【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.588
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.587
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526127420/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギャルの女の子とエッチした事ないからサンディは生成するわ ホメロスの人は腐人気があるからな
最近だとおそ松女子といえば察するだろうかね・・・ 単純にバランス考えて次の強リーダー当番にククール来るだろ
不評過ぎてドラムトルネコ並に瞬殺されるかもしれんが ミネアの床ってどうなんだろな 元々ドローには困らないし 勢い凄いな
フォロワーキャンペーン中にフォロワー減るのがインパクト極大のギャグだっただけで、まだ14万はフォロワーいるゲームだもんな 11月からはじめてはや半年
ついにククール使いが報われるのか😭
天国のシグも喜んでくれてるのかな😭😭😭 ラーミアが気になる
HSの黄金の猿みたいに赤オーブ(0c)→青オーブをデッキに加えるみたいな感じで6回使ったらラーミア召喚とかいうロマン系なんだろうか ピサロミネアトルネコは床いらんだろ
実質永続の下降修正 ピサロはランプして地場地場雷できればいけるだろ決めれればな まぁククールは上位リーダー間違いないなシナジーありすぎる ピサロキッズとホメロス腐女子が合わさり最強に見える バリア床、かえんムカデ、床ブーストイオ、ホメロス、マエストロ
この辺が有る限りHP2以下が相当簡単に一掃されるようになるから
ケツデカイユニットじゃないと場持ち殆ど不可能になる
どう考えても何もかもがゼシカに有利 バリア床マイターンダメじゃないみたいだし
ダックカイトデメリットなし233じゃねーか ミネアにとてつもない効果のタロットでも追加されないと最弱かもしれない >>33
まあ一度たりとも環境にはいれてないしそろそろええだろ シグなら>>3にいるしなんかお話してみればよいのでは🤔 フォロワー増えてるし
今なら14万5000キャンペーンやれば達成できそう。 ホメロスがTwitterトレンド入りしたのswitch版ドラクエ11の話だと思ってるやつ多くて草🤣 バリア床はまおうのつかいがいれば
デザートランナー3マナで召喚して5/2速攻で攻撃できるね
7マナのテラノライナーが3マナで出せるんだからお得ではある >>12
サーチというよりオーガーみたいに神域の効果で手札に加わった時〜、の効果持ちが増えると面白そうかな
今はパッとしない 新カードばっかりでゾーマ配布は何で話題にならないの
二木の慈悲を心から感じないか? 折角テンションスキル格差を埋める要素出したのに
ゼシカ強化www YouTubeのコメント欄だけ結構荒れてたな
ただYouTubeのコメント欄ってどんなゲームでも荒れてる印象あるわ
無法地帯すぎる しびらの困ったような悩ましい顔と声優人のきゃわわボイスで放送は荒れなかった
二木は采配も神だったって事だな あぁマイユってそのターン中じゃなくてブースト系か
やばいな! ミネアの床糞弱そうだったけど専用の効果持ったユニットいるみたいだし相手除去りつつ自分はテンポよく展開とかしてくるんかな メダルとか
ゴールドナーフの件はなんかよくなるの? サンディは序盤MP余りかちなコントロール系デッキ以外は基本微妙でしょ、ジャガメリスクもあるし
手札枚数シナジーや種付け使い捨てがあるトルネコにはデフォで入ると思うけど 2/3/4
召喚時踏んだマスをバリア床に変える
ピサロ、こいつだけやばくね?
デメリットあるけど別に召喚できるマスが4、5マスだけでも対して変わらんし まあ腐かなんか知らんがこんだけファン居るならそれに応じたように作るべきなんだろうね
対戦だけじゃなくて使いたいキャラ使ってボイス堪能出来るようなモードを作るとか >>31
バリア床利用できるカードも追加されるからデメリットどころかメリットだな 移動させまくりアリーナが相手の床も無視できるから強そうだけどやってみないとマジで分からんな ゼシカはステルス置いとけば床永続か
メラゾーマで10点出すな 先攻にネルゲル出されて負け
ランプにネルゲル出されて負け
死ねよ二木とかいうゴミカス野郎 ホメロスの話ししてる腐女子はライバルズのタグつけて話せ😈売名全然出来てないぞ👊 ククール床強いけどゼシカの呪文には弱いしゼシカ最強ゆるぎない ミネアはタロットが何くるか次第か
今でもデュラハンとか専用ユニット誰も使ってないし >>56
ピサロの床が微妙だからユニットでフォローした感がある テリーゼシカ2強
↓
ピサロゼシカ2強
↓
トルネコゼシカ2強
↓
アリーナゼシカ2強
↓
次の時代は何が流行るのか楽しみ 床は螺旋うちとかに使うのはいいけど
メラ系のために使うんだったらユニット置くわ そもそも床出すのがテンポロスだし
焼き殺されるのは自分の方w ピサロ2/3/4って通常マスに召喚と同時にダメージうけるの? マイユOTKは意外とできそうな気がするけど、それ狙いで組むと9ターン目まで顔が持たないような気がする >>56
いやまぁ現時点でそっから更に応援付きで出てくるキラーグースとかいるし サブ垢不要になったあとの返却、できるんじゃねえの?としか言えんがそもそも譲渡でちゃんと認識できるんかね
アプリ消せばリセットされるんだよな?
だったらイケそうな気はするが
まあ別に後でシグの本垢復活できたとして返せなかったら返さなくてもいいよ
受け継ぐ気になったら捨てアド晒しときなよ アリーナは早めに終わらせないと盤面顔面フルボッコにされるのか
そんなに移動するかって話だが 分裂の杖も劣化マネマネみたいな感じかと思ってたが、豚やトロデ、キーファ、後は低コスの奴らとのシナジーもあるし、デボラみたいに入れようと思えば入れられるお楽しみカードになりそう うおおお声優効果でフォロワー3000人くらい増えてる😎すごいな トレントとかムーンキメラみたいなのが床で手軽になるんでしょ
顔面メラゾも床で威力上がるんでしょ、インフレやばくね 9しらんのだけどこのガングロは何回死んでも湧いてくるゾンビ的なキャラなのか? らせんうちは結局単体の敵にうつことが多くて使いづらい 実際フォロー&RT効果だよな
これ目当てでフォローしてプレイする奴1%もいなそうなんだが意味あるのかね 俺も9好きだった
楽しかったのは本編後のすれ違いと地図だけど 腐女子パワーは絶大なんだ🤗
プレホメロス引くまで課金するやつとか絶対出る💡 バーバラあんまつよくなさそうで残念
せめて体力4にしろ 三弾追加と同時に今ならゾーマが貰えるTVCMくるぞおお😎 >>85
ずっと主人公に付き添ってた精霊みたいなキャラだった気がする
原作だと死んでないしステルスどころかかなりうるさいキャラだった気がする マイユはムーンキメラで3体引っ張り出したら3点あがるのか1点あがるのか >>80
両軍後ろ三枚滑る床に出来れば20は狙える気がするんだけど
飛び蹴りかませば前に出てきてそれだけで2でしょ とにかく知ってもらわないと始まらないからな
人集めてそこから数%でもゲーム始めて残ってくれれば御の字ってとこ >>94
9ターン目までにゼシカに焼き殺されなきゃ強いよ焼き殺されなきゃね フォロワーって言うけど結局今回みたいにリツイート特典やった方が結果的にフォロワーも増えるよな
フォロワーだとフォローしてる人が何も出来ないから対してバズらないし
まあ今回で反省したから次回からはリツイートキャンペーンにしてくれるだろう マダンテ考えたらバーバラは妥当
つかバラモスがやばいな 結局ククールの序盤イカ取れない問題解決されてなくない?
床出すのにも時間食うし、グレンデルさんまで耐えなきゃいかんの? 俺も実は9世代キッズだ👊全くストーリー覚えてないけどな >>80
アリーナはミラーでお互いキラーファングを動かしまくって
鬱陶しいことになりそう サンディってネイルアーティストになりたいって言ってたし商人くると思ってたわ ホモロスだけ5種類くらい刷っていいぞ
バレンタインホモとかスーツホモとか出してこいつだけ場に出すとキャラソン流れて音ゲーできるようにして腐った死体共から金をむしり取れ バーバラは顔に飛ばなくていいから1コス下げてほしい アリーナだけ貫通ないからな
ククールの床との相性最悪だから天敵になるだろう >>99
パワスナしてイカの足元に床出せばずっと1/1だぞ もぐらナーフしたのにヒポせんしとかいう上位バージョンを出す謎 なんか俺ら古参に
得になる情報あったの?
メダル廃止とか キーファの効果自体優秀で強いけどなんつーか滑ってる >>85
原作だとナビゲーターで戦ったりはしない、一回消えてそのあと戻ってくるんでそのあたりからイメージしたと思われる >>93
そら三点やろ
キメラ二体を入れ替えた場合もたぶん二点 >>106
サンディとか復活ククール死んじゃうよ〜 >>77
runuti@via.tokyo.jp
諸事情により1時くらいまで連絡できないけどよろしく メダルとかダイヤランクについてはコメントでも総スルーだったのには笑ったな 俺も9ハマったけど全くストーリー覚えてないわ
ハゲの天使しか記憶にないからラビィエルとかなんの印象もない ククールはまたスカラとかベホイミとか採用できそうなのもいいな >>107
シドーすら入らないのにシドーより起動が遅いとね
本当ゼシカが強すぎるからゴミにするのやめてほしい
そのわりにその他ゼシカ追加強いし意味わからん >>111
自分のターンに動かしたユニットだからどっち動かしてもいいぞ
相手が滑る床に出して動いた分はノーカン >>111
俺もそう思ったんだけど自軍のユニットとは書いてないんだよなあ
自分のターン中とあるから敵も含まれるんじゃないのかな 9はRPGゲームとしては面白かったけどドラクエっぽさがなかったね
ストーリー覚えてる人実際あんまおらんと思うわ
印象に残ってるキャラもサンディと宿王リッカぐらい >>109
下手したら回復されて次のターン43じゃ? >>122
ラヴィエルってマルチプレイしない人には全く印象に残らないよね >>109
うーん、今んとこ床出すのに最低でも2コスいるしな〜ククール
しかもメインは味方に使うもんでしょあれ 声付きキャラに惹かれて始める奴も一ヶ月以内に辞めそうだな ゼシカの222魔法床に変える奴がキチガイやな
テンポロスにならんし、アグロにも問題なく組み込めるからホントキチガイ >>70
ククールゼシカ
単純に全リーダー順番に上げとけばガチャも錬金も捗るし
俺もククール来たら遂にベリアル作っちまいそうだよ >>129
相手ククールならそんなことせんし
床あったらずっと3/3だろ テリーにドロソ出さないとかあるの
冷静になってさすがに戦えないって ベリアル先生でアグロにトドメさすのが1番気持ちいいな ラヴィエルは確か9のストーリーには出て来ないんじゃなかったかな?
通信プレイするときのナビゲーターだった気がする >>44
数の少ない高コスを確定サーチで使えるしいいんじゃないの
ジュリアンテ置いたらネルゲルサーチ出来るとかドロー極めていけ どうでもいいけどトレントの効果は最優先されるからシックルの攻撃+2とかも無効にするんやで >>138 若葉のなんとかさんがいるだろ、忘れんな ラヴィエルは宿屋に引きこもってるだけだしなかわいいから好きだけど >>138
流石に装備とともに一枚ドローする剣とかくれるだろ
装備なら他との兼ね合いだからそこまで壊れないし イラストレーター誰だよ
こいつだけ毎度有能すぎんだろ ミッドレンジ以降のゼシカが強くなるんならバーバラも強いんじゃね ククールでもスパムデッキ組もうとしてるけどこれはあのライバーンがククールから抜ける可能性ある……? まぁ多分ダークドレアムが全ての地形上ユニットと地形を破壊するとかでひっくり返す手段用意すんでしょ 3弾の全カードで最強はまじゅつしだと思うぞ
ぶっちぎり強すぎだよ、魔法陣が使い捨てじゃないと駄目だろっていうバランス タロットシャッフルと投げキッスとかいうテンポの塊
つよい(確信) キーファ種ネタってわけじゃないだろ
放送でも意図せず種返すようになったって >>149
わかるカードデザインだけ良すぎるミレーユのカードデザイン最高! ピサロのバリア永続のヤバさがわかってたのに魔法陣永続のヤバさが分からんのは頭ブロンズ >>146
まじゅつしは、かつて新弾を壊すと言われたつかいまさんと同じ未来が待ってる気がする テリーは武器でテンポ取れる代わりにドロソ渡さないっていう調整だったんだろうが今やもう武器だけじゃどうにもならないからな
若葉の精霊が有能なテリーの4コスを犠牲にして入るかどうかだわ すまん
なんでピサロだけカード7枚あるの?
他のリーダー6枚じゃない? >>161
https://cardlibrary.dqrivals.com/cards/search?leader=all,terry,zeshika,arena,kukule,torneco,minea,pissarro&cardpack=cardpack-3rd&cost=0,1,2,3,4,5,6,7&type=unit,skill,weapon,token&rarity=normal,rare,super-rare,legend >>158
普通に去り際に道具返してくれる演出が元ネタだよな 自分で言っといてなんだがありそうだわ
ダークドレアム7/7/7召喚時全ての地形と地形上のユニットを破壊する レナスのことトップガイジって言ってたやつがいたけどその通りで草 ダークドレアム
13/13
召喚時 場の全てのユニットと床を破壊する。
相手の場に2体以上ユニットがいるなら、このユニットは攻撃不可 死亡時効果持ちが増えたからホメロスの価値は上がった
ただそれまでピサロの顔面持つかどうか ライバルズのイラストはマジで有能だよな
眺めてるだけでワクワク半端ないわ
追加されたアリーナのカード可愛いよな >>171
このままじゃ地形永続組が強すぎるからありそうだな 今日のライバルズPVを見て、ホメロスはグレイグを双頭の鷲って呼んで対等な立場に見てるのに、グレイグはホメロスに背中を任せたって呼びかけてて、ホメロスに後ろを歩かせてるって解釈が女性にかなり支持されてるみたい。ツイッターでバズってる解釈だがみんなはどう思う? 地形破壊するカード出すにしても全破壊はなさそう
出されるだけで一部のリーダーが死にそう >>165
たてまじんシールドオーガひとだまに割って入るのはきついよなあ >>174
確かに雑魚でも奪う価値は上がってきたな アフィかなみんなはどう思うってなんかよくここで見るけどわざとやってるのか? >>164
3コスなら間違いなく使い魔だろうけどまだ分からん ダークドレアム
10/20/20
相手の場にしか召喚できない
死亡時、倒した側のリーダーを勝利させる 指定した床を破壊する共通ユニットくらいは出してもよかろう
相手が床使わないなら腐るし 今からでもいいからゴールデンスライムのメタルボディをグレイグ仕様にしてあげて 全ての地形マスを破壊してその分リーダーにダメージとかかな あれ、ラーミアってまだ出てないんだっけ?
セラフビショップならぬラーミアククールがくると予想してるんだけど 地形ごり押しパックだし地形対策は地形しかなさそうでもある デスタムーアがちゃんと変身するのか私、気になります🙄 >>177
んで6コス死亡でサーチできるミネアがインチキ批判受けるパターンか ゼシカの暴走魔法陣って使ったらその場で特技ダメージがユニットの数だけアップするってこと? 最新作で今一番人気の11を使い果たしちゃったけどちょっとハイペースすぎんか 次の勇者杯でまんの者が優勝してグレホメカード作ったらアツいやん?😏 オーブって6つ盤面に並べるとラーミア呼べる感じなんかな
召喚BGMだけは楽しみ >>200
せんのじゃね?
ドラゴラムするミーにャはPVに入ってたし 地味に9勢だけ特殊ボイスというか掛け合いないよな。原作で面識ないせいなのかな。 >>202
確かそう、マドハンド魔方陣コンボがどうたら言ってた気がする さすがにまじゅつし強いのは確定的だろ
2コスの時点で事故らないし、スタッツもマシ
+効果あったら弱いわけないわ >>204
ニマとかリーズレットとか人魚の王女とか幼馴染の奴とかおるやん >>180
あれ何にもなくてびっくりした
達成できなくても普通なんか参加してくれてありがとう的な気持ちを見せるだろ
フォローはずしたわ >>204
キャラ使いまわしするんだろうけど初出のような盛り上がりはなくなるな😔 >>204
人気NPC含めたらまだまだ腐るほどいるぞ
スタン落ちしだしたらまた出せばいいし ウルノーガ回復反転効果で高コストだと思うんだがぶっちゃけ高コストだと意味ないよな
せめてゲマの5コストくらい早くないと >>209
まじかよ
別に入れんでもベロニカが拾ってくる糞解決カードに加わるのが終わってるなぁ 222てテンポロスやがなw
メラヒャドあるコンシゼシカしか入らない
アグロにはいるわけない >>215
ラーミア、ダークドレアム、デスタムーアは全部共通レジェで発表はまだ
多分来週の勇者杯決勝で発表するんじゃないかな
キャンペーンの時に勇者杯でみたいなこと言ってたし >>204
コスチューム変えて能力もちょっと変えたの出せばいいだけなんだ
メダ女のベロニカとか >>219
勇者はぞんざいな扱いできないせいで
慎重になりすぎて実質お蔵入りだろな ニマ大使とかリーズレットみたいなシコシコキャラ早くして
DQ11は可愛いキャラ多かった マドハンド暴走魔法陣とか本当どうすんねんこれ
サンディベビマジ福袋ベロニカとかでリソースなんていくらでも確保できんねんぞ バーバラのプチマダンテ聞いてデッキに入れるのやめた ぶっちゃけバーバラはあんまり声合ってないと思うんだが、みんな的にはどんな感じ?意外としっくりきてる人多いのかな? おおさそりハマると強そうやな
だいたいは強そうなだけのカードになりそうだが 冒頭の謝罪みてみたけど二木は
すいませんみたいな感じだったけど冨田は開き直っててワロタ
冨田が真のガンだったか? リーズレット氷塊に入れてえわ
11のボスで一番好き >>236
アリーナでやめておけ
声はもう慣れでなんとかなる マドハンド魔方陣は二木が自ら試して微妙コンボって言ってたやん >>236
バーバラは6のドラマCDより格段に可愛い声になってるけど不満か 3ターンマドハンド⇨ジャガメ終わり
5ターンマドハンド魔方陣⇨ジャガメユニットいないので効果なし
7ターン目魔方陣マドハンドメラミ⇨郵貯銀行 これ床シナジー強すぎて相手のユニットどかせるアリーナがまじで最強キャラだろ
アリーナゼシカ二強環境継続だよどう考えても ドレアムは自分のヒーロー殺して入れ替わる5/15ヒロパグランドクロス >>246
微妙でしょ
ククールに欲しいのは回復する手段じゃない デザートランナーとかアグゼシ、アグミネに必須になるんじゃね +1ダメでも破格なのにマドハンドでーとか感覚が麻痺ってきてんな ククールまじでアリーナに対して無力すぎだろ
勝ち目ゼロ まじゅつしテンポロスとか言ってる奴ってベビパンとか使ってなかったのかよ
ゼシカに置き換えるとベビパンはモーモン+1ダメージバーンだから
魔法陣なら2回効果使えたらその時点でベビパン凌駕してくんの分かってねーだろ >>252
床依存型だと減ったヘルスを回復させられるのは強いと思う タイムシフト見始めたんだけど女声優ってこんな奴ばっかなん?
なんかもう前回の女としゃべり方とか甲高い声とかリアクションの仕方とか見分けがつかないんだが
女声優の生放送におけるテンプレみたいなものを声優学校で勉強してたりするんか? メラミメラゾーマしかないアグロゼシカでどうやって恩恵得るのw
ベビパンは1コステンションと同じだからw 回復は回復でもウザ妖精みたいに毎ターン手札に舞い戻る回復技が欲しいわククール
1か2程度の回復でいいからさ >>258
むしろプレイヤーの所持数が高いからゾーマにした可能性すらある😡 魔法陣の効果曲解しすぎだろお前ら
魔法陣:このマスにいるユニットは特技ダメージ+1を得るだぞ
げんじゅつしなんかは特技カードで与えるダメージが増える
つまりみならい悪魔、ひとつめピエロ、ウインドマージ、ようじゅつし、おばけキャンドル、ねこまどうなんかが強化されるんだろ
もしかしたらホイミスライムの回復量も増えるかも、ジャガメの特技ダメも増える可能性あるのか
というか一人だけ圧倒的に地形マス貼りやすいのが圧倒的なんだよな
他はイチマスその地形にするのがせいぜいなのに暴走魔法陣の効果で圧倒的に貼りやすい
ベビマジ、おおさそり、とらおとこ、デザートランナー、かえんむかで、わかばの精霊、デスプリなんかが効果あるカードだけど
とら男2枚が一番やばい、2コス4−3で圧倒的にアグロの強さが加速
ねこまどう、ひとつめピエロコンボもえぐい、こいつら顔面に飛ばさないから処理能力えぐくなる ゼルドラド9コスにしてくれや
10コスなんて時代遅れになっちまう ククールに本当に必要だったのは軽い除去か軽くて強い武器 >>269
これくらい低コストだったら強いからうれしいけどなあ >>267
最高にアホ
ユニットダメージは特技じゃない 今更ゾーマ配ってもな、配るならネルゲルにするべきじゃないの?
初心者がゾーマ貰っても8で相手にネルゲルだされて対処に追われてゾーマ出す暇ないんじゃない? ピサロのスーレアは強い言われてきたけど…
それ以上に周りが強くなりすぎじゃね
ドンモグみたいに始まれば変わるのか >>267
生放送見てたらこんなことは書き込めない >>264
>>267
今シーズンのボンファ最強論者達 >>271
楽に回復できるやつが武器でトドメにいけるのがすでにおかしい >>261
そのマスにいるユニットは自分から攻撃できなくなる >>264
2コスでテンポロスとか言ってる時点でアホだな
普通に出せるコストでおまけ効果あるだけで強いってわかるだろ >>273
Vジャンの人修学旅行来れなかったんだね >>284
それがお前な
アグロゼシカに魔術師入れてろ雑魚w 新弾これで全部じゃないでしょ?
ククールにイカ対策カード来るでしょ流石に >>290
上書きできるやつと出来ないやつがあるだろ >>287
2コスは23が基本でもっとやばいのが追加されてるんですがw 地形上書きできるのは特技カードか
基本的にユニットで前列先出しが得なんだな
アリーナやピサロの妨害系は後列限定だし でも次のゼシカは面白そう
やっとまともに触りたくなったわ >>289
バーカ俺はアグロなんて想定してねえんだよ
イオとかメラヒャドのようなテンポゼシカ系統の復権だったり
コントロール系見て言ってんだよアホが >>232
効果がゴミ過ぎて採用しないから声とかどうでもいいレベル >>291
出揃ったらまた事前予想作るから
後々マウント取るために名前付きで評価しとけ ククール強くなりすぎてもはやイカ対策なんて与えてはいけない
相手リーダーが回復するたび攻撃力アップするイカを新たに追加しよう ばーばらはイオナズン内蔵と考えたらメチャ強だお????、 グレンデルあったらイカ除去なんていらないじゃんなあ
甘え過ぎ ククールは3ダメージ与えてランダムに2回復する3コスカードとか欲しい
ホーリーライトとザキ使ってるけどちょっと重い
あとククールは他に比べておうえんカード1枚しかないのでそういうのもほしい
共通おうえんはなんか違うしな ククールの場合ガチャコとどっこいどっこいなグレンデルにどう信用しろと ククール強化したいやつ多すぎるうっとおしいだけだぞ どうでもいいが、魔剣士の刻印だすなら暗黒の闘気コスト下げようぜ ウルノーガが回復反転で低コストなら他に何もいらんぞ
いややっぱりドローはください 地形上書きって言ってもまともに上書きできるの土偶と背水の陣くらいでしょ
他のやつはテンポロスな上に大事な地形を相手に使うとかもったいなすぎるわ ミステリードールは2/2/3で床複製できるからやばいわ ククールはどんぐりうまく使えばドローできるんだけど下手なんじゃないの? ミネアでサンディもやばいなぁ
床がある限り銀タロサーチできる >>312
地形が出せない場合でも安定して335になる
地形外に出せば消耗しても攻撃3は維持されるから床スペースを他に回しやすい
大分違うと思う マーニャは魔法使うからゼシカ専用って言ってたアホもいたな みんな新カードでニキの手のひらの上なんだ・・・・ニキ凄すぎるよ >>319
相手が攻撃してくれなかったら杖もないとドローできんし
杖引くにもドローがいるっていう 1万円課金したらアリーナとバーバラの声が皆口裕子になる機能はよ 回復しながらドローできるのにククールがドローが弱いとか意味がわかんないよな
まさかTSで引けるリーダーと比べてんの?バカじゃん これで採用率クソ高いからな
元々リーダースキルあってないようなククールにとってデメリットほぼないグレンデルはヤバいと思うで
https://i.imgur.com/DZDl9so.png どんぐりどんぐり癒し杖テンション風風癒しで余裕の18ドローなんだよなあ
強スギィ! これ、氷塊めちゃ強くなるだろ
0コス4-5点のヒャドとかバンバンくるぞ
自分の陣地氷込みでも埋めてから暴走魔方陣すればカオスだし >>308
赤いというのは真っ赤な嘘だから。
こいつの能力悟りの書意識してんのかな >>334
ヒャダルコで5点とか出るようになるから頭おかしすぎる >>329
バーバラ皆口とかエアプかよ
好きな声優ならなんでもいいのかよ >>336
残りのカードにもよるけど、いまのところアグロより氷塊が強いよな まじゅつし・ズッキーニャなどを前列中央出し→ミステリードールで複製
これで相手の上書きとか無視できる床が整うわ これ床生成全くしないデッキ組んだら相手に永続で攻撃できないマスみたいな強力デバフ床に蹂躙されるんやろなぁ
残りの共通レジェンドもそっち系なのかしら 床ギミック全く組み込まないデッキにしてると一応相手のジャミラスは脅威ではあるがうーん バーバラって結局シドーみたいに盤面返しに使う感じなのかね
早めに出してもイオ+オマケにしかならんしなあ >>344
キーファ、、、来たか(((o(*゚▽゚*)o))) >>345
あと1コスト軽いだけでかなり評価変わると思う 雑にまとめた
バーバラ
最大MP6→5/3 →弱い
最大MP7→5/3+敵全体1
最大MP8→5/3+敵全体2→この辺りから実用ライン
最大MP9→5/3+敵全体3→盤面に自ユニットが居ればシドーより使いやすそう
最大MP10→5/3+敵全体4→くそ強い
バラモス死亡からのバーバラ→5/3敵全体7(最小)→耐えられるユニットはほとんどいない
メラヒャドと組み合わせるとアホみたいに強そう
あとはトルネコがデボラで引いたときが一番輝くと思う 今使ってるおうえん主体のデッキだと特に入れ替えたいカード無いんだよなぁ youtubeで見てたんだけどこのスレみたいなノリで糞だの死ねだの書いてる輩がそこそこいて引いた 皆口裕子ならアリーナとかバーバラより
ビアンカとかなイメージだわ ジャミラスは2箇所くらい指定出来ても良くない?
レジェだから1枚だけだし ネクロバルサは装備中の武器強化ならテキスト統一して欲しいわ ジャミラス強いんかこれ
ネルゲルメタなのかもしれんが後攻がこんなスタッツ最速で置く余裕あると思えん メダル放置でこのゲーム未来なくなったな
こんなずれまくった運営じゃ
過疎まっしぐら バーバラはシドーより数段強いでしょ
1.小回りが効く。シドーが1ターン遅くて死んだこととかあるでしょ。
2.敵の顔にも飛ぶ。
3. 自分の盤面は残る。 ジャミラスは上書きできれば強かったんだけどな
床環境なら誰も使わん 刃の紋章って効果でてたっけ?
装備中の武器+1/0ならやばい アリーナって何が弱点なの?
弱点なくね?
不利なリーダーいないだろこいつ >>362
地形にいない竜王バルザックの返しなら悪くないのでは?
相手リーダーしだいになりがちな気もするけど マダンテがベロニカ経由で使われる程度の強リーダーゼシカには要らない
そんだけだろ >>356
YouTubeのコメント欄の民度は他のサイトよりはるかに低いから見ない方がいいよ
このゲームに限らずコメント欄で言い合ったり罵倒しまくるのが基本 マーニャ3コス以外デメリットないじゃん。採用率高そう。 ゾーマ貰ったぞ
フォロワーキャンペーンの詫びチケはよ おまいらの事前評価が全く当てにならないのは前弾で証明済み
色々壊れと言われてるが実際に使ってみないとわからんもんだ ジャミラスで一番痛いのはゾーマでしょ。だから配ったんちゃう?
サイレスも効かなくなるし。でもアリーナだけ救済できるという。 ジャミラスとコサップシーフのコンボで相手の盤面完全ロックとかできるかな
アメリアさん相手なら行けそう シーズンの報酬も、ランクマッチの報酬もなんでメダルにしてしまったのか
パック引かせたくない、課金させたい、という意図が丸見えだけど、せめてメダルで常にパックと交換できるようにしてくれや アリーナはミネアが天敵じゃないすかね
アグロアリーナだったらミネア不利だが どうみても
ゼシカやばくないか??これでオッケー出されてるってことは
今と同じくらいの強さにとどまるのか??? マーニャ1コス以外デメリットないの間違いだった。
これ強いな。 >>380
闇の衣ゾーマにジャミラスで地形置いたらどうなるんやろ? 事前評価はしびらの評価シートが1番あたる
そもそも10点満点の7と8の違いなんて感覚的過ぎるから四段階評価の方がいい 前列刃とか魔法陣にサンディ置きっぱなしが強そう
テリーとか手札少ない+MP余るで相性めちゃくちゃいいだろ >>385
ゼシカがすでに2回もナーフ食らってること考えてみ
今回もぶっ壊れです ゾーマ嬉しいなぁ!?
ニキニキ最強!ニキニキ最強! ゾーマとかいらねーよ
これで人戻るとでも思ってんのか? っていうかただのゾーマ配布って結構ふざけてない?
既に持ってるかどうかで価値が全然違うじゃん アグロククールに震えろ
ゾーマの気持ちを教えてやる
ベホマ!ベホマ! >>398
ミネアからインチキ5コスのゾーマが連続で出てくるんだが… >>391
動けないちゃうん?アリーナの場合は、飛び蹴りしてジャミラス獲られるだろうけど。 サンディ前置きで後列のスベる床ロック要員になって貰うのもアリか
アリーナの流行り次第ではあんまり活かせないクラスでも入れて良いのかもしらんね >>399
持ってるなら石にすればいいじゃん
タダで貰ったものにまでケチつけるとか流石にやばすぎ 二木(ゾーマ配っとけばヘイトそれるからこいつらチョロいっすわ) マドハンド言うてる奴はボンファと同じニオイがするなw ワイゴールド4の初心者ゼシカにほんと勝てない
時間かかれば特技でゴリゴリいかれるし布陣完成しても特技でドーン! 普通にミネアは必中床必中状態なら超必床(一回踏んだら壊れる)で良かったんじゃ… サンディってゼシカテリーに限れば月と太陽みたいなもんだよな
床敷けてればアドヤバイ
あとはトルネコならいろいろ使えそう アグゼシも魔術師使えそうな気はするがどうなんやろなあ
ムカデみたいなのが増えるから速攻と魔法で削り倒す感じの型も生まれるんじゃね ルドマンかけてんのにどくばりで死んだんだけどこれテキスト考えたやつ馬鹿だろ死ねよマジで ボーンファイターとインスピレーション、どこで差がついたのか >>413
前後にユニット置いて飛び蹴りならいけるんかね レジェンド12枚しか持ってないのにゾーマ持ってたわ 即700錬金石に変わった すまん
ジャミラスの地形の効果って
上書きできるけど、ユニットで発生する地形でも上書きできるの? >>416
アグゼ使いだけど、今のところ回りにケツデカ多くなってキツそうだと思ってる
多分出したユニット上からとられまくって引き殺しにくくなる気がする もみじのいるトルネコが強い地形だったら大変なことになる >>279
じゃあ説明文書き直せや無能が
このマスに居るユニットはじゃなくて
このマスにユニットがいる場合は特技ダメージ+1を得るだろ
もしかしてユニットすら関係なく魔法陣の数だけ特技ダメ+1なんて言わんよな >>427
ユニットの付与効果での地形置きは基本的に上書き能力はない
特技カードで発生する地形置きは上書き能力があるってのが基本 スタンダードからやってるやつはほぼ持ってるやろなゾーマ でも永続マスに強いユニットおけばジャミラス刺さらんからいいかもね。 新規キャンペーンで新規のみ〇〇もらえるみたいなのでいいんだけどな
マジ新規増やしたいならやれよ 新規ならゾーマより竜王のが良くね
まあ客寄せならゾーマしかないんだろうけど >>435
乗ってるユニットに特技ダメ+1追加するだけやろ >>437
新規のスタンダードの集まらなさを心配してたんじゃなかったのか? アグロは別に怖くねーんだよ魔法陣ゼシカがやべえんだよ
アホは短絡的だからゼシカ=アグロでテンポロスとか言ってるけど新弾のカード見たら普通前になんか寄せねーよ
下手したら1コス積まなくてもアグロより早く焼き切れるくらい火力出るから問題なんだろ >>439
すべる床あったら茶番になるから3弾で消えるかもね >>447
せやで既存プレーヤーは石700居るかも微妙な新規ちゃんはつよレジェゲット >>435
このマスにいるユニット1体につき特技ダメージを+1する!!(公式ページより引用)
これで十分では? >>446
大体のリーダーは大型は地形の上に置く→ジャミラスきかない 床でコンゼシが強くなるな
ゼシカの欠点が範囲処理の弱さだった >>449
バーン様のあれが実用レベルで狙えるからな そういえばメダルはどうなったの
何もなきゃヤバイと思うんだが >>423
あっ……せやな自分がニワカやったすまん>>404 >>435
そもそもお前は特技ダメージと効果ダメージすら混同してる時点で論外だって分かれよみっともねーな >>446
勿論普通に強いんじゃない?
ただキーユニットは地形の上に置けばジャミラスの効果受けないし、アリーナなら飛び蹴りで簡単に逃れられる
特技で地形上書きされたらアウトだし 永続マスに強いユニットおけばジャミラス刺さらんからいいかもね。
つか弱いリーダには強いカードが通常カードで入るんやね。
つむじ風にしかり。かえん斬りはテリーにプレゼントされたような感じやね。
カミュがまた流行りそう。
強化されても、武器軸だからテリーは底が知れてるのがキツイんだよな。 運営的にはゾーマはもう配っても問題ないゴミだという判断だぞ
今は明らかにシドーネルゲルのほうが強いし今後もゾーマはそんなに重要じゃない強さになるように調整していくということが確定した おいおいゼシカに糞特技増やして間接的にベロニカナーフかと思ったら逆じゃねえかよ
どうなってんのこのゼシカ贔屓 とうのへいたいって相手のマスにも置けるよな
これネルゲルキラーじゃん >>465
キーファはアロドとあおたけと比較してどうなのかな? コンミネにできるのはマーニャを増やしてランダム6点×2を飛ばすことだけか
レッサー死ねよまじで
あいつのせいで今後調整くそになるんじゃねえか >>435
素直に間違ってましたごめんなさいって言える勇気は大事だよ おい、ゾーマって強すぎないか?ドローロックして4コス使わせるとかぶっ壊れだろ
3弾が来るまでにナーフしたほうがいいぞニキ というか現状地形出すカード少なすぎるよな
共通に固有の床出す、とかない限りは初期の氷塊みたいに床依存のデッキできるほどにはならなそうだな >>429
そうなると氷塊入れた軽めのゼシカがアグゼシになりそうな予感もするけど残りカード次第かねうた >>465
今更だけどなんで既存のカードの完全上位互換作るんだろうな ボーンファイターつかいまシャイニング最強
愚者つむじソロバンドラムトロデもみじ雑魚
の人達の予想なんぞあてにならないからなw ゼシカの床はやばいなメラゴとかベビパン置くだけでイオが2ダメになるし
死亡時効果なのが唯一の救いか 今ならゾーマもらえるでCM流した方がドラクエファン食いつくだろ ゼシカの床って効果発動しても消えんの?
くそすぎひん? お前らは今後ベロニカが暴走魔法陣とか引っ張ってきて
いきなり+3ブーストからのメラゾーマメラゾーマ16点とか経験すんだぞ
そんなんされてもゼシカおかしいだろって文句言わねー奴だけは
魔法陣はテンポロスとか意味分かんねー事言ってても許してやるよアホだなとは思うがな 今なら好きなレジェンド貰える の方が食いつくと思います >>478
ジャミラスみたいに他にもなんかあるんじゃねえの >>483
ゴミを置くことで場合によってはゴミの処理を優先しなきゃならないのはゲロ吐きそう 到達時1500pとか0pとか1.2ヶ月前の画像だろ?
エアーレジェンドしかいないのかよ、w なんかマーニャってミネアより露出多いのにマーニャよりエロくないな >>478
氷塊と違って床は汎用性高いし大体入れ得だろ >>479
そういやレジェンドの人数に触れなかったな。
運営も大失敗って分かってるのか レジェ確定チケットじゃダメだったのか
ゾーマ精製した奴が一番損したな >>479
俺がなったときは二桁だったから増えてるよ キーファリッカロウみたいな低コス有能レジェって大抵いつまでも活躍し続けるんだよな
トルネコのレジェは恵まれてる すべる床置かれたらゼシカの暴走魔方陣じゃ玉座上書き不可能か
ピサロはなんで上書き床がないんだ? >>500
本来はそれでも得してるんだけど
何となく損した気分になる人が出ることはやめたほうがいいと思うね >>479
今月スリーブ微妙すぎるからかあきらかレベル低いよな うおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ゾーーーマきた!!!!
ゾーマくばられたぞお前ら!!!!!ゾーまガ!wwwww!!! ネクロバルサ強いと思ったけど使っても武器振り切れなさそう
2枚は積まないカードな気がして来てる キーファはどのあたりのコストで使うのが強い動きなんだ?
後攻2ターン目で出す場合にはアロド青竹のがアドだよな? マーニャの効果で4以上だとドラゴラム4以下だと0コスだが、4はどうなるんだ? >>403
次弾でタロットシャッフルも来るしな
垣間見よりよっぽど実用的なコンボ やっとカード情報見たけど、一度に大量に情報与えられすぎてまったく整理もつかんし理解が追いつかん
スレの評価教えてくれ、とりあえずテリーとピサロが微妙な気がしたんだが おまえら!!!!!!ゾーーーマを運営が!!!きゅばtrた!!!! タロットシャッフル1ターンドロースルーってことだけど強いんか?アフィ麻薬販売流石にタロットシャッフル下げはセンスない? >>514
バラモスは使って楽しいから作るのもありだとおもうぞ
アリーナに入れても面白いしな ゾーマなんか生成orリセマラしたレジェランキング上位間違いないし皆持ってるの分かってて配ってるんだろうな
最近の絞りっぷりから考えてもレジェ確チケとか一生配られそうにないわ 新規との差を無くすためのゾーマだろ
ドラゴンのほうがよかったか? 応援と床混ぜた氷塊ゼシカがかなりウザくなりそうやな
入れるカードありすぎて構築大変そうだが >>495
入れ得なのは床出す1.2コスユニットのコンボやら不要な出し得床持ちの特定リーダーくらいで、氷塊みたいな床シナジーのデッキは組みにくいってこと
第二弾のおうえんはギャンブルミネアみたいなおうえんがキーになるデッキが出来上がったけど、今回は床出すこと前提、みたいなのは枚数上無理そうだなって >>520
テリーのかえんぎりよく見てみろ
ピサロは今出てるのはアグロミル向けな気がするから残りに期待だな >>497
かえん斬りは強いと思うよ。調整カードの気がする。
はがねでもはじゃでもテンションスキル使って、
デカいやつ倒すときにかえん斬りでデカイの倒して、テリーは顔いけるから。
HP減らないし。 >>505
キーファはその中でも入れ得感やばい
リッカロウと比べても能力発揮する為のコストが低過ぎるし、そもそもスタッツ優秀
問題はトルネコの2コスが激戦区なとこだけ >>524
石0で新弾突入するの怖くて悩みまくってる😱 魔術師だけじゃなくマーニャにも使えるタロットシャッフル最強 ライバルズ腐女史に媚びすぎてね?
ホメロス推しまくってグレイグとの関係とか、
技をセクシービームに例えるとか…。 ミネアは床やカードが微妙なのばかりだけど
マーニャ+タロットシャッフルの同時使用は滅茶苦茶強いな
7コスで召喚時4点除去+4点超貫通+4コスユニット召喚が全部同時に発生する >>505
キーファかなり強いと思うわ
宝箱床とスキルの種で手札があふれるのをいったん盤面に預けれるんだよな
新環境にはかなりマッチしてそうだがキーファがやられる頃にはリッカと効果がかち合ってしまって手札はやっぱりあふれるかも グレンデルなんか元々選択肢として微妙だったのに
床入ったら絶対はいらん すべる床の発動タイミングっていつなんだろう
召喚時に床張るユニットをすべる床の上に置いたらすべった先に作るのか、上書きできないルールで不発に終わるのか
後者ならダックカイトが強いな >>455
それそれ
それなら間違いなくその解釈しかできんわ
>>463
ばーかwww
元々の効果量上乗せするカードがでてもおかしくないだろうが
あの文章ならユニット自体のダメージ上乗せと読み取るのが普通
効果ダメージもくそもユニット特有の特技という解釈も多分にできる テリーはバルサと床でゴリゴリに奇跡強化しつつ貫通軸使えって事なんかな
よりカミュに弱くなるあたり覇権はないな 床前提で考えるならそれこそガチャコで良いだろっていう >>554
ありがとう
奴隷じゃなくニートになるのか… >>532
火炎斬りはデカブツを殴らなくて良いようにするためのもんか、ゾーマ殴るテリー死ぬもんな
でもユニット置けないし手札カツカツ問題は何も解決してなさそうだから総合的には微妙な予感するんだよなぁ
しっかし複雑すぎてよう分からんわ、地形面白そうだけどね >>556
ランクマにこんなんでいかないさ
ただ、バーン様ごっこたのしいからギルドマッチとかフリマで楽しんでる
床来たらさらに強くなるしな ククールつかいだからわかるけど、初手イカと魔術師ミネアなんとかできなきゃ結局未来ないわククールに ラーミアほんと楽しみ オーブ関連をどう実装してくるか ゾーマナーフワンチャン信じてずっと砕かずとっといてたんだけど今回のばら蒔きでナーフは絶対無いってことでいいんだよな? >>552
そうそう。テリーは強さの底が測れるっつーのがね、なんとも言えないよね。
まあこれが流行ればカミュ有り環境になるよね。
カミュ有りきでもそこそこ強い調整してくれてるんか分からんし。 これゾーマ増えるからアンルシア必要になるな
カウンターのサイレスも >>543
床は3コス3枚のみのじゃんけんミネアでレッサーかロウ確定ドローするためにあるんやないかと思う
床作るの両方1コスだし ああ早くウルノーガの性能が見たい ぶっ壊れてるんだろうなあ……… テリーさん今でも顔面もたないのにどんな武器追加されようも雷鳴食う勢いの武器追加されないと弱いままな気がする ゾーマ持ってなかったからほんま神放送やった
あとはメダルやな 明後日学校でレジェンドのゾーマ配布されるって教えたら皆インストールしだしてわろた メダル専用カードでメタルキングの剣頼むぞ二木😎
俺は毎日メダル集めてるぞ二木😎 メダルで無制限にパック交換できんようじゃ新規は取り込めんぞ
ただでさえゴールド配布少なくなってんのに >>551
『特技』と『モンスターの効果』をテキスト上の表現で混同する時点で沼だっつってんの何で分かんねーのwwwww
お前が言ってんのって『武器』の耐久上げるカードで
『ユニット』のHPが回復してもおかしくないだろって言ってるレベルなの良い加減分かれよガイジ ゾーマ出す前に顔面焼かれて悔しい><
ゾーマ出しても顔面焼かれてクソゲー>< ククールは明らかな強化の匂いだな
序盤しのげる可能性が上がってゾーマ配られたしかなり人口増えそうな感じはある ギャンミネは床にベビパン置けばロウかレッサーあたり引けるんだろ?
3コス置けばシルビアだし1コスでも応援持ちくるし割と床強くね 戦士クラスはひたすらテリーを強化したり
仁王立ちなどで守ったりするタイプなのはわかるけど
テリー一人で頑張るのってそろそろ無理ない?って思っちゃうな ヒロパが最強のゼシカをなんで床まで最強にするんだろうな ピサロの床って推してる地形条件のやつ全然置きたいと思えないけど不利すぎない?
ククールにはご褒美でしかないし何なん >>537
呪文増やすと魔術師銀タロつむじ引きにくくなるからクソ強いかどうかは怪しい
マーニャともシナジー有るから回りそうな気はするが ピサロは魔剣士刻印でがんばるんだろう
ククールっぽい ミネカスがナーフされるならゼシカスも弱体化してもいいぞ
今は必要悪だわ
こんなカードもらっといて文句言ってんじゃねーぞ
滅茶苦茶じゃねーか
https://i.imgur.com/HlRU3Ze.jpg なんか地形でヒャドやヒャダルコの威力が上がるから氷塊やばいとか言ってるやつ浅いなあって思う
氷塊は対ゼシカテリーではリスクあるからそれほど地形システムと相性良くない
分析がまだまだ浅いよ すまん今来たんだがマーニャの4以上ならと4以下ならってなんや
誤植か?
4が出たらドラゴラムすんの?しないの? 多分ラーミアがはオーブが特技扱いでオーブ使うたびにコスト-1とかじゃないの
ミネア床がなんかそれ用な気がする この後ミネアにどんな壊れタロットが待ってるんだろうな >>593
運営「20万フォロワー行かなかったからダメ〜!>_<」 そもそもテリー一強の時代はカミュでも止まらなかったわけだが 二木「Twitterフォローキャンペーンのせめてもの償いがゾーマなんや...
お前ら許してくれ」 バリア!まおうのつかい!じんめんじゅ!モコッキー! テリーは雷鳴が消えそうな感じがするな
奇跡か破邪で強化してシコシコしていく方が強そう、シナジーでかいし
ただ火炎斬りやら地形特技やらで特技増やすとやっぱり手札カツカツだしユニット少ないし置けないし、
置けなきゃ地形恩恵も受けられないし何度も殴ってたら顔持たないし、顔ケアのためのタコやら揃えてたら新弾のユニットが入る余裕無いし
難しそうだなぁテリー… 相手のライフは9だった・・・
相手のハンドはゼロ枚
最後の足掻きと言わんばかりにジャガメをバニラとして召還してエンドだった
憎くきククル男、野郎のダキは全て消化済み
我がジャガメをサクった後のやまちゃん9/9をどうにかできるはずもなかったのだ
相手のターン、ドロー、イタモグwww
ククル「ハァッ!!!!!!!!!!!」
テンション1
イタモグ2/1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もろうたで工藤!!!!!!!!!!!!
からのやまちゃん9/9が
電源をシャットダウンしています >>586
未発表であろう特技での設置カードのコストと範囲次第ではゼシカトルネコテリーの踏み得マスを上書きする方向性が強いのかもな
自分がアドを取るというより床アドを稼ぎにくいってデザインな気がする ククールさんはユニコーンが地味つよ
4って結構回復するな
しかも対象指定できるし 新弾前にもなんかばら撒けるイベントやるっぽいこと言ってたし勇者杯で選ばれたカードも全員に配布って言ってたやん
餌やりにもきちんと気を使う二木神を崇めよ ゼシカとテリーの床第一感では弱いよ、床置いてユニット置いて呪文or武器使っての3段構えでしょ
このゲームそんなテンポとMPに猶予あるほどのゲームだっけ?
一回置けばその後のユニット全部強くなるククールの床が抜けて強いと思う トルネコでククールの床置きたいな
デボラで引くか
>>624
ヌボーンはククールに使われると半端なくウザいと思う
裏にライバーンとかエスターク置かれたくない >>547
なにいってんだ間抜け
祝福床で5−5だぞ
どこが弱いのか言ってみろ
お前はグレンデル引いても速攻砕き続けろ ククールは4コス5コスが地味にサイズ負けしてたからユニコーンがありがたい
アグロ相手に顔面4回復はでかいし、死にかけのグレンデルカチャコを生かすこともできる >>626
ザオラル!→ヌボーン
ククールには入れ辛いんだ マーニャドラゴン系に変身できるから
ドラゴンミネアが面白くなりそうだな。
ドラゴン系は4コス以上多いし、魔術師シャッフルで盤面除去りながらキンリザを超低コスト
にしたりできるし色々遊べそう。 >>629
床なら5/5のブロッカーだぞ
ライバーンの弾にも出来るだろ ウノルーガは回復反転だと噂で聞きました
強いですかね? サンディとかいうあからさまなこいつで床踏みまくれ的なユニット
地形の強さいかんによってはますますヘイト買いそう ヌポーンとか床に置いたら1コス5/5だし
二木はやることが極端すぎる 今後地形利用が増えること考えてもサンディは必須級か サンディはククールとピサロ以外なら誰が使っても床要因として強いな ウルノーガベホマで7点ダメージとか出せるんか?
さいつよだわ😄 グレンデル55どや
紅蓮の焔で焼き尽くしてあげる
22
てことかw 267 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa24-yBh5 [59.146.170.77]) sage ▼ 2018/05/12(土) 23:34:32.87 ID:pOP5o4Z20 [1回目]
魔法陣の効果曲解しすぎだろお前ら
魔法陣:このマスにいるユニットは特技ダメージ+1を得るだぞ
げんじゅつしなんかは特技カードで与えるダメージが増える
つまりみならい悪魔、ひとつめピエロ、ウインドマージ、ようじゅつし、おばけキャンドル、ねこまどうなんかが強化されるんだろ
もしかしたらホイミスライムの回復量も増えるかも、ジャガメの特技ダメも増える可能性あるのか
というか一人だけ圧倒的に地形マス貼りやすいのが圧倒的なんだよな
他はイチマスその地形にするのがせいぜいなのに暴走魔法陣の効果で圧倒的に貼りやすい
ベビマジ、おおさそり、とらおとこ、デザートランナー、かえんむかで、わかばの精霊、デスプリなんかが効果あるカードだけど
とら男2枚が一番やばい、2コス4−3で圧倒的にアグロの強さが加速
ねこまどう、ひとつめピエロコンボもえぐい、こいつら顔面に飛ばさないから処理能力えぐくなる アグロゼシカはたてまじんだけでもきついのにグレイグさんまで出されたらほぼ絶望 >>635
うーん、2コスのカエルかじんめんじゅでいいし… ボーンファイターの死は無駄じゃなかったな
あの人がいなかったらサンディ?こんな雑魚使わんだろってなってたわ >>637
サンディは全リーダーで必須だな
持ってないと人権ないわ >>646
供物は当然だがあくまで床だけで考えた場合の事を言ってた サンディはエロメンコの月と太陽が強いから、こっちでも強いだろと思う ククール以外ならサンディどうとでも使えるだろうけど
ククールなら簡単にサンディ増殖できるっていう変な利点もある ボーンファイターつかいまがサンディ魔術師ベビーマジシャンだろw テンツクはセーニャから生き返っても得だし
2コスが充実してきたな >>650
セーニャ「今こそ癒しの光を…」
サンディ!サンディ!サンディ!サンディ!サンディ!
…ククールには入れ辛いんだ これからキーファは種泥棒じゃなくて種銀行って呼んでやれよな
サイレスさんとタッグ組んで泥棒するけど >>656
増殖からのタンバリンはなかなか強そうだ サンディ入るのが確実臭いのはまだトルネコだけじゃね?
キャラとして好きじゃないから必須だと嫌 キーファの遺体から種を回収できるなんて
DQ7経験者待望の展開ですね ククールはウルノーガのコストがいくつになるかだな
5コストだとくっそ強そうに思う回復反転効果だろうし サンディは床に置いても強いけどアグロにスライムタワーとか暴れ狛犬入れてパッチーズみたいに使えないかなあと考えてる
まあデッキに1枚しか入れられないカードでそれするの無理あるけど >>644
>圧倒的に貼りやすいのが圧倒的
すげーワードセンス >>664
あー本当だサンディが手札にいない場合って明記されてるやん 言うほどキーファに種つけてた人いないんですけどね、初見さん >>662
ゼシカとテリーにも特に問題なく入らないか? 武闘家のフィニッシャーにマイユ来たけど使えんなこれ、
9コス召喚時点だと相手の盤面もそこそこ高HPで埋まってきてて、基本ピサロの進化からカウンターみたいな感じにしか使えなさそう。
盤面とれるかどうかも運次第だし キーファが死んでもラヴィエルで復活出来るな
無限種ゲーが始まる >>663
後世に語り継ぐレベルの沼長文だぞ讃えよ マイユユニット限定だと思ってたら違うんだな 微妙じゃねこれ もう流石に奇数ミネアきついか?
今はかなりやれてるけど
床シナジーが奇数ならワンチャン MPカツカツなゼシカ、特にアグロにサンディは基本入らないだろ
竹槍やキラピとの相性は良さそうではあるが >>669
グルダンくんのうんこ2マナは使われましたか(震え声) >>685
床と奇数の相性最悪だよなあ… 死滅しそう >>682
無鉄砲な作戦は弱そうで結構使えそうだからえげつないほど打点伸ばせそう >>677
マイユは床含めてどれだけ動かせるかがまだ未知数でよくわからんな
現状+あしばらいでも入れたら10ダメくらいまでなら結構いきそうだが 奇数は見捨てられたよ新カードで入れられるものが全くない ゼシカも強そうだけど、テンポロス考えたら、
やっぱりアリーナがまだ勝ってるんちゃうかな。
ククールは間違いなく強い。ワンチャン、奇跡テリー復権あるかも。
カミュは間違いなく入るわな。
今の情報だけだと、やっぱりアリーナとククールが来るんちゃう。 >>685
3コス置いてワンフーかアルカナ引いてくるぐらいしか思いつかんけどワンフーも型落ち感あるし微妙 >>671
手札にない場合なだけで
攻撃したサンディを逐一貼れば問題ない
2枚一気に抜かれたら1枚しか戻ってこないが 魔方陣の上にサンデイ置いてステルス放置って一見サンディの有効活用に見えるけど
ドロヌーバでも似たようなことできるからな
サンディの方が1コスやすいけど破邪やジャガメでやられて再配置したらまた1コスかかるわけで
ステルス放置がそれほどサンディを有効活用できてるかは疑わしい テンツクが死んだマスにメガザルロック置いてそこにテンツク蘇生するとマス増やせないのが惜しいな 自陣の滑る床で行ったり来たりするモリー眺めることになりそう >>622
二木ニキずっとククールにご執心だったしな マイユはどう考えても強い
つむじ風より簡単に育つのが内蔵されてるからな
回し蹴りと床で9ターン目までに何回移動させられるんだろう ミネアの床でそのコストのユニットいなかったらそれ以下の最大コストのユニットが来るのかな? >>423
飛び蹴りでも衣ゾーマ移動できない
前後ユニットしたとしても ククールにはまずイカを倒せるカード下さい
今日氷塊ゼシカからイカ出てきてブチ切れですよ よく見たらサンディも冒険者か
ラヴィエルが過労死するな >>698
だが2コスのザオラルや天使の守りなら二箇所に使い回せるし使いようだな バラモスマイユ回収またマイユとかのロマン派
マイユ単品でも打点自体は結構出るだろ どれだけダメージ伸ばせるかは未知数だけど
仮に7、8点程度じゃマジンガ基準で考えると果てしなく微妙だなマイユ ハーゴンって6/6/6スタッツだったらここまで酷いことにはなってなかったよな ラヴィエル需要が増えるって事は
僕のプレハーゴンさんがやっと日の目を見れるんですね!?
楽しみです! >>712
さらにコサックシープつかって使いまわしてくれ
似たようなことをククールのクリフトでやって弱かったが面白かったぞ 割とガチでハーゴンありそうやな 冒険者なんかバンバン出てくるやろうし やっぱサンディは使い道としてはいろいろあるけど、
地形シナジーで需要あるのゼシカテリーくらいでは?
トルネコで種をサンディに使って一発殴れたとしても
それならつちわらしでいいと思うわ
キーファはトルネコで必須になると思うけど サンデイは、アリーナの1コスパンチみたいなもんでしょ。
対トルネコまたは対アリーナに使えそう。 今のところ個人的に10点評価はキーファとグリズリーの2枚かな
どんなデッキにもまず入りそうという意味で >>720
もうやったぞ
カロンクリフト崇めていけ ハーゴンさんスタッツクソゴミなのに犬1/1で残すのやめて?犬0/1にしてくれなきゃ話になんないよ バラモス死亡時にコストー4だからバーバラは2で召喚できて
MP10あったら敵全体に8ダメージ与えるのか、クッソ強いなおい
バラモスを処理しないわけにはいかんだろうし、殺したら化物が飛んでくる
まさにコントロールゼシカの切り札か >>724
グリズリーは前列のみなの微妙じゃないか?
効果は悪くないと思うが >>727
強いと思うけどレジェンド2枚使ってのロマン砲だからほぼ決まらなさそう サンディは2ターンに一度使える先置きメラゴーストくらいの感覚かな
とりあえずヌボーン使うくらいならおおさそり使いたいできればククールで >>728
うわ、よく読めてなかった
キーファだけ10点に変更 ピサロの床にサンディ出したら10MPで1ターンに10回サンディの召喚演出見れそうだけど、どうなんだ? キーファって+1+1くらいだと種使わないあおだけなんだよな
後半に今更出してもって感じだし
ハットや分裂なんかと一緒に使うか
中盤で覚醒で大型に特攻して覚醒分得したーってくらいしか感じないな >>687
100ぱー入る
アグロでもメラミメラゾーマの威力上げるメリットが大きすぎる
まじゅつしはアグロでも実用範囲だし
ステルスで地面においてるだけでもいい ラヴィエル含めて死亡時効果モンスター増えるだろうしやっぱりホメロス使えそうだなあ
サンディパクるのは難しいだろうけど サンディレジェンドだからBGM変わるのか いやってほど負けるものか聴くことになりそう インサンにすらこんなこと言われてるライバルズwwwww
integral
@decoytegral
3時間3時間前
ダークネスエボルブで遊んでたらいきなりワンダーランドドリームズのカードが発表されたみたいになってるけど…。
世紀末カードが多いw
integral
3時間3時間前
単純に魔方陣張るカード増えないと安定しない気はするがどうせあるだろ?w
integral
4時間4時間前
なんかインフレしすぎてもはやわからんな リーダースキル捨てたアグロククールもワンチャンありそうで笑う
床で高スタッツ+テンション消費してバフするモンスターいるから
ステータスでゴリゴリ来そう >>710
封印かハーゴンつかえばサンディ抑えられるのか 無鉄砲な作戦マイユは絶対楽しい
キラーファング移動させたり配置崩したりするクソゲーにワクワクが止まらない >>739
1ターン目からBGM変わるのは面白いね
MP2のキーファやわたぼうと言いBGM上書き合戦に拍車がかかるな >>727
刺さるかもしれんよ。割とネルゲル、デュラン両方引くことあるし。 そういや1ターン目から毎回サンディのカットイン見るハメになる可能性があるのか(ゲンナリ) どくやずきん、スピリット、樹氷竜
このへん無難にデッキインしそう
特にどくやずきん >>743
事実だからしゃーない
2弾でもインフレやばかったのにそれ以上だからな 放送で言われてた後攻2T目キーファは命2個出ないと紅蓮で終わりだし
まぁ後攻あおだけが強いから強いんだろうけど
あおだけあるなら少なくともゼシカ相手の後攻2T目はあおだけ出してるよな パッと思いついたのは魔術師マーニャとステルス魔法陣ゼシカ
特にタロシャで調整出来る魔術師マーニャは悪さしそう2コス×2の二体ドラゴラムなんて決まった日にゃもうね 真面目にこんなにインフレさせるってライバルズまじで畳む気か?w
シャドバやハースが大幅インフレで客飛んだのにライバルズ運営は何考えてるんだw サンディは手札消費0だからな
実質的にドロソみたいなもん ミステリードールの挙動がいまいち不明
自分の前列にバリア床を作ってそこに置いたら、もしかして向かいの相手マスにもバリア床できるのか? ゼシカ魔法陣やばない?
メラミ2コスで9点とか
メラ0コスで6点とか
飛んでくるんやろ?顔に。。
せめてベロニカはメラ系なしにナーフしろや。。 手札からデッキに置くなんてガイジカード出したらいかんわ
ギャンブルデッキだから許されてたのにギャンブルじゃなくなってるやん ミネアの床は該当するコストのカードが無かったらどうなんの?
こん棒みたいなのが来るのか何も来ないのか >>754
樹氷竜今の氷塊ピッケルか人魂枠にかえるだけでリーサル性能大幅アップか?
まあインフレの波に現行トップデッキでもついていけるかは全くわからんw >>751
帰って来ないじゃん
アグロMPかつかついうけどカードもかつかつになるやん
ってか他リーダーでも使えるし
まずサンディはとっといて損ないと思うけどな >>757
キーファの利点はhp攻撃じゃなくて、
相手にハンド使わせてキーファ自身をとらせても種が減らなくて、次のカードに繋げられるところだから…
そのあとにも6枚維持するのも難しいことではないし色んな動き出来る >>754
ヒポせんしくんも入るでしょ
先2で置かれるときつそう >>737
魔術師がアグロにとって実用範囲かどうかは別問題として
デッキに4枚しか入ってないメラミメラゾーマの威力を上げるぐらいなら別にサンディでなくてもいい
ゼシカはTSのお陰で1MPは元々1ダメージの価値があるのだから ミネアは銀タロ魔術師タロシャつむじかぜマーニャでクソゲーするデッキ作るわ
今まで垣間見るとか雑魚カード入れてた分弱かったし サンディって遊戯王で悪用されて禁止カードになったキラースネークで草wwwwww
ステルス付いてるけどwwwwwwwww >>767
1ドロー1枚戻すあるから今更やろコンボで手札にあるやつ確実に複製できたよ >>773
ヒポ戦士くんをノーダメで取れるリーダーが強すぎるな >>773
ヒポせんしくん強そうだけど、後攻はそのターンでテンションスキル使えるから、倒すこと自体は簡単だと思う。
相手と状況をそこそこ選ぶ一枚 >>777
サンディは手札から捨てられても戻ってくるってとこもやばいよな 現状手札捨てる効果ほぼないけど将来性もあるという >>779
新しいククールくんのやられ方に今から震えるわ
先1イカ先2ヒポせんしくん アグゼシも強化されるけど
かえんムカデで結構返せそうね 多分開発もバランスはどうしようもなくなってる
3弾出てもまたドラムトルネコみたいなクソ環境→ナーフってなるだけ そもそもテンションを上げないククール君にはいままで通りだな! >>783
絶対除去しなきゃいけないよなこれ
除去ヒロパ使わせるカード
こんなんが盤面に残り続けたら何も出来んわw あかんヒポ戦士倒せん...
ククール「ザキっ!!」 つかいまアイラそのものやんwww
まさにデジャヴやサンディさんw ふびらい
@WhoBlie19
4時間4時間前
カード一覧眺めてるけど難しくて全く分からん。ライバルズという界隈に残された人材で環境を開拓していける気がしない
ふびらい
@WhoBlie19
3時間3時間前
個人的には、地形の上書きが基本できないってのが意外というか拍子抜けというか。
上書き出来るなら地形カードの切り所みたいな駆け引きが生じて面白いし、相手の地形戦術に対して打つ手がないって状況はちょっとストレス溜まりそうだなと思ったり
ふびらい
@WhoBlie19
3時間3時間前
後は、HSだと拡張毎に数枚はRIPアグロカード(実際にアグロが死滅した例はないが)があるんだけど、ライバルズはそれすら無いから高速化、押し付けゲー化が進行しすぎないかも心配 ヒポせんしが強かったらあおだけがもっと叩かれてるだろ >>792
ドラライを取り残された村みたいに言うんじゃない 地形塗り替えカードはあると思うわ
わざわざ塗り替え出来ないなんて書いてるし >>789
アンチか?
ククールは常に光ってるからテンションあげる必要ないんだが ククールはテンション維持だからヒポの攻撃上がらんやろ お前らククールをあんまり舐めるなよ
いままでザオリク無いと先出しして即討ち取られると困る2コスばっかりだったけど
これからはtntk様がいるんだからな わりと真面目にゼシカのテンションスキルを2ダメージにしてほしいわ あおだけはたたかれてるし
そもそもトルネコ専用だし あおだけも出されたら「はぁー?」ってなるわ
犬と同じくらいうざいけどトルネコしか出してこないからまあいっかってなる まだ全部公開されたわけじゃないし平気っしょ!
仮にダメでも配信者見て笑えればいいよ このゲームまじで次弾でサービス終了するんじゃね?
運営もうバランス調整もする気無いでしょw
しかも新規も既存ユーザーも望んでないインフレとハード要素の地形で一気に客飛びそうwww
この地形要素ちゃんと理解してプレイングや構築する前に引退する人多そうwww ジャミラス出し入れしてしあわせのくに完成させたいわ… サンディは偶数パラのヒロパだから強そう
引けてれば 俺はテリーの武器耐久度+2のやつ使って奇跡テリーもう一回やるから覚悟しとけよ まあここの開発ナーフ調整だけは神的に上手いから多少バランス崩れても1回ナーフ入ればまとまるだろう ククールの除去は相変わらず火炎ムカデベリアルライバーン頼みになるんだろうか >>771
手札に帰ってくることを期待してアグロに採用するってことはないと思うけどな
アグロが手札かつかつの時にサンディが戻ってきても状況が良くなることは稀だろうから
結局アグロって早く顔面削らないとジリ貧になるから攻撃2のゴーストの方が使いやすいのではないかと思ってる >>793
あおだけは条件付きで強くなるだから別にいいだろう
ヒポせんしはポン出しで相手の除去、テンション縛れるんだから全然違う強さ マイユってなんで「武闘家」なんだ?
10のムービーで使ってるのを一度も見たことはないが、片手剣を装備してるだろ そういえば武器カード一枚も来てないのな
ハースにない防具カード追加していけ もしかしてバリア床ってたいしたことない?
継続1ダメじゃなくてマスを踏んだ召喚時だけ1ダメ喰らうの? >>810
バランス取れてる時期なんてなくてずっと先行共通&ゼシカライバルズやってるのに何言ってるんだお前www 先攻ゲーを解消する展開まだか?
3弾でライバルズの基本形が完成するんだよなぁ!? >>820
せやで
一枚二枚なら普通に避けて配置できるね >>815
先行がユニットで効率的に床敷く
→後攻は遅れてユニットで妥協した位置に床敷くor不利を覆すために特技で床敷く
→返されて初めて先行が特技で床敷く
こんな感じになりそうで嫌だな
先行ゲーに調整は入らなそう >>822
先行地形押し付けライバルズにようこそwwwwww
絶対過疎加速するわこれwwwwwww新規もこんなゴミ要素じゃこねえよ
害悪のオタクしか残らないでcoj化 >>817
キーファも職業は戦士だけど商人入りしてるし
マーニャ自体は魔法使いだけど占い師入りしてるし
原作まんまだと商人とか占い師にレジェが入らないからしょうがないね >>795
地形効果カードは変えれるよ
モンス付属のは上書きできないってだけ
ただ、自分に使えばバフ効果を相手に使うかって点と
地形マスに乗せたら効果発動系には関係ないってことだな。 体力3増えるから相対的にかえんむかででも返せなくなるな >>792
ただでさえHP25に対してユニットの攻撃力や特技の火力異常なのに
新弾で強化されて
回復もAOEも使い難いままな感じだからな…
今ですら先攻でマウント相手に取られて紅蓮なんかで処理し続けられて
3T目くらいにもう負けじゃね?ってなるのに火力と変なコンボカードばかりで巻き返すカードが全然来ない
冒険者も魔王も面白カードも出すだけで無視されて顔面 魔界の磁場はこの対戦中と言わずこのアカウントに効果変えてくれてええで🤤 >>835
オススメに無いタイプのデッキ流行ってナーフは確定の流れだろ クソ環境になってナーフで誤魔化されて落ち着くのが恒例だろ
震えて待て ハーゴンは今のステのままなら使われる事は無いな
せめて5コスにしないとだめだわ なあ煽りとかじゃなくフォロワーキャンペーンってどうなった?
いや惨憺たる結果なのは知ってるけど、公式から何か言及あった? >>821
そこまで抜けて強いデッキはないだろゼシカトルネコ2強からの平板化は見事だと思ったが先行共通はデッキバランスとは別だしまだ許容内 >>817
そもそも10で格闘がメインみたいなところあるし原作通りでおかしくなくね?
ムービー見たんでしょ ああ特技は塗り替え可能か
占い師には関係のないことだが…コスト帯サーチしてもなぁ てかなんで3000石じゃなくてゾーマなん?
頭悪すぎない?
もともと持ってるやつはどうすんの?不公平じゃん
死ねよ アリーナ使ってるから麻痺してたけどネルゲルって盤面でとれないと大体返せないな >>845
どこまでもライト&新規優先でいく
古参は死ねということ >>842
お前まだ現実見えてないのなwww
まあ運営もお前みたいな考えだから過疎ってるんだろうけどさw 結局フォロワーキャンペーンってどうなったのか教えてくれ
到達しなかったのにお詫びもないんか ゾーマプレゼントされただけでもありがたいと思わんのか 完全にリーダー毎の勝率を均等になんてできるわけないじゃん
今は割とバランス取れてると思うけど というか一気に公表しすぎでしょうよ、全く頭が追いつかんただでさえ複雑なのに
何でこう極端なんだよ、前回みたいに冗長にする必要は無くても10日くらいかけて1日10枚とか公開すればいいのに マージでムカつくわ
なんでアグロに有利なデッキ使い出したらコントロールにばっか当たって、コントロールに有利なデッキに変えたらアグロにばかり当たる
ふざけてんなよ4ねクズどもが 闘技場10勝したのにギルドにコメント出てこないんだけど😠 なんか床作る特技カードがユニットのいる場所なの多いけど
アリーナの滑る床の上書き全然できなくない? >>850
今回はダメだったけど次回頑張ります!
報酬はざんねんでした! 天啓の神域とかに比べて、すべる床はもうちょい名前なんとかなんなかったの まーたゴンズみたいな先攻ゲー助長カード作るんやろ?
ニキジ死ねやwwww ダイヤ2チャレンジだーとかウッキウキだったのにダイヤ5のストッパーまで落ちたわ二度とやるかよこんなクソゲー >>852
極端な話、引いたら勝ちのカードを全員に配ったら勝率は変わらない。
でもそれはバランスがいいとは言わないだろ。 ただで石700貰っておいて感謝どころか文句しか言わず、罵倒の果てに死ねとは
どんな人間性してるんだよ しびおじの評価シート見たけど今評価してる人たちとかなり意見違って興味深い 2弾から始めたからゾーマありがてぇ
この勢いで竜王も頼むぞ >>859
どうせスレではわかりやすいように略されるからカッコつけても同じことやぞ 持ってるか持ってないかで扱いが変わるゾーマじゃなくて
ゴールドでもメダルでもなんでもいいから万人に共通な価値のもの配れって思う >>856
永続のやつは基本的に床の上に優先してユニット置くんだからできるでしょ どうせ砕くならフォロワーキャンペーンで貰えるはずだったレジェチケと変わらんし 分裂の杖は単純に宝箱からマネマネ的な特技出るよって事でいいのか 今回の評価は前回のエアプ評価からの晒しがあるからランカー達もみんな慎重で草 >>865
こんなバランス崩壊したクソゲーをプレイしてやってる時点で感謝しろよ糞運営
としか思わないでーす 配ったところで過疎ってるんだからそんなの配らないだろ
嫌ならお前ら課金すりゃいいだろwwwwww貧乏人はライバルズやんなよ ゾーマなんかいらねぇよボケ
明らかに既存プレイヤーへの嫌がらせだろうが >>872
すまんよく読んだらすべる床限定の話だったわ これが乞食の精神だぞ
勉強になったな2度と関わるなよ >>871
しびらのTwitterの固定ツイートから 運営が>>877スタイルなんだからわざわざユーザーにこんなこと言わせるな ヒール役は運営自信でやれ ゾーマに怒るんじゃなくてレジェ砕いて錬金石700にしかならないことに怒っていけ😎 シャドバはルシフェル・ガブリエル・サタン・魔海の女王とか毎回パック大量に配ってるけどライバルズはゾーマwwwwwwwww >>849
先行が完全に有利になる流れを試しに書いてみてくれよ、
ついでに具体的な改善案も 吉成有能すぎてふいた
今後のドラクエ界隈に必要な人材だな フォロワーキャンペーンの話題持ってくる奴はいちゃもんつけたいだけだから
達成しなかったから詫びって何を詫びるんだよ 遊戯王はテキスト見た瞬間に強いか弱いか分かるけど
ライバルズは実際に使ってみないと分からないからな
ドラムも初見だと5コス払ってバフとかいらんだろ思ったし >>888
20万まで達成しなくてもキリいいところで報酬あったはずだが 2300ゴールドの損ガイジwwwwwwwwwwww 運営「フォロワーキャンペーン達成できなかったのはお前らのせいなのに何もするわけねーじゃん!」
これだろ! >>839
ゼシカの3回目のナーフすでに決定したようなもんだからな
こんなにナーフされまくるキャラっている?
普通は強すぎてナーフしたキャラって次では気を付けるよなw 二木は申し訳なさそうにしてたけd
富田は悪びれもしてなかったぞ >>892
コイツフィクションに出てくるネットユーザーの書き込みみたいな言動というか語彙だな ライバルズのトミニキとシャドバのミヤニキはそれぞれのゲームの黒幕なんだ😎 半年でこんな過疎ゲーみたことないわ
セルラン2位の日があったってマジ!? >>886
自分がククールを使ってると仮定して先行ゼシカが1ターン目イカ、2ターン目イカテンション
これで負け確定
改善案はよく言われるコインでいいんじゃねえの 今の運営にとって700錬金石を配るのがどれだけ断腸の思いだったかわかってんのか?
二木ニキは今もゾーマを配ってしまった悔しさで枕を濡らしてるよ まともにプレイも出来んかったがな
というかチュートリアルやらAI対戦やらオフラインでも出来そうなことをなんで通信しながらじゃないと出来んのや チュートリアルで何回中断させられたことか >>856
むしろユニット乗ってる床を変えるのはアリーナとゼシカだけで他は違うんだが
ピサロはよくわからん イカで負け確定ってあなたさーw
仁王立ちもりもりいれてけよ
アグロゼシカすぐ息切れするから ベンガルクーンようやくわかったわ
ミミックが敵として召喚されるんだろ? ステルスユニットを床に置かれたら駆除が難しそうだな
ゼシカテリーの奴は基本顔を出さないだろうし >>901
それ別にククール先行でも変わらんやん。
単純にククールとゼシカの相性の問題でしょ ドラゴン10枚程度じゃキングリザード辛いなあ
リザードマンも入れるのか・・・? ニキジ「う〜ん、普通にレジェチケ配るのはなんか悔しいな😟」
「そうだ! 既存プレイヤーのレジェンド所持率から多いやつを配ろう😲」
「みんなの渋々砕く姿が、目に浮かぶんだ〜🤑」 だーめだ、複雑すぎて付いていける気がせん
2弾は結構すんなり理解できたし既存のデッキにどう取り込むか考えたりも出来たけど、
今回は複雑すぎるしインフレし過ぎてどれくらいの影響があるのか予想が付かん
自分だけならまだしも相手リーダーの地形シナジーやら考慮しつつ
かつ自分の地形状況との兼ね合い考えてユニットと床展開するとか頭パンクするわ
慣れるんだろうか果たして >>856
前列埋めて後列にユニット出して地形特技じゃね?
前列には正拳か回し蹴り飛んでくるが。 セクビで床出せるユニット奪われるの地味にウザいな
天啓パクられて4コス置いたらベロニカかフローラ引けてミネア涙目やん >>914
誰かが考えたやつパクればよくね 自分で考えないと死ぬの? 後攻に魔力開放1枚あれば
ネルゲルだけでも先出し
イカが育つ前の3T目ニフラム
10T目キングレオはやて
とか常に1MP先出しで強いの出し続けられる中でどこでその1枚を使うかの逆転の一手選ぶ要素出来るんだけどな
ゴンズに引っ掛かりやすくなるけど >>914
考えすぎやぞ。
見た方が記憶に残ってより理解できるし、実際何が流行るかわからんから、
それを踏まえた上で考察せんと、
結局今頭の中だけで考えてもそこまで議論は進まない テリーって先行ぶんまわりでも、氷塊とかで簡単に止められるし、前の勝率公式発表でも最下位なのにわざわざテリー潰しのメタカード用意されてるの笑う
カミュ、マミーへのカウンターカード用意したれや >>918
でもその分後攻のテンションを減らしたりしないと今度は後攻有利になって、
それをベースとして作られてきた0-3コスモンスターのスタッツと、TS全面見直しになってしまう
運営は絶対手間を惜しんでやらんだろな シロこれ大丈夫なんか?
今回のリレーはシロやらないのかな ギガキマみたいに安定してワンショットしたいからターン終了時ランダムに6マス移動するユニットはよ コントロールゼシカは優秀な耐えるカードかライフ戻すカード増えないとしんどいんだよなぁ、バーバラ使いたいよぉ 目玉のラーミア出てないのに何も分からんだろ
HSのクトゥーンみたいに環境支配するかもしれんぞ ヌボーンってむしろククール以外に入るのか
ククールはチクリンとかで仁王立ちさせられるが トルネコはキーファから種回収して宝箱で特技を手に入れてをやってたら確実に手札10枚制限に引っかかりそうなんだよな シロブタ気持ち悪いんだ🤢
もうやってないらしいし臭いからどっか行ってほしいんだ🤮 >>918
疾風は3コスだから無理だな
速攻疾風レオとか許されるわけがない 次はアグロピサロが増えるな
今でも地味に強いから面倒なことになる ニキも今日でなんだかんだまだ見捨てられてないことがわかっただろ
心を入れ替えて頑張って欲しい >>925
他のバーチャルアイドル使うみたいだしもうだめやろ アメはもう何ヶ月もやってないのにスレ民を煽るためだけに来てるだけだぞ 予想
ドレアム:床とユニット全破壊
ラーミア:オーブでコストマイナス、出したら勝ち確定レベルの効果
デスタムーア:右手と左手召喚 小さなメダル続行だと新規はパック引けないし闘技場過疎るしどうされるおつもりですか? >>929
まあお互い同じ条件ではあるけどね
アグロゼシカには当然としてコンミネにも勝ってるからなあ 二木ニキが選んだのはよくわからんVtuberよりあーあいさんだった
それだけのこと デスタムーア死んだら次のが手札か山札行きとかじゃねえの >>909
貰えるカードがミミックじゃないの?
味方盤面に出るなら頭最高に二木 デスタムーアどうなるんだろうな
ジジイバージョンはえぐいダメージの全体攻撃してくるイメージしかないんだけど あーあい選ぶって普通ありえない
二木とあーあいはゲイ たぶんベンガルが踏んだ箱だけは普通の箱効果なんだろ 客観的にみてあーあいに頼るのが一番賢いから仕方ない >>947
メタカード0でしょ?氷塊でマミー採用多いしランクマとかではまだきついんじゃないの >>959
一応ランクマ用って形なんかな
マルティナは入ってるけど
氷解はしらんけどマミーはきついだろうな >>958
ニキットコインだぞ
来年当たりに億り人 はい、二度とやりません
ククールクソおもんない
雑魚すぎわろすわろす 床のおかげでキャタピラーがクッソ強くなるな
皮肉イーブル系のデッキでもなかなか役立ってくれてたけど 床軸だとアリーナとか移動に長けたリーダーにクッソ弱そうだけどね やっとレジェンド上がったぞ 負けたらダイヤに下がる? あんま暴れたらとびげりのコスト戻せばいいな
床のために1コストあったような気がしなくもないし アカイライダメ床の上にだせば永続で1枚貰えるのね
ほぼ魔剣士用ユニットじゃね 初心者救済なんだからゾーマでいいんじゃない?俺は持ってるからいらんけど
好きなレジェ1枚確定チケットとかだったらプレイヤー全員幸せだったかもね
まあここの運営がそんなことするわけないし別に期待してなかったわ >>967
マイユの効果に魔神の移動ってカウントどうなるんだろうか
まとめて一回の移動なのか、ユニット一体につき一回なのか
後者だとしたらランプ一体出すだけでエグいダメ稼げそうだよな
互いに3体いたとして合計6回移動、滑る床もそれで反応させられれば6〜10くらいは一気に稼げそう
マイユロマンあるわ ドレアムはデスウィングの効果丸パクリしていい、スタッツも101212で ククールの床つっよ
ドロヌーバとキャタピラーで5/5が二体作れるやん 知名度と切り札的なロマンフィニッシャーとしてもゾーマは良い判断だと思う
相手が出してきてもネルゲルよりは対処法も多いしウォールやにおう効くから詰みのストレスもそこまでない
既に持ってたけど700石突然舞い降りてきたようなもんだから普通に嬉しいよ ゾーマなんて3番手ぐらいに欲しいカードだから持ってないやつは多かっただろうな リアル脱出ゲームのプロモーション兼ねてるから
ゾーマなのはしゃーないよ
大半のレジェ揃ってる奴多いだろうしどの道何貰っても被るでしょ ネクロバルサは奇跡テリーに絶対入るなこれ
まーたカミュ入れないといけなくなるのか なあ他のカードゲームやったことないんだけど
こんなにどんどん複雑になっていくものなの? ただでさえ複雑なゲームなのにこれ以上複雑にしてどうするんだろうな
メダルといい、新規増やす気無いでしょ >>975
ドロヌーバがいらんだろ
それなら木かイエローシックルのが良い >>982
遊戯王とか今はもう意味わからんことになってるらしいぞ 急速な複雑化はデザイナー班がちょっと暴走してる感ある 一旦完成するみたいに言ってたからここまで予定通りなんじゃね >>989
複雑になりゃ面白いって勘違いしてるんだろうな
そりゃあきさせないために複雑化するのは仕方ないけど、それはけして良いことじゃなくてむしろ悪いことだからな
実際、複雑なゲームほど過疎ってて簡単なゲームほど人気あるし 123弾見て思ったのがライバルズはちょっと駆け足だなって サービス開始時に向こう1年分の拡張は考えてるだろ
そこから先は… 毎回新要素入れようとしてのは分かるがもう少し簡単な効果のもので良かったんじゃないかとは思う
リーダー分の床用意するとか読み合いを複雑にしてるというより放棄させてるに等しい 床コンボ特化だとコンボできなかったり対策された時に無力
だから多分引き続きククールはそこまで強くない 複雑になったほうが楽しいけど万民受けしないんだろうなってのはわかる
おれが好きだったCOJPは複雑で楽しかったけど終わってしまった このスレッドは1000を超えました。
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