【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.793
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*前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.792
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>384
床か反転の方が強いしそっちやっとけよ
グレアナルもいらねぇし 種族シナジーがドラゴン以外死んでるのが今回の二木の最大の罪だな
なんでバージョンダウンしちゃってんだよ
4弾はしんりゅうとマルティナのおまけか?? 上位じゃないけどアグロよりに展開するメタルトルネコならいたけどな
メタルボディと痛み分け相性良すぎこっちの盤面だけ焼かれるし
今後メタル系増えたら悪さしそう 元々ミネア使いだけど魔術師中心の今の環境は嫌だよ
あれある限り主軸がそこになる 対テリーにむつでえび入れたら止まって草
テリー来たらカモだわ そもそもドラミネの作る盤面が強すぎて、ミッドレンジ系のデッキじゃ勝てないからアグロ使おうってことになってるんだ
ミネアがナーフされればアグロに強いミッドレンジ系のデッキが増えてメタが回るようになる
逆にミネアがこのままならずっとアグロ環境が続くことになる
このスレにいるミネア自虐政治家やアグロに親殺された勢はこのへんのことが全然わかっていない
アグロに消えてほしいならむしろドラミネナーフしてもらったほうがいいってことに気づけよ OTK、OTKうるせえから普通の陣ゼシでランクインしといたぞ誰かは教えないけどな
絶対普通の陣ゼシが最強だわ今
https://i.imgur.com/PY7yYGS.jpg ダークキング使いたくて床にスライム呼びとダークキング入れてまあまあ勝ってるけど、ほとんどの場合アグロ相手にだんごで捨てるから本当に全くいらないわ
悲しすぎる なんで?なんで相手が使ったら回るのに俺が使ったら回らず勝てないのおかしくない?
アリーナでもリスいるのに一枚たりとも飛び下痢引けないのに相手はストパン飛び下痢都合良いように引くのなんで?
大量点かいしたら必ずイオやましょう雨されるのなんで?
おかしくない?そこまで俺をプラチナから上げたくないの?かれこれ1時間やってるけど止められないわ助けて トルネコ増えるのかよ
ウンコピサロで手札パンパンにしてやんぞ? マヒャドフライ、ふくぶくろ、ミミック、ジャミラス、ジャミ、ゴンズ、魔力の泉入れたラーミアピサロに当たったけどめっちゃウザかった マヒャドフライ2枚とふくぶくろ2枚で超嫌がらせムーブ出来ると楽しいわ >>398
ひとつ言っておくが俺は今月レジェンドなるまでに400勝かかった
健常者は辞めておくんだな アグロ通しにくくて顔詰める能力高くてでもしかして氷塊かなり強くね? >>394
ミネア消えても回復以外に有利つくアグゼシは消えんよ
だから魔術師とゼシカ全体は底のそこに落とす必要がある
全弾tier1獲得してるんだからもういいだろ アグゼシつよw
これ第1弾初期の次ぐらいのパワーでしょ ミネアがtier1になったことなんて過去一度たりともないよ >>400
それええなパクるわ
ミル自体はまだ弱いから軸は別に置かないといけないんだよな トルネコだろうがククールだろうがちょっとでも事故ったら轢き殺せるからアグロ最強だよ アグテリ強すぎ。剣で除去しながら顔来るって止められるかよこんなの。 (´・ω・`)ここだけの話、わいはリリスさんとフレやで。 神龍は早々に見限られたのにマヒャドフライの研究は日々進んでいる
二木よライバルズプレイヤーはエッチな本よりウンコの方が好きだったようだな ミルはロマンだからな
ウンコもロマン
ロマンロマンとか最強だろ >>409
ククカスだが事故ってなくて反転雨決まっても負ける
テリカスってアグロかなあ
中盤くっそ強い ゼシカの出すユニット弱いからメタボトルネコのメタキンドリブルで制圧できるんやけど
調子こいてたらやまびこアタックされて死ぬ アグロなぞの強化w
アグピ ゲマ確定サーチ
アグテ ことだま
アグゼ おだんご
共通でパペット、ブラレをプレゼント
さらにアグロ?床ククールも登場 アグロってマリガン成功したククールにほぼ勝てないだろ。
アグゼシアグテリは序盤床はられたら終わりだし。 スラーミアリーナ面白いな!
クソ長演出のせいでノータイムで動いても時間足りないスリル感とかたまらねえや!バカじゃねえの 復帰したいんだけどこのレジェンド群だと何のデッキを作るべきですかね?
https://i.imgur.com/JSNOvlj.jpg カードケチりすぎだしバランスも終わってるからレジェ上がってから惰性すら失せた 駆け込みダイヤいけた
へたくそなりにがんばりました >>425
持ちデッキと開始時期次第じゃ新垢のが強いもありうる
ちゃんと計算しないとわからないけど >>425
これでやれてたのいつだよ?って感想
奇数ミネアくらいか?いけそうなの 第4弾なのにメラゾーマと雷鳴強すぎって思ってるのがすげーわ
第1弾から何も変わってねーわ >>425
ベロニカ配布まで待ってからアグゼシでいいんじゃね >>435
序盤のプレッシャー=イカ
キースプラス一点とか痒いところに手が届く=メラゴ 悲しいかな、3弾の反転デッキで普通に勝てるな(´・ω・`) >>432
開始時期はレジェンド確定無かった一月くらい
これもう一回作り直したほうがマシなレベルなの? まどうスライムと無限やまびこコンボ合わせたら強いかな
弱いか 反転いれてないククールとか何も怖くないわ
1ターンでベホマくることの強さよ >>441
只でさえ無限やまびこは時間がたりないのにさらに足りなくなるぞ
参考までに、俺の最高記録やまびこ9回 >>387
それドラミネが前回の床アリーナのポジションに収まるやん
2シーズン続けてそういう環境は流石にドラライ終わりだろ ダイヤ上がれたからネタ用にシャーマン腐った死体カミュデスタムーアドロザラー入れた対テリー用デッキ作ったけど肝心のテリーに全く当たらない 魔術師はどこかで手いれないとずっとデッキを縛りそうだが >>445
うん。
あと、無限やまびこはようじゅつし見習いウインドマージがどこ飛ばすかわからんので、盤面潰し切れないことが多い
普通に床とメラヒャドあわせたほうが安定して盤面返せる
今ならルカナンもあるしね >>437
何でリーサルとるつもりのデッキなのか良くわからないんだけど、ジュリアンテもつむじもしんりゅうも入れずにドラゴンサーチは入れるって目的がわからないんだけど >>440
ネルゲルゾーマフローラあるし、そのままでいいんじゃない? イカって2回殴っても3ダメにしかならんのよね、3回で6、4回で10だけど
実際そこまでいける可能性は低い
HP3ってのが強かったんだけどブラレで取られやすくなったし 真otkミネアな
顔20くらいたならしにがみ様が削ってくれる ククールはドラゴン軸にするより反転のが遥かに強いな
グレイナルは弱いわけじゃないんだけど手間がかかるわ ダンゴと奔流とスロットマシーンのおかげで盤面取る必要なくカード回して勝てるゼシカが最強と思うんだけど
そうなったらラーミアとOTKどっちがいいのかね?
ラーミアならアグロに火力使えるし、OTKなら条件揃い次第可能だから一長一短か?
しっかしほんまクロックやまびこぱふぱふ様様やで >>451
リーサルは昔の奇数と同じで盤面押し想定
ジュリアンテはやっぱり入れたいよね(持ってない)
竜王も持ってないんだけど、入るかな?
一角はモーモンとどっちを取るかな >>446
対策されて激減してるじゃんミネア
遅いデッキはマイユは抗いようがないのにアグロもそこそこ食えるアリーナはいかれてたよ >>440
確定もだけど最初のスタンダードの量が段違いになったからなブロンズ報酬もパックだし
配布レジェ捨てるのはもったいないしアグロ錬金してお茶濁すのがいいか
魔法陣は戦えるからバラモスは使えるかも グレイナルはドラゴンデッキじゃなくても入れ得じゃね? >>458
アルカナバースト使うのをやめたら色々解決すると思うんだけど >>462
グレイナルを奪ってコサックシープで回収していけ >>463
それをやめたら奇数にする意味がなくなるw
結構な大型とれるしアルカナバースト自体はアリだと思ってる もみじで殴ってグレイナルに変身してコサックシープで回収して使ってスキル発動したら
あのクソデブがスリムなお兄さんに変身するの? >>460
そだね
一応奇数ユニット引く確率上げられるかと思ったけど過剰かも >>474
第3弾ナーフ後の環境はいろんなリーダーやデッキがあったよ
アリーナは別に特定デッキを殺してはいなかった
ミネアはガチで遅いデッキは殺してる
だからアグロばっかになってるわけで そもそも今奇数で縛るメリットが皆無じゃね
結局奇数で縛っただけのデッキになってるし >>477
リスマイユ庇うのは流石に草
政治はいかんぞ カナカナバーストの6点+ドローが脅威じゃなくなってるよな決して弱くないのだが外れるリスクがあるという https://i.imgur.com/zgtsonm.png
後攻取って引きだけ童子出しながら最速デミーラまでやってゴリ押し
俺の細い線を通すしんりゅうをドレアムで返したのに負けるトルネコさんすこなんだ…w
このゲームプレイングでるよなぁ ラーミア使いたいんだけど、アリーナとミネアどっちの方がつよいですか? ハッスルサンディ3/3だったけど思った以上にうざかった! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています