【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第175章【DQ4/ドラクエ4】
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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第174章【DQ4/ドラクエ4】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528150735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 勇者が男なら
魔物「勇者はまるでオカマみたいだったというか・・」
ピサロ「???」 こんなつらいことに
俺は耐えなきゃ
いけないのか…ッッ >>625
はねぼうしは女性キャラの頭防具の期間けっこうあるからね 2章は最初から最後まではねぼうし
5章は金の髪飾りまでかな? 2章ではすぐに売って武器代に替えちゃうな
アリーナって何気に耐久力高いし メタルスライムを倒したら偶然入手できた>金の髪飾り
序盤の2ダメ軽減はかなり大きい>羽根帽子 クリフト派の主張
◯クリフトレギュラーでミネア控えにいることが多くレベルに明確な不公平がある状態
◯ミネアに耐性装備させず、クリフトの装備はしっかり
◯クリフト自身活躍もしてないのに勇者ライアンアリーナクリフトが安定とか言い出す
こういう前提条件で他のキャラより優れているとか宣われると、もう議論を通り越して呆れる はねぼうしで軽減出来るダメージと換金して武器を早く買えるメリット
こういうジレンマが楽しめるのがいいね コナンベリー
Conan bury
bury…葬る、埋葬する
誰か偉人の墓でもある町なんだろうか
リバストみたいな伝説はなかったと思うけど >>635
踊り子の服ほど換金用として割り切れないから悩ましいかもね PS版で勇者ライアンアリーナクリフトでクリアして、6章はライアン外してピサロのパーティーでプレイして、
AIでやってるとクリフトが無闇にアリーナを回復したり効かない敵に何度もザキ唱えたりで辟易してたんだけど調べたらこれって仕様だったんだな
せっかくFC版と比べてAI賢くなったのにこれは邪魔過ぎたわ
使える呪文や装備的にはクリフト派だったんだけど 2章最後のボス戦はアリーナ単騎だからカメレオンマン戦がサントハイムチーム唯一のボス戦か 150%スカラとルカニが効けば敵無しである
リメは7ターン位で補助効果が切れるのが良し悪しだったな >>642
それだけで敵無しになるならフレノール南の洞窟、さえずりの塔、エンドール周辺でそこまで苦戦しないだろ >>647
というか一部を除いて大半のボスには効かないからな 初見の雑魚はまずラリホーマホトーンマヌーサニフラムバシルーラが効くか調べる
余裕があればマホトラでMP回復できるかどうかも
…そういえばマホトラって4だとあんまり使わなかったな
幸せの帽子や天罰の杖が早めに手に入るしカジノで指環も買えるせいか DS版だけど5章ではブライとマーニャの呪文にかなり助けられたな
ブライはボスだとルカニとバイキルトして防御か薬草使ってたけど >>636
バトランドのランドやガーデンブルグのブルグと似た意味の言葉じゃないの?>ベリー
5にもオラクルベリーってあるし >>647
ラリホーマとラリホーの足止めはかなり強いよね、効いてしまえば実質倒したもの
ザキ系より明らかに効きやすい ラリホーは灯台タイガーがよく眠ってくれる
FC版でもミネアは率先して使ってくれる
リメイクはブライが使えるようになったからヒャダルコ覚えるまではラリホーゲーになった はぐめたヘルム10万コインか…
さすがに200万Gは貯められんわ 昔「ミネア」って名前の清涼飲料水があったな
たしかサントリーだったと思う
味はミネアのようにおとなしめで爽やかだった >>656
なんか凄い下ネタが浮かんだ自分が嫌になった >>655
今頑張ってメタルキングから盗んでるがまだ2個だ >>659
聖水、アモールの水、エルフの飲み薬でいいだろw >>660
ヨモギをすり下ろして薬草ごっこした子供時代
(塗り薬だと解釈してた) 魔法の聖水けっこういい立ち位置のアイテムだと思うけど祈りの指輪と同時期に手に入るから影が薄かったな
2章や4章でMP切れ起こしそうな所にピンポイントで宝箱置いててもよさそう 女キャラ縛りクリアできたわ
24時間。ア50ミ48マ48。
勇者15(うらぎりの洞窟と天空城)
全滅6回(灯台タイガー2 キングレオ4)
デスピサロ2(リセットしたけど)
やっぱ楽しいなあドラクエ4
デスピサロ戦は初見のようなわくわくを楽しめたわ
スクルトの偉大さを知った おつ
稼がないでプレイすると慣れてても多少全滅しちゃうよね >>649
DQ4にバシルーラは無い(風神の盾の使用効果も属性はザキ系)
FC版ではモシャス抜きだとマヌーサも任意使用できないから、大半の雑魚は耐性全部調べる前にエンカしなくなるはず
ちなみにマホトラはMPが切れてからじゃないと使わない
>>652
雑魚戦じゃ2ターンもあれば大半の雑魚は片付くからな
FC版だと仲間が粗方片付けた後で残りの雑魚に耐性貫通力の高いラリホーマ、のパターンに持ち込みやすい
もっとも手負いや最大HPが低い雑魚が残ればそのまま打撃やバギ系で倒してしまうが
まあ、効果が強力な即死の方が眠りより耐性持ちが少なかったらバランスが崩壊するから仕方ないけどな >>673
乙です
使用キャラ絞るだけでも新鮮なのはよくできてるわね 人数分のはぐメタヘルムをトルネコの盗みで取り切れた
浮いたカジノコイン30万を何に使おうか悩むなこれ >>680
ゴスペル一択だな
どうせそこまでやり込んでるなら腕輪の量産もできるだろうし、レベル上げも苦にならんだろう
隼は拾える分とピサロの初期装備分だけで十分だからいらない
リメイク版のカジノ景品よりFC版のメダル交換の方が悩むな カジノ景品は滅茶苦茶強い商品がある訳じゃないが
コンプしなきゃって気持ちにならなくてすむ分は気楽かも 他の導かれし者達はなんとなくつながりが想像できるけどトルネコにつながるようなキャラって6に誰かいたかな? 鑑定眼的にラミアスの剣スルーしたテリーとは関係なさそうだな 何でもかんでも血縁にしなくていいし何世代も経ってたら商売だって変わってるだろ。トルネコなんて良い年になるまでただの雇われ販売員だし 現実の世界で夢の世界のシエーナと同じ位置の家に住む老人が
シエーナの夢を見てるからトルネコと繋がりあるかもな 現実世界にはシエーナは存在してなくて元商人の爺さんが1人。
その爺さんの「商人の町を作りたかった」と言う夢が生んだのがシエーナ、でいいのかな >>681
隼悩んでたけどライアンほぼ使わんからゴスペル買うのに充てとくわ >>691
隼は移民の町で買えるからね
ゴスペルでいいと思う 現実世界シエーナ上部のじいさんは、
なんかヒルタンぽいような 守りの種集めてるがデビルプラントもサタンパピーも単独出現だらけで沢山出るパターンを引けないから会心で倒すこと多いな あまり話題に出ないけどDS版以降の守りの種追加って結構な変更点ね
基本成長率は変わらないから普通にプレイしてたら関係ないけど
ライアンとか遅いキャラの硬さの限界値を引き上げられる ビルダーズ2のPV、ファンファーレがロト系じゃなくて天空系だった
あり得んとは思うけど天空シリーズに関わる要素があったら嬉しいな >>698
拾える数が少ないから盗みで量産しない限り実感できるほどの硬さは得られない
拾えるのが6個だけで時の砂で最大上昇値を吟味してようやく18アップ
守備力+4で1ダメージ軽減だから18÷4=4.5、端数切り捨てで4ダメージ軽減になる
序盤ならまだしも終盤においては誤差の範囲になるが、盗みで量産する場合は話が別
ライアンをゴレムス化したり、素早さ255のキャラが127の壁を越える事も可能 身の守りとHPカンストしたピサロ単騎でエビプリ最終形態に勝てるんだろうか
昔LV99で挑戦した時は眠らされたらそのまま起きずにゲームオーバーを10回繰り返して投げ出した >>701
眠り耐性装備無いんだっけ?
エビプリはすぐに挑戦し直せるから気楽に出来そうだな >>702
魔界の兜にあるみたいだけどあいつの眠り技で眠らなかった試しがない
運が悪いだけなのかもしれないからなんとも言えんが はぐれヘルム・魔界兜共に眠り耐性付きだが完全耐性ではなく、エビの妖しい瞳は100%の確率でくらうため無意味
魔族の王()単独では強化版輝く息(210〜230)を最大でも60しか軽減できず、
身の守りを255まで上げたところで叩き付けで200弱、踏み付けで150弱、マダンテで200〜220ダメージはくらうから、
エビの行動回数や眠りのターン次第では攻撃どころか回復に手一杯で、運が悪けりゃそのまま押し切られて死ぬ
叩き付け・踏み付け共に無属性規定ダメージをくらうから、身の守りを127→255に上げたところで焼け石に水 DS版だとピサロがはぐメタ盾装備できるんだったかな
魔界の盾と守備力5しか変わらないけど 設定的にもピサロが勝てちゃったら進化の秘法とかいらんやん、ってなっちゃうしね ピサロ1人で勝てる様ならそりゃそうしたいんだろうな。
その自信がないからこそ「お前達の仲間になってやってもいい」となるわけでw 一人で戦ってるところを
ピサロに加勢しますか?
ニアはい
いいえ
ピサロ「まさか助太刀してもらうとは。ふたたび礼を言っておこう。
どうやらエビルプリーストは侮れない強さになってるようだ。」 >>709
まさかのオルテガみたいな展開になったりして…… >>702
・妖しい瞳…100%眠らされる+2〜4ターン眠り続ける
・牙で噛み砕く…通常攻撃×1.5倍+麻痺の追加効果
・足で踏みつける…通常攻撃に50の追加ダメージ
・爪で叩きつける…通常攻撃÷2+150の追加ダメージ
エビプリの強制催眠はDQ3神竜の睨みと一緒で状態異常耐性じゃ防げないね >>701
ピサロ1人で裏エビプリに勝つには吟味orドーピングして世界樹の雫+マダンテと
リセット繰り返して眠りがあんまり来ない&すぐ目覚める運が必要
http://www.youtube.com/watch?v=GBwxMawSLlU 設定と実力が釣り合う珍しい例なんだね、エビプリって なんとかエビプリをHP、身の守りドーピングありでソロ撃破できた
MPは一切あげてなくて750くらいしかないからマダンテ使わず前半はバイキルトと通常攻撃、後半はジゴスパークでひたすら削って結構ギリギリだった
HPカンストしてないとMPをベホマで使いすぎて負けてたかもしれん
https://i.imgur.com/6q3UrrY.jpg >>719
おめでとう!
自動回復なけりゃベホマと打撃で削ってけるからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています