【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part199【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リセットしてノアニール行くのやめて魔法の鍵取りに行ってみたがマタンゴの眠りかマミーの痛恨かくらいの差だなこれ
まあピラミッドは初見だと箱開けてガブリッチョがあるだろうけど 昔のミミック系は怖かったな
今はミミック系が良いもの落とすんでわざわざ探す羽目になる 当時はミミックにアストロンしてザラキ使わせてMP空にするとか気づかなかったわ 初プレイでこいつから斧でたらびっくりするだろうな・・・ >>746
まぁピラミッドも大王がまとか笑い袋がラリホーするから割りと寝るんだけどなw
ここ越えればラリホーとかの眠り怖くなくなってくるんだが そうやって忘れた頃にエビルマージのラリホーで眠らされて全滅した事ある そうやって忘れた頃にエビルマージのラリホーで眠らされて全滅した事ある 小学生の頃キャラクターを皆好きな女子の名前にしてる事を忘れてて
そのまま友達の前でプレイしてしまい誤魔化すのに大変だった思い出 エビルマッサージはあんだけ強いのにモンスターレベルが謎に低い
マメ知識 >>753
ごまかされたフリしてくれた優しい友人持って幸せだね 本拠地に僻地すぎる場所を選んだ上に近所も滅ぼしちゃって収入源がないから
彼らが怪しい影に扮して各地で出張マッサージやって稼いでるのか 最初はあの辺で出す予定だったのかね
でもやっぱりバラモス城に魔法使いほしいよなーみたいになって昇格的な
3の時代よりもっと大昔はアークマージより格上だったらしい >>759
エビルマッサージをダーマ辺りで出して、アークマッサージとの間にもう一種入れる予定だったかも知れないな
ブラックマッサージとか
名前は4にいるやつだけど 魔法使いとエビルマージの登場時期が空いてるし、
エビルマージは最初はもっと早い段階で登場する予定だったのでは >>753
全く同じ事したけど言いふらさないで黙っててくれたあいつは未だに友達だわ 普通に言いふらされたわ
その後スッタモンダして付き合ったけど アークマージはイオナズンにザオリクまで使いやがるだいまじんやゾードイドと一緒にでてきたら
大変だ エビルマージにマホトーンが効きやすいとか、ガメゴンにルカニが効きやすいとか
補助呪文の出番をもっと増やせと思った >>763
友人は男前だな
やっぱり性格システムはステ補正なしにして好きな性格を名前と一緒に入力できる方がいいな
実用性ない方が自由なキャラメイクな気がする >>766
ガラケー版やスマホ版だとだいまじん一匹にアークマージ三匹というオリジナルより一匹増えた出現パターンあるから地味にやばい エビルマージにはニフラムが効きやすいしガメゴンにはザキやライデインが効きやすいよ
強い敵には大抵弱点が設定されてるからドラクエ3は好き
ただし耐性完備のダークトロルだけは絶許 ダークトロルよりてんのもんばんほうが怖い ゾーマ並みの攻撃力に痛恨の一撃 バシルーラでさくさく飛ばしてると分かるダークトロルのウザさ 魔法に耐性付けられたらレベルを上げて物理で殴るしかなくなってつまらん
細かく弱点は設定してほしいわな >>754
FCの格闘場では最強だったね。
相手はレベル20程度で戦うモンスターなのに、
マヒャドにベホマって何だよw DS版でクリア後に賢者レベル上げしてるけど辛いな
効率的なレベル上げってやっぱゾーマ城? 呪文エフェクトが付いた頃から、もう物理だけだからいんじゃない?
強い呪文ほどかったるくて使ってらんない 自己解決した 「へんげのつえ」はすぐそばにあった レスサンクス 3リメイクは呪文エフェクトかなりスッキリしてると思うけどな
そりゃただ画面光るだけなのと比べたらモッサリだろうけどさw ネクロゴンドの洞窟でレベル足りなくて詰まってるんだけどここってキャラの平均Lv40くらいないときついのかなあ?
勇者(名前:バリグザ)lv36、賢者(名前:もりした)lv31)、僧侶(名前:こばやか)lv35、魔法使い(名前:シマモト)lv34、
なんだけどもうちょっとレベル上げたほうが良いかな? >>693に答えもらっといて自己解決ってなんだよ(哲学) ネクロゴンドはLV26前後で抜ける人多いと思うけど、
ニフラムでホロゴーストやじごくのきしを消すと楽だよ >>785
名前がカタカナ表記って事はFC版じゃなさそうだな
満月草と命の石と世界樹の葉、祈りの指環を持てるだけ持っていけば問題無さそうだが PS4版買ってやり込む方向性なんだが、
酒場で仲間にするお勧め初期パーティー構成って何?性格もお願いします。 >>787
勇者(バリグザ)lv37
ゾンビキラー
魔法の鎧
ドラゴンシールド
オルテガの兜
うさぎのしっぽ
賢者(もりした)lv31
ゾンビキラー
魔法の鎧
魔法の盾
とんがりぼうし
モヒカンの毛
僧侶(こばやか)lv35
ゾンビキラー
魔法の鎧
魔法の盾
とんがりぼうし
ほしふるうでわ
魔法追加位(シマモト)lv35
理力の杖
みかわしのふく
魔法の盾
かわのぼうし
モヒカンの毛
です
ちなみに3ds版です 「ラダトーム王国は浮浪者を弾圧するな」
「王都に近くに住むと景観が悪いと難癖つけられて不当に追い出された」
って市民団体代表のゾーマさんが怒ってた 細かい弱点なんかの個性設定されても把握と保存できないんだよな
なんだよ最新の11のあのドロップ以外攻略の役に立たない図鑑は >>792
迷った結果消耗しすぎて突破できない感じがするなw
複雑なダンジョンなので何度かに分けてルート絞っていくのも重要
AI戦闘に任せててうろうろするとMPが速攻で枯渇するので「めいれいさせろ」にしてMP節約していくのも悪くない >>790
最終的にどうしたいのかわからないから性格は豪傑ちタフガイでいいんじゃない?
勇盗遊商(船とったらバーグ行き)で快適 >>792
MP切れたらキツそうだし拘りがなければ勇者をうさぎのしっぽ→豪傑の腕輪にして殴る威力の底上げをするとか どんな釣り?
リメイク版でそのレベル、構成でMP切れなんてありえない
レベルがそれぞれマイナス20ならわかるが
三人ブーメラン系で連打で何の問題も無いはずだが FCでもねーよ
どう見ても足りないのはレベルじゃなくて頭 頭が足りないとしたらよくネクロゴンドまで来れたなと思う
勇者24で洞窟入ったら初戦騎士騎士ライオン騎士で1ターン目で2人マヒ、2ターン目で残りもマヒして速攻全滅
うへー >>800
なんか笑ってしまったw
まあ、FC版であのレベルまでの経験値ならなら3週はいけるもんなw
釣りとしか言いようがない >>792
勇者のLVだけで言えばそのLVのマイナス10くらいが適正くらいか
単純に僧侶と賢者と魔法使いでは打撃要員が頼りないかな
LV的には充分過ぎるから全逃げでも行けそうな気がするがこの先の勇者以外の打撃要員の力不足が足を引っ張るかも? どうにか抜けたがホロゴースト見た瞬間まだ誰もザオラル覚えてないことに気づいてクソ焦った
1ターンで3人マヒも3回くらいあった
心臓に悪すぎる 3DS版でAI戦闘してるとガンガン呪文使ってすぐガス欠起こすんだよね MP切れたらHP消費して魔法使える仕様にして欲しい DQ5以降の特技と複数攻撃武器はメガテンみたいに最大HPのn割を消費でバランス取れる位
ノーコストで全体攻撃はまずい >>793
ゾーマさんって、働きすぎで死んだ部下をゾンビにしてさらにこき使う超パワハラ社長で有名のゾーマさん? FC版でほしふるうでわしてすばやさ255に到達してる状態だとレベルアップしてもすばやさ伸びないんだなw
こえーよ ありゃ、バラモス相手にスクルトかけすぎてもメダパニのケアができなくなってダメかこれ 炎が増えるとどうなるか分からなくてそれはやらなかったけどなんかラリホーがめっちゃきまって26でもあっという間に倒せた
>>810の言う通り過労ですかねぇ... >>804
ホロゴーストは上位の魔王の影より強いもんね >>812
表示が狂うだけで実際は上がってる
本当に上がらないのはSFC版DQ5のみ ゾーマの目標レベルってどんくらいだっけ
35くらいで着くかと思ったけどラダトーム北のマップ埋めと盾取ってくるだけで28→31に上がったわ
サラマンダーとだいまじんせいだろうけど いや、平均的なプレイしててどんくらいになってるかっていうさ アレフガルドはルビスの塔とか行ってるうちにレベル上がる 平均的なプレイはレベリングするからもっと高いかもな MP管理苦手な人だとレベル40くらいでも3連戦後のゾーマはちょうど良いくらいかもしれない ゾーマは大体30台後半じゃないかな?34〜38くらい?
寄り道の頻度と道中どれだけはぐメタとの遭遇頻度&討伐出来たかで40に近づくけど
大体勇者は33〜36で到着していた記憶が(FC版ね) 今スマホ版やってるんだけどルビスの搭で炎のブーメランて取れないの?宝は全部とってるんだけど何故かだれも持ってない 俺ドラクエ3、FC版もSFC版も何周もしてるけどレベル30代でゾーマ倒した事ないわ
やろうと思えば倒せるんだろうけどレベル上げも1つのルーティーンになっちゃってて必ず40以上まで上げちゃう >>830
メダルなんだけど攻略サイト見るとルビスの搭で入手できるってあるからあれっ?てなったんだわ >>832
調べてみたらスマホ版ではらいじんのけんに変更されてるみたいね 勇者は30台前半でクリアが多いな
性格のおかげで苦労はしない FCでバグなしだとレベル30台後半が多くなるイメージ
勇僧魔が呪文を覚えきるかどうかの頃 適正といわれるレベルでRPGクリアしたことないや
そういうもんだよねRPGって。自分の好きなレベルで好きな楽しみ方する。
納得いかんのは自分らのレベルにあわせて敵の強さがあがるRPG。レベルの意味あんのか >>837
FFTとかひどかった。レベルあげて長距離移動すると赤チョコボに絡まれて死ぬ >>833
えー、雷神はがっかりだな。
レアドロップでしか手に入らない装備ないじゃん…
もっとも、リメイクでは雷神なんて弱いけどさあ…
でも何か嫌だ。 ドラクエは金を貯めて装備を整えるのが攻略ペースの基準
レベルはベホマとか重要な呪文覚える時に意識するぐらい >>839
FCの雷神は糞強い
王者の剣と同等の切れ味で、使えばベギラゴン
リメイク?どーでも >>840
勇戦僧魔は装備費用がかかるから自然にレベルも上がる点で初心者向けだなと思う
戦のかわりに武にするのも悪くないが最初は戦の方がやりやすいと思うわ ネクロゴンドへの洞窟で入手できると一瞬輝く吹雪の剣 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています