【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.817
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.816
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スライム2体置くやろ
ゲマ取れるやろ
ホミロンすごいやん >>829
ちゃんと理由説明してるから読んでこいよ 平均ターン数と先行後攻勝率も見せてほしい
ブラレ追加されてから後攻勝率どう変わったのか知りたいのになんで中途半端なことするの
まあ先攻超絶有利が全然解消されてないからだろうけど >>829
勝率高いと言われてるのに何故か共通のイカがナーフ対象になったリーダーがいるらしい ミッドトルネコってアグロに有利なの?
全く触れないから分からないんだよね いや床を永続にするなって話なんだが。
特にゼシカはノーリスク過ぎだろ 実際OTKは陳腐なデッキコピーを見様見真似で使ってるやつが多くて
ククール相手に25点意識してプレイングしてるやつなんて一部だけだったけどな
まぁなんも考えなくてもミネアには必勝だったからな そんな事よりパペットマン置いたらゲーム終了の流れになるのなんとかなりませんかねえ どうせアグロテリーがうじゃうじゃ湧いてるんだろうな
ほんとつまんないわ 復帰して水着ミネア見てええなあと思って組んだのに酷えな
モリモリメダルはしんりゅう選んだぜ おい糞運だけじゃんけんミネア増えてきたやんけ
一番不快なデッキなんだが?
レッサーデーモンがどんなカードよりも不快なんだが? アグロテリー増える→デブで狩る→ガガガガイさんで狩る→それをアグロゼシカで燃やす アリーナの床はナーフしなくていいのか?
またリスマイユと対戦するの簡便なんだが?? アグロは増えるであろうトルネコとかミッドレンジに駆逐されるしイカ消えたしでそんなに変わらない気もする 運営「うーん、勝率格別高くはないけど理不尽ムーブのヘイト溜まってるしナーフしとくか。
理由も書いとこ」
アホ「勝率書いてないのにナーフはおかしい!だから絶対発表できないくらい高い!!」 魔術師なんていらねぇ
タロシャも嫌いだったんだ
これで純粋なミネア楽しめる。
せっかく水着ミネアGetしたからミネア使うぞ〜 じゃんけんが糞なのは盤面放棄しても勝てることと、大概3コスとかつんでるくせに運だけじゃんけん勝負とかするところ アグロの勝率や使用率が高い
ってそりゃアグロじゃなきゃミネアに勝てないからな
無課金でも組みやすいし アグロテリー増える→スライムアリーナで狩る→陣ゼシで狩る→それをアグロゼシカで燃やす
結局ゼシカゲー 反転が暴れそうなの見えてるしアグテリとか使う奴は知能が足りてないレタス >>856
ミネアはアグロにも勝てる、も嘘だったわけね ライバーンとかいう攻撃するのを躊躇わせるカードの方がよっぽど不快だわ
ライバーンどんぐり何とかして欲しい
次の環境また反転なりククール流行るかと思うと辞めた時のこと思い出すわ じゃんけんに限らず全リーダー全デッキ運ゲーだしそもそもカードゲーム自体が運ゲー
麻雀の運と実力の比率は運8割:実力2割程度だそうだがカードゲームの運と実力の比率もそのぐらいだと思うわ うーん…素出し魔術師!都合よくコピー
うーん…つむじ風!都合よく除去
うーん…レッサーデーモン!都合よくリーサル
ミネアこんなのばっか >>841
出せば強いけど、そもそも出しにくいのがゼシカなんだが
床をアクセント的に入れてるゼシカ使いの俺涙目 ドレアムはなんでナーフないの?
糞みたいなアリーナラーミアドレアムがうざいってレベルじゃないんだけど? アグロ潰すなら一緒にオナニー演出も消してくれませんかね ナーフ後絶対アグロテリー伊藤増えるだろ ドロー以外安定してるし >>864
じゃんけんはその運絡みの要素上げすぎ
あんなデッキするぐらいなら本当のじゃんけんしとけよ OTKゼシカにしてもしんりゅうにしても
「準備ができたら終了」ってのがある以上は
アグロ増えるのはしゃーない
ゼシカはOTK無くなったけどしんりゅうが残ったらアグロも残るしかないやん ククールとテリーが半々の環境とか胃が痛いんじゃが? ピサロも試す奴いそうだしナーフ後初期は反転使えば稼げそうね テリーは第5弾でユニット倒す度にカードドローの武器ができるから期待しとけよ😎 >>860
理不尽ムーヴが不快で十分でしょ
勝率だけ均等なら満足な人にはわかんないかなあ みねや使いとか捨て赤でみねやで捨てゲーしまくって全体勝率下げてそうだよな >>881
運営に問い合せてみたら?
なんでやらないの? アグテリ使用率も勝率も高いって言ってるにもかかわらず下方が共通のイカだけなのってなんなん >>861
アグロを耐えきってしんりゅう出せば勝てるよ
ただVSミネアやってる方からしたら「アグロじゃないと勝てない」
ククールの床は別に調整いらんかったよな
削れば弱くなるってデメリットもあるんだからあれ >>871 それと同時にデブも増えるから心配ないですぞ IP覚えたからな。
ちゃんと問い合せてここに回答載せろよ? ミネアはギャンブル要素のあるリーダー、というコンセプトなわけで。
もっとギャンブル要素強めてもいいでしょ。
それで上振れするなら納得できるよ。今はそうじゃないからな、ギャンブル要素なんて0で確定要素しかない。
アグロに詰められてもバルンバ仁王立ち、キースで一掃+回復もできる。
上振れのアグロに勝てないのは当たり前だけど、アグロには勝率は良い。ゼシカ以外には圧倒できるだろ。 糞みたいなOTKが流行る二の舞やらかしたら調整失敗だけどまぁ大丈夫だろ >>888
平均勝率取ってアグロが強いって公式に書いてるんだが
何を根拠にアグロには勝率高いなんて妄想書いてんの? >>887
そこまでするするきないわ
そんな知りたきゃ自分でやってくれ ミネアはアグロに勝率高い×
ミネアは魔術師で辛うじてアグロから勝利拾える試合があった○ ミネアがいない今ただでさえ序盤展開力が圧倒的なゾンビピサロを強化したら更なる糞環境がまってるのを運営は理解してるのか? >>890
たまたま全部のアグロが上振れたんだぞ😎
ミネアの勝率書いてないのは運営の陰謀だ🤪🤪🤪 ミネアとククールの使用率と勝率書いてないのは
メチャクチャ高かったから「隠した」んだろ、クソ運営は >>893
あれ?
ナーフの裏付け出せって言ったのって俺だっけ?
勘違いならスマン さーて来週は反転ククールとデブが凌ぎを削る環境だ
陣ゼシカもまだまだ生き残るぞ準備はいいか 今更情報みたけど陣ナーフとかまじ?
もうデッキ死んだやん陣おもしろかったのにふざけんなよ 新環境はククール、デブ、テリジ環境だろうな
ミネカスとゼシカスは終わりだよ まあコントロール拒否して試合を終わらせたら他の高級デッキコントオナが死んでしまうからしゃーない
露骨に冒険者強化とかしたら辞めるわ >>902
陣ゼシはまだ戦えるだろ
OTKは死んだが スペクタクルとかいう雑魚カードなんでとったんだ
まずこれバフしろよ6コス払ってゴールデン出たら逆に不利なるって弱すぎるわ 陣は許す
otkは許さん
ドラゴンは許す
じゃんけんは許さん
アグロは許す
マイユは許さん
スライムラーミアも許さん
盤面勝負しろっての
ゲーム性壊すなっての
コンボデッキなんて一年に一回強いのが見つかってそれ以外は弱くていいの >>908
もみじがダイヤダイヤゴルスラになって何も出来ずに全滅したのには笑った >>907
1コスアップがどれだけ変わるか分かってねえなアグロにひき殺されて終わりだよベビマジと合わせるだけでも6コスとか辛すぎ 盤面勝負で陣許すで笑うわ
紅蓮とメラゾ抜けよクソガイジ >>904
うーん、どうだろう。結果報告欲しいわ
後半は相手のクソ遅延デッキで泣きそう スペクタクルは全体除去だぞ
ランクでマウント取られたまま使われたときはダイヤ2体で爆発したけど 無課金だから何の文句もないけど、ゼシカが死んでどうしようって感じ >>912
どうせ弱いから盤面強い敵に打ったろ!ってやったらメタキン2はぐめたでゲームセット
使える場面どこなの しかし当たりの方も当たりの方ではぐれメタキンで動けるってとんでもないRNGだな >>909
ドラゴンは許すとか言ってる時点でガイジ丸出しだな OTKパーツと🍡はとにかく暴走3は魔法陣自体存続に関わるレベルだろ
影響ねーよって人は自分で動かしてみたことはないんじゃないの ドラゴンなんて許せよ
2回スキブのリンリンから高確率で出てくるぞ ミネカスとククカス消えてくれ
どうせ消えないだろうがな >>908
あれは敵の盤面有利な時に敵陣に打ち込んで自滅を誘うカードだろ ミネアククールが強すぎたんでそれの対抗策として苦し紛れのOTKゼシカが台頭したのにそれ見てゼシカだけ大幅ナーフしますって頭おかしいとしか思えない >>928
障害者運営だからね
秋の勇者杯もミネカスとククカスのゴミみたいな大会になるよ
前回がアリカスのアカリリスマイユ使ってプレミしまくるガイジだらけだったように >>898
勝率メチャクチャ高いのにナーフカードが1枚だけの理由教えて レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。