【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.767
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*前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.765
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.766
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おにこぞう
エステラ
バベルボブル
よっしー枠か? >>932
ドクロ大臣をブラッドハンド変えて荒くれっぽくしたら? レオコーン出すならコントロールの方がいいんじゃないでしょうか テリーが手札維持するためにとなるとゾンマスとオルゴデミーラはけっこうアリなんじゃないかと思う
地獄サーベルとマアモンもコストどこまで下げれるかが課題なのかな
ヘルガーディアンとダークランサーでOTKも狙えるかと思ったけどそうはうまくいかねぇよなぁ… 新規呼び込む為にネルゲル配布はいいけど
チュートリアルスキップ禁止にしてリセマラさせない謎のプレイング リーダースキン予想してみた、11縛りだとこうなるな
テリー→グレイグ
ゼシカ→ベロニカ
アリーナ→マルティナ
ククール→セーニャ
トルネコ→シルビア
ミネア→ロウ
ピサロ→ホメロス >>946
しかしレオコーン引かなければ厳しい
床アリのマイユみたいなもんだな
テリーなんてドロー弱いから更に安定しなそう これ次弾も床アリーナ最強で終わるんちゃう?
ミネアは3弾デッキに頼りたくても闇の司祭で産廃にされたから最弱確定っぽいな >>947
1400万人のフォロワーから考えると10億配った計算になる
日銀総裁かな? まあ床が暴れたら最初にナーフされるからそれはそれでおk >>957
違和感はとるネコ→シルビアだけだね
でもロウも原作だとゴリゴリの武闘家なんだけどね http://imagizer.imageshack.com/img923/5737/brFocI.png
ゾンビテリー
普通に強そうじゃね
8ターン目で0コスになってれば20点飛ばせるし
そのまま押しきれそうでもある
ゾンビマスターがどうかなって感じではあるけど一応 暴走魔法陣って新弾だといらなそうに思えるんだがどう思う? ドラゴンすっかり忘れとったわすまんこ
しかし死亡時持ちはリアニする気にならんなーアグロでもあるまいし うんこにはやてのリング付けるくらいじゃないとうんこデッキは機能しないな 新カードどれもしょぼくね?
稽古相手や反転ククールみたいな分かり易い壊れがない 色々考えてはみたもののやっぱりテリーは最短ターンで雷鳴を顔面にぶち込むのが
一番強い気がしてきたぞ
ハラキリテリーも考えてみるか… >>976
ミネアのつむじや暴風って1ダメにつき1うんこなのかな? >>982
リップスと比べたら
違うということが分かる テリーは雷鳴すら置き去りにしたスピードもあり得るぞ >>981
いや武闘の僧で修行してるから
グランドクロスも覚えるし >>978
まずバッジシステムが永続の時点で壊れなんだよなぁ >>978
オルゴデミーラは分かりやすい壊れだと思う >>958
レオコーンバッチ持ちだからサーチできるぞ >>958
まつかでとれるでしょ
ヘルオーディンも抜けばバッジはガストレオコーンの3枚だけ
ゾルデ影がでてたら19点
次ターンバラモスゾンビが速攻で10点超えてでてくるとかある >>988
グランドクロスがそもそも武闘家の技じゃないし
ニズはロウのマヒャデドスで倒した
僧侶や魔法使いの方が近いよ トルネコはデュランダルがサーチで持ってこれないのが辛いな
2枚ワフルバ載せられれば絶対強いんだが このスレッドは1000を超えました。
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