【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.661
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.660
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528462648/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 床ってシステムがあるのに飛び蹴り0コスは頭おかしい
飛び蹴りは1コスにしろ 逃げる奴多すぎだろスレバトできない奴は一生マウント取るなよ ホメロスで奪われたけどそれで相手盤面3体になってジャガメ
とかメラゴで奪ったの消されたり
せめて速攻付けてやるかカミュみたいに手札にするかせんとレアリティ分の価値ゼロ >>839
今のところ4試合全部先攻が勝ってるな
先攻ゲーがバレちゃうううww ホメロスは竜王やぐんたいあり奪えるからな
これはナーフ待ったなし! ユニットのスタッツ高くて手札から直接顔面に飛ばせて火力高くて大量回復もできてドロソも攻撃しながらできるとかこんだけあらゆる要素詰まってりゃそりゃククールだらけになるわな
ドラムトルネコテンポゼシカ以来のクソつまんねぇ環境なんだけどいつまで続くのこれ すまん石足りんからガボとかいうガキ砕いてええか?😅 >>858
すでにお亡くなりになられてるけどCOJPはかなり良かったと思うよ 旨味のある相手を厳選して奪うのがホメロスだろ
なんでもかんでも脳死プレイで済むと思うな >>863
どういうシステムでバランスとれてるの? >>858
普通にあると思うけど
それはそれとしてもこのドラゴンクエストコイントスとかいうゲームはそこのバランスぶっ壊れてるから 糞ほど文句言ってるけど環境自体はテンポドラム環境よりは断然マシ
ただメダルとかのクソ要素が多すぎて総合的なこのゲームに対する不満という意味ではテンポドラム時とは比べものにならないレベル >>864
相手の場-1 こっちの場+1だけでもつえーわ なんやかんや全リーダーで勝てるようにはなってんだな >>860
2段の頃はなんか困ったところにガボぶっさしておけばそれなりに仕事してくれた
3段環境はしらん、気持ちドレアム早く出せるんじゃね >>864
そもそもピサロじゃ旨みがあるようにHP2にするのが楽じゃないけどな TS弱いからってククカスと中川にホイホイ高スタッツ渡すなよ
ククール3/3/4、3/3/5、4/3/6貰ったらそりゃこうなるだろ カードを集める楽しみを奪われたせいでゲームの糞さしか見えなくなってしまった トルネコやりたいんだけど何入れればいい?
教えろカスども >>865
後攻のアドバンテージがハンド+2、1ターン目MP2(2ターン目も2)、10ターン後ライフが同点なら後攻勝利 >>878
同点じゃないとだめなの?
後攻の方がライフ高くてもだめ? 今弾の床使用率が微妙なのはわざとだろ
ただでさえ複雑なドラライに初出のシステムがガチ強ガチ運用仕様だったら初心者涙目ってレベルじゃない
とりあえずお披露目楽しいから使ってみてねくらいに留めとくだろ >>876
カードを集める過程もカードゲームの立派な楽しみの1つなのにな
二木ニキはなんかおかしい テリー 永続武器
ゼシカ メラメラミイオスキル魔法
アリーナ 永続入手駆除スキル
トルネコ 無限入手イカサマカード
ミネア つむじ悪魔愚者なんとかタロット
ククール いわずもがな
ピサカスが勝てるわけないんですよ
駆除能力皆無で展開されたらもうなにもできないんですよ
せめてMP激特化にしてください運営さん
駆除能力このまま捨てていいからせめてMP特化にしてください運営さん リーダーバランスが微妙なんじゃなく、飽きているのでは? >>878
かなり後攻つよそう
アグロ終るなあ
コントロール強くなりそうだね
教えてくれてありがと >>889
ほぼ無限でしょ
どっちにしろイカサマカード大量入手できる >>882
そもそも10ターン終了でタイムアップのゲームなんだ
で、ライフが多い方が勝ちなんだけど同点でも後攻が勝ちって処理 ピサロの床が一番クソなのは同意だけどトルネコ床が無限は笑わせにきてんのか やっとうまいプレイ見たわ
ドレアムつぶしのための超必中ジュリアンテかー >>892
アホでしょあんた
理解能力皆無でさすがに笑わせにきてるね これだけストーリーマーズやあらくれ杯でミネア強いところ見せられているのに、ナーフはククールとアリーナが標的という。 >>884
ククアリはともかく色々と作りたいファンデッキはあるがメダルのせいでそれができないというね
とにかく二木メダルじゃない方の有能メダル購入期限までに二木メダルどうするか明言して欲しい あらくれ杯のぷりん兄さんって解説の奴がアリーナククールばかりで面白くないって言ってしまった… ゲストは仕事狙ってるわけでもないだろうしガンガン言ってほしいね ここまで全試合アリーナ対その他
ここまで全試合先攻の勝ち
これがニキの望んだ世界・・・😎 ピサカスはアグロによランプにせよ尖ってるよな
お互いハンド加速させたりだとかダークマターや波動みたいな極端な除去
相性的に当たりな相手引かないと死ぬる 相手の駆除能力が高過ぎてドンモグデスストーカーがまったくつかいものにならん
ゲマなんて瞬殺 テリー使ってるけどゲマ毒矢のアグロピサロがけっこうきつい。ククールとアリーナよりきついかもしれん。
3〜4回しかあってないからただの上ブレかもしれんが顔がもたない あらくれ観てわかっただろwww
ククールアリーナ以外使いもんになんねーからwww >>906
奇跡テリは1ー3ターン目弱いから向こう回るとどうにもならん気がする 先週よりはうまい決勝でよかった
先週のククールミラーの大味プレイは耐えられんかったからな 床から床が出るんだから可能性は無限だよなあ!?!!!? よし、おわった
アグロアリーナは手札きれて終わり! しょうもない試合だな後攻からまくれるといえばそうだが 4文字禁止はキチガイの発想だけど、ここでよく言われる「アリククさえナーフされれば良環境」が事実かどうかのテストケースにはなりそうだからその面だけ期待してる
ちなみに俺はならないと思ってる アリカスはなんで開幕100%死亡時テンションアップのやつがいるの?
ほんと不思議でならん 今週もクソみたいな試合垂れ流してるなw
二木反省しろよ >>912
スマホで踏んだから一応書いとくがPCに切り替えて立てたスレや >>915
良環境なわけないだろ
アリククいなくなったところでゼシテリか、もしくは残った中で強いやつが文句言われるようになるだけよ アリーナ下手くそ
スロースにこだわりすぎて自滅するやつや >>915
俺もならないと思う。
これだけ言われているのはメダルとか先攻後攻とか演出とか色々な不満がナーフという形で出ているだけだと思うし。 トルネコが上位で強いとか持ち上げてた奴
あらくれ杯見てるか? スロース稽古型がククール相手に小出しにせざるを得ない状況になったらほぼ詰み
お願いドレアムメンコして相手がザキやアンルシ持ってないの祈るだけになる まあ前に寄せてるんだから、ククールに除去された後のグダりは覚悟してるだろ
ひき殺せれば勝ち、除去されれば負け 盤面を捨ててベホマバーンからのドローに賭けるぜ!
ガイジブレード運ゲーなんかかわいいもんだぜ! というかカードゲームに完璧なバランスを求めるのが無謀
それに今の環境は少なくともドラムトルネコテンポゼシカ全盛の頃よりマシだと思う ぶっちゃけた話先行後攻なんて五分五分だからな
1勝負の重要性の高い大会でもなきゃそこまで影響してないだろ
後攻掴んで負けたやつの声が大きいだけだと思うんだが
メダルは万人が死ねと思ってると思うけどな ノーガードでどなたかルムマ消化お願いします 455795 今の環境はククールの1強
ククールだけナーフすればバランスは良くなる チャージ0からライバルマッチウィークの1パックでラーミア引いてやったぜ
今回レジェンド6枚ダブりなしで集まって無課金マンぼく満足 先手死ねって思うのは一部ミラーマッチくらいだなあ
他は正直デッキ相性で覆るからあんまり 早急に、稽古相手2コス、雨2コス、雲3コスあたりで様子見してみてくれ
アリーナのぶっ壊れ展開性能と、ククールのアグロ殺し性能が激減するはず
結果的にミネアが暴れだせば、ゼシカがわからせてくれるだろう
テリーは武器壊しまくればいいから大丈夫だろ 次回のあらくれはナーフ調整用の大会だぞw
お前ら参加して二木のゲームバランス調整に協力するんだ😎 最近アリクク使いがトルネコに矛先変えさせようとしてたけど
結局大会でアリククばっかw レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。