【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.656
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.654
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.655
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>490
遅延なら別だけどターンエンドだけなら
ほっとけば終わるのに降参とかめんどくさいじゃん ほんと反転やばすぎ
ましょうぐもナーフじゃ意味ねえから
反転をどうにかしないと糞ゲーすぎるぞ >>337
サムネはともかくデッキが全部パクりだからなぁ >>496
アリーナ相手に後攻引く
雲着地ターンに処理できない
みんな同じ >>491
インフレは避けられねえよ
合わせてHPも30にしてバランスとれ シャイニングってすげぇよな
3/3/4という優秀なスタッツにそこそこ使える効果ついてて採用されないんだぜ
ウサギとクモはしんでどうぞ ククールはただでさえ序盤に顔殴られにくいのにさらに高スタッツカード増えすぎててやばい >>500
1ターン目につちわらし
2ターン目魔法のそろばん装備、顔面2体つちわらし→ヒポせんしとテンツクになってた もみじから魔法のそろばんでモリーや妖術師出たときほんと気持ちいい アリーナでククールと戦おうとすると本当にただのコイントスなの面白くねぇぇ >>507
もみじでそろばんはもっと凶悪だったよ… クノールさん叩かれっぱなしやな
いかにアリーナ使いが多いか分かる 調子に乗って殴りまくるとドラゾンになるから注意な! >>503
タスクキルするとあんな挙動になるのね
仕留めれば大体そのまま決着付くからマシだけど >>505
ボンファ民よりシャイニング民が一番恥ずかしい存在だからな
何人が10点つけたのかっていう ランクマでミラクルラーミア使ってる奴ガイジ過ぎるだろ
あれ考えた人は凄いけどコピーする奴はガイジ コントロール殺しマジでやめてほしいわ
アグロはやれてもあれは無理 でもアグゼシカスクソゲーよりかはククールでいいや、何とか対策カードは詰めるし事故も少なくないし、何より高いからイナゴが湧かないし ククールは反転が糞すぎて誤魔化されてるけど
床も3ターン目5/5ガチャコとかやられたらどう返していいかわからないイカレ具合だから 二積みのサイレス死体デッキで
木付いたらランクマ五連敗
死体外して
ネルゲル入れようかな… そういやミラクルアリーナにはまだ1回も負けてないな
アリーナ界のオアシス的存在だわ カードパワーインフレで2弾のアグゼシ環境より悪化してクソゲー化が加速してる シャイニングは必中なら超必中になるようにバフしてくれ ミラクルラーミアとか一回も当たったことないんだがお前らプラチナかよww ミラクルアリーナ本家はちゃんとカモフラージュのために顔殴ってたのに、パチもんは一切殴らないから一瞬でバレてて草 >>530
本家も数十回やってブン回って勝った数試合上げてるだけだがな >>532
それをわざわざ口に出すのは無粋というもの >>534
騙されるピュアな人種はいるからな
ちゃんとあれはフリマですら勝てないデッキだって教えてやらにゃ駄目だぞ
トシの上ブレ動画はまだランクマで厳選してるだけマシだわ トルネコやりだしてドレアム入れてるけどあらくれ呼びって使える?初期からやってて試しにあらくれ使ってみようとしたら持ってなかったw連金するか悩んでる あーあいってまた人様のデッキパクったの?
しかもクソザコナメクジとかいってたリダ使い出すとか手の平返し半端ないな。 ラーミアアリーナ一応ダイヤくらいまではいけるでしょ
腐ってもアリーナだから 稽古相手ってレアでもなんでもないんだな
ナーフする前提で作ってるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>536
手札にあれば使うタイミングはあるけど無くても戦えるって程度 一応逆転やリーサル要素になり得る
今はもみじやドラム抜いた構成もありだから入る余地はあるかもな >>535
そうか?
ミラクルアリーナはよっしーデッキの中では実用的な方でしょ ミラクルラーミアは本家の構築ならちょっと脅威に感じるけどなんか改悪してるのかコピーデッカーのは遅くてクッソ弱いわ ドレアム入りなら絶対入れろって、ドレアムはあくまで煮詰まったときの逆転要素であってドレアム前提で構築やったらダメだろw
早出しして得するカードじゃあるまいし よっしーはゴミ量産してるだけ
よっしーより小学生に作らせた方が面白いデッキできる クソつまらんしギルドも50人中俺だけになったし大丈夫かこのゲーム プレイスキル求められるからなラーミア
相手に悟られたら全力で顔やられるのもあるし タロシャで審判のタロットをトップに戻されて確定じゃんけん連発でリーサルくらったんだが、じゃんけんミネアまた流行ってんの? そういやがーがいはもうハースやらんのか?
昔は結構ポイント獲得してたり頑張ってた感じあったけど ククールは確かに「アリーナ」よりは事故り易いな
だからなんだと言う感じだが
アリーナもククールもどっちもくたばれ
かと言ってこいつらナーフされても魔術師ミネアとかいうゴミが控えてるが 誰もが作ったグラコス 今は誰も使ってない
誰もが作ったネルゲル 今は誰も使ってない
金を使わせることに関しては一流な運営だろ 祝福床ククールってどうやって返せば良いんだ
早いターンで7/7グールとか8/8ダゴンとか出てくると対応できない……
床破壊も増加ペースに追いつかない >>558
それは宿命みたいなもんだから仕方ないだろ 新弾出て新カード何も知らずにウキウキで闘技場行ったら稽古相手?とかいうカード4回されてビックリしたわ
何これエドウィンじゃん ククリーナのナーフの押し付け合い😘
てりカスのカミュ削除しろ😘 ネルゲルは実際強かったからいいがグラコス作るやつは見る目なさすぎだろ 環境トップが今までと変わってるだけで十分成功だと思うが
ナーフして力関係が2弾の頃と同じになったらそれこそなんのために3弾出したのか分からんだろ
だいたいどう調整したってTSもカードもリーダーごとに違うんだから、全員が勝率50%になることなんてありえないって誰もが分かってるはずなのに 二木ニキはまだ愛想尽かさずに応援してくれてるユーザーの為にもメダル廃止しろ😡😡😡 どこが成功なんだよ
ワンドリ環境のシャドバ並に酷いわ >>565
パワカ増えすぎて今まで以上に押し付けゲーが加速したから糞なんだろ
シャドバじゃねーんだからさ >>555
ジャンケンミネアこの前までちょっと使ったけど
今は使ってないなあ、火力が弱いんだよな
勝てたのは初日くらいなもんだった メンコは気軽にショッピングできるような優れたシステムないだろ 聖域軸てテンツク以外にもスピリットリンクも全積みなのか?
なんかだだ床作るだけって嫌なんだよな >>549
書き方間違えましたドレアムは盤面キツいときに最後の手段で出すだけで基本はもみじ、エンタシス、やつざきに魔法のそろばんで遊んでます ククカス「ククール事故るからナーフいらん」
中川オタ「アリーナ事故るからナーフいらん」
今日も自虐が止まらないねえ 他を大きく離してトップに立ったやつはみんなナーフされてきたけど自分だけは助かりたいよな ゴールドの代わりとなるものを用意して、ショッピングを楽しんでもらうのはどうかな? アリーナで事故るのはそいつの頭が事故ってるだけ
ククールの事故とはわけが違う じゃんけんミネアで一桁のやつがいるくらいには強い
ときどの帰還が待ち遠しい 3弾環境も悪いってのもあるけど
ニキメダルという糞の大土台があるって事でユーザーに余裕が無くなってる このゲームどうしても事故るからアグロ寄りの構成が最適解になって課金が進まないのに運営気づいてるだろうか
テコ入れ必須だぞ 奇跡テリーで遊んでたらダイヤ底辺を彷徨うことになった
レジェンド到達者の奴は全然勝てんなードローソースないくせにデッキパワーそんなないから序盤のグレンデル倒せず詰む ククールだけには勝てねえアリーナはいくらきてもいいけど お金のかかるククールとアリーナを強くして安いアグゼシを通用させなくしたのは
運営としてはある程度計算通りじゃないかと思う
だからお金のかからないアグロアリーナが最強になってる現状は
ちょっと計算違いなんじゃないか カードゲームってやっぱゲームそのものは元より
カード集めたりパック開ける過程も楽しさの一つだよなと別ゲーやって思ったわ
何でこのゲームこんな渋くしたん 仕方ないから今月は俺が星の総量増やす係やるからお前ら感謝しろよ😘 >>580
無理1弾の頃にシステム改定しろと言ったのにやってないから
理由までちゃんと書いてやってのにな
仮にグラフつけてやっても理解しないだろうな >>585
二木「なるほど錬金なくせばええんやな」
このレベルだぞ >>587
路傍の名無しがどうしてここまで強気になれるんだろうなw
燃えよ世界は命じたと同レベル アーカイブでストリーマーズコロシアム見たけど神回やないか
あーあいvsトシのミネア対決くっそおもしろかったんやが >>567
どっちかってと騎士団の乳首環境に近いだろ
頭ワンダーランドはNヴで決まった通りカード出していけば確実に勝てたんだからよ トルネコ「ゲヒヒ」
ホメロス「いやあああああああ」
リッカ「ゲヒヒ」 アリーナという歴代トップクラス人気キャラに
中川をあてるいう超絶ナーフがあったから 中川あてたのはニキじゃないよな?
ヒーローズにも中川いた記憶あるし いややっぱテリーが1番最強でしょ
テリカスだけには絶対勝てない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています