【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.591
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.590
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526189140/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>146
ククールの床大して強化ならんよ...
ククールメインで使ってる奴ならわかる メダルおじさんはたくさんメダル集めて何に使ったんやろなあ… 新規なんてもうほとんどいないよね
なんせ1000万DLなんだから。スマホゲーやってる層は大体触ってる。
触った上で離れたと考えるべき。
新規応援よりもカムバックとか何故離れたかを考えつつ既存ユーザーも大事にしないと終わる 3勝小さなメダルで無課金の効率落としたなら新パック課金キャンペーンは1日パックよりは得なもの期待していいですか
正月花嫁初心者用パックとかじゃなくてPC版記念の課金ポイント還元並のお得さは期待していいんですか ククール使ってるけどトレント能力は好きじゃないんだよな
強いかは別としてまだ回復のが良かった アグロとかいうクソしょーもないコンテンツ消えろ
ストレスしか溜まらんわ
構築が楽しいのに脳死でヨダレ垂らして上位目指すのがそんなおもろいか?
マジで勢いでこのゲーム消したわ
二度とツラ見せるな メダルで石とパックを交換できる日はいつになるんですかね?
ずっと待ってるんですが 下手に語れない
カード一つ一つは分かるが、システムとして回すとなるとよく分からない >>164
第三弾の売り上げしだいだろ
ふるわなかったら切り捨てられるだろうな ゼシカとかどうでもいい
ククールとかアリーナみたいな
時間のかかるので迷惑かけるやつがいるから過疎りはじめる 相手ククールの出したネルゲル上手く処理して、相手は杖装備してるだけで盤面ゼロ
こっちが盤面制圧して一気に殴る
ライバーン2体召喚、癒しの風ヒロパ杖回復2回
手札から2点×10発出して9回復
死ねボケ ククール床は強いと思うけど過大評価な気がするわ
アグロ気味の床ククールならかなり有りだと思う >>177
むしろアグロ弱点だらけじゃん
たてまじんやガチャコだけで止まったりするのに >>177
アグロデッキ嫌いならDCG全般向いてないぞ
どのDCGも上にあがるには繰り返しになるから時間効率のいいアグロデッキは多く見かけるからな おはよす
なあ、これが真実だからな?
やめるなら今日だぞ
ttp://blog.kyokugen.info/wp-content/uploads/2018/05/bandicam-2018-05-11-18-00-46-698.jpg このゲームは間違いなく面白くていいゲームなのに
運営がゴミすぎてねぇ…
石の交換よりまずメダルの交換どうにかしてくれませんかねぇ お前そんな少ない睡眠時間でいいのか?w
ニートは気楽なもんだな みんな似たようなもんじゃねーか堅いこと言うなや
それにアンスコは完了してるから安心しろ
それよりライバルズは主力タイトルじゃないんだからこれ以上続けても後悔するで 名前貸して下請けが作ってるから入ってないだけだろw ノーマルのプレミアムとかバカにしてるよ
運営はこれでユーザーが喜ぶとでも思ってるのか
つか生放送でメダルについて触れろや
荒れるのこわかったのか? ハリセンをセクビされた瞬間に降参したアリーナがいたが、痛いほど気持ちが分かる
俺もしてた セクシービームの不快感って本当ハンパないよな、死亡時効果まで奪われると本気でやる気失う
これがさらに強化されるのがホメロスだと思うと空恐ろしい 乞食より課金してプレミア買ってくれる太い客の方が大事に決まってるでしょうw 正直よく使うノーマルで1枚しかプレミア持ってない奴は交換しちゃいそう セクシービームは食らうと不快だが自分で使うと大して強くないから心を強く持て >>202
そんなカード存在する意味あるんか?
誰得やねん
削除依頼や! 相手に氷塊出してサイレスしてセクシービームで奪って
竹槍で氷塊の攻撃力上げれば2ダメ与えられる上に
永久氷土完成だ あと新弾差し替えるだけでマイユOTK完成するからはよ しっかしダイヤ4と3往復してばっかで全然上がれねー
アリーナゼシカ多過ぎだし、アリーナ相手だと何故か決まって後攻だから死ねる
3ターン目にうさぎ取れるか取れないかで生死分かれすぎるわ、大抵取れないし 味方を寝返らせるデメリットのカードとかあればサンディを増やして送りこむ遊びができるな ミネア使ってるとプレイミス多すぎて勝てない
プレイミスが無ければ一位になれておかしくないのに 先行の体力4とれる選択肢少なすぎな
やっぱコイン必要じゃね アリーナ強いけどミラーがクソ時間かかるからテリーやピサロ使ってるわテリーで勝てると嬉しいしな 配信で↑ガチャコッコの事をガチャ↑コッコと呼んでいる
人がいてすごい気になった 細かいからアクセントも気にする性格 >>205
これから変更するんか?
さすがにないやろ >>213
これ前者が公式なの?
俺も後者なんだが だーめだ、ダイヤ4すら中々抜けられん
テンションゼシカ強いと思うんだけど、低コスの動きが弱いんかなぁ…中々一つ目と応援ユニットが共存せんわ
やっぱりドラムゴート入れてるのが駄目なんだろうか
誰かデッキ批評してくれないか
フローラはついさっき嘆き一枚抜いて入れてみたので使用感まだ分からん なあ、ベンガルクーンの宝箱からミミックが現れるって表現は武器特技の代わりにミミックが手札に加わるって解釈でいいんだよね?
流石に場に出たら強すぎるし >>218
コンボパーツ集めるわけでもないしふくろいらねぇだろ 二木さんうちの居なくなったギルメンをアプデで戻して下さい まさかの小さなメダルのパック追加なしか
もうここの運営はほんとにダメかもしれん スウィートバッグピン挿ししてるけど
結構救われる場面あって外せなくなってしまった コンミネやピサロよく見るからギャンミネ使い始めたけどアグゼシで良かったって奴なのかこれは
結局ミニオンで殴り潰すかつむじフィニッシュで思ったようにレッサー引けない微妙な戦いが続くんよ ここでは許されてる風潮だけどアリーナもかなりのストレス押し付けてくるよな
なんで3/3/4なんて与えちまったかね ミネアのシャイニングは構築上あまり出てくることはないけどアリーナからは確実に出てくる上取りづらいスタッツでさらに放っておけない能力持ちだし ショッピング感覚でって言われても買いたい商品無いよ… ジャミラスは専用床なんだから
上書き可能にしてやれば良かったのに >>218
イオナズンドラムゴートゾーマあたりが非常に怪しい気がする
テンションゼシカはミッド気味に寄せて中盤から顔面詰めとメラ系リーサル狙うか
コンシードゼシカとか言われてるリソース勝負に持ち込むかどっちかだと思うからどっちにするか意識したほうが良い マリベルとかいう微妙なの当たったんだが使い道ありますか? >>218
謎のピン差しカードが多すぎないか
もっとカード評価固めたら >>227
先行で3ターン目に安置させたら勝負決まるまである程強いと思っている ヌーバはいいけど低コス少ないからあおたけは微妙かなぁ多分
それよりはぐメタかジャガメ入れないとダメでしょ なんか昨日から急に90Gが出るようになったわ
操作されてるな >>221
アリーナから移ったらドロソ無いストレスに耐えられず入れてしまった
でも確かに要改善点だとは思う、おかげで低コスの動き弱々だし
>>225
シルビアわたぼうベロニカとアタッカーネルゲルは必須だとして、ゾーマアンルシ微妙かな?
フローラは思いつきで放り込んだからともかく
嘆き召喚→テンションで1枚おみくじするより、紅蓮さえあわせれば確実にルドマン持ってくるフローラ良いかなって思ったんだが >>223
課金煽りもあれだが無課金煽りもアレだな
もう出されたものをおとなしく食べろよ
泣く子は飴玉を多くもらえるとかいう国の人かよ
このゲームは次の新弾出たらもう終わりだよ
それまで楽しもうぜ >>230
イオナズンは強くはないけど、範囲除去不安すぎて手放したくないんだよなぁ
ネルゲル出されたときに配下が3/3なら紅蓮と一緒にまとめて処理できたりするし
ドラムとゾーマはやっぱり怪しいよな、ドラムまず生き残らないし生き残っても2回テンション上げられることそう無いわ
ただベロニカ引けないと決め手に欠けまくるからネルゲル以外にフィニッシャー欲しくなるんだよなぁ
メラゾ二枚詰みで顔詰め意識すべきかね? ドラム羊やらコサック羊やらは上振れたらクソムーヴで印象に残るだけだからな
言われてるほどの脅威はない >>241
メラゾーマは2枚いるでしょ
あっちこちに手出してて中途半端なデッキになってるから、もうちょっとコンセプト固めた方がいいかも >>232
分かってはいるんだけど、どれも2積みすほどか?ってなっちゃって迷走しちゃった
デカブツやネルゲル処理たい→疾風迅雷
モリー投げてくるアリーナ多過ぎ→サイレス
嘆き二枚要らねえなこれ→一枚フローラにしよ
こんな感じでどんどんピン差しに >>239
せやな
ほんとに課金のさせ方が下手すぎて困惑してる
次弾までは楽しむわ >>218
先月使ってたテンションゼシカはこんな感じかな
https://pbs.twimg.com/media/Dc53hkBXcAAONNd.jpg
ゾーマ、アンルシア、袋は入れてないっていうか袋いる?
疾風迅雷がダメージ7とかになるからこれで大体十分とれるし
なげきの亡霊は入れたいけど持ってないからいれてないだけw アンルシも要らないって評価なのか、結構働く女の印象なんだが
ゾーマやら出されてもそのまま顔詰めれる構成にした方が良いってことかね ピサロ「魔界の磁場!」どやぁ
ゼシカ「紅蓮の炎!」
ミネア「風の導き!」
テリー「稲妻の加護!」
アリーナ「タイガークロー!」
うわピサロザッコ!強化してもザッコ! >>241
ミッド顔詰めプランならフィニッシャーはメラガイアーが良いネルゲルよりも優秀くらい
そのプランの場合袋、嘆きあたりは抜けてくる
リソースプランの場合だと有効なんだけどね例のコンシードゼシカはカードほとんどにシナジーあってよくできてる
プランとシナジーを意識するとデッキ作りは楽しいから頑張って強いと思ったカードは2枚刺しも基本やね >>237
キラーピッケルとファーラットの相性いいよ
5コストで速攻1-4-1と4-4-4ができて紅蓮ぶっ放し ピサロのスーレアは今回優秀すぎたしなぁ
後1枚何かあるし期待したい バトルチャンネルにレジェンド3位のデッキあるじゃん!どんなのかな→はぁ… ゾーマ処理する必要があるなら疾風迅雷で倒せば良いさ
ランプで出されたのはどの道ミネア以外は処理できん ドラムゴートは単純にピエロがある状態で5コス目にだしてテンション2回ためて紅蓮打つ
5ダメージ分の働きをしてヘイトとるって仕事するだけで十分強いと思う
もちろん次のターンまで残ったら相当強い
個人的に必須カードだわ
>>247
アンルシアコントロール相手だと使えるんだけどアグロ相手だと邪魔だし
わりとアグロテリーゼシカミネアピサロあたりとよくマッチングしてるのもあって
デカブツは普通に火力で倒すかスルーして顔つめるかにしてるわ
テンションゼシカはわりとアグロにも勝てるのもいいとこの一つだし >>249
コンシードゼシカってのググってきたが、こんなのあったのね、そういえばたまに当たる相手でこういうデッキいたわ
これは完全に中盤までテンションと特技で処理徹底して終盤は嘆きベロニカでリソース差ぶっちぎって勝つって感じか
確かにこれ見ると俺のコンセプトどっちつかずだな
個人的にはミッドレンジでやりたいから袋も嘆き抜く方向で行こうと思う
アドバイスありがとう >>254
たまにそれできると最高に気持ちいいんだけどなぁww
俺の場合低コス弱すぎてその形に序盤持っていける余裕がないんだよな
はぐメタやヌーバ入れて低コス安定感出てきたらもう少しドラム使えるかな、とりあえず試してみるわ >>231
「遊んでくれてありがと^^つまらなかったわw」っていう名セリフが聞ける。
主にイオナズンとかマダンテを使うためのキャラだと思うけど、今でも使いにくし第3弾だともっと
使われないキャラになるんじゃないかなぁ。
マリベルとコスト7とか10の呪文抱えるのが辛い。でもいつか輝く可能性が高いカードだと思う。 ピエロ最近よく見るな
HPも高いしそもそもゼシカだからうぜえわ 性能云々と言うよりコンボカードなのに1枚しか入らないから使えないんだよなマリベルは
それ用にデッキ組んでも安定しない というか初期はミネア、後は最近までずーっとアリーナ使ってたもんだから積極的に顔詰める意識がなかなか持てんからゼシカ慣れないわ
絶対に盤面処理するマンが染み付いてしまった
「これさっきターンでメラミ処理に使ってなければリーサルだったじゃん…」ってのがよくあるわ 交換所に新アイテム追加!→パック補充なし
はいサービス終了ーwガラガラーw
ニキニキメダルオンライン頑張ってなw マリベルはもみじドラム全盛期に一瞬だけ輝いたから...
イオナズンの性能がもう少し良いか他におあつらえ向きの呪文くればなあ https://pbs.twimg.com/media/DdHEmaKVQAEGsL9.jpg
いまなんとなくテンションゼシカしたら丁度ドラムゴートが生き残った
24ゴンズ2体葬ったあとサレンダーされたわ なんか昨日からダイヤでトルネコとばっかりあたるんだけど
なんかの流行り? >>236
70と90が増えた気がする
50はかなり減った
やっぱりここ見ていじっとるんやろうなあ
ちなみに240Gと360Gは3月末のナーフから一度も出てない
高額減らして50G増やしたら露骨過ぎたから70と90を増やした感じ >>218
疾風迅雷とかいうゴミ入れるならメラゾーマ2枚積んどけw 朝起きたらショッピングにゴミが増えてて草
二木ニキぃ…俺もうあんたのこと信じられないよ😭 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています