【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.596
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.595
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526381760/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 30デッキ切れ待ち直で1ラーミア召喚!(゚∀゚)
次のターン
2ドロー2ドロー2ドロー2ドロー2ドロー(((o(*゚▽゚*)o)))
一個足らないわ、、、、
ヽ(´ー`)ノ ラーミアネタ枠なのにお前らちゃんと議論してて偉いなあ ラーミア積んだらユニット要らんし除去特技で埋め尽くせるやん ラーミア生きたまんまオーブ6枚並べると思ってるゲェジが結構いて草 節制のタロットが何気に使えるかもしれないな
床を定位置に二枚敷いておいてそこにスライム2体召喚でオーブ2つゲット 絶対にめちゃくちゃ弱いけど1回で良いからラーミアで勝ちたい
引きたいレジェンドの一つだな このよくわからん鳥がなんでこんな効果持ってんのよ
原作でどういう立ち位置なの 相手の場にもオーブ置けたら地形メタとして使えるのになー 天啓の神域の方を語りたいレベル
メイジドラキーか分岐点始動で神域張り続ければ、1コスが死んで2コスサーチ、2コスが死んだら3コスサーチ。みたいな絶対序盤テンポロスしないデッキ作れる 銀タロ、愚者、つむじ、太陽、オーブ、オーブ…
こんなデッキで除去を適切に撃っていける強運ドローが欲しい >>6
魔王の号令でも発表時は真剣に運用が検討されたんだぞ 別にラーミア即出さなくてもいいし、ミネアで相手が弱るまで粘ってからでもいいんでは ラーミアいないとバラモスのところに行けない。ドラクエVエアプですか? ミネアは2コス0枚にしときゃ床でラーミアもオーブも引っ張ってこれるからな
さらにTSでオーブも持ってこれる
現実的じゃないとか言ってるのはゲェジか? 俺は作らんからお前らどうぞラーミア使ってくれ
あの曲は聴きたい 号令割とピンで刺してくる奴いてゾーマとか出てきて時々キレそうになってる 3弾は不死鳥がモチーフなのに、ネタデッキ枠でラーミアを使っていいのだろうか そういやここは魔王の号令で4ターン目ゾーマ出されて環境壊れると言ってるやつも居たもんな とんでもねえゴミやな
ベロニカ取り上げてこれくれてやれや ダークドレアムは地形に乗ってるユニット全てを破壊の効果になると予想 >>11
五個置かれたら悔しいから、あきらめる先におすわw >>23
ガイジは床でオーブを持ってこれるか考えてみて >>23
2コスユニット0枚は結構現実的じゃないと思うんですがそれは
テンションを回す為の枠も考えるべき ベビパンガイジ鳥インスピわたぼう笑い袋もなしとかさすがにカード引くのきついだろ🤔 回すリーダー使っても2MPテンポロスは辛いからなあ
自分のアリーナの手札が1試合最大何枚いくかとか考えると結構な枷だと思う
どうせなら全力介護ファンデッキで使ってやる奴じゃねこれは >>2
しかしミネアではご安心を
オーブをスキルで二枚引っ張ればなんと合計コスト10!
つうか実際狙うならミネアしか予想できないわ
それか中コスに重点置いてランプしつつのピサロとか
泉みたいなドロソもあると言えばあるし >>11 コンミネで遅延しまくれば相手がコンシしなければそこそこできると思うぞ オーブサーチ系がこれから発表されるかも
アンルシアされたのとか封印を解除するカードも追加してほしい
いてつくはどうが飛んできてねらいうち出来なくなって負けたよ・・ ミネア最強ユニットのキラーグース抜くのはちょっと辛いな 先行
1運命の分岐点
2ラーミア
3メイジドラキーx2 運命の分岐点
41コス×2 オーブ
5オーブ×2
オーブor素ドローでオーブ二枚引き想定
6オーブ×3
メイジドラキーが天啓の神域で死亡した場合またそこが天啓の神域になる仕様かどうか知らんがかなり上振れたらこんな感じか
上振れピサロより上振れ狙っていけ 2コスはグースとベピパンだけにしとけば別にオーブじゃなくそれが出てもテンション上げられるしハズレではない たのむわよぉピーヒョロロ~ラーミア!
なるほどラーミアは笛のハズレ枠か 闘技場の泥沼試合でキングミミックから引いて初達成しそう >>31
ダークドレアムは地形とか特定のメタカードじゃなくて
ゾーマシドーみたいなシンプルに強い効果がいいなー 2コス0だと糞鳥もぶっ壊れ筆頭のつむじも抜かなきゃいかんし、どこまで遅延が持つかだな
そもそも特技モリモリ遅延はかえって首を絞めるかもしれん
銀タロ無い内はラーミアも出せないしな ラーミアの条件だけ見るとどう考えても現実的に成功する可能性1%も無さそう
例えばオーブにユニット置くと味方リーダーがターン終了時に2回復するとか
特殊効果ありでやっと数%ぐらいの可能性出てきそう >>44
ベビパン わたぼう インスピ
つむじ風 ヒポ戦士 グース 塔
銀のタロット()()()
全部欠損させるつもりか >>50
そもそも2コス相当で笛吹くこと自体無いな 2コスはラーミアのみ
床のサーチでラーミア確定召喚
床とTSでオーブ召喚
相手は死ぬ >>55 残りデッキ数枚の時にラーミア召喚できれば高確率で達成できるだろうし1%はない >>41
5だよ1になるから
>>55
知ってるか?運営めっちゃ演出凝ってると思う
無駄な演出、、、 オーブ混入は召喚時効果だから笛で出てもそこまでの惨事ではないな >>61
ラーミア引ければ高確率で達成できるって本気で言ってるの? オーブ地形に何かしらメリットないと現実的じゃないな
特殊勝利なんてそれぐらいでいいとも思うが ラーミアデッキ組んで
序盤にラーミア引けなかったらどーすんのwww >>23
やっぱり道具カード作るべきだわ
ミネアだけ有利すぎる なーんかミネアよりアリーナの方がいけそうな気がしてきた
除去しか考えないアリーナならデッキ切れだけ狙うことはそこまで非現実的ではないと思う
ドローしまくり構成にするとオーブのドローも相まって手札容易に溢れそうだが ラーミアに文句付けてるゲェジこのスレにもいるのか
Twitterのキッズと変わらんな ラーミアのBGMはゲームに合ってなくね
やっぱムドーが最強BGMだよなあニキおい聞いてるかニキ >>64 ??? 何を言っているんだ
例えばデッキ切れの時にラーミア召喚してミネアのテンションスキルでオーブドローしたら、
次にターン回ってきたら確定で達成できるだろ >>66
後半でしょどう考えても
>>68
床を書き換える、床を上書きできない点においては優秀かも知れんが、、、 新パックのタイトルになってるのにネタカードにするか?
tier1になるくらいの強さは持ってるぞ BGMは復活したときだけかな
演出的には映えるけどそれだと全然聴けないか 一応ラーミア自体はミネアなら床に1コストユニットおいて効果使えばサーチはできるな
サンディ・メラゴ入るしコンミネに入れて狙えたら狙うくらいでいいんじゃないか? ラーミアエグゾディアか…まあこういうカード1枚はないとな 6個集まっても自陣にユニット1体でもあったら並べられないぞ そういえば新パックって、武器カード1枚もなし?
もっと武器ふやしてほしいなあ おおぞらをとぶがサンディに上書きされまくるってまじ? ラーミア復活したとしてどう勝つんやろ
乗って勝ち逃げか🙄 >>79
新弾のカードはまだ半分しか発表されてない
テリーの武器は必ず1枚はあると思う
他のリーダーは知らん >>74
何喋ってるんだよ
もうここは全員最強なのわかってるけど必死に隠そうとしてるだけの滑稽なスレだぞ >>23
ミネアの2コストは銀タロやグース、つむじ風、導きとかほぼ必須カードばかりだからあまり現実的ではないかと思う ラーミア専用にデッキ組まなくてもデッキ切れまで普通に行くコントロール系なら遊びで入れておくのありだな
デッキ切れたらラーミアだして次ターン確定勝利は旨すぎる >>85
オーブにはカード使用時に1ドローの効果もついてる
だからデッキにオーブしかないのなら次々に引ける サーチで除去もってこない構成のミネアなんてクソ弱いゾ ボンファ最強とか言ってたこのスレなんてたかがしれる テリーはドロソがないといい加減死ぬし
イカとの共闘をそろそろやめたいんだが 相手ラーミアデッキを強制ドローでオーブ消滅させれたら最高に快感やろな 二木ニキ達ここ見て笑ってるだろうなあ あいつら日本語もできねえのかよと思っていそう こいつマジのゲェジかもしれん
ID:bw+i6HIK0 >>92
あーなるほど
しかしそこまでするのがまず難しすぎるわ おまじないでラーミアをデッキに仕込んでおいて、デッキ切れになりそうな時に
だけ投入する。それ以外は手札で腐らせるという戦法 >>97
そのレス頻繁にあるけどバイト?レスしたくなくなる けっきょく地形変えたりコンボ集めてるうちに
5ターン前後でアグロゼシカに焼かれる気がする 昨日シコテリー使ってみて奇跡を7点まで強化しまくったけどゼシカに最終的に負けた
ドロー弱いから手札はギリギリだけどネクロバルサが来ればワンチャンあるんじゃないかと思う まぁ正直納得がいかない点があるとすれば
特殊勝利条件よりバブルボベル条件のが難しいのは如何ほどにとは思う
後者とか情けで達成したとこしか見たことねぇよ >>74
特殊勝利を強くすると糞ゲーになってナーフされるってのは他のカードゲームでよく見る光景だからほどよい玩具にしてるはずだよ
まぁライバルズだから分からないけどな おまじないにゴミ入れるよりまともなカード入れたほうが勝率高いだろうな デッキ切れそうな時にラーミアでデッキ切れのダメージも遅らせられるし案外使えるんじゃね
1枚お遊びで入れておくのも有効だろう アリーナ回してるとデッキ切れ寸前とか珍しくもないし、最後にぶちかますリーサルウエポンとしてラーミアを雑に一枚入れておけば時々勝ち拾えそう
デッキ切れ→ラーミア持ってましたーww
手札握っておけばデッキ切れた瞬間に勝ちだからな 煽っといてだっさw
ガイジはちゃんと読んでから書き込めよな
64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f993-bFqk [218.225.145.67]) [sage] :2018/05/16(水) 11:35:52.12 ID:bw+i6HIK0
>>61
ラーミア引ければ高確率で達成できるって本気で言ってるの?
85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f993-bFqk [218.225.145.67]) [sage] :2018/05/16(水) 11:40:13.59 ID:bw+i6HIK0
>>72
どうやって6枚ドローするわけ? 奇数ミネアにラーミア一枚入れて超ロマンデッキだ
たまに6ターン目ぐらいで特技引き切るし審判のタロットがドローになると思えば悪くない
https://i.imgur.com/EaltJnm.png オーブは床効果にもドローかテンションアップでもついてたら現実的になるかもな コントロールデッキで決めれたらラッキーくらいの感覚で差しとくのが1番いい気もする バババビビビの良いところは除去を強制させられるところだぞ。
ボルブルだけ採用しておけば実質仁王立ち二回行動みたいなスタッツで使える >>115
どんだけ必死にマウント取ろうとしてるんですかね・・・ だからミネアはオーブをサーチしちゃうことがデメリットになる >>110
まずそんな状況滅多にならんし、自動的に大量ドローする可能性高いからそんなに変わらんけどね
あとデッキ0でラーミア出してもマナ数的に次のターンは5枚しかオーブ置けなから1ターン丸々動けないぞ >>118
コントロール通しの戦いならばありうるかもね ・ミネアに特技を一枚も入れない
・メイジドラキーとデスマーキュリーで床を4枚設置
・TSを3回回してオーブを3つ、床からオーブ3つとラミアを引く
リーダーが殺される前にぎりぎり間に合うかもしれない オーブサーチはデメリットにならないだろ
デッキ切れたらラーミア出せば残り全部オーブなんだからデメリットなにそれなんだが? >>122
デッキ切れなんてしょっちゅうあるんだがアグロしか使ったことのないゲェジかな? >>126
いや、魔術師ミネアだが?
お前前スレから的外れなことばっかり言ってんだよエアプ
せいぜい残り5枚しかいかんわ >>128
だったら経験が足りてないんじゃないの?
デッキ切れしたことないってお前今月から始めた新参とか?
もうちょっとライバれよ >>124
厳しいと思う
床敷いたとしても1コスユニットを置かないと2コスのサーチはできんから、1コスユニット大量にいれる必要があって、
テンション合計6-9回ためるにはその分のコストも使わなならん ラーミアデッキ作るんじゃなくて1枚ポン差ししときたいわ、むしろ風の導きでデッキの1番下に回しときたいくらい とりあえず来月はコントロール系デッキにラーミアを雑に刺しておくかな
デッキ切れたらワンチャン狙えるのは楽しいしこれで勝ったら脳汁出そう やっぱ奇数+ラーミアで遊ぶぐらいしかおもいつかん
・そもそも特技4枚か3枚しかない
・2コスラーミア確定サーチ可能
・ドローソース足りてない >>129
滅多にないって言ってんだろメクラが
そんなレアケースの為にデッキ構築を変えるとかアホすぎるわ
お前みたいな計算もできない雑魚と違ってHS勢なんだよ コンミネミラーかvsアリーナならデッキ切れあるけど他はないな
御守りに1枚挿してデッキ底に置いとくのが正解 >>125
それをやる時点でまずデッキを30枚堀り尽くすデッキを組まないとダメじゃん。
なんならデッキ30枚消費する前に決着するすべてのデッキの劣化になるよね? ただの3点除去やと思ってたらそんな不正してたんかミネジ 新カード見てたけどククールだけめっちゃ強化されてね? やまびこの笛くるまで待とうか
正直今の段階じゃおもちゃ未満 >>135 デッキ切れは確かにめったにないけどそれは現状デメリット以外ないからで、
ラーミアがデッキに入っていたらデッキを切れまで粘る勝ち筋が増えるからデッキ切れ場面が増えるのでは クックルーさんで、デッキ切れ上等の除去&回復構築でラーミア仕上げるのはありじゃない?
毎度長期戦になりそうだが。 >>135
まず魔術師はコントロールじゃないぞ
今はコントロールのデッキ切れの話をしてるんだが
例えばアグロにラーミア入れても上手く使えるわけ無いだろ
お前頭二木か? このスレ、マウント取りたがる奴多くなったな
ライバって決着付けろ😎 かえんムカデは地形採用型のデッキなら必須になりそうね
やってることはミニシドーだから中盤でも終盤でも返しの性能としてはそこそこ ラーミアって争い事を生む鳥じゃないのよー(゚∀゚)
みんなやめてー(゚∀゚) >>142
何回盤面広げてもタロット女に全体1/1にされて、勝ち筋失ってリタイアしまくった戦歴と
5/3になった後列イカにようやくザキ使う悲しみを背負ってるから許してあげて 1000試合以上してるけどデッキ切れた事なんて3回しかないぞw デッキ切れ対策カードになるんじゃない
デッキが切れたら設置するカード
耐えまくるデッキに1枚刺して置けばいい ラーミアの床時代が特殊地形だからたえんムカデとか置いても効果でるのか、これはハジバルズかもしれん 試合が長引くようなカード入れるのやめろや
マジでククール地獄へ落ちろ デッキ切れた時の対策の為に刺しておくって言うだけですごい勢いで否定してくるゲェジがいるんだな
今使ってるコントロールに1枚遊びで入れておくことの何が気に食わないんだ? ククール必死こいて使ってたけど割と今の環境でもデッキ切れするやで ラーミアが実質アリーナミネア専用なのはよく面白いなって思った
アリーナミネアはラーミアにゆかりあるしピサロは敵対してた側だし
うまく原作を表現したなって感心したわ ククール最強になって
このゲームの終わるだろ
まじで オーブ床は上書き不可ってのを活かして床で効果発揮するユニット活用するのもありかもしれんが…流石にそれは厳しいか
敵の滑る床とかバリア床効かないのは地味にでかい まともにミネア使ったことなさそうな奴多すぎだろ
オーブ揃える気なんか更々ないけどラーミア一枚差しとけばデッキ切れ気にせず手札使える
次環境がどうなるかはともかく現環境にラーミアいたらコンミネならまず入るレベル バリア床との組み合わせで、ラーミアピサロの時代が来ると確信したわ 自称コアなファン特有の深読み始まった
絶対作ってる側そんなこと考えてないわ >>160
デッキ切れ負けしてるなら対策していいけど
実際そんなことおきてないのにデッキ切れ対策するなんて言ってるのはガイジ以外の何者でもないんだ
叩かれよ ラーミアワロタ
ガキの頃やってたエグゾディア思い出したわ >>166 オーブの上にダックカイト置けば2/3/4の壊れを召喚できるな! コンミネならデッキ切れたらラーミア出して次ターンTS使ったら勝ち確定なんだよな
コンミネするならお守りとしてラーミア入れておくのは現実的だぞ デッキに一枚しないラーミア引いてからオーブ6枚揃えてMP12消費して勝利って悠長とかいうレベルじゃないわ
仮に実戦レベルになったとしたら付き合わされる方の苦痛がヤバイ オーブの床ミストリードールでコピーしてもいいんか??いいんか? コンミネにラーミア入れる枠あるの?結構かつかつになって結局入れなそう デッキ切れでラーミア出したらコンシされて虚しいだけなんだよな
孵るとこ見れないっていう 1000試合じゃなくて1100勝だったわ
ククールとかメインだとデッキ切れしやすいんか? まあ実際イエローは2コス1ドローだったけど他の色が全部同じとは限らんしな
早くライブラリに追加されんかな 今までは25点は削らないといけなかったコンミネ
これからは削る必要もなく遅延だけでいい
デッキを切らせばいいだけだからな なんでデッキ切れで勝ち確なのかと思ったらオーブでオーブをドローするのが延々発動するのか コンミネにこれ入れたらスキルで除去引けなくて死ぬだろうなあ デッキ切れ起こしやすいのはククールじゃなくてミネアとアリーナやぞ ミネアにラーミアはTSでオーブ引いて事故る未来しかみえない
テンション回しまくりのアリーナなら手札余るデッキ尽きるのが多いからいれるならアリーナでしょ どうでもいいわ
何もかもアグゼシで焼き尽くしてくれる いや別に相手が弱るまでラーミアおかなきゃいいだけでしょ 世界の半分→勝ちとかならわかるけど
ラーミア→勝ちは意味わからん デッキ切れるまで粘る回復と仁王立ち積み込みまくった遅延ミネアアリーナ増えるだろな 「よし、オーブ揃ってきた揃ってきた」
「あと1枚揃えば勝ちだ」
相手「ふくぶくろ召喚!」
オーブパリーンっ! 特殊勝利がロマン枠で良かったじゃん喜べ
実用的だったらストレスフルだぞ 10ターン後くらいからMP余って来るしラーミアさんの出番やな
オーブ引いても気にならなくなる ラーミア置くのなんて遅延しきった後でいいんだよなぁ… >>178
もう試合数に関しては触れんけど、
ククールで杖+風+ベホイミ+どんぐり2の2コス蘇生軸を使ってると、どんぐり蘇生しまくってその度にドローするからぶん回ると頻繁にデッキ切れる このスレ見といてよかったわ
確かにラーミアはお互い消耗しきったときに置くのが強い >>200
手札から一気に出すのを想定してるだろうから手札溢れ >>171
俺が無知なら申し訳ないんだけどそれだと合計消費MPが11にならないか?
デッキ0でラーミア出したターンにTSで特技サーチしておけば次の自分のターン勝てるけれども >>200
たぶんオーブを貯めて手札9枚とかになってるのを想定してるんだろう
そんなことになることなんて稀だろうけどな デッキ全部遅延カードにしてもデッキアウトまで遅延できると思えない
相手がAOEケアせずに全部ぶっ込んで来るとかなら行けそうだけど ラーミア出されてきついのは除去できないミネアの方なんじゃないの? >>202
すまんなそういうこと
ラーミア出してTS使って次ターン勝利ってことな >>196
ククール全く使わんからなぁ
ウルノーガ実装後はもっとぶん回る事もあるのか >>199
あとなんかで床の嫌がらせを受けた時に最終手段としてかな、 ラーミア誰が楽しいの?
クソゲーオワバルズはーじまーるよーw >>205
まあ1番ラーミアが必要になってくるのはコンミネミラーやろな 共通ユニットでオーブサーチくるんでしょ多分
DQ3商人とかあの双子とか なんやオーブが2コスって確定してんの?
まるで効果が発表されたように話されてるが ジャミラス「しあわせの国!」
オーブ「……」
ジャミラス「しあわせの国!」 >>203
でもオーブ自身が2コスでさらに1ドローついてくると、
ハンドの枚数は結局減らなくて溜まる一方なのに、
無駄にコスト使うせいで他の消費に回しにくいって一面はあるぞ >>207
ククールは言われてるほどドロー弱くないんだよ実際
癒しの風と杖とどんぐりでかなり引けることもある >>214
キャンペーン達成できなかった公式Twitterフォローしろ ラーミア序盤に出すと思ってる奴はアフォ
ラーミアがいるというだけで手札山札温存せず戦えるだろ
現環境ならミネアは除去し放題、盤面取り放題 デッキがつきそうな時にラーミア出す方法だとデメリットがほぼないのがやばいな
アリーナミネアはラーミア必須になるぞ
ミラーだとデッキに入れてない方が負けるやん 最後のフィニッシュがジュリアンテ頼みだったからラーミアできにせず戦えるほうが強いかもな
その分フィニッシュは遅くなるけどオーブは邪魔されないし >>217
確かにそれはアリーナならあるだろうね
今でも精神統一とか貯まったらそんな感じになるし
俺はラーミアはミネアかククールが一番安定しそうだと思ってる まぁ言うて特殊勝利はロマン枠
コントロール死ぬほど流行ればワンチャン 遅延しきって今まではリーサルなかったコンミネ
これがラーミアでダメージ与えなくても勝てるようになった
あまりにも強い コンミネにラーミア入れときゃデッキ切れでイキリ出した相手が涙目なるな レジェンド上位狙うようなガチデッキには入らないだろうけど
遊びでやるぶんにはネタカードの割には十分な強さがありそうだな ネタバレするけどラーミアの招待はバーバラなんだよな
バーバラとラーミアを同時に追加した意図がよく分かるわ コンミネ使ってるとデッキ切れてフィニッシャーもなくてサレンダーする場面が結構あるんだよな
これからはラーミア保険で入れておくだけでデッキ切れが勝ちに繋がる試合も増えそうで楽しみや オーブ全部出せば復活するから、最初に出すラーミアは死んでもいいんだよね? そういえば新カード見てて思ったけど
アリーナ・トルネコ・ミネア・ピサロはユニットで床出せるやつが2種類いるんだよな
テリー・ゼシカ・ククールの未発表にもまだ床出せるやついそう 一喝アリーナとかもしょぼいフィニッシュ手段しかなかったのがラーミアで解決するな
遅延てんこ盛りでいいんだから 問題は次の環境のぶっ壊れたちをミネアで処理出来るかって所だわ 遅延
遅延
遅延
ラーミアでリーサル
ラーミアミネアtier1 まあどのクラスも長丁場になったら回復する過程を挟む必要があるからウルノーガで殺されるんですけどね >>235
出した時点でどっかいく。
ザオラルも対象外 魔術師でラーミア増やせばデッキにオーブがてんこ盛り! とはいえ次環境ではコンミネ自体弱いと予想してるからラーミアも微妙だと思うぞ
あくまで現環境にいたら強かったということで オーブって床特技で壊せないの?
なんか説明ってあった? コンミネなんて死因が処理できなくて殴りきられてるのが大半なのにフィニッシャー手に入れても最強にはなれねーと思うが >>244
そうなのか
どんぐりでドローしまくるしかないな >>238
原作ファンなら有名な話だよ
ちなみにテリーが夢の世界のデスタムーアなのも有名な話だ >>246
ミネアのタロット発表されてないから全然分からんよ
愚者の前例もあるし >>249
いままではフィニッシュまで見てデッキ組まれてたからな、これからはその足枷がなくなるよ つーか、こんなフィニッシャーくれてるのにさ
マーニャくれていいんか?
遅延し放題だぞ >>253
本気で勘違いしてるから言うけど6のあれはラーミアじゃないんだゴメンね >>247
確かに間違えてた
ラーミアはオーブで復活するまでトロッコ遊びしてたピピンっておっさんだった >>254
ありがとう
オーブは全部同時に場に出す必要ないよね
更に言うとオーブは出せさえすればあとどうなってもいいんでしょ 序盤凌いで中盤終盤捲って勝つデッキと、
とにかくラーミアまで凌ぐデッキじゃ全然違うわな ククールみたいな無駄に試合が長引くだけで不快な誰も楽しくないキャラは削除すべきであって
強化するとか論外
回復がテーマの職業とかやっりゃだめって他のDCGパクってるならわかるだろ >>257
確かに最大限遅延特化できるようにはなるか🐣
実装されたら試してみたいな🐔 他の色のオーブが全部イエローと同じで1ドローならデッキ切れで連続で引けちゃうから他の色はドロー以外にして欲しい 破壊不可能って書いてあるから
床を破壊する特技が確定したよな >>253
その説なら知ってるがそれだとテリーはダークドレアムだろ
ダークドレアムは夢の世界のテリーでエンディングで二人は一人になってエスタークになるやつ 壊せないなら溜めて一気に出す必要もないのか うぜえ >>265
オーブ1ターンに全て出すのは無理そうだと思われる オーブ出しただけでいいのか床にユニット置いてないとダメなのかはよくわからん >>275
言われみればそうだね
上書き、だけでいいものを 俺だけにロックマンエグゼのエリアスチールください🙏 ククールの回復はまだ理解の範疇だわ、
それより
8回復6武器の高コス必殺があるにも関わらず、
7回復or(and)全体2ダメージとかいう意味わからんカードが横行してたりするほうがやばい >>272
それ特技が切れたミネアなら、TSでどんどんオーブ引っ張れるやんけ 天変地異ってぐらいなんだから床も一緒に壊せるようにしよう デスタムーアとダークドレアムも床関係の効果持ってそうだよな 新弾の売りのはずのラーミアがこんなつまんないカードでいいのか…? >>255
せやな
でも相当な追加カードがないと床的にテリーとゼシカには負け越すと思うわ ミネアの場合は普通にコンミネのほうが圧倒的に強いと思うわ
オーブなんかサーチしてどうすんねん ダークドレアム 9/11/11
召喚時 敵ユニット1体を破壊する
破壊したユニットの攻撃力分のダメージを敵リーダーに与える
普通だったな ダークドレアムは場のレジェンドカード全破壊とみた😎 ていうか今回テリーは全体的にかなり強化入った
今出てるカードだけでもわかるレベル その段のテーマメタった効果持つカードなんて
限定的すぎてすぐ使えなくなるな
ダークドレアムが床破壊とか悲しくなるわ >>293
2弾発表の頃のピサロも似たようなこと言われてた
テリーに至ってはそれ以上の評価だった >>294
床とその上のユニット破壊とかじゃないかなぁ サンディと種返すキーファだけでトルネコは次環境もやっていける てことはオーブ出した場所は地形の恩恵受けられなくなるのか
床とのシナジーがあるユニットがまだ残ってる場合はオーブ置くことで戦い方がどっちつかずになるから、テリー、ゼシカ、トルネコ、ククールは床デッキとは相性悪いね 今のカードでラーミネアやるとしたらミレーユとか入れるより特技ガン積みで銀タロお祈りクソ遅延の方が強そうだな カードが1枚公開されただけでここまで盛り上がれるのもすごいな
ちゃんとした運営者がいたらガチで化けたんだろうなぁ ダークドレアムは床とククールを破壊するでいいよもう >>294
2がおうえん3が床で二木のコメント見る限りこれでライバルズの基本形が出揃ったらしいし
次回以降はおうえんも床も入ったパックになるんじゃないか?
床が今回だけで終わりとは考えられない 供物ピサロにラーミアはありじゃね
MP差でオーブ置けば排水封じできる ダイジ4になった
エンジョイ勢の戦績ならこのくらいまで行けたら十分だろ >>301
でも実際闘技場はめちゃくちゃ過疎っててマッチング途絶えてるときあったり、
公式Twitterの出したアンケートへのアクティブが一万切ってたりで、ここは限界集落よ >>301
カード初心者お断りルールの時点で人口はシャディーバース越えれんけどな
まあワイはカードオタクやからドラライ結構好きやけど😤👍 床なくすのはデスタムーアだろ
6で封印された場所にある穴見たら予想つく >>309
あんな不味い報酬で誰がやるんだよ
闘技場はチケ持ってても行く気しないわ でもほんとにラーミア遅延デッキが実用レベルだったら・・・プレイヤーもっと減るだろww ミネアの場合コントロールでオーブシコシコ集めようにも、オーブでサーチ汚れて除去引けなくてアグロに引き殺される
悠長に集めてられるかね >>301
素材がドラクエだから本来ならもっと盛り上がっても良いくらいなんだよな
運営が本当に何とも言えんわ デスタムーアは狭間の世界をうまいこと効果に落とし込んでくれないかな
全く考えつかないが ここ数年で使われるようになった「ガイジ」とかいう単語
聞いてて不快だし、
人間性が知れるからやめた方がいいぞ ラーミアがこれだけどドレアムとデスタが気になる
ドレアムは絶技かオーラで召喚時に2×6とか全体封印プラス3ダメとか?
デスタが想像つかない
球を飛ばすくらいか? デスタムーアは後2回カード化できるしテキトーでいいよ🙆 ウルノーガも剣持ってる方とウルナーガの方であと2回カード化いけるな >>316
デスタの召喚時に夢の世界に移って地形リセット
死亡時に元に戻るとかでどうだ? >>314 そもそも終盤の終盤にしか使わんからサーチが汚れることなんてまずない ネルゲルも名獣王がある
マデサも二体
ナドラガも三体 >>322
この前の生放送では勢い2万超えてたことから圧倒的な二木人気がうかがえるんだ😎 7ターン迄ユニット2体しか出さねえミネアに殺られて頭おかしくなっちゃう デスタムーアは3回進化ドレアムはステルス3回攻撃な
床とは関係ない >>323
いいね
それか場の床をすべてデスタムーア専用の床に上書きとかどうだろう
唯一の上書き可能なユニットだとしたら強力だし
ドレアムが床とその上のユニット破壊とかなら原作再現っぽくもある アメリアスリーブが高くてショッピング出来ないので正月アメリア使ってもいいですか? デスタムーアの右に置いたユニットは攻撃+3左に置いたユニットは体力+3とかやりそう ワイのトッモ、12月からスタートしトレントククールだけで資産もないのにプラチナへと登る
最近のゾーマ配布で喜んでたし、今日ベリアル作ったし頑張ってほしい
バトルチャンネルで上位ククールの戦い方見てたし強くなるんやろなぁ
たまにテンションため忘れてるけど >>327
本当気持ち悪いからやめてくれないかな
あの豚の名前出すの しかしミネアでデッキ切れまでいくのてククールが相手のときかミネアミラーぐらいだし
やはり即効でラーミア復活させにいくデッキのほうがロマンがある 8のボスbgm好きなのに流せるのがジャガメのカモマゲスしかおらん😭 復活ククールなら1〜3ターン目はテンション上げるだけとかザラだから、ラーミア組み込んどいても悪くはないな ラーミアがこの効果ならレティスはどうなるんだろうか >>336
お前はさっきからこのスレが盛り下がれば良いことがあるのか? ドルマゲスは分身のHP1増やしてくれたらまぁ使える 最初ラーミアとか実用的でないだろと思ったけど
ククールはわりとありなんじゃねーかと思えてきたわ >>162
アリーナとミネアが原作でラーミアにゆかりがあるってどういうこと?釣りネタか? >>346
オーブが倍になってつらい
間違えて同色オーブ2枚使ったら勝利できなくて泣く 無能豚を持ち上げたり今時5chの勢いで盛り上がってるなとかいう定期レス
工作くさいからよした方がいいわ デッキ切れてラーミア出せば次OTKってヤバい
コントロールの強力な勝ち筋だわ 今日の反論当番きたな😎
どんどん議論を盛り上げていけ👊 >>352
事実がどっちでもここにいる者にはどうしようもないのに、わざわざそういうレスしちゃう人間もどうかなって思うわ
その辺自分でどう思ってるの? >>346
オーブがコピーできないのは
同じ色のオーブ2つ置いちゃうと勝ちが無くなるからだと思ったけど
ラーミアをコピーしたら一緒だな デスタムーア第1形態しかでないと思うわ
竜王もマーニャも変身後までPVに映ってたけどこいつ映ってなかったし >>353
全部のオーブの効果がカードを引くとは限らなくね? オーブの地形はカード効果見る限り色分けされずただの「オーブ」だから、何かしらでオーブが増えて同色使っても大丈夫な気がする。 サンディの召喚BGMって無難に9の通常戦闘なんだろうか。サンディのテーマでも面白そうだけど、ライバルズの雰囲気に合わないか?🤔 ラーミアでふと思ったのはミネアで2コスはラーミア以外入れずに1コス多めに入れて
地形から2コスサーチして的なとおもったけどミネアの2コス有用が多いしなーとか 同色okとか原作やったことあるのか?
俺はないけど まあ過疎ってるしデッキタイプ増やすだけでも新規集められそうだけどまあ増えないよなー ゾーマやラーミア知らない人いるし、ドラクエ知らないカードゲー好きもいるんだな。 >>363
オーブじゃないけど5で指輪増やして全部同じ指輪使っても魔界行けた事を考えるとドラクエっぽい ラーミアもデボラ臭がするわ
実装された時は盛り上がるけど落ち着いたら全く使ってる奴いなくなる パープルシャドウ:ユニット一体をコピーする(1/1)
ギガマホトラ:相手の残りMPを全て自分のMPにする
クリムゾンミスト:全体被ダメージ2倍
あおのしょうげき:いてつくはどう
シルバースパーク:的全体に2ダメ
書いてて思ったけどマホトラ面白そう >>373
3,4,5あたりはやっとくのお勧めするぞ 何もシナジー無いけどパープルオーブ置いたその上にやまたのおろち召喚したい ラーミアは本体おまけでオーブが強力だったら面白いな 原作やったことないのにこのゲームやってるガイジおらんやろw オーブが置かれる度に闘志を燃やすオッサンがいるらしい 原作やってないならHSやシャドバやればいいのに
このゲームは原作ファン以外やってもつまらないと思うんだがなんでやってんだ? >>346
ミネアでミルデッキが出来るよ
やったね‼ さすがにドラクエひとつもやったことないのにライバルズやってる人はいないと思うが…
もしそんな人いるならなんでやり始めたのか理由知りたいな
誰かに誘われたくらいしか思いつかないわ シャドバやハースよりカードゲームとしておもしろいからだぞ カードゲーマーってとりあえずやるイナゴ多いし別に不思議じゃないが🤔 >>363
オーブはコピーできないって書いてないか? 面白いのかなあ
ドラクエってブランドなかったらまじでクソゲーだと思うんだけどw
なんだこの占い師のテンポ悪いゴミみたいな演出と効果つって即やめだよ >>388
オーブはコピーできないけどラーミア本体はコピー可 ツイッターで騒いでる奴らは本当にこのゲーム遊んでるのか? ラーミアよく知らんけどスレ荒れてるし原作でもクソみたいなキャラなんだろうな アグロで序盤にラーミアを使おうと考えるアホが多すぎ問題 普通にオーブの効果なんだろうって考えながらRPGしてって全部集めて復活させた
感動シーンなんだけどなw
エグゾディアだから荒れてるんでしょ。運次第だからミネア削除すれば解決 ミネアに親殺された奴多すぎないかこのスレ
なんらかの力が働いてるのか あれどのデッキにもグダッた時に勝てるラーミア入ってこれミミックでの死亡拝めなくなるんじゃ >>397
演出が長いしコンセプトが単純に不愉快だからやで オーブを6つ配置すると二木が召喚されて勝利になるってマジ? 奇跡テリーも強化されるし全力で遅延してラーミア狙ったほうが強いな! >>362
ハースの宝探しを真似たんだろうが勝利に繋がるからそこまでドローつけるべきじゃないよな >>403
召喚されるとデイリークエ報酬もちいメダに変わります >>397
運ゲー盤面クソ無視ギャンブル
上振れクソ魔術師
盤面メンココンミネ
嫌われん方がおかしいわ あーあいがミネア使いだした当たりから急に感情的に攻撃しだすやつが現れた気がする
不快って言葉がなぜか急にスレに書かれるようになったのもそのあたりだし 3段では遅延からのラーミアOTK(実際には2ターンだけど)という不快要素が追加されます まあ魔術師の上振れは確かに不快だからな🤔
スレにククール愛好者多いのも関係してそう🤔 ククール使ったらダイヤ1からダイヤ2の星無しまで落ちた
強すぎ クリフトがアリーナじゃなくてククールのカードだから
マーニャもゼシカのカードじゃないとおかしいよね
ブライはどこにくるのか? バベルボブルやアンクルタンバリンotkを決めれた奴だけがミネラーミアを語ってくれ ミネア強いとかどんだけプレイング下手なんだよ ピサロでも勝てるわアホ ミネア不快は一弾の頃から言われてる
個人的には今のミネアは復活ククールや応援ピサロで倒せる分以前より不快じゃない 二弾くらいトップメタがころころ変わると色んなリーダーのカード作った人多そう
ゴールド貯まりにくいよぉ😭 不快って言葉を普通あまり使わないしな
ムカつくとか腹立つとかならよく書くけど不快って言葉を多人数が書き込むのに違和感を覚える >>403
今北用
ラーミアを召喚するもラーミアは盤面から消えオーブが6枚デッキの中に入る
↓
オーブを床に設置、オーブは他の床を上書き出来き尚且つ他の地形に上書き破壊されない
↓
オーブを6個集めるとラーミアが出現し二木の顔が映る夕日へ向かいラーミアが飛び立つ
↓
おおぞらをとぶのBGMが流れスタッフロールが3分間流れる
↓
FINの文字が流れドラゴンクエストライバルズはサービス終了する >>419
それ教養の問題でしょ
普通の人は逆にそういう表現は避ける >>421
ダイヤ帯だけど普通に勝てるけど?早めに盤面とって愚者切らして巻き返すだけ ハイ終わり >>423
ここでそんな息巻いて言われても…
むなしくならん? 1弾の頃はコンミネで相手がミミックに食い殺されるのを眺めるのが楽しかったな
久々にミネア使ってみるかな アグロゼシカ
↓
ランプピサロ
↓
テンポゼシカ
↓
アグロテリー
↓
奇跡テリー
↓
ゲマ アグロピサロ
↓
じゃんけん アグロミネア
↓
ドラムトルネコ
↓
ミッドレンジゼシカ
↓
おうえんピサロ
↓
ミッドレンジアリーナ
↓
魔術師テンポミネア
↓
氷塊ゼシカ
↓
コンシードゼシカ
↓
コントロールミネア 言うだけならなんでも言えるから
どんどん適当なこと言っていけ >>423
上振れの記憶が焼き付いてるんだな
そうムキになるなよ 条件達成で勝利になってしまうんだから遊びカードになってしまうのはしゃーないよなぁ 二木ニキはここの皆にメダパニかけたからおかしいコメント増えたよな 俺のランク見たい奴こいよ
372984
本気でこい >>432
正解!
結局コミュニケーションのない熱帯なんて不快感の塊なのよ
リアルでわいわいやりながらなら、同じデッキ相手に同じようにやられても笑って済ませられる >>439
お前に興味はないがお前が魔術師つかって>>423の余裕ピサロみたいな 喧嘩してないでみんなで伝説のオーブを7つ集めて二木を召喚しよう ピサロでも勝てるわ・3・とかいうけど
絶対長期戦になってる時点で運ゲーに巻き込まれてるから負けてるときあるね 何だか忘れたけどスクエニのブラゲでP自身をキャラ化させたゲームあったよな
二木メンバーも実装しよう 二木ニキは無課金でも遊べるライバルズにしたかったのに富田に台無しにされたからな >>450
100%勝てるって言ってるわけじゃないだろうし、そのへんにしといてあげたら
むしろピサロでも勝ち筋あるわ、と当たり前のことを言っただけと捉えてあげたら、普通にスルーすればいいレスだし なんというかそらピサロでも勝つことは出来るときもあるけど
ただただめんどくさいよね 50gから50gにしか変わらなくて全然ライバれないんだ😭 ラーミアが何故か神龍的ポジションなのはもはやどうでもいい
勝利とかいらねーから嫁達をえっちな下着姿にしてくれ >>457
プラジ相手にレジェンド二桁がマジになって正直すまかった >>458
レジェンド行くモチベーションがあるんだねすごいね〜
いやマジですごいと思うわ ダイヤにすら行きたいと思えない レジェンドなんて行って当たり前だし、出遅れたのもあってもう最前線は走れなさそうだからククールでレジェ目指すわ >>460
たまに勝ちを確信した相手を虐殺できるのが楽しい
実用性はないゴミ >>465
メダルいらないもん...
せめて昇格報酬にGがあればよかったんだが ラーミアは流石に現実的じゃないな
効果が強力なオーブあれば別だけど、1ドローと同じような効果では無理だわ ラーミア絶対弱いわ間違いなくクソカードって言われる
このレス保存しとけよ ライバルズはどう考えてもこの先儲かる見込み無いし
あとは運営がどこで見切りつけるかだけだよな
ドラクエの看板背負ってる以上最低でも1年はやるだろうけど ラーミア絶対強いわ間違いなくクソカードって言われる
このレス保存しとけよ ラーミアはセーニャの効果でよかったと思うなぁ
んでセーニャは召喚時に直前に死んだ味方ユニットのスタッツと効果を受け継ぐとかでよかった セーニャもほうおう混ざってたらほぼ終わりとかで大味過ぎんだよなあ デッキからラーミアを引く、ラーミアが召喚済みならオーブを引くみたいなカード追加されるんじゃないか
流石にこのままじゃ目玉としてはネタすぎる ククール使い始めた途端ピサロに当たるのマジでクソ
ゼシカでぶっ殺してやっかんな😡 セーニャはまだ後半だからなんとかなる場合が多い
ミネアとかなら全員1にするやつかテンペン自慰とかで終わりっていうふざけたやつ >>477
そのカードがやまびこのふえだったら許すよ! 魔術師コントロールラーミアミネアとかもう不快な要素しかなさそうやん >>477 コンミネなら採用レベルになるかもしれないカードをネタと言い切るのは早すぎだろ セーニャから竜王2体出てきたのに全除去できたときはミネア強すぎだと思ったわ もしかしたらワンドロー付いてるのイエローだけの可能性も0じゃないから評価は慎重にな レイアムランドの双子 5/2/5 二回攻撃
攻撃対象が敵リーダーの場合デッキからオーブを手札に加える でもオーブごとに効果が違うなら公式が書いてそうだが 上書き、破壊はできないと書いてあるが
盗むことは可能なんじゃあないのか!? なんとかなんとか〜HP全員1
↓
ぼうふううor太陽のペロペロ〜
↓
ユニット全滅
↓
なぜかミネ糞まだMP残ってる 元々強かったミネアが今回一番の強化を貰ってるしもうミネア以外使う奴はプレミがやってくるな ミネアはもう諦めた
アリーナ対策したいんだがどういう動きやカードが嫌なの? イエローオーブにカードを一枚引くって効果あったんだな
これすべてのオーブにこの効果あるならデッキ切れまでもっていけば終わりなんだな 流石にデッキ切れ=勝ちにするほど馬鹿な運営じゃないだろ
少なくともゲームバランスにおいては >>493
復活ほうおうククールはアリーナ使ってるとすごい嫌だ 4ヶ月ぶりぐらいに起動したけど何も貰えんかったしやる気失せたわ >>494
じゃないと地形に効果なしだし
やってること光の玉と同じやし手札厳しくなるからな デッキぎれとかミネアとかならけっこうあるんだが・・・
最悪なんだがw バトチャンのククール今度はイカ採用のアグロがトルネコ倒すとか
ククールの試合の選抜内容楽しすぎる タロシャマーニャだけでしばらく食っていけそうだな
後は銀タロ魔術師つむじかぜ入れて応援フィーバーするか? >>499
なぜベロニカ?
それはベロニカでへんげの杖でも引いてきた事があったからなのか? じゃんけんデッキなら長引いたらデッキ最後まで引いちゃうしありじゃね フリーマッチでまでアグロゼシカ使ってるガイジは何がしたいの?それ楽しいの? アグロ相手にMP9あたりまで持ち込んで制圧できたときは唯一面白いなこのゲーム >>504
すまん「魔法使いの特技カード」だったね 火力盛れば投げキッスは悪くない性能になりそう
暴走魔法陣用に盤面に出るカードは欲しい気がする >>508
HP残り1でアグゼシ倒した時はガッツポーズだったわ バラモスアックスドラゴン暴走投げキッスで最強のスライムを召喚しよう 特技無効のユニットに投げキッスしたら
召喚された瞬間死ぬ悲しい光景がみれるな😭 特殊勝利とかロマンぐらいの方がちょうど良いと思うんだけどな 新環境ますますアグロ加速するな
まさにやられる前にやれ 特殊勝利系は少し弱めくらいに調整しないとアグロ以外のデッキの幅が縮まりそう😅 ステルス並べて4ターン目に陣張って投げキッスで3/3か4/4もしくはイオ
良いじゃん >>526
先行ゼシカモーモンとイカ出したら勝利やんね?(゚∀゚) どんなデッキ考えてもミネアにデッキ切れまで除去回復されて
ラーミアで終わりよ >>507
逆に聞きたいんだが何を使えば楽しいと思ってんの?
ランクマでは実用性に欠けるファンデッキ使って上振れ待ってるのと楽しいの? お前らまずラーミアを30枚から早い段階で引かなきゃいけないっていう問題があるの分かってねーよな
そっから6枚ムダヅモして12マナ無駄にするのも大概キツイがまずそこにたどり着くのをどうすんだよってとこからなんだが >>507
向こうも相手がガイジみたいなしょうもないデッキ使ってくれてきっと助かってるよ >>531
逆だよ
ラーミアは底に眠っててくれてた方がありがたい
ラーミア保険があるからデッキアウト気にせずひたすら除去除去アン除去して最後にラーミアで終わりっていうプランでしょ 効果抜きでも5/4/6スタッツだけでぶっ壊れ扱いされてたあの子〜😭 オーブが、全部2コスならミネア床サンデイでサーチできるよね
ミネア必須が2コスによってて、大渋滞するのがだけが、問題だけど もうちょっとでデッキ切れラーミア!ってミネアを唐突にマイユで顔面ボコボコにして顔真っ赤にしてやりたい これだけラーミアの話しても号令ルートなのは見えてるんだけどなアフィはラーミアの話でどれくらい儲けるんだろ >>535
そういう考え方でこのカード捉えてるのかよセンスねーなー
それやるなら普通にコンミネで除去しながら2コスト分のユニットで3点ずつ削ってく方が勝つの早いに決まってんだろ
速攻で揃えるような構築に寄せてどうなるかって方向で考えないならそれこそこんなデッキ使う意味ねーよ >>542
そんなんだからいつまで経ってもプラカスなんだよ いや流石にラーミアはデッキの底に眠ってくれてるのが一番強いって言ってるやつはレス保存しておいていいレベルだわ
間違いなくボンファ民の再来で近い将来センスねえ事前予想ガイジって褒められる筆頭だわ アグロは消えたらだめだ常にtier2ぐらいにいるのが一番いいね ミネアはもちろんだが、アリーナにラーミア入る方がウザそう 使ってみらんと分からんからワイはノーコメント😣
答えは“沈黙”なんだ😎 オーブって相手の床に貼れるんかな
床封印カードとしても使えたらクソウザそう >>542
コンミネで除去しながらユニット出して削りつつ最後はラーミアでしょ?
普通に両立できる アリーナはラーミア入れるんだったら先行劣化のが強いぞつまりほぼミネア専用や ラーミアについては実際回してみるまで何とも言い難いな
ドロー付いてるとは言え2コスはかなり厳しいぞ
精神統一よりもキツいとか吐き気がする >>549
俺ボンファの時もお前らと喧嘩して俺のレス保存しておけって言ったんだけどな
お前らはテリー1強でゲームバランス崩壊だとか言ってた中俺だけ絶対使われないからレス保存しとけって言ったんだよ
あまりにガイジガイジ言われたんでテメーら全員ボンファ2枚錬成してテリー以外使わないと約束しろって言ったの懐かしいわ なんでブルーやシルバーもドロー効果になるっていう自信があるんだ...?
デッキ掘り進めれば勝ちとかあるわけないだろ ミネアよりむしろドロー力強い「アリーナのほうがラーミア勝ち狙えそう
残り4枚くらいまできたらアリーナなら2ターンでラーミア出せるでしょ >>553
しかもデッキに劣化精神統一6枚埋めるンゴ
デッキ切れた後はいいけどそれ以外はかなりキツいンゴオオオオオオオオ😎 >>554 匿名掲示板でマウントとるガイジに発言権はないぞ
Twitterかどこかに書いて証拠残しとけ オイラ、気づいてしまった😳!!
レス数が上がれば上がる程ガイジ戦闘力も比例して上昇することを👊😎 1だったらビッグスロース君を立派に育てられたのに惜しいわ ボンファがなんで弱いのかいまだに理解できないどう見てもopでしょ アグロが流行ってるから? おむつククール
ラーミヤミネア
分裂トルネコ
自傷ピサロ
マイヤアリーナ
魔法陣ゼシカ
うおおおお神ゲー! >>556
6ターン目に雷鳴握れるのが強い→5ターン目にボンファイがこない >>551
マジでお前みたいな考え方がここの主流なんだな
本当センスねーわ確実にラーミアは速度重視で考えるテーマになってくから俺のレス保存しとけ
デッキボトムに眠ってるのを願うような使い方するくらいならフリーマッチ以外では誰も使わん >>561
ワイの戦闘力は17や
ひれ伏してもらおうか🔫😤 ラーミアはふびらいやがーがいの意見を聞いてみたいところだな
でもみんな今回発言控えめなんだよなー
ボンファお前のせいやぞ! >>566
俺ミネア使ったことないから適当に言ってるだけやで
君熱いね 早く環境固まってないコピーデッカー不在のドラライで遊びてー😭 >>554
保存しとけレスは過去ログになかったわ
ボンファが強いか?は何人か言ってたが ラーミアは底派も初期引きがいい派もどっちも極論ばっかでつまんねーな
ラーミアピン刺しか、ラーミア専用構築の差でしょ
復活の準備でラーミア除外されるから銀タロ以上の2マナの完全テンポロスで、号令コースかな、オーブ床の効果次第でガチれる可能性があるけど そもそも言ってる本人が保存しとけばいいのに
しびおじの事前評価シートで完璧な事前評価をしておけばここで永遠にマウント取れるぞ! テリー強くならんかなぁ…火炎斬りが今のとこ1番つよいわドロソくれよ ミネアをラーミア主軸にするんであれば2コス帯を可能な限り減らした上でTSや床効果でオーブを持ってくる必要があるからラーミアを早いうちに手札に確保しておきたいのは分からんでもない >>578
テリーにドロー与えたら最強になりそうで怖い…😳 ワイ「盤面取ってバルザックや!!!」
テッキ「糞運ゲーベロニカちゃん❤」
ワイ「こりゃ上からとってもメラゾーマあるやろなぁ…アンルシアでバルザック介護したろwwwww」
こんな爆アドクソ強ムーブかましてもミネカスは愚者つむじで終わらせてくるからくたばれ そんな事しても書いたの俺はじゃないしで逃げられるは 次の環境で例えばアリーナの床が強すぎだとしたら
上書き不可のオーブ床は立ち回りでもありなのかもしれない みしきぜのコントロールミネア使ってみた人どう?強かった? 通常デッキにラーミアピン差でデッキボトムに居て欲しいとか本当センスねーわ
ラーミア勝ち狙うなら専用デッキ組まなきゃ話になんねーよ
ゲマですらバーンに寄せないならほぼ採用しないのにラーミアなんて更に戦局に影響しねーんだぞ >>557
だよな
アリーナでラーミアは終盤以外に使うとデメリットしかなさそうだしな
とりあえずラーミアは作ってみたいな >>586
いきなりミラーで後攻でデッキ切れ負けした >>583
バルザックは父の敵やからね
そりゃ死に物狂いで潰しに来ますよ😡💨💨 >>584 Twitterアカウントも作って証拠固めておけばいいだろw >>592
ボーンファイター壊れって叫んでた奴らや
今はGAGEってギルド作って互いにしゃぶり合ってるで ボンファ発表時にはなんJにもスレ立って大騒ぎされたレベルやぞ 闘技場でゲマいてデブが種補充したのに効果発動しなかったんだけどバグ?
デボラいたせいかな >>592
このスレの9割以上の奴らがボーンファイターってカード初紹介時に
このカード強すぎでゲームバランス崩壊したって大騒ぎしたんだよ
スレ内ボンファと雷鳴ナーフしろ一色で、実際ナーフされるに至ったトルネコのカードとか全員過小評価してた
俺とか極一部の奴はボンファ強くねーしまず雷鳴型が厳しいから
テリー自体がtier1から陥落するってスレと真逆の予想してたけど総叩きにあった
実際蓋開けてみたらボンファなんて闘技場でしか見なかったってオチ >>596
デッキからカード引かないとゲマっちは反応してくれへんでテキスト見てみ >>590
特定のユニットが場にいる時に出すと効果やスタッツが変わるやつとかも面白そうだな
原作再現というか >>602
バラモスが死んでないと召喚できないユニットつくろうぜ
名前はバラモスゾンビな ボンファさんは鳴かず飛ばずで終わった超大型ルーキーのような哀愁がある >>598 はいはい事前予想が当たってすごいですね
当たった予想だけ取り出してマウント偉い
なお証拠はなにもない いやいやボンファはミッド程度に遅い展開なら強いだろ、実際はアグロ相手に素通りされるから使う場面が少ないだけで テリーはメタりやすいんだから、もう少し強くして良いだろ。
今1700~1900行き来してるけどランクマ回すの正直疲れたよ。
ボンファにワン泥と応援付けてくれ。。。 ラーミア弱いって言ってる人は使い方を根本的に間違えているかカードの性能を理解してないな
ラーミア専用デッキと普通のミネアデッキに保険でとりあえず1枚入れるタイプがあるんだ
これはデッキ切れになりそうな時になった時だけラーミア発動、そうでなければラーミア使わず普通にプレイするだけでほぼラーミアもオーブも邪魔にならないから入れ特なわけ
だから強いと言われてんだよ >>574
オーブ床ってさ
そこのマスにオーブが置かれるから
そのマスにユニットが配置できなくなる床だと思う >>612
レナっさんもプレミアムアトラス作るくらいのテリーボーイなのに氷塊に魂売りやがった😭 >>613
俺もそう思うけど俺はミネア使ったことないからなぁ 召喚されたモンスターもオーブを踏まないように気を付けて戦ってくれるんだ >>611
それはどうかな?
遅いデッキってボーンの能力って活かせるかな? タロットシャッフルでラーミアを一番上に置きます
次に風の導きで一番下に置きます
あとはデッキが尽きるまで除去&回復で場をしのぎましょう
はい、ミネアの勝ちです >>616
見たよ〜
ユニットとして置かれんじゃなく床として固定になるってこと
ユニットじゃないからとブロックやウォールも張れない ミネアでラーミア使うならじゃんけんくらいしか思いつかないなぁ
TS6回使ってオーブ引っ張ってくるのがまず無理でしょ >>615
ランクマ上位の氷塊、魔術師、コンミネは不利マッチ
氷塊対策はしてるけどかなりきつい ミネアは今も雑魚だし今後も雑魚なのにどうこう言ってるのはプラカス確定
プラカスにも失礼かもしれん >>612
テリーは運営がコンセプト迷走したのが原因やろ
ロンリーウルフ路線でユニット展開しないと複数攻撃
被ダメージ軽減武器耐久増やせる方向に舵切ってりゃおもしろかったのに >>2
アリーナなら特技コストマイナス1のユニット出してそれいけるぞ >>630
だよなー
ワイもレジェなんやけど氷塊とミネアは使いたくないから何使おうかと悩んでいるところでな テリーはネルゲル一枚出されるだけで除去札切らされてかつかつだからな
なんもかんもネルゲルが悪い >>622
まぁ雷鳴以上に強力なコストも上の武器出てくればそれを活かすためにいれたいかな
現状は5tボンファ6t雷鳴の上振れくらいしか使い道ないしこれからに期待
高コストの剣が雷鳴しかないから微妙なんやで 勝率50%超えてるのはゴミネアと中川だけなのにミネア雑魚なんですぅは笑っちゃう
どうせあんなデータ当てにならんとか言うんだろうけど テリーはククールさんと共におうえん環境に取り残されてたからな
床で息を吹き返すかは知らん ドロソないのに貴重な応援カードをビッグシールド剣圧という謎特技カードに😭
スキブも趣味カードのダークランサーしかないから一段環境を微アレンジしたのを使ってる😭 >>598
匿名掲示板で名無しが後出しの長文勝利宣言
痛さ数え役満って感じ 〜で勝てるっていうのは確かにあるけど、ミネアしか出てこないわけじゃないんだよw >>641
検圧も飛ばせる方向が選べたら神カードだったのにな >>641
第二弾の期間中になんとか新デッキつくれなかったのかよ! まあ、全部のオーブにドロー効果がなければいいだけでしょ 別にククールはテンション余りがちだからいいけどテリーなんかテンションに頼らなきゃ何もできないのに何故かおうえんユニット追加されなかったからな 条件付きとはいえ656立てながら4点除去してくるからな
今度のテリーは一味違うぜ テリーの床って効果適当に決めてない?
新しいデッキタイプ作れそうなククールと比べて随分じゃないか? テリーは第一弾で暴れすぎて粛清されたんだよ
ゼシカは運営と寝てるから特別扱いだけど >>634
そうそう氷塊は強いの分かってるけど使いたくないんだよね。
まあ新弾は氷塊いなくなりそう(ケツ4が弱くなる)だから、テリー一筋で頑張ろうと思う。 応援はないけど、おれが求めるものは〜最強の県だけだ!!がある >>649
既存のトレントの強化じゃん?
テリーも武器デッキの強化だし 昨日のときどの配信やばかったな
何回連続でゼシカにあたってたんだ ゼシカはナーフされても新しいタイプのデッキが台頭するだけで
手が加えられてないわけじゃないからな 氷塊をメタるか氷塊でミラー意識した構成にするのが賢い >>616 >>618
>>626に追記
イメージ的にオーブ置いたマスに台座が出てきてオーブが設置される感じ
やっぱり台座が6個並んでないとラーミア感が出なくない?
要するに自分の盤面が空じゃないとラーミア生まれない仕様 >>655 ダイヤ2で停滞してた。配信はすごく面白かったよ 氷塊は地形システムと相性よくないか新環境では弱体化確定してる
今ランクマで氷塊使うのは長い目で見ると損でしかない テリーはまともな専用ドロー貰わないと根本的な問題が解決しない気がする >>660
サンクス
使用デッキはレッサーミネアやっけ?
ゼシカ相手は苦手やし増えてきてるならキツそうやね オーブ床が破壊上書き不可以外になんかあんのかな
クソどマイナーでもいいからなんかつけてほしい
パープルオーブでヤマタノオロチ強化とか
イエローオーブでトルネコ監禁とか >>661
見てないけどゼシカでダイヤ4くらいで苦戦してたらしい
でもアリーナに変えたらめっちゃすんなりレジェンドになってたよ
そこだけは見てた ちょうどオーブ6個だしそれぞれのリーダーに対応した効果付けよう レジェンド最下層は勝ってもランクダウンするんだなつれえわ >>659
永久NGしたいから、コテ付けてくれ、たのむから >>659
こういうドラクエ好きを楽しませる効果ないよね
ライバルズ >>664 ミミック入りのレッサーミネアだね。
レッサーデーモンをレッサーパンダとか素で間違えて言い出して笑ったわ >>661
結局レジェ行ってたで
到達レートたしか1680だったし全体で見ると勝率悪くないんちゃうか >>664
ゼシカ相手の勝率は結構よかったけどな
他リーダーに結構負けるのと5割ちょっとの勝率じゃ
ダイヤ抜けるのに時間掛かりすぎるから停滞してたが ときどは一回見たけどギャンブルなんか使っててライバルズの楽しさ半分も分かってなさそうと思った >>677
同じだと決めつけてデッキ切れミネアさいつよって言ってる阿呆がいる >>671
なんか悪いことしたみたいだね
ごめんなさい
あんまり書き込まないから気にしないでいただくと助かります >>659
ラーミア出したらマップそのものがラーミア用のマップになって盤面と連動すればいいんだろうな >>661
初期レート高いからた一時的な下振れだろ🤔 まぁデッキ切れ間近でラーミアだして特殊勝利は全部のオーブがドロー効果前提の話やからな
さすがに全部ドローじゃつまらなさすぎるし
違うと思うけどなぁ まさか天下のドラクエ様が6個あるオーブの効果全部同じなんてやるわけないよなあ? 2段出てちょっとしてから放置してたんだけど勢い1位すげえ
S確定チケがプレボになかったんだがTwitterのキャンペーンどうなった? アチーブメントでラーミア特殊勝利を達成しろって出てきたら面白いねって思ったが俺なら出される前に諦めて妨害するから無理だったわ 特殊勝利はクソだけどオーブは地形メタになりうるカードだし環境に出てくる強さであってほしいな、 別に全部ドローじゃなくてもデッキ切れ間際で出すならどっちみち強いがな・・・・ でも、オーブは自分の地形だけだからそんなに関係なかったわ >>690
アリーナに対して後列にオーブを三枚おけば
背水の陣?知らね!にできんだぜ
お前にバリア床も破壊、安置を作れる >>691 それだけやるのに8コスト必要なんだが・・・
顔面が吹き飛んでなくなってまう・・・ まさかのオーブライバルズがハジまってしまうとはこの時誰も知る由は無かった・・・! >>689
デッキ枯れた状態で4,5ターンも耐えられるわけないやろ
相手も枯れてるなら話は別やが >>694
そこまでの死闘してて相手はリソースたんまりなの?その前提はどうなの >>688
まじかよ
生放送プレゼントって書いてたのに >>692
それお前が背水の陣じゃん
っていうツッコミ待ちだったんだマジレスさせてすまない
>>695
オーブが全部揃うまで自分は弱い動きしかできないじゃん
相手にユニット並べられて顔詰められて死ぬんじゃない >>694
相手がラーミア入れてなければ相手の方がデッキ切れ早くなるんだよ ゾーマ配られたからかやたら見るわ
やっぱ今でも出されると鬱陶しい >>691
書き換えできない地形ってのが地形ゲーになりそうな次弾の地形メタカードとしていいデザインだと思ったけど相手陣地に置いてメリットのある地形がピサロ、アリーナ、ククールくらいだとただの特定のリーダーメタのカードになるじゃん 色々発表されてるのにフォロワーは全然伸びてなくて草
オワコン過ぎじゃないですかねぇ このゲーム後ろのユニット守れるおかげでユニット出さない動きが糞ほど弱いけどオーブ並べてる余裕あるんかね >>695
コンミネでやるならコンミネ側のほうがおおむね先にデッキ尽きるし
相手はまだデッキにリソースが残ってるわけだから相手のトップ次第じゃ普通に押し切られるでしょ
オーブの効果がドロー以外っていっても全部2コスならたかが知れてるしな ラーミア出すまではデッキ圧迫しないってのが幸いっちゃ幸い
ただMPのたまる終盤からスタートするなら、ラーミア入れず普通に勝った方がいい セーニャの能力の復活って死んだ回数より多くは復活しないんだっけ?
例えば対戦中にライバーン1体とともしび1体のみ死んでてセーニャで3体復活させたらライバーンとともしび1体ずつしか出てこない? まあ確かにユニット引かれてー何ターンかで殴り殺されるはあるかもしれんけど
ミネアならTSで引いて加速できるし、そこまでそんなトップ勝負で負けるとも思わんね ラーミアみたいなカード好きだな
もっとドラクエ要素をなぞるようなカードがほしい
アリアハン→レーベ
って進めると最終的にゾーマ倒せるとか
意味わかんねーけど
ドラクエファンが望むのはそういうやつ オーブを6つ集めて…!❤💙💚💜👴💛
🐣<ピヨッ
ラーミア召喚ンンン!!!!!
🐔<コケー
ワイの勝ちや!!
うおおおおおおおおおおおお🔥😤🔥 >>704
元々やってない奴が情報発表されてもフォローなんかしないだろ >>709
あってるよ、ただ他のゲームと違って墓地のカードを蘇生してるわけじゃないから死んだのがライバーン一体だけでもザオラル二回使えば二体ライバーンが出てくる >>711
りゅうおう出したら相手側は負け選択できるぐらいの洒落っ気はあってもよかったかもな
ミスタッチっでブチギレする奴出そうだけど 原作でラーミアってオーブ6つも必要やった?3つくらいじゃなかった? ドレアムもネタでいい
倒すとラスボス倒してくれるから
あれの再現だな ラーミアはYoutubeの広告収入用だよ
一番最初にラーミア復活動画をアップしたヤツが広告収入20万円をゲットできる。 まあとりあえずラーミアはマイオナオタク用だから俺たちに星配ってくれればいいよ >>719
召喚時ユニット1体即死
ターン終了時消滅するなら原作っぽくていいなあ バトルチャンネル見てたら、氷塊ゼシカとトルネコで、そこそこ均衡してる場面で、ゼシカが手札少ない状況からベロニカ出して、
・セクビ
・凍てつく大地
・ヒャド
・フローズンリンク
を引っ張り出して一気に盤面引っくり返したのはひどいと思った。 ドレアムが来たら誰もラーミアの話なんてしなくなるから今のうちにしとけ >>716
やっぱそうか
ザオラルは知ってたからセーニャどうなるか気になってた 2体合体する奴すら今まで一度も見たことないのにラーミアとかまず拝めないな オーブの効果で「このカードはコピー出来ない」ってあるけど魔術師やったらどんな演出になるのだろうか みどり
アリーナで超絶嫌がらせ
もう運営どうにかしてくれやってれんわ 交換所のプレミアムノーマル追加は有難い
青竹とキャンドル交換したわ 動画はサ終してもずっと残るからな
初動再生数が10万だとしても長期的には100万再生は余裕で超えるぞ >>731
アリジまたやらかしたか
中川とやってることが同じなんだよな >>718
あんま覚えてないけど
ネクロゴンド
商人の町
女海賊
テドン
やまたのおろち
ちきゅうのへそ
だったと思う やたらドローするアリーナとあたったけどラーミア入りを想定してデッキ組んでんのかな
まぁランクマだから違うかもしれんわ ラーミアはミネアアリーナミラーだといれてる方が勝つから必須だろ >>718
レッド イエロー ブルー グリーン パープル シルバー >>704
フォロワー解除キャンペーンの後に増える要素あるのかよと
ここまで目に見える失敗とか狙って取りに行ける物じゃねえぞ 魔術師でラーミア二枚にしたら
オーブも二倍でツモりやすくなるんじゃね? バブルボブルなんとか休載しろや
誰も使わんのにスーパーレアとか酷すぎだろ 昨日ダイヤ2まで上がって今日ダイヤ5まで落ちたやってる事は同じなのになんでこんな偏るの?アホかよ運ゲーの糞ゲーかよ >>745
ダイヤ2まで行けたのが単に上振れだっただけだろ >>744
バベルボブルを実装するんなら同時にバルベルボルブルを生かすためのカードを実装して欲しいよな
ユーザーに丸投げ感がすごい >>746
じゃあどっちにしろ運ゲーじゃねーか死ね なんでラーミアがそんな効果持ちのカードになるのか理解できないわ
ただの乗り物じゃん >>744
ぱふぱふ氷塊で使おうかなーと思ったけどその前に氷塊がガチになったんでやめてしまった 3弾の目玉である床が現状強いのがテリーとククール
弱リーダー返上あるか? >>717
毎ターン「はいいいえ」を出すって能力があったら、
それはそれでうざ面白いかも >>744
バベルボブルを強くし過ぎだからなあ
出たら勝ちレベルだから頻繁に合体されても困る バベルボブル「オレらのが召喚しやすいのに一度も見た事ない・・・」 >>750
昔のrpgって乗り物手に入れるとなんかめっちゃ解放感あったから・・・苦しいな >>755
かばうは特技の対象になるのは防げないしなあ
しかもテリー専用カード
実はミネアが一番作りやすくないか?盤面制圧して特技のコスト+7するやつを使う。 >>753
テリーの床はご都合奇跡の延長線上だから流行ったら流行ったでカミュ死体積まれるだけな気がするわ >>755
そこまでカード使って盤面に一体出るだけだから
あっさり除去られて終わりという
ターン終了時に合体で7/8 2回攻撃くらいでええやろ
ククールが頑張って使ってくれそう ラーミアは一応ドラクエの設定上でも最強クラスのキャラやろ 初期モンスターズジョーカーでレティスとかいう強キャラになってるから仕方ないね あんなにカミュ入れられてメタられてたのに
今は素で雑魚リーダーとは悲しいなあ ダークドレアム「全部の床破壊するンゴ」
オーブ「ダメです」
ダークドレアム「・・・・」 まぁあとテンションスキルがそんなに多用できないからなぁ サレしない奴すげえうぜぇんだけど?
こっちがわざわざ相手サレするまでターン終了押さずに待ってやってんのに何なんだ一体? テリーさんは自分からリーサルに片足突っ込んで最終的に剣振ったら自殺になることが多くて哀れすぎるんだ😭 デッキ0で盤面にナイトフォックス二体用意しておいてワンターンキルラーミア出来たら交通事故にあいそう ダゴンを床に置くだけでバベルボブルより強いのが出来上がるククール 残りの新カードに4コス35とか3コス41とかの武器がテリーに来れば、、、
ないな、ワンチャンないない >>772
少しでも相手に迷惑がかかるようにしてるんやで
俺もサレ待ちしたがゴンみたいに諦めなかったから根負けしてこっちがサレした
クエスト消化したくない... 床効果を主軸に組んだデッキは床上手ミネアとか床上手ゼシカとか呼ばれるんだろうか 地形出すカード最終的にどれ位あるか気になる
床ガン無視で2弾までのカードで戦った方が強いとかだとちょっとな サレンダーしないのも、リーサルあるのに考えるのも クエスト消化目的でしょ ダークドレアムは召喚時死亡時ランダム敵破壊だろうなあ 原作でダークどれアムはどういう動きをした?
底から考えると分かるだろ
魔王を一体破壊だべ ???ファンファーレはもうまさかのゼシカおっぱいとか出てしまう可能性、ないわな・・・ゼシカのおっぱいでません・・・ヒロイキイケッ >>777
バベルさんはザオリクで突っ込めるから
なお成功率 ウルノーガで反転したベホイミってバラモスの効果受けるのかな 魔王系という系統はないから召喚時か死亡時に相手の最もコストの高いユニットを破壊とかか 9/15/15
召喚して1ターン以内に倒されたら負け わざわざダークドレアムとムーア同時に出すんだからメタ効果なんだろうか 先出しダークレドレアムとか先出しデスタムーアで終わる環境にだけはしないでくれよな
ネルゲル以上のものが来るとは思えないけど まぁ少なくともネルゲルと同等の壊れは覚悟した方がええな 今後のカードバリエーションで
グランバニアの王パパスとか
既存キャラのバージョン違いみたいなのも出るんだろうか
召喚時に挑発持ちサンチョ召喚とかってな あーあいまた賢者カードぶっ刺さりで発狂してるのか
イライラしてるみたいだし今放送したら面白そうだ ダークドレアムはリーダー殺して入れ替わりで頼む
TSが攻撃力6の3階攻撃付与な >>803
選ばれなかった嫁たちとかキュンキュンする 10/6/10 3回攻撃 召喚時敵ユニット1体に6ダメージ >>757
例えばマーニャドラゴラムみたいに制御できないかわりに出しやすいとか、そんなんじゃダメだったのかね?
偶数ターン ランダムな敵ユニットへアタック
奇数ターン 全体1ダメージ
5の倍数 喧嘩して動けない
みたいな このゲームって後半が盛り上がるし、
相手も自分も全て出し切った対局が最高に面白いんだけどね。
「運営はアグロ推奨か」ってくらいのバランスなのが残念。 バベボってゼシカ笛からも出るのか?見たことないけど怖いな お互いのリソース潰し合った後のトップめくり合いなんか最高にくだらんと思うけど
本当に人の好みは様々だね >>811
そんなん人それぞれだしなぁ
そもそも初心者は全て出し切れるほどのカード資産もないし
よく言われてるけど安く組めるアグロは必要悪じゃろ
それにいうほどアグロ推奨してないでしょ
2弾の新カードでアグロ推奨で採用されてるのはピッケルくらいじゃね
3弾もいまんとこ相手のテンションに連動するカバくらいだし >>813
ガボの犬は出てきたけどあれトークン扱いやないんかな? >>801
ありがとう
バラモスとかきとうし出す暇はなさそうだけど面白そうだ >>811
それもわかる、が
アリーナで威勢良く突っ込んできたアグロをキャインキャイン言わせるのもなかなか気持ち良いぞ
打つ手無くなって5、6ターン目くらいでメラゾーマ浴びた後にサレンダーされた瞬間なんか最高の気分だわ 3勝報酬をゲットしたのと
相手リーダーにダメージ50点あたえるデイリークエが同時に達成したんだけど
どういうことだこれ
2勝した時点で50点あたえてるはずだが ラーミア弱すぎワロタ
やってる間にアグロにひき殺されるわw カードゲームなんてやってらんねえって感じの手札とデッキ全破壊でもいいな
めちゃくちゃ強くするけど >>815
でも2ドローとかにした方が面白いやろ光の玉の詰み感も緩和するし
ただそれで30枚は少ないから40、50にしないとあかんし選ばれるカードが偏りがちになるから
ノーマルレアスーレアを同一は3、2、1枚とか制限かけた方がいいだろうけど
レジェは出したら呼び出しコストの半分最大mpが下がるとかなら先行ネルゲルゲーもなくなると思うけど >>828
そうなんかな?
なんでこれやねんって思ったから印象残ってたんやけど 瞑想でリーサル圏外に出たと読んで手を止めてリタイアを迫ってきたアリーナに叩きつけるメラガイアーは楽しいぞ
さあきみもミッドレンジゼシカを始めよう >>825
全部0コスでいいわ
それでもドロー時にオーブとか序盤きつくなるのに
鳥腐らせるのも要らないカード抱えながらってかなり負担
ラーミアが決まりすぎてもクソゲー言われるけど
マジうんこ 昨日ダイヤ1で5回連続ゼシカとマチってダイヤ2に落とされた後にまたダイヤ星3まで上げて
今日レジェンドチャレンジしたら今度はゼシカ3連戦とかダイヤの上にどれだけゼシカ溜まってるの?
でもなぜか今日は勝てたからレジェになれたわ
ゼシカありがとう >>829
デッキ制限とレジェンドのMP下がるのは面白そう
頭使えない奴かどうか差が出るし デボラからべリアル引いて大逆転できたわ
こういうランダムは素直に面白いんだけどな PVの卵の絵ってなんだったの?
PV限定のイラストか >>839
ラーミアが復活の準備に入る=卵絵になってお互い干渉できなくなる
と思っていたが違うのか 魔術師ナーフしろやー
決まったときが手も足もでないカード作るなよ アチーブメント
ランクマッチでラーミアの特殊勝利条件で1勝する 報酬:カードパック1枚
これでみんな使うやろ ラーミアは揃えたほうを負けにしろよ
鳥に乗って逃げるんだろ。敵前逃亡じゃん >>807
アプデで魔王って種族が出来てたら可能性あるな ラーミアで勝利したら勝利リーダーがラーミアに乗って大空を飛ぶ演出が数分間続きます オーブ6つなのに1個当たり2コスじゃん
事前にラーミア出しといてもオーブ5個出したらMP切れじゃん
相手ターンで床変形されるじゃん
負けるじゃん
糞じゃん ときどさん昨日20戦くらいやって17戦くらいゼシカやったなw
マリガンで自分のデッキの1コスを全部返して、1ターン目に1コスでない確率を2秒で暗算してたのはさすがだと思ったわ ネルゲル殺せるカード下さい!
キメラとかでなんとかならんかねえ >>853
事前にってなんやラーミア出さないとオーブ出ないじゃん
しかもラーミア出したら盤面から消えるんやぞ 烈火拳OTKとラーミアってどっちが難易度高いんだろうか >>858
ラーミア召喚したターンでドローソース使ってカード使うってことじゃん
それやったらますますMP食うじゃん なんや関西弁はやっとるやないか😲
それとも猛虎弁のつもりなんか🤔 ゼシカをメタメタにできるリーダーが第三弾で必要だな🤔
顔面回復できるあのお方とか? この「復活の準備に入る」って文言は場から消えるって意味だったのか…
初期の漫画の遊戯王みたいだなこのふわっふわなカードテキスト ドラゴンさんのおかげか低コスレジェンドがすごく強そうに見える😅 なんとかフォックス2体置いてからのオーブ劣化券に震えろ >>869
ほんまナーガちゃん産廃
流行りものナーフしませんとは一体…
あと偶数パラ死んで草 >>869
コスト5→8とかどんだけガイジカードだったんだよ…と思ったけど鋼のそろばんもそのくらいナーフされてたな コスト踏み倒し系が流行ったら終わるとされている
なぁ、黒人よ >>875
簡単に説明するとこのカード出したターンに横に8/8が6体並ぶ >>867
クエストとは全然違うぞ
どちらかというならdkパラ >>871
実際ハマれば強そうで困る
現存の烈火拳エクゾディアリーナなら
無念思想×2、武術稽古×2、烈火拳の5枚で21+αのダメージ出せるらしいからな
ここにオーブやその他もろもろが加われば楽しそう
今後に期待 >>876
第一弾の早詠みからすでにこのゲームは終わっていた!? >>877
申し訳ないがドラクエライバルズで例えてくれ これはあまり知られていない事だがこのゲームのPの名前は「フタギ」と読むらしい デッキなくなるまで粘って最後につむじ風×2でとどめ刺すデッキ使ってるんだけど
これラーミア入れたら普通にイケるかももしかして フタギ・・・・・?フタ・・・・・ニ・・・・ニキィ、、、、ニキニキニキニキ! >>884
2枚8コストで盤面全部効果発動シールドオーガ >>887 いけるな。というかフィニッシャーがラーミア1枚になっただけだな 現環境でラーミアあったらコンミネ最強だって
次環境は顔ダメインフレするからたぶんそうはいかない このゲームスクエニから戦力外通告受けてるくせにスレの勢いはこの板のどのスレよりもあって笑う 次弾はテリーが怖いから0コストカミュ量産することにするわ >>869
クリスタルコアまたやられたの?
もとのクエストカードもナーフされてたよな >>893
みんなライバルズが大好きなんだぞ(課金してんだから元取れるくらいは遊ばせろ) クソゲーハースの話をするのはやめてもらえないか
スレの質が下がる 新環境なったらゲマピ使いたかったけどラーミアいなくなるまでできないな ラーミアメタれるのがピサロとかドラクエしてるやん🤣 レナス「俺の配信ときどさんが見てるんだぞ。最強だろ」 オーブって全部イエローと同じか?
一個だけ必殺技扱いとかないよな 審判のジャンケンならデッキ切れるまでやるけどな
調子が良いと12ターンくらいで切れるからアグロより早いターンで勝つこともある カードゲームで干渉し辛い置物って大体強いし、床ゼシカ多分頭おかしいくらい強いんだろうな
セクビ積むわ ラーミアつかうとしたらのこり何枚で使うのがいいかね
5〜8辺りだろうけどなんか数学的にとかそんなんないかね ラーミアはミネアと相性良さそうだな
顔つめる必要がなくなったからアグロ対策に軽いカード入れて
特技カードで大型を対処する感じかな ネクロバルサからの永久奇跡の剣つっよ!
魔方陣つっよ!氷塊つっよ!
シモッチつっよ!高スタッツ変換つっよ!
陣から外させて前列に寄せるのつっよ!
豚さんw
魔界の王さんw オーブは地形なんだから何らかの良い効果があるんちゃう?
つまり、できるだけ早く使った方が良いはず
デッキに6枚のオーブ増やすだけのラーミアとかアグロに挽かれるだけやん しかし、これよ
先行取ったら7割勝てる環境がよけいに先行ゲーになるだけじゃ コンミネミラーだとドローダメで死んだりするし
予防にラーミア使える >>899
海の巨人とか山の巨人の元のコストが5になるんや
山の巨人は自分の手札が6枚あれば0コスで出せるし海の巨人は5体場に出てれば0コスになっちゃう オーブ床:このマスにいるユニットは戦闘ダメージでは破壊されない
これでワンチャン そっかアリーナでガンガン掘り進めていってデッキ残り0ぐらいで騎士狐とか無念無想かまえとけば
OTKみたいなことが出来るのか楽しそうだな 地形としてそのマスを使うってこと自体にメリットデメリットがすでにあるわけでオーブにそれ以上の効果はたぶんないでしょ
オーブを活用するようなカードが別に用意されたりはするかもしれんけど 特技だから下がるっしょ
まあわざわざOTKにしてやる意味はない 実際問題ドローに6ターンかかるから
序盤に出してもゴミだし
終盤では間に合わない
3枚ドローソースクラスを入れないと
デッキ切れミネアの審判のタロットで
回復ドローを繰り返す悠長勢 >>927
すまん間違えた…
狐や無念+オーブが手札にある状態でってことか 無念無双2枚あってテンションMAXでデッキ枚数0ならできるんじゃね
1枚じゃMPが足りん
実用性度外視すれば 1ドロー付きだからデッキ0からラーミアとオーブ一個出せれば次ターン勝ち確定だぞ ドロー効果ってもしかしてイエローオーブだけか?
だとしたらOTKまがいのことは無理になるなぁ
他の効果はダメージ回復移動サルベージ復活封印ラリホーバフさぁどれだ🤔 目玉ユニットなんだからラーミア主軸でも戦えるようにはして欲しいなぁ
HSのクトゥーンとか不評だったけど楽しかった さすがに全部同じ効果だろ
違ったらそれこそ表記するって ナーフすんの嫌だからかなり弱めに設定したんかもな
いずれオーブ1MPにするかもしれんし デッキ引ききってラーミアしたらいいじゃんいいじゃん
アリーナとピサロならOTK出来るぞ ベホマラーまで積んだ
遅延ククールが巷にあふれると思うと
オラワクワクっすぞ >>944
オーブダブりでも復活するのかね
5のゆびわバグみたいな感じで コンミネミラーでお互いにデッキ切れてミミックを引き合うデスゲームになった時はちょっと面白かった テンポゼシカいなくなったから出せた効果だなラーミア
いたらオーブ発射してくる妖術師怖すぎる >>946
床の状態オーブとしかないしオーブの色はコストか効果が違うとかじゃない オーブってトークンじゃないの?
ラーミア、オーブ6枚いれるの糞すぎない? 場のカード全部手札に戻すカードアリーナあるけどあれは地形には影響ないってことでいいんだよな
ドローカード併用するなら互いに2枚ドローするカードとか使えるしあれも組み合わせれば
相手の場にあるカード全部破壊することもできそう これさ地形「オーブ」にするとしか書いてないけど
ミステリードールで地形コピーして6ヶ所埋めても勝利条件満たせるのかな?
全色地形が違うなら無理だろうけど地形の名前がただの「オーブ」なんだよな オーブ作るの面倒で全部イエローオーブだったら笑ってやる オーブ置けばネルゲルも一応滑る床回避はできるし変態型のピサロで遊べるかもな >>952
ありうるな
ミスド2枚でさらにラーミアが加速するかもしれんな オーブ地形が破壊上書き不可ってだけで色別効果は何も書いてない
パープルオーブ踏んだユニットがヤマタノオロチに食われるとかもあり得る ラーミアの勝利時の演出
卵が揺れるカットイン→テーテテテテッテッテー♪テーテテテテッテッテー♪(序曲イントロ)→タータターターターターターター♪序曲開始に合わせてラーミア誕生ムービー、回想ムービーが流れる→チャーチャーチャーチャーチャーチャーチャー(ドラゴンクエストライバルズロゴ)→お見事です!私の負けですな!
このくらいやって欲しいわ テキストの書き方だとカードは色別で床はオーブで統一みたいな感じにも見える >>955
もしこれいけるならかなり現実的な勝利条件になりそうじゃないか? >>955
床の色が変わってるくらいあるやろ
そんなん出来たらコサックドールするわ コピー不可ってのは床自体にもふくまれるんだろうしミスドは輝かんだろ >>893
新弾前やぞ 逆に勢い無かったらクロマギと同類レベル コピー不可ってのは床自体にもふくまれるんだろうしミスドは輝かんだろ オーブのメリットがドローだけなのが辛い
毎ターンリーダーのHP2回復くらいでいいんじゃね? 原作ではバグ使ってオーブ複製して同じオーブ嵌めても復活してたよなラーミア GBの3だとバグで増やしたオーブでも復活できたな
2週目からはレッドオーブ6個でラーミア孵化させてたわ もしミステルが有効でコサックシープで使いまわそうとしても少なくともオーブ3枚は必要なんだよな このカードはコピーできないなんだよな
床がコピーできるのか・コピーできたとしてそれで埋めても勝利になるのか
この辺がわからないから実際使ってみて動作みてみないとわからんなこれ ほれ ここに わし の おーぶ が 2つ あるじゃろ? デッキ0からラーミア無念無想×2精神統一オーブ×6か
1回ぐらいやってみたいな 代わりに立てようかと思ったけど規制で無理だわ
テンプレ置いとくので>>980よろしく
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■公式http://www.dragonquest.jp/rivals/
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■初心者向け用語解説と講座
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.596
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526435897/ カードのコピーを禁じてるってことはオーブ地形が同一の可能性高いな 床なんだからちゃんと飛べる鳥やドラゴンは影響受けないとかしろよクソゲー ドラゴンライダーとかマスタードラゴンとか。媒体によっては竜王も飛んでたはず。 ライバルズじゃなくていいならフーセンドラゴンも飛んでるな ふびらいのラーミア評価来てるな😎まあ誰が見てもロマン枠か 最近テンション分お互いドローのピサロよく見かけるけどなんなのこれは? テリー弱すぎワロタ
テリーだとレート1800付近から上行くのきついわ
上振れで上位まで上がってもすぐ落ちる
やっぱ氷塊やな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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