■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.730■
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
■『FINAL FANTASY XII』 2006年3月16日(木)発売 機種:PS2 通常版:8,990円(税込) 廉価版:2,940円(税込) 公式:http://www.ff12.com/ ■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』 2007年8月9日(木)発売 機種:PS2 通常版:6,800円(税込) 廉価版:2,940円(税込) 公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html ■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 2017年7月13日(木)発売 機種:PS4 通常版:6,800円(税込) 公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/ ■注意 話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。 無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。 質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。 次スレは>>970 が立てること。無理だった場合は番号指定。 不愉快だと思ったレスはNG指定。 sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ■関連スレ 復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/ ■前スレ ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.728■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532789365/ ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.729■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535042208/ VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured Q:声は録り直してる? ;A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。 Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる? A:残っていません。 Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど? A:召喚獣を取ると橋渡しができます。 Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ? A:ベリアス戦後です。 Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ? A:ZAからの仕様です。 Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む? A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。 Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒! A:L1押しながら左右で切り替えられます。 Q:○○の装備や魔法が無いんだけど? A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。 無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。 シナリオで訪れる順に並び替えた 寄り道系は後ろにまとめて サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口) スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク) リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道) 無印しかやった事ないから楽しみだが またあの糞面倒くさい隠しダンジョン潜るのは気が滅入るな 当時メモりながらやってた気がする 武田航平くんまとめ ・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。 ・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。 ・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。 ・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。 ・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。 ・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)? ・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ? ・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。 ・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。 ・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。 ・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする ・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明 ・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される ・やっぱりFF12ZAも未プレイだった事が判明 ・定期的にぼくのかんがえたかんぺきなリメイクあんを投下しながら好反応と自画自賛するもほぼほぼ自演によるステマのもよう 今思うとヘネマラソンもいい思い出 でねぇでねぇと2chに書き込みながらやってたわ 今そんな時間はないからなおさらだな オキューリア(ヴェーネス)と融合したヴェインがラスボスだろ? シドに破魔石の知識を授けた オキューリアの中でも異端の裏切り者かつ全ての元凶 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ナブディス矛にケチつけるのが多いが、ああいう遊び心あってこその12だからな。5ヒット法もそう。 そもそも矛や透明よりバランスブレイカーなアイテムなんて普通に戦術次第であるからな。 批判してるのは12やったことない素人だろう うろ覚えだが アーシェの国が負けて帝国が勝って アーシェが帝国に復讐する物語だったよね 帝国の王様ヴェインも皆殺しが目的でもなかったし 別に戦争する必要ないんじゃない?って感じだな思い返すと 勝手に戦争始めて勝手に「戦争はもう終わりです」とか言っても 勝手過ぎるだろw 戦争始めたのはヴェインの国だし 復讐を超克するのがテーマだったろ >>31 HD版に望むこと ・イヴァリースをオープンワールド化(トレジャーとモンスターは取得して一定時間経つと復活) ・カットされたというサイドストーリー追加、ロザリア帝国やバグナムス族の国へも渡航可。ゲストメンバーにアルシド、モンブラン参戦 ・視点カメラをリバース以外に主観視点、FF10やゼノブレのように自動切換えも複数選択可能にする。 ・ガンビットのテンプレを複数セット可能に。L2ボタンで切り替え、計3つぐらい拡張可能に(各地のガンビット屋で拡張キットを購入) ・インター版準拠で日本語音声、各ジョブのグラフィックを吉田明彦デザインでそれぞれ用意する(6人それぞれバラバラ、計72種類の専用グラ) ・魔法のテレポを追加、一度クリアしたダンジョンならいつでもどこでもテレポ生還可能に。※ただし習得できるのは時魔のみ ・ジョブチェンジ導入、一人2ジョブまで1週目6人で全12種類可。ひとつ目のボードを埋めると二つ目を選べるように ※ただしジョブチェンジはクリスタル接触時のみ可 ・DQでいうトヘロスに当たる魔法を追加 ・ヘイストの効果を行動時間短縮ではなく、”モーション短縮”に変更(ヘイスガと行動短縮ライセンス双方の希少価値を高める処置) ・王都のモグシーをさらに設置、外門前広場とダウンタウン水路入り口付近。帝都(旧市街含む)にモグシー設置 ・PS4,Vitaでの高性能ハードによる順番待ち解消を実現(魔法との差別化、戦略上アイテムと魔片使用時の順番待ちは保留) ・連撃値に対抗して連続魔の概念を導入 ・ハントカタログに番号割り振り ・物語中盤以降にクランショップ2号店を新規オープン(南門の広場) ・各地テレポクリスタルの隣にモブ掲示板設置(主に王都南門、ナルビナ、ガリフ、エルト、神都など要所のゲートクリスタル近くに配置) ・モブ討伐後に『依頼者の所まで戻りますか?→はい いいえ』はいを選択すると瞬時に依頼者の元へファストトラベル機能追加 ・武田ヴァンで新録 ・弓使いに”たたかう”以外の特別なライセンス”射る”を追加(火に弱い敵→射るをガンビットセットすると属性矢で弱点を突く。CT2倍(※要アルテマ 狂戦士状態だと無効) ・弓使いに”敵の特技”のライセンス追加、ロッククラッシュやシャイニングレイなどを各10%の確率でラーニング。※要ミストナックライセンス ・時空魔法バニシュ、バニシガに視覚感知回避に加えて嗅覚探索回避、聴覚探索回避の効果を追加 ・モンクの破壊系習得を廃止して、ブレイカーとウーランのみの専売特許にする ・ハンディボムの攻撃力を3分の1に下げて、防御無視且つ前方範囲攻撃にする。※ブルカノT 攻撃力34(聖属性) プリニートロイデ 攻撃力19(火属性) ・ラグナロクの追加効果にオイル(50%) ブラッドAはダメージ量の1%をHP吸収(アンデッド相手には従来通りダメージ) 混乱100%はおろちNに。 ・ガストラフェテSは好きなシャフトを組み合わせ、最大3つまで同時にセット&発射可能にする。(要するにプチニホパラ万能薬弾と化す) ・技に”見破る”のライセンス追加、トラップの他にトレジャーのフラグも黄色表示、レアモンまでのHP弱点も表示 ※ただし習得できるのは弓使いと機工士のみ ・技に”分捕る”のライセンス追加、通常攻撃しつつ敵から盗む。高:40% 中:6% 低:1% ※カフス 高:60% 中:15% 低:6% ※弓使い、機工士、シカリ(要ベリアス) ・メイス、杖、ロッドに連魔値(最大で4ヒットの連続魔 攻撃魔法のみ)メイス:12 ロッド:3 杖:2(残りHP75%〜HP20%以下2連魔 HP19%〜HP5%以下〜3連魔 HP5%以下〜4連続魔) ・片手銃 攻撃力21 回避10 CR率10 CT70だが連射可 バレット装填5発まで(火水土風闇の全属性装填可 ナパーム5つ装填も可) ひとつしか入手不可の超レアアイテム ・デュランダルAの追加効果にスロウ(50%) ・軽装備にフェイススーツ 物理防御55 MP+250 フェイスの永久効果 ※時魔は要キュクレイン ・槍で飛行タイプの敵へ攻撃するときに投槍のモーションに変更 ・属性攻撃にエフェクト追加。雷の矢←電撃が走る フレイムタン←炎を纏う ・クリスタルグランデ、クリスタルピークのセーブクリスタルを赤クリスタルに変更 ちょw アルケオエイビス強すぎるでしょw 昔こんなに強かったか? バトルシステムとモブハントは良い 無印13も正当後継で良かった 最悪なのがシナリオ周りで、特にラスダン~ラスボス撃破よりも突入前のムービーの方が長いのは頭おかしい 構って坊を兼ねた釣り保守にしても書くことがバカ過ぎる 最近のスクエニはFF13FF14と立て続けに失敗作を出したせいか、えらく低姿勢だよな。 15の田畑Dなんてのもユーザーがここをこう改善してくれっていうと素直に聞き入れて改善してくれてる。殊勝な心掛けだな >やっぱりね こっちの台詞だこっちの(笑) 興味のない12スレをイチイチ監視してまで絡んでくるストーカーのくせにな(笑) ワッチョイスレの方誰も居なくて こっちの僅かなスレ伸びはクソみたいな書き込みばっか もうFF12やってる奴には何も出ないスレで馬鹿なこと言うしか能の無い スカタンばっかって事だねw 野村スレでもワッチョイ入れさせようとして失敗してたな。コイツは12スレを平和に保ちたいとかそんな気は更々無くてそもそも12アンチなんだよ ただ単に復讐の為だけに俺のIPを探りを入れて知りたいだけの悪質なストーカだしな。こいつの私欲の報復の為だけにみんなのIP提示しろって言ってる。 てかそもそも常に対立を煽ってるのは13マンガーのコイツだしね HDデナイデナイ言ったり、ワッチョイクレクレ言ったり、やっぱ次スレイラネイラネ言ったり、武田スレ落ちて発狂してこっちに自演コピペ貼りに来たりなにがしたいんだよおまえは。 てか興味なくてアレルギー起こすならこなくていいのに。幽霊のように12スレに摂り憑ついて嫌がらせ妨害がしたいだけか。もはや藁人形でも打ち込んでるタイプだこのネットストーカー 召喚獣との戦いで流れるBGMはむしろFF曲でも珠玉の一曲だと思うぞ ボムキング戦とかで流れる曲もいい スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 リメイクしてもセリフの音質悪いな 収録時の質が悪いのか、圧縮前のデータ無くしたのか 音楽は新録なのにもったいない (´・ω・`)武器防具集めが楽しくてしょうがないお パンネロ役の人の乳首をねぶり尽くしたいけど、あんなに美人なのに未婚なの?レズ? ヴァンがとにかくカッコ悪かったな 容姿もファッションも喋り方も存在感も全て 素直に保守と書いたらどうよ? 明け方4時に突然ヴァンのカッコ悪さに目覚めたのか? そんな悪口から話は広がらねーぞw 男キャラ全員カッコ悪かった アーシェだけ可愛かった記憶 そいつ毎日明け方に思い出を書きに来る保守係 PS2しか知らなくて最近やって無いから所々言う事がおかしい FF12で知りたいのが アルテイマニア見ないでクリア出来た奴 アルテイマニア見ないで全モブ討伐出来た奴 アルテイマニア見ないで召喚獣見つけることが出来た奴 が果たして何人居るか モブと召喚獣はアルテイマニア見ないで集められた奴はゼロに近いと思う クリアも多分一割居ないんじゃないかと思う それだけ難しいというか不親切だった思い出がある モブは分かるだろ。進めれば掲示板に依頼が来るんだから レアは不可能だと思うけど 同人誌でアーシェ電化のほくほくウンチで興味を持って遊んだ奴 ミスリルソードおじさん、バレてないと思ってるのかな(笑) ぼくはキュクレインとカオスを見つけることは無理だったお(´・ω・`) カオスは知らずに行っても入れないが何かがあるに違いないって あからさまな大広間に居るから後は順にイベントこなすだけじゃん キュクレインはダメだあれ ノーヒントで水門操作して地図を頼りに埋まって無い所を埋めるの 何通りあるやら、奥にも補助水門とか有るのをみつけて絶望するわ カオスも分からんかったな 「何かあるんだろうな」までは察せられても何がフラグでどこ行きゃいいのかがさっぱりだった FF12はそもそもネットで情報集めて攻略するだろうと想定してたみたいだからな 当時の2ちゃんでもアルティマニア出る前に召喚獣は、出揃ってたろ レアモン全種類はさすがに出てなかったけ? 今だと「アルティマニアなんて無くても楽勝だろ、攻略サイトあるし」となる予感 課金紙芝居ゲーが台頭してから、マジメに攻略サイト編集してくれる人も少なくなったよね。 攻略サイトは減ったなー あってもゲーム内に書いてあることをコピペしてるだけとか意味ないどころか、検索の邪魔 しょーもないパクりサイトや未完成サイトまで「wiki」を名乗るからめちゃくちゃらしいな。今の攻略サイト群 かく言う12攻略もコピーサイトだらけだし スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 12はPS3時代にPS3への移植は技術的に無理て言われてて絶望してたけど tzaでてほんとよかたよ 技術的に無理ってのは人気がないからの言い訳だったのでは 当時はキレイに見えるように色々頑張ったんだなぁと思ったけど、さすがにリマスターでもPS4じゃ粗が出るわ もうちょいなんとかできなかったのかな >>95 それはありえそう PS2にしか出来ない処理がーとかメモリガとか 表向きの取って付けた理由だったのかもな PS1、2とPS3はあまり互換ないけど PS1、2と4は割とあるんじゃなかったっけ PS3に移殖が技術的に無理だとかいろいろ言われたものがPS4を初めスイッチに移植できるあたり やっぱPS3そのものに難があった可能性 PS3はCPUがやたら高性能だったから開発環境もそれに 近付けないとやりづらかっただろうけどその反面 物理メモリは256MBと貧弱すぎたからな ゲーム開発は相当難儀だったんだろうね 途中で河津にバトンタッチされたせいかエンドコンテンツがやたら充実してたなw 松野さんスクエニに戻ってたならこれちゃんと話を完成させてくれよ もう松野さんはご意見番みたいな扱いで終わるんじゃない? オウガどころかロストオーダーどうなってんのという話。 鈴木裕はクラウドで金集めてシェンムーファンの始末をつけてくれるけど… オウガやイヴァリースの今後の展開は絶望的なんだろな つかロストオーダーってまだ配信されてなかったのかよ アルテイマニア見ないやつはゲーマーのつまらない意地だろ わからないなら見ればいいんだよ やっぱりライセンスボード二つもいらなかったな 調整前提のバランスなのに適当に二つ組み合わせるようにしたのをそのまま出すとは思わなかった ミストナックや召喚獣でボードの島に橋をつなげるのは面白かったし そのまま橋のつなげ方で成長する方向が変わるとかで良かったかも スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 100円で売ってて買ったらRPG史上最高に面白かったな 正直オイヨイヨなんて聞こえなかったんだけど、みんな本当に聞こえたの? 半分はネタだよ。 同時期の倖田來未のshake it up(2005)の影響もあったんじゃない。 https://youtu.be/ehLnb5tRdtw ワンコインで投売りされた12無印や13シリーズ、15と違って12インタと12TZAは高評価、高価格で今も中古取引されてるからな。 お客様はウソつかない 今空中に浮かぶ都市に入ってちょっと経ったくらいなんだけど 戦闘がほぼたたかうだけでどうにかなってしまって ガンビットの設定ってフランのケアルくらいしか機能してる感ないんだけど こんな漢字でいいんですかね もうちょっとすすめば変わってくるかな どうせ序盤の骸骨でレベル上げまくったんだろ。 こういうアンチ的な的外れなこと書いてくるやつってよくいるけど、 わざわざ”たたかう”だけ設定するという不便でしかない苦行プレイを自らして何が楽しいんだろうな。 役割分担のガンビット設定したほうが快適になるのに自分で苦行プレイセットしてつまんねーつまんねー。的外れなこと言ってる まあ無印は知らんけど、12インタと12TZAはレベル上げまくってたたかう連打プレイしても市販装備じゃゴリゴリHP削られるからごり押しプレイ無理なんだけどね。 特にモブや上位召還獣は 2ジョブの組み合わせで飛び地が埋められるのって楽しいよな 最近で楽しかったのはナ/モと黒/時だったな ナイトの遠隔攻撃が取れたり、黒の盗むが取れたりで気持ちよかった 赤/弓も赤のHP+435のおかげで飛び地のHP取れたりで結構HP伸びるんだよね 白シはホント白メインで使わないとダメだね マインゴーシュ持たせてシカリメインで使っちゃうとMP回復手段がなくて困る 白メインで使えばかなり優秀 黒シはどっちメインで使っても優秀だね >>133 15はもう野村FFじゃないだろ、肝心の野村自信や野村信者が15を目の敵にしてるし敵視してる 野村FFでは絶対ありえなかった12っぽい中世の甲冑がちらほら見られるようになってるしな >>136 一番歯ごたえが味わえるのは弱ニュー+市販品装備のみでアンブロ >>137 どう考えてもこのスレに関係ないバカはお前だろ(笑) >>143 おやおや グダグダな長文並べていい気になってたとこ怒らせちゃった? わかり易いなwww >>144 効いてる効いてる(笑) >>145 意味不明、なんで自演になるんだよ。自演はおめーの得意技だろがFF9アンチで武田アンチで隠れ8信者のミスリルソードおじさん (バレてないとでも思った?笑) なんでせめて普通にID付きで建てないんだ?スレ こんなクソみたいな伸び方したってつまらんだろうよ 前スレから全然学習出来て無いな 例の8コピペを自分のスレであるワッチョイスレには絶対貼らない辺り、誰がやってるか正体が解りやすいよね 荒らしが居なくなるとスレが落ちるっていうわりと切実な問題がある 古いゲームも多い板なのにdat落ちルールが厳しすぎるんだよなあ スマホゲーと別板にして欲しいわ >>149 保守してくれるなんて良い人じゃない。そいつにこのスレの保守点検も頼もう 8sageコピペはミスリルソードおじのメンタルもついでにエグってるだろうからなw >>152 そこら辺もどうせ反野村って意味合いだろ 野村がいなけりゃ神ゲーみたいだし ノムラみたいな能無しに12のようなセンスのある神ゲーは作れないだろ ストーリーも大人向けで良かったんじゃないかと思うよ これ公式にアップデートの内容を書いてるとこってないの? アプデしてから履歴見たんじゃ遅いんだが アップデートでメニュー画面のアーシェの顔をなんとかしてほしい >>155-156 だから最初から言ってるだろよ小野ヴァンじゃ誰も得しないって(笑) 野村がバカだから012の時によく考えず小野ヴァンを出しちゃったせいで12ファンも武田も小野も納得しない糞な状況になった 多分012でいい加減ヴァン出そうってなってコンセプトも考えて開発終盤に武田にオファーしたら事務所で揉めてた せっかく開発しちゃったし今更12の別キャラに変更するにも開発費無駄になるし声優だけ小野に変えて出しちゃえばいいべ、どうせ12なんて不人気キャラなんて 文句言われても無視しちゃっていいっしょ とかこんなのが真相だったんだろ 当の武田や12ファンだけ泣き寝入り。小野もキャリアに書けない後ろめたさ 煽り目的で野村信者だけがはしゃいでる。←今ここ(笑) これ、カメラって今から直せないの? 壁際とか行くと最悪なんですけど 透過は難しいのか スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 総じてヴァンの声に違和感は感じなかったな 序盤のパンネロの声の方が不自然だった覚えがある パンネロの中の人のオッパイとケツを揉みしだきたいんだが。 保守になってるのは良いかも知れないけど 平日の朝っぱらから5chに来てバカっつらこいてそんな事書いてるのを おまえの親が知ったら泣くだろうなw パンネロは今の方が不自然な棒読みになっているのが笑える 癖になってきたけど 生放送みたけどパンネロの人がそもそもそういう話かただった ホントにパンネロが喋ってるみたいで 声優みたいにちょっとキャラ作るとか変えるとか一切やってないんだなって思ったよ 形式上の主人公→ヴァン 実質的な主人公→アーシェ 自称主人公→バルフレア とはいえラルヴァ狩りとかタワー狩りとかレアアイテム集めるのは楽しかった ガンビットはよくできている戦闘システムだったな >>172 平日の昼間から5chに来てバカっつらこいてそんな事書いてるおまえの親も泣いとるで^^ ヴァンってガリフ辺りで抜けても違和感無かったからな 基本アーシェ中心のシナリオ むしろその先でアーシェが復讐から解き放たれるのにめっちゃ重要だっただろヴァン >>180 バッシュ・フォン・ローゼンバーグ将軍が中心だぞ >>179 流しときゃいいのにさ やっぱグサっと来ると返さずに居れないんだねw 効いた効いたwww ちぃーっとも成長出来んなぁおまえw すごい好きだけどミストナックは糞ダサい あとムキムキヴェインの詠唱もダサい 俺はシドがビーム撃ってきた時になんかすごく萎えたんで 見なかったことにした ミストナックのダサさがFFらしくて好きだよ…(視線そらし) アーシェのミストナックだけめっちゃダサくない? レベル1のは結構好きなんだけど ps2のやつでようやくギルヴェガンまで着いたけどまだまだ長い?? クリアまで一直線で行けばすぐ終わる ただその辺からまた寄り道要素が増えるんで それこなすつもりならまだまだ長い いっその事最初からどこまでも行けるようにすれば良かったのに >>185 流しときゃいいのにやっぱグサっと効くと深夜でも返さずに居れないんやね^^ ええ加減ちぃーっとくらい成長しいや^^ たまに自分の言葉で返してみ? 悔しがるのだけいっちょ前だよな 低能ボキャ貧w >>199 おまえの頭にブーメランが突き刺さっとるだけやで^^ いっちょまえに悔しがるより先にもっともっと頑張りや^^ たまに自分の言葉で返してみ? 悔しがるのだけいっちょ前だよな 低能ボキャ貧ww >>201 流しときゃいいのにさ やっぱグサっと来ると返さずに居れないんだねw 効いた効いたwww ちぃーっとも成長出来んなぁおまえw 効いとる効いとる^^ 低能ボキャ貧やから自分の言葉を繰り返しちゃうんやな^^ アホは何でもかんでもブーメランって言葉を使いたがるが おまえにドンピシャ図星で大当たりしてるブーメランが返って来る訳無いだろwww これ前にも言ってやったのに マジちぃーっとも成長出来んなおまえ^^ アホは自分で自分にドンピシャ図星でブーメラン大当たりしてるの気づかんのやね^^ マジちぃーっとくらいは成長してはよ気いつけや^^ たまに自分の言葉で返してみ? 悔しがるのだけいっちょ前だよな 低能ボキャ貧ww 流しときゃいいのにさ やっぱグサっと来ると返さずに居れないんだねw 効いた効いたwww ちぃーっとも成長出来んなぁおまえw たまに自分の言葉で返してみ? 悔しがるのだけいっちょ前だよな 低能ボキャ貧ww これ相当効いたなwww^^ 流しときゃいいのにさ やっぱグサっと来ると返さずに居れないんだねw 効いた効いたwww ちぃーっとも成長出来んなぁおまえw これ相当効いたなwww^^ 12をシナリオ再構成して市場に出せばいい というか出せ オマイがシナリオ理解できないからって無茶いうモンやないで^^ ヴァンとアーシェがチュッチュッして王へ、傷心のパンネロが路地裏でバンガに犯されたところをラーサーに拾われて妾になり、 バルフレアとフランはそのまま空を飛んで、バッシュは弟と共に祖国を立て直す。 そんな話が良かったんですかね シカリ ブレイカー すみません、ジョブ選びに4日ほど悩み決めてみたのですがどうでしょうか? イメージ重視でなるべく相性が、良いかなと選びました。 バッシュ ナイト もののふ アーシェ 白 ウーラン フラン 赤 弓 バルフレア 機 時 パンネロ 黒 モンク ヴァン シカリ ブレイカー 人のイメージ重視に異論唱えたって これが俺のイメージって言われたらそれまでなんでw キャラの出て来る順番と一職目に向いたジョブ ここだけは考えた方がいい その書き方がジョブの順番まで反映してるかどうか知らないけど 赤・白・黒は序盤はほとんど役に立たない 浅田真央の愛犬の名前でしょ! 馬鹿にしないでくれる?知ってるわよそれくらい そのバカに触るなw 何かしらやり取りみつけると踏み台にして 上から物言いするのが大好きないつもの粘着 素人か?って言い方ですぐわかる 戦闘は面白かった リアルタイム故に魔法のエフェクトが従来よりショボかったけど ただストーリーが糞、主人公がいる意味がない、なんでこいつこの騒動についてきてんの?って思う モーション速度とか相性とか考慮に入れないで全くのイメージだけだと ヴァン/シカリ パンネロも/シカリ バッシュ/ナイト バルフレ/機工士 フラン/弓 デンカ/白 被せが嫌ならパンネロをブレイカーにする・・・? 普通に縛り無くニューゲーやるなら俺の1ジョブ目ってこんな感じ 弓を一切入れないのがジャスティスだってばあちゃんが言ってた 全く別物だけど14は無料インスコできるからやってみたら >>225 己の察しの悪さをストーリーのせいにしたらアカンで^^ 12の主人公は傍観者だからな 物語を導くというよりは見守る立場 アーシェの旅に同行する目的もダルマスカ復興の為というより お前らと行けば何か目標見つかるかもという理由だし 物語を導いていたのはアーシェだが アーシェを導いていたのは多くヴァンなんだよなぁ 先頭に立って引っ張ってくヒーローだけが主人公だと刷り込まれてる少年誌脳キッズには分からんのですよ >>239 傍観者の意味も分かってないお子ちゃまがドヤ顔解説しても恥ずかしいだけやで^^ 傍観者ってのは端でみてるだけで何もしない人のことを指す ヴァンは傍観者ではないと思うのだが おまえらはコソ泥小僧とその幼馴染の小娘じゃんか くっ付いて来ないで傍観してりゃいいだろ って立場では有るわな 親兄弟を戦乱で亡くした奴なんて他にも山ほど居るだろうし 傍観者じゃなくて一般人の視点にしたかったんじゃなかった? ジョブ選ぶときにイメージにこだわりすぎて失敗したなあw [アイテム持ってる敵]のガンビット作ったわ 快適すぐる 「盗む」の並・中・上を全て一発で成功するように改造したとかって 威張ってる奴もおったな 何が楽しいねんそんなもん^^ PC版が出ると妙な改造して大手柄立てたようなこと言いだす馬鹿が湧くのは常 steam板は別にあるんだがこんな再販物じゃスレ別ける程でも無いし ヴェイン側の視点でもやりたいわ。元老院との駆け引き、歴史を人間に取り戻すための動き、ラーサーを守るために動く者たちの視点でも見てみたい。 ジョブ衣装も無いくせにイメージとか言ってるのなんなんだろう 武器でイメージある言うならわかるけどな >>246 オマイがシナリオ理解できなかったのはようわかるからもう無理せんときや^^ もはや恥ずかしいを通り越して痛々しいの領域やで^^ アルマニのせいで フラン赤 アーシェ白 パンネロ黒のイメージが付いちまったぜ 吉田絵のリメイクFF3みたいにジョブ衣装もあっても面白かったけど ヴァンの服剥ぎ取ったくらいだし、当時はハードスペック的に無理だったんだろうな あと製作カロリー >>258 マジちぃーっとも成長出来んな^^ 痛いのぅ 悔しいのぅwww 流しときゃいいのにさ やっぱグサっと来ると返さずに居れないんだねw 効いた効いたwww ちぃーっとも成長出来んなぁおまえw 野村信者のホモニートさん、とっくにバレてるんですよ(笑) 上げてアンカ付けて^^書いとけば簡単に釣れるんだな そのバカ 馬鹿はワッチョイワッチョイ言ってる隊長だよ イラナイイラナイ言いつつ自分が一番HDスレに書き込んで貢献してたアホw >>256 ガンビットのテンプレを複数セットは熱望されてるが無理なんだろうな。あったら既に発表されてるだろうし インタ版ではそれほど絶対条件ってほど必要でもないし。ただジョブ衣装は解せない ここまで梃入れするなら簡単にグラフィック作成できたろうになー まあ他にはテレポやバニシュを完全感知無効ぐらいかな欲しいのは >>261 ジョブシステムを思いっきり売りにしてるけど、それならやっぱり吉田絵のジョブ衣装ほしかった。 なにがそんなに難しかったのか。これでジョブ衣装さえつけば15にも劣らない完璧リメイクだったのに いっそみんなcv若本にすればいい 「依頼者はぁ、このぉ、モォンヴラァンなおくぽぉう!」 ふとヴァンの肛門周りが気になった。 ケツ毛なしのツルツルアヌス エリア制のマップは構わないんだが街の中まで一区画がえらく狭い ロードは速くなってるようだが頻繁にロードいかれるとゲンナリしちゃうな >>271 あとはテレポと完全バニシュ(エンカウントなし)が実装されるかどうかか >>272 12HD最大のライバルだった15は早くも自滅か。あとは7Rがコケて(内容的に)くれれば12HDが最高傑作 >>273 大幅なリメイクでもしない限り15の後発に出しても見劣りしてしまうわ 12が名実共に再評価されナンバーワンにならないと駄目なんだよ、ファイナルファンタジーの歴史はな。 ヴァンはプレイヤーが傍観者なら傍観者に 物語から何か考えて結論出そうとすればそういう役になる 本人の言う通り「答えを見つける」のがヴァンの目的だしな プレイヤーの姿勢を投影できるってのは ゲームに求められる主人公像の一つの条件だな >>277 白々しいよ監視おじさん >>278 おまえがだろ(笑) 監視おじさん。IDコロコロしちゃって 野村スレで野村信者におちょくられて苛ついてるからってオレの12スレに鬱憤晴らしにくるのやめてね。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 同人誌のアーシェ電化の野太いウンコが脳裏に焼きついてプレイ中も離れない >>280 いい加減ストーリー理解できてへん白痴のピンぼけ発言はお腹一杯やで^^ 12のバトルシステムを基礎にして11オフライン出せば10万払ってもいい 本当に支払い能力があるか分からん奴の為に作るより、どっかに外注して5000円10万本目指す方を取るよな >>291 15は面白そうだろ。12を唯一超える可能性があるのが15 そして12HDはあるならもうとっくに完成間近だろうから15が爆死したところで出るよ 妄想の世界に生きとるな。 まさにファイナルファンタジー 妄想ではなく事実。野村スレ、13スレ、12スレ、俺が行くスレにおまえがわざわざ追ってきてるストーカ。 自分で言ってるほど誰もそこまでおまえに興味無いと思うよ^^ キチガイ野村信者お得意のストーカー行為、毎日凄いねえ(笑) 興味も無いゲームのスレを覗き見書き込みチェック監視とは で、>>291 が図星で腸煮えくりかえってんのかよ。俺の大ファンなのかおまえらは みんなが俺の行く場所に追って来る みんなが俺の方を向いてレス書いてる 俺が見に来ないとみんなが内緒で俺の悪口書いてる こいつも俺の敵、あいつも俺の敵 同調してる奴はみんなあいつの手先か、ID変えて大人数を装ってるあいつ どうだ?図星だろ?俺はみんなわかってるんだ! 典型的な強迫性障害だわな かわいそ^^ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 7もそこまでやる価値はないと思うけどな。 リメイクで最初から作ればいいじゃん 効いて無いふりを演じたくていつものように 人の書いたコピペを繰り返して見せるのもそろそろつらいだろ? 強迫性障害はその内、引き籠ってる部屋の天井に誰か隠れてるとか 窓が少し開いてると誰かが覗いてるとか 部屋の何処かに盗聴器やカメラが仕掛けられてるとか たまに外に出れば誰かに尾行されてるとか 妄想が頭から離れなくなるよ 早く精神科に連れて行ってもらえ 人でも傷付けてからじゃ遅いぞ おまえはどうなろうが自業自得だけど、周りの家族とか可哀想だろ^^ 当時は転換期だったからね ラバナスタやDQ8のトラペッタを広く迷いやすいマップだとしてユーザーは苦戦してた 今の3D慣れした世代には考えられないことかも 当時mk2で評価ボロクソ ストーリーはぶつ切り プレイヤーは主人公じゃない 国内外問わずFFキャラ人気ランキングでも常に上位に入らない程飛び抜けた魅力あるキャラがいない それでもガンビットとかシームレス戦闘が自分に合うなら面白いかもしれん 間違いなく人を選ぶタイトル 空賊見習の少年の目から見た英雄と姫と騎士の物語だからな 主人公が英雄じゃないってだけ 酷評?誰に? 気に入らない子は別のゲームやってればいいじゃん FA 評判悪いけど〜とファンのふりして叩くのは8コピペ厨だろ 8スレと手口同じ 今頃になってやり始めたんだけど大坑道中央交差区スケルトンでLPと金稼ぎしてるんだが これってストーリー進めても後で戻ってきたらこのスケルトン達まだいて同じようにLP上げなりできる? それとも別の敵に変わっちゃうなりもう入れないとかって感じかな? 話を進めてから戻ってもそこの敵は変わらんし LPやギルを稼ぐなら進んだら進んだでもっといい方法がある そうなのか これでストーリー進められる ありがとう 脳死出来ていいシステムだったよ 保守派が多い日本じゃダメだったけどな レベルとLPはほどほどに。 寄り道&アイテム集めしてて、灯台前レベル80位でライセンス全部埋まった てきよわい ストーリー進める前に稼ぎすぎるとすげぇヌルくなるから注意な 進行度依存で出現する雑魚敵が変わるのはガラムサイズくらいじゃなかったかな ギーザはまた違うし TZAじゃギルもLPもレア装備さえも 何を稼ぐのもトライアル持ち込みに勝る方法は無いわ 昔のバッガモナン狩りとか石化チェインなんかも 2倍-4倍速のお陰で凄く楽になったんだが廃れてしまったようだな スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 PS4proでやってたらファンが糞うるさいからswitchで出たら買い直そうかな 叩かれすぎてガンビット自体も微妙みたいな風潮になってしまったのが本当に勿体無い そこの8がどうのってコピペ貼りに来るバカは何がしたいんだ? スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ↑↑↑これしか自分の存在を示す術を持たない 常駐低能コピペバカの連投芸阻止↓↓↓ ばーか ばーか ざまぁwww もう正体バレてるんだよ。野村ガイジのミスリルソードおじさん おまえってご丁寧に出てくる時間帯(00:00頃)いつも一緒だしなー。”向こうの板”でも。 効いたのぅ 痛いのぅ 悔しいのぅwwwwwwwwwww 何かしら書かないと仕返しした気になれなくて 悔しくて眠れないよなw 通常遅過ぎ 2倍もデフォにするにはちょいと早い 4倍はもう何やってるのかわからん 通常が今の1.5倍、あと2倍(今の3倍)くらいだったら良かったわ まあ言うてキリ無いけどなw 147 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9788-nBLa) 2018/10/19(金) 15:47:57.07 ID:pVZvtmF10 なるべく多くの人にエンディングを見てもらおうという配慮はわかるけど 12の場合は、ストーリーボスの難易度がどれも低すぎる気がする 初心者が戦略を理解する前にテキトーにやったら勝ってしまったというボスが多すぎるし クリア後というか、SやHランクのモブ討伐に対して戦闘以外の魅力がないのもあって とりあえずストーリーをクリアしたらやめるという人たちも多い 最近のDLCみたいにモブ討伐にも外伝的なストーリーがないと、 みんなヤズマットまでやってくれないんだよなぁ ラスボスが弱すぎると、それ以外はただのやり込み要素になって やらなくてもいいコンテンツで終わってしまうのはもったいない ヤズマット討伐後に真エンディングくらい用意してほしかったよ 150 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af06-nBLa) 2018/10/19(金) 18:30:46.67 ID:3HgoHVS30 ヤズは一度ストーリークリアしないと会えない裏ボスでよかったよな 素直にモブ狩りこなして行くとあんなのが居るんだもんw オキューリアがヒュムに残した最後の試練みたいな設定でさ セリフをいくつか増やす程度で出来た事なのに お前いつもは15をつつくとと言ってるな 要するにお前が叩かれてるだけだろ >>363 逆だ逆、俺が毎回あいつらボコボコにしてやってんだよ。 何回も論破してるからあいつらもう俺には逆らわない こんなこと言ったら張り切って今度はワッチョイスレにでも応援要請しに行っちゃうかな(笑) 野村アンチスレに泣きながら俺を追い出してくれとか、野村信者丸出しでわざわざ懇願しに行っちゃった時みたいにwwww >>365 おまえが>>342 >>344>>345 >>346>>354 >>361のと同一人物でミスリルソードおじでしょ てか、いつまでも粘って結局なにがしたいの君?(笑) 糞スレでスルーしてもう用は無いじゃなかったのか >>152 >>291が図星で腸煮えくりかえってんのかよこいつ。 _____ __________ \( ∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/”lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \ >>368 図星か>>152 >>291 >>369 悔しくて仕方ないんだねーミスリルソードおじちゃん 12アンチのくせにわざわざこんなスレまで特攻していつまでも粘着してるなんて 興味のないゲームのスレにやってきて怨念を撒き散らすFF8信者兼FF9FF12アンチ(笑) 冷やかしでコメントしただけなのに、疑心暗鬼になって罵倒し始めるのには草 >>371 無理すんなって(笑) 武田イラネ、12HDイラネなんだろ >>304 と>>311 には触れないんだなぁ 図星過ぎて痛いから触れもしないってかw >>373 武田ヴァンイラネ12HDイラネ隊のミスリルソードおじさん(笑) 興味のないスレに張り付き監視するその真意は?? >>374 んなもん触れてやる程の価値あるレスでも何でもないだろアホ(笑) 零式は知らんがディシディア楽しいよ。12と違った爽快感がある あとは吉田絵のジョブ服があれば完璧だな。DLCで別売りならプリレンダムービーがすっぴん衣装なことにも整合性が取れるし 元々ジョブ服はやるつもりなかったけどファンの要望が多かったのでDLC販売で対応しましたーって言っちゃえばすべて丸く収まる。頼むからやってくれ加藤 50万本しか売れなかったディシディアですら採算取れたのだから全世界で150万、いやFF16の体験版つければもっと売れる12HDなら余裕 何よりみんな誰もが所有してるよりも自分だけが所持してる優越感あって好きなんだよ俺。所有欲っていうのか ニコニコ動画とかでも個性豊かなジョブ服パーティーで実況してる動画と、すっぴんで無機質に実況してるのとか溢れるんだろな FF13が発売されたのが2009年 それ以降、「次の非オンラインのナンバリングFF」は開発され続けているはずである ナンバリング作品が一番売れるのに開発してないということは考えにくい 今年発売予定のFF15は元々FF13のスピンオフタイトルだったものをFF15に変更したもの 変更前からFF15として開発してるものが今FF16として開発継続されているはずである FF14がオンラインだったのでFF16がオンラインにするのは間隔が狭すぎる FF15の田畑氏はスクエニ内部で「FF15よりもお金かけているゲームがある」と発言している スクエニではFFのナンバリングよりもお金かけるタイトルは存在しない FF16は非オンラインで、制作費も莫大な超大作で、しかも予想よりも早く発売されるのではないでしょうか FF13発売直後から制作していれば、そろそろ完成していてもおかしくないのだから 少なくともFF13からFF15のように間隔が空くことはないと思われる 2017年のE3で発表、2018年発売というのもありえる? バルフラ厳選結構しんどいな ここ越えればあとは一人ずつ加入だから楽だけど スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 別に>>342 また貼ってやろうと思えばすぐだったんだけど どうせバカなりに何か考えてくっだらねぇ駄文を用意してると思って 相手にしなかったw それさえも無かったワケだがw その異常者同じ事ばかりやってるからNG簡単なのに それをせずに玩具にしてるあんたも相当なもんですよw 何を突いてるとかじゃ無くて 関係の無い馬鹿な事ばっか書きに来るから 馬鹿と言われてるだけな事にいい加減気付けよ もう何年もやってるよな^^ 8sageコピペでミスリルソードおじのメンタルがエグられてるから仕方ない スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 4倍速はアイテムとか魔法の使用硬直が長引くらしいな 戦闘中はそれが怖くて使えん 都度の戦闘こそ4倍速じゃないとやってらんねーよw 盗む入れてる時くらいだな、成果を見たくて2倍速に落とすの 12はFFの最高傑作やと思うわ ただやたらと難易度が高い 難易度は高くない、むしろ低いと思うが そこに入り込むまでの最初のハードルが高い 独り言と否定厨が綺麗に代わり番こにレス これは何の自演会ですか? FFシリーズでクリアできた数少ないタイトルがFF12 ほとんど詰んで投げた売った スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ありとあらゆるFF関連スレ(だけでもないようだが)にコピペしてく 8とリノアルアンチなのかな もう何年もやってて通報されてたまに書き込めなくなったと思っても すぐに回線変えるのか復活するガチ基地 ガンビット増加にポイントが要るのはアカンわそらステータス上昇を優先するよ 興味はあるけど発表済みの設定だけでもかなりのガバがあるよね、イヴァリースって 何故ショップ販売にしたのか 何故最初から解放されたないのか ガンビットも良かったけど降ってくるプリン倒したりコウモリ倒したりするレベル上げも楽しかった ティーダの陽キャ感は嫌いじゃない、15のプロンプトみたいな陽キャは嫌い スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 俺がバッシュフォンローゼンバーグ将軍だ って叫ぶゲーム テストプレイヤー「リンクトレジャー修正して?」 開発「嫌です…」 なぜなのか スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 すみません、質問ですm(_ _)m トロフィーのブックメーカーはモンスターを全種類狩るだけですか? それとも一定の討伐数を狩れることが出来るモンスターも数字が無くなるまで狩らないといけないでしょうか? ストーリーが糞 20年かかってもいいから松野にイチから作り直しさせろ >>436 教えてやってもいいが… 自分で確かめたいだろ? 最初、戦闘システムが画期的でおもしろかったんだが シリーズ定番のトンベリとかアダマンタイマイでてこないし召喚獣もコレジャナイ感で飽きてしまった スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>439 うぁぁぁぁん(>.<) ありがとっ 頑張る ガンビット状況に応じて付け替えなきゃいけなかったりめんどうさくなった すっげー面白いなーと思ってたら召喚でアレ?となってクリスタルグランデで糞でいきなりラスボスで絶望 >>439 プラチナ取れた! ありがとう 無印4周、インター3周、今作1周だったわ いやー楽しかったワ >>439 プラチナ取れた! ありがとう 無印4周、インター3周、今作1周だったわ いやー楽しかったワ >>439 プラチナ取れた! ありがとう 無印4周、インター3周、今作1周だったわ いやー楽しかったワ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ガンビットもそうだしヘイトとか魔法の順番待ちとかシステムの根幹の癖にゲーム中で説明ないのが酷い ケツの穴がどうとか馬鹿ばっか言ってるガキはこっちのスレから出て来んじゃねーよ 世界で一番優秀な戦闘AIだよ あれを継承する作品がないのが残念でならん これ、色んな意味で15より先に12HDを先に出さないとマズイんじゃないのか? いくらガンビットが優れてると言っても最先端のルミナスエンジン使った15のアクションには見劣りする。 15やったあとに12HDを買ってやってみるかとは一般人はならんし、セールス的にも響くだろ。逆パターンならアリだが だからこそそれより早く12HDをスクエニとしては投下すると思ってたんだが、10周年の3月までもう明日で1ヶ月切っちゃったしな 最近のスクエニはいきなり発表→1ヶ月二ヵ月後に発売ってパターンが多いから1月に12HDの発表あると思ったらFF9HDだったし。 何やかんやで一番好きな作品になってもうたわ またやろうとは思わんが スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 視点切り替えが自由すぎるとカッコよく映るアングル探すのに苦労するわ アクション寄りだとそういう弊害が出ちまうな 中毒者でる程度よく出来たシステムやったと思うけど根本的にソロプレイの家庭用ゲームに向いてないねん RPGにおいては多少コマンド入力したがる奴多いやん 4倍あるから鼻くそほじりながらレベル上げするだけの糞ゲーやった よく見ると名前の下に新しく黄色のゲージバーがあって攻撃する度に増えていってるけど これが改良されたキャラ毎の育成システムってやつ?7のリミットブレイクみたいな感じなんかね ジョブ毎に決まってて赤魔だったらゲージ溜まったら連続魔発動とか PS4で順番待ちなくなってようやく真価を発揮したな ラストダンジョンがショボすぎたのがね 最後が盛り上がりに欠ける理由の一つ 仲間が立ち絵だと銃持ってるくせに銃メインのジョブと相性悪いの本当に意味不明だった 相性悪いったって普通にやってたら気づかないレベルだけどね スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 テイルズの仲間の指示に似たようなシステム導入されとるで クソスレ500 コピペ荒らしと突然>おしい作品だよな とか書きに来るだけの保守抜いたら スッカスカなスレだな 必要か?ここw ダメージと回復が逆転する魔法とかあったよな 松野が考えたのか知らんけど数字遊び好きすぎるやろ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ゾディアックジョブシステムの一度決めたら二度と変えられないジョブシステムどうにかしてくれ >>506 実はユーザーからの需要がないから変更しないとか? >>502-504 なにヨダレ垂らしてんのジョブおじさん スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か? https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/ FatiguedCoder 「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」 Alex Donaldson 「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。 7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。 そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」 ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。 だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 無印はガンビットの入手遅すぎてね なんで買わせるシステムにしたのか謎 最初から全開放でもいいでしょ 言うてガンビットシステムとか日本人には10年早すぎてニワカが叩いたからな 勿体なさすぎや アーシェの太ももがムッチリしてるのとフランがエロかった ps4の買い直したら楽しめる? 確か前はスピードスター?とかいうチョコボ探してた気がする ラスボスもっと強くしろ あの脆弱さは許せない あとアイテム引き継ぎはぜったいにいれろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる