【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.782
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと)
*前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.781
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535097946/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アグゼシでレジェ行けたわ。ブラとパペットマン強かった。ダイヤにミネアがゴロゴロおったわ。ミネアは五分で何とかなるわ。
やっぱアグゼシは無課金の味方や。 後、若干イラッとしたのがパック購入のところ
水着パックを一番最初にしてほしくなかった
確認してない自分が悪いけど、課金後、即購入した時に間違えて水着パック買ってしまったわ >>83
俺を長押ししてNGポチはやくして
釣られたから寝るわ
喧嘩売るやつは立てろ
それ以外は雑魚だ
なにが間違ってる お前らが構築でギャーギャー言うのはどうでもいいんだけど闘技場がパワカ出すだけの大味なクソになってるんだが 何故か名前上がってたけどカルドセプトもまぁまぁクソゲーだから 主人公を使うって発想が無いのか
ギガスラギガブレの代名詞
モンスター使い
つまり剣士アナザーはエイト アグロテリーつおいかな?
レオコーンせめて攻撃5に出来なかったものか アグロ強化ってパペットマンくらいしかおらんくない、特にゼシカはほとんどアグロ向けのカード貰っとらんし… スレバトは別に構わないが
>>950前後は自重してくれよ
スレ立てで迷惑掛けてもしゃーないだろ ガラダサイのバッジやべーわ
ゾンビユニット一体でも盤面に残下ら気づいた時にはもうどうしようもなくなる パペットマンもMP減るとかアグロにはディスアドにもほどがあるし、ミミックでいい、良くない…?下手したらサブナックより弱い >>103
スマホじゃ出来ないのかな?
何度やっても上手くいかない >>117
コスト的にアスラ王必須すぎますわ
ガナタサイ出してサレンダー多すぎ
盤面にゾンビいないからね 今こそアグロで駆け巡るのが最善か。
バルンバ出されたら詰むのが欠点か ドラゴンミネアに魔術師は欲張り過ぎなんじゃないかと思ってきた
魔術師パーツを丸っと取り替えた方がいいのかなあ >>118
先行パペットからブラッドレディにつなぐガイジムーブ用だから >>104
闘技場って元々そうじゃね、デカいユニット強いユニット出したもん勝ちゲーでしょ最初から
だからクソ過ぎてほとんどやってなかったし >>93
何がしたいかさっぱりわからない
盤面とってねじ伏せたいの?
第1弾かな ククールばっかだからアグロ使い始めたらアグロばかり出てくるようになる
そんなに俺が嫌いかニキ トルネコの犬とレディのコンボ強すぎて禿げそう
序盤圧倒されるわ マルティナアナザーカラーの条件ってどこかに書いてあったか? ミネアが強すぎてククールさん息してないんやが😇
ダークマターあるピサロさんの方が戦えてるで🤔🤔🤔 グレイナル対策の隠者くっそ楽しいww
腐る事多いし都合良く手札に来ることもあんまないけど、決まった時の制圧感最高!!! バルンバ出されたおわり
逆に言えば出すことができなければそのまま轢き殺せる
3T目に持っていないことの方が圧倒的に多い ドラゴンミネアナーフしろって言う奴ってアホだろ一番金かかるデッキが一番強くて何が悪いんだよ >>110
でもククールも多いからアグロ増えても狩られるだけなんよね >>118
パペットマンはMP4〜5帯用なんだが
まさか頭からピックしてんの? 共通レジェが光ったらおまけでマルティナが付いてくるくらいの感覚じゃないと
ほんと死ぬで 今までダイジにはなってたけど次から行ける気がしないな…
ドラゴンを握る気は無いので >>125
冒険者トルネコってそういうデッキなのでは…正直強いカードが多くてどれが正しいのか悩んでますけど 頭のおかしいゲーム
床アリーナを作っただけのことはある ミネアにグレイナルくれよお
ほんと全体3回復って便利だな。ククールはこんなに戦いやすかったのか ゾンビテリーは強いですかね?
レオコーン唯一19連で当たったレジェンドですが、誰か構築してるかたおりません? ドラミネ用に石20000捻出できない貧乏人はアグロにパペットマンとブラディ入れてひたすら顔面殴るデッキでいけよ
それ以外勝ち筋ねーから まどうスライムで他所様のスライム引っ張ってデブ相手にメタル出して押し切るの、何か不憫だわ ミネアとかインキャ御用達だけどここの書き込み見ててもクッソインキャがイキっててニキ生えそう なあ?あのセリフもう言っちゃっていい?
3弾の方がバランスよかったよなぁ!
まあ今期はまだ調整前なだけで歴代の調整前期間の中ではまだバランス保ててるが ドラゴンミネアに必須なのは何?
しんりゅう
キース、バルンバ二枚
コドラ
あと何が必要です? 魔力解放応援型ランプピサロが一番楽で楽しいから新カード死者のカードだけでええわ >>47
バッチって言うトルネコの種上位の永久種付け出たからな >>162
クソゲに課金してイキっていく人生、俺はいいと思うよ
自信持ってね 馬糞デッキで遊んでるけどただのアグピでわろた
でも重いデッキ多いから連勝できてるわ 闘技場初めてククールで10勝したわ
マジで大味なゲームになったな >>126
アグロ同士なら対等の勝負が出来るだろう
甘えんな ドラミネなんか4弾のスーレア10枚レジェ2枚作ればいいだけなんだから誰でも組めるだろ 回ったらどうしようもないのはわかるけどバルンバはちょっとやりすぎ感あるなぁ… ドレアムとかいうクソカード入れたくねぇのに入れねぇとやっていけないクソバランス死ね
入れても結局仁王ドラゴンでゴミなんですけどね尚更ドレアム死ね やっぱアグゼシ最強だわ🤗
まぁつまらなさも最強なんだけどね🤥 バッジのせいで盤面えらいことになってるからいままでの除去じゃ全然間に合わない タンバリンとグレイナルのシナジーやべぇな楽しすぎるわ しびらのドラゴンミネア使ってみたが
ほんとに魔術師神竜強すぎだな
これ対策どうすんのよ… 何がやばいって神龍魔術師するとコスト踏み倒しがやばすぎるんだよね
体力9とか10のにおうだちが何体もだせるこれが5ターンめ6ターンめに可能なこと しんりゅうからドバーッてやるのとリスマイユだったらどっちがマシかな パワカもりもりなのにミネアミラーとかミネアククールとかで時間かかり過ぎ問題 グレイナルとレオコーンのBGMってなんで曲名?
めっちゃテンション上がるんだが? しんりゅうとグレイナルとダイヤスライム並べて何も思わなかったのかな 今ダイヤ5なんだけど、負けてもランク下がらないから即サレンダーを100回繰り返したらどんどんレジェンド行けるやつを増やせるのに貢献できてるよな アナザーリーダーは同ナンバリングで固めれば掛け合いも追加出来るから結構固めてきそうなんだよなぁ
戦士グレイグ・武闘家マルティナ・魔剣士ホメロス・魔法使いベロニカ・僧侶セーニャ
戦士ヒューザ・武闘家マイユ・魔剣士魔勇者アンルシア
戦士テリー・武闘家ハッサン・占い師ミレーユ・魔法使いバーバラ・僧侶チャモロ
戦士ライアン・武闘家アリーナ・占い師ミネア・商人トルネコ・魔法使いブライ・僧侶クリフト
開発のやる気次第だけどアナザーリーダー増えたら掛け合いは期待できそう
まあプレレジェなんて当たらないんですけどね 凍てつく波動抜こうかな入れて使えてる実感0凍てつく波動うつ盤面になったら大抵積んでるしバッジで意味ねぇ気がする ミネアだけはダメだろこれ
一人だけ別次元でやりたい放題じゃねーか >>184
ミミックと一緒に採用出来るわけもないしこいつよりミミックでよくね? 普通アップデート来たらある程度楽しめるのに
課金必須になっちゃったなwww
課金しないやつは遊ぶなと言わんばかりのゲームになっちまったwww 闘技場でコントロールミネアのデッキ組んだんだが10勝余裕だったんだが
今の大型ユニットが多い環境じゃコンミネて結構活躍できるんじゃないかと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています