【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.588
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.587
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526127420/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベリアル先生でアグロにトドメさすのが1番気持ちいいな ラヴィエルは確か9のストーリーには出て来ないんじゃなかったかな?
通信プレイするときのナビゲーターだった気がする >>44
数の少ない高コスを確定サーチで使えるしいいんじゃないの
ジュリアンテ置いたらネルゲルサーチ出来るとかドロー極めていけ どうでもいいけどトレントの効果は最優先されるからシックルの攻撃+2とかも無効にするんやで >>138 若葉のなんとかさんがいるだろ、忘れんな ラヴィエルは宿屋に引きこもってるだけだしなかわいいから好きだけど >>138
流石に装備とともに一枚ドローする剣とかくれるだろ
装備なら他との兼ね合いだからそこまで壊れないし イラストレーター誰だよ
こいつだけ毎度有能すぎんだろ ミッドレンジ以降のゼシカが強くなるんならバーバラも強いんじゃね ククールでもスパムデッキ組もうとしてるけどこれはあのライバーンがククールから抜ける可能性ある……? まぁ多分ダークドレアムが全ての地形上ユニットと地形を破壊するとかでひっくり返す手段用意すんでしょ 3弾の全カードで最強はまじゅつしだと思うぞ
ぶっちぎり強すぎだよ、魔法陣が使い捨てじゃないと駄目だろっていうバランス タロットシャッフルと投げキッスとかいうテンポの塊
つよい(確信) キーファ種ネタってわけじゃないだろ
放送でも意図せず種返すようになったって >>149
わかるカードデザインだけ良すぎるミレーユのカードデザイン最高! ピサロのバリア永続のヤバさがわかってたのに魔法陣永続のヤバさが分からんのは頭ブロンズ >>146
まじゅつしは、かつて新弾を壊すと言われたつかいまさんと同じ未来が待ってる気がする テリーは武器でテンポ取れる代わりにドロソ渡さないっていう調整だったんだろうが今やもう武器だけじゃどうにもならないからな
若葉の精霊が有能なテリーの4コスを犠牲にして入るかどうかだわ すまん
なんでピサロだけカード7枚あるの?
他のリーダー6枚じゃない? >>161
https://cardlibrary.dqrivals.com/cards/search?leader=all,terry,zeshika,arena,kukule,torneco,minea,pissarro&cardpack=cardpack-3rd&cost=0,1,2,3,4,5,6,7&type=unit,skill,weapon,token&rarity=normal,rare,super-rare,legend >>158
普通に去り際に道具返してくれる演出が元ネタだよな 自分で言っといてなんだがありそうだわ
ダークドレアム7/7/7召喚時全ての地形と地形上のユニットを破壊する レナスのことトップガイジって言ってたやつがいたけどその通りで草 ダークドレアム
13/13
召喚時 場の全てのユニットと床を破壊する。
相手の場に2体以上ユニットがいるなら、このユニットは攻撃不可 死亡時効果持ちが増えたからホメロスの価値は上がった
ただそれまでピサロの顔面持つかどうか ライバルズのイラストはマジで有能だよな
眺めてるだけでワクワク半端ないわ
追加されたアリーナのカード可愛いよな >>171
このままじゃ地形永続組が強すぎるからありそうだな 今日のライバルズPVを見て、ホメロスはグレイグを双頭の鷲って呼んで対等な立場に見てるのに、グレイグはホメロスに背中を任せたって呼びかけてて、ホメロスに後ろを歩かせてるって解釈が女性にかなり支持されてるみたい。ツイッターでバズってる解釈だがみんなはどう思う? 地形破壊するカード出すにしても全破壊はなさそう
出されるだけで一部のリーダーが死にそう >>165
たてまじんシールドオーガひとだまに割って入るのはきついよなあ >>174
確かに雑魚でも奪う価値は上がってきたな アフィかなみんなはどう思うってなんかよくここで見るけどわざとやってるのか? >>164
3コスなら間違いなく使い魔だろうけどまだ分からん ダークドレアム
10/20/20
相手の場にしか召喚できない
死亡時、倒した側のリーダーを勝利させる 指定した床を破壊する共通ユニットくらいは出してもよかろう
相手が床使わないなら腐るし 今からでもいいからゴールデンスライムのメタルボディをグレイグ仕様にしてあげて 全ての地形マスを破壊してその分リーダーにダメージとかかな あれ、ラーミアってまだ出てないんだっけ?
セラフビショップならぬラーミアククールがくると予想してるんだけど 地形ごり押しパックだし地形対策は地形しかなさそうでもある デスタムーアがちゃんと変身するのか私、気になります🙄 >>177
んで6コス死亡でサーチできるミネアがインチキ批判受けるパターンか ゼシカの暴走魔法陣って使ったらその場で特技ダメージがユニットの数だけアップするってこと? 最新作で今一番人気の11を使い果たしちゃったけどちょっとハイペースすぎんか 次の勇者杯でまんの者が優勝してグレホメカード作ったらアツいやん?😏 オーブって6つ盤面に並べるとラーミア呼べる感じなんかな
召喚BGMだけは楽しみ >>200
せんのじゃね?
ドラゴラムするミーにャはPVに入ってたし 地味に9勢だけ特殊ボイスというか掛け合いないよな。原作で面識ないせいなのかな。 >>202
確かそう、マドハンド魔方陣コンボがどうたら言ってた気がする さすがにまじゅつし強いのは確定的だろ
2コスの時点で事故らないし、スタッツもマシ
+効果あったら弱いわけないわ >>204
ニマとかリーズレットとか人魚の王女とか幼馴染の奴とかおるやん >>180
あれ何にもなくてびっくりした
達成できなくても普通なんか参加してくれてありがとう的な気持ちを見せるだろ
フォローはずしたわ >>204
キャラ使いまわしするんだろうけど初出のような盛り上がりはなくなるな😔 >>204
人気NPC含めたらまだまだ腐るほどいるぞ
スタン落ちしだしたらまた出せばいいし ウルノーガ回復反転効果で高コストだと思うんだがぶっちゃけ高コストだと意味ないよな
せめてゲマの5コストくらい早くないと >>209
まじかよ
別に入れんでもベロニカが拾ってくる糞解決カードに加わるのが終わってるなぁ 222てテンポロスやがなw
メラヒャドあるコンシゼシカしか入らない
アグロにはいるわけない >>215
ラーミア、ダークドレアム、デスタムーアは全部共通レジェで発表はまだ
多分来週の勇者杯決勝で発表するんじゃないかな
キャンペーンの時に勇者杯でみたいなこと言ってたし >>204
コスチューム変えて能力もちょっと変えたの出せばいいだけなんだ
メダ女のベロニカとか >>219
勇者はぞんざいな扱いできないせいで
慎重になりすぎて実質お蔵入りだろな ニマ大使とかリーズレットみたいなシコシコキャラ早くして
DQ11は可愛いキャラ多かった マドハンド暴走魔法陣とか本当どうすんねんこれ
サンディベビマジ福袋ベロニカとかでリソースなんていくらでも確保できんねんぞ バーバラのプチマダンテ聞いてデッキに入れるのやめた ぶっちゃけバーバラはあんまり声合ってないと思うんだが、みんな的にはどんな感じ?意外としっくりきてる人多いのかな? おおさそりハマると強そうやな
だいたいは強そうなだけのカードになりそうだが 冒頭の謝罪みてみたけど二木は
すいませんみたいな感じだったけど冨田は開き直っててワロタ
冨田が真のガンだったか? リーズレット氷塊に入れてえわ
11のボスで一番好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています