【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part478【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速するクポ
Q.なんでIP?
A.変な奴の防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part477【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527397022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年4月現在、シヴァ(氷)が特に人気。最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part14【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527478548/
Q19.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526083938/ ;
Q20.FF4のパッケージにも描かれているイケメン竜騎士カインのお嫁さんって?
A.この世界が始まった時からローザと決まっている。異論は認めない。 ローザはカインの嫁だったんだな…まああんな根暗な暗黒騎士なんぞに任せておけんよなフッ、>>1乙 カイン「やあ・・遅かったじゃないか・・・///」 弓バキュゥゥゥン
カインの死を知り号泣するセシル
しかしそんな彼をみてもかける言葉が見つからないゴルベーザであった
次回 「そめて 地球人らしく」 さぁ〜て来週もアレイズアレイズ! 俺が定価で買ったことに文句は言わないから
DOAみたいに基本無料版出してくれないかな、キャラ使用権販売方式で
プレイ人口はやっぱり大事 俺も文句言わんが市場でてる分あるしやっぱどっかで評価上げてかないとな アケも猪多くなってきてない?
自分のHP見えてる? 冷静に考えるとユウナ実装11月かよ
ヒロイン一人目実装するのに3年かかるとか、どういう運営計画だったんだよ頭おかしくね
エースラムザカインヴェインらへん一人くらい遅らせてでもユウナティファプリッシュの一人くらい入れられただろ 14以外原作やってないから知らんけどティナやライトやラムザはヒロインとは違うのか、あれは主人公…? 今日の昼頃、味方も的も全く同じメンバーのバトルあった
ホント人少ないな ライトニング、ラムザは主人公
ティナの6は群像劇だからプレイヤーキャラが全員主人公なんだよね 前スレ>>999
1000じゃないのね…これが終わったらお仕置きね >>18 >>19
今PS plusとセットで販売してなかったっけ
実質3000円ちょいでDL版買えるって事か ヒロイン実装してに対する鯨岡の、ヒロインは優先順位が低い発言は未だに納得いってない
カインを不自然なタイミングで実装して何が優先順位だよ 56713はヒロインといえばこいつだけってのが無いからまあ仕方ないんじゃないの 別にヒロインよりライバル優先は対戦物としては間違ってはいないと思うけどね 俺は・・・君に・・・そばに居てほしかったんだ/// やばいな負けてばっかなんだけどコインだけが消費されてくぜ! >>35
値崩れとかそういうんじゃなくて
psplusとセットで売っていてDL版が実質3000ちょいで買えるとしても
新品がネットで3000円以下で売ってたら全然お得感ないやんて言いたいんや めちゃくちゃラグいのに俺以外の奴らがイキイキしてるとラグいの俺だけなんじゃないかと不安になる
なんで相手あんなに連携取れるんだ… >>39
キャンペーン始まる前は3000円超えてたけど単純にそれで売れるはずないからディスクも値下げしただけだぞ 帰ってきて1.2試合目はめっちゃいい動きできるのに3回目から下手になってボロクソになる… もう普通にフリプ落ちしても良いと思う
この手のゲームは人が絶えたらマジで終わりだし DOAは対戦ものの延命のやり方は上手かったな
まあ無印、プラス、アルティメットと今の形になるまで何本も出してきてるけど ラッシュバトルしかしない友達がエース・ラムザ・カインが敵で出現しないバグに困ってらっしゃるから、鯨岡さん何とかしてあげてください
聞く所によればズンパスでヴェイン追加したとたん出なくなったとか おもしろいゲームなんだけど開発陣が開発舐めプしてくるのがな >>47
ストーリーに出れない恨みを晴らしにきてるな 発売初期のネットワーク回線の問題を三ヶ月放置しちゃったのと、回線切りはじめネットマナー関連でプレイヤーの善意に任せすぎたんだよ
特に後者はイマドキだとキツい 新規にたいして糞みたいな召喚獣戦やペラッペラのストーリー()でソロでも楽しめます!!
とか言ってだまし売りしたようなもんだからな
対戦プレイに向けての導線的なものすらないし >>51
マナーなんてどんな方式でも悪い奴出る以上どうしようもないだろ システムやUIもそうだが今のスクエニのがっかりっぷりを象徴するようなゲームだよね ジタンって強いというか鬱陶しいんだけど使ってる人は何が苦手? マジレスすると上下に判定飛ばしてスクープを潰すのが得意な王女とクジャを嫌がる ヴァンとかノクトがイクイク連呼してデートねだってくること テレポ持たない兄さんとかないわ
自衛に自信持たないで欲しいしこっちも守れる自信無いんじゃ プラチナって本当に召喚のタイミングが分からないやつ多いな
行けると思ってチャット打ってボタン押しても絶対1対2や1対3挑みに前に突っ込んでるし
召喚ゲージ非表示にでもしてんのかね?w 兄さんに限らずシュートのテレポなしは理解出来ない
ヤシュはテレポなしもあるだろうけどあいつは存在が欠陥だし 冷気をしっかり使いこなしてる兄さんを見たことない
適当に撃ってる人しか見たことない 兄さん使うのはいいけど開幕マスオメルクリあたりに当たるの見るとテンションガタ落ちするからやめて 戦闘中に指名拒否茶連打するやつニ連戦で引いた
うざいから戦闘中に切断したらこっち減点で向こうが減点なしになるから切りたくないけどうぜぇ ランク低いから試合中チャット連呼は相手のイフリートに「マジで熱かった!」って言いまくるノクトにしか会ったことない 召喚成功してんのにシューターの俺より前に出ない近接2匹引いたわ
流石に萎えて切断したくなったわ 一度でいいからメテオとかほのおで死んでマジで熱かった!って言うノクトに会いたい 一ヶ月前までntにアルテマ連発スコールとシフトミーティア連発ノクト居たんだけど遭遇した人いる?
ゴールド帯だけど
ミーティアノクトは完全無言だけどアルテマスコールは意思疏通できた ガチでやってたとしたら小学生か障害者か ゴールド帯ならそれだけでも当たる奴いるししゃーない ダイヤくらいから負けに敏感になる人や意思疎通できなさそうな変人が多くなるからそういうおふざけがしにくいというのはある 名指し拒否連打するようなクソに遭遇した時は限りなくCPUが吐き辛いHPとクソなEX担ぐと…いや良くないことだわ。3人目に迷惑がかかる。忘れてくれ >>46
正直、格ゲーとしてみてるのはコアファン位で、その他はエロバレーのイメージしかないんじゃね?
DFFもそうするか
https://i.imgur.com/M3JeJUo.jpg おふざけしたいならルムマがあるし相手がガチが良いなら3バーがあるぞ
あと味方が何も言わず受け入れてくれる時 あいての召喚を宇宙の法則を乱して潰してこっちの召喚でまた乱してシュートをスタブレで捕まえてwin
やめられねぇなあ!こういうのはよぉ!! 先生のEXはハマると相手のプランが滅茶苦茶になるから好き マジでヴァンとクラウド下げるか他のヘビーやユニークてこ入れしてあの二人見なくしてくれ
切断は流石に申し訳ないから極力無しで いつ見ても切断してる奴いるな
アダマンの称号つけてるけど厳選厨かね ゲーム性は流石にソシャゲFFよりはマシなんだが
それでもFFファンにすら浸透してない感じするのは参加キャラの偏りもあんじゃねぇの実際
ホモディアなんて揶揄されてるし 残りの追加キャラのヒントまとめ
3人目
・ナンバリング後半
・新規
・♀
・鯨「落とし込むのが難しい」
・狭間「哲さんに相談すれば?」
4人目
・ナンバリング後半
・新規
・♂
・鯨「何となくネタにアタリは付けている」
5人目
・ナンバリング後半
・過去のDFFに参戦
・♀
・狭間「2人にまで絞られてるけど、ほぼほぼ・・・あっ、ごめんなさい」
6人目
・ナンバリング後半
・新規
・♂
・鯨「『来るか』というキャラクターだと思います」
その他
鯨「ナンバリング後半と言っても分かれ目に当たる作品あるので最近のキャラばかりではない」 FF全体ならシリーズの主人公とボス揃えるしかないしカイン以外の3人目とかようやく出せるようになった頃だし なんか来そうだな・・・!
もうやめる逃げる散らばれぇえ!!!!! >>87
エースとラムザとか外伝なんだし012キャラ揃えた後でよくねとは思うけど オーッ♡オーッ♡おまた♡おまたよござんす♡オーッ♡ >>85
3人目:ネール(14)
4人目:サイファー(8)
5人目:ユウナ(9)←当確
6人目:闇の王(11)
個人的にはアルテマ来てほしいけどユウナの次の客寄せに使ってきそう 実際次リノアだったとしてお前ら叩くの?受け入れるの? http://imgs.link/qEUpVx.jpg
百合ディアいいぞ!ライオンはいけるぞ!女子は奇数じゃ…ダメなんだ… 叫んでないラムザに遠距離で牽制する奴多すぎ
距離詰めなきゃダメだよ
画竜置いといくクラウドとかいるから全体で詰められないからラムザの思い通りなんだよなあ >>103
本当にリノアなら色々と言いたくなることもあるが、それらを吹き飛ばすほど面白いキャラに仕上がるかどうかだな
>>106
まぁ、次の追加は7月でまだ先の話だしねぇ・・・ ワッチョイ見てると前スレの>>10>>81>>87が最高に自演臭くて草生える シュートとスピードが同じくらいのHPでラスキル狙うならシュートだよね? 3人目ユウナで5人目ティファだったらバランス良かったと思う
リノアだろうとセラだろうと14キャラだろうと、ユウナティファの後で良かったわ >>116
距離とキャラとEX次第
そのシュートがティナ様でテレポもトランスも残ってるならスピードの方が捕まえるのは楽だろうな ズンパスで告知された6人のうちまだ2人しか出てないからな
1年で6人以下のペース ティファシコ勢とリノアキチはしたらばでやってほしい
つーか毎日毎日同じコピペ貼り付けてよく飽きないな >>117
FF7リメイクに合わせてるとか聞いたけど、それはもう稼働中に出ないってことじゃないかと
リノアに関しては来月のFF8リメイクのリークがどうだかだなぁ ゴクッ・・・ゴクッ・・・一気にいいじゃないか!ゴクッ 称号である名もなき○○なんだが、
竜騎士→竜槍
統率者→覇王
召喚士→追想
…に変更して欲しい。
まぁ、漢字二文字に統一して欲しい。
冒険者は…思い浮かばん。 ティーダ使っててセフィロスに距離詰められた時ってガード安定?
さっきから追い詰められて壁ドンされてHP攻撃されてずっとカモられててつれぇわ 少なくともDDFFキャラはいくら何でも出し惜しみし過ぎだと思うよ
あと一回くらいシーズンパスやって残り5人出せるほどの余力が本当にあるんかね? 固定パなら変わったセットでもテレポ持たないシューターやスタブレ持たないスピードも許されるが普段はどれも許されないって事わかって
シューター守るために自分が被弾したり落ちるのなんか嫌だし味方への安心感を与え信頼できる状態を作ってくれ 2バー片方comでもう1人も切断とかもうこれテロだろ >>128
新作だけど出すキャラは全員旧作です!って言われても新鮮味がね >>128
ギルガメッシュみたいなイロモノならまだしも他のキャラ押し退けてまでストーリーにも出さない外伝や新キャラ優先してるのも謎だし
もっというとカオス勢どころか後続の新キャラより後回しにされてる中で、一人だけカオス勢すら押し退けて参加してるやつがいるのも謎 >>136
キャリア違う回線にするのってどうやってんの >>130
してるとガード割られちゃうんだけどどうしてる? セラリノアの見てると
昔スレにいた毎朝「ディシディアもう飽きた」って書き込むおじさん思い出す マスオでくるフリオまじでゴミ
全然前に出ないでマスオ打ってるだけ、ブレイブもほとんど降らないでずっと後ろにいる
シューターより後ろにいるとかフリオ使うのやめろ 急にマッチングまでめちゃ時間かかるようになってきたわ 海外ラグやべえな
水中ではないけどジャンプすらままならないとかいう微妙に厄介なのが一番困る マスオフリオはなぜ芋トラが弱いかに通ずるものがあるな
本人は割と完璧と感じるとこまで >>134
もう一人くらい過去作参戦済みキャラがいても新鮮味は損なわなかったと思う
シーズンパス6人の内既存キャラがたった一人だと、本当にリストラなくキャラ揃えられるのか不安になって来なくもない 別にリノアでもセラでもどっちでもいいしぶっちゃけガブラスいるんだからヴェイン出さずに次回でアーシェやパンネロでもよかった
最悪なのは1114のNPC女が来るパターン
なんでパーティキャラでもなく何の思い入れもないNPC来てもなんの面白味もない ティーダならセフィロスと高度合わせなければいいと思うんだが
他キャラよりやり易いんじゃない? セフィロス向かってきたらさっさとジャンプすれば大体なんとかなる >>149
カインまでが
ラムザ→カオス→エース→012(カイン)
っきてたんだから
新キャラカオス012バランスよく追加してけばよかったのにな
結局012キャラが後ろで渋滞起こしてる マスオは今の環境フリオが一番持つべきHPだけどいかんせん強すぎるからメルクリメテオレインあたりの当たらないぶっぱと同じ立ち回りしてしまう人が多い ヴェインだすならゴルベーザとかいう操られてた雑魚じゃなくてちゃんとゼムスだせや 開始2秒でナイトマスターさせたクソティナが来たわ
なんの為のブリーフィングだかわかんねーよ リープで残心以外当たらないし予備動作見てステでN以外当たらない
後はガードでHPどれも確定しない ゴルベーザとかいう操られてた雑魚に操られてたカインへの悪口はやめろ 今シーズン終わってからずっとデュオデシムキャラ出すにしても終わるの来年末か
それまで撤去されてなきゃいいが 大丈夫最近のアケ台は皮はそのままで中身だけ変えてるから売れそうなものは残しておくのさ なんでもいいけど追加ペースもう少し早くしてくれ
俺がこの運営に望むことはそれだけだ、リアイベなんぞいらん 開幕ラムザがうんこ中にメルクリ当たってやべぇ気配してたけど結局ほとんどうんこしてるだけでバトル終わってワロタ >>153
最初は012キャラとカオスキャラを交互に実装しながら伸び伸びやっていく予定だったのかもな
中途半端にカインとエースだけ先に実装して、セフィロス以降ず―――っとカオスキャラになったあたり
家庭用の発売が予定より早まったというのもあるかもしれない ダッシュゲージ真っ赤な時にメルクリ当たる
味方2人は遠慮なく俺を斬るがいい! せっかくキャラゲーなんだからストーリーも何とかしてくれよ今更だけど。BGMも課金で追加でいいよオリジナルな、アレンジイマイチだし。もっとこう、盛り上がる要素はないんかい!
ディシディア2でディシディアまるごとリフレッシュを期待するしかないんか? ヴェインだけ何故かビジュアルワークス?製のモデルあるんだよね
本当ならムービーとか本編にもガッツリ絡む予定だったのが間に合わなかった気がしてならない ・この前メテオ持ちオニオンナイトで忍者にジョブチェンジした直後に味方がHP当てて勝った
状況としては敵が召喚成功した上に囲まれ気味のだったんで逃げようと思っていたんだが
トドメ演出時に味方のラムザから剣を捨てて話し合おう、みたいなチャットが連続して飛んできた
これは忍者(=剣)になるな、賢者のままでいるべきだった、ということでしょうか?
・それとブリ―フィングでライトニングが「スタイルチェンジだ」、と言ったときに
「ここは見てよっと」、と言うのは着替えを凝視するという意味で一種のセクハラ
と捉えられる可能性はありますか?
・それとブリーフィングで味方にクラウドがいたときにチョコボみーっけ、と言うのは
クラウドの頭に対する煽りと捉えられる可能性がありますか? ディシディアシリーズはもう終わりだろうなストーリーも区切りつけた感あるし BGMは打ち込み感半端ないのもあればフルオーケストラのもあったり気合の入り方に高低差ありすぎィ! 2ないんかい初めて聞いたすまぬ。じゃあリフレッシュでうちのノクトに真ファントムかリング魔法を頼む。ダメージ食らってすっ転んでファントム召喚とかカッコ悪いわ。 ダイヤ帯やべえやべえ
助けに行ったら余計やられるから引いたら拒否チャや名指しチャットだし、周り見えてなさすぎだろ
拒否チャもわざわざ入れてるとか、魔境だろこれ 言うてNTのあの終わり方ならなんとでもなるし(ストーリーがいいとは言ってない) 中途半端に知恵が付き始める頃であるため実力の割に味方への不満が多いガチダイヤ
たまに混ざるためにガチダイヤの神経を逆撫でするプラチナ
クリスタル帯のノリで悪い試合だったら無言で去っていく本体クリスタル
サブキャラだから手を抜いてる本体クリスタル
一番混沌とした帯だな バトミントンのシャトルみたいな服着た変態無能痴女がコスモスの後釜ってのがこれは僕自身わからない難しいな 昔から最高ランクの一つ下、今で言うアダマン帯が一番平和ってそれ一番言われてるから ミスリルまではぬるま湯なのにダイヤになった途端当たり前のようにクリスタル勢が混じってくるからそりゃギスギスするわな
ミスリルAまではゴールドが来ることすらあるのにダイヤEに上がった瞬間全国大会出場勢が平気な顔して参戦してくるんだぞ
バランス崩壊ってレベルじゃないからいい加減マッチングどうにかした方がいいよほんと 今はそうなんか、NT前くらいはアダマン下位が圧倒的クソ率を誇ってたんだが
3試合中2試合が捨てゲー名指し煽り拒否連打のオンパレード、もれなくプレイも地雷一直線
世紀末過ぎてマジ無理と感じたのはあの頃より他ないな、普通の人間引いたら勝てる運ゲーだった 全然クリスタル混じってくれた方がいいんだけど
ちゃんとキャラの適正な距離や相性とか分かってるし、引く時は引く
馬鹿みたいに突っ込む人少ないから助かる
ちゃんとフォローもしてくれるから、自分がダメな動きがわかるし com入りのバトルばっかだな
ポイント貰えるけど意味がない
つまらん マーテリアって
・無理やり戦士を呼び出してライトニングさんにキレられる
・状況理解してないっぽいのでバッツとクラウドに呆れられる
・「スピリタス、あなたは知っていたのですか?(半ギレ」
・「私の世界」連呼おばさん
これだろ? NT前のアーケードとかゴルベーザのせいでどのランクも荒れてたがな ゴルベーザに隠れてあばれてたティナ様はしれっと現状維持してたからひどかったなぁ キャラ追加が遅いという怒りの声があるので召喚獣との戦闘モードを他人と協力するオンライン要素として追加して機嫌を取ろう 下方する気なんて一ミリもないんだろうな
もう諦めました、鯨岡さん参りました 当人の意志ガン無視で無理矢理呼び出して戦わせるのに関してはコスモスもカオスもスピリタスもどの神も全員同じで
マーテリアだけ露骨に非難されるのは理不尽み感じるから共感できない
脚本の都合といえばそれまでだけどよりによって味方側の女神にそんな都合押し付ける辺り糞脚本っぷりが伺える >>194
エクスデスでホワイトカーズかけまくって無双するわ ゴルの前からトット皇帝ミシアケフカゴルのクリスタルイージーモード追加でランクなんか常に荒れてたろ 鯨岡ってティナが好きというより6が好きな気がしてきた
ティナが上級者向きならケフカは初心者から使える強キャラだし、コアもどきの判定は相変わらずだし
ロックの性能が落ち着いた先によっては6派説を推すわ マテおばも大概頼りないけどスピニキも特に有能なことはしてないという
コスモスカオスはかっこよかったのになぁ PSPで使ってたジェクト使ってみたら全然違う性能になってんのな
HP技ブロックしようとしたら見事に割れて草生えた
この性能だとどういう立ち回りをするべきなんだろうか >>201
それならもっとロックの強さ振り切れてると思うから微妙だと思う 所詮シナリオがあのFF15スタッフだからなぁ
こんなもんだろ そのシナリオにGOサインを出したのは鯨岡なんだよなぁ >>204
確かにそうだな。感想ついでに怠けて質問したのがいけなかった 野村が心配ないので安心してくださいって騙してきたからもう何も信用してないよ
まぁ企業側から問題ありますヤバいですとか口が裂けても言えないのは知ってるけど 拾わなくていいコメント拾ってまで言った意味はなかった コスモスはクリスタル遺してくれたけど同じ状況でもマテおば何もしてくれなさそう こりゃいかんでしょってなったらどっかで差し戻されるだろうからな
責任者の1人には違いない >>202
というか、冷静に考えりゃスピリタスのがよっぽどヤバイ
百歩譲ってカオスの後継者としてならあのスタンスでもいいけど
あれで世界を維持するはずのコスモスの後継者の片割れとか言い始めるから意味不明すぎる
それを前提にして考えるとまだ目的はいいけど、手段がおかしいマーテリアなのに対して
目的も手段もブレブレなのがスピリタスだし ストーリーは10親子とかトランス69組とかお姉ちゃんゴリラとか仲間の故郷を救うヤシュトラとかファンサービス盛り込みたいがために上部を極端に無能にした感じがする
まあバツクラ二人旅なんかは個人的な欲望も垣間見えるけど 記憶が正しければだけどクラウドとバッツ012含めても絡みなかったよね まぁでもツイッターでキャラ毎のPV上げてた頃はワクワクしたから… まあシナリオはやってて不快にならなかっただけ安心してくださいっていうのは間違いではなかった
何もないだけダメージが薄い PV見るとエクスデスとティーダの珍道中とか期待しちゃうよね… マーテリアさんあんな格好なのにパンツしっかり履いてて残念だったぞ >>220
不快っつかはぁ?とはなったけどな
スコールのキャラおかしいし、ライトニングもグラディオばりのヒスゴリっぷりだったし
ライトも13本編時だったらともかく、自分だって半女神化してる状態であれは変だろ ゴリラさんは元々ヒスゴリだろ
012なんて何かしらにキレてる印象しかなかった 自分ラムザで味方皇帝で相手前3の戦いがキツすぎる
勝てたけど普段のバイト頭使って疲れる >>226
13無印の時系列ならヒスゴリでも違和感なかったけど
LR時でまだヒスゴリなのは違和感だわ
まぁ神も神で大変だよな、と一定の理解は示しそうだが スピードって何でこんなに召喚の意識がないの?
シューターとベビーでコア割りして、召喚できる状況作ってやっても下がらないから毎回スピードが被弾して召喚できない 自分でスピード使ってみればわかるよ、キャラの問題じゃないって ベビーが一緒に安全にコア割出来てんならそのスピードがタゲ受け持ってるからな スピードはコア割る能力低いからやれることはコア割りに来るスピードヘビーの妨害だからな
仕事するスピードほど誰より敵に近い位置にいてヘイトも集めてるから咄嗟の召喚だとタイミング合わないと被弾で妨害される コア割りに関してはカイン以外のスピードにやれってのは酷だよな NTだけでいいからクリスタル踏みたい
いつかあるであろうイベントにクリスタルで応募したいし
アーケードは実力とかより仕事の都合とそもそもホーム閉店したので無理だな スピードじゃなくてシュートの妨害
すまない、間違えた 召喚ゲージを見てるんだったら溜まったとか溜まりそうになったら普通下がるだろ?
音も丁寧になるんだし
なのに全然下がろうとしないのは召喚する気が無くて、目の前しか見えてない証拠 試合中通信中で止まってそれも消えて完全にフリーズ状態
これ切断したらマイナスだろ… 家庭用出しても値下げしないしアプデも遅いまんまだしアケの優位性かなり薄いしでなぁ
クレサや時間貸ししてるとこでもほぼ人いないわ ラムザの白基調の鎧姿が好きなんだがどの剣も色が合わんな >>227
味方は常にラムザいると辛いなあって感じてるよ
ラムザ使うときあるけど、どんな状況でも文句なんて言えたもんじゃない ラムザ強キャラなのに辛いって、それお前の立ち回りが問題だから ラムザ自体は強くても所詮ユニークだし
ラムザ玉ねぎとか二大要介護キャラが平気で一緒に来たりするし ラムザオニオンバッツの内二人が組むと編成事故感あるな
開幕乗り切ればいいんだけど ソシャゲの単なる画像のために万単位でつぎ込むやつの気持ちが全くわからなかったが
アケの500勝称号欲しさにまたコイン入れようとしてる俺も同じようなもんだった 野良でラムザ+シュートはびっみょーだろ、割り切ったパーティならやりようもあるけど
お互いにお互いが面倒くさくてラムザもシュートも劣化する、そして前衛が禿げる タマネギもラムザもフリオからしたらあのサーチが辛い ラムザ+フリオ+ヤシュが個人的に一番編成事故
てかヤシュに関しては誰で組んでもどう動くのが一番良いのか分からんわ ビサイド島でタワレかつぐエースに言ったのかダクフレかついだ俺に言ったのかわからないけど挨拶も無しに挑発バインガ即決してブリーフィングからどういうセンスだ難しいな連打するライトニングいて草
戦闘中誰かが攻撃食らうたびに難しいな連呼して2落ちしてたし彼はかなりの逸材だ ヤシュはサーチあっても基本性能が終わってる
ブレイブ性能すら低い >>263
シュート以外やってる時にフリオ+ヤシュの組み合わせ相手にするの面倒臭く無い? むしろ下手に強シュートと組まれるより連携性能0でフリオと噛み合わない組み合わせなのは喜ぶところじゃね 味方の致死カスダメで取って謝りながら2キルして俺がリザルト一位になってしまった時の申し訳なさがハンパない 攻撃食らう度にやっぱつれぇわ言ってたノクトがいてこれ試合後拒否チャ来るなと思ってたら
普通に謝ってきて驚いたな 俺だけダイヤで周りクリスタルなのに試合中も試合後も鼓舞、称賛してくれる先生とティーダまじあったけぇ NTで闘争みたいなイベントやろうとしないとこに運営のやる気の無さが見えるよなあ 野良はシュート以外で行かない方が良い気がしてきた
シュートありなしの有利不利が激しすぎんだろ 朝からごめんだの悪いだの謝罪のオンパレード
何が楽しくてこのゲームやってんの? コインを入れなくていい闘争なら皆やる気出ると思うんだよ 試合中に拒否チャや名指し煽り連呼しだすゲェジたまにいるけど捨てゲーしてんのと同義って分かってんのかね
自分から勝ち筋を潰していくのほんと謎だわせめてまともに動いてからリザルトでやってくれ >>242
相手が馬鹿だと指摘してマウント取りたいだけなのかもしれんが、後退チャット打ってそうに見えない文章なので今度からそういう時は後退チャット打つといいよ スピードって難しいよな
コアに近づくシュート追い払ったり味方のシュートの射線通りやすいようにタゲ引いたりいざって時はちゃんと決めにいったり スピードは色々出来るところが面白くもあり難しくもありって感じ
前3編成が頻繁に起こるNTだとヘビーにはもちろん叫んでる時のラムザなんかにもキープ値ゴリ押しされるからかなり苦痛を強いられる クソみたいなセット担いで来た味方に文句も言わずに頑張って最後落とされたら拒否チャされた悲しみよ
負けリザルト1位だったのに10ポイントも減らされたし
まあ今日2ランク上がったからいいけど ミラージュダイブどうやって回避すりゃいいんだこれ
平気でステップ食わない? さすがにそれはないから単にステ見てから振られてるだけ ダイブ見てからステップしても避けられるしそういうものだと思って諦めてるわ 見てからステップしてるんだけどなぁ
方向が悪いんかな ミラージュダイブなんて怖くもねえわ
ロック自体一度も当たったことねえしな ラフディもステップでよけれないんだけど、根元付近で振られてたら暴れるしかないのあれ ミラージュはチャアサの同じタイミングのステじゃないと避けられないからかなり遅めを意識だな リノアくるなら一緒にスコールリフレッシュこねえかな アケ全然やれてないからあれなんだけど
ミラージュってチャジアサみたく前に判定出しながら進む(踏み込む)ってマジ? チャジアサみたいに最後動くの?
流剣やパラフォみたいに最後停止するんなら、カット間に合わなくても後隙サーチで狩れるんだが チャジアサと流剣のいいとこどりして射角増して後隙狩られにくくしただけの技で大したことないよ 大した事あるじゃねぇか!
ユウナの前でティーダガン掘る チャアサみたいに事前グライドないし忍者ほど火力はないからへーきへーき 流剣より盛ってる?
忍者流剣と同じではないのかな
葱流剣からしたらたしかに盛られてるが ダイブは射角が凄まじすぎる、2キャラ上でも1.5キャラ下でも取れる
まぁロックの他の技も他キャラからしたら射角凄すぎるけど 当てやすさだけで言えば忍者流剣>>ミラージュダイブ>>>>>>>通常流剣
ぐらいの感覚 >>308
後隙短いからフェニッシュの真上移動にジャストで刺さるタイミングじゃないと厳しい
逆にブレイブ部分はどうやらチャジアサの様に被弾判定が高速で動いている訳では無い様で、先読みならランスの様な判定薄い技でも安定してカットは出来るもよう
ってな訳でラフディ高角式各種ウェーブ系の様な上の判定が強い技で下から抉るのが一番安全だと思う >>280
被弾したら謝るとか負けたら謝らなきゃいけないとか、ほんと日本は謝罪文化すぎるわ。海外ゲーじゃありえん。社会でもプライベートでもお前ら謝ってるだけかよって思うよな 当たり判定動いてない?ダイブ
チャジアサみたいに回りをぐるんぐるんするんじゃなくて分身が中央に集まるタイプだからちょっとは当てやすいけど ±2ランクとマッチングと勘違いしてる奴多いけど
実際はA〜Eまであるから10ランク離れてるんだよなこのゲーム >>317
んん?
あぁ、棘とかトラインじゃキツイってことか
メテオマリサン系なら問題なさそうね 40ランクもあるとは思えない位ランクが機能してないからへーき 優勝したらデートしよう!
なんか言った?
お、やわらかい
なんか言った?
クセになりそうなんだが。 前3だとマグネ要ると言う奴いるけど
マグネ持つ奴は閉所でもマグネ持つから結局は屑説 マグネの是非は別として
マグネは閉所の方が役立つぞい 閉所だったら前3でもシュート追えるし
シュートの高ブレイブを削れないから前3の時必要って言ってる訳で ランク機能しないのはまあいいけど、さすがにシュートが相手にしかいなかったり、相手シュートがクリAでこっちのシュートがアダマンとかはやめてくれ >>329
ランクが機能しないのは良くないだろどう考えてもw 最近ミシア使ってるんだけど
他シュートと比べていまいち強みが分からないな
設置技もないし、ストレートに飛んでいく強弾もないし
なんとも言えない性能 設置つってもスパイラルみたいなのじゃない限り弾も出ない盾にもならない非干渉はいらない
拒否するならよっぽど高性能で射程もある槍があるしまれふぃーしたら斧撒きが強い
Nブレの引っ掛け力と連携力もなかなかのもんだしHPもなかなかいい
ヘルジャも出は遅いものの陣より下に判定があるから思ってるよりさらに広い まぁミシアに限ってはポカリの射程がため無しですらヘルジャより5mも長いからポカリ使うんですがね ミシアの地下ブレとかケフカの地上ブレ強いよな〜
やっぱサーチブレイブって大事だよな〜
そうは思いませんかねヤネキさん >>334
そういや斧全然使ってなかったわ
矢降らせるやつばっか使ってた、あと地ダッブレ
斧強いなら使ってみるか
>>335
アポカリ溜めなくない? ロックの盗むキャンセルやってるとライトニングのビートダウンキープ値いらないから射角と持続返してほしくなる
シューター少ないからキープ値活きないこと多いしその分ブラスターで対応ってコンセプトだろうし 他のHPみたいに溜めて射程伸ばすんじゃなくて、素で射程が鬼のようにあるって言いたいんでしょ >>321
マリサン系なら問題はないけどちょっと遅いともう厳しい >>338
強いのは地上の斧だから間違えないようにな 今のヘルジャかなり強いよな
2.5でグライドにあの範囲はかなり胡散臭い ヘルジャ5f早くなって随分強くなった
一瞬で最大範囲まで判定広がるの強い >>318
うんまぁ言ってる事は分からんでもないが
そんな社会にブーたれるだけで海外()ではーとか言っちゃうなら海外に住んでどうぞとしか
もしくは海外ゲーだけやっててください 被弾したら謝るのは数不利伝えるためだと思うんだよ、ロックのしくじった!は使いやすそうよね >>321
ミシアの話題になったから丁度良いけど、ミラージュに強いサーチはヘルジャ、ラムザホーリー、タワレ、風水地震、ミールストーム辺りの上に強い奴だね
下に強いマリサン系はカットは容易だけど後隙取る時は意外とシビア ヤシュトラ使ってて対面に皇帝がいた場合
赤玉、青玉、紋章、HP攻撃、いんせきと全弾打ってくるの多いんだけどあれどうしたらいいんだ?
その間味方近接が皇帝に行ってくれればいいんだけど全然いかないから大体フリーで全弾こっちに飛んでくる
逃げるだけになるし、こっちがブレイブ打ったら欠かさずサーチブレイブ、サーチHP打ってくるし ヤシュは困った時はそいつにガンダッシュだ
それで9割は解決する ヤシュトラにシューターの相手させるのやめて欲しいわ
近接相手ならスピードに対しても有利ぐらいまであんのに ヤネキが有利なシュートとかいないから諦めろ
得意な近接もいないがな
欠陥キャラなんだから対抗しようとすんなそもそも使うな 誰も見ないなら一旦エアロラ時価当てするような位置まで距離詰める
そうするとあっちは後退しながらヤが技降るのに合わせて棘刺そうとガン見してくるから近接がいる方向に追い込み漁する ヤvs皇帝は距離積めれば皇帝側は後出ししかできなくなるから追い込むのは簡単 ヤシュトラは設置を軽いサーチに変えればとか色々考えるな
少なくともシューター何だしコア割りや遠くからランスで狙撃して欲しい >>358
むしろ後出しで対処できる分楽勝だぞ
サーチもない速い強弾もない誘導もゴミだから適当に赤青撒いて軸ずらして逃げるか消そうとするところをサーチで取ればいい
所詮エアロラなんてみみっちい範囲置くだけだから機雷でもボムでも余裕で撃退できる >>361
だからヤ側は技振らずに追って逃げさせるだけだぞ マリサンは地面に当たった時の爆風がかなりうそんくさい
地表近くで打った方が確定取れる場面が増えるという 皇帝はヤシュトラに寄られて来ても青玉置いときゃ勝手にしんどそうになるから楽なもんだぞ
籠もってても地上下か空中下置いときゃ勝手に出てくるしブレイブ読みで棘置いとくだけで辛そうだし
何がしたいんだあいつ >>362
逃げるやつもいるのか、逃げる必要ないのに
追う技も追われて怖い技もないのに不思議な皇帝もいるんだな >>351
皇帝だけが弾を出せているときは向こうのターンだからなるべく相手にせず
向こうが弾を消したり避けなければならない状況で攻める
見られてるときはダッシュで詰めて
ソウルを出したらウイルスなりエアロなり出す
弾の回転率はヤシュのがずっと高いんで
噛み合えサーチを貰わないことが重要 罠を設置しまくる弱キャラ…ヤシュトラはジャギだった…? シュートの見合いに勝てないのはミシアもだな
手早く強判定出せないし設置技も停滞技もないからヤネキですら辛い まあヤシュトラはサーチもグライドも持たないシュートがコンセプトらしいからな
その分ブレイブ全部強判定でも良いはずだよね そりゃまぁ持続たった3秒じゃ回転率が高いというより高くせざるをえないというかな
横に一回反れてやれば反転する誘導力も持続もないから安心だし
ぼったち連射してやっと数f有利取れる程度だから本当美味しい ブレイブ強判定連打はゴル兄がティナ様を虐めまくった前例があるので許される筈がない たまねぎは就職あるのと全盛期ゴル兄程は暴れないから今のところは許されとる
昔のクソみたいな爆風範囲誇ってたファイガのがエグかったしな そういわれても仕方ないぐらいの弱点だけどな
投げとけば勝手に攻めも守りもやってくれるから強いんであってちょっと変わったルインみたいなもんじゃちょっと
グライドもなけりゃサーチもないから相手のそれを避けたり咎めることもできないし いつぞやのティナに前ブーしたらヤシュトラ有利とか言ってた人思い出した 皇帝に有利な距離まで行くと大体スピードやヘビーにやられんですけどね…
ヤネキ使うとずっと敵から弾飛んできてやっぱつれぇわ あ、巨大フリーズと巨大トルネドと謎マリサンキープ値復活すんぞ いるわけないじゃんそんなの…キープカット値以前に発生で大負けしてるんだから
せいぜい設置技やホーリーパルサーケイオスに引っ掛かってくれる雑魚がいたら、ぐらい トランス速度1.2倍に戻して4秒くらい持続するメテオと3発とも補正がかかるNサンダラが復活した完全体ティナ様に戻して構わんか? シュート使って野良放置2バーと組むとスピードに粘着されまくって中々HP振れないからポイントも取れなくて戦犯みたいになるのホントつれぇわ
こういうスピードはもっと増えるべきなんだけども みんな全盛期に戻してバトロワしたら誰が残るんだろう
やっぱチェインからのルーラー発動できる童貞か、近接のくせに近づけないイケメン竜騎士か >>388
ああ・・・いいぞ・・・
トルネド吸引もいいぞ バッツ、王女、ジェクト 、雲辺りは弱キャラ待ったなし >>388
貫通Cサンダラも忘れてもらっちゃ困るなぁ シュレッドってガード落下も食うしかなり延びるしブレイブダメージつきなのな
かなり強くない? Nサンダラなんかも狩られガーだの言ってたね懐かしい
メテオは4秒以上降ってきて範囲もデカイ ロックのHPがこれからの基準なんだろう
あんだけ盛られてると隙を窺うゲームじゃなくなりそう あとあれだ、グラビガハメなんてのもあったな
グラビガが複数ヒットの上にヒット後敵をストンと落下させるせいでサーチ連携もできる上ケイオスに繋がるという凶悪性能しとったわ えっ 今日は全盛期ヴィゾでぶん殴ってよござんす!? 全盛期ヴィゾは殴れば潰せたから…
ブチギレから闇討ちヴィゾで引っ掛けるのはお断りですわ >>406
\ヽ
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
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-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 クリAクリCミスリルA
クリBクリCミスリルB
こんな試合されたらどっちのミスリルがアホかで決まるやろ コアにブレマグ撒いて特定のHP撃つと相手の方向にワープする聖騎士がいたらしい でもバッツのごめんよは全キャラ中一番申し訳なさそうで好き >>419
スレを立てた宿命だあきらめろ
あとはドラえもんのAAでも>>◯◯の家がー!っつって炎上してるのが1の家ってのあるよね 貫通全段強判定キャノンレーザーと超誘導ファイアRF引っ提げてくるエース君に震えろ 滑りながら引っこ抜いて2段止めしまくるクソデカフレアスタークジャと滑りながら強判定の豪速球投げて来て死んだら黒竜復活する兄さんもいいぞ! 射角大きかったキャノンボールと暗黒とビートダウン返して❤ ガリネドかえせとは誰も言わない辺りでお前がどれだけ酷え行いをしていたのかを察しろ物乞い んぁーなんで密着してる敵捨ててわざわざ遠い敵狙って遠距離HP通すの… クソデカマスターオブアームズかチェインルーラーどっちが強いか チェインルーラ自体は大したことない
チェインムーヴ単体とブロウバウンドがヤバかった >>434
バッツは今が一番強いんじゃないか
他は一回突き抜けたのを戻して今があるって感じがする >>437
ああたしかにバッツは今が一番だな
奇跡の産物だよなアレ バッツは踊り子強くて魔法剣一発目判定の時が一番だった ズンパス3人目までは野村が決めたって聞いたけどどこソースだっけ?
野村が決めたって割にヴェインもロックも野村が制作に関わってないナンバリングから出してるのが腑に落ちない
職権乱用みたいに言われるから自分が関わってるタイトルは外したのか?
ってことは次も11か14あたりからの参戦になる? 初期のバッツは意図的に性能が抑えられてた印象がある バッツの技はやべえのだらけだからすごい
HPが今となってはちと時代遅れなぐらい あと地味にジェクトもそうかな?登場して以来下方修正受けてなかったと思う バッツみたいにいろんな技がついてるキャラは
器用貧乏かハイスタンダードって相場が決まってる 見た目好きだからゴルベーザ使いたいんだけど初シュートではキツイ?
野良だと自衛できる気がしない いきなり使ってもすぐダメージもらって黒龍しんじゃうから辛いと思うぞ ティナファイア7発も撃てるのに緩急までつけられるのかよ…
連射技はそれだけで強いんだからさぁ… >>452
当初強すぎてゴミにされたが
ほとぼりがさめたころに強化されたNファイラ Wol→シュートも真っ青なスピードのレディ剣連射、クソデカブライトセイバー
ガーランド→持続と高さで胡散臭い死に方を量産したじしん
フリオニール→アイスワンド無限ループ、チェインルーラー、ステップを食うマスター
皇帝→どこまでもついてくるカーズフレアー
オニオン→ダメージ500超でほぼあらゆるステップを食う忍者流剣、素で2連射かつ爆発判定の大きさが半端ないファイガブリザガ
雲→全盛期フレアスターもかくやというグライド量の高射式波動砲
セシル→クソ食いつくしすぐ終わるしブレイブも取れて巻き込みを量産するソウルイーター
カイン→全てがクソ
ゴルベーザ→同上
バッツ→確定コンボの黒魔風水、ブレイブ初段にマスター判定
エクスデス→どこまでもついてくるじゅうりょく100
ティナ→後隙皆無でめっちゃ持続するメテオ、グラビガ永久コンボからのEXリキャスト3倍速のケイオスウェイブ
ケフカ→もりもりサンダガとかいうそびえ立つクソ
飽きた >>449
やっぱきついかぁ
メインガーランドだからゴルベーザ使えたらなぁとか思ったけど諦める 流石にNファイラにまで文句言い出すのはアホだと思う あれ系みんな誘導ついたら憤死するからやめて?
あとたまねぎのジョブチェンリキャスト短くして!
90秒ってなんだよ不意に就きたくない方つくとヤバイんだよ ちょっとまて1.5キャラ分下にいたのにシュレッドで狩れるのか
新キャラだからってやりたい放題過ぎるだろ、忍者流剣すらダイブほどの判定あるかどうかなのに 黒龍なんてないものとして考えればよい
おれもキレないトット使いだし 同期ズレでヒットエフェクトだけ出て当たってないの最高にあったまる
何回も起きるとさらに ナイト一回成功でマスター→HP攻撃も跳ね返せる
強すぎw
正直ヴァンがグラゼロ抱えてるより最近はナイトバッツの方が恐ろしく感じてきた >>465
あまり気にしすぎるな
お前がちゃんと避けた技でも相手には当たって見えてたかもしれないだろ? >>467
言われたおかげで目ぇ覚めたわ
さっきリジェネ使ったと思ったら効果出てないのにしっかり使われてて
一旦引く 悲鳴上げながら反復横飛びしつつ
Cサンダラぶち込んできたティナだけは許さない このゲームのカウンターは0.2秒で出る割りに持続が0.5秒とかなり長いからなぁ
そんでHPまで取れて本体も高性能だから強いんだけどねナイトも あ、閃光みたいなカウンター+HP複合とグラゼロは別で 言うて今のロックが環境キャラかって言われるとそうでもねーしなぁ
これからどんどんリフレッシュしてくんだからそれくらいないと新キャラなのに埋もれるから強めにしてんでしょ >>469
Cブリザラは発生保障はやめよな、出してる途中に殴っても吹っ飛びながらブリザラの球出してること多いし >>473
今埋もれてるキャラは将来こんぐらいが基準だろーで実装されたやつらと数ヶ月、下手すりゃ年以上に一緒しないといけないんだよ
調整糞遅いわ少ないわでさすがになにか言いたくもなる
前回wolのせいで遅れたし >>440
野村が決めたってのも怪しいけどな
ロックにしろヴェインにしろ朗読劇とかオペラオムニアとか他の企画と歩調合わせなきゃいけないし
少なからず口出してたとしても野村の強権発動で独断と個人の好みで決めたってことはないでょ 気にすんなって
誰も責めはしない
君のせいじゃない
焦ることはないよ
#イケメンになりたくて >>475
だから別にロック自体そこまで強くないじゃん?
急務のスコールヤシュトラに後はセシルくらいなんとかしたら調度いいくらいになるだろ 君のせいじゃない←恩着せがましい
誰も責めはしない←イケメン過ぎる抱いて! >>479
結構基準高めだよあれ
スピードであれ以上にやれるやつ今いる? >>480
誰も責めはしないって「俺は悪くないぞ!」に聞こえるときあるんだよな
案ずるな、とか恥じないで、とか顔上げてけ!とかカオス勢は包容力あるんだけど ロックなら猿とガリのが上だぞ多分
HPは壊れ気味ではあるがんなもん新キャラ恒例な上ブレイブが上下すっかすかで横方向もNと前の空白部分のリーチが足引っ張ってると、ぬすむねぇとブレイブ弱いし
あと平均火力が低いのが目立つのも結構重くのしかかる
野良ならHP擦れるからいいが、バーストで持ち込むには使い辛さが目立つ マジレスするとカイン
ロックは強いけど強みが個人技の域を出ないところでバランス取ってる感じ そうかねぇ、ガリは平均点高いけどそれでもまだなぁ
ジタンも結局対応できないやつ相手なら強いっていうのが
まぁ平行線か、でもトップと肩並べるならそういうことだよね ジタンは対応出来ない相手云々とかじゃねぇだろ
むしろ相手じゃなく味方依存寄りのキャラなのに何言ってんだお前 エアプだからしゃーない
よくみたらヤシュトラウイルスアウアウだし 使ってくるとエクスデスの強みが分かってきた
EXスキルの回転率とブラホとウホミで相手の勝ち筋潰していく異常なしぶとさだわ
HPスタブレ役やらされると困るスタブレどんどん切っていっていいのかなぁ >>490
マイストHP持ちたいよな
スタブレ役になった時は割り切ってホワイトカーズ切りまくってるわ
フォースブレイクとシールドブレイクと移動速度低下を同時に発生させる最強デバフだからな >>489
対処云々とかタイマン性能しか見てないんかて
主な近接の評価は連携性能、噛み付きやすさ、HPの命中性能と完走力とかそんな感じだ
猿はHPは性能いい上にぬすむとスクープによるぶっ飛んだ捕獲性能とサーチとの連携性能を誇ってるからスピードトップクラス
ガリは上の4つを高めに満たした上にジャンプ3と対面の強さを兼ね備えてるからこれまたトップクラス
ロックはぬすむを除くと上下すっかすかなせいで連携性能も平均未満なのがよろしくない
全盛期流剣並の馬鹿HPがない限りこの差は埋められんな ジタンのHPが優秀ってマジか
まあフリエナもソリュも使いやすくはあるけど侍とか戒律竜牙の方が強く感じる どんな要望も通さず、重大なバグを放置したままにする運営がいるらしい 他タイプは本体性能も役割も別物だからHPだけ見て一緒くたに評価は出来んでしょ >>491
スタブレ役になったらホワイトカーズで火力上げればいいか
ありがとう >>496
うほみをシュートにかけたがる人多いけどフィニッシュまでにシールで完走してればその時点でテレポ封じだからな
召喚時にうほみを積極的に使いたい相手はカイン、トット、 ケフカくらいな気がするわ >>492
フリエナは強いけどなー、ソリュはまたどんなもんかな相性いいブレイブはあるけど分かってれば連携食らわないし
ぬすむ、スクープも強いけどだからって火力全部シュートに任せるわけにもいかないし
個の火力は低めだし連携性能も重要だけどシュート少なくスピード多い今タイマン性能も重要じゃない?
ガリもジャンプ3はともかくあんま驚異に感じないんだよなぁ
N止めはともかくめちゃ踏み込むとかリープみたいな動きするわけじゃないし何してくるかだいたい分かるしね、竜牙割りと短いし
言うほど置いてってないと思うけどなぁロック あれだけ完走早くてブレイブついてる遠隔HPがスピードにあって弱い訳がない >>493
取れる場面の多さでいえば確かに竜牙だけどあれは単発じゃないおかげで少々完走に時間がかかるからな
基本的に命中性能が悪くなければ上に行く程完走の早さが重宝される傾向が強くなるし単発は偉大だぞ >>500
あー、まあみんな違ってみんないいって感じか
近接最強HPは満場一致の侍だと思ってたけど単発ブレイブ付きってこと考えるとやっぱ強いな
クルエルとか雷光の最速系とかも確定場所多いし強いってことになるよな
セフィロスがクルエル持ってたらとか考えるとゾッとするわ 別にロック弱くないよ、むしろティーダと同格ぐらいはある
HPが強いっていうのはそれだけでこのゲームじゃ絶大なアドバンテージ ブラセといいじしんといい広角といいアヴェといい他にもたくさんあるが吐きやすい単発は偉大 そうじゃなくて乱舞のブレイブあげるべきだろ
これ以上近接のHP弱くしたらまた引きゲーのシュート量産タイムアップゲーだわ >>506
乱舞のブレダメ上げる必要ある?
マイストで致死コン増えるだけのクソゲーじゃねとしか思えん
踊り子は始動部分のダメージ下げてもいいから剣の舞部分上げるべきだとは思うけど あんまり乱舞のブレダメ上げたらマイストなんか込みで基礎から即死が多くなりそうだな 相変わらず最初からブレダメ付いてるのを忘れられるシャインブラスト君 我々はしくじった…とチームでの失敗をアピールする暗黒騎士 デルタアタックってもしかして性能だけ見ればフリエナの上位互換? キャラ論争してる人達はもちろんクリスタル帯の人たちなんだろうな...? >>507
そんくらいしないと使わないじゃん
流剣とかゴミすぎて泣けてくるわ むしろクリスタルじゃないのにキャラバランスとかわかんのかよw >>511
発生はフリーエナジーが40fでデルタアタックが46fだから完全上位ではない >>515
あっそうなのね
6fっていうと0.1秒だよな
それなりにでかいな 今更知ったんだけど リザルトの撃破数で160とれんのね
てことは理論上200まではとれんのか セフィロスは連携カスな代わりに荒らしていくというコンセプトで完成されてるからな
あとは環境次第な所がある キャラパ依然最強のティナ様っていつ是正されるんだろう 勝ち馬にのる人らが増えていまはスピ側のが少ないのよね 単にアケ勢が称号欲しさに今回マテおば選んでる可能性もある
現に闘争ランキング50位まで見るとマテおば勢が多い
そしてPMが100位圏外になってるという ガーランドの貴方は私ですって何気に拒否チャマンへの嫌味に使えるな あなた=私
私=王女
あなた=王女
見事な三段論法 ガーランドに名指しで「貴方は王女」と王女認定されたの思い出した
貴方は〜って使い勝手良さそう
ゆっくりしゃべるから繋げやすいし 自衛が強いシュートって誰になるの?ヤシュトラ除く
ティナ ケフカ エース 皇帝 トット ミシア ベーザの順で合ってる? 自衛ならティナよりケフカじゃね
コアもどきがとにかく万能だし空中迎撃もくねくねファイガが優秀 ロックのシュレッドに狩られていく
あれ後隙取るのキツいんだけど >>543
リーク通りならFF7リメイクの情報とFF8リメイクとFFT新作の発表がある 12リマスターの時何にも無かったじゃない!
みんなもう忘れちまったのかよ! やられた!まんまとヤシュトラの誘惑に釣られてしまった!
仲間二人から離れていくから追いかけてミッドガルの物陰でイチャイチャしてる間に味方がやられてしまった!
でも うまいよ ミッドガルナルシェビサイドではスタブレ二枚持ちたいのにやっぱり変えられちまうなあ
しかしこういう時嬉々としてマイエナ持ってくるバッツ多いけどバッツってそんな足遅くなくね? OOにもアグリアス?がタイミングよく来月くるみたいだな
声優決定済みだから優先されたんだろうけど お守りと合わせて後半爆速を狙ってるんだろう、たーのしー!
なお大体楽しいだけで有効に使えず終わる模様 今ってダイヤでやっててもプラチナ来るけどCOM増えて良いからマッチングミスリル以上かプラチナ以下で切り分けた方が良くないか
プラチナを殺るか殺られるかになるしこれじゃあ初心者がかわいそうかつTwitterで下位への暴言多くて見てられない 幸運のお守り1.16倍にマイエナ1.1倍でサラマンダーよりずっと早くなるのだ
でもスタブレでいいよね そういや速度デバフ重ねで0速はみたことあるけど
理論上の最速って現状だと何?
マイエナトリプル檄レゾナンス? 後半でレンダーバッフェになるより召喚フィニッシュ自衛追い込み逃げに使えるスタブレのが絶対良いだろ >>555
1.05倍のレゾナンスより1..17倍のメガフォースのが圧倒的に速い
オーディンマイエナトリプルドロー親征の激メガフォースにお守りぶんどるおうえんをものまねしたのが最速じゃね
全部足すと1.78倍速になる >>561
自分で試したわけじゃないけど、ディシディアwikiのものまねできるスキル欄に載ってた 争いは同レベルの者同士でしか発生しない…
つまりセシル程度、争う程でも無いのさ
フッ 配布されたお守りを真似できるのは有名
バッツ本人からパクるのは無理だけど ラムザ居るならブレリジェとマイエナ絶対要らないって思う
前に固定パが応援かけてくれたらかなり早くなるのわかったし定期的に応援かけてるけどそうすれば余計な枠使わなくて良いと思うんだけどな
閉所じゃ間違いなくマイエナはいらないわけでして アーケードのレベル上げやっぱおかしいだろ
シンボルチャット全部出すのに何時間何円かけさせるつもりなんだよ
しかもレベルキャップ開放した割りに3rdフォームも新チャットもいつまでたっても出さねぇし
頭鯨岡かよいい加減にしやがれ シアトはまた再録か…
まぁ無駄な金出さずに済む分まだましか 対戦ゲーなのにある程度金入れなきゃ実用的なHP攻撃追加されないキャラがいるのは最高に頭おかしいよ?
だから設計段階で頭おかしい
格ゲーで超必カスタマイズ!とかで同じことやってたら間違いなく廃れるし FFと言えばレベルという成長システムだからしゃーない 最近のキャラは最初から使えるHP覚えてるからいいやとか思ってそう
名前やチャットいじるどころか買うのすら有料なのはやっぱすげえや 熟練度というレベルシステムがあるじゃないか(すっとぼけ) また今日もシューターに行くのを嫌がる近接ばかり
楽な相手ばかり狙って結果後ろから何度も何度もシューターにやられてて何で何にも思わないんかね? シュートの癖にまともな遠隔持ちたきゃレベル上げろ、ネタはまだしも撤退とか救援すらレベル解放のチャット。
こんなんで人増えるかって 被弾直後に切断されるのやめろォ!
そういう人だと思われちゃう ちょっとミラージュダイブに巻き込まれるやつ多すぎんよ〜 ティナ様がメテオを2で覚える一方で皇帝は10にならないと棘を覚えないのディシディアの闇だと思う 皇帝はまだ1が檻だからまだ
1レトリ、2ヴィゾのおまたと1フレアスター、2ホリスタのクジャはほんとレベル上げが苦じゃ BGMなり新チャットなり新スキンなりいつになるかの目処くらいは発表しろや
あんだけレベルキャップ開放して追加要素無しなんて訳ねぇんだろ? わたくしがいればちょうどいいハンデですわ(CLv2) レベル制限のせいでβテストはおまたほんとキツかったなあ あとNTのアプデ一ヶ月遅れもかなりおかしい
自分達の調整能力不足全く自覚できてないだろ
3年たってもゴルベーザとかエアロラハメとか馬鹿げた調整してくんのに
NTユーザーにはわざとそんな馬鹿げた環境やらせるつもりなの? フレアスター強いと思うけど自分で使うとどうしてもユニゾンのが当てやすいというか使いやすいんだよなぁ NT勢なんてどうでもいいって思ってそうなやる気のなさだし何もおかしくはないな 皇帝も昔はカーズ悪さしてたなあ
ヘビー使ってるときに撃たれるとまじストレスだった いくらリザルトポイント高かろうが味方と足並み揃えない奴は害悪 金と時間かけてゲーセンに来るプレイヤーと家で無料で遊ぶプレイヤーがメーカーにとって同格だと本気で思ってんの?
いくらなんでもおめでたすぎねえ? 初期はカーズフレアが強かったからセーフ
ミシアも10まで上げるのダルかった 実際アケの優遇措置だしね
アケ勢しかいない発売前生放送で告知したときは概ね好評だったり シューターにシューター見させて勝てるわけねーだろうが
いつになったら気づくんだよ シューター同士が見合ってても不毛だけど負けるのは実力不足なのでは? まあアケ好調だったのに家庭用があの売り上げじゃやる気なくして当然だけどね >>600
アケへの優遇措置がアプデ優先ってのがお粗末すぎて馬鹿じゃねーの、って話なんだけど
なんでそんなん区別でもなんでもねぇわ 暑い
誰か代わりにコア割ってシヴァ召喚してくれない? フレアスター強いかな…?
サーチのサーチみたいな感じで踏み込まれたら抜けられるのがキツいと思うけど
初段がプチ広角か雷光みたいな感じならいいんだけど 言うてアケの母数よりは多いやろ>売上本数
てかスレ民ですら心配になる程宣伝皆無だったしストーリーもペラッペラだし初心者殺しの召喚獣戦とか回線表示無しとか、こうコンシューマに落とし込むのにお粗末な点が多過ぎたんや… オプキャンバグをワンシーズン放置してたこ焼き食ってた名将鯨岡の采配を信じろ
実際まともな調整できるならいいけど
ここは即日修正レベルの技や挙動まで平気で数か月放置するからアプデ遅延は喧嘩売ってるだろ 仕事やめてコインいれ続けるクポ
あ、金なくなったらもう来なくていいクポー >>610
アプデで改善されたけど発売当時のギルの渋さとかもうね その辺とか上でも言われてるカオスキャラ連発とかNT発売急かされた感が凄い 稼働初期のやったクポオオオオオオオオwが尾を引いてるのかもな 別にアーケードを優遇したいって理屈は分かるしそれ自体に文句言うやつはいないべ?
今後またタイダルとかセフィクジャラムザとかゴルベーザみたいクソゲー環境来たとして
それが修正されたとしてもNTは一か月遅れでクソゲーやらされるってことだろ?
で、アーケードならもう糞環境終わってるよ?コイン入れろよwwwってなるわけじゃん?
そういうネガティブな面がでかい負担をNTにかけさせることが果たしてアーケード優遇って言えるわけ? むしろNTはアケ好調だから延ばしたとか言ってなかったっけ?
余裕余裕と思って鯨岡もいざ発売したら何か変じゃね?って感じ
伸ばしたくせに作り込もうともしてなかったのはNGだな 一番大事な家庭用発売直後の時期に実質三ヶ月放置は飛び降りろ案件ですわ NTの開発のこと考えればカオス勢のモデリングは結構早めに完成してたくさいんだよな
にも関わらずカオス揃うまでに2年半かかってるのはどういうことなの アケとNTでアプデや新キャラ実装に1ヶ月以上も差つけるのはただのアホでしょ
ただでさえNTの売上そこまで良くなかったのにその数少ない客までわざわざ手放してどうすんだ
アケ優遇は称号とかBGMとかそっち方面ですればいいし
というかアケのガチ勢は優遇なんかされずともラグがないとかマッチングがマシだからって理由で普通にアケの方をよく遊んでるよ >>619
そう問題はそこなわけよ
NTが糞環境だから糞環境ACやりますってなるか?
NTのアプデ来るまでやりませんってなるし、最悪その一か月でフェードアウトいて復帰しないかもしれんし
アプデ遅延がほんと何の意味があるかわかんねーんだが
順当にアプデ重ねて改善してきた運営ならまだしも
散々数々のクソ環境、壊れキャラ壊れ技バグ不具合実装してきた挙句3か月半年とか
放置してきた運営がアプデ遅らせますとかいくらなんでも舐めすぎでしょ サードフォーム早くほしいわ
何人かのカオス勢のは考えるの大変だろうけどさあ 鯨岡は叩くけど間は癒しだのマスコットだの言って増長させてるからね
しょうがないね >>624
スクエニ「え、ACやろうってならないのか!?」 >>624
だから舐められてるんだと思うなら離れればいいんじゃないの、この運営に期待しても無駄だよ やはり2バーは態度がふてぶてしい
ミスリルなんて連れてきといてこっち1位勝ちでも無言そいつら5位6位でも無言で立ち去るもんなぁ >>611>>624
オプキャンバグ見つかる→鯨岡「あれはあかんね、その内直すわ」→次のアプデでまさかの放置→鯨岡「たこ焼うめぇwww」
みたいな流れだったっけ
ティナの永久グラビガとかでさえ1年くらい放置してたしな
それでアプデ遅らせますとか、お前らの仕事の遅さと雑さを棚にあげて何ほざいてんの?
としか思えんのよな >>621
モデリングよりそこからのモーションとリギングとキャラ毎のシステムのプログラムとか後の工程の方が多いからモデリングは早めに作ってるとは思う スピレイ環境を一週間くらいで修正した時には
やらかすのは仕方ないとしてすぐに修正入れてくれるのは好感が持てる
とか書き込みました
正直すまんかった もう少しで待ちに待ったリフレッシュwolと調整でNTうぉおおお鯨岡称賛に値するが来る算段で
アケはロックで大盛り上がり
何が問題あろうか 大本であろう野村絵が完成してないのにモデリングが出来てるのは謎
どう作ってるんだか 自分たちを天下と思い込んでる精神異常スクエニだからな フリオのランスワンド永久→三ヶ月
ティナのグラビガ永久→一年弱
スピレイダイソン→二週間
タイダル→1ヶ月
オプキャンバグ→3ヶ月
レゾナンス→3ヶ月
エアロラハメ→0日(筐体スタン数週間)
ゴルベーザ→1ヶ月
明らかな壊れと修正にかかった時間とかこんな感じだっけ?
普通永久とか見つかったら運営が把握し次第緊急で修正入れるよな 唯一神ティナ様→可動から今に至るまで
を忘れてるぞ キャラレベル異様に低い2バーだったから嫌な予感はしてたがまさかcom二人PTに負けるとは
カットしてもキリ無かったし思い直さずカウンターで遊べば良かった >>594
あれは嫌な思い出だった
ライトニングって元から雷光斬メインで時々真空破が使えてたがあの時は雷光斬使えなくてずっと真空破だったけど味方が拒否チャと装備変更しつこくて無理矢理絶影持ったけど言うまでもなく負けて何でこんな制限つけたんだって思った そもそもβテストで装備拘る奴なんていたのか
勝ち負け気にせずメチャクチャなセットで遊べるチャンスなのに マイストエクスデスに持たせないパーティーとマイスト持つ気ないエクスデスって勝つ気ないよな EX選びの段階で味方の選定ができるって意味では悪くない スコア稼ぎの見直しマジでしてくれー
特にシュート使いのランクが機能していない メインのバッツより先生の方が勝率高くて
わりぃやっぱ 昇格寸前からマイナスまで連敗したぞ…
せっかく早く帰れて気合い入れたのに平日って勝てる時勝てるのに負ける時とことん負けるな
連敗してるときに限って変なの担ぐやつばっかくるしもう引退するわ >>648
それな
ヘビーならシルブレ持ってくれれば50秒でタイミング合わせられるし ミシア使ってて前衛のHPチャンス作れるわ自衛もできるわ遠目の途中止もアポカリできるわ腰つきエロいわ言うことないけど
面白いチャットくれ頼む エクスデスはリジェネが一番優先度高いと思うけどな
1分半から30秒づつかけて回り切るものを1分12秒から使えるんだから COM入りでもみんなちゃんとやってるの?
時間の無駄だと思って抜けてるんだけど 負けても損ないから一応やるだけやるが、抜けるのも理解できるから別に否定しない 恥じないでさあ、少年SeeD♡SeeD♡SeeD♡ カウンター持ち来たとたん弾撃たなくなるシュートはなに怖がってんだよ
遠目から撃てばいいだろ >>658
被弾しなけりゃ使わずにイーブンになるリジェネよりマイストの方が有用性高いと思う シューターの適当な玉グラゼロ取って他の前衛に当てるの好き
あれ絶対前衛イラッてしてるから おっ昇格しそうやな!相手だけシュートいれたろ!召喚されてるのに突っ込む味方もつけたろ!
もちろん偶然だけどさ よっしゃ両手にティナ引いてエクスデスで勝った
エクスデスの迎撃力本当に頼りになる >>668
グラゼロに限らずカウンターには相手チームをギスギスさせる強烈なデバフがあるよね コイン100クレ分入れるとなんとNTでランクボーナス発生クポォ! グラゼロをギリギリ当たらない距離で誘って返り討ちにするの好き ラスフロで味方スマブラ装備の時おとなしくクルグラするかディープメルクリするか時間ギリギリまで悩む タイダルジタンとナイトバッツきておもしろそうだからやってみたがクソ過ぎてワロタ
召喚ゲージ溜まってて相手落としても一切召喚する気ないし攻撃もお察しの通り
そしてバトル中やたらチャットがうるさかった 前3ならディープメルクリやってもいいと個人的には思う
そのとき相手に非干渉サーチいたらおしまいだけど トットx2の2バーは流石に頭おかしい
もう3バーやれよ… 結局相手にサーチいたら置物確定ってのがな
編成じゃんけんしたいんだったらデパートにあるじゃんけんゲームやっててほしい メルクリディープは一度ハマると脳汁ドバドバだからな
俺もNTで一時期どハマりしてしまった メルハザ使いは頭に欠陥抱えてるから置物ならまだ良い方
置物どころか相手にブレイブやライフゲージ謙譲するボーナスキャラだぞ HP判定投げてるだけまだ仕事してるぞ
少なくともカラミティ先輩単体以上の仕事量は出来てる >>678
それパナマジタンじゃない?
って言うかあれNTにも居たのにアーケードでミスリル狩りしててなにがしたいんかよくわからん
って言うかパナマジタンに限らずNTでアダマンクリスタル行っててアーケードでそれより低いクラスにバーストならまだしもソロで行ってたらサブカと変わらん気がする ヴァンでSSとるだけならどのセットが一番楽?
クルグラ苦手で全く高スコアトロフィー取れない >>687
ミスリルとかダイヤならクルエルメルクリでいいんじゃない?
カットメインに立ち回ってタイマンを避けつつ近くで攻撃されてる味方がいたらクルエルで割り込んで遠くでやられてるならメルクリ構える
ブラホまでいけたら大体ssになってる どれくらい施行してるか知らんけど運良くぶん回ることすらないんだったらどのセット使っても変わらんと思う 近接使っててシューターに行かない理由がまじでわかんねー
俺が近接やる時は必ず行くし
行けないは流石に近接やってる以上言い訳にしか聞こえないわ 糞セット即決されるとこっちも糞セットにしたくなるけど残りの1人がいい人だとやめてしまう
糞セットは許されたと思って調子に乗るの腹立つ せっかくHP攻撃で一人落とせると思ったら
相手チームを助けちゃうスパイがいるから油断できない シュートって指示厨というか何か偉そうなの多くね? 指示で助かったことなんて一回もないんだが彼らには何が見えてるんだ >>693
そりゃ一番周り見えるからやな
むしろ感謝したまえ 救援チャットは出してもらえたら結構助かったな
試合中ずーっと護衛意識ある訳じゃないし
こっちはいい感じに敵を噛んでたけど、味方シュートは噛まれてた時なんかすぐ向かうから さっき気づいたんだがACなら無料でヴェインやロックが使えちまうんだ! 配信してる人のとこでも話になるけどやっぱ次回作新作を出す契機をミスったなって思われてるよな。ゲーセン業界もインカムアクティブ落ちたゲームいつまでも何台も置いとくわけでもないから悠長にしすぎだと そもそも次回作とか出す気あったのかな
参戦キャラ候補50人挙がってるとか言ってたけど追加ペース遅いし細く長くやるつもりだったんじゃ 前衛の後ろに籠ってブレイブ溜め込んでた敵ヤネキが味方の玉葱が賢者に就職した途端根こそぎ奪われてて草生えた >>698
フッ、任せておけ…
つうか少子化が騒がれてるこの時代にわざわざ子供向け商品をタイアップ先にする辺りがなんというか… なりたい職業ランキング(バロン王国調べ)
1位 竜騎士
2位 ブリッツ選手
3位 白魔道士
選外 暗黒騎士 >>703
別にタイアップでもなんでもないぞ…
ネタにマジレスしてたらすまん そりゃ(根)暗(腹)黒騎士より竜騎士に憧れるのは当然だし 花形職業、スポーツ選手、医者ポジションって割とリアルだな 勝ちでパンツやぞ
ガッツポーズしてるとこでチラ見せしてる あー勝ちか
スピならいつも雄っぱいまで見せてくれてるのにマテはほんとサービス精神ないな! NTなら切断あるから嫌ならすれば良いのに切断は悪とかほざいといて2ランク下の味方がやらかすとどうたら言うのって意味わかんない
聞いてて不快だし黙っておくか切断して事前に防衛しろって思うし逆にああいう発言したから今後はノーマナープレイヤーとしてホームの知り合いだけど容赦なく切断しようかって思う 負けすぎてシルバーCに落ちそなんだけど、どうやったら勝てるのこのゲーム・・
トット使ってます、もう負けたくない マーテリアエロくてかわいいのにこの嫌われっぷりがなんとも 相手のゲージを3本削ると勝てるクポォ!HP攻撃はステップで避けるクポォ! プラチナぐらいまでならサルベぶっぱなしてるだけでも勝てるんでないか?シューターメインではないから分からんけど… すいません・・ほんとに勝てないんです・・・負け気にせずどんどんやったほうがいいんですかね? 最低でも5000戦はやってから勝てないのを気にしろ的なことを🍒が言ってた 敵のHP攻撃に当たってブチギレてレトリ投げとけば低ランク帯は楽に勝ち上がれるぞ 敵の攻撃に自分から当たりにいってブチギレるとかブリッツボールさん手に負えんな シルバーで落ちるまで負け続けるってことは相当味方運が悪いか基本の立ち回りができてないかだよ
さっき言ったみたいな遠距離攻撃できるからって離れすぎて孤立したり シルバーだと敵に張り付かれてても味方全然助けに来ないことあるしな エロ可愛いのは事実なんだけどさあ
コスモスには遠く及ばないんだよなぁ サブの初心者狩りとずっとマチるんじゃなければ自分が弱いだけだな
まずはどうやったらブレイブを稼げるかから練習するしかない コスモス
カオス
スピリタス
こいつらの名前は最後がスで終わるが、
マーテリアだけ最後がスじゃない理由は何だろうか?
ギリシャ語だかラテン語だか分からんが、
物質や物体を意味する言語で最後にスが付く単語とか無かったのか? バッツが行方不明になってる時にジタンとスコールが微塵も心配しなかった所見るとバッツ嫌われてたんだなぁと思う >>720
アケ含めれば数年続いてるゲームだし、中の人のメインランクがゴールドAでもサブキャラでシルバーEでーすとか、アケ引き継ぎ無しで始めました中身クリスタルでーすなんてのもあり得るゲームだぞ? 負けて当然だよ チョコボが好き=つまりクラウドが好き
三角関係素敵よ感謝するわ 玉ねぎ→エース→クラウド
↑バッツ
フフ…フフ…これは…フフ…感謝するわ クラウドがチョコボだとすると
玉ねぎ→クラウド←エース
↑
バッツ
のクラウド総受けではないのか!? >>760
クックック…どんな気分がするものなんだ?w 公式ナニ食べホモコンビいい加減にしろよなコノヤロー! スキル1枠メジャーじゃ無いもの着けてるとある程度の確率で回線切ってくれる奴居るからランク上げやすい事に気付いた
しかもランクのマッチングががばってるから本来もっと下のランクの奴が上にきてて相手チームにそれらが居ると普通に勝てる
ノーリスクでランク上げられるという仕様 正直クリスタルでしかもスピードがマイエナとか意味わかんない
勝ったけど何であんなの持ったか理解不能 正直NTはバッツの「貴様ァ!」を聴けた点でかなり満足度高い 昨日クリスタルじゃないけどマイエナスコール見たな
動画かなんかの影響かね マイエナ持つくらいならスタブレ持った方が明らかに増しだけどな マイエナなんてそこら中で見るぞ
スタブレ10としたら
シルブレ7 マイエナ5 ブレマグ3 ブレリジェ2くらいの頻度で見る 意外と見ないグッタイ
ミシアが持ってることは数度あって二度見した 3バーでグッタイ超究クラウド軸でやってみたけど楽しい マイエナのいいところ
自分が素早く動けて気持ちいい 某Lv99の影響か知らんけどマイエナバッツはやたら見る
ナイトよりはマシだけど求めてないのには変わりないな マイエナ持つくらいならスタブレ二枚よろしく頼むよ… スタブレ2枚やるくらいならマイエナのがワンちゃんある >>779
承知した
って言うかバッツってお守りで足早くできるのにマイエナは意味わかんない >>780
スタブレ2枚を捨ててマイエナ持つ意味が無い
普通にスタブレ2枚の方が圧倒的に使える ティーダ使ってるけどダイヤCから上がれる気がしない
タイマンになるとどうしてもダブルよりソニバス振っちゃうわ いやぁ広いところならスタブレ2枚いっちょよろしくぅ!
マイエナ持ってる奴って追い込み漁下手なの? マイエナ野良に持ってくる奴はまったく信用ならんからいらんわ
最近は理解したのか少なくなってきたけど タイタンをレ○プですって!?
と書こうとしてやめたというのに>>789ときたら 賢者玉葱に互いに見合ってる状態でフラリ投げてくるエース多すぎぃ
ファイガで打ち消されるに決まってんじゃんそんなの 下方くる前にNTでライトニングさんをクリスタルに上げようと思ったけど、アダマンでもう無理な気がする
今でも踏めないのに下方来たら絶対無理だ
さよならクリスタル タイタンをレイ○するのがティーダ
タイタンにレ○プされたのがセシルとカイン 謎理論マイエナ推しいいぞぉ、無能を自分で晒していけ NTのシルブレもやっと減ってきたけどブレリジェマンがアケNTどっちにも一定数いてクソ 編成事故ってヘビーヘビーバッツみたいになったらマイエナでもいいよ >>807
すごいな!
へへ、お前何歳?一緒に来たし、一緒にイクんだ ヴァンxヴァン…
フフフフフフフフ、これは思わぬ収穫もあったものねフフ シフトで逃げてもグラディオに肩掴まれ続ける動画好き せーのっ (^o^)<テネブラエには寄らねぇぞ>( ゚-゚ ) クラバッツ、受けエースとかは通す
ホモゴリは通さない キマリ×ワッカならガガゼト山通してもらえるかもしれない なんとなくアケのランキング見てたら上位のクリAの人達でも勝率5割くらいなのな
俺でもいける気がしてきた(今勝率6割くらいでプラチナ) NTやっぱラグひでぇ
有線優先アプデなんてなかった 勝率5割あってもクリAまでとてつもなく長いキャラとかもいるけどな
ライオンさんとか 近接は事故って一瞬で終わると死ぬほどポイント持ってかれるからなぁ
同じ勝率でもシュートだとランク違うわ マイナス39とか悪夢だ
勝ってもよくて32とかなのに アダマン下位が辛い
味方バタバタ死んでく上に勝っても25負けたら30近く減らされる なんで近接でシュート見ないの?
食らわなきゃいいけど結局食らって倒されてるじゃん… 基本的にはスピードが追うけどシュートは全員気にかけてなきゃダメだぞ
よくあるダメなパターンが無理に近接にちょっかいかけて返り討ちにされてそのカバーに枚数さかれてシュートがフリーになる事
ちょっかいかけるならシュートをターゲットにして戦闘のメインにしないといいようにやられるだけ ミカタガーミカタガーで連投とかここtwitterと勘違いしてねえか 便所の落書きで愚痴る方がTwitterで愚痴るよりマシじゃね
フォローしてる奴がなんでいるのか謎なくらいTwitterで味方への愚痴ばっかの奴いるけどよく名前出してやれるなと思うわ 相手3人ともいないバトルってダイヤ混ざったからアダクリが切断して最終ダイヤも切断したパターンかな 味方何やってんだと思うことはそりゃあるけどここにそれを吐き出しちゃう精神性じゃ進歩しないよね 吐き出されても流せばいいのによってたかってバカにするのは同レベルってそれいち
たまには愚痴りたくもなるよいまの環境、お手盛り調整多いし追加おっせーし シュートで周り見る余裕が出来たりすると味方が目に付くからな
俺も初心者の頃の方が今より楽しめてたかもしれない 動画見て勉強してた勢が多かったのかゴールドプラチナ帯の時途中止めしたり途中止め取ってもらったりってのが意外とあって(楽しかったなぁ 組まされるのがコア割りしない奴らばかりで嫌になるわ マイストリジェネどっちもいれてない人って何考えてるんだろ
死の宣告、絶対防御とか自分下手ですって自己紹介されたら切断するしか無いじゃん… シュート2編成きつすぎるわ
近接寄ってきたら最初は追い払ってたけどコア割り入ってくると無理だ >>847
その人マッチしたことあるけど海外勢じゃないかな
何でそのランクまで上がれたのか不思議なくらい見事な猪だった >>847
その域になるとわざとやってるのか外人かのどっちかだと思うわ 外人なら仕方ないのかなぁ…
自分も文句言えるほど上手い訳じゃないけどセット即決は本当に辞めて欲しいわ まぁ家庭用ってそういう訳わからん奴も一定数いるもんだと思ってるから
運悪くマッチングしたらハンデ戦だと思って頑張ってるわ いっそのこと、スキルは4つ、自分か範囲内にいるタゲってる敵のみにした方が面白いんじゃないかな
折角色んなスキルあるのに
編成で個性が出て面白そうだし ラグメルトン使いをラグ忍者流剣で殺して最高に気持ちいい (クソセット3バーは)どんな気分がするものなんだ?
俺にはフレンドというものが無いから分からないんだ シュート放任主義のゴミ多過ぎ。ほったらかして食らってやられての繰り返し。馬鹿だろ (友達がいないというのは)どんな気分がするものなんだ?
ゲーセンでひとりなんだろう?
俺にはクラウドがいるからわからないんだ クラウドセフィロスザックスがゲーセンで3バーしてる光景が浮かんで吹き出してしまった 超究3バーは楽しかったぞ
丁度敵にセフィロスいたしみんなで切り刻んでやった
試合には負けた 公式大会でクラウド3人あったな
フリオにふたり同時にリミブレ超究かましてたあたり盛り上がってた 例のブレイブ連打マン今ガーランドで当たったぞ。2回目だけどどっちも敵で助かった 毎日キャラ変えてるのか
一体何を企んでいるんだ…? 無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろ無理だろへへ、よろしく無理だろへへ、よろしく無理だろありがとなー無理だろ、それ(LOSE) ブライガリキャスト60秒にしてくれ 3バーでSEAL先生三人でブライガバッタイで回したい んもー無言マンが来るときに限ってもう一人がいい人で切断できないのなんとかして >>873
物理的にできるのは分かってるが良心が咎めるだろ…
切断しといた方がマイナスつかないしその人にとっては一番良いんだけど 勝っても無言だから許して
ソロとか3バーの調整程度にしか考えてないしチャットうつのが面倒くさい クソマッチングに対する解答が切断しかないから仕方ないね ジェクトのHPってフィンガー一択?
正直ビームの方が当たりやすいんだが >>876
なんで楽しみたいゲームで糞みたいな格差マッチングで無理にゲームしなきゃならんの
アケなら金かかってるから泣き寝入りだけどNTとか糞マッチングは切断安定だろ ブリフ無言は大抵拒否チャマン猪名指しで不愉快にさせてくれるから自衛できるならしたいよ
現にさっきのも猪して早速2枠奪っておいて最後負けたら分かった連打だからな 俺ジェクト召喚ミシア突撃でグダグダになってジェクトが俺に名指し拒否チャした時はこいつらグルだろと思った ミシアとジェクトがグルでシンになったか…そりゃつれぇでしょ 敵として戦う時の名前が「ブラスカの究極召喚」なの良い演出だよな ミラージュ君さ
全盛期チャジアサぐらいのインチキ判定あると思うの気のせいですか NT野良スコールクリAとか
他キャラで勝率7割あっても無理そう ゴミ味方は連携や援護意識マジで皆無。シュートはほったらかし致死持ちもほったらかし召喚中の敵も完全放置。まーじぶっ殺したくてたまらんわ 夜中やってると俺ゴールドなのに他全員ミスリルになる時あって申し訳ない
下手したらアダマンサブもいるかもしれないのに俺泣くぞ絶対泣くぞ
プラチナいないのかよ 味方は最初から使えないもんと思って出来るだけ指示とか自分の思考をチャットで伝えてうまく動けてた時に負けても一度謝罪入れてからえらっそーに平気だから系のチャット飛ばして自分の中で反省してるけどなんだかんだ自分の判断ミスもあるから難しい
ただ明らかに詰めるところで後ろでシコシコされたり詰めてて指定押してるのに出し切りとかされたりすると萎えるよなぁ
ミカタガって思うのは良く無いけどまぁ適度にジブンガしつつ頑張るわ 致死持ちだーワーって殴りかかる奴かも
あれも基本自殺になるから周り見てね 最近知り合いが家の都合でNTしづらいとかで中々固定パ誘えないの辛い
確かに前からルムマで重いのは気付いてたがだからって一緒にやれるメリットが多くて重さは気にしてなかったんだが
俺も覚悟決めてアーケードまた戻るときかな… NTを売ったコインを入れて遊ぶクポ!
NTが恋しくなったらe-STOREで買い直せば良いクポ! 今日回線速度も普通なのにちょくちょく変なマッチングいつもより多いな…モンハンアプデあったからひと少ないのかな 生主で文句言ってるやつは拒否チャ以上だからな
それがダメとは思わない
むしろクソな奴をクソと発言してるのは清々しい 賢者オニオンにスタブレ当てたのに誰も詰めずなんてのもあるから >>905
まぁだいたい責任転化も含まれてるけどな >>894
ゴールドとやって勝てた時の達成感半端ないし負けても別にダメージないし俺は構わないさどんどんやってくれ
気に入らない奴は事前に切断するだろうし残ってプレイしてる時点で文句言う権利ないぞ
楽しんでけ クソ巻きクラウドいすぎてクラウド見るだけで嫌になってきた
たち悪いのはコイツらは自分が戦犯してるの気づいてない事だ いまアダマンのジェクトがバトル終盤にもう一人の味方名指しし始めて最後の最後まで名指しし続けたりしてたんだが前にラスキルされる直前から手ぇ貸してくれ連打してたジェクトと多分同一だ
この人好きだわなんかみてておもしろい >>909
クラウドはコア割早いし基本先に召喚できる
勝ったらポイント高いし負けてもマイナス低くて済む
そりゃ画竜で時間稼いだほうが美味しいもの ほんとシュート使いってボタンポチってるだけで勝てるんだな、シュートだけオタステする確率高すぎるそのおかげでブレイブ削れるからいいけど
オタステやらなくなるシュートのブレイブとかマジ削れねえしな
広所だとサルベ撒くだけのトットでも厄介なゲーム性どうにかなんねえかな クリB昇格間近なのに猪セフィロス2回も引いて2落ちずつ
白豚の手先かよ NTの仕様で動きながらチャット打てる人すげえわ
アケならできるってわけじゃないっつうかアケのほうが難易度高いけどさ >>914
サルべ巻くだけのトットに負けてご立腹(笑) ランク次第じゃ愚痴も面白いことになりそうだなぁ!? 相手は確かにボタンポチポチ押してるだけで勝てたーってなってるだろうなw こっちにサーチ居ないと広所の隙あらばサルベトットはかなりキツいと思うけど煽られる意味がわからん
攻めが不利なゲームだし 低ランクで久々にメテオティナ触ってるんだがいい練習になるな
前衛が護衛出来ないくせに押しきれずに普通に落ちていく。負けて謝罪なし煽ってくるのが多いのはいただけないが、これはリハビリになるわ ちょっとスコア稼いでて草
まあ理由は何であれ晒しスレへどうぞ あかん、セフィロスくんの大活躍でマイナス80食らった
さすが 後衛は召喚意識ちゃんとしてくれ
前衛が打ってもブレイブまいて押せてないのお前だけだから >>925
ここに貼ってすまんかった。晒スレって今ある? 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE/NT)晒しスレPart37【DFFNT】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1526721025/
ヲチの方にある ミスリルだっけ
よく分からんがダイヤのヤシュでもやってたみたいだし全員プラチナに落としたいのかね >>931
ありがとう。今度変な奴いたらこっちに晒すわ ところで密着シュレッドって暴れが安定?
ステップ踏むのバカらしくなるくらい追ってくるんだが 二人がブリフ進めないバグに陥るのは流石に始めてだ…
ネットワークヤベェのか? ブリフ無言からの拒否チャ野郎居てそのバトルで勝ったあと敵で居て落としてやったから気分いいぜ
拒否チャは気分悪いが2戦とも勝ったし良しとしよう 二人がブリフで落ちて気付かずCOM2枚抱えた状態だったんだけど敵さんらがCOM狙わずひたすら俺に粘着してきたわ
キルレ下がるからこっちからすりゃありがた迷惑なんだがなあ そういうの大抵1回落としたら慌ててCOM狙い出すよ >>937
とはいえあの追尾射角持続はシュートから見てぃも脅威だから仕方ない シュートのくせにテレポのあるセット一つもないガイジっているの? >>940
んなわけない
最初から気付いててわざとやってたわ
何が楽しくて狙ってくんだか分からんけどな 何か最近NTのマッチングしづらいって言うかエラー頻発してないか? >>944
俺も通信ミスやラグ、途中で回線切れたりするなぁ。
有線だし、通信状況もいいはずなのになんか調子悪い。 試合始まった直後に固まって複数人同時に落ちるってのは一昨日くらい前から何度も起きてるな >>912
アダマンサブのミスリルの話かと思ってたわすまない >>946
この前ソロなのに対面全員落ちたって事件あった
ポイント美味しかったがエラー怖くてその日は辞めてしまったな 昇格にあと一桁ポイントなのに開幕送信エラーでマイナスよ
今まで戦闘中はほぼなかったのに、どうせなら3人ブリフで落としてくれ おま環かと思ったけどPSN自体が不調なんかね
モンハンのアプデのせいか? セフィロス使ってるのはいいけど開幕3人に突っ込んでいくのはやめろ
荒らされてるのこっちだわ 全国のライトニング使いのみんな!雷光斬より絶影の方が強いことに気づくんだ! なんかいつからかCOM弱体化されてないか?
昔は回避の鬼だったから肉入り狙うのが鉄板だったけど今はCOM殴りまくった方が楽な気がする 神々の闘争の報酬って来月にならないと引き継げないのか
11節の時もそうだったっけ? ダイヤなのにさっきから当たり前のようにクリスタルが入ってきてつれぇわ
俺以外のダイヤは一体どこへ おおう950だったの今気づいたすまん
立ててくるからちょっと時間くれな 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part479【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527776084/
フフ…これは思わぬ新スレもあったものね 敵シュート無視すんのマジでやめろや。一番好き放題されたら厄介な奴をなんで当たり前みたいに無警戒なんだよ。 他人のシューターが全く信用できないな
やっぱ自分でシューターやった方が勝てるわって結論になる >>966
押し付けあって結局フリオが見るという悲しみ 猪味方に来ると負けて敵に来ると圧倒されるし猪と相性が良くないんだろうな
って言うかエースやティナで近接やるとかおかしい 最近ティーダ使い始めたんだけど相手のシューターばっか見てると味方ボロボロになってる時あるから難しい 味方の時負けて拒否チャしてきた奴が対面に来たら雑魚くて笑える >>976
拒否チャ野郎対面に来た時自分も狙ったけど2落ちしててざまあだった >>975
仮に自分が相手のシュート上手く粘着できてても同じことが向こう側でも起きてるはずだからね
1vs1&2vs2になってるんじゃ一度やり込められたら終わりよ 顔真っ赤にして向かってきてる拒否チャくんを痛めつけるの楽しいって書いとけば溜飲下がるしな >>979
やっぱその場合戻った方がいいんだろうか…戻って相手のシューターがフリーになったらもう駄目かなと思ってなかなか戻り辛い
ちなみにスパカとチャアサって好みの問題?どうやって使い分けてるの皆 シュートがタゲ変えグラゼロ警戒して弾幕撒くの遠慮してるのに画龍さんったらシンジラレナーイ! 風林火山の称号つけてる奴等がなんとなく嫌だわ
個人的にだけどマナー悪いの多い気するし
中途半端にバースト寄りだから野良で対面くると糞弱かったりするのに >>981
狭かったり平坦だとチャジアサ
高低差あったり広いとスパカだな
あとシュートばっかみるのは3前衛だったり敵にブレイブ持たれた時だけだぞ
味方にもシュートいるならそれは無駄にライン破壊してるだけだ
猫ならしょうがないけど、味方がゆっくりやる系のシュートならちょっかいかけに来る前衛追い払え うつろいの騎士・闇と光をかかげし者・月の光を受け継ぐ者・月との絆を築く騎士の称号をつけてる奴は不穏だな >>984
シューターフリーにすんなって言われ続けてたから粘着してたけど極端にしすぎたな
近接迷走してたからすごい参考になるわありがとな どうせチャジアサだろと決めつけてステ踏んだらスパカだったときありますあります ガーランドの4つのHP攻撃ホントバランスよく見るわ、いいの揃ってるよなー やべえパルサー楽しい
槍で楽々拒否りながらブレイブもりもり貯めれるしグライド+ホーリーはやっぱつええわ アホセフィロス開幕突っ込んで相手に4700もブレイブ抱えさせてそれ被弾したらどんな気分がするものなんだ?ってお前がどんな気分でそれ言ってんだよw 次スレ落ちてんじゃねーか!
てかテンプレすら貼ってなかったぞおい ある良い噂のないプレイヤーと当たったけど召喚決めようとしたところでネットワークから切断される事故あったけどTwitterでわざと切ったみたいな事書かれててもう少し通信関係の勉強したり意図的に切ったとは限らないって言う相手の事情考える力を身に付けて欲しいって思った ここでいちいち言わずに本人に言って欲しいって思った フッ、俺は...流石だな
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part479【ディシディア】
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おまえ日本人
俺も日本人
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