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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.656
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b33a-X4KX [118.13.159.56])
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2018/06/07(木) 01:27:48.63ID:D6vw6h0u0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.654
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528253328/

【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.655
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528276945/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 775c-X4KX [60.104.20.176])
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2018/06/07(木) 03:03:56.93ID:6CjXBAJA0
闘技場7勝とかしても報酬渋いのも嫌だが
3勝出来ないときの罰が重いな
新規との資産格差とか言ってたくせに新規からGを巻き上げるのかよ
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 775c-X4KX [60.104.20.176])
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2018/06/07(木) 03:06:26.42ID:6CjXBAJA0
アリーナとククールにランクまで勝ったらGくれよ
環境整備料だ😎
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 03:13:39.84ID:btL7XtvKa
カードの出現確率イジルのやめろよ
マイユが中盤でないから怪しいと思ってフレと合わせて一万回試した結果

マイユドロー率
0〜5 :2122(初期ドロー含)
5〜10 :736
10〜15:522
15〜20:967
20〜25:1864
20〜30:3789

さすがに露骨すぎてワロタ

面倒になってやめたが多分ミネアの天変地異もこんな感じ
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 03:22:26.02ID:btL7XtvKa
あー20〜30じゃなくて25〜30な

どうでもいいが超絶チートのククールデッキで文句いってるのがよく分からん
ククールは最もナーフされるべきカードが多い誰でも勝てる公式チートだよ
しかもそんなアホが使うせいか長考が多すぎて糞過ぎる
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 03:28:20.51ID:btL7XtvKa
そもそもなんのリスクもない自傷デッキが危険な事は他のカードゲームでも証明されているのに採用されているのが理解不能

加えて体力=火力がお手軽とかチート以外何物でもない
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 63c6-VlqU [210.153.140.42])
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2018/06/07(木) 03:29:02.30ID:WKiimD8s0
結局のところスタンダードパックで共通レジェ含む大型スタッツ作りすぎて
次段から除去に横展開のカードパワー上げすぎた
んで今段でもともと除去手段豊富だったアリーナに稽古みたいな大型スタッツ渡しちゃったもんだから
本来除去しながらコンボでワンチャン狙うリーダーだったのに
スロースやら赤リスやらでコンボしながら稽古でドーンっていう2段構えになっちゃった
挙げ句移動床で最大の弱点だった後列ステルスも克服とか小学生のオリカかよww
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 03:31:29.44ID:btL7XtvKa
まあアリーナでナーフされるべきは稽古相手だろうな
あれにキレるのはククール意外なら許してやってもいい
ありゃあかんわ
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 03:33:18.53ID:btL7XtvKa
まあアリーナでナーフされるべきは稽古相手だろうな
あれにキレるのはククール意外なら許してやってもいい
ありゃあかんわ
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b74f-DGJA [124.140.55.141])
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2018/06/07(木) 03:39:18.85ID:fS8CNlmH0
フリマで遊んでたら全くデッキ揃ってないプレイングもおぼつかない初心者丸出しの人とマッチングしてしまった
せっかくだからと思って毎ターン煽り倒して圧勝したけど終わってから罪悪感が湧いてきた
これでライバルズを嫌いになって辞めてしまったらどうしよう
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 03:41:51.76ID:btL7XtvKa
まあアリーナでナーフされるべきは稽古相手だろうな
あれにキレるのはククール意外なら許してやってもいい
ありゃあかんわ
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-u/hX [49.98.130.36])
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2018/06/07(木) 03:43:42.61ID:dAWu/XnCd
ククカスはココでククール弱い生皮強すぎ言ってもナーフ確定だから
雲はコストスタッツ弄られて最悪お互いに効くようになるし雨は1コス上がるやろ
生皮は稽古2コス、飛び蹴り修正ないならリスもいくやろ緑の牛みたいに移動するとHP-1やろなそのかわりHP1は増えるだろうが
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdc2-pce3 [49.98.53.40])
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2018/06/07(木) 03:44:00.35ID:v8mctB95d
目の前の盤面に集中すればいいリーダーは楽なんだよね
その点では両方使った感じ中川のが初心者にも向いてて
特にミラクルは総合的には弱いけど攻撃2以上に足払いしてドロソして稽古すれば全部完結だから流行ったのも理解は出来る
ククールは強いのは理解できるけど1,2T先読まないといけない点でミネアと同じ苦手意識ある
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbc1-X4KX [58.189.57.125])
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2018/06/07(木) 03:52:55.18ID:+hLcOBuY0
ククールは相手すんのダルいけどまだどうにかなる
ミラクルアリーナはぶん回ったら一部のキャラ以外どうにもならん、ゲーム終了だしなあ
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 04:14:06.09ID:btL7XtvKa
現状の戦闘力を数値で表すとこんな感じ

ククール 10000
アリーナ 10
ゼシカ  9
トルネコ 8
ミネア  7
テリー  5
ピサロ  そんなゴミはいない

※ ククールは公式チート
・リスクのない自傷
・ザキ系の確定除去
・HP/火力  ※ 低コスト
・ダメージ反転 ※ リーダー有効&大ダメージ
・レジェンド不要

ククールが超絶ナーフされない限り、超越で過疎ったシャドバの二の舞
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-DmeT [126.118.117.4])
垢版 |
2018/06/07(木) 04:27:51.57ID:YyZ2tiTM0
前スレでアリーナナーフ案を必死に語ったけど、新スレ移ったら何かククールヘイトばっかりで何か笑う
アリーナは稽古相手2コス、後は可能なら塔の兵隊か床システムをどうにかするで良いと思うが、ククールってどうかね
ぶっちゃけナーフは要らないと思ってんだけど、納得できるラインとしてはましょうぐも3/3/3とかかな
それぐらいで十分だと思うが
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 04:33:26.67ID:btL7XtvKa
メラガイアー : コスト12 ダメージ8

ましょうぐも : コスト3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
&ベホマ   : コスト5 ダメージ7+カード2枚ドローwwwwwwwwwwwwwwwww


これだけでククールがどれだけチートかよく分かる
当然ベホマである必要はなく組み合わせはいくらでもあるというw
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 04:38:31.72ID:btL7XtvKa
ごまかそうとすんな

何度でも言ってやる

 ク ク ー ル は チ ー ト
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-X4KX [126.79.61.68])
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2018/06/07(木) 04:40:38.73ID:QtdWAtNL0
231250 誰か一回だけ頼む
0114名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-DmeT [126.118.117.4])
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2018/06/07(木) 04:42:07.80ID:YyZ2tiTM0
ククールねぇ…壊れてんのか?
ウザいし面倒だし死ねばいいとは思うけど、壊れてるとはそんな思わん
ましょうぐも取るハードルが多少高いかも知れんと思うくらいで、反転はまぁ普通に強いなくらいな感じがする
ナーフするんだとしてもましょうぐもスタッツいじるくらいでいいよ、または霧を2コスにするとか
霧2コスだとましょうぐもとの兼ね合い取れないけど
0121名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 04:44:13.71ID:btL7XtvKa
ごまかそうとすんな

何度でも言ってやる

 ク ク ー ル は チ ー ト
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-DmeT [126.118.117.4])
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2018/06/07(木) 04:47:01.90ID:YyZ2tiTM0
>>116
今ゼシカでマイオナ楽しんでる側からすれば今の環境でベロニカに文句なんてそう言えんぞ!
床構成だとベロニカがまぁ育たんわ、大体2枚か3枚で出してしまう
それでも強いのは認めるけどな、今のゼシカがベロニカ取られたら本気で死ぬ

少しでもベロニカ育てようと応援少し組み込んだら、ずしおうまる入りアグピサに殺されるしもはやテンション環境でもないな、世知辛い
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 775c-X4KX [60.104.20.176])
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2018/06/07(木) 04:50:44.66ID:6CjXBAJA0
クソ先行ゲーw
コインの時点で勝負あり
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0771-BJSQ [118.13.140.230])
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2018/06/07(木) 04:51:33.08ID:xjjfaagT0
なんとかしてリスマイユアリーナでアグロアリーナ潰せないかと試行錯誤したが、イカから始まるデスゲーム結局序盤さえギリギリ乗りきれる調整できてれば、
あとは順当なユニット使ったほうがつええわ
モリー入れたら一気にダイジ駆け抜けれた
モリーはクックルーのザキホイミリソース枯らせる肉壁にも最適
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5b-ah5y [106.154.76.44])
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2018/06/07(木) 04:56:37.44ID:btL7XtvKa
ごまかそうとすんな

何度でも言ってやる

 ク ク ー ル は チ ー ト
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