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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part199【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebb7-sAuV)
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2018/07/05(木) 10:21:10.51ID:tCnzxFKv0
今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part198【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97a1-4GkJ)
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2018/07/21(土) 01:54:34.15ID:TcWaNoTM0
つーか防御攻撃は発売直後はともかく、2〜3ヶ月後には身近な辺りでは知れ渡ってたな
引っ越しのゴタゴタでまともにプレイ開始したのが転校先で新学年になってからで、
5月くらいにやまたのおろちと戦ってたが、その頃にはみんな知ってた
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-X+mz)
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2018/07/21(土) 07:41:03.14ID:ZF2SreWHa
さとりのしょなんてアカイライ狩ればいいだけじゃない(ゲス顔)
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d75c-j5g6)
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2018/07/21(土) 10:30:55.83ID:HFN9SY0W0
・最新ドラクエヒロインキャラランキング

1位 アリーナ 1380票(W)
2位 ビアンカ  914票 (X)
3位 バーバラ 854票 (Y)
4位 フローラ  199票(X)
5位 ゼシカ   137票 ([)
6位 ベロニカ  110票(Ⅺ)
7位  ローラ   102票(T)
8位  マーニャ  77票(W)
9位  ルイーダ  56票(\)
10位 リッカ    54票(\)
11位 セーニャ(Ⅺ)
12位 ムーンブルクの王女(U)
13位 ミーティア([)
14位 マルティナ(Ⅺ)
15位 ミレーユ(Y)
16位 マリベル(Z)
17位 ミネア(W)
18位 デボラ(X)
19位 サンディ(\)
20位 オリガ(Ⅺ)
21位 ラヴィエル(\)
22位 マリーン(])
23位 ロクサーヌ(\)
24位 ルテナ(])
25位 ラテーナ(\)
26位 アルウェ(])
27位 アイラ(Z)
28位 ヒメア(])
29位 ソーニャ(])
30位 ゲルダ([)
0530名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-X+mz)
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2018/07/21(土) 15:52:42.40ID:ZF2SreWHa
普通に考えたら女勇者がヒロインやね
主人公を男前提に女キャラをヒロインに考えるのは男のエゴやろ
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-pvuh)
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2018/07/22(日) 16:18:55.93ID:eE9lWVt40
ファミコン版限定でパーティーレベルが20前後で
僧侶、賢者がゾンビキラーでメタルスライムを攻撃すると
1撃で倒せるバグがあります。
パーティーレベルが26前後になると使えなくなりますが

というのを読んだんですが、
これってゾンビキラーバグのことですか?
だとしたら「パーティーレベルが20前後で」とか
「パーティーレベルが26前後になると使えなくなります」とか、
「僧侶、賢者が」とかって制限ありましたっけ?
0542名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fb7-7Yz9)
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2018/07/22(日) 17:27:04.54ID:Vq+OOMMY0
>>540
(1)FC版トヘロスの仕様(先頭キャラのLvマイナス5以下の敵のみ出現)を利用して
レベル23〜27の間はダーマ地方でメタルスライムのみ出現するようにできる

(2)モンスターが「グループA+グループB」の組み合わせで出現した際に
グループBの集団の1匹が逃げると、モンスターの個別番号とグループ番号にズレが出て
グループA(スカイドラゴン=ゾンビキラー有効)の特性がグループB(メタルスライム)に適用される
これによりメタルスライムの1匹が逃げた後は、ゾンビキラーの追加ダメージがメタスラに入るようになる

多分(1)と(2)の2つの別々の現象をうろ覚えで混同して適当にしゃべったせいだと思われる
もちろんゾンビキラーバグにはレベルは関係ない
話の流れが多分メタルスライム狩りだったんじゃなかろうか
0547名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5724-lK7D)
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2018/07/22(日) 18:16:45.39ID:K7BCoHKB0
編成わかんないけどバラモスは自然回復あるから一気に畳みかけた方が良い
補助呪文で固めた後一気に攻勢に回るのが有効
ラリホー、マホトーンがたまに、マヌーサ、ルカニも意外と効く

GBC版は自然回復なしだっけ?
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7792-Nigg)
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2018/07/22(日) 19:09:34.19ID:sDiXiRU20
バラモス対策であたりまえのようにフバーハスクルトバイキルトと書かれているが
レベル的に大抵の場合はフバーハは覚えていないと思う、フバーハ覚えるレベル帯で挑んで負けることはまず無い
フバーハが使えないということはマホトーンもしないほうがいい、余計に手強くなる
ラリホーにもあまりこだわらないほうがいい、しなくても普通に勝てるから
自動回復のある敵の場合はランダム要素のある余計なことはあまりせずとにかくダメージを蓄積させることを意識するのが重要
ルカニが早く効くかとバシルーラメダパニに引っかかるかが運任せ、バイキルトスクルトで固めたらあとはひたすら攻撃と回復
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff64-4zkv)
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2018/07/22(日) 19:31:04.97ID:OWeO5J1E0
ゾーマは地下5階にいるから3ではいちばん地下深くにいるな 地下5階まであるの3ではゾーマの
城しかないだろ
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5724-lK7D)
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2018/07/22(日) 19:43:34.62ID:K7BCoHKB0
SFCだとマホトーンしてもバシルーラ使ってくるからフバーハ無くても序盤の補助の合間に掛けるのは有り派
事故要因のバシルーラとメダパニを止められるのは大きい
バイキルトスクルト掛かって削りだしたら攻撃と回復しかしないけどw
0560名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff64-4zkv)
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2018/07/22(日) 22:35:44.44ID:OWeO5J1E0
>>559
そりゃバラモスは準ラスボスだもん 1では変身前の竜王2はハーゴン4はエスターク
5はゲマ6はムドー7は過去のオルゴデミーラ8はドルマゲスと同じポジだもん
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saab-ALZ/)
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2018/07/23(月) 00:09:54.36ID:F8k+lBSMa
バラモスに複数人で挑んで勇者にありったけの補助をしてからバシルーラで仲間をみんな吹っ飛ばしてもらっても一人で倒したことになりバスタードソードがもらえちまうんだ
ましてやバークにおいて行く商人をほんの少しの間パーティに入れたくらいでは全く何の影響もない
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-pvuh)
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2018/07/23(月) 00:49:24.66ID:eEsS0yHT0
正規の手段でラーミアを復活させるには、イエローオーブが必要←バークの発展が条件←商人が不可欠
商人を加える方法は、2階の登録所で商人を作成するか
ルイーダの酒場に最初から登録されているキャラを転職させるか、どちらかのみ。

あと、>>567 >>568 も真実。
ただしバシルーラが仲間に当たり、かつ上手く飛ばされる確率は低いから
連れていくなら1人が良いかな。
ふこうの兜を装備できる点で、賢者から転職した戦士がベストかも。
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfd3-mOYj)
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2018/07/23(月) 08:06:25.50ID:37wewo3Q0
FCバラモスは俺はレベル上げすぎたのか、簡単だったな。

戦士は、魔法の鎧 + バイキルトしてもらう
勇者も、↑同じ、ベホマ可能
僧侶は、↑同じ、ルカニ、ベホマ、ザオラル可能
賢者は、↑同じ、スクルト、バイキルト、自力ベホマ可能

マホトーンしなくても勝てた。
まあ、レベル上げすぎたんだろうなw
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfd3-mOYj)
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2018/07/23(月) 08:36:06.00ID:37wewo3Q0
中鶴の女遊び人のこの口の形が大嫌い。
鳥山明はこんな書き方しないのに。

あと、いくらスーパーサイヤ人の頃だったからと言え、
このムキムキな女遊び人の身体のラインに本人は違和感なかったのかよ…
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-X+mz)
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2018/07/23(月) 09:03:31.01ID:abysYyWwa
違和感は中途半端にリアルな身体にマンガ絵の顔が乗っかってるとこからきてると思う
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 573c-Ymx1)
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2018/07/23(月) 14:45:10.58ID:hC+R/qPw0
吹雪はFC版と同じくネクロゴンド前に手に入るようにして
効果をヒャダインにしてもいいな
稲妻の剣のイオラと敵の耐性によって使い分けできるし
イオラ使える時期ならヒャダインあっても強すぎはしない
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7792-Nigg)
垢版 |
2018/07/23(月) 15:12:41.09ID:XuQFzd3N0
無制限に使えてマホトーン無効マホカンタ貫通の武器魔法が強すぎると
攻撃魔法の立場がますます弱くなるからそこはなんとも
現状だとグループ攻撃武器が加わったSFCでもいちおう破壊の鉄球が手に入るまでの雑魚散らし経験値稼ぎではベギラゴンマヒャドあたりは結構使う

属性武器に関しては、どうぐで魔法効果発動より
6にあったこうげきの追加効果でのダメージのほうが良かったかも
いちいち道具選択するの面倒だし、あれならたたかうだけで快適だった、ラミアスは強すぎたが
5のダメージ倍率増加だと逆にふぶき最強みたいに強くなりすぎてNG
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