【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.546
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.545
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 50%でドローさせていいからたてまじん3コスにしてくんね? トルネコは考えること多いから勝てるのは本当にプレイスキルが高い人だけだ
一般人が使ってもレート一位の人みたいには勝てない
デブは繊細 そういやデブを強化しろデブを強化しろ五月蝿かったデブ専いなくなったな ちょっと遅いデッキ使うとゴミネアのオナニーに付き合わされる率が上がるな
やっぱりアグロゼシカ様が最も美しく清いデッキだわ ランプピサロで勝てないからテリーかゼシカに変えるべきかなぁ…. 偶然なんだろうけど4連続ぐらい序盤でランプ成功するピサロあたったときや逆に事故りまくったピサロと連続で当たるときとかあるから勝ち当番、負け当番が本当にあるように思えてしまう そういうのはこのゲームに限った事じゃない
3日連続で金拾う時もあれば3日連続で財布落とす事もある 遊戯王リンクソやらクロノマギアよりはよっぽどカードゲームできてるじゃん
リンクソなんかクソみてえな森の幸モリモリ運だけ坊主めくり大会会場になっててつまんねぇわ
ライバルズは癒し >>134
どのタイミングでカードを引くのが適正か判断できるならもっとAI強いよ トルネコの算盤が全く機能しない性能にされたのは腹立つは
ナーフでいいけど、どんな構成のデッキにも使われないカードは削除してくれ レジェ増えて来た😗
でも少ない🙄
ダイヤいらないんごおおおおおおおお😎 >>76
わろた
俺もさっきイカでクソールに勝ったわw ソロ用のコンテンツクレクレ
ソシャゲの一般的な塔みたいなやつ
途中途中にカード縛り、リーダー縛りいれていけば売上も捗るやろ
あとはギルド戦、報酬はスリーブみたいな無価値でいいからさ
これも名誉欲しさに売上に多少貢献するやろ アナウンスをアメリア以外に変更させてくれるのが一番いいわ
マリベルかデボラにさせろ
あと3dモデル観賞させろ やっぱククールはアグロゼシカの天敵だわ
上振れしてもギリギリ勝てなかった 共通で特技出そうぜ
とりあえず低コスで大型殺せるやつはこのゲームには必須だと思うの >>149
なぜ唯一思いとどまってくれた良心をお釈迦にしようとするのか
むやみやたらに増やせばいいものではない イカに裁き撃たれた時は流石に同情したわ
このカード特定のリーダーには鬼のような性能してる イカに裁きとかザキとか滅多に見ないんだけど
どのランク帯の話なん 50,70Gクエスト消化したくないから制限デッキ使ってフリマで3勝こなしてるんだが
今月は全消化状態と休日が重ならなくてランクマ闘技場でほとんど遊べてない
プレイ時間短くなるとモチベ下がって断捨離考え始めるな…
闘技場はクエスト対象外に戻して欲しい トルネコでトップ取れてるのってミネアテリーピサロどうしてんだろ。
上にはいないのかな?上はアグロだらけっていうならわかるんだけど。
ダイヤとプラチナウロウロくらいだとミネアピサロ溜まってて上に上がるのキッツいわ。 トルネコ使っててもイカに苦しめられることは結構ある
あいつのためだけに超ちから入れようか迷うレベル まあ本当に如何にザキを撃つシーンを見ることはほとんどないだろうな
ククール君イカが5くらいに育ったの見て皆サレンダーするから >>157
超ちから好きじゃないけど入れとるで。
イカで死ねる。
いかづち入れるよりはええやろw >>156
レジェだと勝率低いピサロは少ないんじゃない?
テリーは構築で適応できる
環境に適応した選択してるんだと思われ アグロに関してはトルネコアリーナの方が除去豊富で楽なんだよなぁ
ククールは割と押し負けるし
ククールの存在意義とは一体…うごご さっきランクマで当たったゲェジのトルネコ使いありがとやで
完敗でしたわ アグネコなら普通にミネア倒せるな
はぐめたインプ強化すると凶悪 >>160
トップのデッキ真似しても下じゃ通用しなそうだよねぇ
応援ピサロ増えてピサロが一気につらくなっちゃったわ イカにザキ撃たされたけどそこから粘り勝ちしたことも1回だけあるよ トルネコはもうテリーと同じくらい貫通意識した配置にしてるわ
貫通一発で試合終わっちゃうし 2コス 1/2 メタルボディ
↓1コス追加
3コス 2/2 メタルボディ 速攻
おかしくありやしませんか? 場に氷塊があったら1ドローするユニットとか出してくれねーかな
氷塊ゼシカ手札切れしまくるわ ぽんでりんぐ引退しろ!!
普通トップドローでメラゾーマ引いてきても打たないだろ
それ以外なら俺の勝ちだったのに
勝てばいいだけの人間ってことでいいよな?
だってゲームを楽しみたいならうんだけでもで勝つことに何の意味があるんだ?
とりあえずギルドとtwitterも特定して追い込むわ トルネコ4ターン目につちわらし出して覚醒と種3つ使うのやめてくれますか
これほぼ詰みですよ 当然アグロだからテンプレデッキな
ぽんでりんぐはテンプレと運だけで生きてて恥ずかしくないのか Reoとかいう後引きオンリーの下手糞トルネコ自殺しろ
才能ねーんだよ時間の無駄だろゴミがよぉw Reoってクズ見たかたら他のことしながら完全遅延しとくは
だから、ぽんでりんぐ見かけたらよろしく ここっていつ来ても雑魚しかいないよね
運ゲー先手ゲーと喚くやつほど自分が運や先手やデッキのおかげで勝ててるって思ってない クズの方のぽんでりんぐはランカーじゃなかったから多分別人だわ ミネアとかいう不快でしかないキャラはtier3くらいの強さに調整しとけよ
こういうの強くしても気分が悪いだけなんだよ >>180
自分が運や先手のおかげ勝ったところで運ゲー先手ゲーの否定になってなくて草 ここでナーフナーフ騒いでる人間が全員引退すればこのゲーム流行るのにな
クズほど自分がクズと自覚しないから困る クソ雑魚でもエモートで煽れるようにした運営の望んだ世界だろ?
100000%運で勝ってるのにクソ雑魚が勘違いして煽り連打してるのが悪い
お前らもどんどん晒していこうや
俺はこのゲームが過疎りきるまで晒しはやめないよ^^
運営エモート煽り残してくれてありがとな! >>189
強いとは思うんだけど不利な相手が多くなっててツラい、って感じやなぁ。
相性問題だから弱いってのとはちと違う気がする。 共通 イカ、メラゴ、ベビパン、はぐメタ、ネルゲル、ゾーマ
テリー デュラン、雷鳴
ゼシカ ベロニカ、メラミ、メラゾーマ
アリーナ モリー
トルネコ アロードッグ、もみじ
ミネア 全カード
ピサロ がいこつ、オーレン、ゴンズ 、ドンモグーラ
クリフト なし
この辺全部なくなったほうがゲームとして楽しくなるはず 闘技場負けそうだったけど相手がドラゴンさん出してくれたお陰で勝てたわサンキュー レッサーデーモンやばすぎって書き込みが溢れかえってんだろうなって思って開いたのに誰も話題にしてない
みんなアグロでやってんのか? 全ユニット行動済み、使えるカードなし、テンション上げもやった
この状態でターン終了押さないと終わらないっておかしくね
強制的に終わりにしろや >>199みたいな奴いなくなればこのゲームもっと楽しくなるな >>199
ミネアのテンションスキルはカードを一枚引いてHP2回復か だから魔王とか強力なユニットは必殺技みたいにテンションゲージ消費して出せるようにすれば良くないか? >>202
相手に0コスのなにかが無いって知らせることになるからダメ >>199
一発裏無しカンドラ無しの一昔前の競技麻雀みたい
今はアリアリで赤アリも標準だろ
そういうこった >>202
ゼロコストカードの有無がわかりやすくなっちゃう >>202
配信者様が視聴者に分かりやすくありがたく長い説明してるんだから黙って見ててもらえませんか ランプキャラの高コストユニットなんて普通同コスト帯の中でも最低レベルの強さに設定すべきなのにこのゲームだと共通の魔王が強すぎるのがなぁ
ピサロミネアククールは7以上の共通使用禁止
残り4人は4以下の共通カード全部使用禁止でいいよ シャドバとかウォーブレですら先攻有利調整してるのに
何でライバルズはやんねーんだろな
DCGで一番重要な部分だと思うけど >>208
毎回即ターン終了を押すことで0コスが無いと思わせるプレイヤースキルを磨け バランス云々よりテンポの悪さだろうな人が減ってるのは、一試合の時間半分になるくらい演出削れ >>211
そろそろ特定のリーダーに与えちゃいけない共通カードとか分かって来てるはずだからな
今の共通を一部のリーダーが使える準共通とかに分けてくれてもいいよな
あと何気にミネアからアンクルホーンを奪うな😖 てか常に持ち時間5秒でいいよ
5秒以内に何かしら行動しなけりゃ即ターンエンド
行動すればそこから(演出終わった時点から)また5秒追加
こうすりゃ遅延野郎も壊滅するしモリー展開中のアリーナや必中ミネアとかの逆に時間足りないキャラも救済になるだろ すごく良いこと思いついたんだ😎
後攻は最初のターンからMP2スタートにすれば良いんだ🤗 ぱなっぷ
明らかに自分自身に都合のいいことが起こったのに普通にゲームを進行しようとしてる
恥ずかしくないのかな?
デッキはあーあいのコピー 闘技場ひさしぶりに行ったらレジェのぼくあが勝てない🤔
ダイヤのせい👹
ダイヤいらないんごおおおおおおおおおおおお😎 え?
まだプラチナのプラカスの障害者いんの??
ヤバくね?
どんだけ下手くそなんだよ、ガチで軽度の障害持ってんだろ このゲームクズプレイヤー多すぎるな
どんどん晒していけ 12枚目までにジャガー二枚引ける可能性は限りなく低い
手札の動きも見てたから初手から押さえてたわけもない
ただの運にも関わらずそれを利用してきたのはただ勝てばいいっていうぱなっぷの人間性を投影してると考えた方が自然
それはあーあいのコピーデッキを使ってることも人間性の裏付けになると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています