【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.716
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.715
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531297950/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 早くレナスまた配信再開しろよ
オモチャが休んでんじゃねえよ アリーナのドレアムドレアムで返したらマイユ出てきて死んだ
HP顔25ユニット12でも死ぬって異常だろ
二木の脳みそ腐った死体 >>853
長引かせると相手もドレアム引く可能性が高くなるからギャンブルだけど勝負してるのでは アリーナ床ゼシカのせいでアグピしかつかえない
というかアグピがささってる ウォーブレ終わるって聞いてなんか悲しくなって色々見てたが公式ツイッターのフォロワー数が個人であるがーがいのより少なくてがーがいに強い怒りを覚えた アグロを除けばミラーこそ一番つまんないのよね
だからtier1にいるのは使いたくないみたいなところがある >>880
メダル貰ってもしょうがないし、もう3勝やってないわ。
開始〜6月までは毎日やってたんだがな。 アリーナにリス無双から7ターンドレアムされたが返せないと終わるな
返してもマイユで死ぬけど レタスはあーあいとうまくやりたい
あーあい界隈主にshoyanはTAKEを目の敵にしている
これで察するべき マイユラヴィエルドレアムバラモスマイユコサックマイユ出来ない雑魚かァ? >>891
相手がアンルシア使用済みで出したんだが?
トップマイユってどうやって防ぐんだよ このゲームって負ける時は
完全にカード操作されてるのかよってくらいキーカード引かせないだけだな
相手が上手いとかミスとか一切無い
ただただあり得ない極小の不運にイライラするだけ トルネコでアグロメタデッキ作ったとたんにアグロに全然あたらないという謎ね マイユがそんな点数出せる様になってるまで飛び蹴りさせてたのが悪いだろ みんなアグピつかえよテリー以外にはかてるぞ
テリー戦はたてまじんがでた瞬間にコンシしていいぞ アグピなんてグレンデルとフォレストドラゴンで捌いてやんよ >>900
前はほとんど1枚だった無鉄砲が2枚入るようになったし(回し蹴りの材料にできるしリスも動かせるし意外と腐らない)
足払いが2枚入るようになったのも大きい、これで10点位増加した 床なんてもんがあるからアグピとかいうクソデッキが蔓延するんだな
床なくせよもう >>900
飛び蹴りだけだとせいぜい十数点だ
無鉄砲のせい 闘技場で1体のアカリリスを5ターンぐらいとれなくてマイユ32点ぐらい食らったわ >>900
10ターン目に床に飛び蹴り6枚使われたんだが?31点飛んできたんだが? ピエロ入れてもストパンと精神統一しか引かないし
敵が1だとショボいし逆に敵が多過ぎても手札あぶれるし
ピエロ抜いてキメラかリザードフライいれた方がよっぽどましだな >>900
どうやって防ぐんだよ
持ってるかどうか想像はつくがリスと一緒に使ってくるじゃん
このときの蹴りをどうやって防ぐんだよ >>900
リスキメラ無鉄砲で40点近く飛ばされたことあるわ マイユに30点出される前に倒すデッキかマイユに30点出されても勝てるデッキを作らない方が悪いじゃん甘えるな だいたいポンポン簡単に床張れるのがおかしいへいたいへいたい奴隷で3ターン目にこっちの後列全部床になったぞ頭おかしすぎるだろカス >>900
これが中川信者のテンプレ「マイユ育てさせるほうが悪い」
テリーみたく簡単にメタれると思ってるらしい 「マイユは育てさせるほうが悪い」
これライバルズの常識な? 結局床アリ対策はアグロしかないんだよな
アグロでも大して有利じゃないけど 勇者杯の決勝でマイユOTKのクッソ寒い試合して会場冷えっ冷えにしてほしい マイユって適当に出すだけでOTKになるからな
これで問題ないと思ってるのが中川信教の恐ろしさ レナスの『大阪オフ行きます』に皆湧いてくれ感が出まくってて草 >>928
むしろそれ盛り上がっちゃうじゃん実況だってマイユのダメージドンドン上がってるぞーとか言いやすいし 久々に来たけどなんだかんだ盛り上がってるみたいで安心した おまえらの大好きなアリーナ使いがニコニコで配信してるぞ。貴重な意見聞いてきたらいいんじゃないか? マイユの何がつまらんって、そこまでの過程がひたすらつまらない
とにかく除去除去除去。
有利も不利もその後の展開も関係ない、顔は後でどうにでもなるからひたすら除去。
まだ顔か盤面か選択してるアグロのほうがまだカードの楽しさあるわ。 あんだけ除去カード積みまくっても手札が回るのがまずやばい キャラ変えてからずっとダイヤ5底〜4行き来してる
レジェ頑張ってきたけど今月キツそう takeちゃんブロックできない所がほんと小物
ヒールキャラ演じるにしても何もかも中途半端なんだよ 床アリーナは瞑想と火炎ムカデでスキが無くなったな
展開つよい
除去つよい
回復つよい
マイユOTKつよい
ドレアムも出しやすい 床ゼシはドレアムで床破壊されると結構深刻な状況になるが
中川の場合床破壊されてもマイユの蓄積はリセットされないから
ドレアムごとリーダー殴り殺しに来るの勘弁して欲しいわ 床アリなんてお前らの好きなアグロでひき殺せばいいだろうが >>942
ところでたけかけのアイコン誰?
なんか優勝者ででたときメガネかけてたしあんな見た目じゃなかったんだが
他人のアイコンでツイッターやってんの?
ホモなの? とび蹴り1の前にとりあえず床全部見直してくれ
低コスト永続って序盤に引けるかどうかの差がでかすぎる。
壊れるなら、出すべきタイミングにプレイの差がでるってのに。 そもそも正拳突きとか回し蹴りとか飛び蹴りが1コス時代かつ
床が無かった時代のコスパだったのに
簡単に前に持ってこれる状況であっていいとくぎじゃないでしょう アリーナ使いがアリーナ擁護しててわろた
誰とは言わんがな身に覚えあるだろ
お前だよお前 アリーナの床はちょっと貼りやすすぎるよなそれは同意する アリーナとデブの床貼りにくくして
ゼシカの床に何かしら制限つけて
テリーのシコシコなんとかすれば割とバランスはいい とうのへいたい1コスで におうだちがヤバイ
床にするマス選べるのもヤバイ バリア床貼るやつととうのへいたいが同じ1コスで笑いそうになるからやめてくれぇ!😂 あと床ゼシは床置けるカード4枚しか無いのに
中川はなぜか6枚もあるんだよな
しかも床置けるユニットで一番ぶっ壊れてるとうのへいたいを
中川が持ってるっていう優遇ぶり ミネアは現状でも魔術師がコソコソ上位とってるし
床もレッサーサーチで地味に悪用されてるケースもあるんであれでいいんでね
遅いけどメイジドラキーのパワー自体は凄いし 前環境のミネア、現床アリ
除去が強すぎるリーダー流行るとヘイト凄いね メイジドラキーの何がどうパワーが凄いのか詳しく教えてくれないか? いやまじで不思議だわ
ナーフ後ククールはまだ使えるけどアリーナは完全死亡とか最下位とかディスりまくってたじゃん
それでもやっぱりアリーナが1位さらにナーフしろとかお前ら手のひらくるんくるんしすぎだろww つーか3弾ナーフ前ですらリスマイユの不快度なんとかしろって言われてたのに
なんで対応策考え無かったのかね >>964
採用圏内の2/1/2キャントリップがいる状況で
遅さこそあれ1/1/2サーチのパワーが低いっていうのはただの我儘 >>960
入ってるとまったりできないんですかね… >>969
そんなに強いメイジドラキーがじゃんけん以外のミネアで使われてないのはどうしてなの?
ジャンケンですら採用率100%じゃないぞ メイジドラキードローカードと呼ぶには致命的にラグがありすぎる こないだしびおじが1位取った時のデッキに採用されてなかったか あの頃の不快度指数は反転が頭二つくらい抜けてたからね
そこに、即座に修正を入れないといけなかった分ほかへの
ケアが疎かになった感があるわね 反転ククールがナーフされた理由全部当てはまるよな床アリ >>976
そうだよ
反論はメイジドラキーなしミネアでレジェ一位取ってからしてくれや
他人の褌きんもちいいいいい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。