【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.619
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.618
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527229766/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 初期のアリーナ()なんて後列置いときゃ余裕感を返して 稽古相手中川いっぱいされたから蒙古タンメン中本食べて来るわ 3タテで終わりそうな糞扉糞ピックでもそれより酷そうな相手出てくるな
意外と相手のクソ事故みたいなので2、3勝くらいは出来る このスレのやりとり残しといてあとでみるけどさ
本当にアリーナがトップか?
ゼシカとトルネコになりそうな気がしてるんだけど >>161
インフレパックってほどでもないからゼシカトルネコが強いのは当然やぞ アリーナは前列限定だったからまわし正拳とかが許されてたのになんだこれ
飛び蹴りも含めて全部コスト上げろ
ハッサンもな >>160
だよな
うまくいけば10勝もできるし
床かなりいいわ >>157
お前エアプかテリー強いぞ
最弱はピサロな さらっと闘技場やったけどパワカ増えましたなぁ
ちょっとインフレはやくね 闘技場とはいえ数値のインフレやべーわ
4/4数体や6/6がすげー勢いで出てくる
ただでさえ顔通しやすいのにHP25のゲームじゃねーわ ミネア最弱はエアプ
どう考えてもピサロがダントツでカス 塔の兵隊 1コスの中では完全にぶっ壊れ、仁王立ち、指定マス床生成は頭おかしい
稽古相手 序盤中盤終盤どこでも出せる万能カード
背水の陣 マイユのコンボ装置かつ盤面への強制力が強すぎる
しのどれい スタッツ優秀な上に狙った敵ユニットを前に持ってこれる、あとマイユコンボ装置
無鉄砲な作戦 マイユを更なる化物に押し上げる、ネタカードとか言われてた頃が懐かしい
グリズリー 床警戒で前に置く奴が多いと便利に使える
シルバークロー 除去を強化できるし3点×3は普通に便利
キラーファング 問答無用で入れていいレベルの安定した強さを発揮する
アカリリス 除去としてもクソ強いし、マイユへのコンボカードにもなってるからシナジーが高い
マイユ 説明不要 全てを破壊する者
アリーナ新弾カード弱いカード見当たらないな トルネコに序盤でやつざきアニマル並べられた時はシャドウバースを体感した
まあ滅多に出来ないけどな ミネアはデッキタイプの幅が広いから職業単位で見たら一生最弱にはならない 闘技場一日目だけナーフしろって気が早すぎやろとアリーナ使いの俺は思うんだ 闘技場クソカード率たかすぎるわ
デッキは前環境のが強いの作れた >>178
大会だけだな
ラダーでは常に最弱クラスだわ >>134
カードの説明がちょっとよくないよな
「このターン中、自分が手札を使う度、+1/+1」だと
稽古相手出した後に強化されるのかと勘違いする人も出てくる
「このターン中、自分が手札を使った回数分、+1/+1される」
の方が分かりやすいと思う 新カード情報一切見ないで闘技場アリーナで入ったけど稽古相手は一目見て即採用だったわ ピサロは序盤とTS弱い割に
終盤カード特別強いわけじゃないからな
便利な特技もないしゴンズオーレンモグラ進化頼りのままだろうな 床関連は構築だと弱いと思う
トルネコとミネアの4コスのやつ以外は 0コスカードがスキルで引ける武闘家にとって
稽古相手は強すぎる
コスト3か4でいいんじゃないかこれ バリア床って大して活躍できなそうだし
アリーナやククールの大出世と比べるとどうしても見劣りするんだよなあ
ホメロスはいい仕事しそうだけど、せいぜいそのくらい アリーナはお前らが怠けている間"稽古"してたんだよ!強くて当然だろ? ククールインチキ過ぎるナーフしろ!!
リトルワイバーン
癒しの風
どんぐり
杖
全部不快度高すぎ
バランス考えろ
死ね!糞運営!!!
ん?新カード?闘技場?🤨
んなゴールドあるか、くたばれゴミ運営!! ピサロとテリーが底辺争いするだろうってところは争いないよなぁ
見落とした使い方あるか何度考え直しても活躍できる姿が想像できんわ >>48
さっきレジェ77位の奴と対戦したけど、そいつも勘違いしてたわ
1/1を出してから全力で手札消費してて草 メダル実装されてから闘技場やってなかったけど報酬ゲロマズになってんだな
まさか8勝で190Gしか返ってこないとは思わなかったわ どうやらボンファ枠はリーダー弱いテリーとピサロで前評判高かったカードだな 稽古はランクマだとさほど強くない気がするがどうなんだろうな
この手のユニットを育てる系カードはパッとしないイメージ
低コスならではの使いやすさはあるけども ラーミア無理やなこれ
誰も使わんな
1コスでもきついかも 闘技場一回だけやったけどピサロミネアククールとかいうクソピックで、何となくピサロ選んだけど床は一度も活躍することなく終わった、むしろ床でユニット死んだのもあるし
あれは絶対闘技場で使えるものじゃないわ
ただ魔王の使いはほんの少し可能性感じた
でもあれ自傷してようやく攻撃上がるから遅過ぎる感じはある
行動ターンにバリア出して駄目食らってようやく効果生きるんじゃどうしようもない、せめてバルザックみたいにケツも上がればいいのに ダークドレアムもネルゲル並みに構築に入るねこれは
処理しにくいリーダーもいるし、やられるとかなりきついわ ピンサロはほんと終わった感あるな
微妙なカードばっかでデスストーカーでなんとか頑張るしかないw >>209
実際思ったとおりのカード引けるもんなの?
床で発動する能力狙いか?
トルネコの床は使うと消えるからコンボしづらそうだが。 トルネコは床弱いから雲の巨人もゴールドマンもスタッツ高いんか
でもゴールドマンはやりすぎだぞ ピ猿くんには床破壊+破壊した数だけドローが必要だな
ゴミ床与えられた腹いせに相手のを破壊していけ なんでやピサロのデスマッチョ強いやろ、相打ちでもようじゅつし飛ぶの知らない奴多すぎねえ? >>214
ゴールドマンはスタッツ低くね?
強いとしたらそれこそ床の効果の方 ピサロさんなんで相手の床にだけバリア床出すカード貰えなかったん? 今更だけどコンミネの天変地異強くね?
除去力高いから1枚は入れ得だわ ネルゲルと同じ
なぜか抜いてる人多いけど レナス「DQRコロシアムのメンバー変わってるけどトシさんも一緒のはずじゃ?」
トシ「あれ?連絡無かったぞw」
トシ公式下ろされてるやんけ ピサロの床はデメリットでしかないから、相手の盤面において邪魔するのかと思ったら違うんだもんなぁ。 4/4/4同士なのにかたや床二枚かたや床一枚金と月でどうしてこんな差ができてしまったのか ピサロナイトって4/4でもいいと思う
弱すぎるからなあ 稽古相手って使った後なのかよ
ここ見といてよかったわ >>225
床効果じゃなくスタッツで選ぶならヘルボックルでも使ってろ
4.5.5やぞ ピサロはランプで強いカード来なかったよな
床のコンボも他に比べたらよえーよな はやくアリーナライバルズ開幕しないかな
トルネコライバルズは一ヶ月あったな ピンサロと違ってテリーはマイユメタれるからな
この点だけでも存在価値がある ピサロは玄人によってとんでもなく強い構築が生まれそうな気がする。 なんのための先行配信だと思ってんだよ
データ欲しいからユーザーにテストプレイさせてるだけだよ
まだリリースされてないんだからカード調整あるやろ 次の段まで強い構築が生まれる予感のままで終わりそう ピサロはランプ方面強くするとクソゲーになると判断されたのか、
今後は自傷アグロとかネタ方面全振りだろうな
じゃんけんミネアみたいな地雷デッキは作れそうだけど結局雑魚やろなぁ 二木ニキを信じられないやつはこのゲームをアンスコしてくれや >>213
まず4/4/4標準に床2つだからな
よほど不運でなきゃ特技が腐ることは無い
ベンガルも強いし □■
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ここにバリア床置いたらアカリリス完封じゃね? ピサロはもうデスストーカーミッドレンジに切り替えていく 先行配信はゴールドに留まらずジェムも使わせる為だョ ゴールド払ってテスターになれるなんてドラゴンクエストに貢献出来て俺は嬉しいよ 闘技場やりたいけど今やるのは二木の罠の気がして出来ない 3勝以上して60G以上回収できればメダル分プラスだぞ、回せ
なおメダルは資産には含まれない模様 闘技場6勝で70Gとメダルだけ
めっちゃ時間かかるのにパック直剥きするのと同レベル。まずすぎだろ二木なぁおい 実際は滑る床は微妙だったけど単純にマイユが強くてアリーナライバルズになると予想 まずいけど楽しくてつい回しすぎちゃったけど今何パック持ってるんだろ
どこかで見れたっけか ミネアは構築でワンチャンありか
と言っても弱リーダーグループの最上位くらいにしかなれなさそうだなぁ 来月どのリーダー使うか迷うな
アリーナでサクッと行くかククールで普通に行くかピサロでマイオナドヤ顔するか 固定枠のパックとゴールドがそのままで、ランダム枠から枠潰しのメダルならまだ回してた
でかい固定枠がメダルにされちゃあおしめえよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています