X



【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part410
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-QB3m [60.117.118.253])
垢版 |
2018/08/08(水) 13:47:35.78ID:n3qbZH6Q0

↑冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part409
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532521280/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-oD98 [49.96.29.45])
垢版 |
2018/08/27(月) 20:41:23.08ID:zlKErO+Ld
11のストーリー考察って何の生産性もないよな
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f47-wF79 [153.190.213.190])
垢版 |
2018/08/27(月) 21:18:48.72ID:S3jxZlP/0
>>907
時間旅行そのものは決してチープではないと思う
陳腐なストーリーで整合性もとれてないドラクエがチープなだけ
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f47-QyFi [153.190.213.190])
垢版 |
2018/08/27(月) 21:48:31.42ID:S3jxZlP/0
すばらしいかどうかは別にしてちゃんと生まれ変わってるだろ
0920名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f26-exYN [153.177.145.243])
垢版 |
2018/08/27(月) 23:36:24.39ID:u90i7oKl0
>>914,915
最初はベロニカを生き返らせることができるかもと思って忘れられた塔に向かったわけだけど
そこで実際には生き返らせるのではなく死ぬ前に戻って死を未然に防ぐことになると知ったから
それならベロニカの死だけでなく大樹崩壊で起きた様々な悲劇を全て未然に防ぐことができるかもって流れになったわけじゃん
つまり動機がベロニカのためだけだったのはあくまで生き返らせられると勘違いしてた段階の話であって
塔で真実を知った後の時のオーブを割る動機は世界全体のためになってたわけじゃん
なのにベロニカのためだけに過去に戻ったとか本気で思ってるの?
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f47-wF79 [153.190.213.190])
垢版 |
2018/08/28(火) 00:16:58.34ID:m8N4I4OR0
>>920
話の流れじゃそうかもしれんがほとんどのプレイヤーの動機はベロニカ救うために過去戻ってるんだろ
戻った瞬間あのマヌケな展開じゃ「この勇者は世界救う気ないただなアホ」と思われてもしかたない
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-oD98 [49.96.29.45])
垢版 |
2018/08/28(火) 01:28:53.22ID:ITiGJSHdd
中身のない話を糞真面目にする姿は海外のコメディに通じるものがあるな
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f26-exYN [153.177.145.243])
垢版 |
2018/08/28(火) 19:32:48.49ID:HVMjVR/40
>>943,944
デルカダール滅亡を防いでウルノーガを倒し
マルティナは自分の手で父王を助けることができた
仲間の中でも最も苦難続きの人生を送ってきた子の長年の苦労がちゃんと報われる展開が入るのは大きいよね
表だとみんな気丈に振舞ってるから実感しにくいかもしれないけど
デルカダール関連は救いが無さ過ぎてあのままだと間違いなく後味悪かっただろうし
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdff-oD98 [49.96.29.45])
垢版 |
2018/08/28(火) 20:16:22.02ID:ITiGJSHdd
お前らはやはり低俗な会話のほうがよく似合うよ
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f26-exYN [153.177.145.243])
垢版 |
2018/08/28(火) 22:15:40.55ID:HVMjVR/40
>>950
見せ場って意味では魔道士ウルノーガ戦前後の方が近い気がするけど
16年ぶりの親子水入らずな会話イベントもいいよね
そしてロウはそこに限らずエレノアとアーウィンの成仏シーンには二回とも立ち会うのにどっちでも二人から話しかけてもらえず
友人のはずのジエーゴとの対面イベントでも一度目はシルビアとは再加入が順不同だから仕方ないけど
二度目は必ずいるのに会話できずで全体的に不憫すぎる
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMff-kRH8 [49.239.64.201])
垢版 |
2018/08/29(水) 12:35:36.26ID:ZRoyLKqvM
ロウの一番の使いどころは、雪魔女戦(崩壊前の事実上のラスボス)かな。
二倍吹雪攻撃喰らってもベホマラーであっさり建て直せる。
ただ、回復威力はセーニャに遠く及ばないので、セーニャがベホマラー覚えると赤魔導士みたいな器用貧乏になり下がる。
こんな感じかな?
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfd3-mLvj [27.82.179.228])
垢版 |
2018/08/29(水) 13:10:21.95ID:LeDGDAZ60
ドラクエ8も9もメタスコアはいいよ
ただ海外だとマニアックなゲームみたいな位置付けで大衆受けする感じではなく、評価ほど売上は伸びない
だからメタスコア81のFF15の方が注目度が高いせいでレビュー数は多く、売上もはるか上とかいう現象が起きる
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb5c-HfsH [60.95.167.163])
垢版 |
2018/08/29(水) 16:06:33.81ID:89DNQH350
汚い物外したらオモチャっぽい軽いゲームになってしまう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況