【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.803
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
http://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■カードライブラリ
http://cardlibrary.dqrivals.com
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.802
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535891350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10分もスレたてないとかゲェジしかおらんのか?🤔
前スレ埋めたゴミ共は死んどけ😇 じゃあお前が立てれば良かったじゃん
ゲェジが全員死んだの見届けてから自害して ミネアマジで削除しろよ
2弾の頃からミネアだけは戦ってもつまらなかったわ
ミネアが強くなってから過疎ったし明らかにこのゲームの癌 流れ速すぎて>>950で踏み逃げされると対応してる暇無いから
スレ立て>>900に戻した方が良いかもな フリマ遅延は降参のお願いやぞ🤗
クエスト縛りやからユニット出せないんだ😱 全体的にパワー上がってどのデッキも不快感の塊みたいな状態になってきた
時間のかかる運試しをお互いしてるだけ ドラゴンが強い例の2リーダーさえいなければ
良環境かもな >>11
知るかよそんなの
ドケチにも程度というものがある けどさ、4マナ5/4の呪文耐性持ちミニオンが毎回出てきたころよりマシだろ? 飛び蹴りリスマイユナーフマンがミネアナーフマンへ進化 うまのふんゼシカって
ホントにたまに当たるんだけど強いのかな? ドラゴンククールが不快だと思ったこと一度もないわそもそもドラゴンククールが何のデッキに有利なのかもわからん弱くね? 引退詐欺の人がダイヤ帯でミネアゼシカしか当たらないって嘆いてたけど
ミネアが太陽まで積んでアグロにも勝ち始めたから
かつてのドラムトルネコとそれに対抗できるテンポゼシカしかいないみたいな環境になってんのかね 4コス以下ユニット縛りでアグロデッキで普通に勝てて草 本気でこんな事思ってる人がいるらしいしライバルズは安泰だな
959 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5d-zipM [182.251.252.7])[sage] 2018/09/03(月) 12:58:04.82 ID:UIQXGAhwa
>>505
普通にマーニャーとコンボするだけでも使えるし
1コス4打点の時点でカードを戻すデメリットと相殺されてる
その後コンボに繋がるとあとはひたすらアド稼ぐだけのカード ドンガラドンのバッジつけた後のメタルキングってもしかして手札でニートするだけ? >>18
ドラゴンというかククール自体が不快なのかもな
床とか ドラゴンキッズ一匹すら仕留められなかった俺の糞雑魚ホミロン軍曹可愛い 床ククとかいう上振れ不快デッキ消えろよ
アグロの1コス連打より理不尽すぎるわ 上振れだけでしか語れないプラチナ民は帰ってください >>22
テンションアップすると逃げるからね。ドンガラドンと組み合わせるのは、ベスキングかキングスライムか好みだけど。 スライムフィーバーからグランスライム5匹並べてあれば無限テンションできるぞ ミネアに手が入らないのは人気配信者に対する忖度だろうね
配信文化はいいこと一つもないわ はらないかいろの昨日の明日は今日って奴は煽りはともかくシャカパチだけはやめてくれ
目が疲れて楽しめなくなる >>27
スライムフィーバーからメタルキング出てきて気になった
ありがとう なんか色々楽しいコンボ思いつくんだけど
試してみると重すぎたりカードパワーが足りてなかったりでカツカツなんだよな新弾のコンボ
そのうえでミネアとアグロが邪魔してくるから試すこともままならない
ナーフほんまはよしろや 床ククにシナジーがある良いカード見つけたわ
床ククで俺しか採用してない 30分以上遅延してミネア泣かすのはきもちいいわ
まあお前も遅延だからおあいこだけどな。 バトチャンの真ゲスって人のデッキであーあいメタれるってマ? 陣多数の有利盤面ドレアムされてからドレアムをスライムにしてやって勝った時は感動したなぁ >>14
1時間近く遅延する為だけのクソデッキ相手にして楽しいか?😧
負けるが勝ちやぞ😇 もう盤面とか見ず自分のターンだけ適当に見るながら作業で十分だな
ケアのしようがない自分のクソムーブ叩き付けるだけのゲーム スライムフィーバーほんと楽しいわ
フィーバー分の手札1枚減ることになるけど0コスで使えるし使い切ったグランスライムとか3枚目のはぐメタ出ると嬉しくなる
あっダイヤモンド君はグラスラでコスト下げても使いづらいのでNGです ワイはデッキチェックの為にフリマ使ってたけど
勝ち確定したら降参して3勝義務稼がせてやってるんやが
マナー悪いヤツが多いな😧
降参のお願いを無視するのはマナー違反やぞ😡 何処かで聞いた取り分を決める権利を持った人とそれを承認する人での実験を思い出した
相手を不快に思ったら自分が損してでも相手もろとも潰れるのは男性ホルモンが多い人だそうだ >>38
自分の行動終わったら、後は自キャラの声が聴こえるまで画面見なくていい。 >>26
毎回ミネア下げお疲れさん
ナーフは不可避だよ >>31
スライムフィーバーで逆転勝ちもあるから一枚入れておくと、おみくじ出来て面白いよね。
速攻だから攻撃してからテンションで回収、次ターンに再度展開みたいな?5コスト3点はコスパ相当悪いから、上手い使い道あれば良いけど。バッチと絡むと鬱陶しい。 >>1乙回復するぜ
前スレの最後からして、よく乱立しなかったな アグロは3Tまでの動きとハンド次第で即サレ
ミネアはタロショ超必中魔術師辺りで即サレ
時間の節約バルス😆 負けが確定した瞬間最速リタイアしたら勝ちでいいんじゃないか
お互い運試しするより頭使っていい勝負になるだろ フリマで3勝させてくださいっていう名前のやつに当たったわ
なんでライバルズしてるんだろうな >>19
マジで太陽2枚積みとかシールドオーガ入ってるからトルネコが完全に息絶える ドラムワンチャンしかない >>49
自分の顔にメラゾーマ打つゼシカが流行るがよろしいか? 今闘技場でメタキンテンションしてくアホゼシカいたけどこいつが新規じゃ無ければ一体何なんだ?🤔 運営が失敗したアホ調整にいつも盤面無視という形で解答を叩きつけるのがゼシカ
そして暴れすぎてナーフされていく >>53
ツイッターのフォロワー見てたら分かるんだ😤 勝敗はどうでもいいとして
めっちゃ遅延できるデッキってある?
頑張って欲しい稼いでるやつの邪魔したい
特技だけのミネアでいいのか? >>58
今オプレで配信してる人の使ってるやつは?
1戦20分だって 息してないリーダーはトルネコ、アリーナ、ピサロあたりか
どれもアグロすればワンチャンだけどテリーやゼシカでアグロしたほうが強いしな トルネコはそこまで死んでないよ
目新しさが一切ないから使う奴が少ないだけで クロックチャージとやまびこって超必中魔術師と同じ動きやんけ
コスト踏み倒しと複製ってやっぱりゴミだな デブは政治をしている
たまに当たると普通に強いし負ける ミネア使い慣れてきたらめっちゃ勝てるわ
基本、先攻はユニットでビートダウンして後攻は魔術師でインチキしてれば勝てる >>65
アグピ息してると思うよ
アグピが息してないなら序盤床ミノーン引かなきゃならんククールも息してない
テリゼシミネアやった方がいいし トルネコ強いってどんなデッキ使ってたら思えるんだ?
ククールかテリーあたりがトルネコ苦手なんかね オルゴデミーラを一番うまく使えるのはトルネコだしな >>72
ククールには強いな
テリーは完全にアグロならいけるけど雷鳴入れてるミッドレンジ気味のやつは五分だと思う
陣ゼシは元々トルネコ厳しいし、太陽2枚とかやられるとミネアもきついな オルゴ引けてるかどうかでリソース差つきすぎなんだよな
確定サーチデッキ強いんじゃないの 極端に早いターンで勝負がつくコンボデッキは全部ナーフしろ ミネアに強そうなマヒャドフライでカード投げつけデッキが輝くけ? この段階の瞬間1位でイキってるのは笑うわ
誰とは言いませんが アリーナのスライムうぜえ
こいつ毎回うざいなくたばれ >>76
ゼシカだけゲーム違うからゼシカホントナースしてほしい
OTK味わってからクソゲーだと思ってもう一週間ライバってねえわ あっさん早速イキってるけどフラグだからやめといた方がw 魔術タロを一向にナーフしない子供開発
明らかにコストおかしいだろ あっさんがみどり茶さんにもらったデッキで戦ってるの草生える がーがいは自分で背水の陣の状態にしてるからまだいいけど、しびらの瞬間1位ツイートは… ミネアってなんでこんなにヘイト集めてるんだブン回られたらきついがアグロで轢き殺せるだろ
ゼシカの方が100倍酷いカード揃いだろコストダウンに複製もあるし魔法陣もクソ デブはククールにも普通に弱い
床ミノーンキャタピラー処理してる間にグレイナル量産体制に入られて死ぬ しびらは闘技場10勝でも昔ツイートしてたし承認欲求はかなり高そうだったな >>89
度が過ぎてるからだよ
しんりゅう二体、キースドラゴン、バルンバ、ブラックドラゴン
全部4/4バフ
こんな盤面を上振れでも5、6ターンに作れてしまうことがNG
ゲームになってない >>86
ナースゼシカガチャだと?
どこまで搾取すれば気が済むんだ >>74
陣ゼシがトルネコ厳しいってマジ?
むしろ鴨だろ ごめんちゃんと呼んでなかった
トルネコが陣ゼシカ厳しい、か >>97
ごめん 文章変だ
陣ゼシにはトルネコは厳しいと書きたかった トルネコは陣ゼシカとミネアに勝てない
この二人を捨ててアグロとククールを全力で狩りにいっても勝率6割は難しいだろ >>103
いけるだろう
10戦やったら半分はアグロだし
とにかくテリー連戦が多いからな
テリーが多いのもアグロの中で一番強いから理にかなってるし ちょもすとしびらは健常者ってだけであそこまで持ち上げられるのは謎すぎる
勇者杯で優秀な成績を残した人を持ち上げるのが普通だと思うが テリーはアグロの中で最弱でしょ
ゼシカ>ピサロ>テリー >>94
それこそ50戦に一度レベルの動きだけどできてしまうこと自体がダメっていうのはわかる
上振れムーブだけじゃなくミネア全体の弱体を望む声はゼシカどう考えてるのか不思議だったんだ
ゼシカなんてそんな動きを安定化させて来てるというのに 明らかに無理って試合が増えた
めちゃくちゃムカつくけど裏を返せばリスマイユとかよりすぐに諦めがつくから切り替えコンシしてけばいいのかもしれない >>105
ススズとかいう床アリで優勝して会場を冷えさせた障害者の話はNG 今日はテリー下げしてバフを願ってもいい日なのか?していいか? テリーってミッドレンジ見たいなやつによく当たるんけどあれがアグロ?
貴族とかオーガ、雷鳴で盤面返すこと狙ってるやつ トルネコは陣ゼシはちょっときついが、ミネアは割となんとかなるぞ
陣ゼシも速攻でドレアム出せればなんとかなる 磁場ピサロは今まで2回しか当たったことないけど息してるんだろうか 俺はどうしてもクノールでアグロを狩りたいんだよなにが床じゃ
なおこの時期アグロ全然いない アグピが有利付くのってotkぐらいだろ
まぁそのotkが増えてるから需要はあるのかもしれないが >>117
磁場上手く引けてさあどうなるかってレベルなのに
引けないってことがざらにあるからな >>113
奇跡入ってないならミッドよりのアグロだと思う なんかミネアのイかれ具合を表すときによく6ターン目でしんりゅう2体とかブラックドラゴン同時出しとか例えに出るけど、
そんなん抜きに普通に9ターン目くらいで超必中しんりゅう出されるだけで大体死ぬと思うんだよな
冷静に考えてしんりゅう他コスト0くらいのドラゴン仁王立ちポンポン出された上でパフパフ食らって
相手リソースたんまり補充でこれから出てくるドラゴン全部馬鹿スタッツってなれば勝てる方がおかしくねえか、それこそゼシカ以外
しんりゅう複製とか正直やりたいだけで別に必要性薄いんじゃないのって思うけど ゼシカなんて8ターンもあれば20点越え軽く飛ばすからな >>121
草そこからかよ
磁場ないとろくにフォローもできなさそうな構成なのにかなC ドラミは盤面ゲーの行く着く先にいっちゃった感じ
この先これとやりあう為に他もそこまでインチキさせるのか?
と考えるとナーフさせるしかないと思うんだよな >>125
ありに決まってる
ミノーンいなくなったら他に4弾で床ククールに強化されたカードないしおわおわり フリマで床ピサロ回して遊んでるんだけど、この前ロマンで入れてたエスタークとかグリゴンが奇跡的にめちゃくちゃかみ合ってぶん回ったのよ
デスストーカーとエスタークグリゴンタックカイトとかで6面埋めてるような夢の状況、デスストが1ターンで10回以上殴ってた
ここまで奇跡的な理想ムーブかましたのに何故か負けるんだからククールってやべえわ ドラミが盤面インチキ極めててOTKゼシカは盤面無視インチキ極めてる
こいつらマジでなんとかしろ サマーリゾートチケ使わないとどうなるの?
3弾チケに変わるの? 9しんりゅうはダークドレアムで終わることも多いけどドレアム入れるデッキがもういないな >>133
いや、しんりゅうにドレアムってむしろ負け確ムーブじゃないのか
ドレアムで殴れるわけないんだしリソース差決定的になるし >>133
ドレアムの強化された手札がたんまりあるミネアにどうやって勝つんだ? 普段レジェンドの観戦ばっかりしてるからさあ
プラカスのプレイのヘタさにマジでびびってる
そしてそんなやつに相手が先攻ってだけで負けるこのゲーム よく考えなくても解るような調整ミスを何回やれば学習すんだろうな運営は >>107
問題は50戦に一度じゃないからな
しびらも配信でしんりゅう複製超必中きめまくってたし
それなりに決まるコンボで決まったら終わりというのがやばい
ゼシカもテリーも強いけど別問題なんだよ
こっちは他のバフと合わせて調整すればいい
ただこのミネアの上振れだけは次元の違う壊れ方をしていてこれ自体の制限が必須 ミネアは超必中に手入れるしかないよ
本来どちら効果か選んだ時点でコスト相応以上の働きしてる 盤面インチキやってるのがミネアじゃなくてピサロ辺りならミネアの愚者に返されて
もっとメタ回ったかも ミネアだけじゃなくて最近上振れだけで環境語るやつ増えすぎじゃね?
なんかあったんか?
床アリーナの時もちょくちょくいたが最近増えすぎ 魔術師にBこのカードをデッキの下に置く
を追加すればええ!!!
お願いクソ野郎と超魔キースをころせ!!😡 ドラミネはメンコすら許されないのもデカいよな
シドーなんかじゃもうお話にならないし、ドレアムは負け確定
自陣も消すダークマターでワンチャンあるのか?そもそも間に合わなそう
唯一ジゴスパはいい形で返せそうだけどダメージが足りるのか疑問
ククールはザラキでいけるな、あとは無理じゃ >>127
アグロに弱いって初期も初期だけだよな
まものつかいで3ターン目バルンバも難しい話ではないしキース回復もあるから今や別に弱くない そういえば前弾でダークドレアムを魔術師錬金してるヤツがいてクソワロタ フリマでいいからデッキ内の順番全部いじれるモードがあれば上振れ選手権でも出来るんだが 上振れだけで環境語るガイジが増えたなぁ
そんなに上振れでイライラするならライバルズやめた方が良いぞ
8割運ゲーやから あーがいさんが教えを乞う程のプレイヤーみどり茶さんって何者なの? ミネアの上振れの方は放置でもいいからバルンバだけ削除して 陣ゼシってデッキ相性的にドラミネの完全上位互換だと思うけど
何故かミネアにだけヘイト集まってるのは謎
両方死ねばいいのに ミネアが上ブレ上ブレって言われるけど、それ魔術師しんりゅうの話だよな?
普通に超必中しんりゅう単体の時点でもう終わりちゃうのか、ゼシカ以外十分死ねるぞ
さすがにしんりゅうに超必中付けれないのはむしろ下ブレの範囲でしょ
サーチあるミネアが9ターン目までだいまどうも銀も引けないなんてそう無いんだし 3弾の上振れだけで語る奴「0コスドレアム→精神→マイユ強すぎるからナーフしろ!」
4弾の上振れだけで語る奴「3コスバルンバ→5コスしんりゅう強すぎるからナーフしろ!」
本当に頭がお花畑すぎる ぼくの氷塊がつよいかんきょうくーださい!
たろっとしゃっふると床メラミで樹氷くんが生き残ったためしがないです! >>156
運命の輪削除だな
それでもコントロール合戦ならミネア最強だろうし 超しんりゅうは許したる😡
超魔キースは絶対にゆるさん!!
魔術師がらみのクソムーブは許さない!!
そこで魔術師にデメリットを入れることで
すべてが解決する😆
占いって昔そういうもんやったろ! 超必中が強いのは分かるが超必中無くしたら占いの個別効果バフせんと釣り合いとれんぞ >>157
マイユとこのしんりゅうの上振れを同列に語ってる時点で
お前は何にも話を理解してない
マイユなんてかわいいレベル 誰かワイの作ったデスメタルトルネコのレシピ欲しい奴おるか?8連勝中や バカ「ミネアはインチキ!アグロ以外の遅いデッキは全員死んでる!」
俺「その遅いデッキはOTKゼシカに勝てるの?」
バカ「うわああああああああああ!ミネアナーフ!ミネア死ねミネアミネアミネアアアアアアアアア」 ナーフいつなんだろうな
次のあらくれ杯でミネアが暴れてこれダメですね笑
になってドラゴン得意リーダー以外杯が開催され
満を持してナーフかな >>153
ククール冷遇の時代にウィークエンドトーナメントでククールを使って準優勝した天才プレーヤー
イケメンで金持ちで頭も良い為、女性にもモテモテなのを妬んだ一部のアンチ(主になかよしギルド)から非難の集中砲火を浴びた悲劇の貴公子でもある
今時珍しい程異性に積極的なスタイルとトレードマークの赤いハットから婚活媚売り赤ハットの愛称でも慕われているライバルズ界有数の著名人 ゼシカ2枚テリー1枚ミネア1枚ククールorミノーン1枚ナーフで頼むわ 前の床リスみたいに上振れ強すぎるデッキが大会荒らして終わりになるからな
カードゲームなんてそんなもんだと言われたらそうなんだけどね なんでプラカスって一つの事しか見れないんだろうか
だからプラカスなんだろうな
そんな頭でも必死にライバルズやってるの大変だろうに可哀想だわ >>166
OTKこそ上振れの部類だろ
ドラゴンゲェヤ複製してするくせにミネカス見苦しいわ >>169
ナーフで別のモンスターに変わるのは新しい
シールドヒッポがいいな ナーフは劇薬なのに使いすぎやろ😧
そもそもナーフ前提の糞調整が悪いのに😧
トルネコのメタルバフすればバランス調整は十分 レジェの中でもジュリアンテは初弾から常にトップ3に入る強さだよな ゴミネア狩りたいならOTKゼシカス使えばいいじゃない ポテチ安売りしてたから買い込んだった
台風昼間に来いや
出勤したくねえ ミネア弱すぎ煽り減ってまたぶっ壊れナーフしろ路線か
忙しいなみんな >>163
例えば?
ほとんどがどちらかの効果でも元取れるようなのばっかだろ >>156
そのナチュラルに以外とか言われてるゼシカこそ一番ヤベー奴だって言ってるだけだからな
どちらかじゃなくて両方死ね 何かをナーフしたら必ずゼシカ最強になる歴史が繰り返されてきたからな
今回はゼシカが今の時点で最強なんだからこれをなんとかしないと >>179
前にミネア弱いって言ってるのはレジェンドだけだったからな
そのレジェンドは勇者杯出るために必死にランクマッチ回してるからスレなんて見てる暇ないよ イヤならやめればいいんだよ
そう思ってるほうが楽しめるぞ ジュリアンテ入れてないドラミネ見るけど頭大丈夫?
実質1ターンスキップだし8T以降フィニッシュのデッキなのに外すとか有り得ない ミネアはOTKに負けるから何?
それ以外は有利なんだろ >>180
太陽の7回復は4コス相当じゃ無いな
後はわかんね >>169
ミネアだけなんで本体がドラゴンなんだろうね 他あったっけ? ミネアも糞、ゼシカも糞で終わる話なのになんで対立してんの? まーミネアよりゼシカの方が遙かに終盤強いんでミネアナーフしてもあんまりな
低ランかエアプが叩くにはミネアの方が見た目分かり易いんだろうけど アグロ使い「ミネアに負けるんだが」
構築に問題があるかプレイングが下手なだけだよwwwwww >>192
レジェのバッジ組は割といるとしてヘルオーディンとかかな >>155
サービス開始以来ずっとティアー1が当たり前すぎてもはやヘイト回避してるゼシカスほんま 最近ひるぼんさんのTwitterフォローさせて貰ったけどライバルズやってる人の名前呼び捨てにしないのに最終的にお前とかこいつって言っちゃってるの見て笑った ミネアは強いムーブが多すぎんだよ
グース バルンバ オルゴとユニット並べるだけでも強く上振れたら5ターン目に超必中しんりゅう
魔術師でキース、ブラックドラゴン、オルゴ複製ルート
魔術師でしんりゅう複製ルート
回復も除去も豊富でキチガイ過ぎる バルンバにドラゴンがついてるのと超必中で一気に4つも効果発動するしんりゅうは明らかに歪だと思うけど後は別にいいわ
それだけでアグロにもゼシカにも殺されるまである そんなにミネア強いと思うなら使ってみればいいのにw >>194
ドレアム発動させて片方のドレアム砕いてたぞ バカ「ミネアつよすぎだろ」
俺「じゃあつかえば」
バカ「俺はマイオナだからこのデッキで勝ちたいんだよ!」
ライバルズやめたら? ミネアは上振れどうこう以前に、上振れなくともまともに使えば強さを余裕で引き出せるから不快感があるんだよな
そこに上振れ要素が加わればそりゃ壊れるわ
何より神龍以外の4弾追加カードも他リーダー以上に純粋に強いのがヤバい 今までみどり茶さんが異常者、なかよしギルドが正常だと思ってたけど
ここ最近の流れでなかよしギルドこそがオフパコ八百長騒音開き直りのクズの集まりで
みどり茶さんはたった一人でなかよしギルドという善良に見せかけた巨悪と戦っていたことが分かったな >>208
お前何使ってんの?まさかミネアとか言わないよな 単純な環境での強い弱いだけを言ってる奴はさすがに頭が悪すぎる
ミネアのしんりゅうの超必中関連はそれとは別のとこでの話
上振れの度がすぎてる
セーニャの復活クジですらそれが行われるのは9ターン目以降
マイユが30点40点だそうが9ターン目以降が確定してる
ミネアの上振れは5ターン目から可能性がある時点で規制が必須
コストを踏み倒してる場合はしんりゅうは願いを一つしか叶えないあたりが妥当かな ミネア使えば?という意見もわかる
誰が使っても7割以上は勝てるような構築になってる
でもあんなん何が面白い? 一般人「ミネア不快気持ち悪いつまらない」
ガイジ「じゃあミネア使えよ」 強いとかいうやつに限って自分で使わねえんだよな
デッキの弱点知るためにもまずは使ってみろよ みどり茶はあーあいさんとは比べ物にならないレベルのガイジなんだ😢 杉田智和、ライバルズやってたんだな
しかも結構ガチのドラミネ >>215
で、でたああああああああああ
強いのに使わないで勝てなくて文句言う奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>216
これガイジの発想だよな
一般人は好きなキャラで公平に戦いてえんだよ
みんながみんなフレイザードみたいな奴だと思うな >>216
不快度で言ったら床ククールとかドラゴンククールとかアグロで轢き殺されるのも変わらないぞ
負けたらなんでも不快だ >>217
散々使ってやばさを痛感した
しびらもこれは犯罪やばいナーフやめていいながらしんりゅう連打してたな >>216
それで強いのを使わないで文句言ってるのが1番のガイジと気づかないのがやばい >>219
ほんまや
運営こんなとこにも金払ってるのか? キラーグースで泥できなかった時が一番ストレスだわ… トルネコ「ミネアナーフしろ」
アリーナ「ミネアナーフしろ」
ククール「ミネアナーフしろ」
テリー「ミネアナーフしろ」
ピサロ「ミネアナーフしろ」
ガイジ「じゃあミネア使えよ」
ゼシカ「^^;」
これが現実 一般人「ドラミネつえー床ククールつえー陣ゼシつえーアグロつえー俺TUEE」
ガイジ「ドラミネは強すぎナーフしろ」
こうだろ? ミネアはそもそもギャンブルで強い効果出せる時もある一方でそうじゃない時はデメリットを受ける、
そんなコンセプトのリーダーだろ。
リスクを引き受けた上で上振れするなら仕方ないなとも思うが、今はそんなことないからな 上振れてようやくファッティ並べれるミネアと安定して手札から顔焼けるゼシカどっちが勝率良いかって話 杉田ガッチガチのドラゴンミネア使ってて草
ミネアに当たった場合は中身杉田の可能性もあるのか >>227
ていうよりそもそもなんで床って永続なの ミネアのせいで中盤以降盤面で戦うデッキが全部消えてるってガイジにはわからんのかな
環境に相性悪いデッキが多いとか関係ないわゼシカと一緒にナーフしろ >>232
銀タロとかいうクソテンポロスを先払いしてどっかのタイミングで先に払った分のロス以上のリターンを回収するリーダーだよ
じゃんけんはギャンブルだけど >>230
Pさんはミネアがどうとかいう問題ではないだろう 杉田も2弾ぐらいまではガチハマりしてたな
声優志願もしてたくらいだし
また復帰したのか >>238
その中盤以降盤面で戦うデッキとやらはアグロに勝てんの? ミネアは自分の運に依存しすぎててそこまで安定して勝てるデッキとは思わんけど
運がいい時は絶対負けないぐらいに思えるからな完全に自分と戦ってるようなデッキ
一方ゼシカは運が良かろうと悪かろうと大体軽く焼き殺せる >>234
まじかよ
ドラミネ当たったら毎回挨拶するわ バルンバのバッジ削除だけでいいってば
それでテリーに安定して轢かれるようになれば十分
アグロに轢かれずに上振れたら最強という1弾の頃のミネアに戻ればいい
2弾3弾のミネアのほうが好きだけどね 杉田はさらにドラゴンガイアも手札にもってたらしいからな
結構、テンプレドラゴンミネア使ってる ミネアとゼシカをナーフしたらどうなるかを想像出来てない時点で本当にプラカスなんだろうな
これ以上アグロ環境にして何をしたいのか意味がわからない
もっと終盤型のデッキ死ぬって言うのに >>248
8のイシュマウリは確かそうだった気がする >>247
ここで妄想垂れる改善案はともかくもしナーフされたとしたらアグロを見た構築がしやすくなると思うんだけど
現状7、8ターンには消しとばされるからミッドレンジなんて息してない >>247
対策取れる分アグロ環境のがまだよくね?
そりゃぶん回られたら負けるときもあるだろうけどさ ミネアがアグロ対策に入れるべきカードって何なんやろな リスマイユは使う方も使われる方もつまらんからな
今の方が良い 杉田はシャドバのドラゴンおじさんの声をやってればいいんだ シャドバがもこうを囲ってるみたいにライバルズも加藤を囲えばいいのにな いくらさんとかに金払うよりもどう考えても良いだろ🐸 >>253
とつげきこぞう良いぞ
ブラレでも死なないし寄せてキースの的にもできる >>249
イシュマウリってどれほどストーリーに絡んだキャラかもわからんわw
ということはライバルズ関連のお仕事くる可能性は低そうだね >>185
4弾メインで使いたいんでしょ
外すのはあり得ないかな
ジュリとブラドラはどっちがええんかな? ドラミネに勝てないデッキはドラミネ消えてもotkゼシカに殺されるだけだぞ 杉田、ライアンやってるやん!
これはワンチャンある ドラミネ床ククあたりは自分で使ってみるとキツい時が多々ある
一番ヤバいのは陣ゼシ
団子でめちゃくちゃ安定する >>260
ジュリアンテ抜いてブラドラいれるぐらいならやつざきでいいだろまである
結局しんりゅうサーチに使うためだろうし アグロアグロ言ってる奴いるけど今そんなアグロ強いか?
レナスが順位落ちた辺りからテリーも減って今は陣ゼシとミネアばっかじゃん >>230
トルネコ「ゼシカとミネアナーフしろ」
ピサロ「ゼシカとミネアナーフしろ」
ゼシカ「ミネアナーフしろ」
ゼシカ「ミネアナーフしろ」
ゼシカ「ミネアナーフしろ」
ゼシカ「ミネアナーフしろ」
ゼシカ「ミネアナーフしろ」
アリーナ「ゼシカとミネアナーフしろ」
ゼシカ「ミネアナーフしろ」
ゼシカ「ミネアナーフしろ」
ゼシカ「ミネアナーフしろ」
これが現実 ゼシカはミネアナーフしろなんて思ってないぞ
勝てるから 何使ってるかで印象は変わるからナーフ主張するときは○○使ってますランク○○ですと付けてくれ 陣ゼシ使ってる俺が言うのもあれだが🍡は強い
ゼシカと相性よすぎる >>273
ぱふぱふ入りならゼシカ有利無しならミネア有利か5分って感じ
アグロはお察し 新段の度にいろんなコンボデッキが作られてもアグロのせいで結局ネタデッキになってしまう
つまんねーんだよ
1コス弱くしろや二木 ククールが多くなってるな
初手ミノーンほどのインチキはないと思う
今のゲームのシステム上1ターン目にタロットシャッフルが手札にあるミネアしか返せない >>273
ナーフがミネアだけにそれれば自分は助かるから思ってるんだよなぁ 4弾は共通にメタルのレジェンドがないのが失敗してる 初手イカを取れないククールさんの恨みが
タロショ以外取る手段のない初手ミノーンを生み出してしまった たまにアグピに遭遇するけどゲマってキースやらイオで禿げそうだよな
ガストにゾンビがついてピサロにあったらゾンビ関係めちゃくちゃ強かったんじゃないかと思う
やっぱりバルンバっておかしいわ >>283
後半なにいってんのかよくわからん
なんでガストがゾンビ系でピサロにあったら強いからバルンバも強いって話になるんだ? バルンバからドラゴン消しても全然強いからな
なんだよ仁王立ちってテリーなんて貫通だぞ >>284
バッジ付与ユニットが自分もバッジ効果を受けられるのが強いって話だからじゃないかな >>285
トルネコのてっこうはバッチですらない上に本体はメタボでもないんだぞ >>287
だからミネアだけ頭おかしいんだよ、しかもなんだよあのしんりゅう
他の種族レジェなんてゴミもいいとこなのに >>284
ネタで言っただけだけどわかりにくかったらすまんな
3/2/4で自分も恩恵があって強力なバッジってだけでやっぱりこいつは歪なパワーカードだと思うって話で しかしやる気起きないときはとことんやる気出ないゲームだな
やり始めるとやめれないんだけど 4弾糞レジェ四天王
ガガガガイ、ダイスラ、グラスラ、あと一枠誰だ >>291
バルンバ強いってのは分かるがガストがゾンビ系でピサロだと強いからバルンバ強いの意味がわからない
なんでわざわざ関係ないのと比べるの?
馬鹿なの? >>289
同じコスト踏み倒しカード増産OTKゼシカはおかしくないと? ドラミネはリスマイユ枠だな
上振れると強いだけの糞デッキ >>295
頭悪すぎるだろ障害持ちかよ
他のバッジ持ちがバルンバみたいな状態だった時を想像してやっぱバルンバだけおかしいわって言ってんだよ
そもそも強い弱いという概念自体相対的なものなのに他と比べなくてどうすんだよバーカ ぱふぱふOTK難しいって言ってた奴出て来いよ
チンパンでも勝てるじゃねえかクソかよ
こんなのが1日中スレに張り付いてミネアミネアうっせえのかよほんまくそ >>300
なんか、プラカスってライバルズやってて大変そうだね… >>301
後攻上振れ銀河ムーブはどうしようもないので多少はね >>307
avじゃないよ
DQXの初心者大使の人 もうレジェンド10人いるんだな
ご苦労なこった
知ってるのはいくらとしびおじしか知らんな バッジ持ちとの比較として歪って表現を使ったんだけどなんか言った俺と違うところでレスバ始まってて笑ったほんとごめんな >>306
後攻もくそもねーだろ
カード引いて一列魔方陣引ければおわりだろうが >>309
人狼ガチ勢の人やっけ?
本業で何出てんのか知らんけど嫌いじゃない >>312
論破もクソもないんだよなぁ
まず他のリーダーが〇〇だったら強いから強いとか意味がわからないんだよなぁ
たらればで物を語ってるのがわからないのかな?
そんなのも理解出来ないからプラカスなんだよ そういやBM行為を告発されてた刃無鋒ってショウフカンやで😎
女子高生のtwitter監視で不撓不屈に黙れ雑魚で30台ニートのショウフカンな 取り敢えずゾンピ系HP+1はピサロにこそ与えるべき攻撃はテリーにくれてやるからさ >>294
グラスラは他と比較出来ないゴミだろ。
ダイスラとガガガガイに失礼 ドレアムつむじリスマイユナーフガイジって今はどこで何の活動してんの?
そもそもこいつらどこに消えた? ゾンビピサロにもHP+のバッジあるだろ
しかも攻撃も上がってターン経過で無限に上がり続けるぶっ壊れバッジが >>278
今日ククールにやっと勝ったわ、、、
サイレスピン差ししてたおかげ >>219
シャドバやってなかった?今は知らんけど
カードまあまあ好きなんじゃね >>322
ガガガガイは闘技場は行けるだろ
ダイスラは両方でゴミだぞ メタル族が少ないうえに弱いのでばっかでどーしようもないんだよな
たまにメタルデッキで勝てるって書き込みあるけどほんまかいなー >>269
アグロテリーより奇跡の方が見るし
相手するとうざい 初日に奇跡テリジで余裕だったから調子乗ってたンゴオオオオ😎もうプラチナに陣いないじゃん😡 ナーフをせずに環境からリスを消し去った二木ニキの手腕
次弾が出たら今度はドラミネが消え去るんだろうな プラチナにククールしかいない...
こりゃドラミネ作るしかないか? 5弾とかないだろ
今年から来年の2月とかに終わってるだろこんなクソゲー もうすぐ1周年だけどどんなイベントやるんだろう
まさか何もやらないなんて無いよな シグって今回はガチで引退したのか?GAGE民は報告してくれ😎 >>338
テリーのかばうで確実に進化させた方が勝てそう 1周年はリアルイベントの宣伝とドレアムの配布だけだよ 一周年記念でスキン配布します!ジェムでしか買えない記念パックで特定のレジェンド一枚のプレミアを当てることでスキンを購入する権利を貰えます! >>347
テリーは手札が回らんから無理だと思った 補填のイカメダルも2枚x回数かよ。そらそうだけど、プレゼントboxの数字にビビるわね 半年ぶりにやりたくなったからリセマラしたんだけどさ
レジェンド9枚当たった垢とレジェンド2枚だけどマルティナスキン当たった垢、どっちにすべきかな
レジェンドの金ピカってかなり確率低いよね? >>355
課金するならマルティナ
しないなら引いたレジェによる >>355
どっちもやればいいだろ
マルティナは専用垢やな 超必中しんりゅうは2つ選択でよくない?
もともと2つの効果を2つ発動ってデザインなのに
4つを4つ発動はそりゃ変だわ 他の専用レジェをしんりゅうレベルまで引き上げてくれないかな
これがまず不平等差を感じる原因だよな 文句言ってるやつ多いけどカードゲームなんてどれも似たようなもん
むしろハースストーンなんてもっとひどい
ウォーロック(ピサロみたいな奴)がすごい変身したり
ハンター(トルネコみたいなやつ)が無限にクリーチャー生み出したり
終いにはドルイド(ゼシカみたいなやつ)がマリゴスとかいう特技ダメージめっちゃ上がるクリーチャー出してOTKしてくる
シャドバはそもそもゲームじゃなくオナニーメンコだし、ドラクエはまだバランス取れてるぜ 4弾でガナサダイやダイスラの影に隠れた真の糞レジェはブギーな気がする >>352
確かにな
ドロー入れたらドラゴン系が少なくなって元も子もないし ちゃんと計算通りにイカメダル貰えてた
パックに使った余りの20枚をどう使うか……
どっかのローソンにまだ残ってないかな >>364
ワイにマルティナをお届けしてくれたから神レジェなんだよなあ
そいつら光っててもマルティナ貰えんの?って話ですわぁ 新リーダーと化したリッカちゃん「ゲヒヒ…」
相手旧スキントルネコ「!?」
リッカちゃん「っすぅ〜〜〜〜〜〜…」
リッカちゃん「うおおぉ〜〜〜い!!!」
トルネコ「いやあぁぁぁぁ!」 >>361
分かる
シャドバは分からんけどハースと比べてもまだましよな >>359
補填の分があるのなら、タイトルから入り直すとboxに入ってたよ トシガ勝率75%でダイヤに行ったとすると
やっぱり上手い人は違うのかね
あとドラミネはすごく強いな ホイップゴーストってゾンビ系じゃないんだな
じゃあ何なんだよお前は >>372 俺補填分そのものが無いってことか
ランクマばっかしてるのにな デッキのバリエーションが違う
tire3でもまあ遊べるしまさかというデッキがレジェ一桁いったりするし >>375
既に100ノルマこなしてたか最終日回してないかじゃね?
どっちでもないなら問い合わせしとけ >>204
モンスターズでは???系だったから
はい論破 >>379 100こなしてたんだな
ピサロって名前にククールに襲われてるんだが ミネアが神龍バルンバ神龍ガイアしてシュイーンシュイーンうるさい時に
やられて負け確定してる側の正しい「ツマンネ」アピールを教えてくれ 下位で環境に文句言いまくってるあっさんより上位でイキってるあっさんのがやっぱいいな楽しそうほんま >>383
シャカパチぐらいしかやることなくない? 杉田ってたしかヒーローズでライアンの声やってたよな
スキンか次の弾でライアンきそうだな >>385
レジェには陣ゼシやけどたぶん今床ククール使ってるタンバリン入りの ライアン
5/4/3
前列に召喚した場合ホイミンを後ろに出す 優しい人にコード四つもらったから
あとで余った2つ貼るね しんりゅう出してる方もこの演出やめてくれ時間がねえだろうがと思いならが先行入力しようと頑張ってるんだぜ 超必中しんりゅうガイアにあわせるパフパフほど気持ちのいいもんはない >>361
ドルイドはピサロだろ
ちなみにドルイドは
マナ加速と装甲(HP上限増やせる)を貯めることとトークン横並べと手札から顔焼くのが得意なヒーローな
ワイルドなら大型並べながら顔と盤面に21点飛ばしてくる えっちな本は3体しか止められないのに
なんでぱふぱふは全部止められるの? 2〜3ターン目に銀タロ使われた時の死の宣告感ハンパない ドラゴンミネアやってみたけどあかんわ
勝率は悪くないけど一戦が長すぎる 擬似ゾーマ量産デッキか
愚者ミネアでマウント取ってけばええんやな ガナサダイの使い方ってどう使う想定なんだろう?
現状、コスト重いから手遅れな盤面に出てきてスタッツ微妙だからあっさり上から取られる。 最速ランプしつつブロスバッジもついてアスラガガガガイが決まる前提での設計 >>407
改めて見直したけどすげぇな
最初からもってるカードって言われても違和感ない位弱い なあスライムトルネコデッキ思いついてしまったよ最強だわ >>407
バッジだからプクプクで出し入れすれば好きなだけバフ入れられる
お勧めはしない カナダダサイって願い固定な上にスタッツ低くてコストも高いしんりゅうじゃん
闘技場ですら弱いしどうして生まれてしまったのか >>411
すまわ、弱そうだから陣ゼシカでマウントええか? 4弾からずっとスライムゼシカたんで頑張ってる
てつのさそり、闇の司祭、まどうスライムはそこそこ活躍してくれるけど
レジェンドのダークキングが一番お荷物感あってつらい…
0/1/1の最弱スライムのが勝ちに貢献したと感じることも…気のせいだろうか… >>411
実際スライムとトルネコの相性はなかなか良いよな
3弾環境だったけどランクマでもそこそこ勝てて楽しかった 少し前無理やり種族シナジーを別の奴で色々使ったけど
ギリ戦えたのはドラゴンアリーナとスライムトルネコくらいだったな >>416
ダークキングはだんごでサンディと捨てれば爆アドなんだが? ガナサダイ出すならレジェンドウルフだしたほうがまだ強いんじゃね
スタンダード期のブロンズカードと言われてもなにも不思議がない ガナサダイはランプしてアスラ王からサーチくるのが想定なのかな。
せめてアスラ王がスタッツ良ければな。
ガナサダイ弱いのはアスラ王がスタッツ微妙なのが元凶な気がしてきた。
アスラ王→ガナサダイと微妙スタッツ続くのが弱いしランプしてるからハンドも切れる。 スライム呼びがトルネコにあればスペクタクルショーでびっくりリーサルも狙えたのに
ドラゴン以外の2種はすべてが噛み合わねぇ、どうなってんだニキニキニキニキニニキ 圧倒的に重いコスト
コストに対して貧弱過ぎるスタッツ
速効性のない効果
弱いカードの特徴をこれでもかと詰め込んでる 4弾のレジェンドカードでまともに使われてるのってオルゴ、しんりゅう、グレイナルくらいだよね
あとはなんかみんな無理やり使ってる感が否めない ミネアほんとなんともならんわ
アグロなんて使いたくないし
つまんねーなこれほんとに ガナサダイを素の9コスで出すぐらいなら
1コスモーモン出す方がマシまである
場に出したらテンポロスして敗北濃厚になるレジェンド >>423
他の行動一切取れねーからなぁ
ゼルドラドもそうだけど効果が機能するほど有利に展開出来てたら既に勝ってるっていう
あとターン終了時じゃなくて今1多ければって状況すげー多いわ ビームスの中川のラジオ面白かったわ(((o(*゚▽゚*)o))) >>424
むしろデミーラは無理やり使ってる感ある人多いわ。手札に戻るたびに使わされてるみたいな >>424
グレイナルも無理やりだな
アグロにもOTKゼシカやミネアにも悠長すぎて意味ない ガナサダイさんゾンビらしくせめてデフォルトで天使の守りでも付いていればなあ 刃無鋒はマジでショウフカンなのか?
首狩りギャング共って大学生ギルドなのにおっさんが入ってるとかあり得る? でもニキのおすすめデッキにはガナサダイ入ってるんだよな >>424
超必殺しんりゅうやotkゼシカが6-7ターンに来るからよっぽど強くないと人権無いからな ガナサダイと神龍見比べるとこの運営の姿勢が露骨なまでに見えてきてつらい
どちらも象徴的なカードだわ アグロに飽きて色々模索してたら面白そうなデッキが組めた、まとめ対策で色々いらんカード入れてるがコンセプトは伝わるはず
https://i.imgur.com/B3csyBe.jpg >>429
3回目の全体2ダメでアグロ焼く狙いだから >>437
1コスユニットは必須
回せばすぐわかる ナーフやバフって使用率と勝率どっち基準だっけ?
ピサロは勝率低いけど使用率は高いからな。
使用率基準だと下手したらナーフされるかもしれない。 ガガガガイはお供にアンデットマン2体くらい湧いても良い >>437
そのコンセプトならデュランは入れようよ笑 ダイヤモンドスライムとブギーは1度も見たことない
ダイヤモンドは7コスなら、はぐメタとコンボで使えるのになぜ8コスにした… ドラミネとグレイナルだらけにざまぁするためだけにダークドレアムとおたけび入れた回復スライムデッキ組んだ
まんまと成功して✌?? >>439
序盤にテンポ取れればこっちのもんだと思ってる
>>443
デュランは真っ先に考えたがどーにも重そうで
雷鳴ブンブンしてた方が強そうだから入れんかった >>438
そんなバレバレな狙い先方も承知の上で第2形態処理するから、ヘルス調整ぐらいの対策はされるやろ
抑止力にはなるだろうけど 陣ゼシカ使ってると引き悪いと立ち回りクソの遅いミネアとかでも負けるからストレス溜まるわ
残り5枚まで掘ってやまびこ引けないとか勝てるわけないわ >>440
勝率だよ
てか勝率が高いキャラが毎回使用率高いし >>444
メタボ関係は全部何かを恐れたのごとく弱く作ってある
1つも強いことが書いてないからなー ミネアを嫌うんじゃなくお前もミネアになるんだよ
レズプレイを知って初めて大人の階段を昇り始めるんだ ガガガガイは
4ドロー
任意の場所に4点
4回復
これくらいつけろ ドラミネが一番不利なのはアグロじゃなくて陣ゼシカ(OTKゼシカ) >>248
Switch版ヒーローズでライアンをやってた GAGEまだレジェンド居らんのslorが本物なんて嫌じゃ嫌じゃ 3弾までプラチナまでは3連戦も珍しくないくらいピサロ使われまくってたがさすがに減るか? ブロンズ1のピサロ対ゼシカ
氷塊2つ出た後にデスストーカー出てきてわろた ピサロ人気なのはよく分かるわ
カードゲーマーって厨二病陰キャ多いから遊戯王とか何でも闇属性みたいなのが好きだからな ミネアナーフしろって思ってるけど、ミネア消えた後はOTKが居座るだけなんだよな
アグゼシは色んなリーダーの色んなデッキで対応利くから別に構わんのだけど、ドラミネとOTKは無理だわ、どうしようもねえ
あんまりOTKナーフしろって声が無いのは不思議、どっちもやばくね
むしろ騒がれてるドラミネすら狩れる数少ないデッキなのに >>461
遅いデッキの人権云々ならOTKの方がタチ悪いし何より今のゼシカは速過ぎる >>458
毎回ピサロでレジェンド行ってる人がリーダー変えるくらい今回はきついらしい ゼシカはテンポロスなしで手札の質向上とデッキ2枚堀のだんごがすべて悪い だんごはホント頭おかしい
相手に合わせてちょちょいのジョイ どっちも手札でシコシコやって射精されると終わりのつまらない試合
勝つのは相手がシコれなかったときだけ。 レナスのアグテリ動画見てるけど、これ試行回数で稼いでるって感じだな
もうだいぶきついんじゃないの ぱふぱふが要らないわな
次のターン全員で殴れば勝ちなのに動き止められて焼かれる バッジは得意リーダーとかやらんで共通の方が良かった気がするけど調整が難しいんか ミネアはナーフしろ!
団子は確定ナーフ前提
なら許されるのか? >>461
OTKって対ミネア勝率9割いけるのにミネア消えたらって全くもってイミフ だんごは2/2になりそう
あの効果で属性も持ってて2/3は普通に考えるとおかしいし >>471
まあそれ位しないと遅いデッキは環境に出てこないわ だんごとしんりゅうとカナダサイはコスト2ずつ上げて丁度いい やった!氷塊でドラミネに勝てたぞ!
先行1ターン目にいっかく竜置いてるせいで銀もタロシャも引けずに事故ってるのに有利交換すらしないミネアにギリギリで!
何でこんなプレイングのミネアにギリッギリ勝利やねん、氷塊あかんわ >>472
多分話が噛み合ってないからイミフなんだと思うよ だんご弱くされると他のゼシカデッキが困るんで
クロックとやまびことぱふぱふのナーフで勘弁してくれませんかね… >>361
え?大会でほぼ全てのヒーローがいるゲームと比べてナーフナーフ騒がれてるライバルズの方がバランス取れてると? あーあいがレジェンド1位で嬉しそうだなぁ。
当社比300%くらいの勢いでTweet多い。 クロックはこういう今後もクソゲーを生む可能性しかないし、何よりベロニカで引いたときひたすら邪魔なので削除してください…
クロチャフローズンリンクとか来ると泣きたくなる >>479
そうだな
ドラミなんてトルネコでも狩れるゴミをどうにもならないって言ってるプラカス脳は理解不能だわ うまのふんて団子相手もってると
有効利用されてしまうのね 前環境のクロックイオナズンマダンテバーバラバラモスゾーマ楽しかったのに >>483
tier的にラダーでもほぼ全ヒーローおりますよ 対戦するミネアが悉くしんりゅうハンドに抱えてるから魔王の号令で引っ張りだそうかと思う💃
黒人使ってるガイジども覚悟しておけよ😎 OTKとかインチキミネアとか極端に対話しないデッキは恨まれる傾向にあるな
団子ナーフは新弾要素のスライムゼシカには痛手だから、OTKパーツナーフが丸いのかな >>485
いや、何でいきなりそんな喧嘩腰なんだ…?色々大丈夫か
怖いぞ君、さすがにネットでもそういうのはやめておけ あーあいが勝ってる理由は運営に有利マッチ取らせてもらってるからよ
1位取れなかったらプレレジェ砕くとか言ってるから多分1位取れないし引退だろ
散々言ってるけどこのゲームってプレイヤーごととか使用リーダー率とか見てマッチング操作してるから
誰を勝たせたいのか、誰を負けさせたいのかで順位とか使用率かなりコントロールされてる
レナスみたいなのはニート有利批判に繋がるから頃合見て勝てないようにマッチング操作されてる
だから突然圏外まで落ちるような不自然なことが起こる
配信者は不自然な操作を疑われたり動画に残らないようにするためと
宣伝効果もあるんで勝ちにくくなるような操作は基本されない お互いの手札のランダムなユニットをスライムに変えるスペル頼む 未だにミネアうんたら言ってる奴はガイジか万年ダイジなんだなって思う 今スライムアリーナ組んでるんだけど、ぶっちゃけグランスライムって無くてもいいよね?
あんま使えなさそうだし石ケチろうかと思ってるんだけど、回してる人からすれば何だかんだ必須な感じ? >>487
🍡でベロニカ捨てることもあるし最初から要らないような気もしている OTKゼシカは基本アグロにかなり弱い
アグロゼシカ>アグロピサロ>アグロテリーの順できつい
イオと陣引けばアグロにも勝てるけどこれは引き次第なので中々きつい
あんまり当たらないけど奇跡テリーにも弱い
コントロールには7割以上負けない
ミッドも6割以上負けない
結局どんだけ引けてコンボパーツ揃えるだけだから展開が遅ければ遅いほどドロー出来るのでOTKが有利
展開が早いと色々と揃わず負けることも多い
環境的にミネアとククールが多いのでかなり勝てる
アグロが増えるきついけどアグロ増えるとククールが増えるから自然と勝てる
アグロ→ククール→OTK→アグロで環境回ってると思う
ミネアはとりあえず連勤石で作っちゃた人が多いから使ってる人多いんじゃないかな
でもぶっちゃけミネアはそんなに強くないと思います >>491
まあほぼだからね
彼は前環境で悪さしすぎた 今ミッドテリーでやってるけど速攻でプラチナいけたわ
たまに1ターン目で降参する人もいるしアド >>501
ここでいくら弱いだの書きなぐっても
運営はデータ持ってるからな
吠えさせておけ >>501
まあその良環境にも関わらず含み笑うとかは物の怪で完全回答できるにも関わらず相当言われてるやん
どっちが面白いかは置いとくけどプレイヤーの民度は大して変わらんよ 団子はスタッツ下げても意味ないだろう。
手軽にパーツ揃いやすくし過ぎてるのが問題だし。 >>493
プラカス脳って言ったら喧嘩腰とか草
事実ほど厳しい言葉は無いって事か >>494
公式にニート認定されるプレイヤーがいます >>494
プレイヤー同士の対戦ゲームで、得てしてそういう「運営に操作されてる」系の発言してる奴いるけど、どこまで本気で言ってるのか不明だわ。
普通に働いたことあればわかると思うけど、運営側にそんなことをする余裕も動機もない。 >>508
多分自分への安価だと思うが、5chプレイヤーの民度なんでどこも似たり寄ったりでまあ酷いのはわかる
とりあえずクラス専用カードをナーフナーフ言われてるゲームよりどのクラスでも使える中立にopカードがあって対策カードも中立に2種類あるゲームの方がバランス悪いって言うのは流石におかしいと思っただけよ >>494
こういうのが糖質ってんだなぁ
さすがに引くレベル まものつかいの話全然見ないけどお前ら的にはどういう評価なん スライムアリーナって全然当たらないけどそんな弱いのか
数で言ったら何故かゾンビピサロの方が当たった回数多いわ今のところ
ごく稀にアリーナ当たったと思ったら床アリだし >>515
1位取れずに引退されると便利な広告塔が一人減る
特定のリーダーに極端に勝たれると早々にレジェ上がられてランクマが過疎る
特定のリーダーに極端に勝たれるとナーフの必要が出るので売上に支障が出る
この辺を勘案するとプレイヤー毎とかリーダー毎に勝ちやすくする操作や勝ちにくく操作する事で
統計取ってる勝率の変化見て出来るだけ平準化させるような調整を入れてる
売上にモロ関わる部分なんで動機が無いどころか動機しかない ベロニカちゃんは解決札持って来てくれることも多いし要らないカードを団子で捨てることもできるからなかなか抜けないんだ😅 otkゼシカいねえなと思ってミネア握ったら即otkゼシカと当たって草 >>515
余裕に関していえば最近は人工知能使ったディープランニングで低コストで正確なデッキ統計分析や確立操作が出来るし
動機に関していえば印象操作によって人離れ防止の効果と売り上げアップを狙ってるんだろう ククールでエステラうまく進化させる方法ある?
まずドラゴン4体死ぬかねぇ?
それとも床スカラ? あーあい口悪すぎて信者増えないだろ
うんこちゃんの方が楽しんでやってて印象いいわ ガチャとレイドだけの収益モデルのRPGソシャゲとかと違って
DCGは全員が何使っても勝率5割に近付けるのが成功モデルだから
RPGならアカウント毎にガチャで出にくいような操作したりするのが普通だし
DCGなら特定のプレイヤーやリーダーに対して勝ちやすくしたり勝ちにくくしたりする操作を入れる
それによって目立つ奴は勝たせて目立たせる
そいつらにまで変な操作入れちゃうとおかしくねえかってのが明るみに出ちゃうんで極力しない
どうでも良いプレイヤーは出来るだけ勝たせたくないんでマッチング面で不利になるように組まれてる >>529
うんこちゃん仮にもオールジャンル大人気実況者だしな
カードゲーム界隈だけでチビチビやってるいくらとは格が違うってことか >>511
君はマジで一回病院行った方がいいと思うよ
頭沸いてるしそんなんじゃ人生辛いだろう? 月末にはジャックポットミネアが流行っている・・・😇 >>530
帰ってくる
というか相手の陣ゼシカさんざんやってきてないか? >>528
グレイナル入りのククールに天使の守り入れれば自然と出せるんじゃね? >>527
正解
アークライトも多分調整に機械学習とか一部使ってると思う
その辺入れて回すと最適な調整案がローコストで上がってくるんで
それ見ながら特定のプレイヤーは勝てないようにしよう、こいつは勝たせようとか自動で全部計算して実装してる
バカがいつも陰謀論とか言って勘違いしてるけど
別に運営が特定のプレイヤー勝たせたくないからってのは私怨とかじゃねーからな
あくまで運営の利益を最大化するための方策だから動機しか無い このスレ専門的な奴らいるな・・・隅っこで話聞いとくわ よく言われてるけど床アリーナがある時からマイユが底の底に沈んでる確率跳ね上がったのはガチだと思う
ずっと床アリーナ使ってたけどマジでずっと残り10枚の底に沈み続けてたしみんなそれ言ってたもん
だから配信者とか特定個人の操作をしてるかは疑問だけどデッキごとリーダーごとにカードの引きを操作してる説を俺は支持する その辺りのデータ蓄積して統計取るのはコストに見合わないから
相手に勝ちにくいハンド渡す方が大分楽だと思うけどな
良い手札は難しいけど悪い手札はMPの連携悪くしたり出せないカード引かせれば簡単だから 埋まってたときの印象が強いからそう思うんだぞ
スパロボとかポケモンの90%とかパワプロの10%も全然信じられないけど統計取ると確率通りだからそれと一緒 俺がずっと聞いてる
改行のポイントいつになったら教えてくれんの レスの内容からNN法すら知らなさそうなのがdl語ってて草生えら みどり茶さんってなんか「さん」付けしないといけないようなオーラがあるよね人間の格が違うというか🤔 >>536
そうなのね
ありがとっ
プラ5らへんで遊んでるから全然陣ゼシカとか当たらないかも 相変わらずフリマでデッキ尽きるまでやるやつ激減してるよな
1つのクエストに10戦以上とかマジ簡便だわ ミルミネアで遊んでるけど、面白いなこれ
アグロにはまず勝てないけど、引きが良かったら7ターンでカード尽きたわ
必用カードが多過ぎて、そんなんまず無いけど 今回のランクマはみんなガチだから配信しようもんならゴースティング祭りな気がする
再生数は稼ぎたいけどレートは不利になるジレンマ
しびおじですら一桁ランクに入ろうもんなら荒れそうな予感 >>553
へぇ…面白そうだな😎
疑心暗鬼バルズを楽しめ!!😠 松尾研の公開授業とか誰でも見られる時代にdl語れないと思うほうがおかしい
ベイズ均衡がどうとか波動関数がどうとか微分がどうとかそこまで分からずとも
ほとんどオープンソースでアルゴリズムが使える時代に企業がそんなの使ってないと思う方が頭悪い なあぶっちゃけお前らそんな勇者杯でたいか?
わいはそうでもない やべぇマジモンの糖質湧いてるじゃんどうにかしろおまえら マジモンのガイジがきちゃったか
ガイバルズ極まってきたな あ、マジでdl使った作業やったこと無いで語ってたんだな…
ちっこい会社で複数の案件抱えてる企業がそこまで労力割ける作業量じゃないぞやれば分かると思うが まとめで見ただけだけどドッカンバトルの時のスレもお前らみたいなアホばっかだったんだよな
企業がアカウントごとにガチャ率操作とかしてるわけねーだろとか
特定のプレイヤーだけ有利になるような事されてるわけねーだろうがとか陰謀論で片付けるアホばっかだった
結局実際に想像を超える酷い操作がされてたのがソース流出かなんかでバレて返金騒動になった
同じスクエニのブラゲでもgacha false事件っていう確率操作がバレた事件があって
どこでも当たり前にあるんだなって話題になったし、実際プログラマが匿名でスレ立てて
やってるトコはやってるってリークした事もある
シャドバでも特定のデッキが強すぎる時期に
使用者が先攻率2割程度しか取れないと騒がれたことがあったし
どれも悪意さえあれば技術的には物凄く簡単に実装出来るし運用できる
あとはバレた時の訴訟リスクとの兼ね合いのみくらいにしか思ってない 床ククエステラウザすぎて笑うわ
死んでも88出て来るとか勘弁してくれ ドッカンテーブルは業界騒然だったよな
マジでやってたのかよって ライバルズはドッカンバトルと同じなんだ!二木さんに報告しよう! マジかよそんなにやばいことになってるなら通報したほうがよくないか? 昔ベロニカナーフ厨いたけど
1/1でも使われる とか言われてたよな >>568
技術的には全く同一だと理解してない低能 水着ガチャとか始めたし
ドッカンテーブルシャレにならんで 団子なら2/1/1でも使うだろ 効果がぶっ壊れすぎ ベロニカ外れ増えすぎてもはや浪漫カードに近くなってきたね
5/4のユニットのおまけと考えればまだ強いんだろうけど もともとソシャゲのガチャ自体がギャンブルすれすれのグレーゾーンなんだから何やってたって驚きはないわ
なんか日本にいると容認されてるような気になるけど法的にまだ規制されてないだけで普通に考えて極悪だからな どうっでもいいけど
書き込みで被害受けたとして企業が民事訴訟起こすまでやるのは勘弁な
とでも言って最後に媚びとけよ >>576
え?ただ景品の配分渋る技術と手札をわざと効率が悪くなるように判別して弄る技術が同一?
さっきよく分かりもしないくせにdlがどうのとか言ってなかった?
ドッカンテーブルにdlがどう絡むの?技術的に同じなんだよね? ピサロって弱すぎない?
どんだけプレミしても勝てるんだけど 誰だよ?伝説のカードをベロニカとか言ってたガイジがいたな
あれもうゴミだぞ? 馬のフンの奴相当ウザいなまぁ手札溢れても勝てるんですけどね ここ書き込みが牽制になって
レナス神爆誕したら草生える >>583
はあ???そんなの簡単なとこにはどっちもdlなんか使われねーよ シャドバ久々に復帰したらドラゴンとかいうおっさんがHP1まで自傷して、
こいつ何やってんのと思いながら攻撃したら効かなくて、
逆にこっちが盾ユニットいるの10ダメージくらって負けた。
運営様が勝手に決めたルールを必死に覚えてセコセコカード動かしてご苦労なことだ。
貴重な時間を浪費して好きなだけやってろ。 これは一度ソースを開示して貰うしかないようだな……
スクエニはやりすぎたんだ スズズだっけ?ロリコン勇者
ペロニカとかいうよくわかんねーロリチビを伝説カードに指定したガチキモロリコン野郎
まじでてめぇの事は一生許さねぇからな
ロリコンとかキメーんだよ滅びろや やっぱライバルズって最高に面白いよな
こんな素晴らしいゲームと出会えて本当に良かったと思う >>592
今はこまいの多数展開よりもデカいの置いてくる環境だし、3点出せる方が強くないか
先行でもメラゴ分は仕事できるし、3ターン目ブラッドレディが強すぎる
ジャガメが一番刺さりそうなトルネコが消えてるしな
アグロに対しても今はジャガメよりブラッドレディでしょ 戦績つけてたけどやっぱりゼシカが一番多い
次いでミネアとテリーとククールはほぼ同じぐらい
ゼシカがまたナーフを食らってそれ以外はナーフなしだろう ユーザーはゲエジばっかだから自分もゲエジになれるしゲエジ行動発言も許される
こんな自由なゲームないよな あくまでも個人的な妄想なんでいちいち反応しなくていいよ
データ持ってるわけでもないお前らがナーフしろ連呼するのと同じくらい無意味な独り言だから
>>597
何をどうすべきかの全容解明にdl利用するのと
最終的な按分に使う技術は全然別だってお前マジで分かってねーんだな
お前こそ機械学習分かってねーじゃん
何で最後のオンオフ的な操作に統計分析手法アルごリム使うんだよ馬鹿じゃねーの
ドッカンにも配牌にもどっちにも使わねーよ阿呆が 当たりレジェはデミーラしんりゅうグレイナルだけか
今までとはだいぶ違うな しんりゅうグレイナルが当たりな時点でドラゴン系強化しすぎなんだよなあ
スライム系ゾンビ系とかいう産廃押し付けられた身にもなってくれ >>607
dlエアプのお前に言われてもねぇ
カードの調整にしろデッキの構築なりステの大きさなりで幾通りも筋道があって
中関層のユニット数どう吟味してるのかご教授願いたいもんだなー ときどさん本当にきてるじゃん
最近モチベ高くていいねー 操作する動機が企業側にあるって言ってるヤツの職歴が知りたい。
特定のプレイヤー毎に確率を操作するってのは、設計時点で組み込まれていなければならないし、
そこまでした上でさらに、特定のプレイヤーに、違和感を感じない程度に、確率を操作するって、
仮にそれによって収益にプラスの効果があるとしても、
感覚的にはそれ以上に開発費と保守費の方がかかるので割りに合わない。
働いたことあるならわかる感覚。
学生レベルのDL使えば簡単にーなんて妄想は現実の業務には適用できない。
設定一個いじるたびに試験工数が発生するのも理解してなさそう。
何よりコンプライアンスも知らなさそう。 プレイング上手くてもぐちぐち文句言いながらやってる奴の放送は楽しめないわ 今見たけどスライムマルティナに煽られながら倒されてってら >>622
文句言うならあっさんくらい吹っ切れてほしい >>622
逆にときどさんみたいな淡々とやってるのは合わなかったな。
このクソゲによるストレスを肩代わりしてほしいんだよ。
配信者がキレても、自分はストレス掛かってないことに安心するんだ。 >>621
おまえはひとつ間違っている
ここの開発は設定ひとつ程度に試験工数を使うことはしない >>534
ミネア評価してる奴って何でゴミしかいないのだろう ライバルズのプレイヤーは
ときどや勇者杯上位のメガねかけてない人たちみたいな普通の人と
あーあいとそっくりのここでクソゲークソゲーと文句ばっかり言って発狂してる人と
二種類に分かれるんだろうな ときどの放送の一番面白いところって格ゲーとのギャップだよな
あんなにキッチリ格ゲーやってるのに団子でずっと悩んでるとか超面白い すーサンvsひるぼんが始まったってマジ?ふびらいが最近イキり度が足りないせいでカップル変わりそうじゃん クソゲーといってるわりに課金もして、2000勝ぐらいしてるんじゃないのか? 対人DCGって事でイライラするのは別にいいけどな
ライバルズに関係ない事ばかり喋ってプレミしまくって挙句
言い訳ばっかしてるよりはマシだわ
キスケお前の事やぞ ときど配信で面白いのはpontaくんなんだよなあ
ほぼ毎回不正解択選んでて草生える >>502
今ほぼいないぞふつうに陣ゼシのがつええもん >>631
あっさんは前者やぞどっちかというと
このゲームを愛してるしな
後者はトシあいつはまじでキチガイ 一通り読んだけど>621に全面的に同意だわ。
高い金払ってへんてこな仕様実装してるとは思えん。 スーさんとかいうひるぼんを馬鹿にするガイジを許すな タロットシャッフルをデッキの一番上じゃなくてデッキに混ぜるにして
バルンバのコスト1か2上げるだけでまともな環境になるんじゃね >>634
そうだぞ
文句ばっかり言いながら中毒で辞められない病人のような存在
それがあーあいやこのスレの多くの奴ら
>>638
両方後者だぞ
ゲームをストレス貯めるまでやるのはやばい
普通はその前にやりたくなくなる
病気だ病気
まあ彼らは仕事だから無償でストレス貯めてる奴よりはまだマシなのか 先行ミネアに5ターン目に神龍2枚出されたんだけど
普段からどれだけ善行つんでればこういう動きできるの あーあいっていつも強いリーダーの強いデッキ使ってるだけのカスだよな
それ指摘されたら強いデッキ使ってるやつが強いとか開き直るし すーさんは頭良いからあれ以上の発言はしないだろうよ
黒丸とかいうガイジは死ねばいい >>643
5%も起こらないムーブだから、相手が善行してるんじゃなくて、お前が悪行を働いてるのでは…? トシは最近けっこう改善されてきたと思うけどな
コメントにもよく反応してるしゲームに対してあーあいレナスみたいにキレるってこともないし
Youtuberの自覚が出てきた気がする 今日からドラミネ始めました
神竜は当てて持ってたので手持ちのドラゴン系を突っ込んだ
それでも強い。相手が超必中神竜を決めるだけで降参してくれる
今まであーだこーだ考えても負けてたのに・・・
アホらしくなるレベル スクエニはスーパーライトでセコいことやって騒動になった前科があるからな疑心暗鬼になるのもわかるわ ふんデッキはもっとふんのバリエーションが増えて
持ってると手札のコストがあがるとか毎ターンダメージとかあると楽しいな
そのあたりは5弾に期待 >>649
お前がトシと直接会ったことないのはわかった
会ってみ、印象全て変わるから >>649
ひさしぶりに見たらトシは観やすくなってたな
あーあいよりはいいかなって感じ ときどの放送見てるけど
ほんとプラチナだとピサロ多いな
強いわけでもないのに使用率やたら高い 民度で見るとがーがいさんファンボーイって割とお行儀良いよな
トシの所はいつ見ても荒れてるかちょもすちょもす言っててヤバい
本人のせいでは無いんだろうけどヤバい >>621
糖質奴にマジレスしても仕方ない
大多数は心の中でお前と同じこと思ってるw お前らさライバルズの過疎配信どれも見てるわけ?
なんかすごいね… ドラミネよりOTKゼシカがうざいわ
コスト改善しろ >>655>>656
マ?
俺はトシの表の顔に騙されてるのか? キースドラゴンは弱いからナーフしなくてもええやろ🤔 ときんす配信がラジコンと化してて草だ。警察は歓迎と書いてあるがそっちは望んでいないだろうと まぁ俺でも初心者の時にスタンダード大量に開けてよくわからんレジェ来たら
ランプ使ってしまうだろうな あーあいは俺が駐輪場に停めてあったあーあいの原付きにぶつかって倒しちゃった時に「怪我無かったですか?」って自分の原付きより俺の体心配してくれてからイメージ変わったわ >>659
逆にかんがえると、ピサロ使ってるからプラチナに留まるんだろうな OTKゼシカなるものに一回も当たった事ねぇ…
バトチャン見てもそれらしいのいないし
一回それっぽいの当たった気がするけど相手が下手だったのか回ってなかったのか知らんけどよくわからんまま首ねじ切っちゃった
OTKゼシカって特技をクロチャ×2、やまびこ×2、メラガイガイ1枚の計5枚体制にしたやつって認識でいいのか?🤔 上ぶれなんだろうけどパフパフクロックチャージゼシカに陣1だけにサンディー置かれてパフパフで塩漬けにされたまま8ターンキルされたけどこれ防ぎようなくてムカつくな ランクマで負けまくるストレスが原因で糖質を発症することってあるんだろうな知らんけど
負けたほうが発狂する
ライバルズはまさに闇のゲーム😎 ときどめっちゃエモでリーサル煽りされてて草
このゲームの嫌なとこ配信されちゃったぞニキ 無駄プと同時にリタイア
「生き恥晒すくらいなら切腹ですよ」 >>680
あれくらいで発狂するのがお前やあーあいみたいな奴で
ときどみたいな奴はさらっと流す
この違い 使い始めたばかりでまだ浅いんだけど
陣て何個くらい展開出切ればいいものなの?
1Tサンディ2T暴走とかやってしまう >>683
マ?マジフラサーチの検索妨害にならんか🤔
いくら団子で捨てられるとはいえ 開幕挨拶だけで発狂するガイジとか居るからな。
このゲームの闇の部分だ。 俺くらいのプロになるとフタキに頼んで特別にメラガイ3枚入れさせて貰ってる >>684
なんでここぞとばかりに俺を煽ってきたわけ? 特技をやま2クロ2ガイ1に限定したらクッソ弱いやろ🤔
メラメラミメラゾメラガイガイてんこ盛りからの
流れでOTK狙えるときは狙うし
刻んで殺れるときは刻んでいくスタイルやなワイは🤔 まぁ俺でも初心者の時にスタンダード大量に開けてよくわからんレジェ来たら
ランプ使ってしまうだろうな アグロテリジって太陽かキース複製してボード更地にしつつ二桁回復して毎ターン仁王立ち置くだけでリタイアしてくけど情けなくないのか? ミネアの神龍コンボは運営が事前に想定して調整してない事も手抜きすぎるが
これは明らかにゲーム性崩壊のミスですので大至急修正いたします をしないのはおかしいよな
多分「神龍狙いで課金したのに修正するなら返金しろ」対策で
マルティナスキンも含めて課金煽ったから完全に黙ってるんだと思うけど
こんなの明らかにゲーム性崩壊シナジーだよな
ゲームクリエイターデザイナー運営として神龍ミネアの登場は評価ストップ安ものだろ かなり前にシルバーで勝てないと嘆いてた人がレジェンドてんこもりランプだったな 今やシドーが一切いなくても弱すぎて使われそうにないグラコス フリマで遊んでるスライムアリーナで間違ってランクマ入っちゃって絶望してたらまさかのランピと当たってワロタ
めちゃくちゃ微笑ましい戦いでしかも勝ててしまった、盤面ゲークソ楽しい だから神竜弱いんやが🤔
愚者ジャガメで消えるやん😁 >>694
やっぱ陣貼ってパフパフ遅延から下位のメラ系ぶつけまくるのが今のOTKゼシカなのか
なんかメラガイガー型の印象強かったからOTKとしてピンとこなかった グラコスプレミア当たったからフリマで使ってるけどガチで弱い
アビスソルジャーにも何か特殊能力を与えてほしい
ユニット全体のHP+1とか >>706
遅延で止めつつユニット展開しとるわ🤔
サンディすらなかなか残してくれんからな😅 はやくうんこちゃん来てくれ
過疎配信者くそどうでもええわ メラガイア抜きでも陣あれば余裕で燃やせるからアグロ多い今OTKによせなくても山彦クロックだけ入れても強いのかもしれない
けどダンゴのおかげで不純物混ざっても適当に捨てられるから何がよくなったのかわかりにくい 超魔術神竜されても陣6イオナズンで丁度全部消えるからな🤔
そこそこ調整しとるんちゃうか🤔
ワイはマダンテも用意しとるけどな😁 もしかして加藤もう飽きたんじゃ…
びっくりするくらい熱引くの早いからな 今闘技場にもぐっている「マルティナ」とかいうクソピサロ
1T目から遅延自殺しろ
ニート死ねや
今闘技場にもぐっている「マルティナ」とかいうクソピサロ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 今闘技場にもぐっている「マルティナ」とかいうクソピサロ
1T目から遅延自殺しろ
ニート死ねや >>712
飽きたってよりそればっかりやってられんから、もうやらんと思うぞ >>655
この手のレス見るたびに思うけど、別に配信者の本性がどうであれ見てる側としてはどっちでもいいんだよな
"配信中だけ"ある程度真っ当ならそれでいいよ >>697
アグロで轢けなきゃミッドレンジにしても勝てないんだけど?どうすりゃいいんたよ
ナーフされろや >>712
なんのゲームにしてもそんなに期待しちゃダメな人でしょ多分 OTKゼシカねえ 相手がOTKゼシカだって分かってたらメラガイアーコスト0やまびこ陣6でもされないと負けないでしょ…
あんなの神龍ミネアに100%勝てないデッキの人口が激減してるからイキッてるだけで
相手がアグロだったら即死だし、フローラロードで詰むレベルだろ 一方、同じドラクエゲーのモンパレは5周年週間なのにトラブルでログインできず、暴動寸前になっている 理屈で考えてOTKゼシカは神龍ミネアありきの火事場泥棒 >>722
絶滅するレベルならアッパーあるかな
テリーちょっと弱すぎるもんな楽しみ ミネアのやってることって占い師というよりイカサマ師だよな 今はミネアにまでアグロ対策されてアグロ全体が結構きついな。 >>726
元々有利付いてるミネアに強くして他の勝率落としてるもんな
大会向けだと思う ミネアも豪快に前に寄せて来てるもんな 太陽2積みからの魔術師複製までされたわ
トルネコに何の恨みがあるのかと思ったわ ミネアってバルンバあるっていっても
アグロ相手に超不利から不利になったくらいじゃね タロシャバルンバ太陽太陽キースキース
相手は諦める アグテリはミネア側有利でアグゼシも別に不利付いてないでしょ
陣ゼシ以外で辛いデッキ無いと思うが エステラってハッスルじじいのバッジ付けた後に
ククール床踏ませれば変身行けるじゃないか
これで増殖しよう 加藤純一は昨日一昨日は雑談放送で
「月初めは強いやつが多すぎてプラチナ帯ですら全く勝てない。裏でやり続けるけど放送するのは月末のレジェンドチャレンジとか区切りのいいところで」
的なこと言ってたぞ >>734
アグロも強化されたからあんまり変わってないと思う
つかバルンバ程度で困るならガチャコでもっと困ってたわな ドラミネ対ゾンピでレジェンドの性能差をこれでもかと見せつけられて敗北
コストダウン無し+運命でも9コス5/5に攻守+2、7枚ドローでリソースウハウハ、コスト下げで次の展開サポートもバッチリ、本追加のたでドレアム封じも可能、4コス使って超必魔術で複製すれば6ターン目にも出てこれる神竜
一方のガナサダイ、9コス4/4、ターンエンド時という速効性皆無のバッジ込みでやっと素の神竜と同じスタッズ。あっちはバッジの効果で即7/7になるので差はもっとひどい。
9コスト払って4/4を出すテンポロスを取り返す効果も無し、サポートも8コスのアスラ王しかないから結局9ターン目にしか出せないとかいうギャグ
開発はカードの効果確認して作ってんのか?バカなのか?頭二木なのか? >>741
ドレアム、マター2積みすりゃ有利なんだから積んでない時点で文句言うなよ ドラクエにドラゴン系以外人権ないからねしょうがないね >>742
それで有利ならランクマアグロじゃないピサロで溢れてるぞ >>745
アグロに勝てなくなるから増える訳ないだろ… >>734
今のミネアはアグロに強いカード増えたと思う。
ダイヤで今アグロあまり見かけないし。
延々仁王立ちもうざいし、デミーラやキースやシールドオーガ複製も出来る。 >>745
どっちにしろ詰みじゃねえか
ここまで露骨なリーダー格差は頑張る気無くすからまじてやめてほしいんだけどな…
まあもうそろそろ畳みにくるだろうしまともな調整とか期待するだけ無駄か 8コスト5/5でバッジも持ってないレジェがいるらしい >>748
それな
デビル複製となんらプレイングが変わらねぇ
ゾーマ、ネルゲルがしんりゅうに置き変わっただけ感
破壊力はましてるけどな 今回はミッドレンジに面白そうなデッキありそうな気がするが全部息してない。 >>750
そりゃミネアはアグロ捨ててるんだからそうだろうよ
アグロも見たい、ミネアも見たいとかいうガイジ理論はNG ミネアがアグロに弱いって政治だったよな
陣ゼシを狩ってもらうための政治 なんだかんだピサロトルネコよりテリーが一番辛い環境な気がする
処理で武器降れば顔が削れて焼かれるし飛び道具がないから仁王立ちが越えられない
かまいたちで削り加速して相性なんて発揮する前に殴りきる対話拒否顔面マンになるしかない デスタムーア使っても金色モード有効なんだな
ミネアなんて使ったことないから9ターン目にドヤ顔でムーア置いたのに金色シンリュウ出されたから即刻ムーア抜いたわ かまいたちじゃねえことだまつかいだ
色違いですらないのになんで名前出てきたんだ >>757
奇跡で十分やれるんだが
何故か奇跡をみんな止めたね >>741
ピサロが9MP出すのに9ターンかかるわけないだろ
MPブーストどこ行った 職業レベル低い陣ゼシがオルゴ・デ・ニーロ2形態を処理しつつ陣の上に小物たくさん並べてきたぜ なんでメタルハンターでメタルメタれるのに
ドラゴンキラーとか竜特効ないわけ? ゾンビキラーとドラコキラーがあっても
誰も採用しねぇだろこのシステムじゃ テリーってドロー弱い上にインチキカードが少ないし意味不明な特技カードが多いから
奇跡の火炎斬りは優秀だったけど今弾は使えるレベルのないわな スライムアリーナでガチククールに勝てたー!
今のククールってグレイナルしかドラゴン入れないのね、あれ意味あるの?
場にグレイナルしかドラゴン出てないんだからグレイナル放置安定になるんだけど、処理されなければせっかくのスキルが腐っちゃうよな
2コスのあいつで確実にサーチできるのはそりゃいいかもしれんけども レジェ到達時のポイントってプラチナとダイヤどっちからの勝率で決まるの? タロシャと魔術師はレジェンドにして1枚制限はよ!もしくは削除はよ OTKゼシカはよっぽど疲れるんだろうな。あーあいもドラミネを併用してたみたいだし 後でスレバトしないか?
もちろん負けたら性奴隷にするが >>779
見てる方も疲れるよ
でも新しいデッキ使って欲しいけどな 今のミネア初期反転ククール並に糞
そしてミネアナーフしてもグレイナルが控えてる糞環境
グレイナルデミーラこそリスマイユの後継者 ライバルズって本当に素晴らしいゲームだな
こんな面白いゲーム作ってくれてありがとうの気待ちが止まらない 1T目ミノーン
2T目ミノーンスカラ
3T目スピリンスカラ
すまん、このムーブの対処法教えてくれ やっぱじゃんけんって配信向けだな
OTKとかドラミネはシコシコするだけだもんな なあ、アグロテリーって本当にミネアに有利なのか?
後攻だとバルンバ太陽で時間稼がれるんだがどうすればいいんだ
つーか太陽とか入れるなよ >>785
いてつく波動でそれなりに
今いてつく波動いいぞ、オルゴデミもいるし
波動はいいがピサロはあかんとか知らんし じゃんけんしてるときどさんは楽しんでるんだ
OTKゼシカなんて勧めた馬鹿は誰だよったく >>785
これエクゾディアだよ決められた時点で負け >>789
ミネア使ってるけど10戦やったら6は取れるくらいだと思う
他のリーダー相手には7とか取れるから相対的には不利だけど負け越すことはないかな
キースか太陽複製して仁王立ち連打したら何もできないじゃんテリー弱すぎ >>791
あ、これ床速攻だ。ミノーンにタロシャ打たなきゃ!
って判断出来るか? 正直床踏んでるミノーンに封印打つの笑うからやめてほしい
トルネコさん >>801
がいこつとダックカイトあたりいればまぁなんとかなるレベルやろ適当言ってるけど ナスビもんばん剣圧ガン積みのポジずらしテリーを使え 😎 >>799
リザードフライが動かせるの味方だけだぞ >>810
稚魚でクスっとしたわ
バッジは消してほしいよなドラクエ的に >>766
メタルハンターはスペクタクル後の確定処理の為のカードで
トルネコしか使えんぞ ミノーンてトルネコで使っても割とイケたりするんか? 床アグロククールは決められたらほぼ対処不能だし
やってる側も床引けなきゃなんも出来ないloseーloseの関係だから流行るな 運営さん???
早く対策とらないとガチ勢しかいなくなりますよ?
エンジョイ勢は大切ですよ?
わかってますか? これPC版とスマホ版で制限時間違ったりしない?
こっちは超必しんりゅうで時間切れ
向こうは制限時間ゲージが0になっても盤面いっぱい並べられてたんだが 上振れ前提とはいえ返すのは不可能なムーブはなくすべきだよな
大会決勝でミノーンムーブとか6ターンしんりゅうとかで終了したら興ざめどころじゃないだろ エンジョイ勢は好きなカード使って勝っても負けてもエンジョイしてればいいだろ なんだその括り >>821
俺自称エンジョイ勢だけど勝率3割くらいは欲しいと思っちゃうのが人情ってもんよ >>821
アホ?
エンジョイ勢だからこそたまには勝てなきゃ楽しくないだろ ENJOY ガイジは煽り続ける IT'S JOIN 届けたい ガイの鼓動 >>823
エンジョイ勢という名目で完全下位互換のカード入れたりするのは興ざめの原因だとしあわせよっしーさんが言ってたぞ
エンジョイ勢でも勝てるデッキを作れ >>816
だれで使っても強いと思うぞ
一番シナジーあるのがククールで
次がトルネコってだけで >>819
動作が重くなったりすると本来より時間足りなくなったりはするんじゃね ジャンケンはカードカウントとTSでかなり狙った動きができる ときどはジャンケンで楽しんでるけどお前らジャンケンで負けたら発狂しそう >>820
秋の勇者杯が楽しみだな
夏の決勝の時点で床アリクソゲーで実況の顔死んでて、圧倒的な事故があったとはいえ床アリの完璧な引きが見えてたからコメントは終始お通夜だったし、 神龍11コスにすれば全部解決
1こすドラゴン入れざるを得なくなるし
デッキも変わるしきっとotkゼシカだけになる
otkゼシカも陣仕様かえりゃok
はい、トルネコ大時代の再来万歳 >>828
ピサロでできます?
できないでしょ
そういうことですよ
エンジョイ勢なんでね
デッキはそれなりに自信あるんだけどね ミノーン床システムは仮に上手く貫通やら特技でミノーン除去できたとしても
後続でグールやらガチャコで常時盤面有利取れるのが強いわ ピサロでも強い人は強いけど
エビルでゲマ引っ張って来るのが流行ってるからそれやれば? 相手によるわ
ゼシカステリジには先行あげたくないけどトルネコには後攻あげたくないみたいになった
もしかして神ゲーか? テリーはアグロしかできないからな
元々、仁王立ちに弱かったから
さらにゴミリーダーになったな >>802
4弾だんご以外カスみたいなカードばっかだしマジで勘弁してほしい >>840
すいませんアグピですよね?
アグピはあり得ないです
エンジョイ勢はわがままですすいません シグさん就活は?🤔
Wi-Fiとめられるほど切羽詰まってるらしいが🙄 >>845
アグロで無条件2枚補充とか神カードか? エンジョイ勢って何が出来れば満足なんだ?🤔
ダイヤタッチ?レジェヒット?それともプラカス3くらいで漂ってたら良いのか?🤔🤔🤔 陣ゼシカだのじいいいいいい
リーサルの時毎回煽ってる デスタムーア、ジャガメ、サイレス積んだ人にボコボコにされた。対策しすぎだろう。 ほどほどにガチ勢に勝てるデッキ作ろうと思ったら
アグロしかないでしょ
3割くらいの運勝利をねらってけ 1ターン目ミノーンほんとヤッバイな
あっちが最高にぶんまわってたのもあるが処理できないまま5ターン目に俺のHP25削られたわ ミノーンでメタル育てるトルネコでもやるか
お前らパクんなよ 陣ゼシ、ドラミネ辺りががっつりナーフされて
ククールテリーが暴れまわりそう 団子のナーフよりまず先にキースなんとかしろ
ほんまに アビゲイルメインでサブにザンギを選んじゃった感は草 1Tミノーンを処理できるリーダーはいないという事実 ククール勧めてるやつ居るけど
ときどましょうぐも最強時代にククール作ったけど合わないって止めてたよな 1ターン目ミノーンを出してみんなを苦しめるククール
そうそれは1ターン目イカを出されてボコられ続けたあの日の復讐なのであった >>856
それ、使用感微妙だったわ
組み合わせもあるだろうけど、そもそもの話メタルは3ターンからくりからが本番だから遅くて
先行2ターン目に超力ミノーン撃破するわらしを採用をしてるから後ろ置けない、邪魔
リッカ来ないとミノーン使うのに手札切れるってなって大変だった ガッツリナーフなんてあるわけないよ
あんだけ暴れた妖術師ドラムやましょうぐもらも
コストプラス1とかスタッツを微妙にいじる程度
はあテリー今回弾もダメか… 情熱大陸で特集を組まれた男も
日本で最も配信に人を集める男も
みんなやってるドラクエライバルズ >>741
ここの調整班下手くそばっかだから
たまに公式にマスク被って出てくるけど勝ったことみたことあるか? 魔力解放からの死への誘いでほふられるゴミ虫がどうかしたか >>869
コスト+1って最も重い裁定の一つだと思うけど
ましてその辺はコンボパーツなんだから余計に重いでしょ 風呂上がりビールバルズ
らっきょうと冷凍たこやき添えて台風に備える
はー会社の窓台風で割れたりして休みになれ お前今のテリーで満足してないとかまじか?
充分優遇されてんだろ・・ >>853
ミノーンに一番つよいの
テリーな気がするわ >>878
会社の窓ガラスを尾崎豊みたいに石投げ入れて割っとけ
割れた窓から風が吹き込んで屋根が吹っ飛んで会社が休みって寸法よ😎
会社OTKな
どうせ風で吹かれて飛んできた小石で割れたと思われるし足も付かんよ >>849
とりあえずレジェンドは興味無い感じですかね
毎回プラチナ基本稀にダイヤで遊ぶ感じかと
ガチらないから自分の好きなデッキで遊ぶ
こんな感じがエンジョイ勢かと
今回は特にミネアばかりで文句たらたらですよ
ガチ勢からしたらわがままなんでしょうすいません
でも今回のミネアはやり過ぎですよ ドラミは勝つときは圧倒的やから見た目で増えたんやろうなぁ
コントロールには強いけど扱いにくいし、そんな甘くないしアグロにキツイ エンジョイ勢っていうのは勝ち負けこだわらずドラクエのカードだわーいってやってる層のことだよ オークキングに可能性感じてるんだけどどう思う?
ミノーンさせるしアグロ対策にもなるし ドラクエのカードだわーいってやってるピサロ想像して和んだ >>893
明らかにミネア減りましたよね
ちょっと前までLV低いミネア多かったけど ライバルズのピサロはピサロじゃない
自分のことを魔族の長と思いこんでる一般水着もやしな 新弾のクラスカードがことだま使いくらいしか入らない
現実的にアグロ寄りミッドレンジしか選択肢がないのに優遇とは一体 レジェはガナサダイの倍くらい強いんだから文句言うな >>883
社屋OTKはアカン、業績ナーフ入る
1ターン休みくらいでええねん
ビル1日停電くらいでええねん 誰だよときどさんに床ククなんて勧めた馬鹿はよぉ〜
余計なことすんじゃねーよ 俺が世界を牛耳る闇の大富豪だったら
開発陣全員を密室に閉じ込めてガナサダイ入りのゾンビピサロで神龍積んだドラミネと対戦させて5連勝したものから脱出できる闇のゲーム開催したいくらいリーダー格差が酷い お前ら先行6ターン目位に出て来るガナサダイの強さしらないな? ときど配信クリフトの価値わかってない奴多くてびびった
ファーストチョイスレベルのキーカードやろ >>908
わかる
あいつらにはピサロで普通に勝てるビジョンがあってあのデザインしたんだろうからな
見てみたいもんだわ このゲームスタッツ狂ってるカード多すぎじゃね?
シャドバが良ゲーに見えるわ うっわ久しぶりに床中川出た気持ち悪っ!
まだ試合投げるほどではなかったけど気持ち悪すぎてリス出したところで即リタ
オエエエ >>915
ギャンブルはかなりうまくなってたからな
陣ゼシカめちゃくちゃで見てられん >>911
あれに頼るのは運でしか勝てませんと言っているようなもの やっぱ床引けなかったらつまんねえデッキだな
相手がトルネコだからってのもあるけど >>911
OTKとドラミネ以外はデッキ適当でも何とかなる
ドラミネへの対抗考えたらクリフトは確実ではない おすすめデッキ見て何となくだけど、開発陣にドラゴンと魔術師入れる構築できる人がいなかったのではと思った
そんで蓋を開けてみれば魔術師ドラゴンが悪さしてると
まあおすすめデッキに正解を載せるとも思えないんだが このゲームのせいでミネアとゼシカが嫌いになったアンチドラクエゲー 早くも3弾でダメージ床とかいう企画倒れテーマで迷走させられたピ猿くん可哀想 ただミネアの魔術師ははやめにナーフしろよ
カード増えるたびコストマイナス複製クソなのは確実なんだからよ その日ククールは思い出した。
ヤツらに支配されていた恐怖を、ザキを使わされていた屈辱を。 コントロールもできる強いリーダーには明確なメタもなく
アグロしかできないリーダーにはクリティカルに刺さるメタがあるとか
歪んでるよ 散々イカでククールを虐めてきたくせにミノーンされたくらいで怒ってんじゃねえよ 今も1ターン目2ターン目にイカ出されたら糞きついわ アグロしか出来ないリーダーというと、イメージ的にはピサロしかいないな
まぁそれも上位は違うけど タロシャのデメリットが全然デメリットになってねぇからさっさとナーフしろよ >>916
シャドバさんは先に先行ゲー直してからどうぞ イカ使うアグロはイカをあとあと引いてもまぁまだ使い道あるけどククールのミノーン後からじゃ勝てる展開になってないとマジもんのゴミだべ 明らかにバッジ化されてもいい効果がバッジ化されてないせいで弱いピサロ
まおうのつかいとデスストーカーの効果をはよバッジ化しろや ドラミネとOTKとククールとアグロの4つくらいしかランクマで戦えないのは確かに不満あるんだけど、
俺は大大大っっ嫌いな床アリが消えて好みの方向のスライムアリーナがそこそこ楽しいから割と満足してる
欲を言えばグランスライムがこのデッキの決定打になるようなパワー持ってたら言うこと無かったかな、決め手に欠けるわ スライムラーミアマルティナがくっっっっそ強いからいいでしょ >>916
真面目にガナサダイは狂ってると思う
何を思ってあのスタッツにしたか分からん なんだか知らんがスマホでしかやってなかったんだがゲームスタートしたらデータ連携とか出てきて前のデータが使えなくて始めからになった。これってデータが壊れたか消えたって事なんかなぁ、萎えた… ドバさんは先手が云々よりヒロパがねーのが終わりすぎてて…
一番パクらなきゃならない部分をパクリ忘れてる アグロを使って課金ドラゴンミネアをやっつけよう
みんなで団結しよう! ゾンビピサロって回ればドラゴンククールとかには行けない?
とにかくミネアがおかしいだけで
ガナサダイは効果自体は強い >>941
自分に種付けはアリだな
OTKにも強くなるし種がそのまま細かい除去にも使える ガナサダイは7/6/6におうだちで丁度いいくらいだな ガガガガイは何か強い使い方があるのかと思ったら第一印象通りの弱さだったな トルネコには不思議のダンジョンから閉じ込めの壺輸入しよう
マドハンドで相手のリーダーに投げてotkで頼む >>951
それは床アリの話でしょ
あとラーミアデッキもか、俺もそういう「ただ引き伸ばせば勝ち」みたいな遅延デッキって好きじゃないわ
だからラーミアはあんまり入れたくないんだよなぁ、保険程度ならいいかもしれんけどデッキパワー落ちるし…
普通のミッドレンジアリーナが一番楽しいわ ターン終了時じゃなくても使われるかどうかってレベルじゃね
闘技場でお互いジリ貧になったときに出されたときは強かった ナーフは団子スライム、キース、魔術師、タロットシャッフル、バルンバ
これぐらいは必須やろ >>950ガチ情弱っぽいしぜってぇ建てねえだろコイツ
970でいいか? ゼシカス握った途端にフローラメダロ積んだデブに当たったんだが二木操作やめろや ガナサダイのバッチの能力自体は最強だと思う。
ククール戦とかで長引いた時、めっちゃ強い。トルネコの種毎ターンバラまいてるようなもん。 そもそもミネアはアグロに弱くない
低コストも多く、除去、回復も豊富
ぶっちゃけ奇跡テリーの方がアグロ耐性低い ミネアはアグロに弱い。
アグロでミネアをやっつけよう! >>968
下を見て弱くないと現実逃避でしかないよ ドラミネでアグロに有利取れないの下手すぎだろ
神竜複製とか狙ってそう ドラミネとアグロ以外でまともにたたかえるのがゼシカ、ククールしかいない
他のリーダーはアグロに寄せることを強要される 太陽とかアグロ用の特技積んでなければ神龍複製は出来るだろうけど
それ以外ではまず揃わないだろうな これスレ立たないパターンだろ
俺は規制中で無理だからすまないが誰か頼む
重複するから宣言してからで
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
http://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■カードライブラリ
http://cardlibrary.dqrivals.com
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.803
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535948605/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドラミネはプレミ
キースやらしんりゅう出してる間もなく床ミノーンに轢き殺されてるよ 氷塊で先行1ターン目ミノーンを返せた、クソ嬉しい
まぁ今は後攻の方が辛いかも試練が
しかし1コスのミノーンに3ターンかけて紅蓮2発も撃たされてるときは本気で理不尽さ感じたわ、ゼシカは紅蓮撃てるだけ良いけど 一周回ってやっぱり初日最強のドラミネが最強まで戻ったか
ミネアは専用ドラゴンのコスト全て+1しろ 「超必中魔術師しんりゅう強すぎ、何も出来ない。ナーフしろ」
「1T目ミノーンからのスピリットリンク?事故だよ」
おかしいよなあああぁぁああ??? >>980
ミネアをナーフして欲しい
👉スレを立ててほしい
ガナダサダイをバフして欲しい
小さなメダルが欲しい 5じゃドラゴンさん相手に守りきるのは無理なんだ
ハードメタルなんて泥団子みたいに突破されるんだ
やっぱりメタボはコントロールよりじゃなくてアグロ寄りにしないと生きていけないんだ
ホントはデュランダルやてっこうまじんで遊ぶのも楽しいけど、まとめサイト様のためにあえてこう言ってるんだ わいのオルゴデミーラプレミア+マルティナアバターの垢買いたいやつおる? ミネアのナーフって具体的にどうするんだろうな
レジェのナーフは100%無いし、ミネアはコンボが強いから何らかのカード1枚ナーフした所で止まらんよ
バルンバキース魔術師タロシャブラドラ愚者つむじ全部ナーフすんのか? 資産がな4万課金の石4万あるからああマルティナ欲しい Wマーマンダインバーンのクソミネアで事故ミネアをHPギリまで追い詰めたら
タロシャ運命魔術師太陽太陽で14回復されてしんりゅうコドラキースとか色々で負けた >>988
ミネアの調整難しいよな。コンボだからミスったら全て死ぬし。
しんりゅうのコストアップかな。
超必殺しんりゅうがコントロール系やミッドレンジのデッキの幅狭めてるし。 大型ガンガン展開してくるミネアをぱふぱふで凌いで上からメラゾーマきもちええんじゃ〜 デミーラブラレ痛み分け辺り入れたトルネコ強いんじゃん。
騙されたわ。 >>993
魔術師で増やしたドラゴンガイアさん「こん^^」 しんりゅうが全部願い叶えない事なんてランダムで入手した時ぐらいだし
4つも叶えるならコスト10にして天変かなにかしらのコストダウンが必須ならよかった レジェンド目前なのに全然マッチングしないんだが?
やる気おこらんわ >>988
魔術師は言わずもがなだけど次点はキースじゃないかなー
あの回復がなければ勝てた試合は多い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 19分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。