【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.656
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.654
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528253328/
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.655
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528276945/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ 稽古リスはコスト+2
兵士はにおうだち削除
反転は自分にも効果ありで 今月はアリーナククール使わない限りレジェンド厳しそうだしもういいか
当たる相手もアリーナククールばかりでつまらんし、そもそも報酬もゴミだからやる気も出ない アリーナククール以外は、ダイヤ3あたりいけば従来のレジェ到達相当 最初からククール使ってるけど今期全く勝てないの俺だけ?
初めてダイヤすら行けそうにないわ
ちゃんと溜めて霧撃ったりしてるのにデッキ切れして負けるんだ
もう盤面無視した方がいいのかな
別人になりすぎて分けわかんねえよ ましょうぐもじゃなくて反転がおかしんだろ・・・・・・・・お花畑かよ >>12
相手が攻撃して来るまで棒立ちでも勝てる強さだぞ そもそも床使う必要がないほど強いのがおかしいよククール アグゼシがほとんど消滅してくれたから新環境全然ストレスなくてありがたい
あれのせいでクソゲーだったもの 報酬がゴミなのがいけないよな
まだ報酬まともなら、アリクク以外でアリクク倒そうと少しは頑張れるけど、頑張ってランク上げたってメダルwだもん 雲霧雨で盤面一掃されテンションスキルで回復しつつ
ベホマという最強の呪文顔面に食らって死ぬ
対戦時間長いしストレス半端ないわ アグロゼシカ本当に消えたな
このゲームからアグロゼシカが消える時が来るとは思わなかったね
サービス開所当時からずっと最強だったからな 雨、ホイミ×2べホイミ×2ベホマ×2
これで打点32点だからな
メラ、メラミ、メラゾーマでも18点だぞ
マジもんのガイジ >>25
だからアリーナククールには感謝してる
終盤まで戦わせてくれるから、負けても自分のせいだし
4〜5ターン目でもうリーサルとか頭おかしかったよアグゼシ アグロゼシカが消えるほどやべーものが誕生してるのにストレスないってククアリなだけだろ アグロが先行したら勝つゲームなのどうにかならんのか?
コストの合計が低い方は後攻になるとかじゃだめなん?wwwww 今のククールは馬鹿でも回せるカザカスDKみたいなもん ククールよりアリーナの方が勝率明らかに高いわ
とりあえずレジェまでアリーナでいいや
めんどくせえ クソダリいククカスのオナニーに付き合わされる今の環境のが余程ストレスだわ
10ターン超えるゲームが大半、これに付き合うのがストレスじゃないとかお前等暇すぎだろ アグロピサロって案外強いんだなゲマ引けなくても普通に勝てるし
ククアリにも結構勝てる ククールよく事故る
まあ復活ククールに近い反転やからドローソースが貧弱すぎるからなんやが >>12
基本的に盤面無視して顔
絶対にとらないといけないユニット、盤面ならそれとる
ベホマを自分に撃ったらほぼ負けだから我慢
相手のデッキの流れ分かってないとどれ処理しないといけないのか分からなくて厳しいと思う そりゃ先行すりゃなんだってアグロは強いわ
アグロを完璧に止めちゃうククールがやばすぎ 反転がマジ死ねよ
なんも面白くねえわこんな奴相手してても 一番酷いのは反転ミラー
ほとんどが反転引けたほうの一方的なゲームになるからまるで海楼石を嵌められた能力者みたいになんにもできないw
さっさと諦めて自分にベホマ撃って死を選んだほうが良いまである >>33
相手がカード6枚以上だと5ダメ与えるやつあるじゃん、あれがやばい
メラゾーマだしあれ。 ふくぶくろとニードルで6枚以上にさせられるし 闘技場7勝とかしても報酬渋いのも嫌だが
3勝出来ないときの罰が重いな
新規との資産格差とか言ってたくせに新規からGを巻き上げるのかよ アリーナとククールナーフされたら
間違いなく次にヘイト集めんのはピサロだと思うわ
自虐するなら今のうちだぞ
もう出来なくなってきてると思うがなw アリーナとククールにランクまで勝ったらGくれよ
環境整備料だ😎 >>42
あとどくやずきんも地味に痛いな1点とかショボすぎだろとか舐めてたけど ウルノーガをリスで4回攻撃したら時間切れるのなんとかしろや
これ不具合だろ
のこりのウサギで顔面殴って最後におまけの稽古が間に合わんわ糞が どくや福袋コンボからのジャミゴンズずしおうヒッポのロックからのゲマ泉邪神
アグロだからかなり早いよな >>49
だから戻らねーって言ってんだろプラチナガイジ ククールでも止められない時があるのがクソアグロアリーナとアグロピサロやぞ
特にアリーナはさっさとナーフすべき
アグロは消えろ カードの出現確率イジルのやめろよ
マイユが中盤でないから怪しいと思ってフレと合わせて一万回試した結果
マイユドロー率
0〜5 :2122(初期ドロー含)
5〜10 :736
10〜15:522
15〜20:967
20〜25:1864
20〜30:3789
さすがに露骨すぎてワロタ
面倒になってやめたが多分ミネアの天変地異もこんな感じ この深刻なほどの先攻ゲーなんとかならないかな
ミラーが不毛すぎる アグゼシがいた頃の方が面白かった
単純に負けても次やるかって切り替えてたけど
新環境は試合時間長くて次やる気にならない あー20〜30じゃなくて25〜30な
どうでもいいが超絶チートのククールデッキで文句いってるのがよく分からん
ククールは最もナーフされるべきカードが多い誰でも勝てる公式チートだよ
しかもそんなアホが使うせいか長考が多すぎて糞過ぎる アグゼシってメタれたから居てもよかったわ。
ククールなんてわかっててもとめれない。 ランク報酬とデイリー3勝がニキメダルで
メダルにロクな使い道がないからやらねえよ アグロ環境の方が確実にクソだわ
俺はゲームがしたいんだよ ククールミラーはまじで不毛だと思うがアリーナミラーは結構おもろいよ そもそもなんのリスクもない自傷デッキが危険な事は他のカードゲームでも証明されているのに採用されているのが理解不能
加えて体力=火力がお手軽とかチート以外何物でもない 結局のところスタンダードパックで共通レジェ含む大型スタッツ作りすぎて
次段から除去に横展開のカードパワー上げすぎた
んで今段でもともと除去手段豊富だったアリーナに稽古みたいな大型スタッツ渡しちゃったもんだから
本来除去しながらコンボでワンチャン狙うリーダーだったのに
スロースやら赤リスやらでコンボしながら稽古でドーンっていう2段構えになっちゃった
挙げ句移動床で最大の弱点だった後列ステルスも克服とか小学生のオリカかよww 分かりやすいか分かりづらいかの違いで
アグロが最強ムーヴしたときは今弾でも最速3連とびげりリスとか反転ベホマトップベホイミorホイミされてるだろうな どくやずきん自体はかなり強いカードよね
中川カードがぶっ飛んでるだけで まあアリーナでナーフされるべきは稽古相手だろうな
あれにキレるのはククール意外なら許してやってもいい
ありゃあかんわ まあアリーナでナーフされるべきは稽古相手だろうな
あれにキレるのはククール意外なら許してやってもいい
ありゃあかんわ ククール使ってみたけど安定しないから大して強くない気がするな
上振れ極まったムーブの時は強いかもしれんがアグロアリーナみたいな安定感ないから意外と結構な確率でカモだなって思ったわ ククールは自分で使うと強くないけど、相手が使うとクソ強いよね
ドロー弱いからしょっちゅう手札事故る 冒険者とか魔王使いたい
今じゃ見かけるのはドレアムさんくらいか ショッピング満喫してんな🤗
ニキの望んだ世界はこれだ😎 反転床ハイブリッド使ってみたけどどれも安定感イマイチだな
ハマらないと腐ってるカード多いし フリマで遊んでたら全くデッキ揃ってないプレイングもおぼつかない初心者丸出しの人とマッチングしてしまった
せっかくだからと思って毎ターン煽り倒して圧勝したけど終わってから罪悪感が湧いてきた
これでライバルズを嫌いになって辞めてしまったらどうしよう みんなアグロアリーナだが僕は床アリーナを続けるぞ💪😄
プレミアマイユを見せびらかすんだ😈 メダルカラー想像以上にダサかったからクーリングオフしたい まあアリーナでナーフされるべきは稽古相手だろうな
あれにキレるのはククール意外なら許してやってもいい
ありゃあかんわ ククカスはココでククール弱い生皮強すぎ言ってもナーフ確定だから
雲はコストスタッツ弄られて最悪お互いに効くようになるし雨は1コス上がるやろ
生皮は稽古2コス、飛び蹴り修正ないならリスもいくやろ緑の牛みたいに移動するとHP-1やろなそのかわりHP1は増えるだろうが 目の前の盤面に集中すればいいリーダーは楽なんだよね
その点では両方使った感じ中川のが初心者にも向いてて
特にミラクルは総合的には弱いけど攻撃2以上に足払いしてドロソして稽古すれば全部完結だから流行ったのも理解は出来る
ククールは強いのは理解できるけど1,2T先読まないといけない点でミネアと同じ苦手意識ある >>79
大半のククールがテンポゼシカからナーフ後アグロゼシカ民でしゃってくらいその1、2T考えたプレイング出来なくて勝手にプレミしてパワー発揮できないから ククールにプレイングなんていらないじゃん
レジェンドまで簡単になれる 雲もフォレストもポン出ししても強くないしグレンデル最速で出せないとキツくね
カードパワー自体は異常だから修正されるだろうけど修正されたらかなり弱くなりそうだな やっとダイヤになれたわトルネコしか使ってなかったけどアリーナもククールもきつすぎる ククールは相手すんのダルいけどまだどうにかなる
ミラクルアリーナはぶん回ったら一部のキャラ以外どうにもならん、ゲーム終了だしなあ カミュ積んどくと本当にそれだけでテリーに対して勝率一気に上がるな
対シコシコでカミュ出せた勝負一回も負けてねーから
そこで星確実に増やせてる関係で他が五分でもレジェ目前だわ ククールがゼシカ以上の魔法使いになってんのいかんでしょ
霧ベホマ相手は死ぬってめちゃめちゃですやんメラガイアー泣いてるよ 今闘技場であーあいに当たったんだ😅
お互い正々堂々戦いましょ!エモからこの盤面でリタイアしたんだ😅
でもあーあいがこんな時間もライバってて嬉しいんだ😄
https://i.imgur.com/L7CHgnj.jpg >>85
でも他に対して勝率結構落ちるだろ
今のご時世4/4/4バニラでもクソ雑魚なのに
4/3/4なんか完全に死にカードだからな
半分以上テリーとマッチする状況なら入れるが 現状の戦闘力を数値で表すとこんな感じ
ククール 10000
アリーナ 10
ゼシカ 9
トルネコ 8
ミネア 7
テリー 5
ピサロ そんなゴミはいない
※ ククールは公式チート
・リスクのない自傷
・ザキ系の確定除去
・HP/火力 ※ 低コスト
・ダメージ反転 ※ リーダー有効&大ダメージ
・レジェンド不要
ククールが超絶ナーフされない限り、超越で過疎ったシャドバの二の舞 >>91
こんな時間まで凄いんだ😂
頑張ってライバルズを盛り上げよう🤗 >>91
スタッツ上げのダシか
それなら納得やな🍤 ログインするたびにクソゲーだと確信する
一方的にぶん殴るかぶん殴られるかを15分繰り返して何も得られませんでしたのクソゲー ピサロは床一つ置くたびに1ドローとかしないと弱すぎてかわいそう ナーフがどうこうよりニキにはバリア床くん周りの強化を検討して頂きたい
なんとか使おうと頑張ったがモグラ増やしてたほうがマシだったぞ やっぱりdcgはパワカ刷らずにサプライにあたるスキンやら装飾部で金集めるのがみんな幸せになれる方法だな
ドラクエならやりようあったとおもうけどな・・・
もうスタン落ち等以外で整える方法ないやろ どんな状況でもバリア床に着地するダックカイトとかゲェジやん 前スレでアリーナナーフ案を必死に語ったけど、新スレ移ったら何かククールヘイトばっかりで何か笑う
アリーナは稽古相手2コス、後は可能なら塔の兵隊か床システムをどうにかするで良いと思うが、ククールってどうかね
ぶっちゃけナーフは要らないと思ってんだけど、納得できるラインとしてはましょうぐも3/3/3とかかな
それぐらいで十分だと思うが メラガイアー : コスト12 ダメージ8
ましょうぐも : コスト3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
&ベホマ : コスト5 ダメージ7+カード2枚ドローwwwwwwwwwwwwwwwww
これだけでククールがどれだけチートかよく分かる
当然ベホマである必要はなく組み合わせはいくらでもあるというw 別に今のククールにそこまで理不尽さは感じない
実際アリーナさえどうにかすればみんな戦えるやろ ごまかそうとすんな
何度でも言ってやる
ク ク ー ル は チ ー ト まだ環境のデッキ相性見えてない奴いるのかよ
ククール有利多くねーよゼシカくらいだわ安定して勝てるの
てか環境で一番有利多くて数も多いのはアリーナだからその辺アリカスは理解してくれ 反転ククールは許さん
アリーナはまだ相手しててゲームっぽいけど
反転ククールはゲームを感じない 意外と磁場雷ピサロがククールに刺さるな
ヘルス3以上並べるとククール急に失禁しだすわ
ゲマピサロと磁場雷ピサロでククール追い詰めていけ >>102
俺は1ターンに0コスメラガイア3発撃たれたよ? ククールねぇ…壊れてんのか?
ウザいし面倒だし死ねばいいとは思うけど、壊れてるとはそんな思わん
ましょうぐも取るハードルが多少高いかも知れんと思うくらいで、反転はまぁ普通に強いなくらいな感じがする
ナーフするんだとしてもましょうぐもスタッツいじるくらいでいいよ、または霧を2コスにするとか
霧2コスだとましょうぐもとの兼ね合い取れないけど しかもユニコーンとかもいるし
いつになったら除去尽きるんだよってぐらい出すユニット全部潰されていく 稽古と雲もムカつくけどベロニカとつむじまだ許してないからな コストが低い方が後攻になるゲームじゃアカンの????????? >>99
ボクの考えた最適ナーフ案ってまあみっともないからやめた方がいい
新レジェドの能力予想と同レベル ましょうくもといやしの雨のコストを+1してやれば反転軸は大体死ぬだろ
残ったとしてもリスクに見合った強さだと思うね ごまかそうとすんな
何度でも言ってやる
ク ク ー ル は チ ー ト ククール常に環境ドベなのに殺すほどの修正は酷すぎるだろ 今でも騒ぐほど強くないのに中川使いがスケープゴートにしてナーフ擦り付けようとしてくるからな
ほんとガイジばっかだわ >>116
今ゼシカでマイオナ楽しんでる側からすれば今の環境でベロニカに文句なんてそう言えんぞ!
床構成だとベロニカがまぁ育たんわ、大体2枚か3枚で出してしまう
それでも強いのは認めるけどな、今のゼシカがベロニカ取られたら本気で死ぬ
少しでもベロニカ育てようと応援少し組み込んだら、ずしおうまる入りアグピサに殺されるしもはやテンション環境でもないな、世知辛い >>81
んなわけない
ククールはプレイングすごく大事だよ 一弾のククールの時はずっとこのぐらいの強さでいいわって思ってた 3勝報酬なんてゴミ
50Gを少しでも価格上げる方が優先だわと思って最近そうしたんだけど
3勝報酬って累積だったのな
今日2勝しかしてないのに3勝報酬貰ったわ なんとかしてリスマイユアリーナでアグロアリーナ潰せないかと試行錯誤したが、イカから始まるデスゲーム結局序盤さえギリギリ乗りきれる調整できてれば、
あとは順当なユニット使ったほうがつええわ
モリー入れたら一気にダイジ駆け抜けれた
モリーはクックルーのザキホイミリソース枯らせる肉壁にも最適 >>119
僕の考えた最適ナーフ案がお前にみっともないと思われてどうなるんだ?
「このカード強いよな」「強すぎるわ」「〜〜くらいの性能が妥当だと思うな」
ゲームの掲示板でこういう会話がされることが受け入れられないって5chに何しに来てんだお前 >>121
何度も言わんでくれ運営に見つかったらどうすんだ
しかも空白なんか入れたら文字が目立ってしまうだろ
あとsageてくれ目立つから 今構築メラガイアーに当たるとかバベルボブルに当たる確率くらいしかなさそう >>99
アリーナみんな使っているから擁護が湧くのはしゅうがない
リスのナーフ対象から外そうとしているんだよ ククールの根本的な弱さ改善されてないから反転ナーフ入ったらマジでククールは残らず消えるよ
最弱に逆戻り >>124
ずしおうまるはメラゾで取れるやん
アグピにはゲマしかいないんだ
ゲマ出せてもウォール仁王立ちされたら辛いんだ
君もマイオナ好きならアグピは許してやれ 3弾の目玉である床と一切関係ない反転ククールはやりすぎた
床の方が使ってて面白いはずだし
反転は超絶ナーフするべき >>134
いや俺もリスなんかナーフに入らんと思うけどな、別にしてもいいけど
気づいたら前スレ昨日20レスくらいかけて熱弁してたわ ごまかそうとすんな
何度でも言ってやる
ク ク ー ル は チ ー ト ベスキング弱すぎるって言われたからリス考えたんだろ?俺にはわかるよ二木 リスは使ってみればわかるけど弱いよ
飛び下痢は自陣に対して無意味に使うには貴重すぎるわな
リスだしたせいで飛び下痢枯れを確信され展開される危険もあるし
本当に5コス分の価値あるのか疑問
あ、ガボさんよりはましです >>139
二木が朝紙兎ロペ見てて適当に作ったんやろ >>136
アグピを許すも何も、魔法陣ゼシカなんてアグロ対策殆ど積んでないからひき殺されて然るべきだわ
自分のやりたいことだけ見てるデッキがアグロにひき殺されるのは当然よ 床ならベロニカ抜くが運要素高い割に2枚多くて3枚くらいしかサーチできない
3枚に1枚使えるカードないこと多いしベロニカのために無理にテンション回すのはアホ
抜いたらかなり安定したから人によるがベロニカにこだわらんほうがいい
もちろん活かす形でデッキ組むなら別だが 床アリーナ全く勝てない・・・
デイリーのゴールド欲しくてアグロしたら3連勝
なんだこれ なんかスレバト見ても、まーこう言う結果だよねって感じだった スレバト見てたらドレアムで進行不可になってしまった ククールに文句言ってるやつはアグロゼシカでも使ってんのかよ
ブン回った時の印象が強いだけで大したことないわ おれ使ったかんじグレンデル出せないとククール弱いと思うから修正は回復を敵リーダーに出来ないようにすればいいんじゃないかね
あとはプラスアルファするとしても軽症くらいにしないとすげー弱くなるよ
アリーナはスローと稽古はナーフして欲しいな1コスカード無限湧きなんだしどっちも頼むわ >>146
リソース辛くない?
確かに育たないけど、ベビーマジシャンがどうも使えない性能のせいでせっかく床敷いても呪文がない、またはその逆ってことが多過ぎて
更に床も呪文も何とか用意できたけどユニットがいないってことも多々ある
ベロニカなら単体でその3要素の内2つを満たし得ると考えたら運ゲーだとしても抜けなかったわ俺
同じ理由で嘆きも入れてるが
ちなみにベロニカ外して何入れてる? ごまかそうとすんな
何度でも言ってやる
ク ク ー ル は チ ー ト 床ゼシカは動くまでのテンポロス厳しすぎて
意識しなくても今のはメラゾーマではないデッキなるななんか メラガイアー : コスト12 ダメージ8
ましょうぐも : コスト3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
&ベホマ : コスト5 ダメージ7+カード2枚ドローwwwwwwwwwwwwwwwww ルームマッチサンクス
ドレアム切るの早すぎた気がしたけど多分どっちにしても負けてたわw スレはプラチナ8割で2弾のときも何故かアグゼシアグゼシピサロしねのガイジばかりだったからなーそれが今はククールに変わっただけ クエスト変更意識しだすと闘技場もランクマッチもできなくなって何もできんな
出来るのスレバトぐらいだけどスレバトしようとしても誰も来ないし
クエストから闘技場外してほしいわ ククールに脳を破壊されたやつ可哀想
でもベホイミとベホマで遅延してくんのうざいから消えていいぞ >>138
反転なしのククール床自分で使ってみろよ
くっそ弱いから >>154
スロースをナーフする理由って無くね、初期からずっとあるカードで今までそんな活躍無かったのに
ここに来てヤバくなってるのはどう考えても稽古のせいなんだから、稽古をスロース対象外の2コスか3コスにすりゃスロースも大分まともになると思うけどな ベロニカよりは嘆きの亡霊のが質の高いの持ってくるな
枚数がダンチだけど >>166
ってかその2枚有効に使うならテンションカードと併用したいし
それならどっちかじゃなくて両方採用じゃない? スロース2コス33以上にするの楽すぎるからコストあげてステあげればいいんじゃない?
稽古ありきでも現状2コス77とか出来るのはおかしいと思うけどな スロースってビッグスロース?
あれ今強いのか
でも強いとしたら完全に稽古ありきだし稽古のコスト上がったら全く問題ないと思うけど ぶっ壊れのアグロアリーナも先行引けなきゃ負けるし
先行ゲーどうにかしろよマジで 個人的には潰すなら稽古だな
潰すつってもコンボだから1MP増で十分だけど >>168
ピサロで盤面にユニット残す前提のコンボは決まりにくいやろ てかナーフよりバフの話したら
床ピサロとか床ミネアとか悲惨じゃん今 稽古2コスにしても66が55になるだけど考えるとまだまだ強そうだけどな >>178
3コスを想像したら流石に弱いだろ
2コスで良いよ算盤みたいになる 稽古2コスは雑魚カード
今でも1枚しか使えないなら強くないしな 序盤事故ってたのはあるが3/3/4バニー4T目にはやて付けられたまま延々と取れなくて終わったわ…
取りたいユニット居る時にたった1MPでにおう出されるってきついな
床も足元以外に作成出来るしとうのへいたいやっぱ強いわ
とびげりは0で良い派だけどスロース稽古の+1+1とリスの2/1と
盤面に残る戦力に0コスが変わるのがどう考えても悪さしてるよな
武術もそこまで盤面に影響与えないから3/3/4とか敵の数回収でも許されてたんだろうし
ゼシカのなげきとか5/3/5で別途1コスでテンション必要だったしな 床アリーナは上振れデッキだぞ
そもそも飛び蹴り、すべる床が来ないなんてざらにある
結局パーツが揃ってないと何もできずにテンポロスで殺される >>178
ビッグスロースが育たない
後半貯まった武術を大量消費からの稽古稽古が出来ないか、またはかなり弱くなる
低MPの内は使い勝手がかなり悪くなる
これだけで大分違うと思うよ
2コスでも後半に大量に手札に貯まった精神統一とかを消費しながら出す動きはかなり強くできると思うし、
ミッドレンジーコントロールで採用出来るくらいになるんじゃないか
少なくとも従来のアグロじゃ2コスだと同じようには使えんだろ、スロース育たんのデカいし スロース強いってさー強かったら三弾出る前からあばれてるでしょ
稽古あってのスロースがつえーだけだわ >>182
俺も塔の兵隊は何かおかしい気がするわ
少なくともメラゴで取れるケツ1か、仁王立ち無しぐらいはしなきゃいかんと思う
がいこつとタメ張るわあいつ 盤面ボロ負けしてたのにガイジソード顔面当たって勝てたわ今日のライバルズ終わり! アカリリスのうさぎはモグラみたいにそのターンで消えればまだよかった気がする 塔の兵隊は弱くはないってだけで別にそんなナーフ考えるレベルでは到底ないと思うわ 初出10のマイナーモンスター採用する流れは何なの
もっとDQらしい有名なモンスターいるのに
色違いで手間減らしたいのかと思ったら変なリス出てくるし スロースは前から有名上位ランカーが上位で使って結果出したりしてたけどな少なくとも弱くはなかった
キーカード2枚のために専用構築に出来ないってのはあるから今ほど暴れてはなかったね DQ10やってないならストーリー部分だけやってみるといいよ
多分歴代で一番レベル上がりやすいってぐらいのめちゃくちゃ上がりやすい感じになってるから
ストーリー部分はオフラインみたいな感じで1人で全部できるし
(DQ3や9の延長みたいな感じでサポート仲間は3人雇うけど)
月額課金なんてしなくていいし継続してプレイなんてしなくていいから
そんなのする必要ないからストーリーだけやればいい
ストーリー部分は無料期間でできるから
>>191
10のモンスター種類が多いからでしょ >>184
ミネアのシャイニングだけは許せるわ
スタッツ高いけど安定性上げるだけで場に居る時は無害ユニットだしちょうどいい強さ 稽古相手は共通認識でぶっ壊れって感じだな
そもそもモーモンが構築で見るレベルなのに簡単にモーモン超えるし どうでもいいけどもっとパック配れよ糞運営メダル余ってムカつくんだが 塔の兵隊は他の低コス床貼り勢に比べたら使い勝手良すぎじゃね?
仁王立ち112ってだけでも悪いわけでもないし
床の性能がコンボ前提てのはあるが メイジドラキーが死亡時のくせに1/2と弱すぎるだろ
1/3くらいあってもいいんじゃないか >>198
普通に考えたら112より
トルネコやククールの223のほうが使い勝手いいと思うんだが
どっちかっていうと他との兼ね合いで塔は弱くされたようにすら見える 極端な下振れ、上振れの話抜きにしてククールとアリーナはなんとかしなきゃダメでしょ
露骨なパワカだらけだしこの二つとしかランクマ当たらないから全然面白くない >>191
知らない人らに10に興味持って欲しいんじゃないの?古いネトゲなんて誰もやらないだろうけど ミネアが微妙なのは咆哮が強すぎたからだろ
つむじナーフは今でもするべきだと思うぞ アリーナは飛び蹴り1コスに戻ればいいしククールは回復を相手の顔面に飛ばせなくすりゃいいだけでしょ
コンボ前提とはいえ0コスメラミになったり顔面にメラゾーマ飛ばしながらドローとかアホくさとしか >>204
ネトゲって感覚じゃなくてナンバリングの一つのオフゲー見たな感覚で遊んでほしいかね
ネトゲってとこばっかり気にしてる人がいるけどそもそもライバルズだってネトゲなんだけどね
DQ10はほとんどオフラインゲーといっていいぐらい一人でできるし 低コス最強リーダーがドローも最強なのが悪いんだ😡
もはや武術をニキ神への供物に捧げるしかないんだ💀 >>204
シナリオは王道ドラクエらしいから気になるっちゃ気になるんだよな10
サーベルも入れた雷鳴テリー組んでみたけどデスタムーアが辛すぎるのと雷鳴で顔削り始めるまでに顔ボコボコになるな
ライフ10以下で効果発動するパワカが出たらスーサイドデッキ作りたい >>196
ラーミアリーナで低コスぶん回しから9/9と10/10出されたわ
確か6ターン目だったかな。稽古は本当に糞だよなぁ…
ソリース消費して捌いて、あとは相手のデッキ切れで勝てそうって状況でラーミア出されて投了した つーか強いカードほとんどスーレアやな🤔
前はスーレアでもゴミみたいなせいけんづきとかドラムゴーととかだったのに😧
レジェンドより強いスーレア多すぎやん😭 今日も問い合わせから二木のクビとナーフの要望メールしたんご 自分後攻アリーナで1ターン目にかくパンとはりもぐいたらどっち出すのがいいの?
感覚的にはりもぐ出してるんだけど >>211
王道ドラクエだよ、シナリオは他のドラクエのシナリオと比べても遜色ないものだし
他のシリーズ作に比べても相当出来のいいシナリオも一部あったりする
ストーリー勧めるだけでレベルがいくつも上がるぐらいの経験値入るし
だからストーリー部分だけでもやったことない人にはホントやってほしい
やってないドラクエ好きのやってない理由が勘違いがあまりにも多すぎるんだよね
そもそもドラクエ11すらできないような忙しい人はさすがに無理だけど
ドラクエ11クリアできる程度の時間があるならドラクエ10も余裕でストーリーできるから ククアリをナーフしたらミネアゼシカが暴れそうなんだよな いやドラクエ10はドラクエじゃねーよw
鳥山絵ですらないしww ドラクエ10とか悪徳商法の見本じゃねえか
ソフト買わせて月額料金払わせて便利と称してスマホ課金させてオシャレと称してゲーム内課金させて攻略本買わせる為に本にしぐさつけて
そういう意味ではライバルズより酷かった
集客出来ないと集金に走るのがクズエニの社風なんだろう
まずゲームをドラクエの名を語るクソゲーにしてるPをクビにしないと駄目だクズエニは >>223
別に月額課金もスマホ課金もおしゃれ課金も攻略本も買わなくていいんだが
まぁ買う気がなかったのに買ってしまったんなら商売上手だったとしか言えんな
ライバルズは商売があまりにもへたくそ過ぎるからその辺DQ10から少しは学んだ方がいい気はするわ 超久しぶりにミッションで180G出たのにやる気が出ず一戦もしなかったわ
一応レジェ、ダイヤ到達は細々と続けてきたけど潮時かもしれんな 人が寝静まった頃にひっそりククールにすべての罪をなすりつけようとする姑息な中川たちに草
似てくるもんなんだねやっぱり トルネコはそろばんとドラムを取り上げられた
ゼシカは早詠みようじゅつを取り上げられた
ククアリはどうなるのか >>225
月額料金払わなくていいっていつの話だ?
俺は開始時から始めて3弾までやってたがずっと払ってたが
まさか夕方のキッズタイムの事言ってんのか?あんなの社会人で出来る奴いねえぞ 特技10枚50G引いてもた
陣ゼシカなので今日はライバレませんねえ アリーナだけ有能な1コスありすぎなんだよ
どれも出したと同時に仕事終えてるやつばっか
それ自体を弱体化しろとは言わないけど他のリーダーにも分布させろよ
専用1コスなんて他リーダー入っても一つじゃねーか テリーに限っては一つも無いし >>231
奇跡の剣とガイジソードとギガブレイクください アリーナの1コスの仁王立ちインチキインチキ元々アグロに耐性あるくせに序盤位殴らせろ中盤の除去力糞過ぎるわ ついちょっと前まで普通にライバルズやってたけどさすがにキツくなってきた
もう無理やこれ 今日も自分だけ助かりたいククアリが矛先向け合うぜー アリーナ稽古だけナーフ、ククールそのままでいいや
憎しみはすべてククールに押し付けておけ、俺のゼシカは隠れさせてもらう バリア床とデスストーカー×2が盤面にいる状態で
メラゴ×2で16ダメージ
更に軍隊アリ×2で16ダメージ
更にグリゴン×2を召喚後魔力開放でテンションアップで16ダメージ
マイユなんかかわいく見えるほどのぶっ壊れ流石にこれナーフくるでしょ ククカスとアリカスがナーフを押し付けあい掲示板で工作する日々
それをシコりながら傍観者を決め込むテリー 今って、新弾カード引くのに、闘技場回すと何勝以上すると得ですか? ジャガメは自己犠牲精神溢れる中川じゃないとまず決まってくれん
メラゴはなかなか >>247
楽しんだ時間はプライスレスだから0勝でもお得ダゾ リス出して飛び蹴りするだけで体力満タンなのにリタイアする相手出てきた
勝つのは嬉しいが何だろうこれ 不死鳥メダルってプレミアと交換なん?
カード買う画面見たらめっちゃラインナップめっちゃ光ってるんだけどこれ誇大広告でないのか? >>218
どくばりはデッキには入らんけどベロでちょくちょく有能っぷり発揮するから暴風雨一強じゃね? 誇大広告で思い出したけどスーパーライトの地図でもやらかしてたんだよな ククール下手な奴多すぎじゃね
低コスを処理する為に霧ベホイミを使う理由を教えてくれ デスストーカーにしてもだけど、何か今弾から一人様ゲーム感凄まじいな
相手がどうこうというより、自分が上ブレてコンボパーツ集めるかどうか
テンポソリティアを全員でやってる感じ
みーんな手札でオナニーしかしてない、射精量を競うゲーム 1コスで床だして、1/2スタッツで、仁王立ち、マイユとリスにシナジーがありますはやりすぎだと思う 1コスベビーパンサー相当もいるしな
あいつはほんと1/2でいい
というかでないとだめだ アグアリってククールにも勝てるのがやばいな
アグゼシはきつかったのにどんだけパワーあるんだ 冥界の霧使ったときのククールって何て言ってんの?
聞き取れない上に盤面崩壊するしモヤモヤ感がすごい >>262
そもそもアグアリって言われてるデッキ、アグロじゃなく速いコンボデッキだし
比較対象がアグゼシはおかしい 反転の奇跡からのダメはモンスターがやられてから回復するんだから反転奇跡ダメなくすべきだろおおお でも今日は1パックもらえるぞ!
ニキに感謝しようね! >>240
そいつらのためにメラゴジャガメ積んでんだよ
勝負前からもう影響与えてる ピエロは弱いだろ
デスストーカーなんて6コスやぞ
むしろ5コスにバフすべき >>261
それいいなふざけたアグロアリーナも大人しくなりそうジャガメラゴこいつのせいで必須だったわ 陣ククールさいつよ過ぎて負けねえ
反転なんていらねえんだよ高スタッツ毎ターン出せば勝てるんだ >>275
これな🤔
メラゴが強い思われてるのは大体アリーナのせい😧
ハースでエルフの射手なんて初心者帯でしか見たこと無いぞ😧 >>268
攻撃したら回復だからしゃーない。でもタコ出してるとタコの分もダメージ食らうんだっけ? ククール回復顔面飛ばせないってありえない
自分にかけれないってことだろ
設定でリーダーにかけれるやつはかけれるし無理なやつは無理 >>282
もちろん食らう、一つのアクションは発生する効果は一気に全部スタックされて
順に処理されるだけだと思う 新弾のスーパーレア有能ばっかりだし新規全然カード集まらんだろうな ククールアリーナの対処
メダルとかいうゴミの改善
二木のクビ
これでライバルズは大分よくなる ククールは現環境で最強だと思うが、下手くそなやつもそれだけ増えてる印象を受ける
攻撃、回復どっちもいける時点でかなりのアドバンテージ持ってんのにね >>284
仕様と言えばそれまでだが腑に落ちないな。まあタコ入りテリー使ってるからなんだけどな ハースストーンのプリは反転あるがユニット限定回復や自分の顔限定回復スペルがある
そもそも相手が使うカードの回復も反転しないんだけど >>278
ククール床はわかってれば対処簡単だし
特技でちょい削ってモンスターで殴ればいい
逆に攻撃下がってる場合多いからこっちは残る
残ったやつでまた次のターン削ったりしながら床ククールは場に直接関与できる特技ほぼないからリード取れば余裕
あと序盤床はれないとゴミだし 相手のカードも反転させるからチート級なんだよなあ🤔 ククールであまりに勝てないって人は試しに何も考えず盤面ほぼ無視して呪文全部顔焼けばいいんじゃないか
俺自身最近ゼシカ回し始めて思ったんだが、盤面維持マンが染み着いてると貴重なリソースを無駄に処理に回したくなることが多い
実際「あの時顔行ってれば勝ってたわ」っての多いし
アグゼシとか回してた人じゃないと、リーサルへの距離感みたいなものは測りかねるのはあるかもね
状況に応じてスパっと顔詰めプランに移れないとククール勝てないでしょ >>122
それが死なないんだよね
祝福床+ウルノーガのカード補充レジェ
セーニャコンボで十二分に強い ピサロの床出す特技が後列限定なのが意味わからん
コスト1上げて一列全部塗り替えてほしかったわ アリーナはバニーピエロもおかしいよな
簡単に武術増やせるのが異常 >>274
無課金斬り伊勢湾の問題だよ
今まで壊れと言われてたトルネコやらテンポゼシカが
可愛く見えるくらいククールアリーナは壊れ
あんなんやられたらやめるかククールアリーナにリーダー変えるて 反転ってプレイングじゃなくてポーカー上手いかどうがだけだな >>301
ポーカーなめんな
こんなクソゲーと比べるな ダイヤまであと一勝だったのに引き強だけのアグロアリーナに連続でマッチングマジ萎え
なんで手札3枚からビッグスロース10/10まで育つんだよ、アグゼシより強いアグロてわけわからん 地道に盤面作るのが面白かったのに
現環境は特定カード出されたら投了しざる得ないんだよな >>298
武術が増えることが問題なんじゃなく、増えた武術でスロース強化した上で化け物稽古を出せるのが問題なんでしょ
稽古ナーフすりゃ済む話、実際新弾前と武術収集量は何も変わってないんだから >>293
ドロー分ゼシカよりリーサル期待値がさらに高いかからな
まあそれを抜きにしてもアグロムーヴ未経験ならやっておくのはありか
計算はめんどいがその場を対処すればおおむね強いコントロールとは対極だからな パックを買うとき提供カードでほぼあたらないプレミアレジェンドが前面にでてるが詐欺には当たらないしきちんと提供割合が書いてある
不死鳥コインは無料のプレゼントだから法律に触れるわけがない >>305
共通カードで凍てつく波動投入待ったなしだな
もしくは低コストサイレス
ユニット除去出来ない環境なのに稽古相手とかスロースとか
どうすんのよと >>305
tear低めのキャラは盤面無理やり返してもマナ余らん
tear高い奴等は盤面返しつつ展開してくるなにかがおかしい 出されたら負けなカードが3ターン目に出てくるっておかしくないか?
やっぱ調整能力ねぇだろこの運営 専用1コス
テリー カメレオンマン
ゼシカ 見習い悪魔
アリーナ 格パン もぐら 兵隊
ククール 1/3の木
トルネコ わらし
ミネア 蛾 牛
ピサロ 蟻 骸骨
アリーナだけ優遇されすぎ ゼシカはその1コスをテンションあげるだけで葬れる最強の2コスがいるから >>312
ナーフ→課金を確立してしまったからな
故意にやってるんだろう もう奇跡テリー辞めてさんぞくアグロにした
カミュされるのが凄いイラつく ミネアが急浮上したな
ジャンケン魔術師ともに環境トップクラス 旧環境の一つ目は対アリーナでめちゃくちゃ有利取れたな
2t〜3tに一つ目を安着させたらほぼ勝ちレベル
うさぎをテンション+紅蓮で処理すると降参率高い 毎日ノルマ3勝やってたけど小さなメダルになって3弾からもう闘技場しかやってないや。
3弾のカード15000くらい使っちゃったけどランクマ報酬も落ちたしもうこのゲーム闘技場だけやってたほうが楽しいんじゃないかとも思えてきた。
闘技場だと3勝報酬は手に入らないけどクエストクリアできるし1日3勝にこだわる必要ないから好きなときに適当にプレイして気楽だわ。
クエスト貯めて適当に闘技場で消化してればゴールドも尽きないしなかなかいい。 奇跡テリーにムカついて腐った死体を無理矢理入れたらテリーになかなか当たらんかったわ
奇跡に死体出したら5ターン目でリタイアしたわ。諦めんの早すぎやろ 闘技場しかやらないならカード作らなくていいやん?
ムカキンにやさしいな 個人的にレジェ作るのはそこまで抵抗ないけどSR2枚作るのはなんか悔しい 相手先行でモーモンかイカ出したらもう負け確定だからリタイアしろよ 今までSRを2枚作って後悔したのは
共通6コス応援仁王立ちの奴(名前忘れた
おれにはなんでか合わない感じがする ノーマルの雨霧稽古を3コスだな
リスマイユをもう少し錬金させてから下痢1コス&床ゴミ化かな >>321
しかし、ニキメダルは貯まるがGは貯まらないジレンマ 実際サブ垢で3日に一回クエスト3つを闘技場で消化してるけどこれが正しい続け方な気がしてくる 闘技場なんかで無駄な時間使うより貰ったゴールドでパック開けた方がマシ >>335
報酬がしょぼすぎて戦う意味がなくなってきたな 久ぶりにライバルズやったらアリカスしかいねーじゃねーか皆んな同じ動きなのはプラカスだからなのか?6勝1敗 二木はオレに感謝しろアリカス勝率下げてやったんだからな ノルマ3勝ニキメダルから逃げて
闘技場ニキメダルを貯メダルしてる奴おる? >>313
この中で比類なきゴミのカメレオンマンさん
何のために作ったユニットなんだ >>313
こうやってみるとククール以外はほとんど活躍してきたユニットだな
全然アリーナだけじゃないわ アリカスは脳死できるから池沼からの擁護が湧くのが気持ち悪い
ククールアリーナは共に消えろ >>323
どのリーダーで入れてるか知らんけどカミュならまだしも死体まで入れてたら即リタイアするわw絶対殺すって言ってるようなもんだろ 床アリーナにしても反転ククールにしてもただの上振れデッキでパーツ揃わないとなんもできないからいいんだけど、アグロアリーナだけはあかんわ
稽古相手が現環境最クソカード >>343
カメレオンマンさんが活躍した時代あったっけ?まだ浮遊樹の方が入るわ アリーナは稽古2コス、リスは6コス
ククールは雲4コス2,3
テリーはバルサ6コス
こんなもんでいいだろ アグピサの先行ニードルマンどくやずきん強すぎじゃね?初手から5点食らって万が一事故って処理できなかったら次7点食らって3ターン目に残りHP13なんだがw >>349
テリー使っとるがネクロバルサは確かにopだな アグアリに比べるとアグピサは弱い
結局バーン頼みだし バルサナーフでもいいからカミュ削除して
彩奈もレナスも言ってる ククールはベホマを敵に打てないようにすれば良いよ
雲と雨はコンボ前提のカードだし、回復職っていう特性上アグロには強くあって欲しいからそのままで良い
アグロ以上にハンドからバーストダメージ出せるのが良くない ゲマがサーチできればな
ミネア床が欲しいのはピサロ 魔法陣の上にバラモスとサンディ置いてメラミ
8点
気持ちいい…
相手体力フルだったのにメラミメラミ紅蓮とバラモスパンチで綺麗に1ターン25点溶けたわ
バラモス取られても8点全体攻撃確定のバーバラが控えてるときの無敵感よ 対戦しててゲマピサロよりストーカーピサロが強いと感じるな サイトーブイの使ってるピサロナイト強化ピサロって弱ない? 始めてバリア床と地場使うピサロと当たったんだが、一回だけバリアをメラゴ的に使われたこと以外何一つバリアは影響しなかった…
地場も別に、5コス使って4/3とか5/4出してる感じにしか思えなかった
結局ドンモグが一番怖い
あの床どうなのマジで アグアリもアグピサもアグミネも前環境のアグゼシに比べたら1億倍マシ
強さとかじゃなく不快さが >>323
俺でもリタイアするわ
更に死体かカミュされたら付き合い切らん まあアリーナでナーフされるべきは稽古相手だろうな
あれにキレるのはククール意外なら許してやってもいい
ありゃあかんわ バリア床相手前列に置ければな
アリーナは前列特技使いやすくなってんのにピサロの後列特技使い難くなってんじゃねえか
役割被ってんだよ プラ2なのにダイヤとマッチしまくって実感した
このゲーム過疎化がやばいな、相当人減ってるだろ
床システムはマジで要らなかったと思うわ 手札いじりまくる奴バリイラつくねんけど、めっちゃきしょい シコテリーのやりたい放題見るとマジで死体まで入れたくなるわ マッスルアニマルさんも中川が生皮使用していることを知ったら反旗を翻すだろう ていうかククカスとアリカスには多リーダーは上ブレしてやっと対等レベルなのに
こいつらは大体普通にプレイしてりゃ勝てるってのがクソムカつく >>377
デジタルでシャカパチを搭載した史上初のゲームだぞ
それどころかリプレイにも反映させる徹底ぶりだ。こんな発想二木のような天災にしか出来ん せっかく好きなゲームだったけど今環境の糞さとこの人離れは深刻
スレの勢いもゴールデンタイムですら落ちてきたし非常に残念 >>376
床ってかもう何もかも無茶苦茶だよ。
全キャラインフレさせたらアリーナが抜けてたってだけ。
アリーナだけならナーフでよかったんだがもうどうにもならない >>385
翡翠連も一人しかレジェいってないって
猛者どもも萎えてるわ 俺のデスストーカーそこじゃないってところにしか攻撃しない
ほんと無能 >>386
大袈裟なんだよおまえはククール忘れたのか? ゼシカテリーも全ユニットがシステム化と相当パワーあるからな
ミネアトルネコピサロだけだよ適正な床は ダイヤでランクマの達成感を潰し
メダルで毎日3戦のモチベも潰し
アホみたいな新カードでゲームも潰す
何がしたいんだニキよ >>390
アリカスうるせーよ
ナーフの押しつけ合いやめろ テリーは武器が永続するから勝てないな
テリーだけのために死体2枚いれてもテリー戦だけは絶対引けないし まーだ跳び蹴り1コスとか言う奴が出るのか、前スレ見てこいや 冗談抜きでPをかえてくれ
知名度音楽キャラのどれ取ってもDCGトップになり得る素材なのになぜこんなくそになった 言っちゃなんだが音楽普通にウォーブレのが好きなんだが……
いやだってさ、もうドラクエの音楽って分かりきってるから別に新鮮味なくね まあとびげりは1コストに戻すべきですわ
アリーナのユニットや特技コストと見合ってない性能になってるし 騒いでもアリーナ>ククールであることはもう明らかだぞ
安定感が違う なんでや
名曲だからこそラーミアの意味不明勝利演出のシュールさが際立つんやぞ >>401
環境初期から言ってたが間違いなくこれ
ククールは上振れした時のインパクト残りやすいだけでアグロアリーナの凶悪さと比べると足元にも及ばない >>398
そう言えば公式ツイッターに書いてるやつ居たな おかしいのはアリーナだけ
ククールは弱かったんだから多少強化されても許される クソールは事故るからとかwパーツ揃えやす過ぎでしょ アリーナはアグロか床シコマイユバリュー型かわからないのもクソ しつこくククール叩いてるやつはアリーナってのがバレバレ
クズがカスを叩く資格はない 必死チェッカーで調べるとアリーナガーククールガーって片方だけ叫んでるやつのガイジっぷりがわかるな
親も障害持ってんじゃねーの? アグロアリーナ相手にレッサーデーモン使う勇気があるやつだけじゃんけん使え ククールは反転一枚もきてないとドロー進まなくて事故ることはあるぞ
だからどうしたって感じだが
一生事故ってろ ククールは雲を出したターンだけにすればかなり違う
あとはつむじとかゴンズが許されてきたから許されそう ククールはククールとだけ、アリーナはアリーナとだけマッチするようにして勝敗全部コイントスで決めててくれ 壊れる床は召喚時 壊れない床は死亡時でよかったんじゃないの? アリーナククール来たら
1枚1枚制限時間ギリギリで出すようにしてる
だいたい最初に挨拶してくる奴は
普通にしてても煽りまくるから即エモOFF ククールは雨2コスとましょうぐもに適当なテコ入れはあってもいいけど、アリーナの稽古相手だけはまじで許さん 遊んだ直感で面白くないと感じるのはもう致命的だろう
初心者がミミック見た時に、つええなあでもカードドローのデメリットもあるんだなあと納得しても
突然4/4/と5/5並べられたら理不尽としか思わない。
ネルゲルが5/5出すより不愉快 床とか独自要素wってつもりで追加したんだろうが
ただの盤面の調整すらできないのに無理なんだよ
そもそもお手軽dcgに勝負のダレる要素これ以上増やすなよ
ただ複雑になればおもしれーとおもってんのか でもまあアリーナとククールだったらアリーナとたたかいたい
ククールは相手すんのがめんどくさい
ほんとクソのミルフィーユやで 本日もククールとアリーナのナーフ押し付け合いをお送りいたします ピサロさんせっかく床貰ったのに毒矢ずきんとゲマのアグロばっかだね… 永続床は強すぎるのが問題
ククアリナーフしたとこでテリゼシが暴れるだけ
ハイパーインフレしてどこに向かってんだ アリーナもククール片方だけナーフされたらされなかった方が一強になる。
両方ナーフでいいよ DQR盛り上がってきてるな
HS、シャドバ、DQRの3大カードゲームって感じで皆やってる! トシの動画見てみたらいきなり顔アップが出てきてきっつ
顔が良いわけでもないのになんでこんなことしてんの まぁ陣ゼシカのバーン性能も奇跡テリーのストレスも大概様子おかしいからな アグロアリーナもククールもそんなに床使わなくねえか
床オナアリーナは床オナだしな 大体な
ククールだから不快度が深まるんだよ
エロ女僧侶にすれば許してやってもいい
ニヒルをどうするって?
アへ顔にすればよろしい
エロ同人みたいに! 二強のナーフと併せて床は全て使い捨てにした方がいい
ただそうするとまた魔術師ミネアが暴れそうだけど なんでtire1のアリーナとククールが床使わないのに床に怒ってんの? 全体的なパワー上がってるせいでメタ系のカード詰みづらくなってさらにストレスなんだよ
床に封印きかねぇしカミュ入れてもテリー当たらないと意味ねぇし 不遇時代が長かったんだからククールは許したれや
これでテコ入れしたら強化した意味なくなってまう その通り
ククールは可哀想だから弱体化は勘弁してくれや 奇跡テリーも大概頭おかしいわずっーと1本の奇跡の剣延々と振ってくるじゃん
プラス火炎切りとかゴースネルとかアホみたいな除去まであでとどめにデュランドーン ククールはアグロ絶対殺すマンであれば良い 今は全方位有利ついててクソのクソ 教えてくれ五飛…
そもそも移動床ってなんだ?
魔法陣ならまだ分かるが…
バリア床ってなんだ?
バリアなのにダメージ受けるってなんだ?
五飛…教えてくれ!!! >>442
床が使われない訳じゃないけど使わない方が強いじゃん トルネコとミネアとピサロ使いしかこのスレにはおらんぞ
まさかアリカスククカステリカスなんてガイジキャラ使ってる奴おらんよなぁ? アリーナとククールがおかしいってなると
ゼシカとテリーも話を反らそうとする
卑怯者が多いな 教えてくれ五飛…
そもそも移動床ってなんだ?
魔法陣ならまだ分かるが…
バリア床ってなんだ?
バリアなのにダメージ受けるってなんだ?
五飛…教えてくれ!!! アグゼシ 手札から出せるのは22ダメージ
ククール 手札から出せるのは40ダメージ
更にメラゾーマに2枚ドロー、メラミに1枚ドロー
3/3/5、4/3/6の高スタッツ
ククールのHP実質40以上
ぶっ壊れもぶっ壊れ
全盛期のアグゼシすら霞むレベル でもまあ大概なことしてきたククールアリーナに打ち勝ったときは爽快やけどな >>449
ピサロ以外は普通にレジェ行ってるリーダーだし何弱ぶってんだ? ドラクエはやったけどバリアでダメージ受けるのは普通に意味わからん
何か設定でもあるの?トゲとかでいいじゃん 塔どれいテンツク持ってるアリーナククールが床あまり使わない?
何言ってんだこいつ
ミネアピサロはデッキに入れてすらいないぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>458
そもそも敵の城に設置されてるバリア(罠)=こっちはダメージうける >>458
バリアというのにどんな守備魔法的なの想像してんのか知らんけど障害物という意味の方やぞ
バリアフリーのバリアと同じ
障害物床と書けばダメージ受けても納得か >>458
ファミコン初期のドットでとげの床とか難しいから簡単なグラで作ったなごりだろ あと何週間もこのまま放置という事実
もうその時は夏が来ているよ せめて反転は自分にもダメージ受けるようにすればWin−Winなのではないだろうか? 【悲報】ギャンブル使ってたワイジ、勝てなさすぎて無事ショコジに堕ちる
今まで逆立ちしても勝てなかったククールがお顔真っ赤にして切断してくの気持ち良すぎィィィw ククカスと中川使って勝てない奴は引退しろ
俺だったら引退どころか自殺してる >>465
これ言ってるガイジ多いけど、そもそもククールは自傷手段探してたリーダーなの忘れたの?
構築にライバーン入ってただの強化なんだが >>358
スレ杯って普通のデッキで参加していいんか?
反転ククとかしか持ってないからそれで白けられてもアレだし バリア床知らないのは別として
なんで魔王様が自陣に置くバリア床までダメージ受けるんだという疑問がない事はない ダメージ受ける床の名前がバリア床って知ってたか?
俺は知らなかった ククールにテコはいるとしたら雲と雨のコスト
アリーナの稽古はナーフ入らんとゲームにならん
他で言うならネクロバルサはコスト上げてもいい >>441みたいなアホいるけど、ククールはずっと優遇されてたからな?
みんなの共通認識である最強アグロゼシカに7割以上勝てるリーダーだったんだからラダーじゃずっと最強クラス
そんな優遇リーダーを更に優遇したアホ環境が今ってだけ ククールのフォレストドラゴもナーフしないとやべえよ
あのスタッツオバケゼシカだけじゃなくてトルネコピサロにも強いの頭おかしい >>457
その理屈じゃアリーナククールが許されるだけだぞ どのリーダーが強くてもいいから、先行でグレンデル最速出しされると何も出来ないとかそういうのはやめてくれ、倒しても大体は不利トレードになるし。 うまいから勝てた、うまいから負けたって思うことがほぼない
クソゲー ケツデカとろうとしてファッティ出したら反転で終わり
隙が無いね テコ入れって日本語おかしくない
更にアッパーするみたいなんだが大丈夫? >>457
トルネコミネアでレジェ行くマイオナガイジはピサロならもっと余裕だろ
>>471
そりゃ魔王様は床なんて歩かないしダメージも受けないだろ
下っ端にはダメージになるだけで
バラモスも周りバリア床にしてたから、原作イメージ重視なら魔王系はダメージ無しとかにしても良いかもな アクセサリー実装してくれ
星降る腕輪
持っていれば先攻を取れる
相手も持っていれば所持数が多いほうが先攻となる
同数のときは抽選
一定の確率で消滅する
1個50g、ログボその他で入手でどうや? 1週間だけでいいからナーフ前の全盛期アグゼシチンポゼシカドラムデブ元に戻して欲しい ククールのカードが強くなったのは間違いないんだろうけど…配信当初からククールしかやってない俺は反転で逆にプレイが難しくなって負けるようになったわ
ずっと盤面処理して回復して粘ってフィニッシュでやっと勝ってたから、急に顔面殴りなって言われてもタイミングがいまいちわからん 負け確で放置する奴結構居るけどドレアムぶっぱしたり自陣のユニット無駄に破壊したりしても全く動かないのな
そんなにコンシードしたくないの? やっぱ顔にベホマでドロー2って駄目だわ・・
ぶっ壊れすぎてくだらねーよ・・・ 事故りやすいからね仕方ないねドローがあるけど事故りやすいから 反転パーツが5つもあって事故りやすいとかバカはしねよ
それならコンボデッキ全部事故りやすいわ サレンダー
コンシード
ギブアップ
降参
参りました
みんな同じ >>490
遅延なら別だけどターンエンドだけなら
ほっとけば終わるのに降参とかめんどくさいじゃん ほんと反転やばすぎ
ましょうぐもナーフじゃ意味ねえから
反転をどうにかしないと糞ゲーすぎるぞ >>337
サムネはともかくデッキが全部パクりだからなぁ >>496
アリーナ相手に後攻引く
雲着地ターンに処理できない
みんな同じ >>491
インフレは避けられねえよ
合わせてHPも30にしてバランスとれ シャイニングってすげぇよな
3/3/4という優秀なスタッツにそこそこ使える効果ついてて採用されないんだぜ
ウサギとクモはしんでどうぞ ククールはただでさえ序盤に顔殴られにくいのにさらに高スタッツカード増えすぎててやばい >>500
1ターン目につちわらし
2ターン目魔法のそろばん装備、顔面2体つちわらし→ヒポせんしとテンツクになってた もみじから魔法のそろばんでモリーや妖術師出たときほんと気持ちいい アリーナでククールと戦おうとすると本当にただのコイントスなの面白くねぇぇ >>507
もみじでそろばんはもっと凶悪だったよ… クノールさん叩かれっぱなしやな
いかにアリーナ使いが多いか分かる 調子に乗って殴りまくるとドラゾンになるから注意な! >>503
タスクキルするとあんな挙動になるのね
仕留めれば大体そのまま決着付くからマシだけど >>505
ボンファ民よりシャイニング民が一番恥ずかしい存在だからな
何人が10点つけたのかっていう ランクマでミラクルラーミア使ってる奴ガイジ過ぎるだろ
あれ考えた人は凄いけどコピーする奴はガイジ コントロール殺しマジでやめてほしいわ
アグロはやれてもあれは無理 でもアグゼシカスクソゲーよりかはククールでいいや、何とか対策カードは詰めるし事故も少なくないし、何より高いからイナゴが湧かないし ククールは反転が糞すぎて誤魔化されてるけど
床も3ターン目5/5ガチャコとかやられたらどう返していいかわからないイカレ具合だから 二積みのサイレス死体デッキで
木付いたらランクマ五連敗
死体外して
ネルゲル入れようかな… そういやミラクルアリーナにはまだ1回も負けてないな
アリーナ界のオアシス的存在だわ カードパワーインフレで2弾のアグゼシ環境より悪化してクソゲー化が加速してる シャイニングは必中なら超必中になるようにバフしてくれ ミラクルラーミアとか一回も当たったことないんだがお前らプラチナかよww ミラクルアリーナ本家はちゃんとカモフラージュのために顔殴ってたのに、パチもんは一切殴らないから一瞬でバレてて草 >>530
本家も数十回やってブン回って勝った数試合上げてるだけだがな >>532
それをわざわざ口に出すのは無粋というもの >>534
騙されるピュアな人種はいるからな
ちゃんとあれはフリマですら勝てないデッキだって教えてやらにゃ駄目だぞ
トシの上ブレ動画はまだランクマで厳選してるだけマシだわ トルネコやりだしてドレアム入れてるけどあらくれ呼びって使える?初期からやってて試しにあらくれ使ってみようとしたら持ってなかったw連金するか悩んでる あーあいってまた人様のデッキパクったの?
しかもクソザコナメクジとかいってたリダ使い出すとか手の平返し半端ないな。 ラーミアアリーナ一応ダイヤくらいまではいけるでしょ
腐ってもアリーナだから 稽古相手ってレアでもなんでもないんだな
ナーフする前提で作ってるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>536
手札にあれば使うタイミングはあるけど無くても戦えるって程度 一応逆転やリーサル要素になり得る
今はもみじやドラム抜いた構成もありだから入る余地はあるかもな >>535
そうか?
ミラクルアリーナはよっしーデッキの中では実用的な方でしょ ミラクルラーミアは本家の構築ならちょっと脅威に感じるけどなんか改悪してるのかコピーデッカーのは遅くてクッソ弱いわ ドレアム入りなら絶対入れろって、ドレアムはあくまで煮詰まったときの逆転要素であってドレアム前提で構築やったらダメだろw
早出しして得するカードじゃあるまいし よっしーはゴミ量産してるだけ
よっしーより小学生に作らせた方が面白いデッキできる クソつまらんしギルドも50人中俺だけになったし大丈夫かこのゲーム プレイスキル求められるからなラーミア
相手に悟られたら全力で顔やられるのもあるし タロシャで審判のタロットをトップに戻されて確定じゃんけん連発でリーサルくらったんだが、じゃんけんミネアまた流行ってんの? そういやがーがいはもうハースやらんのか?
昔は結構ポイント獲得してたり頑張ってた感じあったけど ククールは確かに「アリーナ」よりは事故り易いな
だからなんだと言う感じだが
アリーナもククールもどっちもくたばれ
かと言ってこいつらナーフされても魔術師ミネアとかいうゴミが控えてるが 誰もが作ったグラコス 今は誰も使ってない
誰もが作ったネルゲル 今は誰も使ってない
金を使わせることに関しては一流な運営だろ 祝福床ククールってどうやって返せば良いんだ
早いターンで7/7グールとか8/8ダゴンとか出てくると対応できない……
床破壊も増加ペースに追いつかない >>558
それは宿命みたいなもんだから仕方ないだろ 新弾出て新カード何も知らずにウキウキで闘技場行ったら稽古相手?とかいうカード4回されてビックリしたわ
何これエドウィンじゃん ククリーナのナーフの押し付け合い😘
てりカスのカミュ削除しろ😘 ネルゲルは実際強かったからいいがグラコス作るやつは見る目なさすぎだろ 環境トップが今までと変わってるだけで十分成功だと思うが
ナーフして力関係が2弾の頃と同じになったらそれこそなんのために3弾出したのか分からんだろ
だいたいどう調整したってTSもカードもリーダーごとに違うんだから、全員が勝率50%になることなんてありえないって誰もが分かってるはずなのに 二木ニキはまだ愛想尽かさずに応援してくれてるユーザーの為にもメダル廃止しろ😡😡😡 どこが成功なんだよ
ワンドリ環境のシャドバ並に酷いわ >>565
パワカ増えすぎて今まで以上に押し付けゲーが加速したから糞なんだろ
シャドバじゃねーんだからさ >>555
ジャンケンミネアこの前までちょっと使ったけど
今は使ってないなあ、火力が弱いんだよな
勝てたのは初日くらいなもんだった メンコは気軽にショッピングできるような優れたシステムないだろ 聖域軸てテンツク以外にもスピリットリンクも全積みなのか?
なんかだだ床作るだけって嫌なんだよな >>549
書き方間違えましたドレアムは盤面キツいときに最後の手段で出すだけで基本はもみじ、エンタシス、やつざきに魔法のそろばんで遊んでます ククカス「ククール事故るからナーフいらん」
中川オタ「アリーナ事故るからナーフいらん」
今日も自虐が止まらないねえ 他を大きく離してトップに立ったやつはみんなナーフされてきたけど自分だけは助かりたいよな ゴールドの代わりとなるものを用意して、ショッピングを楽しんでもらうのはどうかな? アリーナで事故るのはそいつの頭が事故ってるだけ
ククールの事故とはわけが違う じゃんけんミネアで一桁のやつがいるくらいには強い
ときどの帰還が待ち遠しい 3弾環境も悪いってのもあるけど
ニキメダルという糞の大土台があるって事でユーザーに余裕が無くなってる このゲームどうしても事故るからアグロ寄りの構成が最適解になって課金が進まないのに運営気づいてるだろうか
テコ入れ必須だぞ 奇跡テリーで遊んでたらダイヤ底辺を彷徨うことになった
レジェンド到達者の奴は全然勝てんなードローソースないくせにデッキパワーそんなないから序盤のグレンデル倒せず詰む ククールだけには勝てねえアリーナはいくらきてもいいけど お金のかかるククールとアリーナを強くして安いアグゼシを通用させなくしたのは
運営としてはある程度計算通りじゃないかと思う
だからお金のかからないアグロアリーナが最強になってる現状は
ちょっと計算違いなんじゃないか カードゲームってやっぱゲームそのものは元より
カード集めたりパック開ける過程も楽しさの一つだよなと別ゲーやって思ったわ
何でこのゲームこんな渋くしたん 仕方ないから今月は俺が星の総量増やす係やるからお前ら感謝しろよ😘 >>580
無理1弾の頃にシステム改定しろと言ったのにやってないから
理由までちゃんと書いてやってのにな
仮にグラフつけてやっても理解しないだろうな >>585
二木「なるほど錬金なくせばええんやな」
このレベルだぞ >>587
路傍の名無しがどうしてここまで強気になれるんだろうなw
燃えよ世界は命じたと同レベル アーカイブでストリーマーズコロシアム見たけど神回やないか
あーあいvsトシのミネア対決くっそおもしろかったんやが >>567
どっちかってと騎士団の乳首環境に近いだろ
頭ワンダーランドはNヴで決まった通りカード出していけば確実に勝てたんだからよ トルネコ「ゲヒヒ」
ホメロス「いやあああああああ」
リッカ「ゲヒヒ」 アリーナという歴代トップクラス人気キャラに
中川をあてるいう超絶ナーフがあったから 中川あてたのはニキじゃないよな?
ヒーローズにも中川いた記憶あるし いややっぱテリーが1番最強でしょ
テリカスだけには絶対勝てない 数日ぶりにランクマやったがククールアリーナと連戦して先行とられてしょーもない負けかたした
ほんとクソゲーだわ 大真面目に今の環境だったらシャドバの方が面白いからな
配置も関係なくなって先攻ゲー >>595
堀井の猛プッシュって話だな
真相わかんねーけど
それまでFF信者でDQ disってた発言あったから当時から生皮嫌われてたけど 配置は関係あるぞ
先行アーノンブロックしなきゃいかんからな >>581
テリーってパワカたしかに増えたけどコンボ前提だし前弾よりもしかしたら勝率は落ちてるんじゃないかな
レナバス勢もまだレジェ行けてないみたいだけど >>590
あーあい、トシ、レナスの功労者三人が集まると盛り上がるよな
あと、比屋上なむるの解説が予想外にすごくよかった テリー勢の言い訳「パワカは増えたけど勝率は落ちている」 >>601
コンボ前提だからな、上振れだ時の印象が強いだけで全く強くないぞ
レナバスの奴とは何回か当たったけどテリー使ってる奴一人もいなかったぞ >>603
ねえよ
元々コンボデッキだしドロー力が違うだろ テリー弱いからカミュ入れるのやめろテリー弱いからカミュ入れるのやめろテリー弱いからカミュ入れるのやめろ ククアリがナーフされてトップを狙うテリーがカミュ死体に包囲される展開を見たい >>608
5chスレの功労者やろ
こいつらで1スレッドいくつレス嵩増ししてるんだよ
ほんとはこのスレもっと過疎っててもお菓子ないやん ククールアリーナがナーフされたらアグロまみれになるがよろしいか >>604
レジェ帯にテリーいますか?ダイヤすらあんまりいなくないですか?それが全てを物語ってるよね いうてピサロミネアよりは見るやろ
ダイヤ帯で見る頻度はアリーナ>ククール>テリー>トルネコ>ゼシカ 今カミュより死体のが良くね
相手武器無い場合4/3/4なら3/3/3のが安くて良いと思うけどな
テリーに入れるならカミュだけど テリーが弱いと思ってるならなんで使ってるの?それで文句いってんだからバカなんだろテリー使いは テリジはパワカ貰ってる癖にうるせーな
ピサジはもっと嫌な思いしてるのに デッキに必ず入る必須カードを4コスあげられるのがトルネコの刑
デッキに必ず入る必須カードを2コスあげられるのがゼシカの刑 稽古相手100枚集めたら好きなレジェンド2枚交換券が貰える!?
集めるっかないでしょ😆 トップ祈りながら相手の手札溢れさせるゲームしてる魔王ちゃんも居るんですよ?! トルネコの床は見直されてきてるな
そろばん引いたら強い
バリア床はどうすればいいのか テリーは剣強化とサーチドロー増えて弱いわけがない
武器依存が高くなった分潰されると死ぬがな 処理しながら回復するし1ターンで耐久+2するしドロソも貰ったからリソース尽きないおじさんになったよ めっちゃ剣育ったら手が付けられないからカミュとか入れてんのに、それされると勝てないから入れるなとか言ってるからな
ほんまバカしかいないわーw テリーはカミュあれば終わるとか言ってたけど
サーベルだったら奪ってもそこまでアド取れないし普通に負けるし
ネクロバルサとゴースネルがあまりにもぶっ壊れカードだろこれ アリククばっか槍玉に挙げられてるけどゼシテリも十分すぎるほど頭おかしいからね
一周回ってそこそこ良環境だと思ってるわ アリーナククールには勝てるけどテリーには絶対勝てない
テリー最強だわ 死体がううzと同じならもうちょっと使いやすかったかもな どういう思考してたらサーベル奪うとかいうことになるわけ >>590
>>602
>>611
この3人はライバルズ配信よくやってるし、話題の提供も多いから功労者なんやろな
良し悪し好き嫌いは別にして
一発勝負であんだけ魅せるプレイはなかなかできんで、しかし そういえば事前評価でテリー最弱予想してたやつ結構いたような >>639
状況的に不利だったらサーベルでも奪うしか選択肢無いだろ
ガンガン顔つめられてカミュずっと握りしめるのか? あーあい式奇跡テリーが流行るまでテリー弱いって言われてた気がする 強豪ギルドGAGEは新弾後テリー流行ってたらしいけど今は何流行ってんだろ ここゴールドマンも弱い言ってるやついるからな
ベロニカもどきが弱いわけないだろ カミュられても奇跡続けてるほうが異常な気もするけどなメタ回せよ そんなにテリー強いと思うならお前らテリー使えよ
強いキャラに群がるイナゴなんだろ?使えよ >>599
カーチャンかなりのやり手だからなあ…
店は芸能界の大御所が何人も常連らしいし堀井くらい簡単に落とせるだろうね
中川宅でのホームパーティー
堀井の右隣が母
https://i.imgur.com/TkfQF0x.jpg >>641
個人的には全員けっこう好きだし、ライバルズ布教のためにもがんばってほしい
ちなみに一番好きなのはしびおじ テリーはククールに有利でもアリーナに不利だからな
剣あってもスロース稽古のパワハラで殺される 久々にドン・モグーラ見たけどかわいいもんだなコイツ
4/1が一匹しか出てこないなんて
リスならそのターンに2/1が5匹ぐらい出てくるのに 432で破壊と強奪されない剣あったら、テリカスは使う? ルムマ4戦
先行殴り後攻ターン終了でお願いいたします
505493 >>657
ククールでも油断してると床ククールだったらするからな
ダイヤ2で昨日当たって5ターンでリーサル決められたわ ネクロバルサで剣を補強されゴースネルで盤面処理されバンダナでハンド補充
運営からこれで勝てばいいやろ感強いのがなんだかなぁって感じ 堀井の部下が富田
富田の子分が二木
組織ぐるみで中川崇拝 3ターン目にグレンデル出してくるククールばっかでマジで不快
こいつ強すぎ >>637
ピサロってククアリ勝てるのか
現環境最強じゃないか >>294
もうセーニャ使えないのに何言ってんだこいつ 床を一度きりにしてとびげりを1コスに稽古を2コスにして雲やら霧やらをコストあげたりHPへらしたりあとは何を求む? 陣グールに復活かけると大体リタイアされる
4/7/7毒持ちに震えろ カイトとかいう元チャンポンのアグロテリーが昨日ダイ5の星0だったからな、、、、 相手だけ毎回理想ムーブで23連敗したわ
ダイヤ1だったがダイヤ5まで戻された ところで5月から明らかにクエストが50Gだらけになってるんだが
サイレント下方修正に入らないの? そもそも50Gの割合が多すぎるわ
50〜180のなかで半分くらい50なんじゃねえの? >>668
すまん基本負けが多いけどちょくちょく勝てる
ピサロでテリカスは無理 >>681
ククアリを見たデッキならテリーに弱くなるとかそれは相性だし大体のリーダーが全てに強いことないから仕方ない
別にテリーに強い構成にもできるし 新カードで壊れ性能貰ったのは中川
床が1番使いやすいのも中川
ドレアムと1番相性がいいのも中川
ラーミアを上手く使えるのも中川 ダイヤ2からダイヤ5の星0まで途中で1勝しかせずに落ちたことはある アリーナで、リスとヒゲのおっさんの組み合わせやばすぎ >>671
稽古は最低でも3だろ
最低でも4/4は呼べるのに、安易に2コスも詐欺れちゃ駄目だ
4でも使われる可能性があるレベル 稽古は存在自体消していいよ
DCGで禁止カードとかまだ無さそうだし貴重だぞ ククールが強いと言われればそうなんだろうけど
今の環境って完全にククールを想定したデッキばかりだよね?
そうやって矛先を向けさせているうちにテリーミネアが暗躍してると思うんだが ククールナーフは感情論だろ
使ってて別に無敵じゃないし辛い試合は結構あるぞ
不遇でせっかく強化したのにナーフしたら意味ないんだからこのままの強さで丁度いい >>689
特定のターンに1枚までが理想的かもな
個人的に一枚積みデフォくらいが調度いい >>693
テリーはシルバークロー対策ついでにカミュ積んでるからなんとかなってるぞ
ミネアは対策なんかしないでもあんまり負けないからどうでもいいだろ
俺の中ではゼシカの方が暗躍してるわ ククールは必要悪
いなくなったらまたゼシカゲーになるぞ ククールはナーフ必須
反転デッキは完全に潰すべきくだらなさだわ ピサロに特大強化くるかもな、1コスの床カードを好きなとこ選べるやつ メラゾーマ顔に打てないようにしろと言ってたクックルも反転ベホマでハッスルハッスルよ >>697
じゃあゼシカのTSを2にしよう
これで解決だ このスレにおけるククカス語録
・ククールは弱かったんだから多少強化されても許される
・不遇時代が長かったんだからククールは許してやれ
・ククールは必要悪。いなくなったらまたゼシカゲーになるぞ
・ククールナーフは感情論 確かに現状から単純にククールナーフすると
ゼシカが猛威ふるいそうなのわかるわ
前みたいゼシカが幅きかせるぐらいだったら今の環境の方がいい ルムマスレゲェジしかいなくて笑うわ
指定の試合数こなしてないのに抜けたり正拳突きしたり頭おかしい ピサロナイト任意の位置におかせてくれよ。あと磁場のコスト一下げて トルネコの変身って9より8の方がスタッツ期待値高いよな 無課金はコンボデッキ作ったらあかんな
それぞれ3-4枚床やら武器やら耐久回復つもうが
2種類はラスト13枚に埋まってるような試合ばっか
敵は当然のようにコンボしてきやがる ククールは弱いから強くしたらやりすぎた
アリーナは強かったのに更に強くした確信犯
中川教団 ククールナーフしろガイジは
テリーゼシカ台頭したらテリーゼシカナーフしろガイジに転身するから忙しいな >>708
9はハズレが多くてあたりがゾーマくらいしかいない
八つ裂きさんあげるなら武器の方がいい ましょうぐもは2/4にはなりそうだな、3/3だとウィッチレディコース いやーいい試合したわー
ククールミラーでデッキぎりぎりになって
相手りゅうおう復活構えられてから
セーニャましょうぐもベホマの引きで勝利 >>713
そうだよな
各コストのスタッツ期待値誰かだして いいぞおまえら、もっと政治争いでいがみ合え
ミネアが正義の名のもとに貴様ら両者に天誅を下してやる ククールはマジでつまんないからゼシカ強い方が全然ありだわ
前環境はどれ使ってもそれなりに戦えたし ククールは無駄に長引くような強化の方向性じゃなくて良かったと思う
シャドバの僧侶ゲーのときのどっちらけ感は凄まじかった シャドバの僧侶ゲーってそんな長かったの、動画ないの 強いと感じることとナーフした場合の環境がどうなるかは
ちゃんと別に分けて考えないとまた雷鳴ぶんぶんやゼシカで
理不尽な試合迫られることになるぞ 雲の高スタッツは貴重なんですどうか反転効果の調整だけで許しては貰えないでしょうか アリカスはへいたい2/2どれい3/4にしろとか言ってるからな
まともじゃない ゼシカユーザがそのままククールに行ってるんだと思う ゼシカユーザーはどっちかっていうとあーあい式アリーナじゃない?
安いし トルネコの変身は3コス始動からアルミラージを経由出来ると宇宙ムーヴになりやすい
まほうのそろばんはおもちゃとしては最高の出来 もう完全にクソゲーだわ シャドバに一生追い付けねぇよこんな運営じゃ くそりすと反転自体ナーフでいいよ
5ターン目ぐらいで盤面返されながら展開されるとマジはまじ あまりにも荒れすぎててラーミアアリーナが一番楽しい トルネコ相手にユニット残して顔に行くガイジアリーナ多すぎて草 俺は厨リーダー使いたくないんだよ早くナーフしてくれ
ナーフがあったから四月は早めにレジェンド行けてランキング載れたんだよ 闘技場メインだから稽古どうにかして貰わんとやってられんわ
雲は闘技場じゃ別に怖くないがいきなりコスト詐欺してくる稽古は害悪でしかない ピサロ氏の証人喚問を行う😏
実際に両者のどちらが理不尽だったかを証言してもらうぞ😞 またアリカスがククールにヘイト集めてるな
どっちもくたばれ ククールナーフするとしても完全に殺す調整はしないだろうからそこまでアグゼシ出て来るとは思わない🙄 床ミネアでアグロしてタロットシャッフルしてドラゴラムするのが楽しい
勝てないけどな(´・c_・`) だから反転に手入れた時点で完全に死ぬっての
今までのククールの弱点何一つとして克服してないんだが グレンデルっていう魔物がナーフされない限りアグゼは出てこれない トルネコに紅葉展開されてこっちは盤面0でHP1の手札は蹴り2枚
10T目にリス引いて、テンションアップからドローしたらピエロゲット
リス、ピエロを出して6枚武術カードドローして蹴り5枚ゲット
あとはもう分かるよな? >>752
あれをククールに渡した二木のセンスよ
もはやククールに弱点はない >>752
テンションの使い道と
高スタッツ両方叶えてくれたな アグゼシは周りが対策しないから猛威を振るっただけで対策すれば普通に封じ込められた
反転ククールは対策のしようが無い時点でおかしいだろうよ ククカス、アリカスどっちか一方批判だと工作認定だぞ
必ず両方とも批判しろ
…ふぅ しこしこ ククリーナナーフでミネアが相対的に強くなってアグロが増え依然アグロに強いククールで狩る
メタ回るじゃん😆 >>730
同意
雲の能力なしスタッツ、グレンデルだけ残して後は全部消してくれてもいいわ
そもそもククールって回復しつつ粘り勝ちするのが好きな人が使うようなキャラだろ
今のククール攻撃的すぎるんだよ使う気が起きない 判決を言い渡す😞
主文、本件を第一審に差し戻す!😤 アグロが嫌がってるのはグレンテルじゃなくてフォレストドラゴンの方だろ
グレンテル程度で止まるならガチャコでアグロは皆死んでるわ 正直ククールはそこまでナーフしなくていいと思う
ただナーフしろって声が大きいのも事実だから
ましょうぐもの効果を1ターンのみとかそれぐらいでいいんじゃないかな 稽古相手 2コス
飛び蹴り 1コス
ましょうぐも 永続なし
つむじかぜ 3コス
これでまともになる >>761
辞めたんじゃなくて逃げただけ
私はライバルズを続けるよ 3弾来てからログインしかしてない。
3勝すらめんどくさくなってきた。 ちょっと前はベロニカが散々言われてましたね…
結局ノータッチだったけど お前らのあてになんない感覚より公式がリーダー別の使用率と勝率教えてくれたらいいのに 封印系が手札になかったっぽいテリーが12./2モリーに斬りかかって自爆エンドしたのは、思わず目頭が熱くなった… >>765
反転回復魔法が顔面に飛ばなくなるくらいはナーフしないとだめだな むしろ3勝消化してゴミメダル集める奴が少人数だと知れ 12/12でしたね
わかりますよね
わかりますよね?
はい
でも今、悪いのは、圧倒的に悪いのはククールです >>772
ブロンズからレジェンドまで幅広く集計したデータを発表します^^ >>772
二木の前科からしてレジェンド帯では〜って言うに決まってるやん app mediaとかも飽きてるよな
なんとか動画上げてるけど >>772
公式は出してもシルバーやゴールド入れてるから無価値なんだよな そもそも反転効果が相手だけってのがおかしくない?
ハースストーンパクってんだからそこも忠実にパクれよ 回復魔法でダメージってドラクエってよりFFっぽいよね >>783
appは昔から手を抜いてるよ
ひとたりてなちないから仕方ない 心配しなくてもニキはこんな所の書き込み全く参考にしてない 統一とストパン2コストでいいんだぞ
ガチャぽくって楽しくなるやん あーあいさんがトルネコ強いリストくれって言ってるぞ。 ニキが参考にしてるのはオフ大会とメダルの消費量だけだからな ずっとトルネコでやってきて今回もトルネコでいろいろ頑張ってみたけどククール、アリーナきたらもう勝てんな
環境かわったらまたやるからその時起こしてくれ >>790
紅蓮もいかづちぜいやーも2コスで打てるようにしたらええな カードの面で調整はいるけど武術カードは全部0コスでいいと思ってる アリーナ使いだけど周りアリーナばかりでうんざりだからとっととナーフしてくれていいぞ
飛び蹴り1コスはナンセンスな アリーナが必死に自分のターン床おいて移動数稼いでるのすげえタイムロスのストレスなんだが?
マイユ相手ターン移動時にしろこんだけ床効果整ってて後列置けねえのに充分だろ ・反転効果を両サイドに
・ましょうぐもをコスト+1かスタッツ-1
・稽古相手をコスト3に
これぐらいが落とし所じゃねーの >>802
稽古相手が3コスはさすがにやりすぎ
はがねのそろばんみたいに全く使われなくしたいんだろうけど
そういうナーフは面白くないぞ 飛び蹴りナーフとかいう的外れなこと言ってる雑魚は黙れ >>704
アグゼシも必要悪だとか初心者救済みたいな事言ってた奴居たけど絶対に許さないからな! >>675
負けこむとどんどんプレーが雑になるんだよ
辛い状況から逃げずにわずかな勝ち筋を追わない限り
勝率は上がらない
まあ人生と一緒だな 今月当たったのほとんどテリーだわ
さすがにカミュ入れるか スリーブいらない、二木メダルいらない
ランクマする必要ないわ草 来週にはネクロバルサとデスストーカーをナーフしろとか言われてそう >>805
じゃあハッサンとかコスト上げてくれ
基本的に中川ガイジすぎる ナーフする運営だって思われるとゴネたら勝ちみたいに思われるからな >>816
環境もカードプールも全然違うのに同列で語る馬鹿 もみじドラムようじゅつし環境は流石にクソだったけど今ナーフ運動してる奴ただの私怨じゃん笑う >>804
コスト軽減すれば十分使える
専用構築にする必要はあるかもしれんが
何にでも入る今の状況のほうがナンセンスだね 飛び蹴りナーフっていうか1コスになっても元に戻るだけだろ
ナイトフォックス無念無想をうまく使いなさい 先行負けで、6回戦ルームマッチお願いします。
305398 >>817
こんだけ騒がれて異常だと思わないのはおかしいと思うんだが
まぁここの運営に一般常識は通用しないんだろうが 稽古が特技っていうのがまたね
モリーまで回せるという お前らナーフ後の事全く考えてないよな
稽古3コスとか特にそう思うわ頭悪い 一度強くしたものをナーフして元に戻すとか笑いものだし運営もそんなことせんやろと思ったが
こいつらリツイートキャンペーンの前科があったな シコリーナは3分の1の飛び蹴りを引き当てないと雑魚だからな 飛び蹴り1コスでもそれほど困らんでしょ
床もあるし 天啓床自体はそこそこ見るけど天啓がトリガーになってるカードは全く見ないな
やっぱ弱いのかアレ >>816
ローグが1マナカードなんぼでも使ってくるか? ときどは海外のインタビュアーに今やってる格ゲー以外何って問に
「ドラクエライバルズは楽しい」って答えて世界にライバルズを広げてくれてるのに
公式と来たら・・・ >>832
素引きした時の弱さ尋常じゃないからな
犬のほうは仁王立ち付いててまだマシだけど 604770
6戦殴らせてください。
お願いします。 トルネコ全盛期はトルネコのテンションスキルも種3枚はおかしい2枚にナーフしろ運動も起きてたくらいだからな >>832
デッキ単位で調整必要なのに素引きすると弱いからなあ 色々バフしてゲーム壊していけ
ハーゴンさんは冒険者コピー+犬な ククールとあたったら腹をククール
アリーナとあたったらまぁアリーナ >>835
海外でも宣伝してくれるとかときどさんには本当に頭上がらない 自分のユニットに跳びげりしてんのを
眺める時間がなくなるように調整して欲しいな。
モリーや裂光拳の時からあるにはあったけど
今はちょっと酷すぎる。 >>832
効果発動時に自分もその場に召喚されるとかだったら強いけどね
召喚されないんじゃただのゴミ
マーニャもただのゴミ 稽古2コスにしたらほとんどビッグスロースの下位互換になるから
稽古の調整はしないだろ
つまり飛び蹴り1コス 対戦ゲームなんてバランス偏ってて当たり前くらいに思ってるからこの環境でもいいけどな
勝ちたいだけなら強いキャラ使えばいいんだし とりあえず、現状環境でぶっちぎりでぶっ壊れなのがククールなのは誰もが認めるところというか
軍事戦力的に北朝鮮(その他)とアメリカ(ククール)が戦って北朝鮮が勝つと抜かすようなもの
つまり自分本位のチョンの思考
しかし次点はアグロゼシカであり、これを調整しない限り他を強くするしか道がない事に目を向けるべきだがナゼか他に議論が向かう
つまりアグロゼシカデッキ使いが多くのナーフを叫んでいると言えようQ.E.D "稽古"相手なんだからバフした分だけリーダーにダメージ食らえよ >>847
対戦相手が毎回同じデッキなら飽きないか? もうククール率5割超えて試合が長すぎてダルいわ
アグロ環境もクソだったがバランス考えろよ さんっざん言われ続けたようじゅつしと早読みもあんだけ時間かかったからな
認めないつもりなんかと思いきや結局折れて言われてた通りのナーフするっていう一番ダサい事した過去あるから しかし海外IPは弾くから無意味なのだよ
ガッハッハっ😁 >>845
たぶんこれが割とバランスいい調整だと思う
飛び蹴り0コスのせいで7/7とか出てくる頻度も下がるだろうから 二木「このままじゃ稽古相手強すぎるから代わりにトルネコに渡そっかな・・・」 ピサカスさん弱過ぎですよ😭😭😭
なんとかしてくれませんかね😭😭😭 稽古だけ出す場所指定できるの何なの
開発に中川厨がいるとしか思えん 二木ニキと富田クビにしてときニキにプロデューサーやってもらわないか?? アリーナの床が後列メタなんだから
ピサロのダメージ床は前列メタで前列に配置でよくないか >>853
そうはいうけどバランスが多分一番よかった?(と思う)第二弾の後期でもゼシカめっちゃ多かったし
結局その中で楽に勝てるデッキは大繁殖するんだよ、今はまだ二分してるから若干マシ そしてアリーナナーフを叫ぶのは99.97%ククールである事も忘れてはならない
アグロにとって、実はそれほどアリーナは脅威ではない
マイユを絡めた理不尽なダメージのみククールには困るからだ
また、MP7(ザラキ等)までに構築されるとククールは詰む可能性がある
だから稽古相手がやたらたたかれるわけである
そう
アリーナは超絶ぶっ壊れククールに唯一後半逆転が狙えるデッキなのでククール側が完全無欠になるためにはナーフを狙ってるわけだ
犯人はククールQ.E.D >>855
ダイヤランクもストッパー無しという今までと違うことして
結局元に戻すというほんまニキはガイジすぎる。
何かしら俺らと違う考えがあるんじゃなくて
ただ思いつきで余計な事やってるだけっていうね。 この手のゲームって上方修正はしないのかねぇ
いいかげんハーゴン砕きそうなんだけど >>860
ヘルポックルもザオラルも場所指定できたけど採用率はそこそこだろ
問題はそこじゃない そしてアリーナナーフを叫ぶのは99.97%ククールである事も忘れてはならない
アグロにとって、実はそれほどアリーナは脅威ではない
マイユを絡めた理不尽なダメージのみククールには困るからだ
また、MP7(ザラキ等)までに構築されるとククールは詰む可能性がある
だから稽古相手がやたらたたかれるわけである
そう
アリーナは超絶ぶっ壊れククールに唯一後半逆転が狙えるデッキなのでククール側が完全無欠になるためにはナーフを狙ってるわけだ
犯人はククールQ.E.D >>867
強化されてから一家に一台入るようになったクリフトさんをすこれ 飛び蹴り1コスに戻して
TSで引いた特技はコスト−1にすればいい アリーナ以外全員アリーナ死んで欲しいと思ってるよ
もしかしたらアリーナ自身も思ってるかもね ホイミは1コスに、
ベホイミは4コスに、
ベホマは7コスに、
ましょうぐもは3/2/3に、
冥界は自分にも効果対象
これでいいだろ、ククールは 無課金でレジェンドになった奴いる?
先月まではスムーズにレジェンドになれたが今月から引きが極端に悪くなってまだダイヤ5だわ >>823です。
ルームマッチ6戦ありがとうございました。 民度で言えばこんな感じ(上ほど悪い)
ククール(韓国レベル)
トルネコ
ゼシカ
アリーナ
ミネア
テリー
消えた人 >>845
コスト1以下でなくても良い時点で下位互換にはならない
最低でもコスト3だし、コスト3でも多くのデッキに入るよ >>870
そういやセーニャとクリフトされてたね
じゃあ希望はあるな…多分 告知の告知もまだだしな。
まだしばらくはククールアリーナと
戦い続けなきゃならん。
うーん、きついな。 >>866
ダイヤもストッパーなしの星5必要だったしな
そんななかレジェンドでレート制とか頭沸いてるわ
焼け野原の中相撲とらせて誰が一生懸命やんねん 一旦ライバルズ辞める選択肢は無いのか・・・二木の呪いに縛られてるな 飛び蹴りを1コスに戻すのは全てのプレイヤーの総意
反対してるのは中ガイジだけ 反転は自分もダメージ受けるでいいよ
じゃないとおかしいだろ ニワカククカスになりたくなかったら蘇生軸か床軸のククール使えよカス ククール叩きまくってるのはゼシカスかもしれん
むしろアリカスは誰も叩いてないまである
真の強者は心に余裕を持つ ハーゴンさんはシドーにとられるHP4ってのは
譲れないラインなんだ。 ハーゴンは3/3/4ならとりあえず入れとくかってくらいにはなるんじゃね
それくらいやらないと入れないよ >>876
改行鬱陶しいしセンスないから消えろダボ アリジはククール叩きまくってるぞ
そういう奴が決まって言うのがアリーナはコンボデッキだから安定しない >>882
中身はレジェンドのダイヤ狩り競争でしたね。
キングレオだけじゃなく、マイア、アカリリスの突然死まで考えなきゃいけないし
こいつらの対応策はない。
メラゾーマ使わせたとかそんな計算も無理。
突然顔面死亡 今日は1勝9敗
せっかくの2勝120G報酬まだもらえない😭😭 だが、韓国人(ククール)は人と読んでも人とは言えない。
そこは忘れてはならない。
そして反省すべきである。 >>887
こっからライバーン強化してどーすんねんダボ
盤面更地じゃ済まなくなんぞ 冥界の霧、ホイミ、ベホイミ、ベホマで14点飛んで来たぞ
ゼシカよりひでーーよ だが、韓国人(ククール)は人と読んでも人とは言えない。
そこは忘れてはならない。
そして反省すべきである。 床ギミック入ったアリーナの床設置どうすればいいのか良くわかんねえ >>877
コスト3だと3/3にすらならないこと多くて完全にきえるから初期値2/2にして1回ごとに+2しよう >>888
サンディ実装されたし手札捨てーのリアニデッキは誰か作ると思ったが
ククカスだとまだ安定しなさそうやなぁ
カードパーツもう少し必要 アリーナの飛び蹴り1コスは構わんけど、それでまた使用率勝率最下位になったらだんまりなんだろう? ククールの床を一番下に設置して置いたユニットに天使する奴何回も見るwユニット死んだら上に出るの知らないならククール使うなよw >>910
強くなってから一回も使ってないぞバカか ???「使用率1位が最下位になったらどうなる?」
???「知らんのか、また使用率1位が叩かれる」 飛び蹴りはコストのこともそうだけど飛び蹴りとしての効果以外で使われすぎなのが問題じゃね?
コストを戻したくないならそのターン中1度動かしたユニットは動かせないとか1ターン中1枚しか使用できないとか制限をつければいい
それなら適当に消化して稽古強化できないしリスがピョンピョンしまくることもないし2弾までの使い方は残る そろそろ 6コスくらいで天使のお守りの味方全員版が欲しいわ
二木、よろしく頼む >>909
0コスにする頭悪い調整したクソ運営と
強いキャラに飛びつくしかない池沼イナゴプレイヤーを恨め シャドバもハースもウォーブレも1ヶ月たたないうちにスレがナーフ連呼になるんだ😭
日本人は出る杭をうつんだ😱 がいちゅう・パクリ!がいちゅう・パクリ!
どうして!どうしてぇ😭 感謝の1日1回120ジェムパック剥いたら
ホメロスとかいうやつ引いたぞ
ピサロの強いデッキ教えろお願いします >>925
この惨状でまだ課金してるとかゲェジか? 実際ククールとアリーナが弱体化したら何がティア1になってヘイト集めることになるんだか >>925
アグロピサロ
どくやずきんゲマあたりとニードルミミック福袋を使う >>928
ゼシカミネアかな
テリー一時的に増えまくるだろうけど 強いリーダーはヘイトを集めるもんだが度合いが今回はひどい
ドラムトルネコのとき以上だ アグロピサロにホメロスって入るのかな
いらなそうだが アグロピサロの凍てつく波導でアリーナのインチキムーブをぶっ壊すのが俺の生き甲斐や😁 今なりふり構わずアリーナククール使って
デッキパワーでゴリ押しして気持ちよくなってる人を見ると
頑張ってるなあとは思いつつもああはなりたくないなとは思う ククアリナーフしてもこのゴミデッキが増えるだけだし
手出し25点はくっそ不快
https://i.imgur.com/TihA2WL.jpg 飛び蹴り1コスに戻そうや 滑る床を自分の後列に作って床オナするから0コスじゃ無いと機能しないみたいになってんだよ
相手の床を滑る床に変えて前列シナジーのカード使えばいい 何のための床システムなんだ ホメロス二回使われて二回とも
わたぼう持ってったな。 ククールアリーナのおかげでゼシカの圧力が減ってるのはむしろ感謝しか無いだろ 盤面の戦力で削れ無くて、でも他に出すものなくて
6コスバードファイターとしてホメロス出してるピサロ見た時は涙出そうになった ゼシカのOTKは何度か経験したけど
全員が勝ち確煽りしてきてゼシカ使いは相変わらずだった 今日はアグロピサロとか床ククールとかよくみかけて反転とかアグロアリーナに全然当たらなかった
誰かデッキ公開でもしたのかな コンボだから揃わなきゃ弱いでセーフなら妖術早読みのナーフ取り消せよ ククールアリーナ環境なのはまあいい百歩譲って
ただ先攻後攻のバランスはやれ アーキタイプのこだわり捨ててリーダーのこだわり捨ててやっと戦えるレベルなら
そりゃ最後はククアリ使うかゲームやめるかだ トルネコのファンキーバード糞強いわこれ
雨とベリアルで餌にしかならんもみじとかいらねえわ まともにやってもアリククだらけでなぶり殺されるし、もう天啓ラーミアで遊ぶことにした
アグロには殺されるがラーミアでアリククに勝利するの面白いわ 文句言ってるのはククアリ以外なんだろうが、それぞれ強い時代があったろうによく棚上げして騒げるなと感心する
騒がずとも勝率が偏ればナーフされるだろうさ ランプ、魔術師、奇跡、氷塊、反転クク、アリーナ触ったけどククールとアリーナが明らかにパワーおかしいから いつナーフ来るんだ
このままずっと2強で放置されるのか すべてはメダル王の匙加減だというのにそれがわからん王国民が多すぎる、黙ってメダルを集めてればいいんだよ 今ならゾーマ貰えるCM1回も見てへんのやけどやる気あんのこの運営 第2弾はよくバランスとれてたからな
クソ僧侶以外どのリーダーも闘えてた
クソ僧侶強化でクソゲーまっしぐら >>937
ゴリ押しってまるでククールやアリーナ以外と戦えるみたいな言い方じゃないか。 アリーナがダントツで強いのは間違いないから
稽古2とびげり2か稽古3のみのどっちかだな >>957
デブとチンポもかなり放置だったし、今回も遅いと思う 22日だからかなり早いぞ
半年放置する世界的ゲームとは違う 今ならルームマッチで小さなメダルがいっぱい貰えるで売り出していけばいいのに しばらく前にククールは強化するとテンションスキルで盤面取り続けるだけのクソゲーになるってレスしたけどその通りになっちゃったな まあアリーナククールはナーフ前提だし
ナーフして他のリーダーが強いってなれば環境も変わるし
課金も捗るっちゅうわけや ナーフは大歓迎だな。石が捗る
15000Gで8,9割揃ったからアリクク弱くなっても他の強いやつに移るだけだし ククール作るのに1万ダスト使ったんだからナーフするなら補填して欲しい あっそう考えたら稽古相手はスーレアにするべきでしたな
闘技場でのクソゲーも少しはマシになるだろう プレイングめちゃくちゃなアリーナおったけど
こんなんでもランクマ勝ち上がれるとかアリーナ強すぎるな🤔 アリーナとかククールのデッキ晒してるレジェ到達ランカーいるけどダサいよな ククアリとしかマッチングしない不具合起きてんだけど アリーナもククールも床が強いからナーフ食らっても全然生き残れるでしょ 稽古相手も冥界の霧も雨も全部ノーマル
わかるか?この"意味"が アカリリス3回飛び蹴りと稽古相手77以上出したら
ムービー流れて勝ち決定でいいよもう 俺はアリーナに乗り換える
お前らも早くこっちに来い ピサロのダメージ床前列にもおけるようにしろ
反復できないように潰したい ククアリナーフされても今度はゼシカスが暴れる糞ゲーの未来しか見えないんだ😭 バトルチャンネルレジェ12位のデッキ見たが、今のアリーナ除去札メラゴしか入れねぇのかよ >>979
ククアリのレジェとスーレア作らせて
ノーマルナーフで調整すれば解体しても石不味いし完璧だな 3カ月同じデッキ使われたら課金率あがらないじゃないですかぁ〜 ユニコーンみたいな優秀な回復ユニットアグロゼシカ全盛期に共通に来て欲しかったわ
今は17あっても回復反転バーンで削り切ってくるやつと
回復出来ないほど攻撃育った稽古相手で終わるから意味あんまないけど アリクク使う奴が挑発してくる確率は異常に高いな
大したことないじゃないはもういい加減聞き飽きた 俺も勝ち確の状況になったら煽りエモート挟むのは最低限の礼儀だと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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