【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.588
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.587
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドレアムはデスウィングの効果丸パクリしていい、スタッツも101212で ククールの床つっよ
ドロヌーバとキャタピラーで5/5が二体作れるやん 知名度と切り札的なロマンフィニッシャーとしてもゾーマは良い判断だと思う
相手が出してきてもネルゲルよりは対処法も多いしウォールやにおう効くから詰みのストレスもそこまでない
既に持ってたけど700石突然舞い降りてきたようなもんだから普通に嬉しいよ ゾーマなんて3番手ぐらいに欲しいカードだから持ってないやつは多かっただろうな リアル脱出ゲームのプロモーション兼ねてるから
ゾーマなのはしゃーないよ
大半のレジェ揃ってる奴多いだろうしどの道何貰っても被るでしょ ネクロバルサは奇跡テリーに絶対入るなこれ
まーたカミュ入れないといけなくなるのか なあ他のカードゲームやったことないんだけど
こんなにどんどん複雑になっていくものなの? ただでさえ複雑なゲームなのにこれ以上複雑にしてどうするんだろうな
メダルといい、新規増やす気無いでしょ >>975
ドロヌーバがいらんだろ
それなら木かイエローシックルのが良い >>982
遊戯王とか今はもう意味わからんことになってるらしいぞ 急速な複雑化はデザイナー班がちょっと暴走してる感ある 一旦完成するみたいに言ってたからここまで予定通りなんじゃね >>989
複雑になりゃ面白いって勘違いしてるんだろうな
そりゃあきさせないために複雑化するのは仕方ないけど、それはけして良いことじゃなくてむしろ悪いことだからな
実際、複雑なゲームほど過疎ってて簡単なゲームほど人気あるし 123弾見て思ったのがライバルズはちょっと駆け足だなって サービス開始時に向こう1年分の拡張は考えてるだろ
そこから先は… 毎回新要素入れようとしてのは分かるがもう少し簡単な効果のもので良かったんじゃないかとは思う
リーダー分の床用意するとか読み合いを複雑にしてるというより放棄させてるに等しい 床コンボ特化だとコンボできなかったり対策された時に無力
だから多分引き続きククールはそこまで強くない 複雑になったほうが楽しいけど万民受けしないんだろうなってのはわかる
おれが好きだったCOJPは複雑で楽しかったけど終わってしまった このスレッドは1000を超えました。
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