【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.755
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.754
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>139
つまり紅蓮ケアだから体力4出す位か
アリーナククールはどれいグレンデル出してりゃ良いとして他だな 全公開されてサイズ上げるカードの有用度次第だな
海賊になるかどうかは カードライブラリに亡者の執念のトークンカード(多分)のアンデッドマンがのってないな
まあ1/2ゾンビ系なだけだろうけど 後攻用カードは流石にゴミすぎる
素直にHS見習ってコイン導入してくれ 0マナ1/1 速攻 スライムカードが場に出た時にデッキから場に出す
これが中立レジェでくれば覇権種族だよ >>153
ブラッドレディ見てゴミっていうなら
センスないよ ぶっちズッキーニャくそ強そうなにおいしてるんだけどなあ コドラコドラから魔術師で0コスしんりゅうドンドン!勝ち! ガガガガイのサーチ&コスト低減マジで来てるじゃんと思ったら8コスかい… 後攻有利カードなんてだしたらピサロさんしんじゃうやないか ていうか、だいまどうミネアかい
ピサロじゃないのか
すげー違和感あるわ >>148
ククールが浮いてなかったことが今まであるか? 1/2で能力腐るカードとか入れたくねーよ…
バッジメタカードもそうだけど用意された所で入らなきゃ意味ねーってすぐ理解出来るだろ 結局先攻のときにはゴミになるから運ゲー加速するだけちゃうんか? >>155
システムいじらないで後攻用カードを作ることがセンスないってことでしょ
俺も同意だよそれは
先手有利やし後手有利カード追加したろって安易すぎる
入れたくもないレディを2枚入れてデッキ28枚からスタートだわ バトチャン先行8割がバレる
↓
低ランクや後攻勝利動画を増やして誤魔化す
↓
先行アリーナ、先行ククールが異常
↓
先行には触れずナーフして誤魔化す
↓
公式勇者杯が先行勝利ばかりで一般にもバレる
↓
後攻専用カードを追加する
これがドラライだ >>155
ちゃんと文章の意味を読み取れよ
そんな面倒なことするよりさっさとコイン入れろの意だろ だいまどういたら銀タロなしでもいいんじゃね?
コンボパーツが銀タロからだいまどうに代わるだけだしな スライムの心はベロニカのハズレ枠だよな
スライム主軸じゃなきゃ完全に腐る ゼシカトルネコが強いと思えない
メタルのそろばんとか被ダメ減るだけのゴミっしょ? >>160
デビルウィザードがピサロの方が何か違和感あるな
3のまほうつかい系の見た目はゼシカと思い込んでたから驚いた 魔導スライム強いな
ミネアはシャイニングもいるとはいえまだ銀抜くには早そう >>164
1点飛ばしだけでもそんな弱く無いし入れ得だろこんなん ブラッドレディは後攻救済カードか
3点飛ばして盤面取れればいいけども…スタッツがな
ジャガメでいいんじゃねってなりそう 心はドレアムを一枚で倒せる可能性があるから当たりだと思う
フローズンリンクと比べて半歩抜き出てるわ 今新カード見てきたけどドンガラドンやばそうだな
あとアスラ王みたいなコスト踏み倒しカードは大抵悪さする まものつかいメガザルロックで出てきたらクッソうざそう パワフルバッジ、全体的に低コストのくせしてヤバい効果多すぎやしないか
種族なしのモンスターが一気に可哀想になってきた >>179
確定でイカ処理カードとジャガメじゃ使い道違うだろ ピサロの評価低いんだな
パッと見強そうだと思ったわ ゼシカの貴重なドレアム対策
ルカナンよりは大分マシ パック追加のたびに闘技場とベロニカがゴミになっていく 魂の写し身は悪さする臭いがプンプンする
ミネアってのがまた 特技をタロシャ、魔術師、タロット一枚ずつにしたしんりゅう特化がさいつよ? だいまどうは保険とか上振れでのしんりゅう用の超必中のプラスアルファにしかならないんじゃないかな
魔術師やりたい時って5ターン目にはもう銀タロ使っておかなきゃキツイでしょ
それより魂の現身が悪さしそうな感じが気になる 後攻で強いカード詰め込みまくって先攻引いてしねやw メタルのそろばんはスーレアならせめて2-2だわ。からくりエッグ一体出してようやくモーモンやニードルマン倒せるって馬鹿か パワフルバッジはちょっとやばい雰囲気はあるけど過去のデッキタイプと共存するのは難しいからいいと思う
構築を最適化させるのか難しそう >>173
スライムで下がるのはコストだけで
使えばりゅうおうとかダークドレアムも無力化できるんだから
ハズレってことはないのではないか? 今弾のスレイチオシは何だ?
つかいまボンファの悲劇見せてくれ😂 >>189
全部「ただのゾンビ系」になってない?
パワフルバッジ効果がろくにない
今のデッキに勝てるとは思えない ボンファは標準スタッツの中堅ゾンビだからゾンビテリーなら必須になるんじゃないの 魂の写し身は床ミネアでオーガーとか黒犬をデッキに加えてねってことか
大魔道は引けなきゃゴミだけど、ミネアの5コスは割と席空いてるから床で確定サーチできるな >>206
レジェンドは強いの当たり前だからつまらない😅 バッジは思ったより悪くないかもしれないよな
これでデッキの方向性考えつつ床も考慮しないといけないから
安定の構築出るまで結構時間かかるんじゃねーかな デブがメタルの杖持ってる時にメタルハンター出したら
ムービー付きの特殊勝利にしてくれ >>204
アスラ王でコストを下げたバラモスゾンビをマザーウッドで投げるゾンビOTKだ
準備はゾンビを25体殺すだけだ簡単だろ >>194
>>205
なるほどね、ありがと
パワフルバッジ効果考えて組んでみる 毎ターン相手のバッチの数と同じダメージを与えるユニットはよ アグロが完全死亡だな
回復と仁王立ちとメタルボディ環境だわ >>211
んなことしなくても床一色で良くねendやぞ ジャガメケアしないやつがゴミ扱いのようにレディケアしないやつもゴミ
生きづらいライバルズ スレ民が絶賛してるブラッドレディは完全にボンファコース >>215
まあ、現段階でカード出切ってないし
中々無理難題な要求だったかもしれない 次はミネアが覇権取りそうか
水着イラストやたらエロいしな
ゼシカ死んじゃう >>208
同じ5コスにマミーと影騎士いるしなあ
そいつらの方がつよくね 神龍特化インチキミネアって、つむじとかグースベビパンあたり入れるのか?
ドラゴン少なくなって神龍のバリュー下がって本末転倒になりそう ブラッドレディはヒポキンコースだろ
まあ俺も強いと思ってんだけど バッジで効果を永続にする意味あったのか?
召喚時と場にいる時でよかっただろ >>202
ドレアムで床も盤面も全部壊滅させられてるし7コスはらって残り3で何とかするのキツイから解決策にはならんと思うのよね
相手もハンド壊滅してるから五分くらいには持ち込めるかもしれんが よく見たらこれヤバすぎない?
1MPで2枚もアド取ってくるとか
https://i.imgur.com/LQ5A2JS.jpg MPブーストピサロ強くなりすぎじゃね?
後攻専用カードも先行で使えるのはピサロだけだろ
これはピサロ大強化だわ ブラッドレディは強いだろ
あらくれチャッピーと比べてみ?
ほぼ上位互換やん レオコーンとかぶっ壊れ
サーチとパワー上げるバッジもあるからヤバい 水着ゼシカはなんか着てやったぜ有り難く思えよって感じのバストアップだったから興味なかったけど水着ミネアはえっちいので本気だします >>229
意味あったのかってどういう意味なの?
意味がないってこと? >>234
それもちろん敵ユニットも出来る
それにしんりゅうやマーマンを2枚増やしてもいいけど、1コスとかを増やしてレッサーで確実に勝つ的なのも出来る バッジも床も永続じゃなくて3ターン継続とかになったら
戦略性もっと上がると思うんだがなー
永続で片方が無双するのが運営的には好みなんやろうけど ブロス使った後は低コス並べやすそうだけどイマイチコンボが思いつかん マザーウッドって残ったらめちゃくちゃ強いカードだな
残らないけど ブラッドレディとメラゴーストの関係を何て言うのかど忘れした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています