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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第174章【DQ4/ドラクエ4】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9a85-8E64)
垢版 |
2018/06/20(水) 11:27:22.65ID:rjRDLhoH0
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↑この行をコピペして3行くらいにしてください

※次スレは>>980が立てること
・攻略サイト>>2-4、FAQその他…>>5以降

■公式HP
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.dragonquest.jp/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

■前スレ
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第173章【DQ4/ドラクエ4】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528028451/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7792-tsV1)
垢版 |
2018/09/29(土) 15:02:01.32ID:vIxgUfr40
>>853
2はキャラと使える魔法が完全に固定だったからね
3はその時のパーティー編成と使える魔法が違うから
職業ごとの個性を出すためにもある程度の違いがあったほうがいいと思う。具体的に言うとヒャド系は効きやすい敵が多くて使い勝手がよかった

ただ3はメラギライオ系の敵耐性がすべて共通なので、まだ種類は少なく覚えやすかった方
(メラギライオ、ヒャド、バギ、デインの4つのみ。デインはほとんど使わないから実質3種類のみ覚えればよかった)

敵の使う呪文に関してはメラもヒャドも関係なく一律「魔法攻撃」扱い
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4b-s/po)
垢版 |
2018/09/29(土) 15:04:38.87ID:4tonCUBdr
>>851
おいおい、何でもかんでもクレーマーにしてんじゃねーよ
ほとんどのリメイクは全て難易度が下げられてんだよ
しかもいろいろ追加とかしてな
特にターゲットの年齢を下げたDSシリーズのDQ4〜8は小学生低学年でもやり易い様に出来てる
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff9-GCC9)
垢版 |
2018/09/29(土) 16:14:50.06ID:UTsg2BQ/0
>>849
当時は攻略サイトどころかインターネットすら無かったので
武器防具の効果や耐性は当たり前じゃなくて隠し要素的なもので探して突き止めるのも遊び方の一つだった
初代マリオのアイテムとかと一緒だな
短いシナリオに単純なシステムの戦闘、少ない容量でいかに遊べる物を作るかっていう工夫だね
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f753-wy5C)
垢版 |
2018/09/29(土) 16:30:00.25ID:tKWlQKlh0
場所に落ちてるものや攻略の根幹に関わるものが楽になってるのがゆとり仕様と罵るのはまだしも

操作性や詳細表示等、そういった部分で快適になる事なすら気に入らないとか言い出すのは流石に老害に片足1本突っ込んでるような物言い
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FFbf-GCC9)
垢版 |
2018/09/29(土) 17:52:09.96ID:b8VwmLHaF
よし、じゃあ次は会話を読まなくても目的地が分かるようにクエストマーカーを搭載して全滅しても戦闘の最初からやり直せるようにしよう
どうしても勝てないなら勝ったことにして進められるようにしてもいいな
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr4b-krLt)
垢版 |
2018/09/29(土) 19:19:02.06ID:EKdvPpxNr
FC版の3は船を入手して1ヶ月も放置すると次の目的(地)忘れてて詰みそうになった記憶が・・・
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17fe-G9Ql)
垢版 |
2018/09/30(日) 16:22:20.38ID:xwp8iiGr0
4は船取ってからの誘導が過去作よりハッキリしてる
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ffe-wZw0)
垢版 |
2018/10/02(火) 12:18:56.53ID:KsFAp/3j0
今時の町人は、日常のどうでもいい台詞かミニゲームの案内役しかなくなってる気がする。
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d793-T3sm)
垢版 |
2018/10/02(火) 12:28:54.96ID:hL2DQ2Nx0
昔はゲーム内の各所でヒントを集めて目的を探る作業自体が楽しかったな
今はネットで攻略サイト見るのが前提みたいな、逆にそうしないと気付けない要素が多過ぎて萎える
ゲームの世界にハマりたいのに現実のネットで情報収しなきゃいけないなんてなあ
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc6-v8+4)
垢版 |
2018/10/02(火) 23:37:46.65ID:pqFv6dzg0
ヒント集め楽しいよね
だから街の隅々まで話しかけて回っても楽しかった
今のゲームはテキスト量が増えた分日常会話の比重が増えてて無駄な台詞も多い
その方がリアルな生活感が出るのはわかるんだけどさ
まぁ一長一短か
0895名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7792-tsV1)
垢版 |
2018/10/03(水) 18:15:38.94ID:ba9cZkjR0
町民の話は必ず一通りは聞かないと気が済まないタチ、何度同じ作品をプレイしてもこれは必ず飛ばさない

近年の作品になって困ることは、シナリオの進行度によって、昔寄った町民のセリフが変化するようになったこと
ある程度シナリオを進めるたびに、昔の町に一通り戻って町民にすべて話し直す、これがなかなか面倒、しかし飛ばすとなんか気持ち悪いから飛ばせない

さらに7以降は仲間と話すというコマンドが追加されたが、この仲間のセリフが
特定の町民と話すたびに変化する可能性があるので、町民ひとりと話すたびに→仲間と話す をするはめになり
これがもうとんでもなく面倒

さらにさらにPS4ではその時の特定の仲間の組み合わせでしか発生しないレア会話というものが実装され
このせいで新たな街に行くたびに上記の作業を全仲間の組み合わせで行う必要がある…もうとんでもない作業量だ
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-vEQN)
垢版 |
2018/10/05(金) 19:15:58.14ID:37g/xOvfa
WWWWWWWWWW
10芝の提供でお送りしました。
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa0a-vEQN)
垢版 |
2018/10/07(日) 00:10:09.92ID:QLGyRohra
モンスターファームだろ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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