【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.606
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.604
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526722456/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.605
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526728229/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンツクで床置いといてクリフト出したら5/6/6で2マス即死とかインチキムーブすぎでは >>558
>>559
>>562
床と反転は使える時に使うぐらいでも高スタッツの暴力で勝てそうだよな
ウルトラパワーカードのセーニャもいるし
ここまでスタッツいいユニット揃ったらTSの回復も結構ウザそう
ウルノーガも処理強要して2ドローぐらい出来るしめちゃくちゃ強いでしょ >>553
1コス有能ユニットが増えてないからリーダーについていける気がしていないぞ
冥界の霧といやしの雨で序盤しのぐか でもククールだからな
蓋を開けてみたら弱かったですはあり得る パリピサロはアグロに勝てねーけど糞みたいなご都合ミネアに勝つの気持ちいいわ もうネルゲルの席ないかな
デッキ作ってるけど悩むわ いくら後悔してても遅いって。今の環境でガチのミネアには勝てないよ ククールとは逆にゼシカの新カードは一見いい効果だけどだいたい魔法陣に依存してるしその魔法陣出すカードが結構弱い上に数も少ないか弱いと思うわ
となるとついにゼシカがtier1じゃなくなる可能性も結構ある
アグロゼシカは相変わらず多いだろうけど クリフト入れてもいいと思うけどケツデカは他にもいるし次の環境なら運にあんま頼らなくても除去できるから悩んでる ククールは一見強いが床はあくまでトレント効果なの忘れちゃダメだよな
ユニットで取られにくくはなるけどかえん斬りとかメラゾーマみたいな特技ダメージで処理は一応出来てしまう
もちろん今よりは絶対強いし床は最低限でもいいくらい強化もらったけど ククールの序盤特に後攻時腐りまくるテンションを盤面に転換できる3コスの新星に期待なんだ😤 >>577
ゼシカは普通に氷塊が強いと思う
床に依存するんじゃなくてまじゅつし2枚と樹氷2枚を今のに入れるくらいでも十分な気がする 床は強いけどおまけ程度だよな
でも3コス強化されて4コスにも盾魔人級の化け物に反転まできたから弱いはないと思うわ 今でもくくるーはそれなりに戦える
ミネアとかには最後はお願いセーニャになるけど ドレアムをコスト3にまで下げてりゅうおうと同時に召喚
相手の場を殲滅しつつ7/7超貫通と12/12を場に出す
ここまでの段取りをするのに17体の雑魚を生贄に奉げる必要があるから
かなり面倒そうではあるけど >>548
>>554
>>564
アザッス!
我慢できないんでデュラン作ります
グレイグも欲しくなったら課金します 17体の生贄捧げれるくらいならその勝負とっくに勝ててるだろ 運で除去するカード増やすなって思うんだけど新カード見る限り次パックもそういうカードだらけっていう まぁバラモスあたりとコンボすればもうちょい少なくてええぞ >>582
床はまあ使えたらぐらいで後は現環境からちょい強化ぐらいだよな
まじゅつしも222で死亡時効果って大分弱く作られてるし
まあそれでも充分強いんだけど新環境でどんだけ戦えるんだろうか
どんだけ床が出てくるかよく分からないしこればかりは始まらないとな 本体の除去力が強すぎることによって悪夢のメラゾーマやらキングレオが生まれてんだけどね
なんでわからんかなここの運営 サンディ居たらドレアムいけるのかな?
出したところで1ターンキル出来ないと積みそうだけど。 ドレアムはコントロールの対コントロール用のおまもり程度だろ くもとかベホイミとか入れてて思うのがこれライバーンと杖もういらないのかな
ククールからライバーン外すのが考えられなかったから動揺するわ なんで盤面に3体しかいないのに2体クリフトされないといけないんだ?そのあとはお祈りライバーンだし。次の環境でククール 増えるかと思うと頭痛いわ。 ゼシカのデカケツで床破壊しちゃうとか体重何キロなの… ライバーンは入れるつもり
反転カード引けないときでもライバーンいればホイミべホイミとかも腐りにくくなるし安定感は増すだろう 闘技場視点で考えるとゼシカのカードゴミしか追加されてないのがわかるぞ露骨に調整入ったな
闘技場でも安定感あったのにもう選びたくないなんとか良さそうなのはトルネコピサロアリーナくらいかねえ たくさんカードかかえるポルネコがもみじ消費しまくってまで出す価値あるのかっていうのはある ライバーンシナジーは今より取りやすくなると思うけど入れない方が強くなる可能性はあると思ってる >>572
あー1コスユニットいないのか
まあでもそこまでいたら最強だしそこは回復、反転、グレンデルとかで凌げるんじゃないかな
回復が反転で腐らなくなったのがでかい ましょうぐも全ての敵かよメリットしかないやん。全てのユニットにしてくれ そういや先にましょうぐも出されたらどうするんだククール🤔 サンディは生贄の数稼ぎに間違いなく貢献してくれそうだな
他、生贄用ユニットとして有用なのを挙げると
ブラッディハンド、マドハンド、グラコス、バラモス、ネルゲル、幽霊船長など
専用ユニットはセーニャ、もみじ、アカリリス、マッドフィンガーこのあたりか
トルネコのカブトムシもいいな ドレアムはたしかにリセット性能あるから強いけど
自分の場も手札もふっとぶしアンルシア1枚で返されるの忘れちゃダメだぞ
ドレアム出せば勝ちなわけじゃないんだからそこまで特化して出すもんでもない ましょうぐもVSましょうぐもでククールミラーがかつてない泥仕合になりそう ククール床で恩恵うけるユニットをしこしこまとめたぞガメゴンは5好きだから入れた
とりあえず上段前列(右上)マスにテンツク置くかスピリットリンクでククール床作ったらいいよ
https://i.imgur.com/E2yITjG.jpg ドレアム絶妙な調整だと期待してる😎
全く使えないとつまらんからな😩 ドレアムの強さは対ミネアアリーナトルネコ用かな
一気に有利になる オークが33貫通になるから後列イカ倒せる有能ユニットになる予感
でも席はないよね。。。 ミネアなんかmtgのctgとか奇跡みたいになりそうだな
ぶっちゃけ時間かかるし蹂躙されるもするもつまらなそう ドレアムもいいけどエスターク調整してほしいわマジ
俺の一番好きなBGMなのに むしろ床あるならイカをククールが使うって選択肢もありだと思う
回復反転使えばアグロ気味に動くこともできるし ドレアムは一応ピサロでバリア床使えば一発で動けるようになるし
ストパンで起こすアリーナよりは使いやすくなるかもしれないぞ グレンデルとフォレストドラゴ入れたらアグロ粉砕できそうだしイカなんてもうそんな気にしないでも良さそうではある クノールさん床生成能力は低いから床ないとパワー落ちまくりカード詰め込みすぎは危険やな😅 >>616
ククール床の上で言えば
おおさそり(1コス2/4)>カエル>シックル
シックルやさまようたましいとかの攻撃時攻撃力アップは即戻されるぞ バリア床でエスターク起こすならバーサーカーで良くね >>623
出せなくても活躍するけど効果無くても244ならその枠入るんじゃねえの? バリア床確かにエスタークに恩恵あんな
ただピサロに回復系スキルがないのは痛いなって思うわ
ダメージ受けたらその分相手に取られやすくなるわけだし >>583
反転がなにより強いよな、床なくても
ベホマで14ベホイミで8、ホイミで6
おむつっこりで4、ユニコーンで8
いやしの雨で4
44点入る
ベホマがなによりせこい、もうメラガイアーみたいなもんだよこれ
メラガイアーてよくて8コスとかだし
5コスでドローまでついてるとか
攻撃手段を回復に回すこともできるというSP性能
きとうしとかブラックルーンは乗らないのかな乗るなら魔法主体で組むのもありかな
おまけにいやしの雨だとリトルライバーンも乗るしな この時間の相手ご都合ムーブしかしてこなくて萎えるわ
そんな都合よく回ったら大会優勝できるわ >>615
基本的にはそうなる
ククール床はトレントと同じ効果だから、
攻撃力0〜1のユニットならデメリットなくメリットだけ受けられる。
ふゆうじゅ、おおさそり、ガチャコッコ、ホイミスライム、ピクシー、サイおとこ、グールとかな。 エスタークをバリア床に出したら685でオール1点の効果消えるし速攻つくわけでもないし弱くね? >>625
日本語おかしいなこれすまん
(床に)出せなくても活躍するし、(攻撃力アップの効果が)なくても244なら十分恩恵受けてね?
ってこと >>625
2コスで4/4になるユニットなら特技持ちのじんめんじゅ様がいるだろ 良く見ろ 事前予想だと今の所ククールが一番人気って感じか
雲とウルノーガ、癒しの雨はどう見ても強そうだからなあ 予言:キャタピラーが爆流行りする
スカラついてるようなもんで床とあわせて5−5
ましょうをメラゾーマ他から守るのに最適 闘技場調整するなら2連続で強さ2位以内のアリーナだろ ククールのハードカウンターは反転ククールになるのか? キャタピラーは流行らないと思うぞ
テンツク→キャタピラーするならテンツク生きててキャタピラーは床ない場所に出すことになるし弱いでしょ >>632
床に出せないときを考えたらシックルの方が安定するし、恩恵自体は受けてるから入るだろって話だけど別にそんなの関係ねえって言うなら別にええわ
あえて争う気は無い 床ククールにしろ反転ククールにしろ、流行らなさそう…
床作る一手間と床作れなかったときのデメリットが大きい
反転ククールにしても言ってコンボだからな…どうなることやら 床オナククールくんが床オナの床壊されまくったらわらう
床破壊少なすぎて萎える >>610
グールにエビルチクリンのムーブがやばいな
トルネコがシコシコやつざきアニマルをまほうのそろばん使って8コスにしても一瞬で返せそう ククール床恩恵リスト更新したぞ
out ガメゴン
IN シックル、カエル、ミステリードール
https://i.imgur.com/w8kHUiW.jpg そういえばあまり気にしてなかったが氷塊もドレアムの生贄候補にはなるんだろうな
蘇生スキルで黄泉がえるユニットに氷塊が含まれてるんだから、理論上はなるはずだし ましょうぐもの方がウルノーガより便利そうに見える
なによりどちらもこっちは反転しないのが良い 毎回ネタにもならない位置にいるピサロくんがここでガッツリ虐待されるのはいいのか悪いのか🤔 アカリリスともみじはドレアム 召喚に最適だな
アリーナはマイユとのシナジーも凄そう >>647
両方強いな
ウルノーガはそれ+α能力あるから両方いれとこう あとスーパーレアに有能が多そうで今から錬金石の心配してる >>651
ダゴンもか。。。バベルボブルもいれとくね コンボデッキとはいえこんだけ回復と高スタッツガン積みされたら、さすがにアグロは止まるなあ
あと地味にピサロとかピネアにも回復追加されてるし >>653
ドローは良いね
どんぐりでドローは大丈夫だと思ったがそんな悠長なことしてられんかもしれん新環境 >>653
セーニャで一体でも生き返れば癒しの雨で10コス蘇生+敵全体2点
やばいな スタンダード
ベホマ (ザラキ)
ベリアル (クリフト)
力の咆哮
ともしびこぞう
セーニャ
不死鳥
グレンデル ましょうぐも フォレストドラゴ
ウルノーガ
こうして見るとククールさんも結構な札束デッキになるのか >>637
なんでキャタ最速だしなのかがわからない
スピリットリンク使ってからでもいいし グレンデル ましょうぐも ライバーン フォレストナイト ともしび小僧 ユニコーン ベリアル ウルノーガ
これに反転というイカに弱かったククールがアグロ絶対殺すマンとなった ククール強化されたら本格的に今回が一番人がごっそり減りそう
今ですらククールに当たるだけで長すぎて辛いのに
ミネアアリーナもだるいけど ましょうぐも出して即使えるホイミか1ターン耐える前提のベホマベホイミか
いっそ全部入れてザキでも抜くか >>664
絶対イカ許さないマンだからホイミにするわ ヌボーンを祝福の床に置いてモコフルした場合どうなんの?
モコフル封印はユニットを封印してるだけだから床の効果は乗る? ククールが環境取ってククールミラーが当たり前の環境とか地獄すぎるな 経験したことはないけどプリースト環境いっこもいい話聞かないから逆に楽しみだゾ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています