【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.817
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
http://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■カードライブラリ
http://cardlibrary.dqrivals.com
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと)
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.816
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536586263/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙です
使用率1位は多分ピサロだよ、勝率は低いと思うけど テリーとククールは割とテクニックいるしスーパーレアにいいカードが多いよね
逆にゼシカはメラゾーマとメラミあとは低コストユニットなんでもいける ガナサダイめっちゃ強化されてるけど元どんだけ弱く作ってたんだよこれ
運営は9コス44が強いと思ってたのかよ 正直これでもメタボトルネコ微妙だろうな
ピサロが完全にやりすぎてるわ
他がナーフ入るならここまで強くする必要無いだろ じゃんけんまで死亡とか言ってるやついるんだな魔術師無しでいいだろあんなの デュランダルは強くなったけどはぐれメタルとメタルキングぐらいしか入れる奴がいなかったんだが
デュランダル後ならメタルブラザーズはそこそこやれる感じあるけどどう考えてもメタル要素が不純物になってしまう デッキのユニットを全部種族ゾンビにする特技とかなんで作らなかったのか なぜかアスラ王がスーパー入れ得カードになってて笑う ラーミアミラーでどちらもジャックポッターでオーブ消えた時の悲しさよ
何やってんだ俺たち感 >>998
タネ事故多すぎて最近上から取れねぇ……
幸せのタネってハズレだよね? >>9
ドラゴンミネアを作らせてドラゴン系を一切ナーフさせずに錬金石を返さない
その後にゾンビピサロを大強化する事でゾンビピサロを作らせる作戦やぞ アスラ王は強すぎやねこれw
軽いしんりゅうやろこれ テリーは勝率は高いけど使用率低いのでスルーです
っていうけど現環境で50数%の勝率もってるテリーだったら
いろいろ大きくナーフされた後の環境で来るとは考えなかったんだろうか
カミュあるつっても今のアグロテリーってカミュ大して意味なくない?
武器に依存してるって感じでもないし奇跡テリーと違って 少し想定してやってみたけど本気でミネアじゃアグロに勝てなくなるなこれ 今回のナーフに特に文句は無いけど床リスマイユが帰ってきたらガチでキレるからな二木はそこまで読んでると信じてるぞ アスラ王って今後アグロ以外のどのピサロデッキにも入るだろ
強くしすぎや >>18
バッチ使ってるデッキは正義で、いつまでも古いカードつかってるやつはナーフ
運営がせっかく作ったカードが使われない環境は許せんみたいなプライド()を感じる ゾンビやスライム系のバッジデッキが伸びたらミッドトルネコもあかんやろな
ぶっちゃけ種よりバッジのが強い 次環境は
ドラゴンミネアとガガガガイピサロの2強だろ >>21
この調整でミッドレンジデッキが増えるはずと二木は読んでる
信じろ テリーはマニアしか使ってないのに
この上ナーフされたら死滅しちゃうだろ そりゃリソース履かずに平均的にバフかけられるんだから、種ギャンブルよりは安定しそうだ。 ピサロは武器かオーレンみたいなの追加されないとなぁ >>31
モーモンいい加減ナーフしろよと思う
1コスのヘルスは1が適正だとナーフ歴が物語ってるだろうに
ベスとスタッツ同じでも何の問題もないがな >>35
魔術師無い愚者つむじとかくっそ弱そうだな アスラアスラゾルデはバフ込みで
5/5 2体
4/6 1体
2/2 1体
か
これが8コスで出せちまうんだ >>28
当時お前らほどは嫌ってなかったんだが四弾でたまーに出くわすと改めて嫌悪感が半端なかった ゼシカ死んだことで、相対的にミネアの強さが際立っただろ。
魔術師のナーフなんて別に大したことない。
コントロール勝負に持ち込めるし、バルンバ、しんりゅうのにおうだち祭りは余裕で展開できる。
ナーフすべきはバルンバなんだけどな。ミネア一強になるわこれ。 >>42
しんりゅうからしたらカスみたいなもんだな トルネコ増えてテリーの実質弱化ってことでしょ
イカ守られてもアロドで取れるようになったのも追い風 メタボユニット眺めてみたけど、デュランダルとダイスラのコストが下がったごときじゃどうしようもなさそうにしか見えなかった ミネアのために他のカード砕いた奴がTwitterで運営に失望してて草 なんか貧乏人がドラゴンミネアを作っちゃったから頑張って「ミネアは強い!強いんだ!」って自己暗示してて哀れだわ >>28
マジで床ガイジアリーナ流行ったら二木死ねwあれこのゲームで一番糞デッキだろ 急にスレ伸びてると思ったら
ナーフの告知あったんだな
おせーよ二木 ガナサダイ強くしすぎじゃね?
俺は別にこいつ弱いと思ったことなかった
試合がグダればグダるほどどんどんゾンビ強化されて手に負えん
またコントロール殺しかよ >>52
キッズの先見性のなさは異常だからいい勉強になっただろうよ ニキよ
過ちを認めて床システムは削除しよう
完成したのは嘘でしたと素直になろう >>52
バルンバ2 キース2 だいまどう2 しんりゅうで7200かぁ
ブラドラとコドラは一応他で使えるけど >>45
バルンバだけで勝てたら苦労せんわな・・・
個人的にテリーが今一番強いと思うのになんもナーフなしなのが怖い。テリーばっかの環境になって遅いデッキ全部死にそう 床アリじゃドラミにもククールにも勝てないだろリスで返せない程盤面制圧されたら終わりだぞ トルネコはタネ3種類確定ならメインで使ってたかもしれない
闘技場でよくあるけど偏ったせいで負けたりすると立ち直れないわ >>45
これ思ってた
魔術師死んだことよりも天敵消えた影響のがデカイ いやむしろ今回ナーフ早くね?
とんでもない糞環境だったからだろうな
でも多分ナーフ足りてないよねまだ
テリーが多分環境狭めるレベルでアグロ強いってことになる まあ錬金しちゃったものは仕方ないし
タロット系抜いて1/2/2のスキル変えるドラゴンとか使ってがんばればいいんじゃない ガナサダイ見てわかるぶっ壊れだろこれどーすんだよ
運だけ供物使いまブーストからの明日ラオウとかやだよ俺
ガナサダイ別に弱くねーだろここまで強化する必要がないって
ピサロなんてつまんねえリーダー雑魚のまんまでいい 次はトルネコだろな
それも4弾要素ほぼなしの現行型とその亜種
てかアリーナ含めてほぼ3弾に戻るだけじゃないの
ナーフがデカすぎでバフはピサロ以外微妙だし 新パックから3週間以内にナーフっていつもよりかなり早い気がするわな
よっぽどゴミみたいな環境ってことだな やっぱここの運営極端だよな
わざとやってんだろうけど マッチしないこと多かったし
テコ入れが必要だったのだろう まぁ糞環境で3週間よく耐えたよな
あと1週間遅かったら
何かしら錬金するとこだったわ >>72
現行系が最強とかまじでふざけてるよなどんだけトルネコは前から強いカード貰ってんだよて話 めっちゃ弱かったからめっちゃ強くするって頭弱すぎない?
ピサロ環境トップとか絶対やだよミネアの次に嫌い ナーフ文読んでてテリーナーフ無しなの意味不明なんだけど、イカナーフしたからセーフみたいな話か?
魔術師ナーフされてドラミネとテリーの相性差逆転するしテリー天国にならねーかこれ >>72
ピサロはゾンビだろうがククール、テリー、アリーナ、トルネコは3弾に少し手を加えられただけになるだろうな
ミネア、ゼシカは弱くしすぎてよくわからん 最初、4弾で一方的な試合が前より増えたって声は多かったよな
接戦みたいなんが多い方がカードゲームとしてはいいのか? ピサロは縦に強いタイプだからミネアで有利取れそうだと勝手に思ってるんだけどどうかな オルゴナーフしない時点でこのゲームの未来暗いわ
ドレアムオルゴとかいう二大クソゴミこれからも放置するならやる意味ない
先4オルゴした方の勝ち(笑) 闘技場見ても一ターン目に顔にヒロパ撃ってくるようなくっそへたくそなやつが
オルゴデミーラやグレイナル一枚で5勝6勝してるような状態だからな
シナジーより単体のカードをどうにかしてほしいもんだが
レジェはナーフしないんだろうなあ テリーはメタりたいなら対策カード豊富だから別にいいだろうってことでしょ
そこに対策することによってデッキパワー下がれば全体としてバランスは取れるって調整だと思う >>84
ガガガが悪さするかは分からんが明日ラ王はやばいだろうな >>45
中盤で展開できないの普通にきついとおもうけどなあ ガガガガイはヤバすぎる
ここまで強くしたのはアホすぎ運営
二木と富田はキチガイ ガガガイはバフより毎ターンゾンビ沸くようにしてくれたほうがいい
手札ないリーダーなんだからさ オルゴデミーラ先行で出されるとほぼ絶対勝てない浅い欠陥ゲーム アグテリ→床アリ→メタボトルネコ→アグテリの糞ゲーになったりしてな 錬金石なんて元々運営がアホほどばらまいてるんだからレジェナーフ分なんて誤差だろって思うけど
傾向として明らかにスーパーレア以上のナーフが少ないんだよね ガナサダイはコスト1ダウンだけで良かっただろ
大幅強化した上にアスラのコストまで下がってるし
ミッドレンジ最強間違い無いだろこれ ナーフは早くても月末だろうとバルンバ2オルゴ1キース2だいまどうし1ブラドラ2マーニャ1精製した俺様が来ました トルネコはたぶんめっちゃ安定択になると思うけどオルゴが環境にいることによって封印要素にデッキが持っていかれるからそこまで突き抜けた強さにはならないと思うね 4ターン目にオルゴ投げます
相手が処理するので第2形態を出します
相手が処理するので第3形態を出します
相手が処理するので大丈夫四携帯を出します
あなたの勝ち(笑) トルネコはブラレ痛み分けが足りない部分埋めてくれたのと
デミーラとの相性良すぎるからな 錬金石殆ど消費せず作れる陣OTK台頭は運営的に予想外だから大量ナーフ
ミネア超強化で資産使わせてから魔術師はナーフは既定路線だろうけど ここの運営メタカードを分かってないよな
床破壊にしろサイレスにしろハマった場合の恩恵は大きくあるべき ガガガはやっと高コスレジェンドらしくなったって感じだわしんりゅう許されるなら別にだわ ガナサダイの頃には盤面取られてドレアム打ちたくやってそう はやく課金しろ!どうなっても知らんぞー!かーらーの
2週間後 はい、低レアナーフ。あ、あとゾンピ()やってね ガナサダイはコントロール殺しだから実質神龍だろ
能力自体は強力なんだからテコ入れする必要何もねえだろましてやより早くだせるって >>109
先投げオルゴはこのぐらいの展開は割と起こる ドラミ弱くするのは別にいいけど石の補填ぐらいはしろよ
頭悪いんか運営 スラマルとゾンピやりたくても勝てなくて使ってなかったからモチベ上がるわ バラモスブロス絡めたらアスラアスラゾルデ7tで出来るしMPkskしたらもう止められんわ二木魔族に寝返ったな >>116
っていうか先投げオルゴなんて大体無視してるからなぁ 本当運営って馬鹿だよな 強すぎるからナーフしたのにまたピサロ強すぎで結局糞やんミネアゼシカがただピサロに変わるだけっていうね モグラに続いてイカも死んでもうアグロ駒足りなくないか やり方が上手いな
スーレアとレジェで石吐かせてからの
レアカードナーフ
二木ニキめ 言われてみればドラミもゾンピもやってることそう変わんないな ていうかさすがに補填欲しい
こんだけ短期で錬金カード無駄にされるとワビよこせって気になる ナーフしたカードは練金分100返しじゃん
それが補填だよ インチキスタッツ並べてたしんりゅうと違ってゾンピはシドー1発で致命傷受けるからそこそこに落ち着くだろ リスマイユ封じてたのってドラミネだよね
スラアリも何かムーブ似てるしまた陰鬱な日々になりそう ナーフはシーズン毎に一回は絶対あるんだから錬金してまで強デッキ作らないだろ普通
格安アグロで様子見安定なんだわ スライム武闘家増えそうで嫌だなぁ…
あのデッキ回復バッジテンションドロー演出
スライム大量展開のウォールブロック演出の長さと
ドレアムとか遅延遅延で戦っててだるい要素多すぎなんだよなぁ…
相手のターンだけ長すぎて簡単に一戦20分とか行くし声も慣れてないせいかマルティナの方もなんか違和感あるし頼むから流行るな >>123
ミネア使いはピサロは使わんと思うよ。
すぐ手札切れるしインチキできないし、バッジもいまいちだし不満出ると思う 貧乏人が騒いでて草
もうドラゴンミネアは今後一生使えないから安心しろ
5弾では床アリーナレベルにゴミになってるから バッジの演出短くするみたいだし実質マルティナバフだな >>124
もぐらが採用されなくなった理由がさすがに体力1はキツいってことだったから体力2なら仕方なくイカを使う展開はありそうだし普通にまだそこそこ強い可能性はありそう ドラミ弱くなるときっしょいリスガイユが調子乗り出すからこいつらも予めナーフしておけよ
そもそも床敷きのコスト上げるんじゃなくて床を使い捨てにしろや糞リスもそれで解決するだろ
ガイユはマルティナホミロン方式にしろ 第4弾までやってきて未だに二木のナーフ作戦にハマる貧乏人がこんなにいることが驚きだわ
新規めっちゃ増えてていいな >>142
流石にイカはもうゴミやろ
三回なぐらないとモーモン以下やぞ? >>125
バルンバとかキースや神龍じゃなくて魔術師ナーフも
そういう理由が絶対ないとは言えないだろうなw ゼシカは団子消されてテーマのスライムすら厳しい
4弾なしで暴走ナーフ、山彦削除されたようなもんだな
アグロもイカに代わるような専用1コスいないし八方塞がり感ある
当面はオルゴ引いた方が勝つゲームかな
オルゴ引けないのはプレミ、入れてないのはデッキではない 錬金石2万消費して作ったデッキが2週間後には補填ほぼ0で紙束に
期待値15万のスキンガチャは実装されるし
ライバルズも拝金ソシャゲらしくなってきたな >>146
3回殴らないとモーモン以下ってのを本気でそう思ってそうだなお前 闘技場まだ200勝もしてないけど無課金で遊べてるぞ先見性も特になくてナーフ前に砕いてきたけど資産無いやつはどんな使い方してるんだよ ミッドトルネコ使ってドラゴンミネアに挑んだら
案の定 強盤面作られたからドレアムしたら、お手軽ブラックドラゴンされた。
ドレアム糞というそこの君!
ブラックドラゴン使うといいよ!! ミネアがあまりにもバカげてただけでピサロも十分インチキしてるだろ
入るのか知らんがドンモグとか処理できなかったら負けじゃん
ガナサダイも同様
出る前に倒すか出たターンに倒さないと負け
バカかよ?死ねよバカ運営が
ダイヤスライムとか効果がゴミすぎて誰も使わねえっての的外れすぎ死ね いつか来るレジェナーフを信じてレジェも砕かず貯めてたけど
これもうサ終までレジェナーフ来ないだろ
いい加減砕いて新デッキの足しにするわ ミネアキッズが騒いでいるな
これは二木ニキ神のやり方だ😎 今ふと思ったけどときんすナーフ全部喰らってるじゃねーかwwww
じゃんけんとはいえど魔術師入ってるミネア 新弾出て組んだOTKゼシカ 前の配信で作ったなけなしの石でクリフト錬金した床ククール >>146
他に採用するカードがあるかどうかで決まると思うね
いなければ消去法でイカ続投でもおかしくはないと思う
火力0はさすがに?ってなるかもしれんけど 牛メラゴ逆鱗搭ロウジャガメブラレ愚者キースブラゴン
除去こんだけいれて負けたのくやしい >>153
じゃあなんなんだよwイカが使えるとでも言いたいのか?w 今までならひと月は強デッキ楽しめたしその間にレジェ駆け込みとかもあっただろうに
今回は期間も短いのがなんともお気の毒様です >>125
ちゃんと魔術師や魔法陣とか悪さしそうなのをレアにしてるのがちゃんと考えてるんだなって思うわ 今逆張りでピサロはこれでも強く無いとか言ってるやつ毎回わざとやってんのか?
露骨すぎてつまんないんだけど カード追加ならまだしも露骨なバフでtier1になったら萎えるわ でもな俺はイカはもちろんスピリンも魔法陣も砕かず全部貯めこんでるから結構帰って来るな
強いカードは砕かず貯めておかないとな
もうイカはナーフされねえと思っていたがきたしな ゼシカならともかくミネアが何故騒ぐのか
ゼシカ落ちるから普通に最強じゃん >>166
今までの壊れ状況を考えると圧倒感とくにないしなぁ
いうほど対処不能とも思わんし ドラミネも陣ゼシもあと少しと思ったら逆に楽しめるわ この前ちょうど引いたんだけど、アスラとガガガガイ入れたピサロのテンプレデッキ教えてくれへん? 無課金で楽しむなら使用キャラ絞れば余裕で対応出来る。
ピサロ一筋なんで楽しみだわ ナーフされる前に使っておきたいのかランクマゼシカで溢れてるけどotkと1人も当たらねえ… >>154
俺も無課金で2弾途中からだけど何種もデッキ組めてるくらい遊べてるから
無課金でデッキ全然組めないみたいな意見は???ってなる
解体縛りプレイでもしてんのかな 今のイカはHP3だから早く除去ろうってなるけどHP2なら最優先に除去るユニットでは無くなるからな
逆に今より長くイカは生き残ると俺は思ってる >>153
何も間違ってなくないか
ヘルス2じゃ3ターン生き残るのは絶望的
封印でも終わるしはぐメタで獲られる
モーモンに勝ってる要素はほぼ無くなるな 錬金石いきなり2万使うのがダメなんじゃないの?
新弾から1,2週は様子見で錬金も最低限にとどめるでしょ ミッドレンジが強いのが一番健全な感じする
あとボード重視の環境の方が見栄えがいい 錬金石あんま多くないけどデミーラプレミアを交換したい衝動に駆られる
ナーフ無かったししちゃおうかな >>177
いつでも除去できるからな
長生きはしねーよ1/2か2/2になった時点で取られて終わり
書いてる通りモーモンに勝る点がないと言って過言じゃない
今まで3/3とかなるのはよくあったから変わらない気がするのかも知れんが成長したのは0/3だったからなんだよ この前ピサロさんの服をショッピングしておいて正解だったな
次々はゾンビ作れば良いんだろ? 全ヒーローがミッドレンジやりだしたらそれはそれでしんどい >>177
ゾンビテリーがTS使わずにドロル出して取ろうとする場合においてのみ理解できる
他の場合は除去の負担減るんだから最優先に決まってるだろ >>177
生き残ったら強いのが売りなのは変わらないし相討ちになる前に上から取れるうちに取るのはそんなに変わらないんじゃないかね
アグロ相手に放置して顔削られるのもイヤだろうし >>181
例えばアグロピサロが相手で
1ターン目にイカ2ターン目にTSだったら今までならイカを先に除去ってただろうがナーフ後ならピサロナイトを先に除去るようになる
もちろん後半で出てきたら弱いが1ターン目に出てきたら今までより長く生き残る 4コスのウサギみたいのでイカ狩れるようになるとか熱いな ゾンピやべーって言ってる奴はドロソしょぼくてリソースカツカツのピサロだってことわかってんのか?
多分MP加速で上振れ狙うなら普通にゾーマなりネルゲルなり使った方が強いと思うぞ
アスラもガナサダイもしんりゅうみたく序盤完全に捨ててもひっくり返せるカードじゃない ぷちアーノンのHP2点は神調整だろ。
あとはレベル上げるしかなかったぞ。 生き残ったら強いのがウリのイカが生き残れないHPになったって話なのになぜ変わらないと思うのか ドラミとか金満の遊びだったからいいでしょ
まさかなけなしの石注ぎ込んだ奴とかおらんよな? ククールはピサロに殺されるからグレイナルとか関係なく死ぬよ
新弾初日反転ククールでガナサダイピサロと闘ってリソース負けした
これが強化されるんだから間違いなく勝てなくなる >>166
つかいま4弾のランプもこの様だったし怪しむのも当然だろ つかいまを引き合いに出すの間抜けすぎる
ここまで露骨なテコ入れされてまだ怪しむとかどんだけセンスないんだよ >>191
これ実際にゾンビピサロでやったことあるとわかることではあるんだよな
加速重視にしても供物以外はドローできないから偏重しすぎると加速したのはいいものの
MP使いきれないことあったからなー
ゾンビでやるならむしろ加速入れないって択すらあったし >>195
ガナサダイが出てくる8ターン目にはククールの盤面は磐石になってるだろ ピサロが勝てないのは動きがトルネコの劣化互換だからだよ。
平均より水準の高いユニットを早いペースで並べる戦法が被ってる。
ドンモグーラとかデスストーカーとかオリジナルの動きを伸ばすべきだが
運営が育てずにすぐ次の要素に飛びつくから永遠に勝てない。 ついに公式の大会でピサロさんを目にする日がやって来るのか
はっきり言ってゼロは異常だったからな >>189
パワスナ2枚持ってるとかの3ターン目にほぼ確実にイカを処理できる場合だけピサロナイトが先になるが、後列に置かれたイカはブロックされるかもしれんから例え次のターン攻撃力が低くてもイカが先だぞ ゾンビピサロがトップメタに躍り出ると思ってる人ってなんか根拠あんの?
ナーフ後環境で使えるデッキ組んでそれ見せてくれ
俺は今まで実際に使ってみて元よりゾンビピサロがそこまで弱いとは思わなかったけど今回の調整でそこまで強化されたとは思えん
ナーフで周りが落ちぶれてようやく渡り合えるぐらいだと思うが
ちなプラチナ MPが10以降もMPブーストカードがどうにか利用出来たらまだいいんだけどな
まぁ問題の根本はMP10になる以前にあると思うけど ピサロをボコボコにしてくれてたヒーローが弱くなったってことやろ ガガガは確かに切り札になりえるようになったけど手札切れ盤面に残りにくい出したターン仕事しないで色々怪しいだろ
そこにブロス入れるとか論外だし 問題はランプするとブラッドレディやらの餌食になることだな
それも含めるともっとピサロさんを強化してあげてもいいのではないか スラーミアは普通にドラミやククール相手に有利よな
ナーフで陣OTKが死ぬから先あるし
1戦がなげぇけど ゾンピはブーストが本筋ではないと思う
供物2魂1くらいにしとかんと腐りそう >>204
めちゃめちゃ速い展開が減るなら遅めの展開で強いピサロが上がってきてもおかしくはないんじゃないの
ダークマターとかまで粘れる展開が増えればそれだけでピサロはワンチャンあるだろうし >>207
ゾンビばっかりで潔くてかっこよいな。
パックってフリプで遊ばせてもらうわ。 テリジは確実に流行るから盤面もたもたな単純ゾンビピサジは無理じゃないかねー https://i.imgur.com/6Ne0Ud7.jpg
運営の用意したこのデッキには影響あんまり無いんよな
意外とやれるのか………? >>208
最初入れてなかったけどハンド切れるから入れた
あとはウィザードツモると強い 反転とやりあってリソース勝ちできるような動きが毎回できるなら鷲巣がピサロ捨てたりとかはなかったと思うんですよ…
ククールとやりあった時はホメロスとかデスタムーアが上手く機能してくれたら勝てる
ガナサダイとワイトキング以外HPバフできないのと、ゾンビの低コスがHP2以下の奴が多いのも有って反転雨がかなり刺さる
ワイトキングでがいこつとかアンデッドマンがバフされて雨で取れない!っていうのが続いたならキツかったのも解る
ガナサダイが重かったのは多分お互い事故って後半入ってから回り始めたとかなのかな。お互い事故ってグダグダになった時のガナサダイは確かにそこそこ強かった >>207
色々着眼点は面白いけど俺が使うならもうちょっと弄りたいな
デビルウィザードを一早く展開できるかがゾンピの生命線だと思うから魔物使いは入れたい
ハンドアドも稼げるからな
ガナサダイ引いてしまってアスラ王が効率よく使えないとしても入れるべきだとは思う個人的にはそもそもアスラ王が要らん気がするが
あと手札から打点飛ばせるカード欲しいね
ドレアムも入れとけ入れとけ >>218
OTKは死んだが陣は残りそうな
だんごは相変わらず性能高いし >>218
OTKは誇張なく死去
陣はまだ死ぬまではいってないがもしかしたら3弾の頃より弱い なぜバラモスブロスとかいう紙屑放置でアスラ王強化なのか >>218
陣3コス団子ケツ1じゃアグロに弱くなりすぎで無理そう大幅デッキパワーダウンですわ >>218
完全に死ぬかはまだわからんが、中盤の陣展開がどうしても遅れるし序盤の盤面で団子が弱いからアグロミッドには弱くなると思う 気持ちが離れかけてる状態でナーフリスト見たんだけど酷いなこれ
意地でもレジェは弄らないって意思を感じるけどミッドレンジ主流になったら今以上にデミーラ先出しゲーが加速するだけ
レジェのカードパワーが何個も頭抜けててゲームを支配してるのにそこにメス入れなかったら大味メンコゲーは変わらないだろ だいこくくそ下手なのに調整に文句ばかりいってる
ここみたいだな >>218
戦えないほどでは無いだろうけどデッキは大幅に変わるかもしれないな >>218
ゼシカは初心者向けに簡単に勝てるようにしてマイルドに調整ってのが繰り返されてるだけだから勝率が下がるだけでまだ戦えるはず
OTKは死亡 アグロゼシカもイカだんご弱体でかなり厳しくなったな
アグロゼシカは資産ない新規のためにも残してやってほしかったな >>220
こういうのが主流になるんかね
愚者とか積んでしんりゅうまで耐えるデッキ シャーマンという武器メタのバッチ持ちがいることをテリジに教えてやる😡 3,4t目に一陣貼る動きもできずに小粒並べて陣貼るのも手間どることになりそうでほんと不憫
まあいつか伝説のベロニカ来るらしいからトントンだしよかったなゼシカスの皆さん! >>240
山賊と破邪が基本の今のテリーにはカミュよりシャーマンの方が刺さりそうだよな
テリー以外を相手する時サーチの邪魔になるのが弱いけど イカナーフはいいんだけど今までなんで放置してたんだよ 魔術師入れないミネア模索するの楽しいけど勝てなくて絶望する未来が見える 占い師だけにな >>207
加速入れるかいれないか難しいけど
理想ムーブ出きるならする暇がなかったりする >>247
魔術師なしのコンミネ早速作ってみたけど無事5連敗だったわ
控えめに言ってクソ雑魚 じゃんけんミネアは6t目に魔術師でレッサー増やしておきたいのにトップコストー3はいいが魔術師自体が4コスになったのは痛すぎりゅ… ミネア死ぬんだからやる意味がなかったゾンビテリーも陽の目を浴びるんかな アグロとコントロールは分かるんだけどいまいちミッドレンジがよく分らん
10コスに届かないあたりで決着したらミッドレンジなのかな?
つってもアグロでも長引く時はそれぐらいいくしなー じゃんけんに銀タロ魔術師は最後まで謎だった普通にアグロムーブしてもたいして勝率変わらんだろうに変なことやりたがるんだな イカを引けなかったと思えばアグロゼシカもまだまだありかな
だんごも最後の詰めで火力を引きに行くと考えれば >>220
使ったことあるから言うけど
銀タロの入ってないキースはクソ ゾンピのランプ要素って入れたくないな
物量で攻めるから供物使いずらいし排便の魂もよりによってデビルウィザードと被る4コスなのがなんとも… 魔術師潰したらデッキバリエーション増えると思ってるのかな二木は
自由度が減るだけだと思うが ピサロのブーストはランプ目的ではなくパペットマン辺りと絡めてオーバーロード間隔で使ったらいいんじゃね
取り敢えず全デッキ回したけどナーフ後はスラアリ(アグロ、ラーミア両方)ゾンピサアグロゼシカスドラミネコントロールククールテリーで群雄割拠になりそう リソース増やすゼシカ使ってると、なげきの亡霊で陣を引かなくなるのが地味に良い気もしてくるんだよな ホメロスにヒューザ寝取られて、ブギーにマルティナ寝取られてワロタwww
https://i.imgur.com/jOkkRku.jpg そこまでMP下げたがる事ないだろ
コドラですらいないのに アグゼシ使ってるんだがイカの代わりはゴーストともぐらどっちがいいだろ?
他になにかある? アグロテリー流行ったらとうとうむつでエビさんがスタメンになる…?
ともかくピサロはアグロ以外のデッキにアスラ、ゾルデ、オーレンの入れ得パーツが入るし相手のオルゴデミーラをパクれるホメロスもいるしでかなりやっヴぁいね トルネコ→アグロ→床アリ→トルネコ
こうなる予感しかないな タロットシャッフルないほうが魔術師面白いと思うけどなぁ 後攻トルネコには陣押し負け結構あるかならなぁ
それが先行のブラレでダンゴ行かれるとかなりきちぃかもしれん
トルネコ覇権あるなぁ 陣ゼシは現状でも対アグロで結構キツいから
少しでも弱体化されたらもう無理だよな >>253
対ククールだと下手すれば削り切れないことがあるから
魔術師で増やしておくとククール相手でも安定した ピサジの特技は超絶テンポロスカードだらけだから使った瞬間自分が死ぬ
磁場とか >>91
中盤で3種揃えるのがどれだけ難しいか
というか銀タロ1枚ドラゴンデッキだとミラーミネアが戦いやすくなるし
元々9ターン目発動だから問題ないな
というかゼシカスが死んだのが一番うれしぃいいいいいいいいいいいいいいい
クソゼシカスザマァ >>270
対ククールで増やすというのはレッサーのことな
あとつむじ複製の勝ちプランもある タロシャなんてもうマーニャでしか使われなくなるんだし実質魔術師とタロシャのナーフだよな 後攻レディ決めるかマナ加速できれば今でもそこそこランピは戦えるからなぁ バフしすぎな感じはあるけど まぁ、うれしいよね! ドラゴンミネアとかジャンケンミネアとかくっそくだらねぇから占い師に戻してくれ
なんでほかのリーダーはちゃんとその名前の職業をしてるのにミネアだけよくわかんねぇ事ばっかりしてんだよ >>275
まだじゃんけんミネアなら八つ裂きライオンやら低コスカード仕込んで強引にじゃんけん勝つとか
スキッパーとか奇数関連でも使えはするな >>156
ほんこれ
わいデブだけど今回の調整方針はついてけないわ ピサロは見た目強そうだけどドロソ入れるとロスするのにそれ巻き返せない、ドロソするとランプ出来ないジレンマがな
アスラいい感じのマナで引けたら勝てるってなりそう
流石にマリガンキープできるほど軽さじゃないし >>58
本来はピサロが最強と目されてた4弾だったしいいんじゃね
ガナダサい抜きゾンビデッキだったけどガナサダイ入れるわww
他が弱くなるだけで十分ゾンビピサロって戦えてたと思うけど
神竜ミネアに比肩するレベルで強くなったと思うな
理不尽OTKと理不尽魔術、理不尽床ククの影響が下がったGJな調整 >>275
マーニャだけのためにタロシャ入れるか?と思うからタロシャもマーニャも抜けると思うわ ピサロ組もうとしてユニット眺めてたけど
デスプリーストすげーな。
レベル5でHP3かよ。
それで床の上に置くのかよ。置いたらHP2かよ。
5/4/2wwwそれで何呼ぶねん? バフはいいけどさ、アスラ王ってアスラ王引いてくるムーブが依然ネックすぎない?
7コス完結できるとそうじゃないとじゃ大違いだから運ゲー嫌すぎ それにしてもグランスライムが5コスになったことについてあんまり触れられんな
割と1コス下がっただけでもかなり強いはずなんだけど
コストがドンガラ丼やハッサンと被らなくなったのは大きい >>74
アーノン撃ってるだろアホ
アーノンがどれだけアグロ系で猛威を奮ってたか考えろ ずっっっと言ってるが
トルネコ最強だよ
後攻引けば盤石で負け知らず
元々貰ってたカード強すぎんだもん
犬、あおだけ、シーメーダ、バロンジャッカル、もみじ、ドラム
オーシャンクローも
環境見てちょこちょこいじればいつでも強い
ククールがイカザキリタしてるのを横目にずっと勝ってきた
四弾はつまらんが勝てるのは勝てるんだから
一番ヤバいのはトルネコ あの3点ダメージorバフのやつとかなんなんだろうな タロシャ無いとパペットマン困るな
やっぱ4点はでかいと思う アリーナさんさぁ
ラーミアて、お前まだ遅延バトルしかけて来てんか 元から使われてないのに陣と団子半殺しにされたダークキング君の明日は >>285
今までも8ターンアスラ王オーレンは強かったしそれがアスラアスラゾルデになるなら二積みでいいと思ったけどね 直前告知じゃなくて先週言って欲しかったな
3日前に告知して即ナーフって結構滅茶苦茶だろ >>105
サイレスは3−4 3コスで良いと思うわ
ドロザラーは指定の2マスを床消滅の3コス3−4で >>288
昨日までトルネコの話題なんてちっとも出なかったのに
一晩で実はめちゃめちゃ強かったことになってる・・・ ミネアのナーフ足りないだろ。床要素ナーフするならドロザラーバフした方が面白いと思うけど >>297
無駄な一週間や!はよしろって絶対になる トルネコはつまらんからなんとかしてデボラガチデッキとか考えてね >>300
今使われてるデッキ全部破壊してんのに
ナーフ足りないってあとはどこをナーフしたいん? >>286
アリーナとか皆捨てだから
そもそも引けない方が多いだろグランスライム自体を
7垢でやってるけどアリーナだけは全く作らずにクエストは闘技場で消化してるわ
アリーナだけは作る気せんなめんどくさい >>288
そんなわけねーだろww
そこまで押せないし
ミネアに圧倒的に弱い ミネアいなごって高い石払って勝率3位以下で大して勝てず
ナーフも魔術師だから石も帰ってこないし哀れすぎないか? 団子は万能じゃなくなっただけの強いカードだからいいだろ ミネアも愚者っていうパワーカードあるから
ただもうアグロには間に合わないからアグテリに発狂するやろな 魔術師が弱くなったところで結局コントロール戦ならしんりゅうが最強だと思うけど
ピサロとか床アリとか神龍来るまでに突破出来なくね さ〜て、今のイキリミネア使い何人落ちて消えるかなw バルンバで頑張ればアグロでもどうにかなるんじゃない? 天変地異のコストを6にしてくれ
それぐらいしないと今回のナーフは割に合わない タロシャを使いにくくなったのがかなり痛い
ナーフ後も入れるべきか悩む 未だにバルンバでアグロどうにかなるって思ってる人がいるってヤバいな
今でも無理なのにナーフ後は魔術師も消えるのに あーあいは友達の中で笑いのネタになってるから必要悪だよ
今月末にもプレミアム砕いてくれるし。そういう人はいていいんじゃないかな >>304
普通に銀タロ1枚神竜
魔術師神竜は全部ドローだと11コスで使ったターンで発動できない
タロシャか魔術を引けばギリ10ターン目で発動できるのがウザいなぁ
銀タロ1枚ミネアの方がアグロに強いから使ってた
魔術師はもっと弱くしてくれてもよかったわ
コスト5だとタロシャ魔術両方TS引きもしくは
コドラでコスト下げるって条件が加わってミネアミラー大分勝ちやすくなったのに
言って銀タロ1枚ミネアはなんのナーフもされてないから爆流行りだろうな ゾンピ強そうだけどテリー流行りそうだしキツイかな
トルネコと比べるとスタッツより数重視だし貫通と薙ぎ払いで軽く除去られてハンド枯れた挙句負けそう バルンバで完封できるかはともかくドラゴン寄せしてバルンバで耐えてくれってことだとはおもうね 勝率52.3%の戦士がほとんどナーフされていない件。
アグゼシもそこまでナーフされてない。
なにがこいつらをメタるんだ?トルネコに期待しているのかな? >>311
ピサロが対抗してきてかなり怖いが
OTKクソゼシカよりマシ
OTKが事実上死んだミネアが弱いとかお前エアプだろ まあ魔術師抜きで逆鱗2積みのミネアも使ってたけど
そっちのがアグロには強いよ、アグテリにはなかなか負けない
しかし魔術師のタロットのロマンを潰されたのは痛すぎる
これは強い弱いの問題じゃない、ミネアというリーダーの面白さがナーフされてしまった 魔術師無しでランクマで勝って来るだけでミネア弱体化ないと証明出来るぞ >>321
無理だろ
直接魔術師やマーニャに絡めなくても後で魔術師で巻き返すから先に使う、とか出来なくなるし
魔術師はあらゆるミネアデッキの中核になってたから
今回のナーフでミネアそのものが死ぬよ アグロなんて反転ククールのおやつなのでどんどん増えてくれ >>323
逆だろアホ
魔術なんて入れてるからアグロに弱くなるんだろ
俺はドラゴンミネアにホイミスライムいれてたからww
ミネアミラーの魔術師型だけが嫌でしょうがなかったから
銀タロ1枚ミネア派は得しかない
ドラゴン死亡とか言ってるアホは死んでくれ ことだまつかいは1/2/1にしておくべきだったな
多分4弾のスーレア以上は次弾が出て溜めこんでる奴が砕いてからナーフするつもりなんだろうけど ゼシカとミネアはナーフ後どうするんかな
2人とも完全に全てのデッキタイプが死んだからなぁ
ぎり魔法陣とアグロミネアが生き残ってるくらいか 魔術師のコスト踏み倒しは度が過ぎてたからナーフ免れないのはしゃーない
根本的にユニットの性能が上がる4コスを0コスで即座に展開できるのはやりすぎてた >>344
コスト踏み倒し筆頭のアスラ強化は馬鹿じゃない?と思った
まるで成長していない >>334
>>336
供物もソウルイーターもハンド増やすカードじゃねぇしなぁ
泉はあんなもん使う余裕ないしもうちょい軽めでリスク付きのドロソが欲しい
ピサロってMTGで言ったら黒だろうし 魔術師ゴミにされたらミネアキツすぎだろ
テンションスキルはカス テンポロスの銀打たないと生き物は運頼りってどう生きていくねん
魔術師しか強くないまであるリーダーだったろ >>343
完全にコンボカードになったな
ポン出しで使ったら完全に損じゃん
4コスでデッキの一番上のカードのコストー3てww
Aはコピーするだけにして@の効果で手札に加える位つかないとドローもできないテンポロスのクソカードなんだが まぁ見てろってクソども
陣とOTKゼシカがうざすぎてあんまやってなかったが
銀タロ1枚ミネアでサクッとレジェまで言ってやるからよ 魔術師は単品でクソ弱いのは最初からだし
こんなんピックせんわ 昔特技天変地異オンリーミネアやってたけどユニットしか出すしかアクション無いからミネアの除去で捲られて死んだよ しかし第二弾からずっと魔術師を絡めた4コスシナジー作ってきたのに
それを突然に潰すって気が狂ってるとしか思えない マーニャの4コスト引いたら一番美味しい効果って、デッキ構築時点で4コス多めに入れて魔術師とも噛み合わせてねって事だろうにこのナーフするの控えめにいってセンスがないわ >>356
ククールも猛威振るうだろうなOTKゼシカが減って
グレイナル単独コンボは2体揃っちゃえば自テンションと合わせて延々グレイナルだせるのが強すぎた
ナーフ案としてはグレイナルのテンションアップ効果を消すか
変化後のTSを3全体回復と5コス以下のドラゴン系にするとかかな なぁ。
だいまどうの超必中状態で銀タロ使ったら、
テンション2あがって必中モードにならなかったんだが、これは仕様なのか?
銀タロ使って必中マークつかなかったのは初めてなんだが ドラゴン復活より全体3回復そのままなのがなんか気にくわない 今週ナーフされるOTKゼシカでイキってる奴すごいな
人生で会ったことない人種だから面白い 魔術師は確実にナーフ来ること見えてたけどコストまで上がるとは思わんかったな
何かと演出長いから使う気しなかったリーダーで正直どうでもいいんだが資産砕いてまでドラゴンデッキ作ってた奴らにはちょっと同情する グレイナルはやばいだろうね
今でさえめちゃくちゃ強いのにミネアとOTKゼシカいなくなったらもう王だろ >>363
次ターン以降も?
だいまどうとかいうクソは作ってないから知らんが
それが本当ならバグじゃないか
報告しとけよ さっさとミネアのテンションスキルを強くしろよ
全てはテンションスキルが弱いせいでインチキ特技が生まれてるんやからさっさと直せ >>333
ソウルイーターがアグロにもコントロールにも役割持てるし、魔力の泉もこっちだけ2〜3ドローになっていいぞ、意識されないからな 供物2ソウルイーター2笑い袋2魔力の泉1地獄からの呼び声1のランピだけど手札が足りないことはまずない スピリンふざけるなっていいつつも、内心ニヤついてそう 今回のナーフはまあ現環境を整えるという点でら妥当な調整だな
しかし魔術師はかなり遅くなったとはいえ、しんりゅうやつむじ複製出来るわけで根本的な解決にはなってないが。
カードを複製しそれらを即座に手札に加える魔術師のタロットはゲームに存在すると必ず悪さするカードだろうから、やまびこと同様に効果自体を変えるべきだろうけどな。 もともと盤面ある時なら3回復の存在強かったからなあ 何気にドラククノータッチなんだよな
普通にダックス入れたデッキは強そうだし天敵のミネア弱体化でワンチャンあるかな? 既に必中モードの場合テンション+2って書かれていて超必中も必中モードに内包されるから仕様
初めてミネア使う人だと戸惑うから明記されてた方が助かるだろうな
銀タロより先に天変地異がきて後で銀タロでテンション+2したのは昔見られた光景 そりゃかなり弱くなってるけどコスト0が2枚ってのをコスト1に変えるのがそんなにやっちゃいけない事かね 一見メタボトルネコが増えるように見えてピサロが増えて
いてつく波動で終わるだけだからなぁ
結局トルネコは同じようなデッキずっと使うことになる しんりゅうといいナーフ後の魔術師といい超必中モード前提のカードを作るな
第1弾みたいに超必中だとマイナス効果もあるカードがあったりあれよ
なんか最近のミネアは根本が間違ってきている 超必中状態時に銀タロ使ったら既に必中になってるものとして2テンション上がる方になるってことか
気を付けないとな、なかなかある話でもないだろうけども起こりえなくは全然ないれべるだし 実際今ドラゴンミネアでトップなのslorっぽいから最強なのはそうだろう
言動とかは置いておくとしてね 勝率が高いのがてりいとぜしてぃで
イカだけっててりーだけなーふなしか?
まあのうきんてりいをアグロ位置として定着したいのはわかるが ミネアのテンションスキルクソザコで、銀タロ打たないとまともにユニットも機能しないからな
魔術師は強すぎたけど、この調整でどうやって銀タロのロス返したりテンスキ活かすのか調整班に聞きたいわ >>382
トシだろ
トシはトルネコのイメージだが上手い奴は何使っても上手いんだよな お願い牛どり2回成功してお願い魔術師2回ともキース引いてお願いマーニャも成功したミネア捲ったら切断しやがった
これでナーフも来るんだから本当ざまぁだわ Slorはもう“答え”を見つけてるらしい
トシとふびふびは奇数ミネアに目を付けてる >>378
コストも上がった上でだから実際には同じコンボにかかるコストが2増える
2枚ともだそうとしたときには3増える事になるから
魔術師は相当弱くなった トシは魔法陣ゼシカ使っても瞬間1位取ってたしね
なんだかんだやっぱカードゲーム上手いんだろうな 中盤に魔術師から即ライダー2体みたいなのをまず望んでなかったみたいだしなあ >>385
アグロは致命的に下手くそだぞ
盤面取りに行きすぎなんだよ >>370
昔ながらのランプだと泉もソウルイーターもいいよな
特技一覧見てたら破滅への導きとか言うオリカ発見したけどゾンピのドロソこれでいいじゃん
2コスで雑魚ゾンビ生贄にしてアスラ王ガガイノガイ引っ張れれば文句なしだわ このゲームで配信しててうまいなと思うプレイヤーてslorあーあいトシくらいよね 上手い奴は過疎ゲーで空き巣してないで人が集まってるゲームで勝負してるのでは? >>378
超必中前提だからな
運命1マナ使って4マナ払って3コス下げじゃ手札に入っても通常コスト相当の動きしか出来ないし次のターン持ち越すならそのターンスキップした上に超必中無駄にしたようなもんだよ
魔術師使わない方がいいわマジで >>395
全く持ってそのとおりだから困る
勇者杯にさっさと賞金でも付けて他ゲーの上手い奴に始めて欲しい >>378
クソ重いし産廃だよ
実質コスト+2かつそのターンのプレイなら+1〜2
現状のミネアは銀タロとかいうクソザコテンポロスカード打ちつつ、雑魚テンションスキルを魔術師でなんとかペイできてる形だったからこのナーフはダメージ大きい
キースや太陽複製しても超必中でまず打てないからアグロには引かれるし、適当なミッドレンジ相手も返しきれず負ける ナーフ見て思ったけど3週間でやる量じゃないよな
相当ひどかったんだな めちゃくちゃテンポロスする銀タロ使った後に魔術師とかいう銀タロレベルのテンポロスをしてまで複製したいカードなんてまず無い
例えそれがあったらあったで壊れすぎで大問題
つまり魔術師はいらない子 個人的にはアグロ気味に攻めて
盤面制圧しつつユニット展開していくのが強い気がする。
8ターン目にアスラ王→アスラ王→ブラッドハンドのコンボ決めたい。
ホメロスアウトしてガナサダイインも良いかも。
https://i.imgur.com/Oepr2mh.png ナーフがほぼレア度星1のみで
バフが星3と星2なの見て本気で笑っちゃった
やっぱりスクエニやなTCGじゃねえわこれ コントロールつってるから終盤にシコシコするカードにしたいんでしょ
それでも重いけど 往来のつむじ複製・レッサー複製でがんばるぞ!😤
まあコストカツカツで詰む未来見えるんですけどね >>402
石3000以下なのにSレア5枚レジェ1枚足りてないの草なんだがナーフバブルで儲けるんか? >>399
だってこれやらんと
9月1位が勇者杯でてまうからな
無茶苦茶なバランスでイオあるからアグロにも強い陣OTKがTier1と言っても過言じゃなかったし 魔術師は周りの環境に置いてかれるなんてことはなくて
ミネアのカードが強くなれば合わせて強くなるカードだったからこれからも暴れ続けるとこだった >>405
たまにミラティブでやるぞ
9月になってからまだしてないみたいだけど他の人の配信に来てコラボでプレイング指導したりしてる
今日はshoyanの配信に来てミネア教えてた >>404
これなゴールド配りすぎましたーからのゴールド絞り、ミッション激絞り、からの新弾デッキ作らせてレアだけナーフして産廃化
新しいデッキ作ってくださいねーなおレジェスーレアはナーフしてないので砕いて1/4にしてくださいww
アホか メタボトルネコはディーアモンドが相変わらず微妙に見えるけどデュランダルのコストダウンがどこまで影響してくるかだな
ゾンピの方はかなり戦えそうだな 劇薬が多いから正直回してみないと分からんな今回のは
イカはザキ解決とか見なくなってきた直後だからだいぶ可哀想 これじゃピサロのカード砕いてドラゴンミネア作った鷲頭が浮かばれないよ ククール相手にイカ6/3まで育ったの二木に見られてたのか ゾンピは門マドハンドからのウィザードと大分強ムーブが固まってきたが
メタボトルネコは手つかずだからな
発祥を名のっておくなら今しかないぞ トルネコ強化、反転ククールはそのままだからアグロはかなり厳しそう
床アリーナとかまた流行るのかね 最近3連続レジェチャージ天井食らってんだけど540枚引いてレジェ0とかやばすぎだろ
マジで辛えわ すげー舐めプレーされるな
報告して対処してもらった方がいいのかね >>425
29パック目に被りのグランスライム引いた俺よりマシだろ カード調整みて笑ったんだが
今暴れてるカード全部想定外だったのかよ 鷲巣の旧デッキでダイヤ行けたけどな勇者杯に出たかったのかな あたまライバルズ運営だからしょうがない
まともな知識や経験のあるデザイナーなんてスクエニに存在しない 確かにイカナーフして、イカよりも処理し難くて効果もより厄介なミノーンがお咎めなしってのもおかしな話ではある
先貼り後貼り自由な床だからコスト1増えたところで大した痛手にならないし床ククール強すぎってなるかもな
ミネアゼシカナーフ前の現環境でもレジェンド一桁で渡り合えるデッキだったしな ピサロ一筋でやってたやつはちょっともったいないことしたな >>402
あのレジェがいる限りホロメス必須、外すことはない。 ピサロの対戦拒否機能が欲しー
そしたらもっと面白いのにな >>427
被りは辛いけど天井より早いぶんには単純に得だしよくね?
中身は御愁傷様だけど コントロール戦になったらしんりゅうもグレイナルも強いがガナサダイがどこまで食い込めるかな >>393
6コス以上をランダムに2枚って絶妙な調整だと思う
皇帝はまものつかいもあるし手札にわりといらっしゃるように思うけど、6コスを増やしすぎてアスラ王を引けないとか、逆に減らしすぎて7か8マナの頃には手札に二枚+ゾルデを引いていたりとかで 構築の悩みの種になるとんじゃないかなぁ
ま、幸せな悩みって感じがするけど >>437
意味が分からん天井の分丸々1枚損してんだろがw デッキ組もうとして分かったけど、アスラ王とガナサダイって相性悪いな。
MPバフしてないと9ターン目にしか一緒に出せないんだね。 >>441
いや別に天井で引こうが29パック目で引こうが次にレジェ出る確率が変わるわけじゃないしな
気分的に損した気分になるのはわかるが >>441
え?複雑なのはわかるが普通に得じゃないのか?
ワイがガイジなのか? デュランダル俺の希望通り4になったか
しかしそれでもデブメタルはな
ダイヤは速攻かにおうもつけろって 正直ミネアのついでにピサロの水着引いたから使ってみたいけど錬金石消費する価値あるのか? イカなしアグロやれんのか
さすがに1コスがなんか締まらない スロットで天井間際に当たるみたいなもんやん自力と関係なく貰えるもん貰えへんかったらそら損やろ 最低保証の一歩手前で出たから一枚損理論は草 まぁ、でるならあと1、2パックあとにしろってのはわかるけどさww >>450
すまんそれただのガイジ
スロ天井も恩恵なけりゃ早ければ早いほど期待値高いんだが ゾンビランプはノーチャンな気がするんだけど
ガガイ活かそうとゾンビ多めに入れようとするとアスラガガイとあと一枠くらいしか高コス入らない ククールの被害少なすぎわろた
ククカス大量発生するだけじゃん >>454
ゾンピには死者の魂とつかいまを2〜3枚くらいでいいんでね?ランプには単体性能でアスラとゾルデが入ると思うけど ゼシカのカード毎回ナーフする羽目になるんだから
いい加減テンションスキルナーフしたら? コスト踏み倒しにはコスト踏み倒しで対抗するしかねえと思ったらミネアが出来なくなってたわ ミネアエアプは神竜ガーキースガーとか言ってるけど
魔術師ナーフめちゃくちゃ効いてるだろこれ いい加減テリゼシのTS見直せばいいのにな
どう考えても3点火力が悪さしてるだろ TSでもユニットでもレジェンドでもドラゴンさんのコスト減らせるじゃないですかあ >>462
アグロ相手は相当きつくなったと思う
しかし、しんりゅうやキースは強いと思うし、最大のライバルであるゼシカが大幅下方修正だからなあ
まだ環境からは消えないんじゃないかな、アグロの流行り具合にもよると思うけど >>445
得だよ
お前が正しい
損した気分になってるだけ 魔術師入れる価値なくなったからタロシャもマーニャも全部ナーフ食らったようなもんだし
神竜やらキースやらバルンバナーフされるよりよほど痛い
ミネアの強さの8割くらいは魔術師のおかげだからな 銀タロタロシャ魔術師のセットが弱くなるならミネアのテンションスキルで何を引っ張るべきなのか見当もつかない ゼシカがナーフされた今
ドラミネがぶっちぎりのダントツ環境になるよ
全財産を賭けてもいい 公式がアグロとかOTKとか素人どもの勝手な造語を使うのってどうなの?
そういうのを押し付けてくるから新規が気持ち悪がって去りやすくなってるのに公式自ら率先してくるとか馬鹿だろ
がーがい使ってる時点でお察しの運営だけど 普通に実はトルネコ強くねってなるいつものパターンだと予想します >>470
一角で1コスト分踏み倒しとかミネアも可愛くなったなあ アプデ後はククカス大量発生で未だかつてない糞ゲーになる >>475
トルネコでククール狩ればいいじゃん
ククールなんもできないからな この意見の割れる感じいつもの良調整になりそうですめ ミノーン騒ぐのが少し遅かったな
ククール環境です本当にありがry 3枚目のフォレストドラゴンが出てきたぞ・・・・
バグかチートか・・
ちなみにククールだったが天使の守りなどついてはなかった・・ >>476
最速床はぶっちゃけ終了に近いけど
そこを1ターン遅延させたからどうにかしろてことやろな イカは1/1/2で良くない?
最初から0は流石に弱すぎないか? ここだけの話ダークキング多分めっちゃ強いから持ってる人は練っといたほうがいいよ 明日ラ王強いのはわかったけどガサナダイは作ったら後悔しそうで怖い 他は妥当だけどデュランダルはいくらなんでもコストオバ過ぎない?
キャラ人気皆無で1残し繰り返してくるだけ糞戦法のデブなんて不快でしかないんだからやっと消えてみんな清々してたのに余計なことすんなよ
それと急にピサロピサロ連呼してるイナゴ集団マジでシネよ
俺が必死に戦い抜いてるなか散々馬鹿にして他職でホナニー繰り返しといてなにしれっと使おうとしてんだボケ
挙げ句案の定コピペしようと恥知らずにも人に聞くだけのガイジばかり少しはてめえで考えろコピーデッカス >>481
デッキに採用されるユニットの多様性を増すのが目的だから他の使えってこった 反転ククールにグレイナル刺しただけとか純ドラゴンククール帰ってくるかな ダークキング→使われたら強い
レオコーン→使われたら強い
グランスライム→使われても弱い
ガナサダイ→使われてもクソ弱い
ダイヤモンドスライム→使われたことがない
バフするかしないかの判断は正しいと思う
上の二つは明らかに弱いわけではないから様子見でいい >>485
中途半端なゾンビ加えるほど弱くなりそうだからいらないな 残念ながらピサロ一筋(笑)のやつも強さで流れてきた奴も違いはないんだ
ピサロ使いっつったってピサロ難しくもなんともないから価値はないんだ >>471
アグロはMtg発祥で開発も言ってるよ
デッキはアグロ、クロックパーミッション、コントロール、コンボの4つに大別出来る
OTKの発祥はどこなんだろうね
MTGではそんな略し方あんましてないと思うし
Hearthstoneはワンショットって言い方のが多かった気がする
ギリ健の社会的弱者を使うのは俺もよくないと思う >>487
他のカードを選ぶ理由が出てくるのは良いけどそれでプチアーノンという選択肢が無くなったら意味がなくない? 今はアグロだけど昔はウィニーとかだったよななんで変わったんだ? レイピアからオルゴ引いて見たい
グレイナルは引いたことあるけど もうプチアーノン使うなってことだろ
アグロ全般を弱くしたいんでしょ
残りの1コス現役はモモンおばキャンニードルのみか >>494
使おうと思えば使える強さだろう
他にもっと使えない1コスはいる ガナサダイ7コスなら採用したんだが8コスだと次のターンにしんりゅう出されるやんけ MTGでもワンターンキルという言葉は20年前に既に使われてたけどそれは文字通り1ターン目の決着
を指す言葉だったな レナスは名前変えるのにTwitterしょっちゅうアピールしてるからな
自己顕示欲やばい >>495
ウィニーとか速攻なら非公式発祥の呼称でも主観の入ってない事実になぞらってるから納得出来る
でもそれ避けてあえてのアグロ呼びは顔も知らないキモオタの専門用語()気取りの主観性の塊だから吐き気がする
少なくともそれ系は公式はするなよ >>504
でもさーほかにいれるのないよね
ゴーストかね イカの採用理由がHP3で火力を出せることだからHP2なら抜くだろ なげきから暴走魔法陣出なくなるんだな
闘技場でそれなりに役立ったが邪魔な時もあったからそんな変わらんか モーモン入れてないアグロテリーだったからモーモンと入れ替えるだけだわ ナーフ前のドラミネとはデッキパワーにかなり差があるけどミネアから流れてくる人とかいるんかね >>506
ゴーストかこのままジャガメやメラゴが少ないならもぐらもありかなと しかも今回は特徴をザックリ説明しててそれで充分なのにいちいちその後にいわゆる〜なんてしてまで無理やり入ってていう必要性も全くなかったからなおさらイラつくんじゃ
一般人のそんな気持ち蔑ろにしてでも使いたいならhpでもゲーム内にでも堂々と言葉の意味定義してどっかに貼っとけや ユーザー間で一番聞くのがアグロだからライトユーザーへの説明ついでに合わせるのも解らんでもないけどな
ウィニーとか速攻デッキとかDCGで使われない言葉で言われても変な知識入って混乱するだけだろうし
かと言って低コスト主体の短期決戦型のデッキで使われて〜だけ毎回言われてもそこまで言うならアグロって言っちゃえよって俺はなる 新環境予想
tier1
アグロテリー
ミッドトルネコ
反転ククール
tier2
ゾンビピサロ
床ククール
スライムアリーナ
床アリーナ
奇跡テリー
アグロゼシカ
ドラゴンミネア
ドラゴンククール
tier3
アグロピサロ
ゾンビテリー
氷塊ゼシカ
奇数ミネア ユーザーに通じなければ自己満足でしかないってのはその通りだなニキニキよ >>515
デブルイネさっき当たったけどお前だったのか
じゃんけんかと思ったら魔術師、魔術師かと思ったら石像出てきてデッキタイプ読めんかったわ >>520
今の環境アグロ以外には愚者ジャガメつむじ、良くささるよ >>521
マジで?!最後のじゃんけんあいこで笑ったwww コントロール種が自爆していったから豚バルズの可能性は高いな >>523
俺はせいけん爆撃入れてたスライムアリーナだ >>526
ああ!わかった!
ラーミア出てきてギブアップしたよね? あらくれ杯見てたらはなかいろいて朝鮮人みたいな顔しててわろた
あの顔でほしい物リストとか貼り付けてんのかよww ついでにゾンピの話だが中盤までのカードにナーフの影響全くないんだがイナゴどもってその辺のことすら考えられんの?
てめえらが雑魚呼ばわりしてたのはその辺りの展開だろ?
だったらその頭じゃナーフ来たとこでボコられて発狂するだけなんだからそうなる前にやめときな ID:hgIrSho30
ゲーム脳を拗らせるとこうなるのか オルゴデミーラだけはナーフしといて欲しかった
これからミッド系のデッキが増えて先オルゴデミーラから第二形態着地で勝負つくの増えるんだろうと思うと不安だ
最悪補填なしでもかまわないんだがなぁ イカ1コス02とか完全に劣化モーモンやん…誰が使うんだ ダイジだが日課やって5戦やって3回ククール
ククカス増えそうだなナーフされたの床くらいだし 一切一括砕きしなかったけどスピリンがナーフされるとはさすがに思わなかったから10枚くらい砕いてしまったなぁ
もったいなやもったいなや なんか既に修正後意識してデッキ作ってる人ばっかりだな
もはや床ククールもドラゴンミネアも全然当たらない >>532
デミーラはこれだけピサロバフされればホメロスが出てくる可能性だいぶ増えるから実質ナーフなんだ 未だにナーフ前環境で戦うのはチンパンOTKゼシカくらいのもんだよ 4弾のすべてである🍡没収でさらに過去のカードまで弱体化か
5弾まで放置したほうがええかこれ メタボトルネコは相対的にクッソ早くなっただろ
ミドレトルネコならククールに有利つくだろうけどメタボだと有利取れるのかな
識者達はどう考える? >>539
むしろあと数日なんだしナーフ前で最後に楽しみたいって感じ
陣ゼシカとか今までほとんど使ってなかったから今使ってるわ 正直だんごナーフだけだったら全然いけた 不利なアグロにもうちょっときつくなるくらい
山彦でOTKが死んで暴走で全てが終わった 相変わらずサンディ乗っけてイオで解決できそうなのにホントにおわったんか?
バーバラさんとか上位呪文さん泣いたままなんだろ 無課金弱小プレイヤーの俺としては
ナーフなんかより、デイリークエストの個別オンオフ機能が欲しい
50Gのクエストが邪魔でクエストクリアしないように戦うと
なかなか勝てなかったりするから指定のクエストを「オフ」にして
機能しない仕組みが欲しい 新弾きて1ヶ月以内でナーフがずっと続いてるけどこれが普通なの?
なんかテストプレイさせられてる気がしてならない。 >>544
周りも弱くなってるからスライム軸で戦える構築見つけろってことだろ リスマイユのせいで楽しかったミッドアリーナが台無しに
しんりゅうのせいで楽しかった魔術師ミネアが台無しに
あほ運営がぶっ壊れカード作ったせいで他に被害受けてるのまじ最悪・・・
死ね糞ゴミ運営 >>547
純粋に弱くなるだけだから激つまらんでしょ
代わりにスライム軸が通用しそうにも思えないしこっちも🍡で弱くなってるしな 相手に50Gクエスト消化させられるからリーサルでも降参するなよ😎 テリーさんが政治が成功してナーフ逃れたってマジですか? 遊戯王で言えば星4攻撃力2000のモンスターに手札断殺がついてるカード
サンディあれば天使の施し それにしても調整が極端だな
もう誰も魔術師なんて使わなくなるしミネアのすべてのデッキが死んだことになる
残るのは奇数でアルカナバースト()するだけ >>551
しんりゅうのせいじゃなく魔術師がぶっこわれだからナーフなんだぞ
このカードがそのままだと未来永劫問題起こす >>551
マジこれな
覆面バニーでちびちびと武術カード生産しながら戦うアリーナはまさしく工夫で戦うコンボリーダー然としていたし
ミネアもお願い魔術師ギャンブルでeスポーツ映えしてたのがタロシャ神龍でただ単純なぶっ壊れリーダーになった
単純なぶっ壊れカードを適当に放り込んで単純にナーフして産廃化させることで運営が全てを台無しにしてる グレイナルが何でナーフされなかったんや…絶対復活ククール増えるぞ 魔術師で壊れるのはしんりゅうだけじゃなくキース増やしもゲーム破壊コンボだからな
結局は魔術師が原因で、これ放置するなら今後の追加カード全て弱くしないといけない
そうすると魔術師前提のリーダーになってしまう スピリン重くしたのもグレイナルまでいって復活ゲーやれっていう意思表示なんや 今の遊戯王はメリット持ち下級で1800ライン以上とかザラにあるからなぁ
そもそも全環境デッキが相手の妨害もこなしながら速攻で場をデカブツで埋め尽くすアグロランプコントロールだし >>549
ただの1企業の集金装置なんだからテストプレイしてるに決まってるでしょ
よし!狙い通り良い感じの壊れができた!これで課金煽りや!
しばらくしたらここを調整すればいいかな
ここまでは確実にテストプレイやってる
環境がどうのこうのとか勝率やら使用率やらは関係ない
最初から何を強くして何を調整するかは決まってる 今回の調整は効いたわ このゲームからフェードアウトしていくと思う
面白いと思ったものが突然ゴミになるからな 調整とかもっと頻繁にやってほしい
実質新環境じゃん いつもそうやん何を見てきたんだわざと強いカード出してナーフするニキの手の中で踊ってるだけだぞ >>547
団子が維持しにくくなったうえにその陣を貼りにくくなったのが大打撃
床オナ中川復権でジャガメも増えるだろうし
まじゅつし毎回引けるとかまずないからな これまでナーフ後にナーフ前より環境悪化したことがないから
ナーフについては信用している 完全なテストはしてないだろう
公式で我々の想定した範囲内の環境ですなんて言われても嫌だから良いけど
寝てる時にゾンビピサロの夢見たけど中盤弱くない?除去なくてグレイナルに圧殺される夢だった 床マルトルネコアグテリでじゃんけんする環境とかありうるのかなー
ぴっさんがどこまでやれるのかが未知数だわ そういえば今ポケカの時代なんだろ?
お前ら今がやめどきだ
いつまで二木の前でガイジダンスしてんだ? オルゴは全てのデッキに入ってるくらい強いのにナーフされないのはなぜなのか >>559
しんりゅうあるから余計にじゃん?
あんなぶっ壊れカードで勝ってなんも楽しくないよ
>>560
2弾までのアリーナもすごい好きだったなー・・・
勝つことよりも面白いカードが使えなくなるのは本当に悲しい >>579
レジェだからでしょ
シャドバもレジェナーフする踏ん切りつけるまでだいぶ時間かかったし デブのメタボは産廃で出して何考えてんだって思ったけどヘタに既存のミッド強化するカード出しちゃうとデブ一色の環境になる可能性もあるのか 俺も元々の魔術師デッキ好きで今の異常なシナジーの魔術ドラミネ全く面白くなかったから気持ち分かるよ まだしんりゅうとかいってるのはドラゴンミネア使ったことあるか? ハースはレジェンドもちゃんとナーフしてくれるんだがな
まぁ完全にソシャゲじゃないしなあっちは 今ウルノーガ出してカード引きまくってデッキが尽きた後でもみじ5体にいやしの雨を振りかけて更にカード5枚ドローして自滅していった奴がいたが、寝起きだったんだろうか しんりゅうってドラミネとして見るんじゃなく、普通にドロソとしてだけでも超優秀だよな〜 ククカスてアホみたいな死に方するよな
ましょうぐも出てるのに鎧装備して自滅したり >>575
中盤弱いのはククールもだぞ
ピサロはバッジで攻撃上げたゾンビをどんどん展開できるからククールの方が除去に忙しくなる
反転は4コス以上のユニット撃ち漏らしが結構あるので後手に回る展開が多かった 1ターン2/2
2ターン2/3
3ターン3/4 4/4 5/4
4ターン4/4
これ全部返せるリーダーミネアくらいしかいない辺り完全に調整ミスってる
このゲームのアグロは只の欠陥 オルゴは第5弾で廃れるのは確定してるようなもの
ゾーマは環境に殺されて
ネルゲルはアリーナに殺されて
ドレアムはドラゴンに殺されて
オルゴは優秀な封印持ちに殺される運命
強い強い言われてたドレアムなんてトルネコぐらいしか採用してないからなあ トルネコ使ってるけど
今ですらゾンビピサロは苦手なんで
増えないでください 闘技場ホントにオルゴかグレイナルいないと人権ないレベルだな
逆に言えばそれだけあれば5勝は出来る
ハースでもデスナイトは単体で強すぎるからって闘技場から排除したのに
パクリのセンスすらないのか二木は >>580
魔術師というぶっこわれカードで勝って嬉しいなら矛盾してるな
そもそもエビルドライブ二体出すムーブすらぶっこわれすぎだからな
5/5×2体2ドローを4ターン目に出せるし
あと超必中魔術師魔術師の運ゲーもな
>>594
トルネコやククールも回れば普通に返せるだろ ミネアが6tしんりゅうを狙うだけのリーダーにされたのは絶許 >>593
そうなのか
テンツクが作った床に森竜とかクリフト乗せられて処理に回ってたら鎧TSで出たグレイナルに天使つけられる感じだった
そういえば反転も結構強いんだよな もう一度100枚くらいバランス見直した方がいいんじゃないの
カードプール只でさえ少ないのに誰も使わないようなゴミカード多過ぎだろ
マイルドな調整ばっかしてても戦略の幅なんて広がらないのは糞ドバが証明済みだし少しでも強いの出たら一気にバランス崩れるじゃん ミノムシとか言う頭の悪いカード消すかライフ4にしろアホが
こんなん草野球チームにメジャーリーガーの伊良部が参加してるようなもんだろ ビアンカは強くせんでもいいからもうちょい情緒のある能力にしてくれよ…
割とマジであれで萎えて離れたし TS→しんりゅう→コドラ
これ以外魔術師で増殖する価値ないな
魔術師抜くか… >>587
まあ出きる限り避けてるけどね
ただあっちのレジェは強さよりも効果の唯一性を第一にデザインする姿勢はいいと思う >>584
デブはだから違う形のメタボだったんだけど見事にコケたからな
魔術師ドラミネといい、今回過去最多の調整だから想定と全然違う環境になったんだろうな 9ターン目の神龍糞展開を返す方法が限られとるかぎり糞ゲーやん >>594
すまん4/4と5/4がミミックとパペットマンなのはわかるんだけど3/4って何
マポレーナでドロヌーバとか強化するって話?
今このゲーム3/3/4ってシャイニングくらいしかおらんよね たしか ガナサダイは何をどう想定して作られたカードなのでしょうか ミネア見なくなったとか何度も同じこと書き込んでたのがいたけど
明らかに工作だったとバレたな >>612
ピサロが盤面維持しながらマナ加速出来る想定 >>601
どっちが先にマウント取れるかってことだな
自分は使ってなかったけど床軸は確かに唯一先攻できそうなデッキタイプだ 妖術師 6/3/6 系統なし
デスストーカー 6/4/6 系統なし
ライバーン 4/3/5 ドラゴン系
うーん……? いきなりクソアリーナが増えて来たな
まーたクソリスマイユだよ
クソ運営は何を考えてるんだ?
マイユの何十点の打点は放置か? ナーフ前反転ってそう考えるとすげえよな
ライバーンですらピンとか0枚構築が割とあったってどれだけパワカだらけだったんだという トルネコはゾンビピサロもスライムも比較的苦手なんじゃねーの? 新環境はグレイナルいれた反転ククールが頭一つ抜けそう
今でも現役なのに一つだけナーフを喰らわなかったのは強すぎる
現在反転ククールに対抗出来るって言ったらドラミネなんだが魔術師弱体くらって立場逆転だし、アグロは元々不利な上にプチアーノン弱体で雨の餌だし、otkは死んだしでジャンケンミネアくらいしか勝てなそう。
ナーフ後も糞環境だな エアプの運営がTwitter民に押されてやっちゃった感じだな 闘技場でミネアでドラゴン3回入ってクラスカードなしで竜騎兵すらなし
余裕の3連敗なめすぎだろ 冥界の霧は自陣にも影響しろよ
オルゴデミーラあんな効果にしといて なんで冥界だけ原作再現されてねぇんだ 魔術師はいつかすべきたっだけどこのタイミングはないわ
ミネアそのものが死ぬ >>621
otkはスライムラーミアアリーナが台頭しそう
陣ゼシカ死ぬしドラミネにも有利だし >>625
むしろ新弾のタイミングでやってなきゃいかんだろ オルゴは4コスだし廃れるってなかなか無いと思うけどね
形態変化する度の演出がラスボス感あって好き >>603
お前メチャクチャセンスあるな
GAGEにこいよ ドラミネ潰したのは予定通りだろ
お高いデッキ作らせといて、後から潰して移動を促す
これは運営がやってきた常套手段じゃないか
魔術師がレアであった時点で気付くべきだった 石消費しまくってドラゴンミネア作ったのにミネアの新弾ナーフ一枚も無かったのマジで糞 敵リーダーにダメージを与えるクエストはアグロ使った方がいいのかな
トルネコ ピサロ使ってクエスト進めてたけどアグロに当たると1ダメージも与えられずに負けor相手の投了とかざらにある
せめて投了なら残りのHP分のダメージ与えたことにしてくれないかな めっちゃ伸びてるけどミネア使い君たち夜通しネガキャンしてたの?w キースはみんな生成しまくってるからまあナーフしたくねえよな ここにいるミネアガーミネアガーの人たちは本当にミネア使いなのか >>628
あいつ後期のラスボスじゃかなりキャラ立ってるからなあ
原作では弱いのが残念だけど 反転アグ蟻床蟻全盛期からずっと陣ゼシ使い続けてきたのになー
すごーい楽しいデッキだったのにほんと萎える 5T〜6Tの超必中魔術師しんりゅうで勝ち確定の盤面の画像みせてナーフナーフってど素人が騒いだからな
アグロでもぶんまわったら5T〜6Tには勝負決まってるだろ
それと何が違う?
しかもアグロがぶんまわる方が確率は高い
見た目の派手さだけでナーフしてんじゃねぇよ 魔方陣3になったからってたいしたことないだろ気にしすぎだと友人はいうが
絶対3になったからかなり影響が出ると思うクロックチャージはいいよあれは反則だと
ゼシカ使ってる自分も思ってたからでも魔方陣は酷いわ、これからどうやって
スライムで勝てというのかゼシカに低コストで使い勝手の良いスライムくれよ 3弾の時にお世話になったから陣逝ったのはショックだわ
盤面清掃し辛くなるのは本当痛い オルゴ君原作めっちゃ意識して能力デザインしてあるのは評価できるんだが
ビアンカとかにもそのディテールの細かさを少し分けてくれ ゼシカはダークキングを使ったスライムデッキで対抗しろってか?
リスマイユに戻るわ OTKも魔術師もおらんのなら余裕ですわ 陣はあの程度じゃ問題ないわ
永続なのが問題死ねよゼシカ使ってるゴミ ミネジ君たちは魔術師自体がぶっ壊れだったことに気付こうね😅 >>644
陣ゼシの低コスカススタッツしかいないからな
だんごだけ標準だったのにカスにされたし序盤盤面とられるのは明らかで陣3コスってどうやって床敷くんですかね運営さん? おいおまえら
まわりきったゾンピと平常運行ドラミの勝負は死ぬほど粘る長期戦になるから気をつけろ
執念おもしろかったわ
ミネアの人対戦ありがとうとても楽しかった デブ親父と中川増えてきたな レディとオミーラ以外は三弾と変わらないデッキに勝たせて運営は満足なのか まじゅつしはそのままにしてやるから我慢しろって言われてもなぁ、1コス重くなると勝手が全然違うんだよなぁバルバロッサまで間接的に殺しやがって糞が >>654
種族死んでるから床使ってたのに床死んだら生きてるデッキないじゃないですかやだー >>654
スライムを使わせたいならなぜスライム弱体化するなんてなぜそんな矛盾するようなことを まじゅつしとテンツクはどちらかにスタッツ揃えてくれ
ズッキーニャを見るにたぶんテンツクのほうが適正なんだろうけど 石ってそんなにすぐ使うもんなのか?
俺の場合砕いたら5万以上にはなるがそれでも他の課金勢に比べたら少ない方だろ
そもそも砕くほどカードプールもないし ブギーで引っ張って取り上げるつもりで入れてるけどあまり決まらないw フレとナーフ後準拠でお互いデッキ組んでスタッツはしょうがないにしても
コストとかはナーフ後ってことで1コス余らせたりしてやってたけど
またドレアムメンコに逆戻りしてるからな?
お前ら覚悟しろよ >>650
盤面作ってから殴るデッキは制圧した時点でリタイアされるから「○○ダメージ与えろ」みたいなミッションクリアするのに4〜5戦かかったりするんだよ
義務バルズや120ミッションより時間かかるのに、報酬少ない現象が起きてる >>634
ゼシカにしてフリーで顔だけ焼いてりゃいいだろ 課金してももとに戻らないんで関係ないです
障害者かな? ダークキング使わせたいドラゴンサーチして欲しいんもうナーフナーフやぞ 暴走で一枚だけでも敷かないと死ぬパターンもそこそこあるのに1コス上げられたらアグロにもう勝てんな 陣戻せとかそんなのはメラヒャドイオ投げキッス捨ててから言えよw テリー言及されてるわりにナーフ無しで草
これからテリーのこと無修正脱法剣士って呼ぶわ シグ君がもう戻ってきたの?なんかもう存在がギャグだな テリーの52%ってナーフ前反転ククールレベルなのに
一切ナーフなしでいいんか? 陣はメラゾーマ抜いて早読みいれて少し構築いじればまだ現役だろがい 陣のコストなんて1上がっても強すぎて変わんねーだろ
そもそもアグロに無理ってアグロゼシカ強いのに意味わかんねーわ
ナーフされるのわかってたからゼシカもククールも30枚以上持ってる 誤差レベルでナーフのライバルズw
騒いでる奴が下手で負けまくってる証拠だよなw テリーはデブ親父とか中川流行ったらそんなに勝てない
ゼシカ、ミネア、ククールが多い状況で刺さってただけ >>682
いや変わるって個人的感覚からいって序盤はMPがカツカツなんだ
1はまじ大きい 床は置いてきた
これからの戦いにはついてこれそうにない 陣3はエアプ確定
2コス陣イオで7コスとかゲームセット 陣がコスト上がっても
「紅蓮」があるんで大丈夫ですwwww スライム軸が使えないから床使ってたのに床ナーフして一緒にスライムも弱くなってるからもう無理 >>682
デッキの核のコンボパーツが1コスあがるのは流石にやばい ナーフも上方も無かったのテリーだけか流石は隙間産業 ナーフから逃れたものがあるのは残念だけど
ナーフされたものに関しては全く文句ないわ
85点ってところかな ナーフ後のイカを評価すると0.5コスって感じの性能なんだよなぁ、1コス基準に一歩足りてない
「3T目以降はコストが0になる」
これでコスト相応になるんじゃないか? >>691
これな
ハースなんて1点選択でもかなり強いヒロパなのにライフ25で3点選択ってキチガイ過ぎる
これでアグロにいけないってありえない 話題になってないけど今の闘技場まじもんのゴミゲーだからな そんなアグテリ強いのか奇跡なんか毎回ひぃひぃしながらやってるのに >>676
🍡がアグロの1コスとれたのもでかかったからな
まだ陣強いとかいってんのはエアプすぎるわ
元々床のなかで一番敷きづらいのにな
大量展開しやすいってデッキ遅いククールミネアが多かっただけでアグロとかには全然敷けないのに笑わせるわ >>628
倒れた後にうっすら次の形態が見える感じになってるかな
でもさすがに見飽きるとテンポ悪い >>701
強いの定義によるが、ドロソなくて初手分+6ドロー分で相手を殺し切る手札が揃わないとダメなんで
マリガン最重要かつ運の量に左右されるから安定という意味じゃ奇跡より不安定
ただ手札揃った時の殺し切る能力はピカイチ 運営「テリーとゼシカが勝率高い。テリートルネコアリーナはちょっと低い」
普通の人の考え「じゃあミネアは勝率トントンってことか」
ここのガイジ「ミネアの勝率はこれより高い!運営はそれを隠してる!!ナーフ!ナーフ!」 ゼシカはクロック軸序盤耐えて1ターンで24点焼くリーダーになるから平気 メタル使ってみたけどデュランダル重すぎるな
これが解消されるのか、ちょっと楽しみだけどダイヤモンドはランダムに3枚とかでも良かったな……デッキのメタルとか普通に尽きるぞ、これ 別にコスト下げてそれを複製するって面白さはナーフされても健在だけどな
それじゃあいくらなんでも弱すぎる!
ってとこまで気付けたら魔術師が強すぎてナーフされたことを理解するまであと少しだ ダイヤモンドならデッキ外から手札9枚になるようにメタル系サーチみたいなゴージャスな性能でも良いと思うんだが
それでも使うかは怪しいけど 2t魔術師から3tベビマジヒャド4tオルゴ
隙見せたらはいイオw
見飽きたから魔術師もナーフするかアイスブロックみたいにスタンから追放しとけ
唯一有利なテリーですら雷鳴握らないと勝てない不愉快極まるクソデッキ >>707
運営の下僕「じゃあミネアは勝率トントンってことか」
普通の人「全部の勝率使用率出せよ」 ゾンビテリーにゾンビソードとネクロバルサゴースネル入れてみたら結構勝てた
バラモスゾンビotkばっか使ってたけど無理してゾンビ入れる必要ねーな すまん。
超必中無かったら4コス使って正体不明のデッキトップを3コス減らすカードの使い道教えてくれwww なあいつになったらテンポ改善されるのこのゲーム?? 重複でコスト下げられるやつのコスト下げるのはやべーだろふつー
結局ミッドトルネコが完成しすぎてるだけなんだろ ミネア使いがまだ発狂してるのか
君たちはニキ君に見捨てられたんだよ
つらいけど現実見よう 無限やまびこなくなったからテンポには期待しててくれ >>716
せめて減らすコストは据え置きにするべきだったな
事実上の魔術師消去でミネア憤死 >>713
有利なのはテリーじゃなくて奇跡テリーだから雷鳴持ってる時点で間違ってんだよ 加重平均すれば50
使用率の高いミネアが60だとどうなる?w ククールの陣とゼシカの陣が同じ3コスとか運営はエアプ 運営「ミネアは強すぎたからナーフします」
ガイジ「ミネアは強くない!!! ナーフはいらなかった!!!」
こうだぞ 6ターン目の魔術師キースマジで不愉快だったから魔術師死んで本当に嬉しいです >>711
もしもその効果だったら本気で強いぞ
勢いはなかなかあるんだけど何分バテがちで、メタルが尽きてくるんだよね
メタルの巻物とか誰も使ってないけどめっちゃすき、ドレアムを持ってきたゴルスラと金縛りの杖で消し去った時は脳汁出た >>716
超必中前提のカードだってことだろ
そんな事もわからないのか? >>717
そもそもミネアの勝率高くなかったら魔術師ナーフされるわけないだろ何がトントンだよバーカ ユニットないとだせないゼシカ
無の盤面で2つ出るククールw
団子ぬいてドロヌーバにもどすのかな 金縛りの杖デッキに入れたことないけど宝箱で引くと働くんだよな不思議なことに まぁコスト下げのおまけ付いた複製&即入手が唯一無二なのに魔術師あきらめるとか嘘くせーよな・・・ 陣ゼシなんて圧倒的ティア1だったんだから多少ナーフされても問題ないやろ
全盛期はがねもみじドラムがもみじドラムで今でも十分生き残ってるんだから
ただバフも同時に行うのはやっぱ怖いな
そこまでの差があったのかは怪しい 勝率書いてない時点でただ声がデカイからナーフされたようにしか思えない ただでさえゲームテンポ悪いのにアグロ減ると時間かかるようになるのががが >>728
純粋なドラミネをやってほしいんだぞ
魔術師無しのドラミネを 運営は勝率提示した方がナーフを正当化しやすいのになぜ隠す? >>728
魔術師でぶっトんでた層は消えるね
ドラミは天敵大幅ナーフで丁度いいポジションになりそう 超必中タロシャからの魔術師を打つことしか考えてない
究極の脳死リーダーミネジさんたち落ち着いてください^^; 冷静に考えて魔術師はおかしかった
いい判断だわナーフ >>729
9枚はやり過ぎか
でもあれコスト重すぎでしょあまりにもデュランダル前提で作りすぎてる 俺「ミネアはぶっ壊れの陣ゼシカに不利だから使用率も勝率も伸びてないだけで弱くは無い」
ガイジ「じゃあ使えば?」
マジで会話通じなくて困ったパターン キチンとした調整出来ないガイジ運営だから
デッキ弱体化じゃなくて完全に殺すことしか出来ない ナーフの理由は公式に書いてるんだが、読んでないのかなw
冷静になって考えてみろ
勝率使用率を隠して、運営は何を得るんだ?w ミネアはドラゴンよりも魔術師が核だった
コストを下げるのは最善の戦法を突き詰めたら絶対に辿り着く戦法の1つ
ジャンケンミネアでさえとばっちりを受けてる
魔術師が機能しないならミネアを敢えて使う理由が全くない
これでも魔術師はデッキには必ず入る。だが敢えてミネアを使う理由が全くないことは皆気付いていると思う
つまり魔術師のナーフはミネアというリーダーの死でもあるのだ
現実を見ようそして大人しくアグロの研究に舵を切ってくれ ナーフで完全に死んだデッキはようじゅつしバーンとOTKだけやろ
ゼシカスはデッキタイプクソ多いんだから多少消えても問題なし さんざんミネアは強くない強くないってネガって
一番データ持ってる運営に強すぎましたって言われてクソPSがバレて恥さらしてんのに
今度は運営は間違ってるとか言ってるのマジで脳みそ入って無いでしょw アグロは消えてくれて良いぞ
ゲームする気ないだろあいつら 「ダイヤモンドスライム」
補充されたカードを使用して盤面を制圧するタイミングが
現状の環境では「遅すぎる」と考えたため コストを軽減します。
8コス→7コス otkこそ死んだが陣ゼシカはまだまだ絶望するほどじゃない
まじゅつしはそのままだし プチアーノンの代わりに全てのアグロに何入れたら良いのよ >>754
テリーの勝率勝率が高い云々→ナーフなしの流れは笑ったわ
テリー贔屓かよwwww >>745
4コスからカードパワー跳ね上がるゲームデザインなのに
その4コスを0にして複製するってのが不味かった
シールドオーガとかプリーストナイトとかエビルライダーとか
4ターン目とかに0コスで2体出しちゃいけない奴ばっか
3コスカードで試合終わらせるカードはそんな多くない
しかもそいつらを5ターン目とかに並べても試合は終わらない事がほとんどなんで
魔術師のコストアップ、対象のコストダウン削減は何で今までやらんかったのってレベル >>755
強すぎたってどこに書いてんの?
また捏造を前提にマウント取り? キースドラゴン しんりゅうナーフなし
魔術師 まだ使える
この時点でほとんどかわってねぇよ
ピサロが増えるとなると余計ミネア増える ミネア使いって配信者も含めて全員これが適正って言ってたガイジどもだからな プリースト2体出しちゃ駄目とかどんだけアグロ贔屓しなきゃいかんの テリー使用率低い7リーダーで11%平均以下
勝率52%誤差レベル
プチアーノンナーフ まぁ複製できないコスト8の超必しんりゅうなら返すことはそこまで困難じゃないやろ
ミネアは手札使いづらいから7枚までドローもほとんど役に立たなくなるし テリーはこのゲームの主人公だからな
正義のリーダー継続中 多分ククール一位だろうなぁ…どれにも安定するのはククールやろ? メタルブラザーズは攻撃3にしたらええやん!
じゃねーよ
雑なことしてんな
メタスラ1匹展開、1匹は手札
これでいいんだよ ミネアが強すぎただけなら魔術師ナーフ後も環境トップだな!
多分使用率最下位まで落ちるけどな うっ、うるさいうるさい!
魔術師ナーフされたのは強すぎたから!
具体的な数字がないけどそれは運営が数字を隠してるから!
実際は勝率60%越え!(体感調べ)
ナーフされて当然!ミネア終わった! 2枚に増やすとの選択カードだし
2つ選べる場合高くなるだろ 先手イカという慣れ親しんだ一手が消えるの普通に寂しい ミネア使い「しんりゅう出したら勝ち」
他キャラ使い「出される前に倒さなきゃ」
運営「みんなアグロばっかりだから調整します いろんなデッキ使って欲しいから」
完全に池沼やん運営
アグロばっかりなのはしんりゅうがいるからや
いろんなデッキ使って欲しいならしんりゅうどうにかしろ しんりゅう以上に試合決めるカードが出たら3コス下がるだけでも終わりなんだが >>779
後攻デブでも勝てないリスマイユや陣ゼシカをボコる正義のヒーローだからね
ついでにアグピやゼシカも盾自慢オーガのおかげで有利
これが正義の力だよ 普通に考えたらミネアの勝率がだせないくらい高かったんだと思うがな🤔
デブだらけになりそうでこわいな😨 そういや床アリはまるで弱体貰ってないしヤバそうだわ 魔術師のタロットは実質3コスも上がったからな
陣1コス上がっただけで喚くなよ メタルブラザーズは4/2にしやすくなって4/4に上から取られにくくなったからかなり使用感変わるだろ
それでも弱そうだけどな
全体的にバッジ依存度が高過ぎて メタボ使わせたいならハード化がバッジにならなきゃ無理だ >>790
ミネアは勝率3位だから出さなかったんやろ
一番高かったら魔術師だけで済むわけない 数日ぶりに3勝しようとしたらストレスがヤバい
1枚のカードでそれまでのターンの内容関係なしにゲームが終わるみたいなの多すぎて何やってんだか分からなくなる 公式がアナウンスできないくらいの勝率なのに
魔術師1枚しかナーフしないなんて
なんて良運営なんだ まだ上ぶれが派手なだけのミネアの勝率が高いとか言ってるやつおるんやな
環境見えないどころか運営の発表すら信じられんとは ミネアはゼシカにボコられてたからな
まあ勝率2位のはずのテリーがナーフなしでククールミネアナーフしてるあたり意味わからんけど
隠してないで全部出せよ マジで何でミネアの勝率出さなかったんだよ…
そっちのが疑問だわ >>799
ドラミネがアリーナを抑え続けるほど使われるかね?
まだ弱くないとか関係なく単純に弱くなっただけのデッキからは人が離れるのはドラムデブや反転見ても間違いない ゲームデザイン上アグロが強くある(強くなる)のは当然だし勝ちを求めるプレイヤー集団ならアグロが増えるのは当然
それなのにアグロ⇔ミッドレンジ⇔コントロールで三竦みが成立すると考えてる運営は完全に頭オカシイ
子供でもわかる理屈だろ
「アグロデッキの勝率の高さと…」とか馬鹿じゃねえの最善求めたらアグロになるんだよ
高コスはどうしてもそれを使いたいユーザーの愛で使用率を維持してるだけなんだよいい加減脳みそ使ってくれ 俺がナーフして欲しいのは勝率を高くするカードより上ぶれでゴミゲーにするカードかな ミネア使いさんたちもう決まったことなのにどれだけ政治してるの・・・
魔術師元に戻すまでネガキャンしてそうだな ブン回りアグロククール止める方法あんの?
テンツクだけでも脅威なんだが ゼシカの使用率がたった20%のはずないのになんでこう胡散臭いデータ出すんだろ ファンデッキとか無課金が使用率に入ってるとしたら実際はもっと酷い使用率と勝率になってるかもしれないという
しかしなんでミネアの勝率を隠したか謎だな >>795
>>797
運営が無能ってたたかれるんちゃう? 使用率たかかったし勝率は3いくらいだったの
かもしれんな😎 運営にしかわからんが🙄 >>807
1年近く前から1位2位と最下位ブービーしか発表してないが >>746
デュランダルを使う前提の調整なんだろうねえ
ナーフ後ならデュランダル2枚で5コストになるから、まあまあ使えると思ってる
デュランダルは5コストだと使える場面がなかなか来なくてかなり辛かったけど、4コストならそれなり安定して展開できると思うし ナーフ情報みたけど運営バカか? 大暴れしてるドラミネを狩るためのアグロとOTKなのに一緒にナーフするとか頭悪すぎ 魔術師だけナーフしとけばいいだろが よし…おまえら勝負や
断言してやろう、ガガガガイはボンファ枠 カラダクサイさんはライノススタッツでかなり強くなったやろ >>813
止められないだろ
ブン回ったらあきらめるゲームだぞ
別にククールに限った話じゃなく >>819
今までってナーフした専用リーダーの勝率出してたからじゃあこれはしょうがないなってなるけどナーフされたのに勝率出さないミネアククールに疑問持つのは当たり前だと思うんだが? 今のレジェ上位とかミネアだらけなんだろ?勝率高くても何もおかしくないと
思うがね😎 まあほんとのとこはわからんがね🙄 スライムマルティナ使ってる自分として必中拳4コスは相当ありがたい
今の5コス必中拳でも2コスや1コスで打って活躍する場面結構あるのに更に打ちやすくなって良かった せっかく新弾の目玉デッキ作っても殺されるならもう課金も錬金もしないでずっとアグロ使ってた方がええな
二度と課金しねえわ >>824
スライム2体置くやろ
ゲマ取れるやろ
ホミロンすごいやん >>829
ちゃんと理由説明してるから読んでこいよ 平均ターン数と先行後攻勝率も見せてほしい
ブラレ追加されてから後攻勝率どう変わったのか知りたいのになんで中途半端なことするの
まあ先攻超絶有利が全然解消されてないからだろうけど >>829
勝率高いと言われてるのに何故か共通のイカがナーフ対象になったリーダーがいるらしい ミッドトルネコってアグロに有利なの?
全く触れないから分からないんだよね いや床を永続にするなって話なんだが。
特にゼシカはノーリスク過ぎだろ 実際OTKは陳腐なデッキコピーを見様見真似で使ってるやつが多くて
ククール相手に25点意識してプレイングしてるやつなんて一部だけだったけどな
まぁなんも考えなくてもミネアには必勝だったからな そんな事よりパペットマン置いたらゲーム終了の流れになるのなんとかなりませんかねえ どうせアグロテリーがうじゃうじゃ湧いてるんだろうな
ほんとつまんないわ 復帰して水着ミネア見てええなあと思って組んだのに酷えな
モリモリメダルはしんりゅう選んだぜ おい糞運だけじゃんけんミネア増えてきたやんけ
一番不快なデッキなんだが?
レッサーデーモンがどんなカードよりも不快なんだが? アグロテリー増える→デブで狩る→ガガガガイさんで狩る→それをアグロゼシカで燃やす アリーナの床はナーフしなくていいのか?
またリスマイユと対戦するの簡便なんだが?? アグロは増えるであろうトルネコとかミッドレンジに駆逐されるしイカ消えたしでそんなに変わらない気もする 運営「うーん、勝率格別高くはないけど理不尽ムーブのヘイト溜まってるしナーフしとくか。
理由も書いとこ」
アホ「勝率書いてないのにナーフはおかしい!だから絶対発表できないくらい高い!!」 魔術師なんていらねぇ
タロシャも嫌いだったんだ
これで純粋なミネア楽しめる。
せっかく水着ミネアGetしたからミネア使うぞ〜 じゃんけんが糞なのは盤面放棄しても勝てることと、大概3コスとかつんでるくせに運だけじゃんけん勝負とかするところ アグロの勝率や使用率が高い
ってそりゃアグロじゃなきゃミネアに勝てないからな
無課金でも組みやすいし アグロテリー増える→スライムアリーナで狩る→陣ゼシで狩る→それをアグロゼシカで燃やす
結局ゼシカゲー 反転が暴れそうなの見えてるしアグテリとか使う奴は知能が足りてないレタス >>856
ミネアはアグロにも勝てる、も嘘だったわけね ライバーンとかいう攻撃するのを躊躇わせるカードの方がよっぽど不快だわ
ライバーンどんぐり何とかして欲しい
次の環境また反転なりククール流行るかと思うと辞めた時のこと思い出すわ じゃんけんに限らず全リーダー全デッキ運ゲーだしそもそもカードゲーム自体が運ゲー
麻雀の運と実力の比率は運8割:実力2割程度だそうだがカードゲームの運と実力の比率もそのぐらいだと思うわ うーん…素出し魔術師!都合よくコピー
うーん…つむじ風!都合よく除去
うーん…レッサーデーモン!都合よくリーサル
ミネアこんなのばっか >>841
出せば強いけど、そもそも出しにくいのがゼシカなんだが
床をアクセント的に入れてるゼシカ使いの俺涙目 ドレアムはなんでナーフないの?
糞みたいなアリーナラーミアドレアムがうざいってレベルじゃないんだけど? アグロ潰すなら一緒にオナニー演出も消してくれませんかね ナーフ後絶対アグロテリー伊藤増えるだろ ドロー以外安定してるし >>864
じゃんけんはその運絡みの要素上げすぎ
あんなデッキするぐらいなら本当のじゃんけんしとけよ OTKゼシカにしてもしんりゅうにしても
「準備ができたら終了」ってのがある以上は
アグロ増えるのはしゃーない
ゼシカはOTK無くなったけどしんりゅうが残ったらアグロも残るしかないやん ククールとテリーが半々の環境とか胃が痛いんじゃが? ピサロも試す奴いそうだしナーフ後初期は反転使えば稼げそうね テリーは第5弾でユニット倒す度にカードドローの武器ができるから期待しとけよ😎 >>860
理不尽ムーヴが不快で十分でしょ
勝率だけ均等なら満足な人にはわかんないかなあ みねや使いとか捨て赤でみねやで捨てゲーしまくって全体勝率下げてそうだよな >>881
運営に問い合せてみたら?
なんでやらないの? アグテリ使用率も勝率も高いって言ってるにもかかわらず下方が共通のイカだけなのってなんなん >>861
アグロを耐えきってしんりゅう出せば勝てるよ
ただVSミネアやってる方からしたら「アグロじゃないと勝てない」
ククールの床は別に調整いらんかったよな
削れば弱くなるってデメリットもあるんだからあれ >>871 それと同時にデブも増えるから心配ないですぞ IP覚えたからな。
ちゃんと問い合せてここに回答載せろよ? ミネアはギャンブル要素のあるリーダー、というコンセプトなわけで。
もっとギャンブル要素強めてもいいでしょ。
それで上振れするなら納得できるよ。今はそうじゃないからな、ギャンブル要素なんて0で確定要素しかない。
アグロに詰められてもバルンバ仁王立ち、キースで一掃+回復もできる。
上振れのアグロに勝てないのは当たり前だけど、アグロには勝率は良い。ゼシカ以外には圧倒できるだろ。 糞みたいなOTKが流行る二の舞やらかしたら調整失敗だけどまぁ大丈夫だろ >>888
平均勝率取ってアグロが強いって公式に書いてるんだが
何を根拠にアグロには勝率高いなんて妄想書いてんの? >>887
そこまでするするきないわ
そんな知りたきゃ自分でやってくれ ミネアはアグロに勝率高い×
ミネアは魔術師で辛うじてアグロから勝利拾える試合があった○ ミネアがいない今ただでさえ序盤展開力が圧倒的なゾンビピサロを強化したら更なる糞環境がまってるのを運営は理解してるのか? >>890
たまたま全部のアグロが上振れたんだぞ😎
ミネアの勝率書いてないのは運営の陰謀だ🤪🤪🤪 ミネアとククールの使用率と勝率書いてないのは
メチャクチャ高かったから「隠した」んだろ、クソ運営は >>893
あれ?
ナーフの裏付け出せって言ったのって俺だっけ?
勘違いならスマン さーて来週は反転ククールとデブが凌ぎを削る環境だ
陣ゼシカもまだまだ生き残るぞ準備はいいか 今更情報みたけど陣ナーフとかまじ?
もうデッキ死んだやん陣おもしろかったのにふざけんなよ 新環境はククール、デブ、テリジ環境だろうな
ミネカスとゼシカスは終わりだよ まあコントロール拒否して試合を終わらせたら他の高級デッキコントオナが死んでしまうからしゃーない
露骨に冒険者強化とかしたら辞めるわ >>902
陣ゼシはまだ戦えるだろ
OTKは死んだが スペクタクルとかいう雑魚カードなんでとったんだ
まずこれバフしろよ6コス払ってゴールデン出たら逆に不利なるって弱すぎるわ 陣は許す
otkは許さん
ドラゴンは許す
じゃんけんは許さん
アグロは許す
マイユは許さん
スライムラーミアも許さん
盤面勝負しろっての
ゲーム性壊すなっての
コンボデッキなんて一年に一回強いのが見つかってそれ以外は弱くていいの >>908
もみじがダイヤダイヤゴルスラになって何も出来ずに全滅したのには笑った >>907
1コスアップがどれだけ変わるか分かってねえなアグロにひき殺されて終わりだよベビマジと合わせるだけでも6コスとか辛すぎ 盤面勝負で陣許すで笑うわ
紅蓮とメラゾ抜けよクソガイジ >>904
うーん、どうだろう。結果報告欲しいわ
後半は相手のクソ遅延デッキで泣きそう スペクタクルは全体除去だぞ
ランクでマウント取られたまま使われたときはダイヤ2体で爆発したけど 無課金だから何の文句もないけど、ゼシカが死んでどうしようって感じ >>912
どうせ弱いから盤面強い敵に打ったろ!ってやったらメタキン2はぐめたでゲームセット
使える場面どこなの しかし当たりの方も当たりの方ではぐれメタキンで動けるってとんでもないRNGだな >>909
ドラゴンは許すとか言ってる時点でガイジ丸出しだな OTKパーツと🍡はとにかく暴走3は魔法陣自体存続に関わるレベルだろ
影響ねーよって人は自分で動かしてみたことはないんじゃないの ドラゴンなんて許せよ
2回スキブのリンリンから高確率で出てくるぞ ミネカスとククカス消えてくれ
どうせ消えないだろうがな >>908
あれは敵の盤面有利な時に敵陣に打ち込んで自滅を誘うカードだろ ミネアククールが強すぎたんでそれの対抗策として苦し紛れのOTKゼシカが台頭したのにそれ見てゼシカだけ大幅ナーフしますって頭おかしいとしか思えない >>928
障害者運営だからね
秋の勇者杯もミネカスとククカスのゴミみたいな大会になるよ
前回がアリカスのアカリリスマイユ使ってプレミしまくるガイジだらけだったように >>898
勝率メチャクチャ高いのにナーフカードが1枚だけの理由教えて >>933
ミネカスとククカスの、バカでも勝てる仕様を残しておかないと
お前みたいなクソ雑魚が勝てなくて辞めてっちゃうからwww >>928
3弾のときは床蟻奇跡に普通に不利だったからな
ミネアナーフしたらこいつらも出てきやすくなるのになんでゼシカを大幅ナーフするのか 暴走2ですら陣貼るまで苦労してたのに、陣3だとどうすんだこれと思う。 >>909
陣→許す
otk→盤面作ってシコってる奴を無視して勝つの素晴らしい
ドラゴン→勝手に盤面作ってろ許す
じゃんけん→構築段階から既に戦いが始まっていて素晴らしい
アグロ→勝ちを求めたら当然こうなる。皆の味方で大正義
マイユ→高コストなんだから強くて当たり前許す
スライムラーミア→9ターン10ターンかけたら必勝なのは当たり前許す
勝負事なんだからアリに決まってるだろ 魔術師なくなってミネアは壊滅したから
バルンバにおう地獄もキース盤面掃除もブラドラ実質確定除去も超必中しんりゅうも全部セーフ! ゼシカは旧カードの低レアばかりでトップレベルに強かったから
アレで勝たれちゃうと4弾カード売れないんじゃね
ドラミネは糞高いし4弾カード満載だからナーフ手ぬるいとか 魔術師のタロットの強みは超必中のままユニットを2体出せることだったんだが
エビルドライブなら5コストから8コスト、キースなら7コストから10コスト
しんりゅうはテンションスキルでコストへらさないと絶対に出せなくなった 陣減るから次来るであろうラーミアアリーナ使ってたけどたまに現れるアグピが無理ゲーすぎるわ
押し勝てないしゲマで詰むしホミロンは手札にあるならゲマ出る前の盤面で吐かないと辛い
8割くらい無理なマッチがある時点でダメだなやる気なくなるわ
普通のアグロなら何とかなるんだけどなー
トルネコに戻るか・・ >>936
バカでも勝てる仕様に1枚だけナーフしてもお前負け続けるだけじゃん
負け続けるのになんでゲームやってるの?
負けることにエクスタシーを感じるドMなの? ミネアはまだやれる
魔術師の代わりに愚者つむじが入るだけ
必中神竜何て一発で十分 >>949
論点ズラしてどうした?w
ホントの事言われて悔しかった?wwwねぇ?www >>949
これからも馬鹿でも勝てる仕様に負け続けていくらしいぞ 除去入りでドラゴン軸のミネアは時々遭うので絶滅危惧種にはそもそもならんだろうね さすがに出たばっかの4段カードはナーフしたくなかったんかもな🐿 >>950
スレ立て踏んだぞ
流れ速いから急ぐんだ >>953
あ、答えられないんだw
どうせなら今からスレバトして俺に負けてくれよwww ミネカスとククカスの、バカでも勝てる仕様を残しておかないと
お前らみたいなクソ雑魚が勝てなくて辞めてっちゃうからwww
効いてる効いてる >>959
スレバトだってよwww
ガイジ丸出しだな スレバトなんて言ってるだけで見たことないわあくしろ >>945
テンション捨てたら盤面とられて陣貼れない、陣貼る頃に死ぬ、
陣貼る前に手札なくなる気がする >>963
うわ、逃げるなんてだっさwwwww
ビビってんの?
ねえ、ビビってんの?wwwwwww
負け犬のくせに口だけは立派なの?wwwwww
ほんとは負けたくないの?www
ガイジでも勝てるデッキに負けるのはほんとは悔しいの?wwww
はあ、、、 >>966
ガイジでも勝てるデッキに負けるのはって何言ってんの?当たり前だろ
顔真っ赤にして書いてるガイジwww落ち着けよガイジ 魔術師やらOTKやら使いまくってて草
最後の断末魔やね >>964
だってー、口だけ君が逃げちゃうんだもーんwww
こっちはやる気満々なのに残念だなーwww >>970
プレイヤー名とユーザーIDとキャラとランクの画像全部貼ってみて
オラ貼れよ口だけガイジwww ミネカスとククカス使っちゃうか?www >>968
いいからはやく部屋立てろよヘタレ
逃げんな スレバトさっさとやれ
水撒きガイジは黙って引っ込んでろ 陣ゼシカ死んだ死んだ言うけど、そもそもコンボデッキなのにアグロや軽めのミッドレンジに行けてたのがおかしいんだよ
有利不利がはっきりするだけで有利なデッキは未だあるだろうし全然やれる >>970
ID:QKhOJ/G4Mにご指名入ったぞ
行けよオラwwwwwおらぁwww逃げるのか? >>977
おら逃げんなカス
スレ変わったくらいで逃げられると思うなよ
さっさとやれ スレ立ってないんじゃが
流石にそろそろマズいでしょ >>979
お前が立てろ
相手が来なかったらお前の勝ちでいいよ ミネカスとククカスの、バカでも勝てる仕様を残しておかないと
お前らみたいなクソ雑魚が勝てなくて辞めてっちゃうからwww
効いてる効いてる
これ↑相当効くみたいなんで一生貼り続けるわwwww トルネコ別スキンはよきてあたんねえかな無課金で
使いたいけどあいつの舐めたホイッが聞きたくないんだよなぁ >>982
もしかして立てたことにしてる?
まさかなw あー、そういうことね。
了解了解
急に単発湧いて何事かと思ったけど
もう二度と関わんなよ? ミネアはドラゴンに頼らなくても充分強いよ
除去特技が最強だし、隠者でコピーできるし、回復も強いし、まだまだ戦える 専務に命令されて水撒く事だけが生きがいのキチガイだから仕方ない 架空の数字入れてスレバトしてる雰囲気とかほんま冷めるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 34分 45秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。