界にも色んな神話があると思うけど人間の価値観で考えてまともな奴の方が珍しい >>901
理由とか深い意味とかこのゲームにはない。 魔大戦で人間に喧嘩売られたから、そりゃもう人間なんて信じないよね >>904
アーデンの行動には深い意味がないだけだろ
アーデンは思いついたことふらふらやって死んだもいいし、後付けしてくれてもいいわけだけど、神々はわからない
例えば神々としては、星の病を浄化しつつみんな死んでもらうことで特殊能力を持つ一族を根絶し、神として統治しやすい平和な世ができたってことで計画通り、なのかもしれない 神凪の力はバハムート由来だけど
王家の力は突然変異か何かなんだろうかね?
クリスタルや指輪貰う前から
そこそこ強かったみたいだし 想像力豊かだね〜
何も設定考えてない開発も少しは見習えよな〜 わしはくっせえ汚れ臭いが好きや。酸っぱい匂いがする脇毛、滓魔羅臭、痰唾鼻に塗りこんだり、
酢コンブ雄竿に巻き付けてスコスコし、鼻メドに糞や酢イカ野郎の鼻糞を突っ込んでくっせえくっせえ
連呼しながらマスをかきまくり。アホ面晒しながらへろへろにラリッたくっせえ変態マスかきやろ〜やのう。
狂ってへらへら笑い声あげてイカレちまわねーか?まじ気持ちええで。ど派手にくっせえ竿汁ぶっぱなそーや。
ホモSEXや。祭り装束姿でくっせえ男祭りやろ〜や宜しゅう頼むワ。
希望者はここに書き込んでくれや。只しノリのええ変態雄野郎限定やぞ。 >>909
神凪はバハムート由来なんだっけ?
ルシス王家は元々特殊能力が使える上にさらにクリスタルと指輪を神々から貰ったから魔法も使えるようけど >>912
バハムートがテネブラエに住む娘に
神凪の力を授けたって話を
どこかで聞いたことかあったんだけど
間違いだったかな? >>914
あ〜アルティマニアにあったわ
神話の時代に剣神から星の力と逆鉾を与えられた女性が神凪の祖と書いてた 星の病を治すには神凪の力が必要って説明あったっけ?だからアーデンはルーナとレイヴスを意図的に殺したって描写も。
10年ためたクリスタルの力と歴代王と指輪が必要なのはわかるけど 妄想こねくり回したところで
開発は何も考えていないし特に意味はない
後付け設定で再び矛盾発生までがデフォ キングスグレイブ初めて見たけど
こっちにケルベロス出てたんだな
あとルナフレーナのキャラデザ違い過ぎて
一見誰だかわからん
あと声がやけに棒読みだと思ったら
ゲームと声優が違ってた 今見ると普通に面白いな
このCGクオリティでゲーム遊べるのってPS6ぐらいか
王の剣が主人公でインソムニアが舞台のオープンワールドゲームやりたいんだが
UBIあたりに外注して作ってくれないかな ファントムソードって専用グラフィックと専用モーションが用意されてて、ただ突っ込むだけのシフトブレイクじゃないファントムアビリティって素晴らしい機能が用意されてて、遊びの幅広げられるのに
HP消費するせいですっげぇ使いづらいのもったいないよなって急に思った。
別にスコア競ったり誰かと戦う訳じゃないRPGってジャンルにわざわざ行動制限するような要素は無くたっていいよ。 ファントムソードのHP消費は設定的なものかと思った
アクセサリーでもファントムソードの時のHP消費ゼロとか無かったし イース8が12相当のグラフィックで逆にビックリした次第 遠くの景色は凄く綺麗だけど近くで見るとハリボテ感がある
フィールドもオブジェ小物も PC版でもやっぱ壁とかに手抜き感あるところは目立つね
無双8の直後だったから最初はすごいきれいに見えたけど そういやファントムソード全く使ってないなー
ステータスアップのアクセサリー扱いしかしてなかったわ
制約入れるにしても消費するのはスタミナとかにしてくれよ。HP目減りしていくと使う気失せるわ ファントムソード、回復、魔法全部煩わしさあるのがな
シフトは楽しいけど、パーティーやabilityカスタマイズの楽しさは皆無だし戦友のがまし
マップ拡張と共にバトルシステム改良したDLCにしてくれればいいけど難しいかね
エピソードノクティスでは全エリアいけるようにしてほしい
じゃないとシナリオおって終わっちゃうし パリィカウンターで独自のアクションしてくれればファントムもっと使ってるかな 夜叉王が初代王でアーデンの弟ってわかってから夜叉王の刀剣を最近よく使ってる
大きいから写真に映える気がする ファイナルファンタジーを20年以上プレイしてきた40代です。シリーズは4?10-1、12、13-1~3プレイしてきました。
どの作品にもいろいろな思い出が残っていますが、今作のクリア後は失望感しかありませんでした。
正直、このシリーズで初めて途中で止めようかと迷いましたが、
決して安くない金額を払っているので(アマゾンで予約して購入)、エンディングまではプレイしました。
エンディング後は大なり小なり、やり残したイベントを楽しむものですが、
今作は、最後まで感情移入出来なかった主人公だった為、直ぐに止めました。 付き人の男達と、計4人で織りなす空虚な会話の数々
(言葉はとても大事ですが、今作は心の琴線に触れるものは何もありませんでした)。
ストーリーも、最低限、状況を説明してくれない部分が多く(娯楽作品ではなく、難解な前衛作品にでもしたかったのか?)
開発者がこのゲームで一体何を訴えたかったのかすら分かりませんでした。
エンディング曲を聴いて(予備知識無し)、初めて男の友情を描きたかったのかなと想像しました。
しかし、それならもっと一人一人を丁寧に掘り下げるストーリーで、エンディングまで紡いでいくべきです。 このシリーズでよく話題になっていた映像表現も、6や7の時は感動しましたが、
今作以上の映像表現作品をプレイしている身としては、感動もありませんでした。
今作はキャラクターもストーリーも両方、自分の中では駄目でした。残念ですが縁が無かったですね。
新作でこの会社の作品を直ぐに購入するのは、今後は止めたいと思います。
世に出た作品は、その会社の中身を端的に表しているはずですから。 王の剣でも裏切った奴と裏切ってない奴がいたけどバハムートは裏切った奴だけ限定で復活させたのかな このシリーズでよく話題になっていた映像表現も、6や7の時は感動しましたが、
今作以上の映像表現作品をプレイしている身としては、感動もありませんでした。
今作はキャラクターもストーリーも両方、自分の中では駄目でした。残念ですが縁が無かったですね。
新作でこの会社の作品を直ぐに購入するのは、今後は止めたいと思います。
世に出た作品は、その会社の中身を端的に表しているはずですから。 >>937
そもそも一度裏切った奴を再雇用するのって
かなりリスク高いよな
また土壇場で裏切ったらどうするつもりなんだ >>937
バハムートは王の剣の贖罪意識に付け込んで利用する奴だからなぁ マジかよ最低なやつだな
戦友でイフリートボコってくるわ そいや終盤バハが出てきた際の顔アップで目元「女性?」っぽいのは
気の所為?w せめて六神では寄生虫を駆除できない理由は
ゲーム内で説明するべきだったな
個人的にはFF13の不可視世界みたいな場所に
邪悪なるものが逃げ込んで
六神には手が出せなくなったから
人間であるノクトを行かせたんじゃないかと
思っている >>945
それだったらそもそも寄生虫じゃないやんけ >>945
13時代の設定の名残はあるのかもしれんね
13でも神はあの世には行けなくて人間使って扉開こうとしてる設定だったな 伝わらない設定で物語締めくくるとかストーリー書いたので素人なの? お世辞でも今回のシナリオは良くできてるとは言えんね 12の時もそうだったけど開発が長期化して難航したもんを
なんとかまとめて発売した時って苦労の後が遊んでてわかるぐらい滲み出るんだよな
逆に勢いでスパッと完成したゲームは名作が多い >>951
好き勝手弄りまくってたら収拾付かなくなっただけ >>953
所詮内部に人間にしかわからないことだけど
どっちかだけが悪いという事はないと思うがね >>952
真の乙。
もう六神関連はエピソードアーデン辺りで
詳しく解説してくれるのを期待するしかないか 追加されても「よく分からん間にシガイ化しました」だし 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa47-IDXa [182.250.241.99])[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 13:37:17.95 ID:NOCoOyJQa
あーあ
どんなにDLC追加で出そうとも
どんなにDLCの内容が感動的であろうとも
自分にとっては一度きりのプレイが全て
あとは後付けお疲れ様っすにしかならないから買う気にならないのが本音だよなー
428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83d2-LJHW [180.35.181.16])[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 13:47:12.61 ID:LEsnh7PB0
>>425
最初のゲーム体験が最悪なら、そのまま離れるかアンチになるかしかないのにな
後付けでいくらでも巻き返せるとでも思ってたんだろうなーBD2
熱心なFFファンを多く含む初期購入組を軽視しすぎた ファントムは
HPけずるほど
強くない
FF15嘆きの俳句 ファントム強いと思ったけどな
強すぎてそれだけで戦闘終わってしまうから使ってなかった 聖王の杖だっけ武器がどんどん変化するやつ
あれはよく使ってた まあそれよりも守りの指輪使いながらの魔法とブーストソードの使い勝手がいいからね
ファントムソードの評価が後期組になるほど下がるのは仕方ない ブーストソードをスタート時から使えたら
かなり楽だっただろうなと思う 黒や赤のチョーカーを複数つければだいぶカバーできるんだけど、アクセ枠全部埋めるのはいろいろつらい ファントムはそれぞれ固有モーションで使ってて楽しいけど
HP消費するのだけはどうにかして欲しかったわ >>969
なるほど、回復速度アップのアクセに気づかなかった
グラディオにメガホン装備させればそこそこ緩和されるかもな >>967
なるほどな
あと光耀の指輪の大幅強化もあったな
指輪がくっそ弱かった頃の13章や脅威はマジきつかったな〜 そこそこレベル高かったからか
アプデ前の13章も全く苦じゃなかった 推奨レベルの2倍以上はいってたから全く苦戦もなにもなかったし
バイオっぽさは変化球な感じで嫌いじゃなかった まあ13章の満足度が低い人ほど
まっすぐメインストーリーだけ進めて低レベルで来た人が多いと
アンケ結果で出てたしな アプデ前は威力魔力依存だっけ?
今は固定?精神依存だって噂あったけど 13章はまあストーリーがつまんないんだよな
敵国潜入とか
本来盛り上がるべきものだ >>975
まあFF15はまっすぐメインクエ進めるよりもだらだらサブクエモブハン釣りして
うぇーいしながらだらだらメインクエ進める遊び方の方が向いてる気はするね >>976
わからんがアプデ前も固定なんじゃない
レベル高くても魔導兵にほとんどデスは効かずホーリーも何回も当てなきゃ倒せなかった
ただレベル高いと自分がやられる心配はなかったと思うけど >>978
ファミ通かなんかの調査によるとFF15は実は平均プレイ時間が長いゲームで
長い人ほど満足度は高いらしいからね イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 >>980
そうなんだ
いずれにせよ弱かったんだなぁ >>979
先週13章クリアしたとこだがアプデ前酷かったんだな
それは叩かれるわ FF13をも下回る史上最低のFFを作った田畑の罪は重い
Amazonレビュー
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 >>984
あれはあれで良かったという人もいるし
特に意見が割れたポイントやね 発売直後はお友達バグもあって地獄のようなつまらなさだったぞ ゴリラ操作すれば殆どの敵がスルー出来る
ノクトルートはマジでダルいだけ と言うか敵に能力奪われて敵のお膳立てで能力取り戻すアホみたいな流れ自体がクソ
しかもその後罠みたいにクリスタルに飲み込まれるし >>990
でも田畑はアレを自分の力で能力を取り戻すシナリオって言ってるんだぜ へーそうなんだ
まあゲームとしてはプレイヤーの力で確かに取り戻すけど まぁ13章のコンセプトは田端も失敗を認めてるし、開発者がそう認めてるって事は俺らにはもうどうしようもないわな このスレッドは1000を超えました。
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