【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part151【DQB】
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ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part150【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523846652/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を2行入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画) 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 100景コンテストに当選された方は4月中に@DQ_PRからダイレクトメール来るらしいんで確認ください そういやスライムの目貰ってなかったから忘れないうちに貰っておくかな
ここまで嵌るとは思わなかったから尼特典付きにしとけばよかったと後悔 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part150【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523846652/
保守終わったので前スレから埋めてください >そういえばドラクエには名言がないみたいなスレ見たけど、ビルダーズは名言だらけだよな
といういか、スクエニから名言集の本だしてるがな。堀井雄二原著「しんでしまうとはなにごとか!」
ゆうていみやおうきむ
こうほりいゆうじとり
やまあきらぺぺぺぺぺ
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ そういえばこのFF・ドラクエ板の名前も
へんじがない。ただのしかばねのようだ。 そういうスレタイで煽るの流行ってるの?
まとめサイトのネタがきれてるだけかね… 前スレでビルダーズ2で滝を作れるって聞いて興奮してるんだけど
山上の水が枯渇したら滝はなくなるんかな?
テラリアみたいな水源ギミックがあるんか 個人的にはマグマ湧くブロックと毒沼湧くブロックが欲しい ○○湧くブロックじゃ味気ないんで雨が降る雲ブロックとか欲しいな
水の計算が面倒になるかもしれんが 滝が出来るってことはブロックの詰み方によっては四方八方に流れるようにもできるだろし
マグマ沸く石があれば活火山が作れるな NPCは屋根の上とか棚の上をピョンピョン跳ねて移動するのやめろぉ!
せっかく道作ってるんだからよ ひとくいばこはめちゃくちゃ可愛い
一匹は必ずお気に入りにしてる ダッシュでアラレちゃんみたいな走り方させるバカしねよ
ほんとセンスがねえなスクエニは モンスター枠はスライムとメタルスライムとおおきづちで埋まってしまった
あとは人間、もっと住人増やせたらいいのに ストーリーではあんなに個性あふれるキャラ揃いだったのにフリーのキャラは気持ち悪いぐらいに人間味が無いからな・・・ だいたい、からっぽの島にどうやって住人が住み着くんだよ
無人島って言っちゃってるし
今度はストーリーでも住人少ないんじゃね? ぼくわるいじごくのつかいじゃないよう!とかでいいよ
2なら地下牢に囚われてる神父が実は…ネタとかあるかな フリーは最初は人間住民一生懸命あつめてたけど
今はモンスターで一杯にしてる方が楽しいかなって >>47
11のベロニカもアラレちゃん走りだったな フリーはお腹も減らなくしてある程度アイテム集めて増殖したら住人あんまり必要なくなるしな…
そこら辺ウロウロされると建築の邪魔だから隔離されるまである 俺は建築してると見に来るの嬉しいけどな
邪魔くさいけど寂しいよりはいてほしい
フリーの住人の数が少ないとかリアクションが薄いって不満は聞くけど
邪魔って不満は聞かない
ただもし2で住人が増えたとき邪魔に感じる可能性はあるな 2では性別、服装、髪型、口調、生産能力をランダムに割り振った住人ランダムガチャを採用して欲しい
そうしたら住人全員おかっぱ娘で揃えるんだ… 住人が作った部屋使ってるのみるの好きだから人間が多い方がいい
モンスターは自由すぎてどこにいるか全くわからん
ベビパンだけはかわいいけど そういえばバトル島で大砲乱射マシーンを作ってたときに、イオナズン弾やドラゴンの気合ためエフェクトが消えずに残るバグが散見されたんだけど
あれバグじゃなくて狙った場所に置けるようにして欲しい、道具展示台ならぬエフェクト展示台みたいな感じでできることの幅がめっちゃ広がる ゴーレム倒してからメダル取る前にメルキド拠点開発中
やっぱり豆腐建築を払拭することができない
廃城を更地にしてまで持ってきた大量の城の床と壁、あるいは床石とかレンガを上手く使えば豆腐っぽくはなくなるが
どうしても部屋を四角く作ってしまう
どうでもいいが住民が大量に作ってくれたそうび展示台を全部置いた大きな博物ルームを作ったら1部屋だけで13000pt到達してしまった >>55
3DSリメイク7のマリベルが出てこない時点でにわかか? フェンス設置したら港で出荷待ちみたいになってしもうた
https://i.imgur.com/gOgaYpj.jpg
誰か建屋一戸分でいいから工場つくってくれー 7はフリーズしまくったり、
職業のシステムが好みでなかったり、
ムービー怖かったりと、
あまり良い思い出がない >>64
アレフガルド各地に送り込まれる破壊と創造のビルド兵器か アラレちゃん走りは
DQ8のトロデ
DQ10のドワーフ女性
3DS版DQ7のマリベル
ビルダー
DQ11のベロニカ
という時系列でいいかな しかし改めて見ると7の地形はdqbのブロックとすごく親和性高そう
最近作るものがワンパターン化してきたから7でちょっと勉強してみるか >>72
ヒーローズ2のマリベルもアラレちゃんだった
フリービルドは地続きになったアレフガルドを自由にプレイ&復興かと思ったら
全く無関係の島ばかりなのが残念だなあ
2も世界が水没してるんだろうか >>62
別に部屋は四角くていいんじゃない?
大きめの四角い部屋に小さな四角をつなげるともう豆腐な外観じゃなくなるし
2階等にベランダチックなでっぱりや渡り廊下なんか付けるだけでかなり雰囲気変わるで 2の情報見る限り海抜を変えられる気配がまったくないのだが、だとすると渇きの壷系のアイテムが切実に欲しい
2段ですら骨が折れるのに31段を埋めて掘り返す作業は流石にやりたくない… >>62
Twitterで有志が豆腐建築コンテストやってるぞ 水を1段単位で減らす増やすアイテムがあると便利そう >>66
遊んでくれてありがと。つまらなかったわ。じゃあね。 >>77
豆腐建築で検索したら面白かったw
晒しになっちゃうから貼れないけど
冷奴食べたくなった… 7はPS2でもPS3でもできるしね、オリジナル版。
リメイク版って苦手だわ、かろうじてやったのがSFCの1・2ぐらい。
あまり知られざる島の拠点は再生不可だし必要最低限のレール分ぐらいしかこわしてないんだよなあ。
みんなのビルド石置いても殆ど水浸しやブロック1つ上においたら空中に浮いてる。
この際、拠点の島を埋め立て地観光施設にしようかな。 ストーリー編の拠点範囲が円形だったり複雑な形だったりしたら、豆腐癖がつかなかっただろうか
フリーの拠点ブロックから東西南北を通路にして周辺に豆腐が並んでる状態だわ はやくやりたいな
ストーリーで町たくさんつくらせてほしいわ
それに広くしてほしい なんならストーリーと関係のない移民の町みたいのを何個もつくれるシステムほしいわ ・水ブロックに直下を含む5方向のいずれかで隣接している空気ブロックが水流ブロックに変化
・水流ブロックの直下の空気ブロックが水流ブロックに変化
・水流ブロックの直下が固定ブロックである場合に限り、水流ブロックの4方向に隣接している空気ブロックが水流ブロックに変化
・直上を含む5方向のうち2方向以上水ブロックが隣接している水流ブロックが水ブロックに変化
・青石ブロックを設置したら、直下を含む5方向に隣接している空気ブロックが水ブロックに変化
・木のバケツを水ブロックに向けて使用したら、水ブロックが空気ブロックに変化、木のバケツが水入りのバケツに変化
・水入りのバケツを空気ブロックまたは水流ブロックに向けて使用したら、そのブロックが水ブロックに変化、水入りのバケツが木のバケツに変化
水流ブロックに方向と水量のデータを追加すれば、水流に変化する限界の設定など、もっと色々できる
妄想失礼しました 誰だガチ豆腐建築投稿した奴ww
>>75
それでも難しいな
メルキド編で大きさ9×10ぐらいのレンガレストランに厨房とカウンターを作ったがそれが自分の限界だわ 蓮の葉とか遺跡の壁とか4島最深部の色違い砂とかの特殊地形も全部使えるようにして欲しい
ガチ勢は現地で作って利用してるけどさすがにそこまではできない 豆腐の処理に困ってるやつらはまずはLとかH型を作ると良いぞ 再現系の城しか作ったことがなくて、初めて完全オリジナルの城を建ててみた。
豆腐城ができたわw
壁掛けとタペストリー彩られた豆腐… 逆に豆腐を恐れてる節がある
現実のたてものは豆腐が多いから豆腐をいかに調理するかってのも課題な気もするけど
現実とゲームは違うって気もする すまません、まだ初めての旅の扉もらった
ばかりなんですけど、、キメラの翼作らたいの
ですが、最初に教えてもらったとこ全然
いません、どこかキメラ沢山いるとこありませんか? >>102
旅の扉の先ではなく、メルキドがある初期マップの白岩の山の上に沢山居る 13x8の部屋作って4隅を埋めたらちょうど100マスの豆腐じゃない部屋になるぞ >>103
ありがとつ、場所イマイチわからないけど
行ってきます。 >>99
1F以降の延床面積を減らせば豆腐っぽくなくなるんじゃないかと思って2F作る時に予め外壁の位置を決めた
あとメルキド拠点はB1Fの端1部屋だけ地下庭園を、1Fのど真ん中に旗を囲むように中庭を作った
これでやっと豆腐っぽい城じゃなくなった
でも部屋は豆腐っていうね
>>105
メルキド初期だと拠点から塔が見えると思うけど、その周辺に結構たくさんいる
倒せばどんどん湧く
操作に慣れてないとひのきのぼうじゃ意外と苦戦するから、こんぼうを1本クラフトして装備してから行くといいかも やっと地下にメルキド庭園できた
作るの楽しいけど天井低くて見づらいわうっかり水没させてしまうわで
地下に水引き込んでから完成まで3時間もかかった… メルキド庭園を地下に作ったら、住民が誰もいなくなったわ 俺はメルキドガーデンの見栄え良くするために拠点丸ごと4マス掘り下げた。
結局天井付けたけど、庭のとこだけ天井付けずに作ったら庭だけ光が当たっていい感じの眺めになった。 体験版で地下掘ってると視点が狭すぎてあれだったので
メルキドのエリア全部岩盤まで削ったなあ メルキドガーデンって拠点外に設置するとはじめての時は認識はしてチャレンジクリアなるけど、
2度めからは認識もされなくね?拠点外だからHP回復の効果もないって分かるけど。
ばっちり条件整えたし、水、草、花の庭園にもならないってなんなの?
扉上一つと下一つまでのブロックに抜けもないのに。 >>114
> 拠点外だからHP回復の効果もないって分かるけど。
だからじゃないの?加えて言えば拠点外だからポイント加算も無いし住人が利用することも無いのでベッドを置けば寝られる位の価値しかないから拠点外に作った部屋は全てポイント加算の無い空き部屋として認識されてると言う事でしょ リムルダールで地下岩盤まで掘り下げて拠点作ろうと思って、池作ろうとして一段囲ってから中に水石置いたら囲い関係なく掘り下げた拠点が全部水没したわ。
同じように高所にガーデン作ろうと思ったら水出ないしホントクソだな。2で改善するのは当然だけどパッチ配布しろよ…
あとマイクラパクるなら光置いたらモンスター寄ってこない所までパクってくれ。
ストーリーモードで拠点作ってる最中に木槌だのゴーストだの爆弾岩だのウザすぎ。
>>114
部屋のツタやあかりは扉含めた上2マスまでしか認識しないぞ。壁3マスとか積んでツタ延ばしたり高い位置にあかり置いたりすると認識しない。 バグでもなく仕様なんだからパッチも何もないわ
文句言うならやめたら? 今さらながらトロコンした
魔法玉は檻を作れば楽だな >>117
基本無料のソシャゲならそれもありだけど、マイクラパクった上に大幅劣化してるクソゲーをフルプライスで売っといて
嫌なら辞めろはねーわ。仕様なら仕様としてキチンと表記しとけよ。
部屋は扉から上2マスまでしかポイント加算やレシピに含まれません、
水や湯石は囲いに関係なく置いた時点で海の高さまで水没させますってな。
まあビルダーズはXY軸表記すらないから現在の高さすら分からないわけだが まぁ、サンドボックスってジャンルはマイクラ以前からあるんですけどね どうせ荒野行動民だろお前
自分で買っといて満足させろとかとんだオナニー野郎だな!HAHAHA 3章アネゴ救出作戦が発動中だけど、ルートが今一つわからんな
基本は山登って上越えで移動、でエエんかね
一回ミスって死んでもうたから、溶岩の上に岩積んで強引に道繋げて行ったけど たいまつはもうちょっと使いやすくしてほしいな
結局ハンマー振ってるときは暗くなるしファイアルームの明るさ増加効果含めて全然ありがたみがなかった
まあたいまつ使わなくても見えるからいいっちゃいいんだけど 庭園を作る時に必要な木って、いったん部屋認識されてしまえば切り株にしちゃってもいいんだね
初めて知ったわ >>128
レミーラの玉とか自動で照明代わりになってくれるようなアイテムがあるといいんだけどね 嫌ならやめろって聞くとフジテレビの
シャッチョさん思い出すからやめろ >>127
山越えだと味方3人の誘導がめんどう
地上からまわって行った方が楽 >>131
そういうのはクリア特典でフリー用アイテムだと思う >>127
本来なら青扉入手した時点で即救出できるんだわ
んで変なこと言い始める
ttps://i.imgur.com/x3sTLtGg.jpg >>135
救出方法教えて欲しい。大砲なしで救出出来るの? >>135
「本来」と言う言葉を使うからにはエレベータバグ使わずにそれ再現出来るんだよね?
まあエレベータバグ使わずでもシナリオの流れを無視しておいて「本来」と言うのはどうかと思うけど >>137
エレベータバグ使う前提なら出来る
アメルダが捕らわれてる下に潜り込む→エレベータバグで捕らわれてる場所に突入→アメルダに話し掛ける(これでキメラのつばさがアメルダにも有効になる)→エレベータバグで上に脱出→その場でキメラのつばさを使う
で拠点にアメルダと一緒に帰れる >>133
そうなんよ、いちいち誘導するためにブロックを階段状に積んだりしてたけど
それやってる間に魔導士連中の魔法バッカンバッカン食らってて
気が付いたらおっちんでた・・・
>>135
掘削法で抜けるパターンかね?
まだ救出していないし、試しにやってみようかな
大砲とかは救出後でもバグなく作れるんよね? >>126
木の壁木の床でファイアルーム作っても火事になりませんか? >>127
敵と戦いながら要塞抜けてもいいし、山の上や地中を掘り進んでもOK。 >>141
火事にはなりません
例え木の床を下からカベかけ松明で炙ろうとも火事にはなりませんw 俺もバグ使ってどうにかするのを本来って言うのは引っかかってた 最近アクションばっかりやってたからビルダーで癒されに来たわ >>145
おしぼりどうぞ〜
( ´∀`)つ[ロロンド] たいまつ使った間接照明いいね
全部屋の下にたいまつ埋めて回ってるわ >>138
エレベーターバグは公式が認めてるからーみたいな流れになりそうだから突っ込むのやめようぜ >>148
いやそれで通る考え方なら増殖バグでさえ「本来」のプレイになってしまうし
と言うか>>138の後半に書いたようにシナリオ崩壊してる時点で疑問を呈してる訳だが
ガロンに話し掛ける前にベイパーやギエラを助けるのも「本来」とは程遠いと思っているよ
こちらはバグを一切使わずに出来るけど おかしいと思うなら公式に質問しとけ
こんなところで本来がどうとか争っても意味がないし荒れるだけ 初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ローリングフェラ のど輪締め 堀拓也スペシャル 目の白い所だけをペロペロ舐める事
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/jydq7x7.jpg
★★★★★★★★★★★★ 本来、男たるものコックピットのハッチにもロマンを求めるべきである
https://i.imgur.com/AKtj4zN.jpg エルとミノリとピリンから同時に告白されたらどうしよう・・・ 今日はロロンドを爆破してやった
ピリンちゃんが巻き添えになった
かわいそうだった
おわり シェネリとかいう実はマッチョ好きの女の子
モンク系ではなくナイト系だがケッパーが似合いそう ヘイザンちゃん本人じゃなくていいから名前ちろっと変えてキャラ引き継いだ子2に欲しい
ヘイジンとかでいいから >>162
ゆきのへとかいうハゲマッチョには敵うまい… >>163
子孫にユウザンという食通のおっさんが出てくるよ 毎週新情報出してたら7月くらいに発売しちゃうからな
小出しにして引っぱらないと とにかく今回は拠点が広くなってたらいいなと期待
前作は必用な施設つくるだけでカツカツだった >>172
基本無料と比較してる時点でおかしな話なんだから触るなよ 内装の練習をしててふと思ったが2では絨毯を敷いた階段が欲しい
王の間とか作るときに便利なんだよな リムルダールで育てられるもの(屋内農場含む)って次のもの以外に何かある?大農園目指してる。
まめ・小麦・ハートフルーツ・じゃがいも・聖なる花・ブナ・ヤシ・モモガキの実 1章300日、2章394日
日数チャレンジが無くなった途端これだよ
3章はそこまで長くはならない、、、と思いたい 2ではフリービルド的なやつで住人の見た目ガチャ本当にほしいなあ
てっきりそういうものだと思って釣り目のクールな女引きたいなと思って
見た目変わらないの知らずに手放したらなかなか来なくなってしまった >基本無料のソシャゲならそれもありだけど、マイクラパクった上に大幅劣化してるクソゲーをフルプライスで売っといて
>嫌なら辞めろはねーわ。仕様なら仕様としてキチンと表記しとけよ。
そんなクソゲーの板、スレを開いてわざわざ書き込むデブ。
スーパーモンキー大冒険元祖西遊記や星をみるひとや水晶の龍のシンシアを脱衣ジャンケンで脱がせとか知らないんだろうな。
PS3では東京ジャングル以来にハマったゲームだ、章につき5つしかセーブができないのがつらい、何回やっても同じ街にはならないし。 >>178
それもだが絨毯は敷けるようにしてもらいたいな
ブロック状だと天井を二層にしなくてはならないから工事が面倒なんだよ >水晶の龍のシンシアを脱衣ジャンケンで脱がせとか知らないんだろうな。
待て待て、それファミマガのウソ技だからw DQB2コンテストホームページに入選者は4月中にTwitterにてダイレクトメールと記載があり
すでに結果は出た模様、入選した方おめでとうございます
今回システム上入選しなかった方も本当に素晴らしい作品ばかりでした 半ブロックと半ブロックを上下重ねてひとつのブロックにできないかな 一週間おきに更新していた公式がピタりと止まった…。
これじゃー今月以内に情報が出て、6月発売とかできないじゃないか! vitaとのマルチで開発されたせいでボタン配置クソになってるらしいけどPS3と4、switch版では直しとけって思うわ。
リムルダール編の飢餓病人の前で△押して飯食わせようとしたらせっかく作った料理を目の前で自分が食べちゃったり、
アクションボタンが全部○なせいで扉も箱も話も誤爆しまくり、
日数タイムアタックチャレンジとかアホな要素盛り込んでる割には起きた直後のベッドに判定吸われて二度寝とかもうね。
タイムアタックが不評でswitch版のチャレンジは直したならPS4版だけでもパッチ配布すればいいのに。
>>184
批判や愚痴は一切認められない、マンセー以外お断りなアホ儲の鑑 >>191
売れるタイトルは店舗予約も取らないといけないから
最低でも3カ月前には発売日発表されるので今発表されても8月以降だよ
音沙汰も無いってことはもっと先 >>191は本気でそう思っているのか冗談なのかどっちなんだ http://sep.jp.square-enix.com/info/20180510000650.html
番組概要
「ドラゴンクエストビルダーズ ビルダー100景コンテスト〜ビルダーズ2への道〜」の結果を発表!
優秀作品は、来たる最新作『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』へ実装され、
ビルダーの名前がスタッフロールにも刻まれる、まさに『ビルダーズ2』への架け橋となる本コンテスト。
数多くの作品の中から、今まで以上にハードな選考を勝ち抜いた「100景」を紹介します。 DQB2のネタバレにもなりうるから観るのどうしようか… 100景はストーリーと関係無いから別にいいんじゃ? ガラス窓やひび割れ石ないと作れない作品多かったような気がしたけど、
2でもこんなめんどくさいことやらないといけないコンテストになるのかな 冷静になったけど使わずにすごい作品作る人もいるもんな
スレ汚しすみません クリア後でいいから空中配置ができるようにはして欲しいな 自分、今ドラクエビルダーズやってるけど
最初コンパスの見方が分からなくて
画面右上のコンパスでQが目標地点で旗マークが
自分の取材地だと思って旗とQが重なったら
目的についたと思って必死にあたりを見渡しても
目的地に人がいなくそしたらオプションボタンから
Qに向かうだけで簡単にたどり着くんだね・・
こんなことまったく知らなかった・・
お前ら、最初からすぐわかった?
そんなこと教えてもらえなし説明書にもないよね・・ ごめん、Q=Quest=目的地、旗=拠点って理解以外なかった 拠点で周辺見たら旗マークが拠点ど真ん中にあるしそれでだいたいは気づくんじゃないか 自分の頭が弱いだけなのに教えてもらえないし説明書にもないとかいうクレーム気質やめろ ドアを開けたら入れますみたいなレベルを説明書に書いてもな
説明してる文も長いしお察し 希望の旗だから旗マーク
って普通は考えるよね
特に教えられなくても 上の方で仕様に書けとか言ってるやつがいたけど、
こういうゲームって自分でその世界を理解するのも含めたレベルデザインだと思うんだけどな
何かアクションする度に、ジャンプは1マスしか飛べませんとか
攻撃が当たり距離は剣なら横に広くてリーチも長いですとかこまごま説明されるのはストレスだわ
高台に水沸き置いて水でないって分かった上で、糞だのなんだの言うのは、このゲームには向いてないと思う 本能寺の変を踊るお笑い逮捕ってプレステやビルダーズの宣伝してたやつじゃねえか
これで2はこいつらなくなったな ビルド君演じたヤツか……きっとセカイノハンブンを貰っちまったんだな キメラのつばさの時にQ向かえと言われたような遠い記憶 何かやらかしたからこれから覆面パンツになるんでしょ >>204は特に煽ってるいる訳でもないが
ここの連中は狭量過ぎるわな
前から思っていた事だが選民思想の権化
みたいなスレだなここは
少しでもマイナスに受け取れるような表現を
見たら即座に敵認定と言うのがすごい 百景の審査が終わってから実装作業、動作確認、修正って流れだろうから、本体部分が粗方完成していてもβ版の上がりが今月待つぐらいか?
最短で6月発表の9月発売、何だかんだで年末商戦期かなぁ ところでお前らはPS4版とSwitch版どっち買う? >>200
だわな。俺も。選考落ちるとちょっと白けるよなw
まあ実力がショボいだけなんだがw >>224
vita持ってるしPS版一択かな
今のところswitch版を選ぶ理由が無い どっちも持ってるけど今のところはPS4かな
switchって携帯出来るってだけで携帯して遊ぶハードじゃない switch買って携帯できるからスマホゲー全くやらなくなった あのビルダーズ2章の初めで
人が毒に犯されて、
バチッバチッて音・・すげーうるさくて
ウザかったわ・・・
最初、何の音かわからなかったわ・・ 初でやっとストーリー終わった。
すんごい楽しかった!
最終章は燃えたー!
11までシリーズ続いて欲しいな。
2も楽しみにだわー。 >>224
一応PS4は確定だけどswitch版も買うかもしれん
今も会社で昼休みにswitchで遊んでる >>224
最初はハードと一緒に買おうと考えてたが
たまたまやりたいゲームがあったんで勢いでPS4買っちゃったよ >>221
わかるよ
煽ってるのは君な
私は真剣に答えたつもりなんだが >>224
PS4かな
セーブデータのバックアップが取れないswitch版はちょっと怖い 同じ奴?
ID:1jsU02gTa
ID:D3XDrFrb0
このスレにしては珍しく流れがネガネガすぎるんだが エグスプロージョンがだめなら阿佐ヶ谷姉妹にラブソング求めてでネタしてほしい >>196
一緒に発売日発表しないかなー
ドラクエ仕様の本体同梱版が出るか気になるけど、switchってはぐれメタル乗っけるみたいなデザインは多分無理だよね >>224
友達とローカルプレイできるからスイッチ一択
やっぱり集まって遊ぶのが1番楽しい 大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイク)品質のメーカーだよ?
本作は、ゲームが突如エラーで落ちる致命的なバグを、公式HPで改善すると約束した
にもかかわらずそれを反故にし、平然と売り逃げするようなメーカーの作品です。 >>241
モンハン同梱版みたいにドックに細工してくるかもしれん。 ビルダーズ制作陣に聖剣伝説3フルリメイクしてほしい スイッチ版買って始めてみた
ピリン以外の初めての仲間を拠点に連れて帰った時
新しい仲間のベッドも作ってあげようよって言われ、
ふたりの部屋とは別の部屋にベッドを作ったのは俺だけではあるまい >>248
その後どうなるかもみんな経験することだと思うわw 本体をスライムの形にしたせいでドッグに入らなくなるとかどう?w コントローラーをスライムとスライムべスにすればいいのだ >>247
ちゃんとした物ならどこでも構わんが、有用なバグはそのままでやってほしいな >>185
半ブロック実装みたいだから、下半分は天井材で上半分は絨毯とかにできるんじゃない? 半ブロックの上に半ブロックって置けるものなのかね
この手のゲームはこれしかやった事がないから分からないが、それが可能なら助かるな >>249
あれ仕様上ロロンドに限った話ではないのにピンポイントで埋められるロロン度かわいそすぎ 無理よ
半ブロックでもリソース消費は1ブロック
半ブロックの扱いは、半分が透明な1ブロックと思って >>256
だよな、2Dだがテラリアだってそうだったしな
やはりできないのが普通か 一章はロロンド、二章は毒沼で34章はなにを埋めるの 三章は穴だらけのマイラに溢れた温泉とか?
終章は再開した仲間達に心の隙間を埋めてもらおう 砂漠を全部土にしてドラキー轢きまくって緑化しようぜ
溶岩も温泉に ドラクエ2やったことないんだけど,ビルダーズ2にどれくらい反映されてるの?
完全に別世界? 俺らにわかるわけない
今出てる情報ではシドーとハーゴンの名前くらいしか共通点はない あとはキーアイテムである5つの印も繋がりがありそう https://dotup.org/uploda/dotup.org1523452.jpg
木造建築の練習をしてみたのでアップロードしてみる、国王の間の手前側の壁を透明に見立てたカットモデル
上が全体像、左下が玉座付近、右下が天井を見上げた視点
本来床や壁や天井に使わないパーツを床や壁や天井に使うっていう練習も兼ねている >>266
世界は同じだろうけど、DQ1で分岐した世界の未来であるDQB1の続編である次回作の世界でも
のロトの子孫の3人がハーゴンとシドーを倒したDQ2のまんま世界になってるからな
本来はDQ1→DQ2の流れなんだけど、多分DQ1→DQB1→本来とは異なるDQ2→DQB2という流れになってるんじゃないかと なんか見直してみると、おしゃれ柱の天中地の整合性が全っ然とれてない・・・ 5月10日(木)20:00〜ビルダーズ百景の結果発表の放送決定だね。
採用者との連絡もあるしもっと時間かかるかと思ったら早かった感じ。
自分には連絡なかったから選考漏れたようだ(悔しい)。
これさえ決まっちゃえば発売早まりそうなのかなぁ…と期待しつつある。 正直俺の百景の入ってない百景なら2に入ってる必要性を感じない
コンテスト楽しかったけど他人の見るだけなら呼び出しの方がいいし
2に入るって言うからあれだけ盛り上がったんだけどね >>266
細かいネタ入ってるかもしれないし時間があるならDQ2やっておいた方がさらに楽しめるんじゃないかとは思う そんだけ自信があるなら見てみたいから呪文と画像貼ったら? >>268
語りかけてくる天の声がルビスじゃなくておっさんぽいから、試練突破したらハーゴン復活しそう これ穴を掘るときってボタン押しっぱなしで掘ること出来ないんですか?
ちなみにvita版やってるんですが。 >>266
もう古典とすら言えるDQ2今からプレイしろとは言わんからその辺のプレイ動画でも見てきたら良いんじゃないかな
RTAでもなんでもいいから ドラクエ2ってそんなに名作なの?
ちなみに本編は8と11しか遊んだことない 1でムツヘタ出してきたからあの声はアウラじゃないかと思ってる 当時の評価はともかく今からドラクエ2に初めて触れて楽しめるかって言うと微妙じゃねーかな
地道なレベル上げ作業とか総当たり探索に近い謎解きに抵抗が無いなら楽しめるとは思うが
ビルダーズ2に向けて2のネタが分かるようにしておきたいなら攻略見ながらでも一回やっといた方がビルダーズ2は楽しめる気がする >>278
システム上、穴掘りは攻撃扱いなので無理。どうしても連打が必要。
3章以降なら、大砲が手に入るのでそれで壊す、という手が使えるけど、
わりと広い範囲に影響がでるのでおすすめできない。 >>281
8と11しかやったことないなら2は完全に別ゲーに感じるだろうな
3以前の作品は今からやるなら思い出補正がないときついと思う
それでも個人的には8よりは面白いと思うけど >>248
牢屋作ってロロンド入れるまでがテンプレw >>259
うっせーなーっ!あーっ、お前ロロンドの事好きなんだろー
>>259とロロンドはラーブラブッ(先生来るまで手拍子&合唱) DQ2はDQ1楽しめたならありだと思う
今ならPS4でも3DSでも遊べるし値段もそんなに高くないから試しに触れてみるのもいいんじゃないかね 面白いっていうのは当時まだこういうゲームが少なかったのもあるからね
親しみやすいRPGの土台を作った作品だから、今やって「この程度」なんてのはコロンブスの卵なわけで 有象無象のスマホゲーやるくらいなら今DQ2やるのもいいかもしれんね やったことないけど剣神DQの続編みたいなかたちでDQUリメイク作ってほしい
王子たちを切り替えてヒーローズみたいなかんじでキャラを現代風に再構成してDQUを再解釈みたいな まあ、2が面白いと思うのは思い出補正があったからで
11やったときの感覚で2をシステム的に楽しもうとしたら
ゲームの3分の1あたりでもういいやって思ってしまう なんか一度やったゲームってラスダン目前で急にふと冷めてやめてしまう DQ1〜11は10以外全部やってるけど、何度も遊んだの5だけだなぁ。
ビルダーズも5までは出してほしい。
ブオーンがラスボスでもいいから。 >>248だが、その後ゲームが進み、なんと今度はピリンちゃんが自分の部屋が欲しいと言い出した
一緒に寝泊まりし、もうちょっとしたら子作りに持ち込もうと思っていた矢先にである
このおつかいだけは、最後の最後にしようと思ったのは俺だけではあるまい あとすみませんが、ネタバレはほどほどにお願いできますか >>298
お願い叶えないとゲーム進まないよ
いったん個室作ってミッションクリアしたら、すぐ二人部屋に変えちゃえばいい 本スレでネタバレに文句言われてもな
プレイ日記書きたいならブログでお願いできますか ネタバレ嫌ならネット見ないほうがいい
ましてやこんなところで… スイッチ版が三月一日発売してけっこう長い間ここネタバレ自重してる空気だったよね
けっこう気を遣う空気のあるスレだなあと思った もう発売してから結構経つし
スイッチ組もだいたいクリアしたと思うからクリア直後の新鮮な感想とか意見とか聞きたいわ
やっぱりTwitterだと無難な感想か極端な批判?というか注目を集めるための意見みたいなのになるみたいだから
素直に飾らず意見言ったりちょっとつっこんだこと言ったり無責任に適当なこと言ったりするならこういうところのがいいなと思う >>299みたいな奴は拠点に住まわせておかない方がいいってロロンドが言ってた フリービルド敵が攻めてこないのは嬉しいが住人の個性なさ過ぎぃ
ピリンちゃんください 発売直後ならともかく。1年以上たったゲームで本編なんて出尽されてる本スレでネタバレすんなとか無理にもほどがあるわ
ニコ動とかでネタバレ禁止配信でもしてろよ ロロンドからピリンちゃんのハメ撮りビデオ送られてくるよ >>299
気持ちはよく分かるが発売されてこれだけ経ったスレでネタバレの自重を訴えられてもな…
こればかりは俺は勿論、他のスレ住人もこの頼みに応えるのは無理があるぞ
ネタバレっぽいレスを見かけたらお手数だがさっさと飛ばすなりして自衛してくれとしか 茶髪の娘は顔が違うからピリンちゃんは髪切っておかっぱにして来てるんだよ
>>299
何話しても正直大したネタバレにもならんと思うわ
ストーリー面白いけどそれより建築が楽しいし 信じて送り出したロロンドがキングスライム先生の穴にドハマリし救助要請を送ってくるなんて 割と隠されてたネタのやみのせんしはスマホゲーに出たらしいし
ネタバレっていうようなネタがそもそもないよなあ
ネタバレ気になる神経質な方はまだ見ぬ章の住人の話されるだけでイヤなんかね やみのせんしはPS4版発売当時にいろんなところで画像貼られてて知ってた
俺はswitchプレイヤーね
まあネタバレ嫌ならネット絶ちは基本ですな DQBのネタバレは無論のことDQ2のネタバレも絶対するなよ! 建築が最大の売りであるこのゲームでのネタバレっちゅーとやっぱり
「サボテンでテーブルが浮きます」的なものだろうか… スーファミ版DQ2やってるんだが、ふしぎなぼうし2つ目は諦めるべきかな?
凶悪なドロップ率ですわ・・・ 別に赤の他人のサイトの宣伝じゃないけど、こういう遊び方もあるんだね。
知っている人も多いと思うけど、各章最小クラフト回数。
https://www65.atwiki.jp/dqb-koneta/ >>256
マイクラちゃんだと、同じ素材なら半ブロックの上に半ブロック乗せられたけどね。 早く2をやりたいなあ
からっぽ島を何もない所から発展させていくストーリーは本当に楽しそう ストーリークリアしてフリービルドやってるけど
なんか物足りないな 緊張感のある拠点攻城戦が無いからかな
バトル島でも激突マシーンがあれば
戦闘も簡単に終わっちゃうし・・・・(´・ω・`) 物足りないの分かる
防衛的なのもだけど住人にもうちょい楽しめる要素欲しかった 今出てる情報だけでも仕様が大分違うから、2が出たら1はやらなくなるのかなあ。
そうしたら1で数百時間かけて作った世界も放置されていくとしたら少し寂しくなるな。 2の出来が悪くて1に出戻りよりは良い
>>320
一応ここの住民の人だよ。RTAで揉めてた頃にしばりプレイの話題は人気ないけど
ボスに1ダメージとかは辛いから俺だったら武器しばりは解禁してぬるプレイするかな笑 そういやあの世界の酒ってビルダーは作ってないのにいつの間にか存在してる事になってるなw
(宴のシーンとかで唐突に出てくる)
見た目がお子様だからまずいんだろうか
モモガキ潰して果実酒とか麦からビールとかジャガイモから焼酎とかやりたかった
>>327
まあビルダーズに限らずゲームってそんなもんだろ
前のを放置できるくらいに続編が面白ければむしろ幸福だ >>332
ガラス瓶とか見るからに酒だしもとからあったんじゃね? >>324
わかる
住民が無個性だしイベントもないからゴーストタウン建設してる気分になってくる マイラの酒はテキーラみたいな物なんだろうか?
あらくれ特製口噛み酒とか… これは予想だけど2のストーリーモードは1のフリービルドモードをベースにして、
ストーリーやキャラを付け加えた感じになる気がするなあ
章立ても無くなってシナリオも一本道ではなくフラグ管理によるイベント進行になりそう
新納Dも好きみたいなスカイリムとかフォールアウトなんかのイメージ 大事な所はちゃんと破壊不可ブロックや謎の力で行けない様になってそう
本家で船取ってもいけないように浅瀬でガードされてる様に >>343
今回は5つの紋章がそういう進行管理用のフラグになってると思う
太陽の紋章が無いと開かない扉とかそんな感じで
紋章取得の順番も順不同だと自由度が高くなるけどさてどうなるか >>342
新納Dはわりとネットの評判とか気にしてる所ある感じするから、1の不評な所は手を入れてそう
それでもマゾイシステムにはなるんだろうけど 時系列DQ2以降のキャラバンハートでもムーンブルク滅んだままだし、なんならローレシアも滅んでるからな キャラバンハートまでの間のストーリー補完みたいな内容なら嬉しいけど多分ないよな ビルダーズの世界はDQ1で分岐して正史から外れた世界のさらに未来のお話だから
正史であるDQ2の未来であるキャラバンハートとは繋がらないんじゃないかなと思う >>344
空っぽ島に神殿みたいなの建ってるスクショあったし
7みたいにあそこから各地に飛ぶ感じかな
石板ならぬ紋章手に入れたら行けるとこ増える感じで 2の未来とかプレイヤーの想像に一任してほしいわ
滅亡とか押しつけられても・・・ まあ、外伝だから数ある未来のひとつと思えばいいんじゃない? >>351
2の本編ですでにムーンブルクがほぼ滅亡してたし他もちょくちょく魔物に滅ぼされた村や町があるのに何を今更… >>353
ゲーム中のシナリオ・設定とプレイヤーの成果・未来は、
かなり異なるものだと思うけどなあ・・・
まあ個人の感情なのでお気になさらずに
公式設定なら仕方なし >>351
まあ、そうは言ってもDQ1の100年後であるDQ2では
あのアレフガルドにある町はほとんど更地になってしまってるんだよな… あれはマップの都合が・・・
まあ滅亡存続が大事なのではなく、
明確な続編でなければプレイヤーの想像にゆだねてボカしてほしいってぐらい 2のアレフガルドは陸地が減ってるしなあ
地盤沈下か海面上昇か悪のビルダーに削られたか >>361
竜王のひ孫がドラクエ2の中で1番キャラが立ってるからな >>356
まあゲーム内で描かれてないものは存在しないとかいっちゃうと世界の人口が数百人とかになっちゃうから、野暮なことはいいっこなしだ うむ、スマン…
あれからもうちょっと調べてみたらアレフガルドの人達は比較的近いルプガナに移民したって説もあるんだそうな ストーリー終わってフリー始めたけど
あんまり楽しめないまま気づいたら
ストーリーモード2周目始めてた
やっぱストーリーモードのが全然面白い >>366
お前だけじゃない
俺もだ
多分その他大勢がそうだと思う フリービルドって言うぐらいだから本当にフリーにしてほしかった
戦闘一切なくていいからアイテムについてはマイクラのクリエイティブモードぐらいの自由度があってもいいと思うんだ
何故道具をかき集めないといけないのか ストーリーの拠点とか弄るの楽しいよな
機能的に合理的に作ったつもりでも思ったのと違ったのができるのも一興 1は拠点が狭いしハードな世界観で合理的にならざるを得なかったけど
もっと余裕と無駄の多い文化的な街づくりを2ではやりたい
広さと平和がほしい でもハードなストーリーなかんじ ハードなストーリーな方が楽しいだろうからいいけど
つまり住人がもった怠惰で贅沢を望んでくれればいい 2は1のフリービルドモードにシナリオがくっついてくるって感じになるのかねぇ 住人の依頼で達成しなくてもストーリー進められるのをもっと増やして欲しい
あと相反する依頼とか(ワシとビルドの二人部屋を作ってくれ&私とビルドの二人部屋を作ってください)
報酬はレアアイテムじゃなくて太い棒とかスライムゴムとかいくらでも手に入るやつで しかし、2のほうはPS4版買うかSwitch版買うか悩むな クエストは一本道で良い
DQ11もそうだったし
特にドラクエはロード機能ないし 2のフリービルドは7DTDみたいに定期的に襲撃があるモードとかあったらいいなぁと思ったりする 敵が出現する場所とルートが決まってるタワーディフェンスモードとかないかな タワーディフェンスは別作品で出そう
命名:ビルダーのくせになまいきだ。 桜だけじゃなくて黄色や赤に紅葉した木々が欲しい
あと生垣に使える低木も フリーはフリーで楽しいけどなぁ
PSvitaで3周して今switchで4周目だけど、ストーリーはサッとクリアしてプレイ時間の大半を名もなき島で過ごしてるわ
「あれ作りたい→この章では不可」がないのと、モンスター(特に夜のクソゴースト)が邪魔して来ないのは魅力だ
ただ各種制限(特に高さと部屋数)の厳しさと住人の無味乾燥さは確かに大いなる不満
2ではその辺頑張ってほしい >>379
住居守って住人が戦うから、どっちかって言うとメゾン・ド・ビルド 100景応募の影響で呼び出す建物のクオリティが高くなったのは凄く嬉しい
カラフル豆腐出現率が減ってるw そうか、2のアレフガルドが小さかったのは地盤沈下で滅んだアレフガルドをビルダーが復興させたからか!
素材となるブロックの数が限られてたからミニになっちゃったけどw ビルダーズはDQ1の50年後くらいにしておけばよかったのに 50年ではああはならないんじゃないか 物の作り方がわからなくなってるくらいだから
前時代の生き残りさえいちゃいけないくらいの状態だし >>384
メルキドもリムルダールもマイラも一生懸命復興したのに
結局滅びてるのは悲しすぎる >>387
メルキドはビルド君、クリエちゃんが種を持って行くのが遅れて滅んだとか
リムルダールは毒の沼地に沈んだとか、浄化し過ぎて水没したとか
マイラはアーッ!で性病がmne(ry、とか色々と妄想が止まりません・・・・・(´・ω・`) まあ50年後だとメルキド録とかへんなことになるか
でも物作りの力が無くなって数百年経ってるならピリンちゃんは裸で登場するべきだ 激突マシーンが乗りこなせなくて、switch版もあらくれの町で終わった... >>387
正史ではそうなってしまったが、ビルダーズの世界線では残っているかもしれんじゃないか >>391
まずはマイラの前でぐるぐる回ったりウサギやスライムで突っ込む練習だ
使えないからと放置すると後で泣きを見るぞ >>363
「いやー、さがしましたよ」
コイツがロロンドの血を引いてるかもしれないw >>391
どうせがったいまじんの所で諦めてるんだろうけど頑張って雑魚を12匹倒すところまでいって
その状態になったら雑魚を減らしつつひたすらコース上を周回して体にコースを染み込ませる
それこそ2時間くらい落ちないようになれるまでやる
俺は丸一日掛かったよ
アプデ前だったのもあるけど >>381
ゴースト来たら速攻で寝ればええんやで(^^)
まあたしかにめんどいけど
ストーリーモードで拠点作り込んでる時も
住民放ったらかしだし、フリーと
そう変わらないんだけど
ほんとなんでだろうね じゃあ逆に思うんだけど
フリーでどういう事があれば各章に引け目を取らなくなるのだろうか
住民がたまに病気になる?
定期的に集めてこい、倒してこいクエストが発生する?
巨大ボスが敵的に復活?
報酬がまとまった数のレア素材?
定期的に拠点を責められても島全体広大過ぎて守り切れないから壊されるとイライラするし
で思ったのが、フリー島から各章に戻れる旅の扉
素材を持って行ったり持ち帰ったりできれば各拠点で中途半端に足りなかった建築もできるし愛すべきキャラにまた会える
多分それがDQB2の空っぽ島なんではないかと アレフガルドが寂れたのは他の地域が発展して人口流出したって設定があったよね >>380
葉っぱが黄色いブナの木っぽいのは既に紹介されてるスクショに写ってたから
色々増えてると思う >>398
昨日調べてたらルプガナに移民したという説を見たな フリーは住人に魅力がない云々聞いてて心配だったけど、建築に夢中で話しかけないから特に問題なかった
素材集めに連れていくのもベビパンだけだしな SFC版だとバグというか調整ミスで賢さ成長に影響するからそっと外されるリボン
6以降は装備補正による成長阻害はなかったはずだが未だにちりょくのかぶとも敬遠してしまう
>>395
スイッチ版も120秒あるなら徒歩からのマシン突撃でいけそう
超げきとつマシンは使った時のオート突撃に慣れるかどうかって気がする ドムドーラ復興させたいけどゆきのへが捕まってた所が邪魔で1仕様にも3仕様にもしにくい 地方はNPCがジジババしかないからな
子供がビルドできない >>407
子供の時にビルドできなかった人が今のジジババなんだろうなあ ビル太くん「ふたりで、いっしょにつくらない?」
ピリンちゃん「なにを?」 でもピリンちゃんがアレな割に拠点メルキドの台所で生産される料理はマトモだよね
箱開けたら土ブロックとか入ってても不思議はないのに >>418
意味に気付いた時「ふふっ」てなりそうで良い小ネタだなそれ >>421
「!」マークが若干下に表示されるんだろうな いつも旅の扉入る前に箱から食料取り出すけど
朝料理してるのロッシしか見たことない >>418
ハンバーガーに対する反応も普通だし、
ご馳走と呼ばれるものを作ろうとすると土が入る感じがする
無難なもん作れんのに気合入ると暴走するタイプのメシマズではなかろうか ハンバーガーをビルダーが作ると材料が必要だが彼女の料理には小麦や肉などの材料は必要ない。
拠点の外に出られない彼女はどこから材料を調達しているのか、そして一口に「ハンバーガー」と言っても様々な味や種類があるわけで
おっと誰か来たようだ >>428
「マクドナルドのハンバーガーにはミミズが使われてる」なんてデマも昔はあったよな
つまり挽いてしまえば何の肉だかは… メルキドの町のゴミ捨て場には
木槌と毛皮の覆面みたいなものが大量に捨てられている…? >>418
意外と自分料理の腕に自信が無い事は分かってるようで
まずはロロンドに試食をさせるって行為をしてるからな
OKが出たもの以外は作るなと言われてるのだろう メルキドには頻繁にモンスターが攻めて来てトゲわなとか火吹き像で次々討ち死にしてる
でもビルダーが取るのは毛皮や油だけじゃん?
つまり… ドラキーバターやら、ウサギ肉やモンスター卵はいくら乱獲してもかまわんが
おおきづちみたいに賢い生物を食べるのはNG >>435
つまりビビってるように見えて本人はレシピを考えているわけですな なにその鯨は頭がいいから食べちゃダメ、みたいな理論 いっかくうさぎから肉が取れない事が多いのも
ビルダーさんがいっかくうさぎを原形を留めないほどに… 枯れ草原の種99個ほしさにひたすら紫ドロル乱獲してたときは
スライムもいるし第2島が粘液だらけになった思い出 おおきづちさんは、第4章の立て看板メッセージでうるっときた
でも、素材集めの為に狩らなきゃいけないから、胸が痛い >>437
そもそもドラキーバターって何で出来ているんだろう? ピジョンミルクみたいなもんかと思ったけどそもそもコウモリは哺乳類か ドラキーのミルクから作ったとは明かされてないから
ドラキーが何時でも人間にバターいぬをするために持ち歩いているものかもしれない >>441
ドロルの飛ばした毒液の着弾地点が毒土に汚染される仕様だったら
リムルダールの浄化も困難を極めるというか、実質無理だったろうなw
あれやる人らはホント大したもんだと思うわ 浄化はいうなればプラモデルやぬりえのようなもので手間はかかれど必ず頭にあるものが形になりそれなりに見映えがいいという素晴らしいコンテンツ
途中でなんか違う…とならないのは大変モチベ維持にいい 昨日、激突マシーンを使いこなせなくて、荒くれたちと温泉につかるエンドをむかえそうになった者だけど
レスをつけてくれた方々ありがとう!
ようやく4章へいく事が出来ました
今は、聖水で浄化するウーマンになってます 終章はムツヘタの唇依存から早く脱却するべく、めちゃくちゃ必死こいたなぁ やっとストーリーモードクリアした。
最終章はチャレンジ全部クリア出来てなかったからもう一回やったけど2回目はエンディングロールスキップ出来るようにしてほしいね
そして「知られざる島」を少しやってみたけどベビーパンサーが便利すぎるな リムルダールの浄化終わったら砂とヤシの木で海岸作ろうと思ったが砂がない・・・ >>461
白い岩とかに少しだけ置いてあるのをかき集めればなんとか リムルダールの砂は100個集めて増殖させたわ
拠点周りは深くしたかったから浄化しただけだけど巨大ドロルのいた沼地は浄化後砂敷き 100景コンテストのマップが1島ごとに1つのビルド石建築を組み込んだものとして実装されることを考えると
dqb2のマップ公開機能では100景島と同じ規模の島1つ分を公開できるのではないかという妄想をしてみる
コンテストにある7種のバイオームやスパフラが使えるといいなぁ。 >>464
最後に妄想とは言っているけど、1文目の「〜として実装されることを考えると」の部分は確定事実であるかのように読めるから、書き方はもうちょっと考えた方が良いかと。 みんなのビルド石ランダム表示させたが外人作ばっか表示されて看板読めねえ
ベビーパンサーはアイテム使う時は結構邪魔になるんでパーティーから外すと落下死
しっかしこれ時間泥棒だな… ベビパンの仕様はホントにクソの塊だわ
アイテム使用と騎乗を同じボタンにした時点でクソだし
騎乗状態で武器の持ち替えすら出来ないのもクソ
降りてる間に敵に攻撃されると逃げ出すし
快適にするための乗り物でイライラ要素集めてどうすんだと
2でも出すなら絶対改善してくれと言いたい
>>466
転落死に関しては悪いこと言わないからメルキドブーツ作って履いた方がいいぞ
フリーでは空飛ぶ靴と併せて必須アイテムだと思う 以前も書いたけど、そらとぶくつ、ほしふるうでわ、メルキドグリーブから2つを選ぶってのは本当困る
回転切りと同じようにスキル扱いにして全部常時発動にしていいくらいの機能なのに スキルの欄があったのはテンション上がって,各章でひとつずつ増えるのかと楽しみだったのに…回転切りだけとは。。。 >>465
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
100景コンテストのQAで一つの無人島に配置されるビルダースポットは1つと書いてあったので思わず書いてしまったが
確かに妄想交じりの文中に混ぜる形で断定的に書くべきじゃなかった、申し訳ない。 >>465
100*100ぐらいの島って生放送でふじのり氏が言ってたし、公式サイトのQAには「1つの無人島に対して配置されるビルダースポットは1つです。」ってある。
464の書き方はおかしくないよ
>>464
みんなのビルド石と100景が同じような仕様になって100*100は確かに可能性あるかもね!
移動は旅の扉でランダムとか。 >>469
多分ボツになった他のスキルもあったのかもね あくまのきし系統やいっかくウサギ系統の突進攻撃とかかな
挙動的にはゼルダのペガサスの靴みたいな感じでブロック壊しながら一直線に進めるようなの 装備効果をスキルにしてしまうとビルダーが人外になりすぎてしまう 力の指輪+会心の指輪+はやぶさの剣の爽快感よ
リカントが紙きれのようだ
しかしマイラ編になってもまだ敵との距離感つかめず接触ダメージが痛い
剣が思ったより攻撃範囲狭いんだよな 今の所ドラクエで一番おもしろかったのと続編出してほしいのはこのドラクエかな >>475
もとから人外に片足突っ込んでいるような
ひかりがみえる
あれはてんごくへのとびら…
ありがとう、あり…………
…。…まさか、DQB2のラストはこれじゃないだろうな? 1のビルダーはルビスの加護ありきで復活してるし人外度はもとからある
2はもっとひょろひょろパンピーで戦闘はシドー始めNPC頼りでいいや
かわりに建築関係のスキル増やしてくれ 手持ちに持ちきれないぶんが拠点にある大倉庫にワープする謎 普通の人間が大地をブロック状に削ったり
絶妙なバランスで斜めに積み上げるなんて芸当出来ません><; そもそも自分が乗るマシンを持ち歩いて手がふさがらない時点でw >>476
だから意外と射程の延びるビルド武器の回転斬りがイケてたり いちいち剣に持ち変えるのめんどくせーから、ハンマーでぜんぶこわす!派 >>468
ほしふるうでわは分かる、ピオラ(単体)、ピオリム(空間)ぐらいの呪文はあっても良かった
なおSwitch版は 早けりゃ10日にやるビルダーズ百景の発表で発売日発表してくれるかな なぜならば、ビルダーズ2待ちかねてる人が発売日前にDQXに目移りして手を出すかもしれないからだ https://i.imgur.com/K4C6IpE.jpg
俺のマイラのデータを消した娘(8)が作ったものが結構いい出来だったので。
おおきづち音楽隊だって本人は言ってる。 >>495
ありがとう。一切手伝ってないのにここまでやったから親父ながら驚いてるわ。
ボスとよろいのきしは手伝ってやらないと勝てないけどな。 かわいいけどおおきづちを狩りまくったのかと思うと…w >>494
8歳でおおきづちの作り方を知ってるのか(意味深)
褒美にswitch買ってあげれ そーいや8歳程度だとあの辺意味不明だろうな
えっちと言われるからえっちな事なんだとは思うかもしれんけど
そしてゆがんだ性癖へw ちゃんとクリエちゃん用の席があるところがすごく可愛い 壁で囲わないメルキドはケッパーがおおきづちを狩ってくれる それより居住スペースを2段浮かせて平地の面にトゲワナ敷き詰めて
2~3日放置しとけばだいぶたまってる まあメルキドは四方を石のまもり状態にしておいても良いしトゲわなが優秀すぎるわな フリーの拠点を快適性重視に作り変えるにあたって準備としてチャンク境界マーカーを設置中
更地化したせいで諦めていたチャンク境界の調査も無限増殖技と有志の作ったチャンクマップのおかげでものの数分で完了
ホームエリアのチャンクマップを作った人は本当に偉大だ メルキドは地面をぶっ壊す敵が居ないからほんと平和な地下生活だったわ えぇ〜!マジですか!
とげ罠を四方囲うように配置してたのに、メルキドクリアするまで毛皮しか出なかった… いまにして思えばトゲで勝手にアイテムと化すメルキドは平和だった
トロルの一撃で地面が粉砕され温泉ブシャーした時は戦慄した 部屋の中に階段作ると移動が住民の移動がスムーズになるねえ
石と炉の本格工房とメルキドガーデンを繋ぐ階段を用意した
それからラダトームを除いて拠点から1段下げて街を作ったほうが色々と便利なことに気がついた
>>511
逆に大倉庫を作る準備の段階で縫い針が出て荷物に困って投げ捨てた思い出が
もちろん大倉庫を作ってから拾いに行ったけど 4章の棘罠集めるの面倒くさかったから最低限しか入手しなかった
作らせてくれ〜 4章でとげワナをいつの間にかもっていたけど、サソリが落としていたのか! >>518
マ〇ロのそーらをーなのにリフトアップされてくるのコアファイターやないかいwww
奥のハンガーのロボットはデストロイドっぽいのにwww
こういうの作れる人の発想とセンスには脱帽させられる 1か月ぶりくらいにこのスレ来て2の情報みた感じだと
2は章ごとに拠点がなくてからっぽ島がメイン拠点で
からっぽ島を発展させながらクエストクリアしたり住民を勧誘してくる作りぽいね
まあ最終章でシドー君が覚醒してビルダーが作ったからっぽ島を破壊しつくすんだろうけど 2の空っぽ島は、1のフリービルドの知られざる島にストーリーを合わせた感じなんだろうか? まあこういうノリを壊して悪いんだけど。
嘘だね。
とりあえずビルダーズ2のためにようやくPS4の購入に踏み切った、ヤフオクの中古だけど、届くのがたのしみ。 新情報の発表が止まってるから10日の100景発表でいろいろ出てきそう >>526
嘘ってか文章見るにただの予想じゃないのか? パズル雑誌とかの懸賞で当たったやつを中古ショップ売った物かもしれない 一度ハンマーで殴ってからくりパーツ取り出して新造するんでしょ?w 多重債務者がクレジットカードでPS4を買って、すぐ中古に売って現金を手に入れる自転車操業みたいなことをするらしい 今まで本体新品で買ったことないけど壊れたことないな
ハズレとかあるのか? めったにないことだろうけど、中古買ったら前の持ち主の巻き込みで
なぜかアカウント停止くらった人とかちょいTwitterで話題になったような >>518
なにこれ凄いw
後ろの黒い空間ってなんなん? >>536
それ見たわ
中古で買ったことないけど、怖すぎる >>536
そんなことあるんだな 今度から新品買うわ >>537
素材の事なら黒のカラーブロックじゃね?
黒のカラーブロックで迷路作ろうとしたらどこにブロック置いたかわからなくなって諦めた ハードの中にゴキブリとかもよくあるらしいから、新品買った方がいいよ やっぱストーリー中に一緒にがんばったきれいなシドー君が最後の最後で破壊神に戻って泣く泣く殺さなきゃいけないような展開になるのかな ドラクエ11のswitch版待ちきれなくてPS4中古でもいいから買おうと思ってたけど
いろいろ調べたら中古はやめといたほうがいいみたいね
新品もう少し安くなんねーかな 安物買いの銭失いってあるからな
無理に高価なもん買えと言うわけじゃないが、安いもの買うならリスクを考慮して自分で背負えって話 保証とか考えると新品買った方がいいよ。
特にコントローラーは消耗品だし、保証期間内ならコントローラーも対象になるから。 ソフトや本は中古でも平気だがゲーム機本体だけは新品じゃないとなんか生理的に嫌だ
なんなんだろうこの差は 上着は古着でもいいけど下着は新品がいい、みたいな感じ 今出てる情報だとアレフガルドどころかローレシアとかの地名は全く出てきていないんだよな
シドー出しといてその辺は全無視なわけはないと思うけど 本体は故障やBANとかで中古は嫌だけど、VRも誰が顔を付けたか分からないから中古は嫌だな >>529
いや、8歳の娘の方
>>536
まあ可動50hまでやってないらしいから、とりあえず50hぐらいプレイしてみて様子見るわ。
>>535
店とかならちゃんと初期化して売ってるし、とりあえずまずは立ち上げて全初期化、設定からだな、
PS3の垢でいいんでしょ?
PS3はこの間、永遠にファイルシステム修復を繰り返す状態に陥り、セーブデータがPS+に入ってた2年前にまで戻った、
&PS+にまた入会、ほぼ全部直り今も動いてるよ。ビルダーズ1とかやってれば耐久性が分かりそうw
ちなみに体験版のキー解除してたもののダウンロード履歴にもなく
体験版がなくなっていてソニーに連絡したらきっちり体験版でてきた。 >>542
殺すかどうかはともかく、泣く泣く戦わなければならない展開にはなると思うけどね
倒してお終いか、特定のアイテムを装備しているとシドーを助けられるみたいな分岐があったりするかもな 起動して30分くらいすると熱かなんかでディスク読みこまなくなってしまうPS2を中古で売ってすまん
店員は起動できるのだけは確認してたけど >>545
面倒じゃん、有線ホリパッドで十分、結果壊れた方がスライムコントローラーが欲しくなりそうだしw 中古の本体買ってPSNアカウントがBANされた人の話も本体自体は初期化されてるよ
前の人が改造とか不正行為とかやってた本体だと初期化したところで本体自体の固有番号は控えられてたらしく、
次の人が買った後に登録したPSNアカウントが前の人と同一性取られてまとめてBANって流れだし
そのPSNアカウントが消えるリスク負うんならいいんじゃないの >>554
ソニーにチャットとかサポートセンターに繋いで全部話せばいい。
電話 対応が長い、結局解決出来ないことが多い、電話代がかかりすぎ
メール 返信が遅い、更にやり取りをすると日数時間かかりすぎる
チャット ネット環境が普通なら無料だし、やり取りが綺麗にできる
PSNが垢バンされてたって、前の持ち主の名前や住所を教えて、自分の名前や住所教えればすぐ解決できそう。
前の持ち主の氏名住所電話番号までは分かってるから大丈夫だろう、前の前の持ち主とか
たらい回されたら分からないけど。 普通に新品で買えばいいのに
中古でないと買えないほど金ないのにゲームやろうとするなよ 上のケースだと一時停止処分じゃなくて永久停止処分だから一度BANされたらもうその垢は使えないよ 持ち主変わってたからってBAN解除されるとかないだろうなぁ 他人の垢BAN狙いでわざとBANされるように仕向けてBANされたら中古で売る愉快犯
考え過ぎか ツイッターで見た時は問い合わせしてもサポートの人にどうしようもないって言われたらしいよ
注意するに越した事はない 安西先生…100景応募作品みたいなビルドがしたいです
空飛んでるロボってこういうのか・・・
https://i.imgur.com/b4aH5E5.jpg
>>537
最初は屋内工場にしようと思ってガワ作ってる途中で止めた >>569
顔にそんな使い方があるとはw
遠くから大砲で打ち落としたくなるね 久々に起動してメルキド編やったら初心者の頃のセンス皆無な建築だったから
さいしょからプレイしてるけどやっぱりストーリーも最高だ
ビルド品orドロップ品のみで建築という縛りも兼ねてるけど
メルキド編ってかなり作れる物少なくて試行錯誤を繰り返している 第1話なのにいきなり人間のおぞましさを語られるというハードモード 中古は嫌だけど他人のビルダーズのクリアデータはすごく欲しい
人の作った各章の拠点やフリー島を回って良いアイデアはパk…もとい参考にしたい
youtubeとかに動画もあるけどやっぱ自分の足でゆっくり歩き回りたい >>550
8歳の娘さんの話が嘘って思ってるの?
私は>>494じゃないけどうちの子も10歳と8歳の子供どっちもビルダーズやっててクリア済みだよ
>>494さんの娘さんの音楽隊のようなセンスはないけど、うちの8歳も元々マイクラやってたのもあってフリービルドでなかなかの街作ってるよ
さすがに無理だろうと思ってた竜王も一発撃破してた
街は屋根を作るのは苦手で全部屋根なしだけどね 俺も嘘が何にかかってるのか分かんなかったから勘でレスしちゃったけど、その人触れちゃだめな人だと思う このスレを さらに ハッテンさせるためには
スレに来る 住人は しっかりと えらばねば ならん。
スレのハッテンの 邪魔をするもの
みなの気持ちを そぐもの… スレには不要な 住人だ。
……意味することは わかるな? >>564
そんなに心配なら起動前に本体の固有番号でサポートセンターに問い合わせりゃいいじゃん。
新品に無駄金を数万使って買うとかリッチじゃないし。
そもそもそれで垢バンされたら、受け取りました取り引き入れる前にヤフオク(あ、言っちゃったw)
に連絡して送金される前に説明文と違いますと、ヤフオク敵に回すぐらい簡単に問題解決で終了。
>>576
深夜2時近くに5ちゃんでレス書いてる10歳と8歳の子持ちとかもうねwwww
ビルダーズ2もPS3最後の傑作とかコピー銘打って販売すりゃ万時OKだったのに、
ちなみに任天堂公認ソフトとしてはファミコン最後の作品は高橋名人の冒険島4な、これマメ 普通に受け答えしてるだけだが、これが頭の病気とか思えるの?
妬ましいの?馬鹿なの?死ぬの? >>567
注意っていうか、用心して変なものは買うなっていう意味な
>>575
わかる、動画じゃ細かい所とか見辛いんだよな のんびりクリアしたんで日数チャレンジをしてるんだが、ロロンドを埋めたり木で挟んだりしたい衝動に駆られる
空中に浮いてるゴーストみたいなモンスター用の罠が欲しいなぁ
ロロンドが埋まってた凸状の土が上から落ちるみたいな >>580
ゲンローワの弟子に何かされてる可能性ある 結果発表楽しみだけど落選者が既にネガネガしてるから当選者も素直に喜べないだろうな 100景は作品のクオリティだけじゃなくて
DQB2の風景との相性もあるから
もし選ばれなくても落ち込むことはない >>588
素直に喜べばいいと思うよ
抽選なのは最初から分かったはずなのに、落選してネガるのおかしくね? >>590
抽選じゃなくて選考方式だった
とにかく全員採用でないのは前もって分かってたはず 俺通知来なかったからわからんけどビルド石の内容変更してくれって要請じゃなく採用しますって通知来た人いる? 選考方式なんだから落選=センス無しっての認めたくないのかね 選ばれないのは選んだ奴のセンスが無いて思ってるんだろう >>543
去年アマゾンprimeデーでPS4とドラクエ11を30000くらいで買えたよ >>596
そんなメンドクサイ人はいなくなってくれていいんじゃないか?そんなのいたって数人だろうし
売り上げには関係ないだろう 百景コンテストは楽しかったからやってよかったと俺は思う
選出されなかったのは残念だけどまああんなすげー作品が大量に出てきたらそりゃ選ばれませんわくらいに思ってる
レベルというか参加作品数の見積もりが甘かったなってかんじ
選ばれた人にはおめでとうと言うし選ばれなかったやつらも好きな作品はいいねしたぞ
そこをネガるつもりはないけど俺の作品が入ってないなら百景というシステム自体いらないという結論になるな
俺だけのDQB2の世界に壊せない他人の作品があるのは必要ないと思う 1と同じ呼び出し式の方がいいわ
俺のつくった作品が他人の世界に壊せない建造物として置いてあるなら気分がいいから意味があるけどないならビルダーズスポットはしょうじき邪魔なだけってかんじだな
と思ってたけど今は他人の作品を利用してビルダーズスポットにいろいろつくる遊びができないかな?ってちょっと楽しみにしてるわ ビルダーズ2ってテストプレイヤー募集してたんか
わいはまっさらで遊びたいから頑張って面白くしてほしいわ >>602
ロロンドさんメルキド録だけ置いていって下さい ロロンドって美少女だったら正ヒロインあったよな…
空まわりしがちな努力家
高飛車・横暴キャラからの改心
お見送り枠
夢にまで出てくる
終盤で再登場、今度は全面的にデレ
ラストバトルでも(持参アイテムが)活躍
まあ現実はヒゲ親父なんだが 主人公を女キャラにしてるから
女の登場キャラとの絡みがけっこう微妙というか
男子と女子の会話としてしか成立しないよなーという台詞が多いこのゲーム >>606
ピリンちゃんと一緒に寝た事を空気だけは読める人に茶化されたり
エルさんと良い雰囲気になったら云々と言われたりあまりに男主人公前提の会話を振られるので
筋肉筋肉なマイラガライヤでは良い加減男にしようかと思いつつ進めてたけど
ギエラに筋肉ぱふぱふする?って聞かれた時喜んで「はい」選べたから
クリエちゃんがそういう雰囲気漂ってるキャラなんだと思う事にした >>592
あなたのこの作品を最終候補に選んだ。実装に向けた最終確認とデータ取得のためビルド石を移動して。終わったら連絡くれ。4月中を目処に宜しく。結果発表は5月上旬予定。合否は発表まで公表は控えてね。 >>610
ようやく筋肉じゃない男が来たと思ったら恋人いるとかほざくしな
結局はただのやべー奴だったおかげでガロン達の方がかわいく思えてきた 二章以降NTR問題言われないのってロロンドの件で宿屋に最初から余分にベッド用意するようになるからかな
二章は病院あるし(サクサクやってると寝れない病人出るが) >>611
このビルド石移動の要請以外に普通に採用したって通知が来た人はいないのかな お前らの隠れた力作見たいから落選したら一部でいいんで晒してくれよ
参考に死体 >>613
NTR感がないのはゲンローワがエルの関係者って最初にわかるのもあると思う
親類もしくは師匠筋の人間ってすぐ推測できるから
ミスターメルキド録はあやしいおっさん拾ってきたと思ったら
いきなりピリンと寝だすからね >>613
一章はピリンの台詞にも原因がありそう
「今日からここで一緒に暮らそうね」
と言ってくれるから
あと、
二章:エルとゲンローワ以外病人で登場
三章、終章:住民が複数になってから「ベッドの要求イベント」が発生
てのもあるかと >>619
ダイナミック臭溢れる作品だな、あと2枚目怖えよw >>619
ブロックの使い方上手いよなぁ
本来の用途と異なる使い方できちんと彩色されたロボットに見えるのがすごいわ PS4で騒いでた俺だが、説明書は未開封、完全初期化(数時間)してバッチリ垢バンとかもなかったがな。
ストアで買うビルダーズもホイミン像やなつかしの草原レシピ使えるんだろうな。
https://i.imgur.com/35rRO6N.jpg
ちゃんと女子と男子を分けるようにした健全な?知られざる島にした。
なんで目の色なんかの設定付けてて帽子やゴーグルの色変えれない仕様になったんだろ。
水の羽衣と水鏡の盾が台無しじゃん。 >>619
こんなロボが空を埋め尽くして渡ってきたら竜王も泣いて謝るw >>619
ビルダーさんは勇者でも戦士でもないので
竜王との戦いをマジン任せにするのは間違いではないと思います 空母に巨大ロボに挙げ句人間やめようとしてるし世界の覇権をどっちが取るかの勝負してるとしか
アレフガルドの住民悲惨 DQBの人間界では旧勇者が災禍の元凶として永らく語り継がれるんだろうが
魔物達の間ではおおきづちの長老が同じ扱いされそう
「たった一匹の愚かな魔物が同情心から一人のニンゲンに知識を与えた事が、今日の大破壊に繋がったのだ…」
(巨大ロボや戦艦を呆然と見上げながら) ひきかえせ
ひきかえせ
ひきかえしたほうが いいぞ
…がトラウマで悪魔の壁飾りが嫌いだったんだけど、>>619は好きだ >>533
ヤフオクの新品PS4は大体そのパターン >>619
ドナウα1みたいに胸部に顔つけちゃえばよくね? 初回のプレイの時は
やたらめったら破壊したり乱獲したりすると
あとで何かしっぺ返しがあるんじゃないかと思って
取る量を遠慮したり、壊したところを絶対綺麗にお掃除したりしたなあ…
空けた穴は出来る限り埋めたりとか
二回目はもう関係なしに破壊の限りを尽くしたが Switch版を最近買って、初めてプレイしています。
質問ですが、1章で集めた物は2章やそれ以降で使えますか? アイテムは持っていけないけど回転斬りはスキルなので2章以降も使える。俺はこれに3章途中まで気づかなかったw いよいよ明日か
これで100景発表だけで終わったら泣く 教えていただきありがとうございます(T_T)
沢山集めたのでショックですが…スキルは使えるのですね…ありがとうございます(T_T)
2章も楽しみたいと思います! やっぱswitchのオンライン開始に合わせるんだろうなぁ…
夏中は厳しいか >>641
まあメルキドのセーブデータに戻れば集めたアイテムでいつでもやり込みはできるし、
新しい土地ではその土地の素材でサバイバル&ビルドするのも楽しいもんだよ
取り敢えず建てた粗末な小屋を拠点に食料確保しにいく各章序盤はそれはそれで冒険感あってワクワクする
2では空っぽ島とやらを作中通じて発展させる形っぽいからそういう楽しみは無くなるのかな そういや2章は状態異常のせいで攻撃を避ける必要が多々あって回転斬りほとんど使わなかったな オンライン有料開始前の無料時期に出した方がハードル低くて引き込めそうに思うが >>643
ありがとうございます!
1章では拠点からはみ出した部分にまで露天風呂を作ったりと…作り込んだ物が一瞬で更地になりショックでしたが、2章に出てきた女の子も可愛くてまたやる気が出てきました!
もうすぐ2が発売なのですね。
発売までやり込みたいと思います! ビルダーズ2買っていきなりマルチに飛び込むひとはそうそう居ない気がする・・・ 初回プレイのゴーレム戦はせっかく建てた街を粉砕されてメチャメチャ焦ったなぁ
拙いなりに時間かけて作り込んだし、普通のRPGでいえばレベルドレインくらいまくってる気分だった
何度もリセットして最後はロロンド個室だけ全壊程度に被害を抑えられたので満足してクリアした思い出 最初のBOSSなんで、少しは魔法の玉を置ける場所を広げてほしかった。
LR同時押しでバックする手法を学ぶには絶好の機会だけど。 >>604
ヒゲ親父のままでいいけどな
まったく気色悪い発想だ >>619
50体くらい浮かべてDODのBエンドみたいな絶望感出してみたい そういえば飛行機作ってる人もいたな
あの再現の仕方はやばかった >>647
Twitter見てたらマルチのある2から買う言ってるのが
ドラクエやサンドボックスがより1人でゲームしたくないんじゃないかな 他人の事はどうでもいいがシリーズ続けるために2もたくさん売れてほしい
一番思い入れのある5までは何とか…サンタローズを自分の手で復興したいんや 1章 おばけに荒らされたレヌール城復興
2章 奴隷時代に神殿作り
3章 サンタローズ復興
終章 ブオーンに破壊されたサラボナ復興
ED 結婚
フリー グランバニア ???<この世界はルドマンを選ぶという忌まわしい選択によって生まれた・・・ 丸い拠点を作りたいんですけど
大きくてきれいな丸のドット図(?)のサンプルって有りましたっけ? 昔あったような
方眼紙に円を描いて線のかかってるマスを塗りつぶしたものを参考にすればいいのよ >>662
レスありがとう
確かにそういうのがどこかで有りましたよね
どこだっけかなぁ… PCのペイントソフトとかで円描いて拡大すればいい
1ドット=1ブロックで >>664
>>665
有難うございます!ちょっとやってみます! 前はテンプレにあったんだけどいつの間にかなくなったな >>657
だとすると、回数重ねるごとにさまざまな部分でレベル上げる要素を組み込まないとね。
2はマルチ、高さ制限緩和、ペット追加等で楽しさ倍増。
3を出すならさらにいろいろとやり込める要素を増やしていかないとね。
マルチのフリーモードでもストーリーを導入して友達とボスに立ち向かったり、ビルダーズのキャラクター増やしていろいろ使用できたり、3本編のキャラがランダムで街にやってきたりと。
やることは一緒なだけに、これがシリーズ化したときに3、4、5と主人公とモンスターのキャラだけ変わるだけの世界観だと飽きてしまうこともあるからね DQB4が出るころにはPS5とかswitchUとか出てるから大丈夫
さらなる高さ制限解除とか超大倉庫とか DQB2のどこかで愛のこもれび聴けるようにしてほしい >>661
話に乗り遅れたが、遥か昔ここでいただいた画像だ
先人として少しでもお役に立てればと思いこいつを貼っておく
https://i.imgur.com/eSDuLt4.jpg ビルダーズ、一章は最高に面白い!と久しぶりに感動したんだが、二章に入って、挫折しました。
世話しても世話しても病気の連中がうんうんうなり続けてて、しつこくて、
「おまえら、えーかげんにしろ!」と投げてしまいました。 >>677
ブ、ブイヤベースを・・・(´・ω・`) 確かに病人はいないな
クレームは1件も寄せられてないアルファコンプレックスの飛行ボット級の詭弁だが >>689
いや、凶器を手にしてないのでただの第一発見者の線もある >>691
メルキド編じゃ、それやらないとタイムアタックチャレンジの難度が結構変わる、
おおきづち作ったら拠点に帰るついでに一番最初のルビスに起こされた所の石の墓壊して
なんか無念に朽ちた人のそらとぶくつを手に入れる。
switch版じゃ関係ないけどね。 ゴーレム戦では村が壊滅状態になってからやっとの思いでクリアできたけど
2章で挫折しました
ビルダーズ2、もうちょっとだけやりやすくなってるといいんだけどな・・ >>653
飛行機って零戦?
俺はニトリ見てこのゲーム買った 二周目でケンとイルマとエディがシナリオ進行待ち状態になった時
つい出来心で沼に入れて土で埋めてたら例のイベントで
旗の下に沸いたの逆になんかショックだったわ
どうやっても回避出来ないやつ 2章ってそんなに難しかったっけ?なにがそんなに躓くんだ? 2章で投げた人をリアルで知ってるが
あの暗いムードとピシッピシッって音が嫌でヤル気を削がれたと言ってたわ ドロルとか
あと湿地帯ってゲーム的にも人気のスポットになること基本的にないよ 1章からの燃え尽き症候群みたいなのまあるかも
1章で頑張りすぎなのよ ゴーレムはメルキドシールドでダブルラリアットを防げばそんな廃墟にはならんと思うが
アクションゲームというよりもアイテムゲーなんだから
どうすればアイテム使って楽に進めるかって感じじゃないと詰まっちゃうよ 山が邪魔ならトンネル掘って、道がないなら壁から通路を伸ばして
自分で効率いいショートカット作れると気持ちがいい
そのせいでブロックスライムをあまり見つけられないかも知れないが >>645
有料にすることで
悪質な破壊行動で通報されて
BANされるとアカウントだけじゃなくお金も失うから
みんな慎重になると思う クリア組の多くが一番好きな章はリムルダール編と答えるはず 激突マシンでのボス戦だけはしんどかったけどあらくれたちとの生活が楽しかったから
個人的には3章が1番好きだな。
序盤の絶望的な食糧難から脱した時とかも達成感みたいなのが楽しかった。 メルキドの拠点がある最初のエリアで毒沼の一角あるけど特に何もイベントとかないよね?
多分DQ1でロトのしるしが落ちてた毒沼だと思うけど イベントはないね
毒沼土の中にちょっと金があるから1章でエッチなライト欲しい人は回る必要があるかな 2章でやめた人は作れるブロックが木材ブロックばっかりで
ベッド以外ブロックのグレードが下がったように感じるからじゃないかね?
せめて石垣が作れたならまだよかったのかもしれないが 一章からの流れで鉱石じゃないと装備が作れないと思い込んでて、仕立て台で装備強化せずに無駄に難易度上げてる説 ドロル戦は初見だと何度も死んでしかもボスの位置遠いからやり直しというのは脳死で進行できる昨今のゲームに慣れてたら辛いんじゃね
知らんけど >>715
と言うか仕立て台と言う名前のせいでそれで強力な武器防具が作れるとは思っていない人がそれなりに居そうな気がしてきた 牧歌的雰囲気の1章と対照的に、2章は最初から最後まで絶望が詰まってたから
初3章とかめちゃくちゃビビリながら始めたのに拍子抜けというか脱力した >>714
それより明かりが焚き火しか作れないのが見た目的にはちょっとな
壁掛けたいまつくらい作らしてくれ >>715
初回の時の俺だ
「錆びた金属は手に入ったけどいつになったら炉と金床作れるんだ?」とけっこう終盤まで思ってた
仕立て台で鉄の斧作れるとか普通思わないやん… まあ、仕立て台作るクエストがなかったせいで
存在に気が付かないままゲーム進めてたとかはありそうだな 説明見なくても仕立て台置いた瞬間に(つくる)って出るからなー なんでかは覚えてないが二章はモチベが上がらなかった一週間くらい放置したかな
その後主人公を男から女に替えてエルたんとの百合ゲー要素がたまらんですたい、と自分を錯覚させて乗り切った
おかげで三章もバッチ来いだったねー 二章はゾンビあたりから話が暗くなってちょっとモチベ下がったな 一番好きなのは3章だけど長く遊んでるのは2章だな
…浄化やったから 2章は暗いし敵ウザいしお使いダルいしテンション下がったな。
1章のショックも引きずってたし。
マップ移動できてからやっと落ち着いた。 農業とさびた鉄屑供給マシーンがあるリムルダールは長期間滞在しやすいな 女性が多く食べ物が豊富、万能薬に病院
なにが不満なんだってレベル 今夜20:00から生放送で百景の発表あるけど、
採用された方って既に連絡(Twitter直連絡)来てるの? >>731
来てるみたいな書き込みが上の方にあったよ
採用ではなく候補っていう表現だったようだけど ドラゴンクエストビルダーズ ビルダー100景コンテスト 結果発表会(2018/05/10 20:00〜)
https://www.youtube.com/watch?v=BopMXYhIkZc
http://live.nic ovideo.jp/gate/lv312683940 『ドラゴンクエスト関係 新情報』は、しばらくないかも・・・?
週刊少年ジャンプで不定期連載中のドラクエ最新情報を載せる「週刊少年ドラクエ!!」
30号(7月上旬発売)まで休載になることが掲載。
ジャンプのコーナーが休載だとよ 落選したからあんまし興味ねーかな。発売日はまだまだ先だろうし。 ドラゴンクエストビルダーズ ビルダー100景コンテスト 結果発表会
ニコニコ生放送にて20・00〜 落選したから興味ないとか、落選したから100景いらないとか最近よく目につくけど
お前の事情なんて知らんしどうでもいいがな どうゆうのが選ばれるか興味あるよ
何が足りなかったのか知るいい機会になる
コンテストで選ばれるだけが大事なわけじゃないけど人の作品に触れると幅が広がるでしょ 100景なんて自分のセンスの無さに絶望させられるだけじゃないか 住んでる世界が違うと諦めてるから楽しいよ他の作品見ると twitterの投稿作見てなかったから楽しみですよ ドラゴンクエストビルダーズ ビルダー100景コンテスト 結果発表会
2018/05/10(木) 開場:19:50 開演:20:00
lv312683940?ref=qtimetable&zroute=index 2章はB級ホラー映画みたいな感じで割と好きだ。
ってか全部の章がいい出来だけど。
1章はドラゴンクエスト
2章はそのコメディーありのホラー
3章はパーティー編成にしたドラクエ2を思い出す
終章は・・・・いやドラクエな感じなんだけど… 前作引継ぎ
伝説のビルダーの帽子(前作キャラで遊べる)と竜王の玉座レシピかー
これ用にSwitch版1買うの迷うなー
ドレッサーで性別とか変えられるんか 今作の主人公は本を背負っている
本がテーマになるらしい 引き継ぎの仕様上PS4からswitchに乗り換えづらいな 私も作りたかったら呪文でレシピ発行出来るとかそんな話かな 応募総数1000!
落ちた人はめげるなよ元々倍率高かったんだから 飛空艇いいなー
水しぶきは例の滝を彷彿とさせるけど これが全部2に出るってことは
1で出たブロックは全部2に出るってことなのか 2章はマヒの花と芋虫みたいな敵がうざいなーとは思った。 みんな凄いなー
俺が作ったウンコなんかマジうんこだな 竜の亡骸や巨大門みたいな作品の表現建築は参考になる
自分ではあの類はまったく思い浮かばない 旅の扉じゃなくて難しい洞窟をくぐり抜けて新しい大陸に行ってみたい
けど冒険寄りにしすぎると普通のドラクエみたいになっちゃいそうな気もする そっか建物じゃなくてもいいんだという事に今更気づくあたりが凡人なんだろうなあ
色々参考になったわ プレイ映像見るとまだまだ作ってる途中って感じだな。 100景()とかいうプロビルダー様のオナニー企画なんかいらんわ
前作から劣化してるグラフィックの強化に力を入れろよ
>>760
超大きい部屋って出てたけどあれ狭かったな…
やっぱり今回も玉座の間のような広い部屋判定は無さそうだわ 8月にエアコンの効いた部屋でビルダーズ2やりたかった >>787
引き継ぎ特典は伝説のビルダーの帽子と竜王の玉座のレシピ
滝飛沫も作れる
ブロックを潰すと半ブロックになる
ドレッサーで見た目と性別の変更が可能
オートセーブあり
ブロックを一段一段ジャンプをしなくても登れるようになった
本がテーマに関わっていて本を大量追加
廃墟パーツの追加と新規に破片パーツ
骨1種類追加
おおきづち人形では寂しいのでNPCおおきづちを用意するかも?
100景の建物は壊せない
ざっとまとめたけどこんなところかな? 7月までジャンプ経由での続報無し
『ドラゴンクエスト関係 新情報』は、しばらくないかも・・・?
http://ryokutya2089.com/archives/10111
週刊少年ジャンプで不定期連載中のドラクエ最新情報を載せる「週刊少年ドラクエ!!」
30号(7月上旬発売)まで休載になることが掲載。 2の主人公は男女ともにあまり可愛いと思えなかったから見た目を1と同じにできるのは嬉しい
>>794
服の色に合わせて帽子の色も変わる >>692
第一発見者が一番怪しい典型的なパターン 廃墟パーツ増えるのは本当に嬉しい
少ない素材で風化した建築物作るのは楽しかったけど大変だった 生放送見たけど〜、発売日まだまだ先になりそうだね。
E3で年末年始になるとか言ってTGSで客に初めて触れさせて年末は体験版やってねって感じに。
それだと…ビルダーズ1と同じ流れで1月(来年)になっちゃうけど。 >>794
愚痴りつつもキチンと見てたんだな。乙
でもまあ君はプロビルダーと揶揄してるけどあれだけの物作るまでに費やした時間と労力はハンパないと思う
開発側からすれば自分の開発したゲームをとことん遊びつくしてくれた大切なお客様なわけで、こうやって表彰するのは必要なことかと 横にいる主人公の性別が急に変わってるのに
驚きもしないシドーすげえな 引き継ぎってどんな感じなんだろうかPSVしか持ってないけどできるんだろうか >>803
PSの場合はトロフィーの情報で出来るんだそうです DQBでオートセーブはやべーよ リセットできないとやばいことが割とある
オートセーブはオフ機能つけてくれ >>806
オートセーブ用の枠が別に増えるだけなんじゃ >>807
ああ そういうことか オートセーブからはじめるみたいなかんじね >>780
その為の石つぶてなんだけどモーションもっさりで使う人少なそうだな
サブクエ報酬で50個くれるけどちょっと使って倉庫送りにされてそう >>804
あーなるほどありがとう
スイッチ版買おうかと思ってたけどPS4にするか >>794
見た目変更で、ビルド君とクリエちゃんに出来るのが神だと思ったわ。 新要素捕捉
からっぽ島はホーム
見た建築をコピー出来るようなシステムがあるぽい
帽子装備の色が服に連動
一人称視点は既出のものよりもう少し雰囲気がでる
竜王の玉座は座ると竜王に変身
盾装備
朝昼夕夜UI
各地に旗立てポイント?開発映像に同じ方向に2つ見えた
見た目が変えれる種類は出来るだけ多く入れるよう開発中 ごく一部の需要だろうけど動画撮るとき不意にセーブアイコンが表示されないようオートセーブOFF機能があると嬉しい
親切設計一直線のドラクエなので通常のぼうけんのしょは残ってると思う、というかDQ11がまさにオートセーブぼうけんのしょ併用だし
ところで開発中ってことだからデバッグ用に表示されてるんだろうと思うけど、右上のリアル時間表示機能は地味に残っていてほしい そういえば、装備を道具欄からの道具使用で切り替えられるのは便利かも 建築をコピーか それはいいね
見た目装備も嬉しいな
からっぽ島はホームってどういう意味? >>816
からっぽ島を新納さんは家(自宅みたいなニュアンス)っていってた >>817
自宅かー 人が住んでないのかな?
1の経験上つくってあげる相手がいないとあまりモチベが湧かないタイプなので残念かもしれない あとエモート(感情表現)があるかも?
ただし公式の言及なし見た目装備選択のときにキャラクター映像に感情表現の動きが流れた デバッグで空中に自由にブロック置ける的なこともチラッと言ってたよな
フリー限定でそれ実装しろよ >>820
ツタやはしごを背中合わせに貼り合わせる地形をついに作れる日が来るのか! 100景出現ポイントはゲーム中に登場する本編とは関連のない毎回ランダムで姿が替わる島
資源とかあるぽい?
2でも進化した公式コンテストぽいものもやる そりゃ落選するはずだネタかぶりしてればw
恥ずかしいのでツイート削除したわ。次はもっと練ろうっと。 マインクラフトは、PS4のだと
300マス四方に50人の村人が限界だったと聞いた
自分はそんな増やせなかったけど
50人って考えてみると多く見えるだろうな
セーブデータ大きくなっていいから
いろいろ都市作りたいもんだ ビルダーズ2でも俺はきっと豆腐を量産すると思ったけどなんかブロックを斜めに削れるようになるのか 半ブロって斜めだけじゃなくてふつうに縦横に半ブロもできるんだよね
できることの可能性が広がって頭が痛いわ
はやくやりたいな〜 百景建築は壊せないのか…
いや確かに人によっちゃ既存の建物なんて素材の塊としてしか見ない訳でそれは作り手としては嫌だろうけどさ
そんなに壊せない建物があちこちにあるってのも地味にストレスになりそうなんだが
設定でON/OFFできないのかな(OFFだと通常地形みたいな)
>>814
リアル時間表示機能はいいような悪いような…(^_^;)
時間見て絶望しそう 見た目装備で透明帽子ほしい
ときにはとげとげサイヤ人ヘアで遊びたい 100景すごくためになったわ
楽しめた
囲炉裏と八角形ハウスは真似したい
でも自分のフィールドに100景は正直要らないかな…
壊せないってことはオフにできる配慮も当然あるんだろうと思うけど リアル時間表示は没入感を損ねるので基本いらないけど
PSVRで遊んでると時間の経過がわからなくて困ることあるから
ボタン押すと表示されるくらいのやつがほしい 俺はネタがぶりというか知らずパクっていて100景は恥ずかしいかぎりだわ。
最初あってもいいけどオフできると確かに嬉しいな。 100景はからっぽ島にあるんじゃないから邪魔にはならないだろうけど
100個もあるって大概な気も 正直、既存の建物はすごい・参考になる以前に素材だヒャッハーの欲望の方が先に立つので
(メルキドシェルターもリムルダールの屋敷もラダトームの魔城も)
壊せない建物ってどうやっても開かない宝箱みたいでちょっとなぁ…
バトル島みたいに任意でいける専用の空間に並んでる感じならまだいいんだが
(3DSぶつ森の住宅展示場的な感じで) からっぽ島が1の知られざる島ぐらいのスペースなのかも? >>834
別に見てからパクった訳じゃなく偶然ネタかぶりしただけなら恥じる必要はないだろ
むしろ製品に採用されるのと同レベルの発想できるって事だから胸を張っていいくらいだ >>836
自分で世界を創造するのが楽しいゲームなので
自分のキャンバスに他人の絵が描いてあるのはちがうよね
まああるものはしょうがないので受け入れていこう
ビルダーズスポットに他人の作品を覆う形で建造物を築こうかな?とか大人げないことを考え中だ >>839
今回のホームであるからっぽ島に100景があるわけじゃなくて、本編とは別のクエストでランダムに作成されるフィールドに100が現れるんじゃなかったけ さすがにストーリー本編に100景存在してたら邪魔だしな >>838
そう言ってくれると嬉しいけど、俺の方は一週間ほど後投稿で、
パクり言われても仕方ないんだよね。先に発表したほうが勝ちっすから。 ミスった
小さな無人島に100景と呼ばれるビルダーズスポットがある
1つの無人島にビルダーズスポットは1つ
これがランダムで表示されるんじゃないかな >>843
「俺が先に投稿してたら採用されてた&後から投稿して採用された人にはパクリとレッテル貼れたのに」
って見える >>840
ほー 本編とは別のクレストでランダム?
よくわからんけどゲームで実際にみてどうするか考えればいいな >>794
竜王の玉座に座ると竜王のひ孫に変身する てことはきゃらとして竜王のひまごは出ないのかな?
竜王のひまごのために竜王の城を再興したいから出してくれ〜 部屋作ってNPCに座らせば竜王になるって言ってなかったっけ 今の段階でドレッサーでの帽子アイコンが出来上がってないってことは7月8月絶対無理じゃねーか >>845
書き方が悪いだけだと思うけどそう捉えられても仕方ない書き方だな なんか悲しいわ >>852
まあ、言い方って大事だよな
そこは俺はそんなセコい真似などしないと否定しなきゃ >>853
じゃあ一応否定しておくよw
お前らめんどくさいなぁw しかし見た目が気に入らないって言ってた人には引継ぎで1の姿になれるのは朗報だったんじゃないか?
個人的には今回のも悪くないと思うけど、けっこうそういう人いたし
これで満足してもらえるだろう 顔もかわるのか?服だけじゃなくて
俺は変えないと思うからどっちでもいいけど
というかいろいろ重ね着あるみたいなのでおしゃれサイヤ人を楽しむ >>854
自分のレス見直せよ
ガロンにお前痛い言われるレベルだぞ むしろ無駄煽りした845が単純に悪くね
まあ全部に目を通されてるはずなので、ネタ被ってるものが後でも先でも
より優秀なものが選ばれてる筈だから順番とかあんまり気にしないでも良いと思うわ
落ちてるなら何も言われないだろうから尚更だな
>>857
1の姿になれるやつに関しては、引き継ぎ要素で1の髪型貰えるってだけで顔までは変わってなかったと思う >>856
ドレッサーでロロンドアイコン見てそっちに気持ちがもっていかれた
コラボで別の作品キャラとか出そうな気がする 他のNPCの髪型にも変えられるようになるかもしれないって言ってないか?
確定ではないかもしれないがせっかく変えられる機能つけるんだからもしかしたら >>860
俺はネチネチ呟いてる落選者にモニョったクチ
図書館とか被ってても採用されてたし余程似た風景でもないかぎりパクりなんか言われないと思う こういう輩もいるから応募はクローズでやりゃいいんだよ
パクっただのパクられただのしょうもない
https://i.imgur.com/O7p1zSb.png コンテスト複数当選してる人が多くてビックリした(自分は当然落選だけどw)
投稿者の作品が素晴らしいのは確かだけどその分多くの人を採用できなかったのかなと
あれだけ偏りあると自分が選ばれる選ばれないとかではなくちょっとモチベーション下がっちゃったな
センスがほしい… 落選したからって当選した奴に八つ当たりする奴なんて本当にいるんだな
まさかネタだろって思ってたが
正直選ばれたからって賞金が出るわけでもないのになぜそこまで拘るのかわからん 髪型のアイコンに3の女賢者みたいなのがあったな
歴代キャラクターの姿にできるかも >>867
当選者はDQB2に作品が採用されるのと、スタッフロールに名前が載る栄誉があるからね。 へぇ〜いいね!ビルドしちゃおっかなぁ〜な顔…なんだろう普通にモブでいそうな気もしてきた >>866
これはわかる、凄いのばかり選ばれすぎで俺も見てる途中からちょっとテンション下がっていってた
質を重視すれば当選者も偏るってのは当然の摂理なのかもしれないけど凡人の俺には溜息つく事しか出来ん
>>867
八つ当たりってか本物のモンペが正当なクレームとか本気で思いながら言ってそうで怖E スタッフロールに載る名前って本名なのかな。
HNじゃ誰だかわからんし本名(珍しい)だとイイ歳してこの人…って知ってる人に思われそうで恥ずかしいな。
まぁ、載らないんだけど。 >>864
うわぁ…ってか虹はカラフル豆腐に混じって結構前に見たような
本人が知らなきゃどっちが正しいとか判別できないから
最終的にはクオリティ高い方になるのは仕方ないな >>871
もしかしたら、いもしない娘が応募したことにして落選者本人がネタかぶりの当選者を僻んで嫌がらせしている可能性もあるかななんて思ってしまった。
いずれにせよ気持ちのいいものではないね。 >>872
本名出したくない人もいるだろうし、希望したハンドルネームとかで載せてくれるんじゃないかな。 >>859
つーかそんな深読みされてもなw
そもそも故意じゃないにせよ調査せずパクってしまった自分が情けないんだよ。
自分を責めたいんだむしろ。
ゲームがつまんなくなるのでいい加減そろそろスルーするわw >>864
なにが「どうしてくれるんだ?」だ
盛大に草生え散らかしたわ
逆にどうして欲しいんだよ?糞親が
こんな親から生まれてくる子供がかわいそう ここまでの情報見るに2はやれることが相当増えるようで嬉しい反面、
センスのある奴との差も更に開きそうで豆腐職人には辛いところだ
ブロック斜めに削れても自分じゃ角取った豆腐になる予感しかしない
>>862
じゃあその気になればハゲアイランドとか作れるのか…! そういえばVitaやPS3でやってた人の引継ぎ特典ってどうやるんだと思ってたが
どうやらトロフィーがあるだけでいいんだな、Vitaでやってたの問題なく引き継げるようで
一安心 間違えてPS4のセーブデータ全部消しちゃったからこの機会にスイッチ買うかって思ってたが二の足踏むな
この引き継ぎ要素は魅力的だ ネット聡明期によくいたな、自分のアイデアがパクられたとか言ってた奴 2のコンテストに向けて今研鑽を積もうと考える方がよっぽど前向きではないかな
俺も選ばれなかったしこの悔しさはバネにしてやるぜ! 2はナナメブロックとか半ブロックとか来るから現代建築風のカッコいいこだわり豆腐作れそうに思うぞ >>883
究極の豆腐となると
やはりセンスのある人は?油さしから醤油垂らしたり
薬味乗っけたりするので侮れない switch版からスタート組だからコンテストは低みの見物だったけど
見るのは面白くて投稿いっぱい見てたから採用と不採用の傾向分かった気がして次はいけそうな気がするわw >>877
気にすることはない
俺はなんとも思わなかった
ネットにはそういう受け取り方をする人もいるんだな、ってだけよ >>878
自分が子供なら恥ずかしさと気まずさでアカ消しするな >>879
もしかしたらりゅうおうの玉座的なドレッサーで住人達が全てロロンドに変身とかあるかもしれん >>877
むしろいちいち気にしていたら何も作れなくなるんじゃないのか?
結果的に似てたとかは気にしないのが良いと思うが
>>872
それが気になってやる気0になったw
まあどうせ載らないのは分かってはいるけど >>892
自分なら消してしまうけどモンペのことは忘れ去って普通に過ごしてほしい 落選した人にもスペシャルサンクス枠として
希望者にはスタッフロールに名前だけでも載せて上げるってのもあってもよかったかもね
コンテスト中に他作品や投稿数に刺激を受けてそのモチベーションで出来た当選作品もあると思うから >>897
それやってたらきりがない
そんなことより発売はよ そりゃ1000件も応募作品あればネタ被りするだろー お風呂でタオル?巻いていたな、うむ
しかし前作でもクリエちゃんがお風呂入っても全裸になってくれないバグや
アネゴが温泉で着衣している不具合があったけど2発売までに改善してくれるかな
あとえっちなランプをもっとこうアレしてだな >>897
スタッフロールにプレイヤー名が表示されるように開発がやってくれたらいいんじゃないかな
そんなゲームもたくさんあるし
今回は間口を広くしてこどもだって参加したのに、結果は本気出した一部の大人が複数当選しまくりだもんな
世の中厳しいってこともあるけど、さすがにちょっと可哀想にも思った まあDも2年前の作品だし70くらい応募きて残り30はスタッフが自作すればいいかって心づもりだったらしいし
応募者全員採用のつもりだったんだろうねえ >>905
最初に入れたキャラクター名がスタッフロールに載るのはクラフトゲームとしてありだね スペシャルサンクスの最後にand Youって出ないか 大人だから本気になってコンテスト入賞目指したらいけないのか
たとえゲームだろうと1つの作品だろ コンテストにやぶれてまで駄々こねんなよ
ツイッタに着いたイイネが参加賞だろ
>>903
※仕様です
そんなことしたらあらくれどもがあられもない姿であらわれるぞ 例え子供も参加できるコンテストだろうと優れたものが選ばれるのは当然だろう
・・・子供に配慮しろっていうのが意味が分からないわ
大人顔負けのセンスを子供が発揮してればそれが選ばれた実際はそうじゃなかった
ただそれだけ まぁツイ複垢なんて公式側が知る術があるわけじゃないんだから公式に文句言うのは御門違いだわな 子供に配慮しろって、子供をダシにして自分の意見ゴリ押そうとしてるだけじゃん ごねる奴が多ければ下手すりゃコンテスト無くなるぞ
次こそは当選してやるくらいの意気込みはないのかねえ 落選してこんなとこであーだこーだ言う糞雑魚ナメクジの作品なんてどうせ大したことないからな そもそも複数も当選させられるものを作れるって事だからな
複数当選した人にとっては二番目三番目の出来の建築物にすら落選した人は届かなかったってことだ 入選者は素直に喜べばいいし選外も多少愚痴りたくもなるだろうし別にそんくらいええやん
落選者に対する配慮とかもいらん
入選者が素直に喜べないからな
入選者に難癖つけたり落選者煽りはさすがに行儀が悪いがね 竜宮城っぽくするのに王女のベッド使ってたのは目からうろこだったわ
まだまだ色々再現する可能性秘めてるなあ そういえば名前が載るんだったな うらやましいわ
EDが流れるときに余韻にひたるより入選できなかった悔しさが頭をよぎりそうでちょっと不安だ
素直に感動してフィナーレしたいものだ >>897
ボスを一般公募してた頃のロックマンなら佳作としてそれもあったんだが
100景のそれとなると流石に多くなるだろうし、やはり難しいだろうな 娘さんが落選した人、社会勉強させる良いチャンスだったのに台無しにしたね。
挫折の乗り越え方や心の持ち方を教えるのが親ってもんだし、そもそも挫折の無い人生なんてつまらんよ。 みんな何かしらモチーフにしてるものがあるわけで、ネタ被りとかパクり配慮なんて気にしなくていのにね。虹で言えばそもそもDQ1本家からあるのにw 期待の新作ランキング
ファミ通:6位(PS4:289票)、21位(NS:157票)、電撃:7位
ファミ通合算集計しろよ
そうすればもっと上位行ってたぞ >>922
今度は2で「この道我が旅」ということで、100景色採用という"見果てぬ夢"で"この胸疼かせる"のもいいと思うよ。 子供の発想は素直で思いもよらない事考えつくからな
汚れた老害は到底敵わない 百景はスイッチから入った人が不利だったのはちょっと可哀想だね
当選した人の中でも発売1か月の段階であのクオリティの物を作れる人は少数だろうし でも虹のアイデアは水面に移ってリアル綺麗
って特典来たか
スレで予想された通りだなビルド君か
竜王の方光の柱が見えるなー到着地点かな あるいみネタバレになるからな、ファミコンのBGMしか知らんからどういうアレンジにしてくるか楽しみだ >>930
むしろパクリまくってより完成度高いのを作るべきなのに、それをしないから技術も向上しないし入選もできないんだろうなw とりあえず滝壺に噴水並べる必要がないのは助かる
いやむしろ逆に滝しぶきブロックの他の利用法を考えなければ 公式の100景コンテスト発表動画の17:15くらい 公式動画途中から見たから知らんかった
スイッチ民は特典欲しかったらDQB1買えってことね
やっぱクリエちゃんは可愛いな >>940
パクりをパクりと感じさせないスキルが無いと駄目なんだろうな ビルド君/クリエちゃんに出来るのかー
欲を言えば被り物の有無は選択出来るとうれしいなー
体防具によっては色合いが合わなかったりするし
そういやDQB2だとロト装備どうなるんだろうな
王者の剣、光の鎧、勇者の盾名義での3点セットになるのか
ロト名義になって新たにロトの兜を加えた4点セットになるのか >>949
この帽子は今着てる服の色と同じ色になる
生放送では言ってたけど公式は書いてないから見てない人はわからんが >>950
おお、着てる服の色で帽子の色変わるのか
これなら安心してクリエちゃんに青系統の色の服着せられるぜ 考えてみるとレンガ料理台ってアレフガルド復興に非常に重要な発明だった
あいつが料理に未練を感じてなかったらビルダーさん腹減りすぎて投げてたかもしれない しかしこうなるとビルド君/クリエちゃん以外のコスプレ装備的なものが欲しくなるなー
男の子ならDQ1勇者(FC・SFC版/剣神版)やローレシアの王子、サマルトリアの王子にDQ3男勇者、
女の子ならムーンブルクの王女やDQ3の各職業辺りかなロトシリーズ縛りだと 受賞作はもう手直しはできないらしい、な
データ取り込み済みとのこと >>947
最初っからそんなスキルある奴はいないから、もろパクリでいいだろ最初なんて
で作ってるうちにアレンジしたくなってくるから自然とオリジナルになってくるんだろ
日本人は最初っから完璧を求めすぎなんだよな、できるわけないのに >>956
まんまパクりで投稿するわけないから
真似しても必然的にオリジナルのアレンジを加えるようになるんじゃね?
で、気がつくと凡作 パクリをパクリで無いと感じさせるスキルってのは
パクリまくって完成度上げる→オリジナリティが出てくるって話じゃ無いのか 最初なんてアレンジせず素直にパクることが重要だろ
丸パクリすることでその建築物に使われてる技術が取得できるし
アレンジするのは技術が向上してからじゃないとパクる意味がない 流水の実装ということで滝の画像をぐぐってイメージをアレしているけど
どういう方向で作ればいいやら
那智の滝みたいなものからやり方次第ではナイアガラ的な滝もイケるのか 世界中滝や川だらけにしてしまいそうな予感がしてて怖い
水場があるだけで簡単に映えるし住人に豊かな大地をあげたいし
でも不毛な地をかっこよくビルドしたいのよ >>957
パクり慣れてない内から下手にオリジナリティを出そうとすると、まあそうなるわな
最初はとりあえず左右対称に配置を変えたり、構造はそのままで建材だけ変えてみたりしてもいいんじゃないかと
>>961
那智の滝でも白糸の滝でもできるんじゃないか? こんなんクリエちゃんの帽子一択ですやん
というか帽子くれるならホントにキャップも被させてくださいお願いします そもそもビルダーズがマイクラの模倣だしね
ドラクエと組み合わさることでオンリーワンに昇華したわけで
アイデアなんて他人と被るもんだし上手い人の手腕を学ぶには真似するのが早道よ
Twitterの捨て垢で難癖付けてるような身の程知らずでさえなきゃパクり大いに結構だと思うわ >>947
キダタロー「ばれへんように誰かの作品をこっそりパクってピンチを乗り越えたんや!」 なんでどんどん情報は出してくるのに発売時期は頑なに出さないのか
今年度中に出す気はあるんだよね >>969
大元のドラクエもwiz+ウルティマ/2からのオリジナルだし
参考にしたところは発売当初からその旨は言ってたしな
1個からパクりゃ劣化コピーだけど1000個からパクって
取捨選択出来るようになりゃ立派なオリジナルだ 100景の件もこれからだろうしまだまだ先だろう
発売日延びたとしても、中途半端なもの売られるよりマシw 引き継ぎ特典も今回の放送のために急ピッチで仕上げたって言ってたし
もっと追加できたらみたいなことも言ってたしまだまだだろ 昨日の放送のかんじだとホントにまだ全然出来てないかんじだったな クリエちゃんセカンドの服の色と帽子の色連動もまだ出来てないっぽかったから
まだまだ気長に構えるべきやな 伝説のビルダーの帽子ちょううれしい
SwitchでDQB2買う予定だからDQB1も買わねば ネギや生姜を乗せた冷や奴ハウスの上空から醤油の滝を落とす奴が出るだろうと予言しておくぜ >>980
水ブロックに着色できるといいね。
赤い川の再現とか… シドーを剣で攻撃した後に水中で剣を振ると赤くなるんですね >>982
あれ結局生きてたのには拍子抜けだったその無限に洗い流せない剣の血は
呪いかなにかじゃないんかいって 水の流れって主人公や物が流されるのかな?
流されるならウォータースライダーとか水車とか出来そう。 エッシャーの騙し絵みたいな水路が作れたら楽しいのに >>985
ミス扱いにならずに泳げるんじゃね
ただし素潜りだと体力消費するからイカダで移動できるようになるとか? ドラクエ6にあったヘルハーブ温泉作りてえなあ 後絶望の町もセットで >>984
あれは婆さんの罪悪感とトラウマが夢の中で具現化した景色だから
初見ではなかなか怖い演出だった >>995
スレ立て乙じゃ!どわーっはっはっは!! 発売日までにドレッサーでロロンドになれるようにするんだ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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