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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第175章【DQ4/ドラクエ4】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0faa-sAYp [153.142.3.22])
垢版 |
2018/07/23(月) 16:20:05.61ID:BV8m6TcP0
※次スレは>>980が立てること
・攻略サイト>>2-4、FAQその他…>>5以降

■公式HP
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.dragonquest.jp/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

■前スレ
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第174章【DQ4/ドラクエ4】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528150735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0806名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d2c6-HxS0 [219.102.25.46])
垢版 |
2018/09/06(木) 23:32:09.98ID:JeK1KUMz0
序曲のテーマと
プレリュード
どっちも普通に良い曲なんだよなぁ
即興で造った方が余計な雑念もなくシンプルに良いのが生まれるんかね

DQMジョーカーでは序曲のテーマがED曲で感動した
スペディオと一緒に帰還しながらの序曲のテーマ壮大すぎる
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ウラウラ 779f-bmrV [9000067154])
垢版 |
2018/09/08(土) 20:40:33.12ID:5hb7+vLE0
ベビメタル
0870名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5288-7GfT [123.98.226.205])
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2018/09/10(月) 00:52:17.06ID:GsrbKk5A0
>>869
うん
敵の行動回数を減らす効果はなくて只の演出になっちゃってる

想像だけど当初はまどろみの剣と同じく1/4の確率で打撃追加効果で1ターン休みにしてたけど
2回行動のボスを2回とも休みにできるのは強すぎると判断されてバランス調整でやめたのかも?
…なんて事を考えたことはある
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-WrRQ [60.120.177.157])
垢版 |
2018/09/10(月) 01:38:29.43ID:Odxu1J7+0
まどろみとは装備可能キャラ、微妙な効果の違いで差別化できそうだったが、
無属性眠り攻撃のまどろみと違って微笑みは何故か使用効果がラリホー属性だからな
まどろみの追加効果(無属性)と微笑みの使用効果(ラリホー属性)で設定ミスった可能性あり
1ターン以上無力化できるまどろみの追加効果が眠り系完全耐性で効かないならわかるが、
1ターンしか無力化できない(効果が眠りではない)微笑みの使用効果が眠り系完全耐性で効かないのはおかしい
0872名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f5c-WrRQ [60.120.177.157])
垢版 |
2018/09/10(月) 01:55:09.45ID:Odxu1J7+0
バランス的には微笑みの使用効果を削除して無属性1ターン休みの追加効果が一定確率で発生、
まどろみの追加効果はリメイク版以降の仕様(ラリホー属性)に調整するべきだったと思う
それならリメイク版で微笑みが唯一品にされて入手時期も終盤にされたのも納得できるんだが…
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