■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.730■
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当時mk2で評価ボロクソ
ストーリーはぶつ切り
プレイヤーは主人公じゃない
国内外問わずFFキャラ人気ランキングでも常に上位に入らない程飛び抜けた魅力あるキャラがいない
それでもガンビットとかシームレス戦闘が自分に合うなら面白いかもしれん
間違いなく人を選ぶタイトル 空賊見習の少年の目から見た英雄と姫と騎士の物語だからな
主人公が英雄じゃないってだけ 酷評?誰に?
気に入らない子は別のゲームやってればいいじゃん FA 評判悪いけど〜とファンのふりして叩くのは8コピペ厨だろ
8スレと手口同じ 今頃になってやり始めたんだけど大坑道中央交差区スケルトンでLPと金稼ぎしてるんだが
これってストーリー進めても後で戻ってきたらこのスケルトン達まだいて同じようにLP上げなりできる?
それとも別の敵に変わっちゃうなりもう入れないとかって感じかな? 話を進めてから戻ってもそこの敵は変わらんし
LPやギルを稼ぐなら進んだら進んだでもっといい方法がある そうなのか これでストーリー進められる
ありがとう 脳死出来ていいシステムだったよ
保守派が多い日本じゃダメだったけどな レベルとLPはほどほどに。
寄り道&アイテム集めしてて、灯台前レベル80位でライセンス全部埋まった
てきよわい ストーリー進める前に稼ぎすぎるとすげぇヌルくなるから注意な 進行度依存で出現する雑魚敵が変わるのはガラムサイズくらいじゃなかったかな
ギーザはまた違うし TZAじゃギルもLPもレア装備さえも
何を稼ぐのもトライアル持ち込みに勝る方法は無いわ
昔のバッガモナン狩りとか石化チェインなんかも
2倍-4倍速のお陰で凄く楽になったんだが廃れてしまったようだな スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 PS4proでやってたらファンが糞うるさいからswitchで出たら買い直そうかな 叩かれすぎてガンビット自体も微妙みたいな風潮になってしまったのが本当に勿体無い そこの8がどうのってコピペ貼りに来るバカは何がしたいんだ? スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ↑↑↑これしか自分の存在を示す術を持たない
常駐低能コピペバカの連投芸阻止↓↓↓
ばーか ばーか ざまぁwww もう正体バレてるんだよ。野村ガイジのミスリルソードおじさん
おまえってご丁寧に出てくる時間帯(00:00頃)いつも一緒だしなー。”向こうの板”でも。 効いたのぅ 痛いのぅ 悔しいのぅwwwwwwwwwww 何かしら書かないと仕返しした気になれなくて
悔しくて眠れないよなw 通常遅過ぎ
2倍もデフォにするにはちょいと早い
4倍はもう何やってるのかわからん
通常が今の1.5倍、あと2倍(今の3倍)くらいだったら良かったわ
まあ言うてキリ無いけどなw 147 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9788-nBLa) 2018/10/19(金) 15:47:57.07 ID:pVZvtmF10
なるべく多くの人にエンディングを見てもらおうという配慮はわかるけど
12の場合は、ストーリーボスの難易度がどれも低すぎる気がする
初心者が戦略を理解する前にテキトーにやったら勝ってしまったというボスが多すぎるし
クリア後というか、SやHランクのモブ討伐に対して戦闘以外の魅力がないのもあって
とりあえずストーリーをクリアしたらやめるという人たちも多い
最近のDLCみたいにモブ討伐にも外伝的なストーリーがないと、
みんなヤズマットまでやってくれないんだよなぁ
ラスボスが弱すぎると、それ以外はただのやり込み要素になって
やらなくてもいいコンテンツで終わってしまうのはもったいない
ヤズマット討伐後に真エンディングくらい用意してほしかったよ
150 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af06-nBLa) 2018/10/19(金) 18:30:46.67 ID:3HgoHVS30
ヤズは一度ストーリークリアしないと会えない裏ボスでよかったよな
素直にモブ狩りこなして行くとあんなのが居るんだもんw
オキューリアがヒュムに残した最後の試練みたいな設定でさ
セリフをいくつか増やす程度で出来た事なのに お前いつもは15をつつくとと言ってるな
要するにお前が叩かれてるだけだろ >>363
逆だ逆、俺が毎回あいつらボコボコにしてやってんだよ。
何回も論破してるからあいつらもう俺には逆らわない
こんなこと言ったら張り切って今度はワッチョイスレにでも応援要請しに行っちゃうかな(笑)
野村アンチスレに泣きながら俺を追い出してくれとか、野村信者丸出しでわざわざ懇願しに行っちゃった時みたいにwwww >>365
おまえが>>342>>344>>345>>346>>354>>361のと同一人物でミスリルソードおじでしょ
てか、いつまでも粘って結局なにがしたいの君?(笑) 糞スレでスルーしてもう用は無いじゃなかったのか
>>152>>291が図星で腸煮えくりかえってんのかよこいつ。 _____ __________
\(
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/”lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \ >>368
図星か>>152>>291
>>369
悔しくて仕方ないんだねーミスリルソードおじちゃん
12アンチのくせにわざわざこんなスレまで特攻していつまでも粘着してるなんて
興味のないゲームのスレにやってきて怨念を撒き散らすFF8信者兼FF9FF12アンチ(笑) 冷やかしでコメントしただけなのに、疑心暗鬼になって罵倒し始めるのには草 >>371
無理すんなって(笑) 武田イラネ、12HDイラネなんだろ >>304と>>311には触れないんだなぁ
図星過ぎて痛いから触れもしないってかw >>373
武田ヴァンイラネ12HDイラネ隊のミスリルソードおじさん(笑)
興味のないスレに張り付き監視するその真意は??
>>374
んなもん触れてやる程の価値あるレスでも何でもないだろアホ(笑) 零式は知らんがディシディア楽しいよ。12と違った爽快感がある あとは吉田絵のジョブ服があれば完璧だな。DLCで別売りならプリレンダムービーがすっぴん衣装なことにも整合性が取れるし
元々ジョブ服はやるつもりなかったけどファンの要望が多かったのでDLC販売で対応しましたーって言っちゃえばすべて丸く収まる。頼むからやってくれ加藤
50万本しか売れなかったディシディアですら採算取れたのだから全世界で150万、いやFF16の体験版つければもっと売れる12HDなら余裕
何よりみんな誰もが所有してるよりも自分だけが所持してる優越感あって好きなんだよ俺。所有欲っていうのか
ニコニコ動画とかでも個性豊かなジョブ服パーティーで実況してる動画と、すっぴんで無機質に実況してるのとか溢れるんだろな FF13が発売されたのが2009年
それ以降、「次の非オンラインのナンバリングFF」は開発され続けているはずである
ナンバリング作品が一番売れるのに開発してないということは考えにくい
今年発売予定のFF15は元々FF13のスピンオフタイトルだったものをFF15に変更したもの
変更前からFF15として開発してるものが今FF16として開発継続されているはずである
FF14がオンラインだったのでFF16がオンラインにするのは間隔が狭すぎる
FF15の田畑氏はスクエニ内部で「FF15よりもお金かけているゲームがある」と発言している
スクエニではFFのナンバリングよりもお金かけるタイトルは存在しない
FF16は非オンラインで、制作費も莫大な超大作で、しかも予想よりも早く発売されるのではないでしょうか
FF13発売直後から制作していれば、そろそろ完成していてもおかしくないのだから
少なくともFF13からFF15のように間隔が空くことはないと思われる
2017年のE3で発表、2018年発売というのもありえる? バルフラ厳選結構しんどいな
ここ越えればあとは一人ずつ加入だから楽だけど スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 別に>>342また貼ってやろうと思えばすぐだったんだけど
どうせバカなりに何か考えてくっだらねぇ駄文を用意してると思って
相手にしなかったw
それさえも無かったワケだがw その異常者同じ事ばかりやってるからNG簡単なのに
それをせずに玩具にしてるあんたも相当なもんですよw 何を突いてるとかじゃ無くて
関係の無い馬鹿な事ばっか書きに来るから
馬鹿と言われてるだけな事にいい加減気付けよ
もう何年もやってるよな^^ 8sageコピペでミスリルソードおじのメンタルがエグられてるから仕方ない スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 4倍速はアイテムとか魔法の使用硬直が長引くらしいな
戦闘中はそれが怖くて使えん 都度の戦闘こそ4倍速じゃないとやってらんねーよw
盗む入れてる時くらいだな、成果を見たくて2倍速に落とすの 12はFFの最高傑作やと思うわ
ただやたらと難易度が高い 難易度は高くない、むしろ低いと思うが
そこに入り込むまでの最初のハードルが高い 独り言と否定厨が綺麗に代わり番こにレス
これは何の自演会ですか? FFシリーズでクリアできた数少ないタイトルがFF12
ほとんど詰んで投げた売った スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ありとあらゆるFF関連スレ(だけでもないようだが)にコピペしてく
8とリノアルアンチなのかな
もう何年もやってて通報されてたまに書き込めなくなったと思っても
すぐに回線変えるのか復活するガチ基地 ガンビット増加にポイントが要るのはアカンわそらステータス上昇を優先するよ 興味はあるけど発表済みの設定だけでもかなりのガバがあるよね、イヴァリースって 何故ショップ販売にしたのか
何故最初から解放されたないのか ガンビットも良かったけど降ってくるプリン倒したりコウモリ倒したりするレベル上げも楽しかった ティーダの陽キャ感は嫌いじゃない、15のプロンプトみたいな陽キャは嫌い スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 俺がバッシュフォンローゼンバーグ将軍だ
って叫ぶゲーム テストプレイヤー「リンクトレジャー修正して?」
開発「嫌です…」
なぜなのか スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 すみません、質問ですm(_ _)m
トロフィーのブックメーカーはモンスターを全種類狩るだけですか?
それとも一定の討伐数を狩れることが出来るモンスターも数字が無くなるまで狩らないといけないでしょうか? ストーリーが糞
20年かかってもいいから松野にイチから作り直しさせろ >>436
教えてやってもいいが…
自分で確かめたいだろ? 最初、戦闘システムが画期的でおもしろかったんだが
シリーズ定番のトンベリとかアダマンタイマイでてこないし召喚獣もコレジャナイ感で飽きてしまった スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 >>439
うぁぁぁぁん(>.<)
ありがとっ
頑張る ガンビット状況に応じて付け替えなきゃいけなかったりめんどうさくなった すっげー面白いなーと思ってたら召喚でアレ?となってクリスタルグランデで糞でいきなりラスボスで絶望 >>439
プラチナ取れた!
ありがとう
無印4周、インター3周、今作1周だったわ
いやー楽しかったワ >>439
プラチナ取れた!
ありがとう
無印4周、インター3周、今作1周だったわ
いやー楽しかったワ >>439
プラチナ取れた!
ありがとう
無印4周、インター3周、今作1周だったわ
いやー楽しかったワ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ガンビットもそうだしヘイトとか魔法の順番待ちとかシステムの根幹の癖にゲーム中で説明ないのが酷い ケツの穴がどうとか馬鹿ばっか言ってるガキはこっちのスレから出て来んじゃねーよ 世界で一番優秀な戦闘AIだよ
あれを継承する作品がないのが残念でならん これ、色んな意味で15より先に12HDを先に出さないとマズイんじゃないのか?
いくらガンビットが優れてると言っても最先端のルミナスエンジン使った15のアクションには見劣りする。
15やったあとに12HDを買ってやってみるかとは一般人はならんし、セールス的にも響くだろ。逆パターンならアリだが
だからこそそれより早く12HDをスクエニとしては投下すると思ってたんだが、10周年の3月までもう明日で1ヶ月切っちゃったしな
最近のスクエニはいきなり発表→1ヶ月二ヵ月後に発売ってパターンが多いから1月に12HDの発表あると思ったらFF9HDだったし。 何やかんやで一番好きな作品になってもうたわ
またやろうとは思わんが スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
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「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 視点切り替えが自由すぎるとカッコよく映るアングル探すのに苦労するわ
アクション寄りだとそういう弊害が出ちまうな 中毒者でる程度よく出来たシステムやったと思うけど根本的にソロプレイの家庭用ゲームに向いてないねん
RPGにおいては多少コマンド入力したがる奴多いやん 4倍あるから鼻くそほじりながらレベル上げするだけの糞ゲーやった よく見ると名前の下に新しく黄色のゲージバーがあって攻撃する度に増えていってるけど
これが改良されたキャラ毎の育成システムってやつ?7のリミットブレイクみたいな感じなんかね
ジョブ毎に決まってて赤魔だったらゲージ溜まったら連続魔発動とか PS4で順番待ちなくなってようやく真価を発揮したな ラストダンジョンがショボすぎたのがね
最後が盛り上がりに欠ける理由の一つ 仲間が立ち絵だと銃持ってるくせに銃メインのジョブと相性悪いの本当に意味不明だった 相性悪いったって普通にやってたら気づかないレベルだけどね スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
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「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 テイルズの仲間の指示に似たようなシステム導入されとるで クソスレ500
コピペ荒らしと突然>おしい作品だよな とか書きに来るだけの保守抜いたら
スッカスカなスレだな
必要か?ここw ダメージと回復が逆転する魔法とかあったよな
松野が考えたのか知らんけど数字遊び好きすぎるやろ スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 ゾディアックジョブシステムの一度決めたら二度と変えられないジョブシステムどうにかしてくれ >>506
実はユーザーからの需要がないから変更しないとか? >>502-504
なにヨダレ垂らしてんのジョブおじさん スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?
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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」
Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」
ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。 無印はガンビットの入手遅すぎてね
なんで買わせるシステムにしたのか謎
最初から全開放でもいいでしょ 言うてガンビットシステムとか日本人には10年早すぎてニワカが叩いたからな
勿体なさすぎや アーシェの太ももがムッチリしてるのとフランがエロかった ps4の買い直したら楽しめる?
確か前はスピードスター?とかいうチョコボ探してた気がする ラスボスもっと強くしろ
あの脆弱さは許せない
あとアイテム引き継ぎはぜったいにいれろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています