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【KH3にトドメ刺されそうで】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1175【つれぇわ】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73a1-27Lw [60.34.217.98])
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2018/06/11(月) 12:43:14.17ID:ICcrkV3c0
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
上が無能なら下も無能】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1174【擁護は無能だらけでつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528022854/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-XUKR [153.229.145.103])
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2018/06/14(木) 23:31:05.03ID:UjOKBsP10
>>502
ラスアス2はフェミに潰された
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbc2-qG2Q [218.41.61.175])
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2018/06/14(木) 23:37:35.49ID:VGDXUNyL0
KH3やったことないけど今回のトレーラーで感動してる人いっぱいいるね
すごいと思ったのはディズニーキャラの登場に興奮してる以上に野村のキャラ、名前知らないけど赤髪男とピンク服の女の子が夕日見てるシーンや、闇堕ちしてる女の登場でぶち上がってるんだよな
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKcf-U2ka [7or01E7])
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2018/06/15(金) 00:00:33.94ID:T76601xNK
15はもう商材にすらならんだろう
MHWとのコラボをわざわざネトゲの14にあてがったのはそういう判断でしかないから
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb5c-2Tsw [60.135.141.66])
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2018/06/15(金) 00:25:39.58ID:DOrG5ub/0
【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】

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. 心                  ____        レN"  ./ /  ヽ::ヽ ヽヽ.  \,,..-‐''"´      ̄ ̄ "'' -..、   言
  で             ,..-''":::::::::/‐-..,,_    i.  //〃    ̄  し'.,      ,..-''"´             葉
. 理           /::::::::::,,.-''   r",,-',    ',__ `´ "            ',     /__            で
. 解           /::::::,.-'"      ヽ--、`''-、   ',            i\,.-''"     `             は
. で          /::::::∠__  /,,- ヽ    ヽ  ヽ  .',             |../                       な
. き.         ,':::::::::::::::::|   〃   ゝ  _,-   ',. ヽ.ノ-、__r''´     |/                   く
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0520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb5c-2Tsw [60.135.141.66])
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2018/06/15(金) 00:28:27.88ID:DOrG5ub/0
一方甲子園でも・・・

                」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
                T¨L | _
   アッー!先輩!      `レ ̄ `ヽ
        」´ ̄`l     |  i__1
   n     T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
  ミ' )ー─「 `レ ̄   ̄ L__j,,ィ´  )))
  ⌒' ̄ ̄└─┤  i__1  |   )  〔
     __,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/  ノ┴、 ノ─-、  ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´     L__j-´    ゝ、____ノ二7__ノ二7     ` ‐- ,,_
                       l_/    l_/
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb58-VwP3 [14.9.3.96])
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2018/06/15(金) 01:16:31.93ID:MUfEn4Ev0
野村のデザインで映画の部分みたかたな
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b07-mxRw [122.135.210.70])
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2018/06/15(金) 01:18:38.85ID:MlcIFEoz0
KH3のマップホントすげぇクオリティだわ
15はよくあんなスカスカフィールドで出せたな
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f5c-VwP3 [219.207.226.102])
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2018/06/15(金) 01:33:25.27ID:iocTqaRR0
今年のE3は完全ソニーゲーが持ってったな
スクエニヤバいなカプコンより勢い無いし
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb58-VwP3 [14.9.3.96])
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2018/06/15(金) 02:59:41.27ID:MUfEn4Ev0
スクエニの人材不足やはメビウス軍がps4でやってほしいわよ
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f85-l1Kb [203.136.194.2])
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2018/06/15(金) 06:31:12.79ID:KjMR4dnG0
スクエニは開発が遅いと叩かれるけど今時開発5年は普通スクエニは発表が早いと叩かれるのが妥当って話では?
発表が早いのは経営陣の株主対策だし
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd3-6LNV [106.157.196.144])
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2018/06/15(金) 07:26:24.25ID:vzn/gFD00
田畑

これまでに見たことのない、まったく新しいドキュメンタリー作品をつくる。
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd3-6LNV [106.157.196.144])
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2018/06/15(金) 07:48:01.54ID:vzn/gFD00
>>537
>コーヒーカップ好き過ぎぃ!

最新映像では、ソラがキーブレードを変形させつつ戦う姿やコーヒーカップを利用してのバトルなどを確認できた。
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbd3-6LNV [106.157.196.144])
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2018/06/15(金) 07:52:50.65ID:vzn/gFD00
>>538
>道路の端からエリアチェンジですぐ玩具屋の中か



野村 
今回紹介したのは『トイ・ストーリー』のワールドの序盤ですが、物語のメインの舞台はあのおもちゃ屋になります。

おもちゃ屋にはいろいろな売り場がありますよね。あそこはロボットのおもちゃを売っているフロアなので、それに乗り込めるということです。

ここではいろいろな売り場へ行って、それぞれ異なるギミックを楽しむことができ
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bd5-vbZ7 [220.144.163.216])
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2018/06/15(金) 09:29:39.96ID:C4tiakDg0
>>545
>>546
原作重視ならエリア移動のシーンはスペースピザ屋?だっけの車にまたがってる映像になるかもね
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-HUTv [182.251.246.51])
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2018/06/15(金) 09:40:47.96ID:/F6oUzTma
>>501
ぶっちぎりで草も生えない
TBTにはAAAも生えない

やっぱり技術力だけ見たらスクエニは依然として日本国内ひいては世界トップクラスのゲームメーカーなんだなぁと。

それをたった数人でダメにした奴らがいるらしいっすよ。
やっぱつれぇわ・・・

上層部はまず人事の品質管理を徹底してくれ
0556名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-GrpW [182.251.255.39])
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2018/06/15(金) 10:01:14.05ID:ZmeJrOsba
KHの凄さを見たら分けて正解だろ
今年はKH、来年は7Rでスクエニが話題を奪う
15も忘れられて最高
そういえば15DLCの情報一切無かったけど時期がKH発売前後と丸かぶりだし延期かな?
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-qBXk [126.152.195.85])
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2018/06/15(金) 10:10:06.78ID:YbU/J9HOp
>>543
いやそれなん年前の話よ
FF15のようなオープンワールドでは作れないにしてもそれくらいどうにかしてほしかったわ
FF12でできてたことすらやれてない
せめてロードは短いことを祈るわ
アクションに全振りしたらRPG風の格闘ゲームになっちゃってましたなんて許さんぞ
0564名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMbf-BmB+ [49.239.66.32])
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2018/06/15(金) 11:11:23.60ID:osamvq7RM
>>557
何年前でも何年後でも変わらないよ
いくら効率化しても求められるクオリティも上がってるし
作り込むところは作り込まなきゃいけない
落とすところを落とせば、別のところを作り込める

トイストーリーのおもちゃ屋までの道のりを作り込むことに価値を見出して、
その方が売れると思ってるなら完全に頭田畑

いや田畑はそういうゲームとしてリデザインしてたからまだわかる。
そうですらないゲームにそれを求めようとしてるから
あんたは頭田畑未満
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-INwY [49.98.151.19])
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2018/06/15(金) 13:13:15.07ID:41UugtHhd
『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する

野村哲也ディレクターは本作のために「100%」尽していると語る
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7

スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3 2018を“すっぽかした”最大のタイトルのひとつだ。
今年3月にも品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだということを考えると、本作の発売までは相当長い道のりがあるだろう。
しかし、野村哲也ディレクターはIGNとのインタビューでファンに明るい希望を与える発言をした。『FF7 リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、
本格的な開発に入ったというのだ。
0579名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfcc-zq67 [101.1.186.61])
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2018/06/15(金) 13:14:59.54ID:hgqaJG6R0
>>569
トイストーリーっておもちゃ屋までの道を細かく表現してる作品なのか?
そこまでいうならさなにか重要な要素が町にあったりしたのか?
そうじゃないなら町なんて全部表現するわけないだろう
まあ家の外からいきなりおもちゃ屋の中は飛ばしすぎだからおもちゃ屋の外観くらいはほしいけどな
KHでいきなり室内なんて表現はいままでなかったきがするしな
体験できるゲームははしょってるだけかもよ
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-GrpW [182.251.255.36])
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2018/06/15(金) 13:20:13.42ID:6kEupBCAa
>>577
これって、原作にあった部分は出来てリメイクとしての+α部分にようやく着手したと思っていいのかな
そこからが大変なはずだもんね、無かったものを増やすんだから
流石に今から作りますってのはこれまでの北瀬の発言とあわないし
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sacf-GrpW [182.251.255.36])
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2018/06/15(金) 13:28:42.07ID:6kEupBCAa
「私は今、『キングダム ハーツIII』に100%打ち込んで、そして『ファイナルファンタジーVII』に100%打ち込んで、また『キングダム ハーツIII』に100%打ち込むという感じで、両者の間を行ったり来たりしています」
両タイトルの並行開発を実現させるために、野村は長時間仕事をしなければならないが、特に気にしないという。
野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
「私は全然疲れを感じませんね」と野村。
「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
「自分のゲームをプレイしてくれるファンの存在は重要ですね。ファンがいないとゲームを作ることもできません」と野村。
「間違いなく、ファンの皆さんは私がどんどん前へ進んでいくモチベーションになってくれています」

野村ってホントにゲーム作るの好きなんだな
こんだけやってこの合間にさらに他タイトルにも関わってるんだからさ
頼むから体はちゃんと休めてくれよ
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfcc-zq67 [101.1.186.61])
垢版 |
2018/06/15(金) 13:57:11.56ID:hgqaJG6R0
インタみたが今は初期段階ではないとしかいってないのを今から本格的な開発開始と読み取ってるようだな
まあ今どの段階にいるかは正直こちらにはわからないが
しかしこの発言をしたらアンチは喜ぶようなことをするよな
野村は完璧にできあがるまではっきり言わなくなった
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef70-/RsH [175.177.3.62])
垢版 |
2018/06/15(金) 14:56:26.29ID:W/nr6dW+0
FF15のサブクエひでーわやっぱ。

アサシンクリードオリジンズのサブクエだと、以下のような感じ。
困っている人がいて、何らか問題がある→問題の原因を探る→解決策を見つける→解決

一方、FF15のサブクエは以下のような感じ。
コレ取ってきてよ→取りに行く→お疲れ

なんでこんなサブクエになってしまったのか?
大言壮語ばかり吹いてた田畑に問い詰めたいわ。
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