【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.591
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.590
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526189140/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>218
謎のピン差しカードが多すぎないか
もっとカード評価固めたら >>227
先行で3ターン目に安置させたら勝負決まるまである程強いと思っている ヌーバはいいけど低コス少ないからあおたけは微妙かなぁ多分
それよりはぐメタかジャガメ入れないとダメでしょ なんか昨日から急に90Gが出るようになったわ
操作されてるな >>221
アリーナから移ったらドロソ無いストレスに耐えられず入れてしまった
でも確かに要改善点だとは思う、おかげで低コスの動き弱々だし
>>225
シルビアわたぼうベロニカとアタッカーネルゲルは必須だとして、ゾーマアンルシ微妙かな?
フローラは思いつきで放り込んだからともかく
嘆き召喚→テンションで1枚おみくじするより、紅蓮さえあわせれば確実にルドマン持ってくるフローラ良いかなって思ったんだが >>223
課金煽りもあれだが無課金煽りもアレだな
もう出されたものをおとなしく食べろよ
泣く子は飴玉を多くもらえるとかいう国の人かよ
このゲームは次の新弾出たらもう終わりだよ
それまで楽しもうぜ >>230
イオナズンは強くはないけど、範囲除去不安すぎて手放したくないんだよなぁ
ネルゲル出されたときに配下が3/3なら紅蓮と一緒にまとめて処理できたりするし
ドラムとゾーマはやっぱり怪しいよな、ドラムまず生き残らないし生き残っても2回テンション上げられることそう無いわ
ただベロニカ引けないと決め手に欠けまくるからネルゲル以外にフィニッシャー欲しくなるんだよなぁ
メラゾ二枚詰みで顔詰め意識すべきかね? ドラム羊やらコサック羊やらは上振れたらクソムーヴで印象に残るだけだからな
言われてるほどの脅威はない >>241
メラゾーマは2枚いるでしょ
あっちこちに手出してて中途半端なデッキになってるから、もうちょっとコンセプト固めた方がいいかも >>232
分かってはいるんだけど、どれも2積みすほどか?ってなっちゃって迷走しちゃった
デカブツやネルゲル処理たい→疾風迅雷
モリー投げてくるアリーナ多過ぎ→サイレス
嘆き二枚要らねえなこれ→一枚フローラにしよ
こんな感じでどんどんピン差しに >>239
せやな
ほんとに課金のさせ方が下手すぎて困惑してる
次弾までは楽しむわ >>218
先月使ってたテンションゼシカはこんな感じかな
https://pbs.twimg.com/media/Dc53hkBXcAAONNd.jpg
ゾーマ、アンルシア、袋は入れてないっていうか袋いる?
疾風迅雷がダメージ7とかになるからこれで大体十分とれるし
なげきの亡霊は入れたいけど持ってないからいれてないだけw アンルシも要らないって評価なのか、結構働く女の印象なんだが
ゾーマやら出されてもそのまま顔詰めれる構成にした方が良いってことかね ピサロ「魔界の磁場!」どやぁ
ゼシカ「紅蓮の炎!」
ミネア「風の導き!」
テリー「稲妻の加護!」
アリーナ「タイガークロー!」
うわピサロザッコ!強化してもザッコ! >>241
ミッド顔詰めプランならフィニッシャーはメラガイアーが良いネルゲルよりも優秀くらい
そのプランの場合袋、嘆きあたりは抜けてくる
リソースプランの場合だと有効なんだけどね例のコンシードゼシカはカードほとんどにシナジーあってよくできてる
プランとシナジーを意識するとデッキ作りは楽しいから頑張って強いと思ったカードは2枚刺しも基本やね >>237
キラーピッケルとファーラットの相性いいよ
5コストで速攻1-4-1と4-4-4ができて紅蓮ぶっ放し ピサロのスーレアは今回優秀すぎたしなぁ
後1枚何かあるし期待したい バトルチャンネルにレジェンド3位のデッキあるじゃん!どんなのかな→はぁ… ゾーマ処理する必要があるなら疾風迅雷で倒せば良いさ
ランプで出されたのはどの道ミネア以外は処理できん ドラムゴートは単純にピエロがある状態で5コス目にだしてテンション2回ためて紅蓮打つ
5ダメージ分の働きをしてヘイトとるって仕事するだけで十分強いと思う
もちろん次のターンまで残ったら相当強い
個人的に必須カードだわ
>>247
アンルシアコントロール相手だと使えるんだけどアグロ相手だと邪魔だし
わりとアグロテリーゼシカミネアピサロあたりとよくマッチングしてるのもあって
デカブツは普通に火力で倒すかスルーして顔つめるかにしてるわ
テンションゼシカはわりとアグロにも勝てるのもいいとこの一つだし >>249
コンシードゼシカってのググってきたが、こんなのあったのね、そういえばたまに当たる相手でこういうデッキいたわ
これは完全に中盤までテンションと特技で処理徹底して終盤は嘆きベロニカでリソース差ぶっちぎって勝つって感じか
確かにこれ見ると俺のコンセプトどっちつかずだな
個人的にはミッドレンジでやりたいから袋も嘆き抜く方向で行こうと思う
アドバイスありがとう >>254
たまにそれできると最高に気持ちいいんだけどなぁww
俺の場合低コス弱すぎてその形に序盤持っていける余裕がないんだよな
はぐメタやヌーバ入れて低コス安定感出てきたらもう少しドラム使えるかな、とりあえず試してみるわ >>231
「遊んでくれてありがと^^つまらなかったわw」っていう名セリフが聞ける。
主にイオナズンとかマダンテを使うためのキャラだと思うけど、今でも使いにくし第3弾だともっと
使われないキャラになるんじゃないかなぁ。
マリベルとコスト7とか10の呪文抱えるのが辛い。でもいつか輝く可能性が高いカードだと思う。 ピエロ最近よく見るな
HPも高いしそもそもゼシカだからうぜえわ 性能云々と言うよりコンボカードなのに1枚しか入らないから使えないんだよなマリベルは
それ用にデッキ組んでも安定しない というか初期はミネア、後は最近までずーっとアリーナ使ってたもんだから積極的に顔詰める意識がなかなか持てんからゼシカ慣れないわ
絶対に盤面処理するマンが染み付いてしまった
「これさっきターンでメラミ処理に使ってなければリーサルだったじゃん…」ってのがよくあるわ 交換所に新アイテム追加!→パック補充なし
はいサービス終了ーwガラガラーw
ニキニキメダルオンライン頑張ってなw マリベルはもみじドラム全盛期に一瞬だけ輝いたから...
イオナズンの性能がもう少し良いか他におあつらえ向きの呪文くればなあ https://pbs.twimg.com/media/DdHEmaKVQAEGsL9.jpg
いまなんとなくテンションゼシカしたら丁度ドラムゴートが生き残った
24ゴンズ2体葬ったあとサレンダーされたわ なんか昨日からダイヤでトルネコとばっかりあたるんだけど
なんかの流行り? >>236
70と90が増えた気がする
50はかなり減った
やっぱりここ見ていじっとるんやろうなあ
ちなみに240Gと360Gは3月末のナーフから一度も出てない
高額減らして50G増やしたら露骨過ぎたから70と90を増やした感じ >>218
疾風迅雷とかいうゴミ入れるならメラゾーマ2枚積んどけw 朝起きたらショッピングにゴミが増えてて草
二木ニキぃ…俺もうあんたのこと信じられないよ😭 もう何度目かわからないパック天井 なんなんだこのゲーム >>112
ミネア絶望、アリーナ不利でこの二つでアグロゼシカよりよく当たるぞ なんでおまえら
こないだの放送荒らさなかったの?
だから二木が調子乗るんだよ >>264
メダルでパック引けないならサービス終了間近と受け取られて
ますます課金する奴いなくなっちゃうよ😭 バーバラが魔法で
マーニャが占い?
違和感半端ねえな 逆だろ逆 踊り子の職業は産まれないんだ😂
賢者という職業も産まれなかったんだ😭
つーか、占い師は寄せ集めかよ😡 >>276
マーニャって占いなの?占い効果じゃないよね アリーナだけでランク4上がった
攻撃力5以上をなんでもいいから残しとけば16点パンチ決めれるのは瞬発火力あるな
ライフ20あるからって油断はしては行けないぞククール >>269
そうだよなあ
今朝は50Gから変更したら90Gになった 無難に姉妹だから占いにしたんだろう
あれ、ミレーユもミネアの姉妹だっけ >>236
>>269
お前ら信じて70G変更したら50Gになったわ
死ね よっぽど課金する奴減ったんだろうなぁ
露骨に第三弾の拡張の為にゴールドためるのを阻止にきた感じするわw アグロゼシカよええから氷塊に変えたわ
全く負けないなこのデッキ アリーナってククール相手基本不利だと思うけど、会心疾風型にすると途端にめちゃくちゃ美味しい相手になったりするから面白い
アグゼシが壊滅的だったりむしろアグゼシ勝率めちゃくちゃ高くできたり
不利な相手がいないというより、どのデッキにも戦えるように組めるから有利にもできるって感じ
全部まとめてどう足掻いても不利だったのってあの意味の分からん妖術師テンポだけでしょ というかすでに戦力外通告受けてるし今年中に終了だよ >>204
その氷塊次のターンでサイレスにぶつかってきて砕けるで おい交換所パック補充なしってどういう事だよ。3勝報酬カットでもうゲームやめろって言ってんの? このゲームってデッキにレジェ1枚しか入れられない上に
錬金もできるから簡単にカードを揃えられ過ぎるんだよな
職業絞れば無課金でも余裕で理想のデッキ作れる
課金してでも所持カードでマウント取って無双したいって人には向いてないから儲からない
基本のシステムが無課金に優し過ぎた
でも今から変えてもただの改悪にしかならないからそんなことしたら余計人が離れるだけだしどうしようもないな 運営が無能なのはかなり前からわかっていた
それでいて危機感がないからさらに改悪されて行く メダルパック追加無いって冗談抜きにやべえよな
実質3勝報酬ゼロで闘技場報酬半減したくらいのインパクトだからな 二木ってなんで首にならないの?
こんな頭が悪いやつはゲームの運営なんてやらないで穴掘りのバイトでもしてればいいのに 新規もっと増えて欲しいけど、何故か運営が撲滅しようとしてるしなー >>283
今のうちに勝利を噛み締めておけ。
2週間後のククールは今ほど簡単に除去できんぞ 毎月レジェンドを目指す必要は無いって言葉通りに毎月ダイヤ5放置勢が増えてるのをひしひしと感じる
離れた人が何をしたら戻ってくるのかわからないし、とりあえず触った上で離れた人が多そうだから何したら良いのかもはや運営もわからないんだろうな 今迄撒いてたボーナスをカットするって悪手だよな
普通少しずつボーナスって増やしていくもんだろ、減らしたら後発からの不公平感強まるし
それに今迄与えられてたものが取られるのって、最初から与えられてなかった場合より不満強まるじゃん
それなら最初から与えるなよってなるわ 闘技場報酬減くらいならもっと擁護多かったと思う
3勝ランクシーズン全て報酬無くすから擁護の余地がない
ダイヤの時も思ったけど、ここの運営はなんでこう極端から極端に走るかね 最後に3弾で集金してサ終やろ
お前らストレステストから解放されてよかったな どこのバイトか知らんけど元からこのゲームに課金したのはスリーブ豚か闘技場勝てないガイジくらいだろ最善手がゲームしないでデイリー更新することなんだからゲームするなってことだろ >>308
カードゲームの運営のくせに、カードゲーム同様一番やっちゃいけないリカバリーの仕方をやってるっていう 二木と富田はダイヤ導入時「我々の想定してたよりレジェンドの数が多い」とか言ってたが減らした結果アクティブすら減るという無能の極み 前は1万ゴールドぐらい闘技場を回せば新パックのカードがほぼ手に入ったけど
現在の報酬システムだとどのくらいかかるんかね
新弾にむけてゴールドためてるけど16000しかないから厳しいと思う 3弾で終わってくれれば嬉しいねぇ
初弾で結構課金した分早めから備蓄出来たからまだゴールド石共に余裕がある
4弾5弾は流石に厳しいだろうから正直早めに終わってほしい >>292
タイヤ制によるレジェンド減少
フォロワーキャンペーン()と
目に見えて減ってるのを実感させる事を運営が率先して見せつけてくるから
そら人減るわな これって〜これって〜なんていう気持ちなの〜
ふざけるなよ二木 Twitterにリークきてるな
ニズゼルファ 8/8/8 共通
相手リーダーへの攻撃時、相手リーダーのHPが0になるようにダメージを与える。 ゲーム内イベントで気持ち良く課金させていけばいいのに、
金にならない週末トーナメントいつまでやってんのかね >>318
2弾目当て揃うまで毎日1パック買ってたけど
三弾は多分買わないな
もういつサ終するか分からないゲームに課金する気は起こらん
ギルメンとワイワイとサ終迎えるまでまったりやるわ
新規増やす手を打たなかった運営がアホすぎる
試合時間短縮とダイヤ制廃止しとけばまだ復帰勢も見込めただろ
それをせずに残った人間から搾取体制シフトした時点で詰み 誰だよメダルキャンペーン終わったら交換所にメダル20枚とパック無制限に交換できるって言ったヤツ!
俺だよ!!!!
普通に考えればそれが当然だろ!!!! フォロワーキャンペーンの二木の謝罪は見ていてキツかった
社内からも相当責められてんだろうな
一方富田は他人事みたいでこいつの立ち位置がよくわからん >>325
謝罪なんてしてたのかw
なかった事にするつもりなのかと思ってた >>324
ライバルズ運営が普通の運営じゃないことは見てりゃわかるだろ やる事が極端やなぁ😅
運営の開発費すら稼げてないのか? シャドバが宝箱イベントに合わせて8パック配ってて草
でもこっちにはゾーマがあるから 現在進行形でプレイヤー減少してて運営もやること為すこと全て悪手、1年以内のサ終見えてるゲーム今更絞ったところで課金なんかする訳ないだろ馬鹿なんじゃねーの >>324
パック購入所の不自然な隙間見たら誰でもそう思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています