【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.656
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.654
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528253328/
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.655
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528276945/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ククールがゼシカ以上の魔法使いになってんのいかんでしょ
霧ベホマ相手は死ぬってめちゃめちゃですやんメラガイアー泣いてるよ 今闘技場であーあいに当たったんだ😅
お互い正々堂々戦いましょ!エモからこの盤面でリタイアしたんだ😅
でもあーあいがこんな時間もライバってて嬉しいんだ😄
https://i.imgur.com/L7CHgnj.jpg >>85
でも他に対して勝率結構落ちるだろ
今のご時世4/4/4バニラでもクソ雑魚なのに
4/3/4なんか完全に死にカードだからな
半分以上テリーとマッチする状況なら入れるが 現状の戦闘力を数値で表すとこんな感じ
ククール 10000
アリーナ 10
ゼシカ 9
トルネコ 8
ミネア 7
テリー 5
ピサロ そんなゴミはいない
※ ククールは公式チート
・リスクのない自傷
・ザキ系の確定除去
・HP/火力 ※ 低コスト
・ダメージ反転 ※ リーダー有効&大ダメージ
・レジェンド不要
ククールが超絶ナーフされない限り、超越で過疎ったシャドバの二の舞 >>91
こんな時間まで凄いんだ😂
頑張ってライバルズを盛り上げよう🤗 >>91
スタッツ上げのダシか
それなら納得やな🍤 ログインするたびにクソゲーだと確信する
一方的にぶん殴るかぶん殴られるかを15分繰り返して何も得られませんでしたのクソゲー ピサロは床一つ置くたびに1ドローとかしないと弱すぎてかわいそう ナーフがどうこうよりニキにはバリア床くん周りの強化を検討して頂きたい
なんとか使おうと頑張ったがモグラ増やしてたほうがマシだったぞ やっぱりdcgはパワカ刷らずにサプライにあたるスキンやら装飾部で金集めるのがみんな幸せになれる方法だな
ドラクエならやりようあったとおもうけどな・・・
もうスタン落ち等以外で整える方法ないやろ どんな状況でもバリア床に着地するダックカイトとかゲェジやん 前スレでアリーナナーフ案を必死に語ったけど、新スレ移ったら何かククールヘイトばっかりで何か笑う
アリーナは稽古相手2コス、後は可能なら塔の兵隊か床システムをどうにかするで良いと思うが、ククールってどうかね
ぶっちゃけナーフは要らないと思ってんだけど、納得できるラインとしてはましょうぐも3/3/3とかかな
それぐらいで十分だと思うが メラガイアー : コスト12 ダメージ8
ましょうぐも : コスト3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
&ベホマ : コスト5 ダメージ7+カード2枚ドローwwwwwwwwwwwwwwwww
これだけでククールがどれだけチートかよく分かる
当然ベホマである必要はなく組み合わせはいくらでもあるというw 別に今のククールにそこまで理不尽さは感じない
実際アリーナさえどうにかすればみんな戦えるやろ ごまかそうとすんな
何度でも言ってやる
ク ク ー ル は チ ー ト まだ環境のデッキ相性見えてない奴いるのかよ
ククール有利多くねーよゼシカくらいだわ安定して勝てるの
てか環境で一番有利多くて数も多いのはアリーナだからその辺アリカスは理解してくれ 反転ククールは許さん
アリーナはまだ相手しててゲームっぽいけど
反転ククールはゲームを感じない 意外と磁場雷ピサロがククールに刺さるな
ヘルス3以上並べるとククール急に失禁しだすわ
ゲマピサロと磁場雷ピサロでククール追い詰めていけ >>102
俺は1ターンに0コスメラガイア3発撃たれたよ? ククールねぇ…壊れてんのか?
ウザいし面倒だし死ねばいいとは思うけど、壊れてるとはそんな思わん
ましょうぐも取るハードルが多少高いかも知れんと思うくらいで、反転はまぁ普通に強いなくらいな感じがする
ナーフするんだとしてもましょうぐもスタッツいじるくらいでいいよ、または霧を2コスにするとか
霧2コスだとましょうぐもとの兼ね合い取れないけど しかもユニコーンとかもいるし
いつになったら除去尽きるんだよってぐらい出すユニット全部潰されていく 稽古と雲もムカつくけどベロニカとつむじまだ許してないからな コストが低い方が後攻になるゲームじゃアカンの????????? >>99
ボクの考えた最適ナーフ案ってまあみっともないからやめた方がいい
新レジェドの能力予想と同レベル ましょうくもといやしの雨のコストを+1してやれば反転軸は大体死ぬだろ
残ったとしてもリスクに見合った強さだと思うね ごまかそうとすんな
何度でも言ってやる
ク ク ー ル は チ ー ト ククール常に環境ドベなのに殺すほどの修正は酷すぎるだろ 今でも騒ぐほど強くないのに中川使いがスケープゴートにしてナーフ擦り付けようとしてくるからな
ほんとガイジばっかだわ >>116
今ゼシカでマイオナ楽しんでる側からすれば今の環境でベロニカに文句なんてそう言えんぞ!
床構成だとベロニカがまぁ育たんわ、大体2枚か3枚で出してしまう
それでも強いのは認めるけどな、今のゼシカがベロニカ取られたら本気で死ぬ
少しでもベロニカ育てようと応援少し組み込んだら、ずしおうまる入りアグピサに殺されるしもはやテンション環境でもないな、世知辛い >>81
んなわけない
ククールはプレイングすごく大事だよ 一弾のククールの時はずっとこのぐらいの強さでいいわって思ってた 3勝報酬なんてゴミ
50Gを少しでも価格上げる方が優先だわと思って最近そうしたんだけど
3勝報酬って累積だったのな
今日2勝しかしてないのに3勝報酬貰ったわ なんとかしてリスマイユアリーナでアグロアリーナ潰せないかと試行錯誤したが、イカから始まるデスゲーム結局序盤さえギリギリ乗りきれる調整できてれば、
あとは順当なユニット使ったほうがつええわ
モリー入れたら一気にダイジ駆け抜けれた
モリーはクックルーのザキホイミリソース枯らせる肉壁にも最適 >>119
僕の考えた最適ナーフ案がお前にみっともないと思われてどうなるんだ?
「このカード強いよな」「強すぎるわ」「〜〜くらいの性能が妥当だと思うな」
ゲームの掲示板でこういう会話がされることが受け入れられないって5chに何しに来てんだお前 >>121
何度も言わんでくれ運営に見つかったらどうすんだ
しかも空白なんか入れたら文字が目立ってしまうだろ
あとsageてくれ目立つから 今構築メラガイアーに当たるとかバベルボブルに当たる確率くらいしかなさそう >>99
アリーナみんな使っているから擁護が湧くのはしゅうがない
リスのナーフ対象から外そうとしているんだよ ククールの根本的な弱さ改善されてないから反転ナーフ入ったらマジでククールは残らず消えるよ
最弱に逆戻り >>124
ずしおうまるはメラゾで取れるやん
アグピにはゲマしかいないんだ
ゲマ出せてもウォール仁王立ちされたら辛いんだ
君もマイオナ好きならアグピは許してやれ 3弾の目玉である床と一切関係ない反転ククールはやりすぎた
床の方が使ってて面白いはずだし
反転は超絶ナーフするべき >>134
いや俺もリスなんかナーフに入らんと思うけどな、別にしてもいいけど
気づいたら前スレ昨日20レスくらいかけて熱弁してたわ ごまかそうとすんな
何度でも言ってやる
ク ク ー ル は チ ー ト ベスキング弱すぎるって言われたからリス考えたんだろ?俺にはわかるよ二木 リスは使ってみればわかるけど弱いよ
飛び下痢は自陣に対して無意味に使うには貴重すぎるわな
リスだしたせいで飛び下痢枯れを確信され展開される危険もあるし
本当に5コス分の価値あるのか疑問
あ、ガボさんよりはましです >>139
二木が朝紙兎ロペ見てて適当に作ったんやろ >>136
アグピを許すも何も、魔法陣ゼシカなんてアグロ対策殆ど積んでないからひき殺されて然るべきだわ
自分のやりたいことだけ見てるデッキがアグロにひき殺されるのは当然よ 床ならベロニカ抜くが運要素高い割に2枚多くて3枚くらいしかサーチできない
3枚に1枚使えるカードないこと多いしベロニカのために無理にテンション回すのはアホ
抜いたらかなり安定したから人によるがベロニカにこだわらんほうがいい
もちろん活かす形でデッキ組むなら別だが 床アリーナ全く勝てない・・・
デイリーのゴールド欲しくてアグロしたら3連勝
なんだこれ なんかスレバト見ても、まーこう言う結果だよねって感じだった スレバト見てたらドレアムで進行不可になってしまった ククールに文句言ってるやつはアグロゼシカでも使ってんのかよ
ブン回った時の印象が強いだけで大したことないわ おれ使ったかんじグレンデル出せないとククール弱いと思うから修正は回復を敵リーダーに出来ないようにすればいいんじゃないかね
あとはプラスアルファするとしても軽症くらいにしないとすげー弱くなるよ
アリーナはスローと稽古はナーフして欲しいな1コスカード無限湧きなんだしどっちも頼むわ >>146
リソース辛くない?
確かに育たないけど、ベビーマジシャンがどうも使えない性能のせいでせっかく床敷いても呪文がない、またはその逆ってことが多過ぎて
更に床も呪文も何とか用意できたけどユニットがいないってことも多々ある
ベロニカなら単体でその3要素の内2つを満たし得ると考えたら運ゲーだとしても抜けなかったわ俺
同じ理由で嘆きも入れてるが
ちなみにベロニカ外して何入れてる? ごまかそうとすんな
何度でも言ってやる
ク ク ー ル は チ ー ト 床ゼシカは動くまでのテンポロス厳しすぎて
意識しなくても今のはメラゾーマではないデッキなるななんか メラガイアー : コスト12 ダメージ8
ましょうぐも : コスト3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
&ベホマ : コスト5 ダメージ7+カード2枚ドローwwwwwwwwwwwwwwwww ルームマッチサンクス
ドレアム切るの早すぎた気がしたけど多分どっちにしても負けてたわw スレはプラチナ8割で2弾のときも何故かアグゼシアグゼシピサロしねのガイジばかりだったからなーそれが今はククールに変わっただけ クエスト変更意識しだすと闘技場もランクマッチもできなくなって何もできんな
出来るのスレバトぐらいだけどスレバトしようとしても誰も来ないし
クエストから闘技場外してほしいわ ククールに脳を破壊されたやつ可哀想
でもベホイミとベホマで遅延してくんのうざいから消えていいぞ >>138
反転なしのククール床自分で使ってみろよ
くっそ弱いから >>154
スロースをナーフする理由って無くね、初期からずっとあるカードで今までそんな活躍無かったのに
ここに来てヤバくなってるのはどう考えても稽古のせいなんだから、稽古をスロース対象外の2コスか3コスにすりゃスロースも大分まともになると思うけどな ベロニカよりは嘆きの亡霊のが質の高いの持ってくるな
枚数がダンチだけど >>166
ってかその2枚有効に使うならテンションカードと併用したいし
それならどっちかじゃなくて両方採用じゃない? スロース2コス33以上にするの楽すぎるからコストあげてステあげればいいんじゃない?
稽古ありきでも現状2コス77とか出来るのはおかしいと思うけどな スロースってビッグスロース?
あれ今強いのか
でも強いとしたら完全に稽古ありきだし稽古のコスト上がったら全く問題ないと思うけど ぶっ壊れのアグロアリーナも先行引けなきゃ負けるし
先行ゲーどうにかしろよマジで 個人的には潰すなら稽古だな
潰すつってもコンボだから1MP増で十分だけど >>168
ピサロで盤面にユニット残す前提のコンボは決まりにくいやろ てかナーフよりバフの話したら
床ピサロとか床ミネアとか悲惨じゃん今 稽古2コスにしても66が55になるだけど考えるとまだまだ強そうだけどな >>178
3コスを想像したら流石に弱いだろ
2コスで良いよ算盤みたいになる 稽古2コスは雑魚カード
今でも1枚しか使えないなら強くないしな 序盤事故ってたのはあるが3/3/4バニー4T目にはやて付けられたまま延々と取れなくて終わったわ…
取りたいユニット居る時にたった1MPでにおう出されるってきついな
床も足元以外に作成出来るしとうのへいたいやっぱ強いわ
とびげりは0で良い派だけどスロース稽古の+1+1とリスの2/1と
盤面に残る戦力に0コスが変わるのがどう考えても悪さしてるよな
武術もそこまで盤面に影響与えないから3/3/4とか敵の数回収でも許されてたんだろうし
ゼシカのなげきとか5/3/5で別途1コスでテンション必要だったしな 床アリーナは上振れデッキだぞ
そもそも飛び蹴り、すべる床が来ないなんてざらにある
結局パーツが揃ってないと何もできずにテンポロスで殺される >>178
ビッグスロースが育たない
後半貯まった武術を大量消費からの稽古稽古が出来ないか、またはかなり弱くなる
低MPの内は使い勝手がかなり悪くなる
これだけで大分違うと思うよ
2コスでも後半に大量に手札に貯まった精神統一とかを消費しながら出す動きはかなり強くできると思うし、
ミッドレンジーコントロールで採用出来るくらいになるんじゃないか
少なくとも従来のアグロじゃ2コスだと同じようには使えんだろ、スロース育たんのデカいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています