【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.656
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.654
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.655
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) そういえば事前評価でテリー最弱予想してたやつ結構いたような >>639
状況的に不利だったらサーベルでも奪うしか選択肢無いだろ
ガンガン顔つめられてカミュずっと握りしめるのか? あーあい式奇跡テリーが流行るまでテリー弱いって言われてた気がする 強豪ギルドGAGEは新弾後テリー流行ってたらしいけど今は何流行ってんだろ ここゴールドマンも弱い言ってるやついるからな
ベロニカもどきが弱いわけないだろ カミュられても奇跡続けてるほうが異常な気もするけどなメタ回せよ そんなにテリー強いと思うならお前らテリー使えよ
強いキャラに群がるイナゴなんだろ?使えよ >>599
カーチャンかなりのやり手だからなあ…
店は芸能界の大御所が何人も常連らしいし堀井くらい簡単に落とせるだろうね
中川宅でのホームパーティー
堀井の右隣が母
https://i.imgur.com/TkfQF0x.jpg >>641
個人的には全員けっこう好きだし、ライバルズ布教のためにもがんばってほしい
ちなみに一番好きなのはしびおじ テリーはククールに有利でもアリーナに不利だからな
剣あってもスロース稽古のパワハラで殺される 久々にドン・モグーラ見たけどかわいいもんだなコイツ
4/1が一匹しか出てこないなんて
リスならそのターンに2/1が5匹ぐらい出てくるのに 432で破壊と強奪されない剣あったら、テリカスは使う? ルムマ4戦
先行殴り後攻ターン終了でお願いいたします
505493 >>657
ククールでも油断してると床ククールだったらするからな
ダイヤ2で昨日当たって5ターンでリーサル決められたわ ネクロバルサで剣を補強されゴースネルで盤面処理されバンダナでハンド補充
運営からこれで勝てばいいやろ感強いのがなんだかなぁって感じ 堀井の部下が富田
富田の子分が二木
組織ぐるみで中川崇拝 3ターン目にグレンデル出してくるククールばっかでマジで不快
こいつ強すぎ >>637
ピサロってククアリ勝てるのか
現環境最強じゃないか >>294
もうセーニャ使えないのに何言ってんだこいつ 床を一度きりにしてとびげりを1コスに稽古を2コスにして雲やら霧やらをコストあげたりHPへらしたりあとは何を求む? 陣グールに復活かけると大体リタイアされる
4/7/7毒持ちに震えろ カイトとかいう元チャンポンのアグロテリーが昨日ダイ5の星0だったからな、、、、 相手だけ毎回理想ムーブで23連敗したわ
ダイヤ1だったがダイヤ5まで戻された ところで5月から明らかにクエストが50Gだらけになってるんだが
サイレント下方修正に入らないの? そもそも50Gの割合が多すぎるわ
50〜180のなかで半分くらい50なんじゃねえの? >>668
すまん基本負けが多いけどちょくちょく勝てる
ピサロでテリカスは無理 >>681
ククアリを見たデッキならテリーに弱くなるとかそれは相性だし大体のリーダーが全てに強いことないから仕方ない
別にテリーに強い構成にもできるし 新カードで壊れ性能貰ったのは中川
床が1番使いやすいのも中川
ドレアムと1番相性がいいのも中川
ラーミアを上手く使えるのも中川 ダイヤ2からダイヤ5の星0まで途中で1勝しかせずに落ちたことはある アリーナで、リスとヒゲのおっさんの組み合わせやばすぎ >>671
稽古は最低でも3だろ
最低でも4/4は呼べるのに、安易に2コスも詐欺れちゃ駄目だ
4でも使われる可能性があるレベル 稽古は存在自体消していいよ
DCGで禁止カードとかまだ無さそうだし貴重だぞ ククールが強いと言われればそうなんだろうけど
今の環境って完全にククールを想定したデッキばかりだよね?
そうやって矛先を向けさせているうちにテリーミネアが暗躍してると思うんだが ククールナーフは感情論だろ
使ってて別に無敵じゃないし辛い試合は結構あるぞ
不遇でせっかく強化したのにナーフしたら意味ないんだからこのままの強さで丁度いい >>689
特定のターンに1枚までが理想的かもな
個人的に一枚積みデフォくらいが調度いい >>693
テリーはシルバークロー対策ついでにカミュ積んでるからなんとかなってるぞ
ミネアは対策なんかしないでもあんまり負けないからどうでもいいだろ
俺の中ではゼシカの方が暗躍してるわ ククールは必要悪
いなくなったらまたゼシカゲーになるぞ ククールはナーフ必須
反転デッキは完全に潰すべきくだらなさだわ ピサロに特大強化くるかもな、1コスの床カードを好きなとこ選べるやつ メラゾーマ顔に打てないようにしろと言ってたクックルも反転ベホマでハッスルハッスルよ >>697
じゃあゼシカのTSを2にしよう
これで解決だ このスレにおけるククカス語録
・ククールは弱かったんだから多少強化されても許される
・不遇時代が長かったんだからククールは許してやれ
・ククールは必要悪。いなくなったらまたゼシカゲーになるぞ
・ククールナーフは感情論 確かに現状から単純にククールナーフすると
ゼシカが猛威ふるいそうなのわかるわ
前みたいゼシカが幅きかせるぐらいだったら今の環境の方がいい ルムマスレゲェジしかいなくて笑うわ
指定の試合数こなしてないのに抜けたり正拳突きしたり頭おかしい ピサロナイト任意の位置におかせてくれよ。あと磁場のコスト一下げて トルネコの変身って9より8の方がスタッツ期待値高いよな 無課金はコンボデッキ作ったらあかんな
それぞれ3-4枚床やら武器やら耐久回復つもうが
2種類はラスト13枚に埋まってるような試合ばっか
敵は当然のようにコンボしてきやがる ククールは弱いから強くしたらやりすぎた
アリーナは強かったのに更に強くした確信犯
中川教団 ククールナーフしろガイジは
テリーゼシカ台頭したらテリーゼシカナーフしろガイジに転身するから忙しいな >>708
9はハズレが多くてあたりがゾーマくらいしかいない
八つ裂きさんあげるなら武器の方がいい ましょうぐもは2/4にはなりそうだな、3/3だとウィッチレディコース いやーいい試合したわー
ククールミラーでデッキぎりぎりになって
相手りゅうおう復活構えられてから
セーニャましょうぐもベホマの引きで勝利 >>713
そうだよな
各コストのスタッツ期待値誰かだして いいぞおまえら、もっと政治争いでいがみ合え
ミネアが正義の名のもとに貴様ら両者に天誅を下してやる ククールはマジでつまんないからゼシカ強い方が全然ありだわ
前環境はどれ使ってもそれなりに戦えたし ククールは無駄に長引くような強化の方向性じゃなくて良かったと思う
シャドバの僧侶ゲーのときのどっちらけ感は凄まじかった シャドバの僧侶ゲーってそんな長かったの、動画ないの 強いと感じることとナーフした場合の環境がどうなるかは
ちゃんと別に分けて考えないとまた雷鳴ぶんぶんやゼシカで
理不尽な試合迫られることになるぞ 雲の高スタッツは貴重なんですどうか反転効果の調整だけで許しては貰えないでしょうか アリカスはへいたい2/2どれい3/4にしろとか言ってるからな
まともじゃない ゼシカユーザがそのままククールに行ってるんだと思う ゼシカユーザーはどっちかっていうとあーあい式アリーナじゃない?
安いし トルネコの変身は3コス始動からアルミラージを経由出来ると宇宙ムーヴになりやすい
まほうのそろばんはおもちゃとしては最高の出来 もう完全にクソゲーだわ シャドバに一生追い付けねぇよこんな運営じゃ くそりすと反転自体ナーフでいいよ
5ターン目ぐらいで盤面返されながら展開されるとマジはまじ あまりにも荒れすぎててラーミアアリーナが一番楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています