【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv284
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS7.0以上/Android3.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1516869199/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521461904/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2404【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527172627/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv283
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527316896/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破) (続き)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)、サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.93 -- 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 -- 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40) (続き)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 -- 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/hz3U584.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/lQAWPF7.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる いちおつ
マルチスレが逝ってるみたいなんで立ててくるわ。こっちも保守してくれるとありがたい あさってから超越銀行も営業再開ですぜ
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜 4日(月) SPイベ「試練の回廊(β版)」 炎属性攻撃が有効 vs【煉】コキュートス(8)
〜 4日(月) ピックアップ装備召喚 炎属性
〜 4日(月) ラッキー装備召喚 ★4魔女の超必殺以上orマテリア【半額11連1回限定】
〜 5日(火) ピックアップ装備召喚 水属性
〜 6日(水)(最短時) ヴァルキリー・アナトミア-ジ・オリジン-コラボ記念ログボ ミスリル5個など
〜 8日(金) SPイベ「炎の連弾戦線」 ダメージチキンゲーム、日曜にダンジョン追加
〜11日(月) ヴァルキリー・アナトミア-ジ・オリジン-コラボイベ「異次元の扉 〜戦乙女の降臨〜」【コラボ装備召喚は初回のみ11連無料】
〜15日(金) 10イベ「悲しみの連鎖を断つ光」ティーダ、ワッカ、アーロン、ユウナ 土曜から追加イベ「黒き夢の化身たち」 vsヘレティック召喚獣
〜19日(火) 5月度クリスタルタワー「闇の氾濫」 バハムート(WOFF)、カイン(4)、ノーグ(8)、【臨】まおうザンデ(3)
〜20日(水) マルチD 【獄+】ロングイ(13)討伐戦
●6月
5日(火) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
5日(火) GLORY FEASTカウントダウン シリーズハッピー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で21日(木)まで毎日追加 超必殺以下除外【単発価格で各種3連1回限定】
6日(水) ノーマルD追加(4TA、CC7)
7日(木) ナイトメアD(14)「天降りし究極幻想」解放 vs【悪夢】アルテマウェポン ※RK初出
7日(木) ★6召喚魔法「???」、★6魔法剣「???」、★6魔女「???」実装
8日(金) 14イベ「マーチ・オブ・アルゴンズ」パパリモ、アルフィノ、サンクレッド、ミンフィリア
11日(月)以降 ヴァルキリー・アナトミアコラボ記念CP報酬 ミスリル5個
15日(金)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
22日(金) フェス連動SPイベ「GLORY FEAST」 詳細不明
【推定】22日(金) フェス開催
下旬 レコードD追加(5章前半:7、5)
下旬 ナイトメアD(9)「業に沈みし代償」解放 vs【悪夢】メルティジェミニ
【推定】下旬 9イベ「???」 詳細不明
下旬 ★5魔石D「氷の記憶」(物理:【狂】マティウス(12)/魔法:【狂】キマイラブレイン(5))解放
月末 新【超越】ボス登場
●7月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加 >>13
万年金欠でアルカナ売りまくってた俺ですらギル余りしてるから、そろそろ銀行も閉店でいいねw いちおつ
やっと安定したハーデス、最後のピースはレインズでした
https://i.imgur.com/JOIIq76.jpg 分裂してるけどこっちでいいんだろうか、向こうのスレにももう書き込みしちゃったけど
移転で板の仕様も変わったんだっけ?
相変わらず30まで保守しないと落ちるの? 氷魔石魔法側の魔石、べリアスのフェイタルいらんから
エフレイエ
フェニックス×2
ボムキング×2
かなーと思ってるんだけど、フィジカル無駄になるよね。どんな感じに考えてる? フェニックスは30秒切れた、問題はこれから挑むベリアスだ
手持ちはパロム絶、ストラゴスチェイン、メイアバーフロ、賢たま12、裏絶
なんかメイア使えないらしいから外すとしても他がいない
ユフィに弱体とハイウィークポルカ持たせてもダメかね https://i.imgur.com/rz8MSGv.jpg
なんだかんだで20秒内安定になってきた、ティーダ奥義欲しいなぁ >>23
リディア
バー2で弱体とルナリヴァ作ってフルダイすればそのメンバーで30切れる >>23
これで安定してきたから余裕だろ
しかしやっぱリディアちゃん最高だわエスストでルナ5あれば絶2でループできる
ルナのエフェクトと最後の鳴き声もカッコいいhttps://i.imgur.com/SmkhaXW.jpg やっとフェニックス倒せた
https://i.imgur.com/jebR0N8.jpg
最初に手順ミスるとすぐ死ぬけど、狂式解除できると余裕ができるわ。 >>22
ボスがキマイラブレインだからバウォータ1枚くらい入れることになりそう
フェニックス2、ベリアス、ケツと何かで予定してる
ベリアスにはエンファイア2つ付けてる フェニックスはリュックよりティーダチェインにしてリュックは弱体化専念にした方がいいのかな。あるいはティーダチェインならリュックアウトで弱体化ユフィインとか。リュックチェインで一応30切ってるけど不安定。奥義無し。 バッツとユフィは持ってそうだけどな
いくらフェニックスが柔らかいからって魔石5ボスを20秒で倒せる火力って並大抵じゃない
ティーダが欲しいってのはもう一押し早くやって安定させたいってことじゃね >>25
>>26
公式でもようつべでもリディア多いよね
ただうちのリディアいまだにハゲ親父しか呼べないんだよなぁ… 中途半端なキャラ入れるよりはダブルの使い手を入れた方がよっぽど強いというバランスだから仕方ない 奥義はバッツのみでもこれくらい行けるで
https://i.imgur.com/YoX0PFb.jpg
まぁ運ゲー機嫌次第だけど
この構成だとティーダ奥義あってもゲージ足りないわ
たくす余裕なんて無いし >>36
ほぼ同じ構成なのに早くても24秒くらいだわ
忍たま持ってないからラムザ応援で代用してるけど、こんなにタイム変わるんか。バッツはバースト挟む? >>29
このタイムならユフィとバッツが奥義もってるんじゃないかな? >>31
リュックチェインからリュック絶1、ティーダチェインに変えたら20秒前半で安定して狩れるようになったよ自分の場合は 体が枯渇してるから回ってるけどフラグメントダンジョンが不毛すぎる
EX作ってくんないかなあ >>37
バッツは絶1と奥義
その差は忍たまのクリアップと本人の待機短縮じゃないかなぁ
魔石も速攻撃てるし、げきりゅうや連ジャでチェイン稼ぎも出来るし
運ゲーやってるとフェイズ移行がブレて被ダメが安定しないのをフルバで回復して立て直したりと何かと役に立つ
運ゲーと言っても20秒前後で収まるけど リュックチェイン使ってもリュック本体がサフィアで一万くらいしかダメージ出ないから足引っ張ってるわ
これならティーダチェインにしてアタッカー別に追加した方がマシか? 最速マン多いな
フェニックスとベリアスはほとんど狩る気おこらんわ
そんな沢山狩って使い道あるんか? >>40
いいね。魔石4くらいまでの難易度で、もう少しもらえたらなー。
まぁ、手持ち少なくなってるけど、大量に解放するほど必殺揃ってるキャラもあまりいないけど >>30
リュックチェインで、バッツ、ティーダ奥義、忍たま、裏本ありで30秒切れてないや。
バッツ 閃技→絶2→奥義ってやってみたけど、絶1から入るほうがいいんかな。
玉ねぎもいかたく専念させたいけど、最初が不安定でウルキュアたくすマンになってるわ アルカナ取得手段増やしてくれぇ。野菜とか卵とか辛でるで。魔石のみの経験値Dでも妥協するぞ リュックチェイン使うならというかそうでなくてもフレンドはプリーストがいいと思う
リュックとウララでプロシェル入れられるし >>28
確かに狂アクアブレスとかありそうですね…
べリアスでエン完結は目から鱗でした、真似させて貰います フェニックスは忍たまの後ウララにひたすらいかたく裏本してたけど、リネジェガの回復タイミングになれたらげきたくでも十分大丈夫とわかった
分身なしげきりゅうじんでも5000×3くらいのダメージになって30秒切り安定するようになったわ リディアバー2欲しいけどドリセレまで待つかピックアップ引くか 皆んなフェニックス早えな
ティーダ絶1奥義、リュックチェイン絶2、バッツ閃バー奥義、エアリス絶、ウララ絶で運良くてやっと21秒
まあ白2だからだろ言われたらそうなんだけどエアリス単騎でやったら死にまくってダメだった
ベリアスはあと数発アビ撃てばってタイミングで全体8000オーバーダメージ食らって死んだ
疲れてたからその後の検証はやってない
ハイパワブレやったと思うんだけど勘違いしてるんかな ハイパワ入れてても弱体化2段階とか食らってるとそのくらいいっちゃうはず
ふみとど入れる余地ない場合は魔法バリアで弱体化防げる ベリアスも30秒切れるけどファムの安定度には敵わんな
あーでも周回めんどくせぇなあ本当に飽きる
アルカナ野菜で買わせてよ ファムが公式の白無しが一番安定して楽で早い感じはあるけど
やっぱりイクシオンがスタミナ効率劣るけど周回には向いてるわ
アルカナ以上に継承餌がどうやっても時間かかる >>53
ヒーラーウララのみで、開幕マテ持たせてフェニックスが二回動いた後とメルトンの後に絶入れれば壊滅しないはず 継承餌とアルカナは早急に改善が必要だわ
次は炎魔石だけどみんな水や風魔法よりは装備揃ってるやろなあ。運営ガチャ引かせるの大変だろーね 星5レベル99にするのにアルカナ何個いるんだよ
ませダン報酬のアルカナ増やしてくれ 星4餌にするのと星5餌にするのとじゃ継承経験値が2倍違うんだっけか確か
星5で確実に勝てないのなら星4でやりたい所だけど、育成の手間も結構なものだからなー 魔石5周回するようなヘビーユーザーなんて卵ダダ余りしてんだからアルカナ変換させてくれればいいのにな
卵極大1000個単位で余ってる人も結構いるんじゃない?
流石に等価交換じゃアレだから2〜3:1くらいでいいからさ >>60
魔石が更新されるたびに魔石作り変えてるから星4でアンチ以外のスキル集めしてるわ
本当はケツベヒ回ってクリチャン10クイック10集めたいけど
もう周回するのが苦痛な上誤差の範囲だからもう8いいやと…
アンチ系はジオスファムが30切れるから周り続けてそれを継承の餌にしてる
でも継承MAXはメインに据える一体だけだな マルチが壁も不要でビビディナ玉ねぎで焼き畑状態で草
いくらなんでも弱すぎるわな セフィロスの奥義ガチャの時、ヴィンセントの銃6本になっちゃって絶望したけど
魔石で物理魔法両方に使えてめっちゃ便利やんけ
あのころにはそんな2種類の魔石が来るとは知らんかったなぁ そいやヴィンセント超絶持ってたから物理用に炎機工師アビ作るかなーと思って確認したら、機工師アビ持てないんだな
シューターアビ作ってアーヴィアンの銃持たせるか… リディア目的でつられてピックアップ引いたらキマリ絶と爺纏いマテだったわ…グッバイリディア
爺チェイン、キマリ、パロムだけじゃ削りきれないかね
ウォタガもう1つ作って玉ねぎに超絶打たせるかなぁ >>69
え、その3つに玉ねぎ超絶って余裕じゃない…のか?まだやってないとか?
キマリはバーもあるといいね ロングイゲージ貯め逃げ作戦なら倒せるだろうけど
もうそこまでやる熱がないわ
面倒さが上回ってきた >>70
まだやってないわ
キマリは超必しかない、爺もチェインだけだわ
とりあえずやってみる ユフィちゃん調子上がってきた!
これみなもだけ連打の方が良いかもね
メルトンのリジェネ上書きにさえ気を付けてれば回復も結構余裕ある事に気付いた
スマジルとハイアンしてるけどねhttps://i.imgur.com/8B1svrZ.jpg ヴィンセントのチェインは魔大で強いけど、本人がバイだから攻魔中バフでもよかったなと思うわ 物魔で使えてチェイン反射持ったかわりに破壊力を落としたティナみたいな感じ やっとケツ倒せたけど、これシンクとバッツの機嫌次第の運ゲーなのがしんどい
何体集めればいいのかな?
https://i.imgur.com/w1G6ynM.jpg 今回の10ガチャで既に2諭吉超えた
ま、好きだからいいんだけどコンプならず シリーズハッピー楽しみだな
これでいいの引いてナメ2がんばるんや そう言えばシリーズハッピーでこれだって当たり来たことないな…
まあ次は何か引けるっしょ(フラグ) 白2枚
リュックチェインも奥義も要らなかった
狂式解除もラストギリまでしなくてよかった
https://i.imgur.com/x2JMZxc.jpg 玉ねぎにガチャマテで忍者低2連でもこんかなー
リノアのガチャマテめちゃくちゃやしええやろ
玉ねぎ自身を忍者で運用してみたい 玉ねぎは新機軸でジョブチェンジモード実装してほしい 3はキャラ少ないからFC忍者とFC賢者を実装しよう
賢者は白アビ6黒アビ6召喚6でそれぞれ2連ありな 今日から超越再オープンかよ、正月に挫折して前回スルーしたゼロムスにリベンジかましたるわ 超越て変にギミックダンジョンだから嫌なんだよね
なんどもやらせて慣れてねって言う運営の意地悪さってか
ゴリ押しだけで行けるくらいインフレしてたら行くかってくらい よくわかってない初見でもちょっと玉小突くだけであとは当時のザックラゴリ押しでも余裕なんだからゼロムスをギミックギミック言うのはどうかと
オズマはギミックでいいです インフレしててもゼロムスは無理だと思うわ
単純にゴリ押しで倒せる相手じゃねーしな >>80
初期のセシル(あんこく)〜セフィロス(獄門)エアリス(ガードロッド)辺りに出るまで20万くらいの課金
そっからだらだら毎月3〜5万課金
チェイン来てから大体毎月2万
奥義きてから毎月1万ちょい
今では97課金と福袋確定やドリームのみ 原作に無い捏造ギミック本当嫌い
原作通りなら面倒なギミックでも仕方なく頑張る気になるけどああいうのやられると高難易度やる気自体が起きなくなる 水パのために10ガチャ絶賛課金中ですよ
リュックのチェイン欲しい >>96
同じく最近はまったく課金しなくなった
フェスやらなんやらで過去品をタダ同然で配ってんの見て完全にやる気萎え
自分の周りも皆それでやめてった
それでなくても古参は飽きてきてるっつーのに…あのバラマキがある意味トドメになったかね
古参軽視の愚行をやらかして潰れていくソシャゲがごまんとあるがまさかFFRKがそれをやるとは思わんかったからなぁ
よほどの事がない限りもう昔みたいな課金しない
後からオマケと称してタダで配布されるもんに課金する気が起きない こういう時間経過が適当なゲームでゼロムスみたいなギミックは難しさより理不尽さの方が強くて好きになれんね >>97
>原作に無い捏造ギミック本当嫌い
これもやる気が萎える最大の原因…FF知らない奴らが好き勝手自分の好みで作ってるとしか思えん >>100みたいなのが老害って言われるんだろうなぁ
俺らは苦労したのにって ドリセレだけ一回引いてればいいじゃんとしか思えなくなった
レコダンも自分たちが好きなシリーズだけ頑張って作ってる気がするしな
気持ちはわかるが >>80
http://iphone.308413110.com/ranking/TopSalesApp/#!/pos=200
五月末には200位まで落ち込んだ、それ以降100位以下に下がることが数回
去年や一昨年は50位前後にいつも居たが最近は100位前後
新ガチャが来ると20位辺りまで浮上するが数日しか持たずすぐ下落
あきらか課金勢がかなりの数で離れた証拠 俺も超越系は嫌い
ギミックが面倒くさくて全くやる気しねぇ
殴り合いが出来るヤズマットは楽しいけど イベントこなせて、あとは好きなキャラでおれつえーできればそれでだいぶ満足やな
魔石5とかメア3とか無視で何も問題でない
星6アビ生成はよく考えんとだけど 運営のミス
・重課金たちのSSでバレた、あきらかなミラボ偏り
・おまけという名のバラマキ
・ナイトメア特効ガチャ 選べる系ってその時は集金できるけどその後はもう選べるでいいやってなるよな
俺は無課金なんですけどね >>96
自分もほぼそんな感じ
最近のffrkはクオリティーが低い気がして課金できなくなってきた こんだけフェスとそれに準ずる5月のラッキーとかやってるしまあこういう傾向になるだろうな
個人的には副産的にいろんなキャラが出るハッピーとかラッキーは大好きだ パチンコやらなくなったから毎月2万くらい課金しようかと思ったけどそうでもなかった >>104 >>108
ほんこれ
あと運営の捏造ギミックや捏造必殺技や捏造ビジュアルな
レコードと銘打つ以上
開発に携わる全スタッフはFFをきちんとプレイして勉強ぐらいしといてくれ 「なんだかんだ言って課金しちゃうんだよな」っていう奴多そう
俺のことです 昔と比べて代わり映えしない横並び性能ばっかでしかもナメ・魔石用に課金誘導があからさまだからねぇ
全てを完璧にやろうとすると相当な金かかるから微課金勢が着いてこれなくなってきて課金人口が減ってるんだろね >>115
どんくらいやってる?
俺は3年ちょいくらいでそこももう超えたわ クリックによるもたつきはあるがiPadと大差ないけどねえ
最初の読み込みは時間かかるけど かといって他のソシャゲは時間かかり過ぎてバカらしいしヤル気せんのよな、内容ないし
ffrkも最近はバトルの時間かかるからつれーわ http://imgur.com/HTTtJ5p.png
俺は神羅ビル登るイベから
最初の必殺はティファ課金は400万越えた >>116
>昔と比べて代わり映えしない横並び性能ばっか
ほんこれ過ぎる
FFシリーズやってれば各作品ごとの物語や設定、特性を生かした必殺技が作れるはずなのにな
それを期待し続けて3年過ぎたんだがもう潮時かもわからんね
懐かしくて始めたがシリーズやキャラの楽しかった思い出が改悪されて
苦行&高額お布施しただけっつー虚しい3年ww草しか生えねえわ この装備そこそこいいな
でも14個中10個被り
まぁ引かなくてもいいか
のループ >>127
なんだ?
また新しくffrkでも始めるのか? 初期頃からやってるはずだけどずっと無課金で来てた
2周年くらいのピークからちょくちょく課金はしたかな
まぁその頃の装備や技使ってる事はないからやっぱ継続的に課金かフェス毎の目玉に使うくらいにしとかないと1年後にはほぼ無駄になるって事は理解してるつもり >>127
まあ俺もだけどその3年間はそこそこ楽しめたんだからまあしょうがない
てか息抜きでやりたいのに最近の難易度疲れんだよ シリーズ毎や属性毎に持ち物検査になるのは仕方ないと思うが
ガチャで被りのみで何も得られないのが一番つれぇ 次のフェスで7武器きたとしたら、今後は7アビや6魔石とか出て更にインフレしていくんだろうな
6武器6アビ5魔石の実装と流れは同じ
課金してくれる人が居る限りこの流れは続くもの
それがソシャゲ 俺も3年半やってるけど定期的に飽きはくるな。
ただいつのまにかモチベ戻ってるからやめられない。 もうちょっとジェムガチャは救済があってもいいと思うけどな
まあ俺も選べる超絶チェイン出てからは課金してねーわ
新技取ったところでそれを並べてブッパでクリアできるわけでもねーしな
結局のところガチャだけじゃなくアビ精錬魔石継承を時間かけて行ってようやくスタートラインだからな 超越の初回クリア報酬にミスリル50個置いてくれんかな(乞食並感)
どこかの引っ張りハンティングの塔登りみたいなノリで ディシディアか何かの配布斧はここかブリゲスレにコード貼ってくれた人のお陰でゲーム買ってないのに持ってるな
倉庫圧迫して邪魔だけどこれとかハロウィンのボールとかエクスカリパーとか捨てられないわ クリア出来ないのはナメ3くらいだしなぁ
魔石5は30切り出来てるし、このままの難易度なら残りも課金無しで30クリア出来る
逆にナメ3はちょっとやそっとの課金じゃ話にならないのが分かってるから心安らかにスルー出来る
ある意味、今が一番財布にやさしい時期だわ ほぼ同意
課金欲が出た時にナメ3行って絶望の淵に追いやられると課金欲がなくなるのでその意味でナメ3おすすめ ナメは2の30秒切りまではしっかりやって3は石を取れれば良いかな程度の感覚だから
無理やり倒しに行こうとかは思わんな。なお全力で行っても50%も削れん模様 他シリーズ1匹入れるだけなら微弱なくなるだけで、ダメージカットはなしくらいなら、
装備当たったからこいつ加えたら行けるかも!
って感じで逆に課金に繋がると思うけどな。 >>45
自分は似た構成で切れてるよ
玉ねぎはいかたく専任でウララに渡しまくったほうが短縮つけれるからそのほうがいい
バッツはクリでカンストするから超絶1して魔法剣連打がいい バースト以上になったから実質マテリア比率は高まってるし期待できるな マキナバー
零式のハッピーは毎回マキナ出てる気がする 幸先よくミラボ
ナイン絶…実装されてたのか…
パート2 ガチャマテならエースかキングの開幕、レムの追撃がよかったなぁ
まぁ使わないとは言え未所持だったからいいか シンクちゃんにおまかせーが来た
開幕纏いマテもなぜか持ってた
うーん育てようかな キングの超絶で、微妙…雷魔石は倒せてるから、シンクの超絶が欲しかった 3つ目のキングマテだった
未所持多いのにピンポイントで被るなw キングの纏マテやん!やったぜ!
超絶持ってないけど 初出のときにヒィヒィ言いながらクリアしたゼロムスが奥義もなしにのろいやってくる前に倒せた…
もう5カ月も経ってるしそらそうなるわな キング絶
ありがたいけどうちにはもうプロンプトが…
まあ零式パの主力候補ということであっためておくかな エース纏いマテリア1個のみ
零式は纏いマテリアばかり出て超絶とか全然だから生かせない虚しい おめでとう
その面子でユウナ絶3あれば30秒もいけるんじゃないかな エンディングは近いかもな
ある日突然サービス終了のお知らせが来るのも覚悟しておかないと 多分やると思う
むしろマテリアの方が欲しいの多い気がするが シンクちゃんにおまかせ出来るようになった、やったぜ ゼロムス今回もう一回やって勝てなくて何回かやれば勝てそうやけどめんどくさすぎてやる気なくなった… ヤズマットソロは楽でいいな
ギル余ってるけど少し稼いどくかね 原作知らんけどシンクの超絶欲しかった
魔石5でうちのガラフチェインにヘビィにと色々忙しすぎる しょうもないバースト装備なんか入れるくらいなら属性強化付の超必殺装備を入れてくださいよ!(贅沢) そろそろフェスで選べる閃技とかくるだろ
奥義はさすがにないかな >>190
ケツ倒してから引いたがフルダイガイバーで足りてるんだよなあ… メモ シリハピ対象ライン
3月
8リノア、キスティス←ここまで
4月
WoFFタマ、エナ・クロ←ここから範囲外
4カイン、ゴルベーザ
(7/BRA/USJ:再販のみ)
(GWラッキー:再販のみ)
13ライトニング
5月
5クルル、ガラフ
15ノクト、グラディオ
2フリオ、皇帝
(VAtO:コラボ)
10ティーダ、ユウナ
6月
14??? https://i.imgur.com/OSqSVrH.jpg
追撃ゴミと評判の超絶出た、メアの戦力足りなそうだったから嬉しいわ >>198
まあ纏い+短縮+追撃だから追撃部分だけ見るとゴミだけど総合的に見ると全然悪くない
クルルとヴィンセントの中間みたいな絶 トランス状態のエーコが麻痺らないのを動画で見たんだが、もしかして精神上げたら麻痺一瞬で解除できる? >>202
マインドアップつけて、ウララを真ん中において、開幕持たせて待機ばらまいた後ニターン位麻痺。後は火力で押しきれるよ >>203-204
マジか、ありがとう
早速試してくる オズマの倒し方がわからない
ザックスチェイン+風弱体化中にクラウドが凶斬り+クライムミラージュで
狂風で3000*4+ブラストハザード2000*4でどうしろと
チェイン+属性反射の組み合わせは水しかないけどこれしかないのか >>206
最終フェーズでバフ消されるんじゃなかったっけ?それはゼロムスだっけか…
当時チェイン無し撃破だってたくさんあったから今それで行けないはずはない
かなりダメカットあるから物理はクリティカル入れた方がいい
ずいぶん前だし覚えてる人少ないかもしれないから、公式で敵のデータ見てみると良いかもね フェニックスの殴り合い感ヤベーな
久しぶりにスカッとする対戦だった 状態異常とかウザい要素全くないガチの殴り合いは爽快だよな
おかげでフェニックス狩りにハマって無駄にフェニックスだらけになってるわ フェニックスは限突するとスローモーションになる感覚 >>206
当時アタッカーがスコバー2とマーシュ超絶で倒してるからいけるいける
即時ふみとどはあった方がいい >>211
フェニはフィジカルだからいくらあっても困らんよ
一方ベリアスは… 早く9ナイトメアやりたいな。メンバー全員トランス状態にして高速でアビぶっ放してボコボコにしたら爽快だろうな
クイナ超絶持ってないからベアの白6で代用するけど >>201
マーシュ入ってたやつ?
見たら麻痺の時間ゼロだった。 >>216
ベリアス面倒だし4匹しか狩らなかったわ氷魔石はフェ二3匹ベリアスで行く予定
ベリアスがフェイタルで助かったよ
あれってウドオル専用スキルみたいなもんだろ >>147
遅レスだけど、切れたわ!
閃技いらんかった。超絶1から魔法剣→奥義でよかった。ティーダも同様にして、26秒代だわ 専用グラが3人分しかないことを除けばトランスいいよな
だから実装はよ 魔石5どれもクリアしてないけど不死鳥倒せるというのは本当でしょうか?
ティーダはチェインとオバフロ、閃技、ガチャマテ持ってます。
マリリスは最短26秒で倒せます。 明日新★6アビあるし、レポートは今夜あたりには来るかな? >>223
ティーダチェインあったらバッツに水燕雷雨持たせてアビ連打してティーダがブリットして白2構成にしたら勝てるだけなら勝てる
うちがそれで1分切りで勝ってるノマクリだけどな
ただうちの白2はウラリスだから参考にはならんかもしれんが…
マリリス26秒ならまだ他にマシな面子も揃ってるだろうからいけるはずだよ フェニックス戦はキマリ使っててめっちゃ楽しい
まるでキマリのために用意されたボス https://i.imgur.com/QnVUuzG.jpg
たまねぎをキマリに変えたらタイム縮まって草
やれば出来る子なんだね >>227
はええな。
玉ねぎの時は何秒代だったの? >>226
キマリ「まず僕が反射張りますね」
フェニックス「そしたら僕が狂って連打すればいいんですね?」 >>227
これ、必殺とマテの組み合わせはどうしてるの?
参考にしたし 決まりの反射あるんですが、チェイン無いと意味ないですか? 奥義持ってないけどキマリが反射と弱体化してくれるから23秒台とか出る
反射でカンスト連発とか笑うわ 属性反射強いからな
氷魔石に備えてヴィンセントバースト2フェスの時に選べそうだから貰うわ フェニックス=クラクラ装備した敵
って感じwww
FF11ネタでした。 >>231
弱体化入れれば十分ダメージ出るよ
チェインないなら弱体化は何段階か重ねたいとこ
並のアタッカーよりよほどダメ稼げる 俺もまだフェニックス挑戦してないからキマリ使ってみるか
チェイン反射はレックス使ってクラーケン倒した時以来か >>225
サンクス
ウララもエアリスもバッツも超絶持ちだから
なんとかいけそうですね。 >>228
>>230
たまねぎの時は17〜22秒くらいでバッツの機嫌次第ではチェイン内に削れない事もあった
https://i.imgur.com/lAbTrRR.jpg
ティーダ超絶1奥義
リュックチェイン超絶2
バッツ奥義
エアリス超絶2
キマリ超絶バースト
フレはウララ回復 弱体と属性反射とチェインのコンボヤバイね
属性反射マジで揃えたいわ 反射なんて一括でどどどどとんって食らえばいいのにな タマが性を反射するtkttってこう
下半身に来るものがありますね >>238
サンクス
リュック絶2とエアリス絶2とキマリバーないから全くのマネできないが好きなリュックが活躍できてるみたいでうれしいわ フェニックスそんな弱いの?
忍たまチェインウララ無いから全然ダメージ与えられなかった。 フェニックスのいいところはチェイン役に開幕持たせる必要がないところ
ティーダがボール大つけてもサファブリ2回打てば行動3回目でゲージ貯まる >>249
ボール大つける意味ある?
チェインすれば火力マテなんかつけなくてもカンストしないかな
最悪エスストでもよくね
と思ったけど俺が弱体使ってるからか >>250
多分俺がまだ水魔石ちゃんと育てきってないからかな
弱体はユフィでやってるよ ラムザのチェイン出たけど、被りなんで全然嬉しくない。ラムザのマテリア欲しかった。 >>256
自分と完全に逆だわ、被りのラムザマテ2
チェインさえあれば完全体なんだけど 1年ぶりくらいに無料単発が揺れた
けどこれ単体でどうしろと…
https://i.imgur.com/T6If7SC.jpg やっぱりメア専かー
あってないような攻撃要らないからヘイスガなり付けて欲しかった 今更ながらベリアス倒せたぜ、水魔法おらんからどうしようかと思ったけどチェインさえあればなんとかなるもんだ
https://imgur.com/HlwmD7t.jpg >>257
中途半端に攻撃しなくていいからヘイスガ付けてほしかったわ メモ
6月ノマダン追加分 HヒストリーFフォース 消費スタミナ(半分) スタミナのかけらあり○なし×
CC7
モデオヘイム1 H46(22)○ F61(30)○
モデオヘイム2 H16(8)○ F21(10)○
4TA
ファブール H15(7)○ F21(10)○
アダマン H16(8)○ F21(10)○
草 >>231
弱体化入れれば十分ダメージ出るよ
チェインないなら弱体化は何段階か重ねたいとこ
並のアタッカーよりよほどダメ稼げる ありゃ、なんか昼間の書き込みをリピートしてしまったすまん ベリアスやり始めたけど水魔のまともなキャラ持ってなくて30切れない
水ピックアップ終わってるしまじで詰んだ‥ 30切れないってことはクリアはしてるんだろう
ベリアスで30切れなくて詰む状況が俺には想像出来ん あークリアは出来てるのか
じゃあ詰んでないよな
と俺は思うが人には色々な価値観があるからなあ
最高クリア出来なきゃ意味がない人もいるんだろう >>274
リディアバー2は持ってるけどマテないしフルダイもしてないわ
賢たま、ビビ、リュックチェインだけで戦ってるからキツイ
ウララ外せないし、火力不足でエーコにふみとどルナリヴァ連打させないと耐えれない
リディアinエーコoutでいけるかな? ティーダ賢玉ビビウララリディアでわりと安定30切れてるからいけるっしょ >>278
ただ勝ちたいだけなら
リュックチェイン
エッジ分身すいとん
ウララ絶
リディアバー2
賢たま
魔石ギザマルーク
これで50秒くらい
魔石5の鍵は弱体 >>278
なんかいけそうなんだけど
たまねぎフルダイしてないとか? >>278
ていうかエーコ外してリディア入れたらいけるだろ
リュック何してんの?
ちゃんと力単体のデバフでセイバー上書きしてる?
なんならスマッシュジルバも重ねれば耐えられそうなもんだが >>267
ノマダンはネタが有限だからこうなってくよね・・・
てか2のラスダンまだ来ないんか
そろそろラスボス前まで進めていいんやで? >>283
ノマダン続けたいのなら難易度上げてもう一周でもいいのに
そろそろシリーズ完結させていって一区切りつけようや 水魔ゴゴバーとメイアバーしか無いからビビパロム持ってなかったらマジで詰んでた
水魔の本職より火力出るこいつらイカれてる >>282
それやってなかった
ウィークポルカ持たせて耐えれそうならエーコ抜いてリディアフルダイしてみるわ >>286
リディアフルダイいいぞ
バーアビでアビ回復するし二回発動すれば二回回復するし
チェイン環境下でバー2と中バフ水強化装備1つでルナリヴァはカンストするしな >>283
確か2はラスダン突入したら皇帝以外のボスいなかったんじゃなかったっけ
一応パンデモニウム突入手前ってことにはなってるからラスボス手前まで来ているとも取れる >>285
いくら本職とはいえバーストしかないんじゃ普通じゃない?
例えば炎物理でもバースト止まりのスコットより超絶1からバーンレイド連発するヴァンのほうが強いだろうし そういや2のアスタロートやティアマットとかはまだ未登場だったか パンデモニウムってなんか変なところから確か地中に入っていった気がするが、だから皇帝は地属性なんか? >>289
ボスじゃないけど宝箱の敵がいる
ベルゼブル、アスタロート、ティアマット、ゾンビボーゲン
あとレアエンカの鉄巨人 >>292
リュックなら力を盗むでもいいと思う
待機時間短いし >>287
そんな効果すっかり忘れてたわ、なんかダメージが少ないかなとは思ってた
これまでだったら炎属性の敵に炎纏いで挑むとかありえなかったもんなあ 14のナメダンガチャ前にクリアできるやついんのかな? >>267
まとめ、ありがとジーザス。
ネタ切れは
とっとと、次ネタくべたらいいよ。
FFLとか、TAとか仲間にいれてあげようよ。
それか、レコダン更新頻度増やすかやね。 ノマダンのラスボス枠が埋まるときはゲーム自体に一区切りつける時だと思う(絵画の記憶的な意味で)
一方でイベントボスならガンガン出せそうなんだよな。セーファやダーク召喚獣みたいなのを月1ペースでどないや シリガチャ引いたら
ティーダ奥義とキマリ反射きてビビった
石たったの15個で水ピックアップと10の2段の目玉両取り出来るとはね >>305
運営のイヌには騙されんぞ
石15個の地雷源には踏み入らん、、、 ところでフェニックスって炎バリア張ってない?超魔石スキルの説明間違ってるんしなゃないの? >>310
気のせいでしたで自己完結、ファムの超魔石スキルをフェニックスのと勘違いしてました >>309
おめ!逆にマリアがすごいわ
なんだかんだ黒ダブルは神だね 先月のは14イベまで記載あったしな
来週まで遅れると予想。まあ気長に待とうぜ >>309
アルフィノのマテ、黒魔ダメアップなのはなぜ? >>313
ありがとやで、水魔はメイアバーしかないからマリア起用は苦肉の策よ
玉ねぎも賢たまだけだしほんと安定できてよかったわ >>315
教えてくれてありがとう、単純に杖装備で魔法ダメアップと勘違いしてただけだわ… >>314
最近はナイトメアで追加される新アビの紹介もあったから今日までには来ると思ってたよ
まあ新アビを実装前に紹介するようになってるんだとしても
明日の12時とか13時あたりに来ればセーフだから明日来る可能性はありそう なんかアプデしてからダメージのフォント変わった?
iPhone Xなんだけど、なんか色々変わった気がするが分からん… FF14のナイトメアはアルフィノ様しかアタッカーおらんから辛い
こないだパパリモセットもらっとけばよかった アルフィノ様は超絶がなあ
ティアマットの修正で前よりはマシになったけどせめて自己バフつけてほしかった
アルフィノ様のバーストとパパリモ様のバースト風呂とイゼル様の超絶があるけど属性バラバラで草 魔法版風チェインまだ無いからアルフィノに来るかな?
レポートではヤシュトラについて何も触れられてないから新必殺技来るか怪しい ヤシュの絶1でナイトメア3いける気しないから 流石にくるでしょ。 プロシェルリジェネのある14には流石に来ないでしょ… いつからかわからないけど、iOSでプレイ中も上端の時間やらが確認できるようになってる。
今回からかな?前までは表示無かった ヤシュはブレ絶でアサイラム初出時の輝きを取り戻す説
つか絶がゴミなだけで本体やバースト、超必はクリタワとかで使おうと思えば余裕で使えるくらいには優秀だしな 白のブレイブって実質バーストみたいなところあるよな 必殺発動で即時中回復とリジェネガ
ブレイブ3で大回復ふみとど
このぐらいのぶっ壊れはやってみせろ ロックの炎短剣が2本手に入った今になってゴリラの予感 >>342
忘れてた
じゃあ俺もイグニス絶かイリス絶すまん >>320
たまにやるのが、超低レベルダンジョンで、楽勝やと1人や2人旅してノマクリになること >>331
あ、多分これ今回からだね。
やっぱダメ表示もクッキリになってる。 >>333
毎ターン全体回復できないと劣化に感じる ブレイブ3だと待機0で3000+2000回復するのにそれはなかろう 白にブレイブ出たんだよな
レナのときはさすがに待機なし来てくれるよね 単体w
もうヤシュられるじゃなくレナられるになるなw 14のナメのパーティ作ってみたけど
イダとパパリモをフルダイブしてるし、ミンフィにバフふみとどヘイストさせて回復猫
あと一人が迷うな。超絶イゼルか炎弱体サンクかアルフィノか
やっぱサンクでバーンレイドさせておくかな
変なギミックと特効装備きたら嫌だなーー サンクレッドってバーストさえあれば炎弱体化しながらバーアビ連打で分身付与&6連になるからイダリモと相性いいね
とすると分身時に炎弱体付与なんかの絶がもらえるとスタメンいけそう チェイン弱体ゲーだからな
超必殺でも弱体なら席はあるくらいの バーンレイドと炎の型と連続ファイジャ今の精錬4で足りるかな
精錬4から5までが大変すぎてヤバイ
はぁー炎の結晶周りだるいよお チェインが出なくてどうにもならん
クルルティーダザックスしかねーわ 金払えば雑魚でももう4種類はチェイン持ってるからな 超絶ドリセレ来たらパロムかビビ貰おうと思ってるんだけど、
雷炎以外で使うとしたらどっちのほうが使い勝手いい? >>331
これマジ?iPhone7だけど表示されないわ
時間確認するのにいちいちホーム戻るの面倒だから時計表示欲しかったけどどうすれば表示されるようになるんだろ 月始は試練の間あるし14て1弾のみだよな
新規だらけの神ガチャの予感 >>366
ぶっちゃけ敵がビビをトランスさせてくるかどうか次第
ジオスゲイノみたいな意図的なものを感じるようなのなら
まあなんだかんだ発動するけど 俺も14組んでみたら長い事イベやってないからほんと型落ちというか旧世代ばっかだな
それでも割と戦えそうなのが14はバランス良いのかなと
ミンフィ絶と猫超必でバフ完了なのはいい
久々のイベ、それもフェス前の石回収だからぶっ壊れきてもいいぞ ミンフィって火力はないけど最強レベルに利便性高いよね
開幕3ターン待機なしとか短縮系のマテもらえるだけで十分のような もしもし超絶持ってないからバフはアルフィノ頼りかなあ アルフィノ風チェイン
風反射、回復と追撃超絶ほしいわ アルフィノに風魔法チェインは来そうだけどな
来たところでエステティシャンは風物理だし後は炎が大半だから相性悪いな ナイトメアメンバーはヤシュトラ、サンクレッド、イダ、パパリモにシドで決まった
1分以内で倒せると予想してるけどどうかなぁ パパリモ奥義アルフィノチェインきたね
ブレイブはどうなんだろう
2弾はスルー 二弾は引かずに一弾全力してくださいという運営からの優しさやんけ ええやん
ミンフィリアをいかたくウーマンにしたらアルフィノ様も使いこなせそう アルフィノブレイブは風反射と限界突破しない10連で完全にチェイン剥けだな
地魔石はまだ先だけど狂式解除どうすんだと まさかのヤシュトラさん新規無し
これはフェスで追加されるフラグか
しかし1弾引きたくなるなぁ
これ引いてハッピーも回したらフェスすっからかんになる(運営の思惑通り) ヤシュトラがヤシュられっぱなしなのほんと草生える やっぱつれぇわ ヤシュトラ…
1弾はいいね、回したい
アルフィノ絶のブレイブは回数稼ぎにしてきたか。魔石だけで狂式解除できれば問題は無さげだが 何気にパパリモクソ強くない?
しかも火だから次の氷魔石にぶっささるし 先月のレポートにはヤシュトラの名前出てなかったから想定内だぞ パパは超絶と風呂奥義揃えば炎魔石でビビを押しのけてパーティインする可能性ありかな レポートに名前出ずに超絶実装なんて何度もありましたけどね まぁ、でもナイトメア考えたら待機なし回復くると想定しちゃう
なおレナ ミンフィとパパリモはほぼ想定内
アルフィノくんはいいのもらったんじゃないかな
サンクレッドはどこに向かってんのかわからんけど試みはいいね 新規たくさんだけど風チェインぐらいかな?まあ最低でも99連は回すけど(依存症) よし、スタートダッシュでアサイラムとパパバーもらって一弾回そう >>396
感じないか?
14ナイトメアにしかけられた罠の気配を
攻撃+防御+魔防バフを使ってくる気配を >>400
大抵デバフアビか必殺技をこちらも1つは使うし、項目の組み合わせや敵の能力アップ使用はともかくそこはね アルフィノくんチェインと反射、閃技とマテで纏もあるし強いなぁ、イングズみたいに物魔選ばずに活躍出来そう アルフィノ強いだろうけど
ガーネット使ってる感じだとチェインだけで手一杯な気がする 魔石だといかたく積んだデシかオニオンと併用かなぁアルフィー >>405
雷は他に有能アタッカーいるからなぁ
風魔奥義が複数出てこない限りはいかたくしてでもアルフィノ使うことになるんかと 自分はジオスゲイノではガネ開幕ゲージにして10秒くらいからウララ短縮にあわせてチェイン→超絶でやってる 現状またもに動けそうなのも皇帝バルバリシアと黒魔ダブル勢ぐらいだもんな アルフィノ風魔チェインもヤシュトラ新必殺無しも当ててしまった
アルフィノが優秀過ぎるが、フェス前に引くか悩ましいガチャだ >>411
風魔法としての皇帝はバースト止まりで二回発動マテも無いからアルティミシアの方が上だし
それどころか纏えないけど追撃超絶持ちのユウナたまねぎ以下だよ 星6風召喚来たら弱点+星6でブレイブとチェインの両立できるんでね?
そこまで揃えられるかは別問題として 反射で風物理にも白枠で貢献できるしこれはズルいな
アルフィノセットのあるなしで風魔法少女魔石の難易度全くかわっちまうだろうし ミシア「風魔法少女なんて」テレテレ
リシア「ハズいからやめれ」テレテレ 炎魔法は層が厚すぎる
ビビ、ティナ、パパ、ヴィンセント、クルル
これだけで首要因がいるっていうね 風魔法少女の風神は超絶で自己バフないからチェインの大バフ必須なんだよな
あと風アビ2回ごとに追撃だけど、レジェマテの短縮+超絶の短縮でもメルトン6回は打てないから裏本も必須か 風神は追撃が2回に1回ってのが地味に使いづらい
しかも5回のほう出たら悲しみ エッチバルファーレはイメージ的にはユウナ超絶2で使いたいがアルフィノ運用だよな ☆6の黒魔法が5連なのに、☆6魔女が待機時間長くて6連のままってのはどうなんよ これがなくて挑戦すらしてなかったナメ3の15だけど、行ってくる。選べる超絶で貰うつもりだったからマジでハッピー!
https://i.imgur.com/dl6eexh.jpg 地魔石は3ヶ月近く後だから実際にどうなるかはわからんとはいえこのままだとアルフィノは一時期のラムザ並の過労死状態になるな イグニスのバーか絶が欲しくて引いた。
これでノクトが閃技1残して完全体だ…
https://i.imgur.com/T6If7SC.jpg >>416
あーそうだっけか
弱体できるの地と間違えてたわありがと >>436
バルバリシアで超絶の合間にバーストで弱体付けようとするだけでも
ゲージ足りなくなったりする事もあるのにそれ以上になるからな ★6魔女アビ、待機時間普通とか期待してたのになー
待ち焦がれたから作ったけど 魔女6精錬しようと闇黒雷結晶集めたのに何だよこれ
待機時間長いなら7連でいいだろ
星6黒魔5連、星5魔女待機長い6連だし エアリスオヴェリアレナラーサーオンリーラッキーってすごいな
この前のケモラッキーからくくりを考えるのが面倒になってきたんだろうな とりあえず2まではクリア
https://i.imgur.com/7rvqeHD.jpg
しかし3は毎度のことながら、やる気がいまいち起きんなー ルナサンなんだこれ魔法に力結使わすなよ
しかも多い方やんけ 俺もノクト風呂だった
「ミラボ出た!」と思ったら唯一被りのミラボの時は上げて落とされる気分で萎える
たかが石5個分なのに >>460
最悪1は他から2〜3人用立ててもいいからいいけど、確かに強アタッカー、回復バーストが超絶ないと厳しいね メア1ってザックラと適当なそのシリーズのやつで簡単に30切れるよな 炎件が共通超必殺のしかないからゴリラフロ欲しかったけどな
結果はゴリラ服だわここまでミラボなしだし明日以降期待だな 昨日ラザマテ来て今日プロンプト絶だった
大当たりだけどもうナイトメア魔石放置ユーザーなんだよね 2ですら30秒ゲロキツ
明日のガチャ前に3を30秒切る人いたらマジ尊敬するわ
https://i.imgur.com/uXjLt9l.jpg サンクレッドきてるじゃん
乱麻二刀流で超楽しそうだけど
レコマテ活かすならやっぱさばくじんになっちゃうのかな ノクトのバーとエアプしか持ってなかったけどやっぱりミラボからのこれはがっかりするね
https://i.imgur.com/PcE6Ezg.jpg >>466
5フェーズノーダメで40万削ったかすげえ
30切りもそのメンツっぽいな 踏みとどまる前に奥義で やっぱイダ強いわ。デバフも自己回復も出来るし便利すぎる
あとクリア報告にサンクレッド入れてるの多いな。ネタキャラじゃなかったのか? >>469
15の剣エアプとゴリラ超必の3〜4本しかないから共鳴装備の補充出来たし、
正直旧オバフロでも持ってないやつならわりと嬉しいんだけどノクトさんのこれはねえ…
やっぱつれぇわ 魔女アビこの性能なら複数属性で良かったのにあ
結晶ためて待ってたけど生成すら躊躇うレベル シドの超必殺かと思ったらサンクも火弱体いけるんだな
てかサンクバーは今度ので3つ目なのな >>473
ちゃんと言えたじゃねえか
ゴリラ剣なら炎強化ついてる分まだいいんだけどな
>>474
倍率アップだけってのはキツイわな
せめて連撃数8か10まで上げてほしかった >>470
フェーズ5突入をイダ超絶で行えたのと待機なし3ターンで炎の型が2回2連で発動したからね
炎の型5発で約25万+パパリモ風呂約10万+ベリアス+35000くらいで残りをホーリーやらなんやらで サンクレは明日のガチャマテも当たったら普通に強キャラになるな 2は余裕だな
やっぱ2人くらいは普通に入れていい
大体チェイン役と裏かエアリスの2人が入る
今回はヴィンセントだったが反射もあるし強いわhttps://i.imgur.com/9pP4bN5.jpg >>480
ナメ2を助っ人入れてる人ちょこちょこ見るけど
ナメ2からシリーズ縛りで倒せないんじゃナメ3絶対無理じゃん。って思っちゃうんだよなー 最初からナメ3はやる気なしだから俺も2は助っ人入れちゃうな
1年後くらいにクリアできればいいし ヤシュトラもパパリモも上位互換がいるからこのナイトメアのためにダイブするの勿体ないんだよなぁ イゼル超絶しかもってないからあんまり使ったことなかったけどナイトメアで使ってみたら結構強かった いうてもう魔石用のキャラ全員フルダイブしても余るでしょ
魔石で使えるレベルならほぼ全員ナイトメアにも流用できるし >>482
そっか‥
とりあえずナメ2で手応えありかなしかやってみてもいいと思うんだけどねぇ
まー楽しみ方はそれぞれ違うからね 個人的にはヤ・シュトラさんにはアタッカーをやって欲しいですね… >>486
それは正論だね
けどとりあえずルビー用に速攻2までクリアしてるんだ
14なんて特に揃ってないから3はやる前から無理な事は承知
まずは次の氷魔石5のために6アビ何作るか模索中 >>484
イゼルは超絶の武器本体に属性強化付いてるのと召喚使えるのもいいね
ただ最近は裏本とか短縮手段が充実してきたから、レジェマテは短縮よりも中確率2回がよかったわ メア2クリアで手に入るルビーとフラグの量がバカにならないからメア2までは急いでクリアすべき >>488
自分はとりあえずナメにまでやってみて、メインをファムフリかベアリスどっちで行こうか模索中。って感じで今は楽しんでるよ とりあえずシリーズ縛りで2までやってみる派。何回かやってみて30切れんかったら、躊躇せず他キャラいれて、とりあえずクリアしてるが。
ナメ2まで全クリ+いけるナメ3を、そこそこすれば、星6アビは一通り作れるかな ナメ3は、フェーズ覚えてそれに見合う装備キャラ考えて、それでも足りなくて試行錯誤して、っていうのが俺的にはソシャゲとして面倒くさすぎてやりたくねー
2なら数回試行錯誤して30切りできるから暇なときやるのにちょうど良い感じ
3やる気ないから2キャラ入れてちゃっちゃっと終わらすけどね まぁナメ3は確かにちょっと詰め込み過ぎてるよね
エンドコンテンツなんだろうが特攻感が半端ない
そこそこ課金程度では厳しい仕様とも思える
2までガチガチ縛りしてたらそら暴動もんですわ 俺は魔石5一周したらナイトメア用フルダイブする予定
ナメ3はいくつか倒せてて纏いレア6アビ使えるキャラ居たらノマクリは何とかなるから今はアビ精製分のルビー確保出来れば良いかな イダつよおおおい!!
勢いで結構前にフルダイしてたけど待機なし炎の型2連と内包がここまで強いとは…
ギミックよくわからんけど、イダパパで70%削ったから
ナメ3はもういいかな
サンクの弱体使えるかと思ったけどイダパパはすぐカンストだしバーンレイドいまいちだし
ほぼ雑用ならアルフィノの方がましかも イダもパパも全盛期の時、持ってなかったからフルダイしてないんだよなー
てか14キャラでフルダイ1人もいないわw
ヤシュのフルダイを回避しつつ倒すのが目標です 3て防御、魔防無視ばっかり?もしかしてプロシェルいらない?
あんまりダメージ変わらなかった気がするんだけど
普通に受けるのはジオクラッシュだけかな なんだかんだみんな目標持って楽しんでるな
最近盛り下がってたからなぁ…
4周年に向けて上げてこうぜ >>500
もう課金はしないけどついていけるところまで頑張るぞ 魔石5だのナイトメア3だのみんなよくやる気が続くなって感心するわ メア3は完全に廃課金or推しシリーズ用だからな
ハナっから放置出来て精神衛生上よろしい
推しで必要なの全部揃ってるなら、それはそれで試行錯誤出来て楽しいし
ゾディ30切れた時は久々にゲームでガッツポーズしたわw フィジカルアップってlv8で総魔石HPの何パーあがる? >>498
11と一緒でストーリー更新されていく都合上いっぱいおるで
アルフィノの妹のアリゼーちゃんが最右翼 テンプレに魔石アビあったのね
全部星5魔石継承MAXならだいたいHP1500上がるのか イゼル超絶あったから入れてたけど、バーストのみのオルシュファンと入れ替えた方が安定したわ。
防御無視野郎にはデバフ重ねてかないとな。 アリゼー、ラウバーン、アイメリク、ゼノス、ユウギリ、ヒエン、ゴウセツ辺りは行けるだろ
リセくるならドレコかな?ついでにヤシュサンクのドレコも出しておくれ 月1マンまでの課金制限の中で頑張ってるよまぁ1マン使わなくても楽しめてるけどね
フェスの時に欲しいの追って出なくて制限引っかかるのが1番辛いが ちょっとまって、ナメ2でも火力高過ぎて普通に全滅するんやけど強すぎないか? ここもナメと魔石3の話だけになったからついてけない奴はスレ住民権ないもんな >>512
ハイパワ、ハイマジ、イダバーしてるよ、アンチマジックは88アンチアタックは85
あとはフィジカル88とバファイアかな? 14ってクルルとかマトーヤいるの?
イベント時のゲスト的なあれか? ナメ2だったら上から1番目に炎&風、2と3番目に炎&地、4番目に風、5番目に炎大の軽減アクセサリつけておけばたいがいは防げる >>515
14は過去作から名前持ってくることが多い
あれも一種のお祭りゲー目指してるところがあるのよ 14やった事ないけどマトーヤの洞窟の曲好き
あとニーズヘッグと究極幻想とネメシスとナイツと天より下りし力と不吉なる前兆と名誉にかけてと逆さの塔とアムダプールとワンダーパレスとスカラとソールカイとシヴァとタイタンとアレキサンダーの曲好き へーffwikiとか見て調べちったぜ
ガラフがじいちゃんじゃなくてとうちゃんなんだな14のクルルは 次の魔石に備えてアビ生成やらフルダイやる気になったけど、どんな敵かわかんない段階だと何もしないのがいいな
炎は層が厚すぎて誰使うか迷うわ 5魔石30秒切りできないから魔石育成だる過ぎてケツ以降進んでないわ アルフィノチェイン取ったら残りは聖魔法チェインだけか
超絶持ちはアルクゥとレム、バーストのレインズでなんとかなりそうなんだけどなぁ そろそろ魔バフ(大)の普通の必殺技出してもいいのよ >>523
魔力型と精神型で2つ出すのかそれとも魔力&精神中アップで出してくるのかが気になるところだな ゆうても超絶で魔力依存の聖属性攻撃するのって召喚使うホープとユウナだけなんだよな
ホープ超絶は追撃が自動で15秒に最大4回だから短縮かけても回数増えないのとアビ回復が無いのが痛い
ユウナ超絶2は召喚ブーストだから追撃は精錬1判定で微妙に弱い
聖魔法チェインは精神大だなこりゃ まだ魔石4攻略中くらいなんだけど、灼焔か爆砕今から取るならどっち取る?汎用性と火力どっち取るべきか悩んでハゲそう >>527
レインズ忘れてるよ
とはいえ聖属性黒魔法が無いから超絶があってもバーストメインでの運用になるから論点からはズレてるかもしれないけど
そしてバーストの話でもいいならモップもいる ヤシュアタッカー化の要望にも応えやすくなるし早いとこ14の猫耳白魔クルル実装してほしいわ >>530
ほんまや、レインズ超絶忘れたわ
超絶を聖運用だと怒りからのバースト併用か…追撃すると倍率的にバーアビ2発分相当になるみたいだし、次ターン待機なしと中確率2連もあるからチェインガンガン稼いで楽しそうやな
マリアのバーアビがベヒーモスにほぼカンストしてたのを考えると、冷奴タイプのモップのバーアビも案外いけるかもしれんね >>532
ウララ絶とリディアバー2とエッジ分身となんらかの水チェインとギザマルークの魔石があれば簡単 >>517
亀やけどサンクス
この通りアクセ付け替えたら事故なくなったわ… >>501
俺ももう課金する気ないけどやる気もない
まだ10イベすら半分行ってないわ やる気がなくなるのは自由だがなぜわざわざそんなこと書き込む必要があるの
普通にやってるやつのやる気を削いでお仲間がほしいのか? 引退するとかヤル気ない君は構ってちゃんなだけだから反応したほうが負けですぞ 最近ちょっと目に余るから反応してしまったわ
すまんな 課金する気がなくなったならわかる
イベント半分?誰も聞いてない たぶん消極的なこと言ってる人もffrk好きなんだよもっとやりたいんだ
けど何かしらの不満が貯まってるに違いない
それをこういう形で呟いてんだ 星6魔女アビ強いね
はえ〜精錬が鬼。ガチャする石がない 実装前の時点でヘルサンダーカンストできてる人には旨味ないのが難点だな
8発ぐらいなら… よく考えて見たらヤシュトラはフェス入りの可能性が残ってんだな、あんな超絶だけで放置も流石に変な話だし せめて待機待機時間が普通ならな
7連とか8連とか言い出したらレアリティ1個上の性能だと思うけど 露骨に超絶のシールド刺さるようにされてるからどうだろうね それならせめて無属性か闇属性でも乗せてほしかった
ただの雷で倍率上がっただけってのはなあ…
それか使う度に待機時間が短くなるとか4回使うとアビリティ回数を1回復するとか魔力+魔防デバフ付きとか何かしら付加価値つけてくれないと悲惨
ジオスももう終わった今になってとか フェーズ5シールドで時間稼ぎしなかったら倒せなかった
慣れたらそのあと普通に押し切れたけど14は難易度かなり低めだな
ヤシュバーでいける調整になっとる 黒魔/魔女で闇属性は貴重だから欲しかったかも>魔女6アビ Tメアだけはトラウマだった。正にナイトメアだったわ
キュクレインってゆーのがまたね ていうか連撃数が多いのが魔女アビだったはずなのにいつの間にか同レアの連ジャと1連しか変わらんという 竜騎士6アビは風雷複合の単発単体限界突破で頼むぞ
竜騎士の生き残る道はもうヘビィ化くらいしか残ってないぞ ジャンプ☆6
プロテスや防御バフの効果を無視、さらに相手の防御を20%だけ低下させたものとしてダメージ計算する攻撃
これでどうだ 竜血系アビを次のターン待機無しにして滞空時間を3ターンにすれば大体解決 魔女6は魔法剣と同じタイプで、二属性倍率高めと一属性回数多めみたいにすればよかったのに 倍率しか変化が無いのは流石に差別化が下手糞過ぎですわ 高倍率ならトット以外の魔女が喜ぶ
なお雷の出番はもう終わった模様 http://imgur.com/NxYao9c.png
昼休みにジェム仕入れて来たぞさあ回すぞ
しかしメア3も魔石5もやってないのに何頑張ってるんだろう(依存症) 竜騎士に期待!
対空中でも回復、バフ可能な対空時間の長い
つまり無敵時間がある
カルコの暗黒回避などでも対空を使ったように対空戦法を出して欲しい
こういうのも面白い >>566
応援してるぞ頑張れ(運営にお布施ありがとう) メア3はそれなりの課金者なら試行錯誤あってすごい楽しいけどなぁ。毎回特効回さなくても手持でそれなりに粘り込めるし。40000もいれるくらいやってるなら手をつけてみたら? 同じく
50%削って石回収するだけでもヒーヒー言ってるのにタイムアタックできる人は本当にすげぇわ >>566
まあ大当たりがあるガチャのミラボ出た時の脳汁は半端ないからその気持ちはよくわかる
でもだいたい大量にジェム仕入れた時ほど神引きして大当たりが先に出てガチャマテ追わされるから気を付けてな ナイトメアはアビ精錬や魔石強化でより多く削れたりタイムが縮まっていくのが楽しい ナイトメア2を全部だいたい20〜30秒くらいで倒せる戦力なんだが、
3のタイムアタックしてる人たちって2は何秒くらいで倒せるもんなん? 今の行動固定なら全員ジャンプのケーツハリーも面白そうだと思った 「ナメ2は初回適当にやって30秒切った気がするけど覚えてないし興味もない」とかそんな感じにだと思う >>576
脳死でいける2そのままの編成では3は通れないからなんとも言えんが
30切れてるXVの2は18秒だった
XIIも同じくらいだけど、ここはアーシェ奥義がなくて37秒止まり 30切り行けたシリーズ、半分弱くらいあるけど
ナメ2で結構やられてるわ
特攻ガチャ前日にナメが解放されてるし手探りってのが理由だけどね
結晶水使い切っちゃったから14不安だなぁ アルフィノ欲しいがサンクレッドの存在がガチャを悩ませる しかし今日のガチャはいいな
フェス前だというのにキビシイわ 予定表の推定の通りならちょうど2週後がフェスになってるから
この通りなら前日フェスバレだとしても悩む猶予は1日ぐらいありそうだな >>581
超絶とガチャマテ揃ったらフェスとかの高難度で輝く日が来る可能性は高いで ハッピーも14もフェスバレ見てからでも遅くはないんじゃ シリーズでイゼル絶
14ガチャでチェインにパパ奥義
やばい超強化された 風なんて使うのまだまだ先だし余裕で踏みとどまれるな! シリハピはフェスが終わった後の余りの石でやるもんだと思ってたわ
シリハピで欲しいの引けたらフェスで引く弾を変えるかもって話なら別だけど シリーズでミンフィリアマテ1
1弾でパバリモマテ
かぶってはなかったけど、フェスに運はとっておこう(ミスリルはとっておいてない) 11連だけやろうと思ってアルフィノチェインでとりあえず満足
シリハピは被りアルフィノ絶1でこっちの本はいらねぇ 97パパリモ奥義とハッピーエスティニアン超絶でごっそさん! >>593
それが何故か今回は久々にフルオープンじゃないから
イベント期間も久々に10日間しかなくてフェスバレは間に合わないようになってるんだ
フルオープンだったら14日間あるから期間中にフェスバレが来てただろうに… ディシディアデビュー!(0)
今日は嫁の誕生日です!(0)
みなさんはどう思いますか?(0)
あけましておめでとう!!(0)
バロンの皆さ〜ん!お知恵拝借!(0)
シーズンパス入っちゃいました!!(0)
皆様にアンケートです(0)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)
暗黒に墜ちました…(0)
山にある試練全部越えました…(1)
ありがとう…(1)
俺はカイン、明日この王を粛清する。(54687) >>601
マジかー悩むなー
とりあえずチェイン欲しいけど地魔石ってだいぶ後だしピックアップとかでもいい気がするんだが14は副産物が強いよなあ 見慣れない装備が来たから何かと思ったら
これが噂のヤシュられるってやつか
https://i.imgur.com/qq5nahK.jpg んー、追加したくなってきたけど9イベも多分あるしやっぱ我慢でいいや… チェインだけ残るという1番最悪なパターンになってしまった
さすがにフェス入りはないだろうしキツイなあ でも考えてみたら地魔石って順当にいったら8月末かー
風ピックアップあっても結局フェス前っていう今の状況と変わらんのか… >>611
ナカーマ
まぁザックス強いから何とかなるやろ
どうしても欲しけりゃピックアップ引けばいいし >>611
ナカーマパート2
パパリモ強くなったからまぁいいか…初めて風魔絶も出たし 風魔全然無いからこのままだとパロム出動だな
引けても出動しそう感はんぱないけど チェインは引けたけどこのままだとうちもアルフィノ、風神、パロムになるのはほぼ間違いない状況だ 久しぶりにガチャ盛り上がっとるやんけ
やっぱ新規装備多いとひきやすいな チェイン引けたからうちはアルフィノ風神アルティミシアで風パ完成されそうだわ https://i.imgur.com/AdB2eex.jpg
シリハピ虹2で両方新規なのに全然嬉しくなくてワロタ
これから1弾行ってくる >>621
うらやま
期間内にもうちょい引けそうだからまだ希望はあるけど
バルバリシアと風神のガチャ引きまくってるのに肝心のチェインだけ引けなかったらつれぇわ >>624
ひえぇ…お仕事の休憩終わるから明日にする… アルフィノって絶2は妥協できるかもね
開幕纏いでチェイン、ゲージ溜まり次第絶1でも十分やなぁ、纏い継続されるし
ブレイブ追いたくない理由探し チェイン最優先だしなにより超絶は選べるしね、あまり深追いは良くない ミラボ2個ブレイブ2種で撤退。
パパリモ絶は閃技あれば鬼強いだろうけどコンプまでは追えないなあ。
イヤホンで聞いてたら奥義の効果音がやたらカッコいいほすぃ。 アルフィノブレイブ強そうだから追いたいけどブレイブって未だに1つももってないから使い勝手がわからん…やっぱ持ってた方がいいのか 風チェインひけたから絶持ちの風神連れて魔法パでミドガル行ってみたけど、ザックスの時より遅くなった お前ら、選べる超絶を言うならそのうち新チェインだって選べる日が来るかもしれないんだぜ… >>634
ザックラリスが強すぎるんだよなあほんと 俺もザックスチェインはよ欲しいわ >>634
そりゃあおせえでしょ
風は物理が圧倒的過ぎるから物理通る相手にゃ物理の方が早い
考えてみたら風反射は引けてたのか…ザックスチェイン弱体アルフィノアタッカーもアリか 20連でミラボ4個だけどアルフィノチェインとパパリモ絶が2個ずつで実質2個
嬉しいような悔しいような複雑なきぶn アルフィノ チェイン
風神 絶
バルバリシア 絶
アルティミシア 絶
たまねぎ けんたま
これでどうなんやろね
バルバミシアもってないわ… 専門家いなくてもいつものようにビビとパロムが倒してくれるから平気平気 >>642
色々試せば30切れそうだね。
俺も回すかなぁフェスで欲しいのたくさんでてきそう。まぁフェスはかぶりのオンパレードだから、こっち回した方が精神的に楽なんだろうけど。 おまいら、刺さるって表現やめーや。
けつの穴がうずくやろ。 チェイン狙いで77連、俺のフェスは始まる前に終了っと
アルブレ絶も欲しかったけどゲージ管理が面倒だしまぁええわ
狙ってないサンク全部引いたけどどうすっかな
地パに無理矢理ねじ込むくらいの強さはあんのかな >>645
今さら地パ作ってどうするんだ?
魔石6を待つのか(遠い目) >>643
新規12個はなかなかウマイよね、最終的には手持ちと相談だけども >>646
クイック10集めのケツ周回を少しでも簡単にしたいじゃない
ただ地忍に今まで縁が無かったせいで、すなさばくは精錬してなくて闇極も在庫少ないから少し躊躇する すいません、14ガチャ期間中にフェスバレきますか? >>650
6/18までだからこない。運営もずるいよのう。 あ、待ってくださいよ
これはバルバリシアちゃんの超絶も欲しくなりますね… 今のところフェスでほしいのは聖魔法チェインだけやな
だったら風魔法チェイン引かないとなー白目 聖魔法チェイン来る前に新しい★6白魔法アビ欲しいですね
連続ホーリーとかでいいから 8月になっても風魔法アタッカーが増える未来が見えない 聖と闇魔石は地属性が来てから少し間が空きそうな気がする サンクレッド絶マテ当たったが、ダイブみたらアビ使用時中確分身か。
短剣アップの地強化絶だし、もしかして輝いてるのか? >>658
これで美味しいもん食べられたやろなぁ・・・ だめだチェインだけ出ないドッカンコースだ
こうなると250〜300連行くパターンだから今回は諦めよう やった11連でチェインとパパリモ奥義だ
パパリモ奥義と黒魔紋だけとか偏ってるけど今度選べるバースト貰えばいいか パパさん欲張りセット来たけど火魔パに居場所はないんや…フェス前に追撃するか悩む 10のときもリュックチェインだけでなかった
今回もアルフィノチェインだけでなかった
もう疲れたよパトラッシュ >>664
俺もパロムとアーシェ完全体なのにガネチイェインとトットチェインだけ縁が無くてハゲそう
いつか弾けるさ いつか引ける(引けてない
まぁ引けると思わないとガチャなんて回さんわな! 22連でパパリモ超絶ミンフィアルフィノ閃技サンクマテリアとそこそこ便利なの揃ったけどアルフィノチェイン欲しいし追撃するか悩むぞ… サンク絶がおいすー^^して来るけど結構強いから使ってやってくれよな! https://i.imgur.com/GePHCkD.jpg
地魔石魔法用だけどフィノ風纏いはドリセレで貰うとしてあと1人は誰がいいかね?
上から、
リミチェ絶2
絶
絶
絶
だけど風神奥義ないとやっぱダメか >>672
無難にたまねぎかデシかな
奥義はなくても30秒は行けると思う >>669
この前のはイングズ貰っといたんだぜ
その前がザックス
次の正月には選べる新チェインが1万ででるやろ(遠い目 炎魔石でたま絶3が思った以上に優秀だったから風でもメインやってもらう予定だわ
炎と地魔は化物揃いだから賢たましてるけど >>673
とりまデシで考えてみるわ、神壁ならプロシェルヘイスガ抜けるはずだしアレグロ持てるし
感謝感謝 サンク絶があたったけどなんで忍者なのか
バーンレイド使える炎シーフにしてよ
って書き込もうと思ったらみんな当たってるなあ。テーブル操作が露骨すぎやぞ運営 とりあえず33連でアルフィノチェイン出たから満足で終了だわ
風魔法使いうちにはいないけど魔大チェイン持ってたらビビパロにトルネド10二つづつ持たせてウララで短縮すれば楽勝やろ
アルフィノも絶12持ってないけどバースト持ってるから即時バーアビ連打出来るしチェインだけで十分だわ
久々にいいもの引いてガチャ欲満たされたからフェスルーでもいいや >>681
まったく同じ考えでワロタ
メルトンはアルフィノにでも持たせとくか 44連でパパ奥義とアルフィノ絶2かー
風魔チェイン欲しいけどフェスがあるから追うのはきついなー 結局110練習してチェイン出なかった
最近欲しいの来ないなあ ミスリル100個とかならともかく吉田や間のサインはいらねぇなぁ… テーブル信じてなかったけど55連でパパ超絶2アルフィノミンフィ閃技3ずつサンクレッドマテリア、バースト1つずつきてまさにテーブルって感じでクソ萎えですわ >>689
55ごときとかそんな大金持ちなら皆に振る舞って下さいよ
金腐るほどあるんでしょ パパリモの絶って、それほど有用じゃない気がしてきた
開幕纏い、バー、奥義があればほぼ完成形じゃない? 55回じゃ偏ってるとか語れないよ
もしそれで欲しいものが揃ったら運が良いなくらい >>692
ちょうどそれでナメ3やってきたけどゲージ持て余して絶や風呂が欲しくなった
30切りや魔石ならいらないんだろうけど
しかし色々足りない状態で初見適当にやって90%まで削れたからちょっと弄れば行けそうだな
変な事してこない真っ当に強いボスだから楽しいわ >>692
追撃あるから両方あるなら超絶のがよくないかね
それ以上にパパリモは待機なし3ターン閃技が強いと思う パパ奥義、アルフィノブレイブ、サンクレッドブレイブ以外揃ったけどもう引きたくない。
見事に有用なとこ外してる気がしてしにたい。 >>685
なんだまだ練習かよ
で、本番はいつ引くんだ? >>692
炎まといと魔攻アップと追撃あるだけでお得感ある
イゼル超絶とか楽しいし
というかバーストと併用すれば強そうだけどどうなんだろうね
今回のガチャはパパリモバー入ってないの残念 偏りはあきらかってことにしたければ同じ程度の偏り引きをした事例を数百人単位で集めないとね ま、パパリモ絶だけ引けてないからそう言ってるだけなんだけどね笑
そりゃあったほうがええな 60連ミラボ奥義のみ出ず
チェイン出たので勇気の撤退… いいなぁみんな引いてんな…
フェスバレまで何とか耐えるんだ >>707
俺も悩んだ、ひたすらに悩んだ、フェスが正解か新チェインが正解か悩んださ
でも神はこう言った
神「両方回しなさい」 >>706
おまけはアルフィノバーで交換済みなのよさorz 前回のフェスで被り多すぎたから回せなかったのを思い出して、今回は引いたよ
55連でパパ絶奥義、風チェインでたから満足だわ >>700
今回はチェイン当たっただけで撤退でいいぐらいだからもういいやろ
よくやったよ >>707
フェスバレまで耐えたら14ガチャ終わってるぞ >>708
そうなんだ
そう両方回したい!
俺は制限あるからよく見極めなければならない…
だからフェスバレも見たいのだ >>714
今後悔するか2週間後フェスバレの時に後悔するかの違いやぞ
そう思ってワイはアルフィノ狙いで11連だけ回してパパリモ奥義とミンフィマテが出た、幸せな気分だ >>714
そんなに難しい選択か?
無難ならフェス
14ならこれ
その2択だろ
風目当てでこれを回すのはありえないぜ
風なら当たりは実質たった2つしかない
開幕纏いなんかじゃどうにもならないし
当たりと言えるのは反射とチェインだけ きっちり100連でミラボ3個。サンク、アルフィ、パパの超絶だった。チェイン欲しかったな。
ついでにハッピー回したらパパ風呂出たけど、こっちじゃないんだよなぁ。 炎魔法パにパパリモの席はないわ
いかんせん超絶出るの遅すぎた 14ガチャ1段は全力しとくべきだぞ
チェインの再販は早そうだがブレイブはかなり先になる
フェスは周年の時のがいいの来そう ナイトメア制覇を諦めているワイ、14ガチャは低みの見物 30秒切りは無理でもヤシュミンフィで怒りまくってれば
メア3クリアは楽勝でいけるようになるぞ
1段は価値あるからぶん回しとけ 召喚6は風単独も水単独も一応精錬3までやったけどやっぱつれえわ
ヴァルガリさんの風水地バージョンにしてほしかった 無難ならフェスより4周年だろ
ミラボ7枠になってもおかしくない >>725
つれぇのはどういうところ?結晶に見合わない強さ?ティアマットで十分なんやろかね Hヴァルファーレ欲しい気もするがティアマット3連の時よりほんのちょっと倍率高いだけなんだよなあ
もちろん4連は魅力だけど、魔石5が来た時にチェイン発動後にHヴァルファーレがカンストするとも思えない
開幕纏いあるとか弱体化するなら別だけど、とりあえずは捕虜かな >>729
☓捕虜○保留
Hヴァルファーレがカンストしなさそうってのはチェイン序盤ね アタッカー3人だとして、一人はヴィンセントとして
わんちゃんティナ外れね
ティナ強いけどチェインには相性悪いわ
詠唱短縮だけやとブレ絶あればまた変わるんやろうか
クルル絶奥義、パパ絶閃奥義のがいい気がする 投票の感想とか聞きたいんだけどまともなスレはどこ…? Hヴァルでゲージ回収は利点だけど、やっぱりアルフィノ専用アビってのがつらい
他の風纏いで星6召喚使えるのアルティミシアくらいしかいないけど、8ミッションでも使わないだろうし悩みどころ…ま、纏えなくてもつよいけど 火魔法層が厚いなぁ
なんかパロムでも何とかしてくれそうな気がするからヴィンセント、パロム、ティナで俺は行こうと思う
パパリモ引けたら連れて行きたい 前の5イベで取り逃がしたモコモコモデルはフェスに入ってるかな? >>737
ユウナ超絶2が召喚ブースト+風聖追撃だけど、風魔法パにチェインでアルフィノ入れるんだから結局Hヴァルファーレはアルフィノ専用だよなあ
せめて使用回数が他のアビと同じならよかった マテのみだったパパと超絶のみだったもしもしが両方良い感じに強化された
https://i.imgur.com/XoKcFUv.jpg >>740
お、ユウナがいたね
でも使わないね(¬_¬) 炎魔法パはティナ、クルル、パパリモで3連発奥義打てるんか
水と違って圧倒的だな >>742
俺は今はユウナに使わせてるよ
まあアルフィノチェインゲットできたらアルフィノが使うことになるんだけどね
それと複数ボスや黒魔カウンター持ち相手の時はアルティミシアでも使えると思う チェインが欲しいのに10で110連、14で88連でどっちも引けず
33連上限くらいでやめるのがいいかもしれんな アルフィノチェイン欲しいけどフェス近いから迷うわ
水5魔法魔石をティータ・パロム・リディア・たまねぎ・ウララで30切りできたし
地5魔法魔石もザックスチェインで乗りきれそうなところがな
ティーダと違ってザックスには弱体化必殺もあるから魔法パに入れても悪く無いはず
ゲージは開幕エンアス✕2+被弾1で3ターン目に即チェイン
そっからディザスター連打で弱体化のゲージ溜め
ユウナ超絶2・風神奥義超絶・バルバリシア超絶・たまねぎザックスウララ辺りで無理そうなら検討するか >>746
風もパロムビビで乗り切ろうとしてる俺から見たらめっちゃ揃ってる羨ましい >>743
おそらくビビもそこに加わってくるだろうしな 俺はアルフィノチェイン取れたけど風魔法アタッカーが全くいないからビビパロトルネド戦法だな
むしろアタッカー揃ってる方が羨ましい 氷物理は スコール・ソラ・ラグナ・ノエル・エアリスでプロシェルヘイスガ持たせることできるからだ余裕
氷魔法は リノア、セラ、イゼル、玉葱、ウララでなんとかOF奥義無いから辛い
風魔法はアルフィノ・風神・玉葱・デシ・ウララでなんとかなるかな?
玉葱は絶3で ウララサポートはファブラヒール選べるからかなり楽になりそう
ここまでそろうと風神OF奥義は欲しくなるけど 14原作やったことないけど今回のイベ昔もやったことある(なぜこんなにも敵キャラの名前が読みにくいのかと)記憶があるから、昔のデータの使い回しとか?あんまり力いれてないのでは 14イベに限らずストーリーの敵を強さ調整して出してるだけじゃね? イベダン最近ずっとフルオープンだったのに
ノーマルとフォース分かれてるの懐かしいな
もしかして、前から作ってたけど
14は出すタイミングなくて今に至るとかなのかな >>743
炎魔は優遇枠だから確定沈黙ばら撒くか糞火力が飛んできそうで震えてる 召喚は限凸路線行くかと思いきや、やっぱり連撃かぁ。
にしてもアルフィノ12連撃て。 現凸はプレスだけなのかね…?
魔石を安易に突破させたのが悪いね 雑魚ですまんがナイトメア2でも死闘だった。
しかしこれで14ガチャを回さずに済む。
https://i.imgur.com/cFuEBbd.png ブレイブは今の性能なら二回発動マテでもLV上がっても良かったと思うけどなぁ やっとレコダンオールクリア
ちょっとずつ進めず一気にやろうとするとダルいな だれかアルフィノブレイブの使用感教えてー
絶1しかなく追撃検討中〜
しかし氷魔法奥義リノアの次だれにくるのかね
イゼルフルダイ躊躇してるわ 来ないかもしれんぞ
地はやたら来たけど水は…ってことだったし
イデアかルールーあるかなーぐらい >>759
バッツのカスが強くなり過ぎるのでは
4色ブレイブなんだろうしそんなのなくてもバッツブレイブが特攻になるのは間違いないしね パパ絶奥義マテ、イダなし、ヤシュバー、ミンフィ絶閃技、アルフィノ展開バーマテで51秒クリア
https://i.imgur.com/IqopyAE.jpg
イダが星4ダイブすらできてないから、フルダイブしたら50秒切りはできそう サンクレッド絶使えないなあ…
まあ地強化武器としてだけいいか サンク絶はさばくじん使わせといたらデバフもできてよさそうだけど、あんましなんかな サンクレッドが弱かったらエドガーが強い理屈なんてほとんどすっ飛びそうだがな >>768
エドガーが強いのは
・短縮で待機が短くないはずの機工士を早く撃てる
・ゲージ溜まるまではオファで弱体、超絶後は追撃で弱体
・ただでさえ連撃数の多い機工士を中確率2連+稀に+2
・これらの行動に関してほぼ条件等の制限はなし
この辺りあるからだぞ
アビダメ補正だけじゃない オファ系は言わずもがな、エドガーの弱体、ロックの弱体も思ってるほど発動しない
それでもエドガーは6連複数と追撃3連で貢献してる
ロックは奥義あるけどバーンレイドと超絶2が相反してるのがいただけない
6ナイトメアの3は結局弱体の方で運ゲーした >>770
それはある前提の話だぞ
忍者アビダメアップのサンクレッドとの比較なんだから シリーズチェイン下で変にカンストするより、8000ダメくらい出してくれたら充分だけどな 97と22連でアルフィノ坊ちゃん欲張りセットが揃うのは超嬉しいんだけどワイが欲しいのは性能度外視でパパリモおじさんなんや…
物欲センサー優秀すぎ
今のところアルフィノの装備超必含めて全部持ってる筈だしフルダイ待ったなしだなこれは
https://i.imgur.com/oVSMPcv.jpg
https://i.imgur.com/RdQGloL.jpg
https://i.imgur.com/fhwyL9h.jpg サンクレッド弱いんか?
課金6000円して 超絶マテバー3揃ったからフルダイしてしまったわ
忍者9%短剣9%の補正あるし、さばくじんで結構ダメージ出ると思うんだけどな >>777
デバフ出来る忍者で良いと思ったけど、フルダイブは躊躇してる…忍者揃ってるしなあ サンクレッド別に弱くないでしょ
ナイトメアなら貴重な火力だし
ただ地忍者として魔石に食い込めるかは人による
俺はナイトメアでフルダイブしたケルガーをケツで使ってたから、よっぽどじゃないとフルダイブして交換はできない
中確率分身と低確率分身、低確率2連と中確率短縮
ブレイブと追撃超絶
あれ?結構ありか? >>778
各シリーズガチャに課金しまくって
ナイトメア3を、30秒切ってからどうぞ。 マジかワイとほぼ同年代やんけ
てっきりパロムみたいな黒魔導士の天才児かと思ってたからなんかショックだわ パパリモおっさんってまじかよ
返金申請してくるわ… 40てそろそろローンも厳しくなってくる頃か
パパリモも悩んでたんかな
ところでサンクレッドって原作じゃどんな立ち位置のキャラなん?
キャラ愛が生まれたら使いたい気もするが 公式ツイッター見るまでサンクとオルシュの顔知らなかった奴www
はい えぇ…40代なんてショックです
これからはクルルとビビを使います >>789
初期しかやってないけどガリと似たような立ち位置とセリフのせいでネタキャラになってるイメージや サンクレッドはその内ドレスレコードでナッツイーターが出てくれる ベリアスやっててふと気づいたが…タイダリアさんは演出中にコマンド入力できるのね
他の召喚(と必殺)もこれにしてけろ(´・ω・`) https://i.imgur.com/cPDU4eZ.jpg
ファムの継承どうしてます?
アンチ二個積みとバファイア二個積みの二種類作ろうと思うが後一枠悩む。 デバフ超絶はそろそろ相手のブレイク耐性無視しても良いと思うぞ、あっちも耐性無視してくんだからそれくらいあっても良いだろ 5月が炎だから氷、風と来て地魔石がくるのは8月
チェインがガチで必須なのは魔石くらいだし、8月までにはアルフィノチェイン再販ある・・・ある・・・?(引かない理由探し >>796
あっても短時間だな
デバフは本来のスペックが発揮されたら途端にゲームバランス破壊するほどの強効果になる
25秒も保つし
ていうか今のレベル7耐性でもハイブレ必殺で25秒間15%ダウンだから充分実用範囲なんだけどな アンチマジック888だと13パーセント
アンチマジック844だと11パーセント
その2パーのためにアルカナ極大数十個ほどいるという 魔石育成なんて★4で簡単に30秒切れる所を脳死周回してりゃすぐよ
★5を周回できるならさらに高速で終わる 零式、T、14、13とミラボ率めっちゃ高いぞ
ヤシュ絶以外全被りだけど 被りではなかったがセラバー1
超絶持ってたら全く要らない上にバーアビがバー2の完全下位互換… ヴァニラ超絶1でたわー
性能見てすごいがっかりした・・・ 今んとこ15以外ミラボ入ってるわ
栗絶 マキナ風呂 ヤシュゴミ ファング絶 新しい物理風チェイン来たとしても結局ザックスのクリダメアップの方が強そうではあるけどな 次世代型チェインが出るんじゃね
もしくは併用不可のフィールド効果 >>810
未だにチェインの無いシリーズが2,12、零式の3つだけで
リチャード、ヴァン、ナインとそれぞれに風物理キャラがいるからさすがにこの3人から選んでほしいかな ライトのガチャマテ1だったけど一瞬ライトニングモデルかと思ってビビった >>813
リチャードに一票。
それか、ナインかやな。 属性200チェイン出るなら付加効果は属性アビリティブースト(大)とかかねぇ 被りパパリモマテ1個
新規装備12個スルーで被るかよ… >>815
聖魔法チェインがミンウかレムに来る可能性も高そうだし最終的に12だけチェイン無しとかありえそうでつれぇわ 炎物理はバルフレアにあげてもよかった気がする
5ばっかりチェイン3つ、そのうち炎2つだもんな
8もチェイン3つあるんだから闇物理はガブラスでもよかった フェスに聖魔法チェイン来なかったらスルーしようかな・・・
新基軸は多分超絶+ブレイブになりそうやし
ブレイブありの追撃、短縮みたいな もし聖魔法チェインが精神大アップだった場合はレム超絶のバフとかぶるな
と思ったらレム超絶はEXモードだからかぶらないのか
零式やったことないけどレムって主役級のキャラなのか? ホープとレインズも使えるように魔法聖チェインは精神魔力中でもええで さすがにレインズを聖パで使うのは若干無理があるといわざるをえない
バーアビしか聖がないという
レインズに白6もしくはまともな聖アビが来たら撤回する
一応聖弱体もあるしレインズに聖チェインもありえなくはないとは思う たしかにバーアビだけじゃ心許ないか。
聖アビブーストとかになるのかな >>821
マキナとレムが他のクラスから来たとこから始まる主役的な扱い
ちなみにレムはお手軽最強キャラ >>821
零式は6と一緒で全員主人公って扱いだった気がする
やったの昔すぎてうろ覚えだが >>824
ブーストではほぼバーアビ強化にならんぞ
聖ブレイブとか与えられそう チェイン数稼ぐだけならバーアビだけで充分働けるんじゃね?
いかりあるからバースト発動までもっていけるし 言ってもレインズバーはバフあるし即時だしチェイン稼ぐにはよくね?
仮に聖魔法チェインが精神大だとしてもレインズは自家発電で魔バフ減衰まで持ってけるし使えると思うけどな
まあうちは手持ちがないから出張るのは間違いないわ 忘れ去られてるかもしれないけどレインズはセラフィックレイもあるぞ
聖弱体もできるしバーアビチェイン稼ぎ自己バフいかり付きでなんでもできそう 真面目な話、チェイン200が来るなら
限凸可能じゃね?
限凸するとは、言ってないてきなやつ >>830
セラフィックレイ使うとバーアビが使えないじゃん
いかりがあるからと言えどさすがにその使い方はあまり実用性に乏しいのでは
もちろんそれしかないなら使うけど 今までの運用や傾向を一切考慮せずいきなりの新規装備で状況がひっくり返るのは歴史が証明しているので… https://i.imgur.com/NRlhTDx.jpg
なんとかリディアとパロムに頼らず倒せた、というか手持ちだとこれしか無理
ストラゴスバーかフロでもあれば30秒切れそう 15メア3の30秒きれねー…あとちょっとなのになあ
はやくゴリラかアラネアかイグニスに奥義をくれ
あと王子に何でもいいから属性くれ ミラボ出た流れでフェス前に11連だけと14引いてみた
https://i.imgur.com/AtotHfX.jpg
俺のフェスは終わった… なんだよ被りかよクソがと思ったら被りじゃなかったでござる
https://i.imgur.com/asT6Jmu.jpg
ヴァニラの似てるの多いからパっと見じゃ分からん
いつかのガネこち亀ラムウコラを思い出した 10や13の武器は原作も色や装飾が違うだけだからしょうがない みんな新規装備一気に増えたときどうしてるの?
経験値ダンジョン行ってる? ナイトメアをクリアするには圧倒的にアクセサリが足りん。デブチョコボでもいいから有用なものを再販してほしいな さあ日曜だ
14イベ終わらせたらフェニックス狩り頑張るべ >>852
だいたい3人ほどまとめて送り込んでちゃっちゃとマスターしてる。ついでに魔石も1個だけ装備して そういや、新チェイン、闇チェインもってるけど一回も有効活用したことないや。アルフィノも同じにならなければいいけど >>858
アルフィノチェインは最低4回だけは使えるから大丈夫
その後は運営次第やな アルフィノ欲しくて22連したらサンクレッド絶とミンフィリアバー…
踏みとどまっていれば良かった結果に…… >>861
100連くらいやってミラボ9個中サンクレッド6、アルフィノ絶2、チェイン1
チェイン手に入ったからいいんだけどちょっとふみとどまれば良かった https://i.imgur.com/1iya6pN.jpg
どっかで2回発動1回増えてれば30切れたわんだけどな・・・くやしい そんな上がる〜?と思ったら通常ガチャで16位かよすげえな >>857
サンキュー、まぁ経験Dまわるしかないよなぁ
ちょうど日曜だからすぐ終わるでしょ 今朝4600ギル振り込まれてた
やっぱみんな召喚回ったんやな フェス被り多そうだし14一段やろっと
4周年に見据えて課金はドリセレだけ
ご利用は計画的に よし、フェニックス狩り頑張るか
一番こいつがストレスなく回れるわ 屁まといからの重式くそちびりで職場えらいことになったわ 漏らすたびに思うよ、なんで俺のパンツはふみとどついてないんだろうって… 即時トイレ駆け込みでウォシュレット+トイペバリア+シェル(ズボン)!しかないな >>865
時間あればフェニックス回るけど、時間ないもので… トイペバリアはケツの連ジャに刺さりまくるな
こまめに張り直さないと痒くなるが >>880
お前のフルチャージより俺のオメドラの方が強い 15:00頃にトイレ行くチェイン重ねてるのお前らか おまえら小学生並みの思考だなw
あいつらはうんことちんこ大好きだからな さすがにうんこまで無課金のせいにするのは無理がある 開幕纏マテ奥義持ちパパリモ(纏必殺なし)とブレイブと二連マテ持ちティナ(超絶奥義なし)ならどっちが強いかな?
https://i.imgur.com/MV0ghkB.jpg >>904
ナカーマ、闇剣が欲しかったから有り難い
ちなググったらエリカ様がヒットした 閃技や開幕纏で纏いやすくなったり星5の狂式解除に使えるし前よりフロー使いやすくなったおかげで今更欲しいフローが増えてきた 俺は今迷っている
風チェインのために11連追撃するか、爆死したと思ってDL版のゲームを1つ買うか 未所持アーシェ閃技だから当たりってことで良いよね…
ついでに14ガチャ追いの22連したらチェイン来たひいた甲斐があったぜ バ系3つ目Lv10をつけて、合計30にするより
アンチLv5か8つけたほうが被ダメ減る? アーシェ纏とバッシュ纏が出た
アーシェ籠手3つ目だし金ピカにするかな >>909
細かい計算は違うかもしれんが
バ3つ目は3%減だからきつい攻撃のアンチ付けたほうが良い >>909
バ3つ → 10 + 5 + 2.5 →属性攻撃物理魔法どちらも17.5%カット
バ2つ+アンチ8 → 15+物理or魔法8カット
バ1つ+アンチマジック8+アンチアタック8= 物理魔法18
汎用性考慮するならバ1つにアンチ8アンチ8 >>915
クラッシュ状態はなあ…
ひとつ前の短縮付与+弱体なら今は旬だったろうに ありがとうございます
参考にさせてもらいます
フェニックスの攻撃が、フルダイブ化粧水とHP盛っても死ぬので
継承を、バ10をアンチマジックにしようか悩んでました
魔石は4つ魔石5とエフレで、全部420〜継承してます
魔防アップと防御アップも15を1個だけつけてます
バ3つ目より、アンチのが効果高いって事でアンチマジックに
しようと思います 氷弱体だが魔石氷物理に席なくねえか
弱体の席はラグナが座ってる
いかたく、シューター、スピードと面白そうだけども
氷アビリティがない
ナイトメアなら氷弱体が活かせない
短縮だけでも活躍できるんかも知れない
あくまでも予想であって実際に使った感想ではないんだけどね >>916
クラッシュはナイトメアに限って言えばメッチャ有能でしょ、少なくとも俺はフランクラッシュがなかったら俺は12メア3はクリア出来なかったわ >>917
フェニックスの攻撃って爆炎とメテオが割合攻撃でガリガリ削られるな
爆炎が12%前後×2
メテオが24%前後×2
これにはアンチマジックもバファイアも効かなかったはずだから厄介
割合ダメって分身以外で減らす方法ないのかね? つまりアルテミス弓の短縮を引いた俺のフランは塵だと⁉︎ >>915
フランはレジェマテで効果時間延ばせるから短時間とはいえそこまで短くはならないので
とにかくデバフに特化したキャラを入れたいって時にはかなり便利だよ
ただ最近は特に有効活用できる滅++にミッションがあるせいで
ミッションクリアを目指すと出番が無くなるのが玉に瑕だからそこまでありがたくないかもしれない >>915
メア3での超重要パーツ
それが無かったら無理だった
まぁ30秒切りしないならいらないやつ
12推しだからフラン完全体でスタメンだけどメア以外で使った事ねーな チェイン欲しいけど真価が発揮されるのは地魔石でまだ先なんだよな
弱体もできるしザックスで代用なんとかならんやろか >>923
ラグナなければ全然アリじゃない?
ちなみに俺はラグナ超絶もフラン超絶1も持ってない
チェインでなんとかなるだろう(ハナホジー どうせ地魔石付近で風ピック来るんだし必要ならそこで取れば ザックス持ってないからアルフィノ欲しいが1点狙いはな >>925
ワイもそれ
トップオブゴミマテリアの一つだな 状態異常がまったくの役立たずだからつれぇよな
ブレイク系みたいに弱まりながらも効いてくれてもええんやで >>927
属性小=1.2 大=1.5
クイックでゲージ溜まるの速いからそこから弱体化
賢たまあれば魔法パでもザックス問題ないと思うけど
ザックスはエースレコマでいいのと 開幕2個余ったのをウララとたまねぎに回すこともできる
ティーダチェインでベリアス30切り出来てるし ザックスには弱体化もある
地5が来てみたいことにはなんとも言えないけど、ベリアス見る限り20切り目指さないなら大チェインはいらないんじゃないかなーー レコダンやってたんだけどガイってなんでカタコトなんだ? 本編で語られたことないけど狼に育てられたことがあるかららしいぞ 14ガチャ66連したのにミラボサンクのみ
風チェイン欲しかった 初期からやってるのにアサイラム難民なのをメア用に編成してて気がついたわ。
旧ナイトメアはメディカラを使ってたてんだな。メア2ですら越せる自信がない。 旧メアなら共鳴があるとはいえ、そこまでシリーズ揃えなくても何とかなったな >>938
デバフ効くしケアルジャで30秒行けるぞ 旧メアってミッションに5フラグがかかってたけど、
あれが5人じゃなくて3人要求で助かったよな ナイトメア2で助っ人入れられないミッションみたいなのがあればちょうどいいな。
ナイトメア3は歯が立たないし。 なんとかベリアス倒せたけど
連続ウォタジャやルナリヴァ精錬したり、ビビやエーコをフルダイしたり、持ち出しが多かったな おつまみ戦法で連続ウォタジャ作らずベアリスいけたわ 体4フラ不足でダイブ出来ぬ
もうフラダン毎日開放してくれていいんじゃないかな まだファム4体とジオス2体しか取ってなくて安定しないからついつい後回しにして先に進めない
水アビ作るのにもナイトメアも時間かかるしやること溜まってきて取っ掛かりづらい時ない? 次の魔石な出る前に有効な魔石を育てきっておく
安定してきたら立ち回りを忘れないよう一気に確保する
つまりアリとキリギリスなんだ メア3、85%が限界。
試行錯誤してるけど相変わらずのパズルで嫌になってきたぜ。
パパ奥義ほすぃ。 連続ウォタジャとかルナリヴァって今後あんまり出番ありそうにないよなあ
Hヴァルファーレとか今後来そうな連続トルネドとかも作るのをためらうわ 30秒切れそうで切れないからサンクレッドをイゼルに変えてフルダイブまでしたけど余計に遅くなってつれえ >>947
スタミナ20にしてくれればかなり稼げるけどな ナイトメア用のヘイスガ系超絶1個も持ってないからどこもキツイなー
あっても倒せなそうだけど >>950
奥義あると最終フェーズなんてボーナスだからなぁ 選べる超絶でビビかパロム取るならどっちがいい?
マリアは持ってる
得意属性以外でマリアより目に見えて強く感じるもん? と書いて思ったがあと火と氷と風だけなんだな
火と氷は揃ってるから風だけだわ
風超絶取った方がいい気もするな トランスしてればビビの方が強い
通常状態ならパロムの方が強い
ビビは軽装鎧が装備できないから、防具での属性強化できない場合があるのは痛いね https://i.imgur.com/9lcguHV.jpg
よっしゃいけた!エスストと閃技のパパリモがはまった
1ターン使ってでも待機無し3ターン付与はなかなか便利だ >>933
亀だけどサンキュー
今回は踏みとどまって再販待つわ
問題は開幕纒いがないから閃技で纏わないといけないことだな…バーストでもいいけど >>959
この編成よく見るけどサンクレッドは炎弱体なの? 汎用性のある魔石の組み合わせ考えてたんだけど、アンチ×2の魔石にクイックかフィジカルどっちを継承させようか悩む クリア時間考えなければ風は召喚組のアビ回復で精錬せんでもいけそう KH発売日発表きたね
うちの完全体ソラとリクに仲間まってるぞ 1回ひいてサンクブレイブとミンフィマテリア
ミラボ出たのは嬉しいけどアルフィノのが良かったかなあ 今月はナイトメア、クリタワ、レコダン前倒しかな?
14のナイトメアも1週間前倒しだったし クリタワはガチャが19日までだからいつも通りでしょ すまん、フェス今月あったりや煉+イフリートバレも来てたから早いかなと思って他 召喚自体が好きだからそこそこ精錬してるけど、あんまり出番無い チェイン時間1分半以上の150〜300コンボやからな 初めて魔石5クリアしたけど基本報酬にもアルカナ極が一つあるんやね サンク絶結構強いっすね。
ナメ3やマセキで使うと超絶→さばくじん二回→ブレイブ→超絶っていう運用できる。
しかも早い。 14ガチャ引く前に引く忘れてたVPガチャ引いたら虹5個も出おった…
こんなところで運使いたくなかったわ…
1個奴になる気しかしないから
14ガチャはまたお預け
持ち物整理がそろそろ限界や… 次スレです なかよくつかってね
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv285
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528697166/ トット奥義きたわぁ
ミラボ率高かったけど被りばっかりだったからうれしい さすモグです!
ディバインマリサンきたわ〜!うれぴー 虹2個でアヤメとアフマウの有能バースト、地味に嬉しい アフマウマテ来て完全体になった
やり始めて最初に取った即時白がアフマウだったが最近はクリタワでもシリーズ被らんと出番ないなー なおリルムは公式の魔石30秒切りのスクショで今でもちらほら乗っている模様 待機なし付与を待機なしでできるのはやっぱり強いよなあ
ノクトのエアプが流行った理由でもある パパリモタイプの閃技もこれから増えてくのかね
デシもこの閃技欲しい このスレッドは1000を超えました。
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