【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.820
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.819
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536649293/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 団子は即答があるから出すか、選択肢がないので取り敢えず
ドローだな、の二つだからね 最速ナーフとか言ってるけど単に勇者杯に合わせただけだろ
環境の酷さなら2.3弾のが上だし
なんなら今はメタ回ってるほうだろ リソース抱える陣選択肢多いからな
慣れてないやつとやるとホンマに遅かった
やっと解放されるぜ 最速ナーフのせいで石を無駄にしたキッズ達は離れるやろなぁ 第11回 本スレ杯は14日(金)の21時半から
https://vs.lobi.co/competition/1qdyw
主催がゴールド5だしランクとか気にせず参加してくれて大丈夫
不戦敗にするだけだからドタキャンも大丈夫
配信班がいれば配信もする
主催に何か用があるならここに書いて
もし見落としたらすまん
ブラウザが未対応ですとなったらChromeを使えば見れる
https://i.imgur.com/NxINFzD.jpg メタ回ってたら楽しいっていうなら対戦ゲームは全部ジャンケンでいいんだよ
過程が大事なわけでいくらメタ回ってもその過程がOTKとかボード一杯に9/9とか序盤にアホみたいなファッティとか
そういう馬鹿らしいゲームなら最悪の環境なんだ >>955
減る要素はあっても増える要素はないからな
特に新環境でドラミネ使えなくなった場合はな >>957
カードゲームとしては1強VSメタVS地雷って環境が1番健全だと思うわマジで そうだよな
自分が勝てなくてつまらない環境は全部クソだよな バゲージはなぁ…
スーパーレアになって特技ダメージプラス1でもいいからもうちょっと性能を盛って欲しかったね メタ回ってたの割と奇跡だと思うの俺だけか
あんだけハチャメチャで回るとかすげぇだろ
運営が想定してたとは思えないけどな
なお、楽しいとは言ってない 運営「新カードいっぱい増えたのてデッキ構築を楽しんでね」
ユーザ「こんなコンボ考えました!」
運営「それナーフします」 カードゲームは技術介入度が無いから3竦みにするとか相性作らないとアカンて
ただちょっとでも相性悪いと勝てなくなるくらい脆いけど 正直どのデッキも50%の勝率とか割とクソ環境だと思う
ストレスしかたまらない たまにいるククールの2ターン目ドングリは意味が分からない
何が目的なんだあれ バゲージの性能にケチつけてるククカスバカじゃねーの ククールに強いのはトルネコ・・・・はっ!ふびらいの予想はトルネコ! ククカス蔓延したらトルネコがメタルになって狩るやろ
攻撃3デフォだから致命だべ ゼシカ「もしヤりすぎちゃってもごめんね!」
やりすぎた結果がやまびこ魔法陣だんごのトリプルナーフwww クロックやまびこは超必中魔術師と同じだからな
そりゃ死ぬわい 強い+相性差で1強→○
カードパワー高すぎて1強→×
こんな感じだなぁ ミネアは壊れカードだらけなのにすべてのヘイトを魔術師に被せて、たった一枚のナーフで済ましたからな
こいつほど政治がうまい奴いないよ 微課金軍団の事を考えるならキースバルンバシャッフルナーフだったな まあトルネコがトップでしょ
強くて人気ないリーダーだよなトルネコ
なんだかなぁ… バルンバでテリー死んでるし
キースでも死ぬカード多すぎなんだよ
超必中しんりゅうでゲーム終了だし
ゼシカスくらいナーフされるべき まぁなってみりゃわかるけどナーフされたらミネア相当減るだろ トルネコはやってること一生同じだからな
飽きないほうがイカれてる リーダーがデブのおっさんだから使いたくない人も多いだろう
商人のアナザーリーダーはよ このスレッドは1000を超えました。
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